SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Урок №3 
СЕРЕДОВИЩЕ ВИКОНАННЯ 
АЛГОРИТМУ
Сьогодні на уроці 
Що називають програмою? 
Що називають середовищем виконання 
алгоритму? 
Як завантажити проект у середовище Скретч? 
Які особливості режимів роботи в середовищі Скретч?
Що таке програма? 
комп’ютер 
алгоритм програма 
Слово програма походить від грецького 
programma - розпорядження 
Комп’ютерна програма – це алгоритм опрацювання 
даних, записаний спеціальною мовою та призначений для 
виконання комп’ютером
Що таке середовище виконання алгоритму? 
Виконавець 
Середовище 
виконання 
алгоритму 
Програма 
Результат 
Комп'ютерне середовище 
виконання алгоритму – це 
спеціальна програма, яка дає змогу 
створювати і виконувати алгоритми 
для обраних виконавців з визначеною 
системою команд на комп'ютері. 
Прикладом такого комп'ютерного середовища є програмне середовище Скретч
Що таке Скретч? 
Скретч – це середовище програмування, яке дозволяє 
дітям створювати власні анімовані та інтерактивні історії, 
презентації, моделі, ігри та інші твори. 
Програма запускається: або 
Виконавцем алгоритму є Рудий кіт. Для нього існує своя система команд. 
З кожною командою пов'язана певна подія, яка відтворюється на сцені. 
Виконавців в середовищі Скретч ще називають спрайтами. 
Команди в середовищі Скретч можна обрати в контейнері. Команди 
об'єднані в групи: руху, зміни вигляду, малювання, відтворювання звуку, 
тощо.
Вікно програми Скретч
Як завантажити проект у середовищі Скретч? 
Файл, створений в середовищі Скретч, називають проектом 
Відкривають існуючий проект за таким алгоритмом:
Які особливості роботи в середовищі Скретч? 
Вийти з режиму 
перегляду 
Кнопки перемикання режимів роботи 
Розпочати або зупинити виконання 
алгоритму можна кнопками:
Підсумки уроку 
Скрипт(scripts) - (сценарій, метод) – послідовність 
команд, яка визначає, які дії в якому порядку слід 
виконати певному виконавцю 
Спрайт – невеличке зображення, яке можна рухати 
по екрану та змінювати його вигляд 
Проект – це сукупність об'єктів, скриптів, звуків, які 
збережено в окремому файлі для спільного 
використання 
Сцена(stage) – це місце де виконуються створені 
проекти: ігри, історії, анімації
Домашнє завдання 
1. §3 прочитати(стор.25-29), електронний варіант 
2. №2 на стор.30

More Related Content

What's hot

Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...
Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...
Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...Василь Тереховський
 
презентація алгоритми з розгалуженням
презентація   алгоритми з розгалуженнямпрезентація   алгоритми з розгалуженням
презентація алгоритми з розгалуженнямСергій Каляфіцький
 
3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.
3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.
3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.Сокальська ЗШ І-ІІІ ступенів №2
 
Презентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновидиПрезентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновидиsveta7940
 
з досвіду роботи вчителя інформатики
з досвіду роботи вчителя інформатикиз досвіду роботи вчителя інформатики
з досвіду роботи вчителя інформатикиnelya3001
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Василь Тереховський
 
Презентація до 17 уроку в 8 класі
Презентація до 17 уроку в 8 класіПрезентація до 17 уроку в 8 класі
Презентація до 17 уроку в 8 класіЮлія Артюх
 
комп’ютерні програми і мови програмування
комп’ютерні програми і мови програмуваннякомп’ютерні програми і мови програмування
комп’ютерні програми і мови програмуванняЗахарова Олена
 
Соціальні мережі: історії розвитку
Соціальні мережі: історії розвиткуСоціальні мережі: історії розвитку
Соціальні мережі: історії розвиткуНБУ для дітей
 
Млинці, оладі, панкейки.ppt
Млинці, оладі, панкейки.pptМлинці, оладі, панкейки.ppt
Млинці, оладі, панкейки.pptssuser9f32ae
 
виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.
виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.
виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.velikokopanska zosh I-III st.
 
презентація сервіси розміщення відео та аудіо
презентація   сервіси розміщення відео та аудіопрезентація   сервіси розміщення відео та аудіо
презентація сервіси розміщення відео та аудіоСергій Каляфіцький
 
Запрошення до 1 класу
Запрошення до 1 класуЗапрошення до 1 класу
Запрошення до 1 класуTati_tareeva
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 ІнформатикаТатьяна Ляш
 
Календарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. Лишенко
Календарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. ЛишенкоКалендарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. Лишенко
Календарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. ЛишенкоVsimPPT
 
8 клас урок 3
8 клас урок 38 клас урок 3
8 клас урок 3al12309
 
МОНІТОРИНГ 1.6.docx
МОНІТОРИНГ  1.6.docxМОНІТОРИНГ  1.6.docx
МОНІТОРИНГ 1.6.docxolha1koval
 

What's hot (20)

Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...
Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...
Урок №1. Опрацювання даних як інформаційний процес.Кодування та декодування д...
 
3 клас урок 5 що таке дані. як дані кодуються в комп'ютері
3 клас урок 5 що таке дані. як дані кодуються в комп'ютері3 клас урок 5 що таке дані. як дані кодуються в комп'ютері
3 клас урок 5 що таке дані. як дані кодуються в комп'ютері
 
презентація алгоритми з розгалуженням
презентація   алгоритми з розгалуженнямпрезентація   алгоритми з розгалуженням
презентація алгоритми з розгалуженням
 
3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.
3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.
3 клас урок 13 що таке веб сторінки,веб-сайти та як їх переглядати.
 
Презентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновидиПрезентація:Комп"ютери та їх різновиди
Презентація:Комп"ютери та їх різновиди
 
з досвіду роботи вчителя інформатики
з досвіду роботи вчителя інформатикиз досвіду роботи вчителя інформатики
з досвіду роботи вчителя інформатики
 
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
Урок 65. Вибір теми проекту. Його планування. Добір ресурсів.
 
Презентація до 17 уроку в 8 класі
Презентація до 17 уроку в 8 класіПрезентація до 17 уроку в 8 класі
Презентація до 17 уроку в 8 класі
 
комп’ютерні програми і мови програмування
комп’ютерні програми і мови програмуваннякомп’ютерні програми і мови програмування
комп’ютерні програми і мови програмування
 
Соціальні мережі: історії розвитку
Соціальні мережі: історії розвиткуСоціальні мережі: історії розвитку
Соціальні мережі: історії розвитку
 
Млинці, оладі, панкейки.ppt
Млинці, оладі, панкейки.pptМлинці, оладі, панкейки.ppt
Млинці, оладі, панкейки.ppt
 
виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.
виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.
виготовлення новорічної іграшки .феєр м.ю.
 
презентація сервіси розміщення відео та аудіо
презентація   сервіси розміщення відео та аудіопрезентація   сервіси розміщення відео та аудіо
презентація сервіси розміщення відео та аудіо
 
6 клас урок 6
6 клас урок 66 клас урок 6
6 клас урок 6
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Запрошення до 1 класу
Запрошення до 1 класуЗапрошення до 1 класу
Запрошення до 1 класу
 
6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика6 клас урок 1 Інформатика
6 клас урок 1 Інформатика
 
Календарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. Лишенко
Календарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. ЛишенкоКалендарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. Лишенко
Календарно-тематичне планування - Математика для 2 класу за Г. Лишенко
 
8 клас урок 3
8 клас урок 38 клас урок 3
8 клас урок 3
 
МОНІТОРИНГ 1.6.docx
МОНІТОРИНГ  1.6.docxМОНІТОРИНГ  1.6.docx
МОНІТОРИНГ 1.6.docx
 

Viewers also liked

Безпечна робота с сучасними комп'ютерами
Безпечна робота с сучасними комп'ютерамиБезпечна робота с сучасними комп'ютерами
Безпечна робота с сучасними комп'ютерамиAllaGureva
 
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...StAlKeRoV
 

Viewers also liked (7)

Dizayn prez
Dizayn prezDizayn prez
Dizayn prez
 
Безпечна робота с сучасними комп'ютерами
Безпечна робота с сучасними комп'ютерамиБезпечна робота с сучасними комп'ютерами
Безпечна робота с сучасними комп'ютерами
 
Soderganie prez
Soderganie prezSoderganie prez
Soderganie prez
 
Безопасность в Интернете
Безопасность в ИнтернетеБезопасность в Интернете
Безопасность в Интернете
 
графика 5 1
графика 5 1графика 5 1
графика 5 1
 
Резюме
РезюмеРезюме
Резюме
 
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі.  Побудова інформаційних м...
7 клас 6 урок. Етапи побудови інформаційної моделі. Побудова інформаційних м...
 

Similar to середовище виконання алгоритму

урок 4 6 клас
урок 4 6 класурок 4 6 клас
урок 4 6 класmrsvetlana01
 
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретчСокальська ЗШ І-ІІІ ступенів №2
 
Inf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klasInf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klasAllaGureva
 
мова скретч
мова скретчмова скретч
мова скретчOlena Dmytruk
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasAllaGureva
 

Similar to середовище виконання алгоритму (20)

6 клас урок 4
6 клас урок 46 клас урок 4
6 клас урок 4
 
6 3 blog
6 3 blog6 3 blog
6 3 blog
 
Inf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klasInf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klas
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 
Urok01
Urok01Urok01
Urok01
 
урок 4 6 клас
урок 4 6 класурок 4 6 клас
урок 4 6 клас
 
04
0404
04
 
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
3 клас урок 27 як працювати в середовищі програмування скретч
 
Inf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klasInf tema 1_urok_4_6_klas
Inf tema 1_urok_4_6_klas
 
6 клас (урок№4)
6 клас (урок№4)6 клас (урок№4)
6 клас (урок№4)
 
1 4
1 41 4
1 4
 
dfgInf tema 1_urok_4_6_klas
dfgInf tema 1_urok_4_6_klasdfgInf tema 1_urok_4_6_klas
dfgInf tema 1_urok_4_6_klas
 
мова скретч
мова скретчмова скретч
мова скретч
 
3 клас урок 28 як створювати програми
3 клас урок 28 як створювати програми3 клас урок 28 як створювати програми
3 клас урок 28 як створювати програми
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
4 клас урок 24 середовище виконання алгоритмів скретч
4 клас урок 24 середовище виконання алгоритмів скретч4 клас урок 24 середовище виконання алгоритмів скретч
4 клас урок 24 середовище виконання алгоритмів скретч
 
Інформатика-6. Урок 5
Інформатика-6. Урок 5Інформатика-6. Урок 5
Інформатика-6. Урок 5
 
Inf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klasInf tema 1_urok_5_6_klas
Inf tema 1_urok_5_6_klas
 
6 4 blog
6 4 blog6 4 blog
6 4 blog
 
7 proekt
7 proekt7 proekt
7 proekt
 

More from Захарова Олена

Корисні посилання під рукою
Корисні посилання під рукоюКорисні посилання під рукою
Корисні посилання під рукоюЗахарова Олена
 
комп’ютерні програми і мови програмування 2
комп’ютерні програми і мови програмування 2комп’ютерні програми і мови програмування 2
комп’ютерні програми і мови програмування 2Захарова Олена
 
типи посилань на комірки в електронних таблицях
типи посилань на комірки в електронних таблицяхтипи посилань на комірки в електронних таблицях
типи посилань на комірки в електронних таблицяхЗахарова Олена
 
Інформація та інформаційні процеси
Інформація та інформаційні процесиІнформація та інформаційні процеси
Інформація та інформаційні процесиЗахарова Олена
 
Додавання раціональних чисел
Додавання раціональних чиселДодавання раціональних чисел
Додавання раціональних чиселЗахарова Олена
 

More from Захарова Олена (20)

Корисні посилання під рукою
Корисні посилання під рукоюКорисні посилання під рукою
Корисні посилання під рукою
 
Створення стрічки часу
Створення стрічки часуСтворення стрічки часу
Створення стрічки часу
 
комп’ютерні програми і мови програмування 2
комп’ютерні програми і мови програмування 2комп’ютерні програми і мови програмування 2
комп’ютерні програми і мови програмування 2
 
типи посилань на комірки в електронних таблицях
типи посилань на комірки в електронних таблицяхтипи посилань на комірки в електронних таблицях
типи посилань на комірки в електронних таблицях
 
Html 1
Html  1Html  1
Html 1
 
форматування тексту
форматування текстуформатування тексту
форматування тексту
 
Інформація та інформаційні процеси
Інформація та інформаційні процесиІнформація та інформаційні процеси
Інформація та інформаційні процеси
 
Мій перевернутий клас
Мій перевернутий класМій перевернутий клас
Мій перевернутий клас
 
Powuk inet
Powuk inetPowuk inet
Powuk inet
 
Додавання раціональних чисел
Додавання раціональних чиселДодавання раціональних чисел
Додавання раціональних чисел
 
випадкові події
випадкові подіївипадкові події
випадкові події
 
Дії з файлами і папками
Дії з файлами і папкамиДії з файлами і папками
Дії з файлами і папками
 
ос
осос
ос
 
алгоритми
алгоритмиалгоритми
алгоритми
 
команди та виконавці
команди та виконавцікоманди та виконавці
команди та виконавці
 
Grafika 9klass
Grafika 9klassGrafika 9klass
Grafika 9klass
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Grafika 9
 
основи інтернету
основи інтернетуоснови інтернету
основи інтернету
 
Adresa inet
Adresa inetAdresa inet
Adresa inet
 
Sety 9 klass
Sety 9 klassSety 9 klass
Sety 9 klass
 

Recently uploaded

Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»tetiana1958
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяAdriana Himinets
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxvitalina6709
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfssuser54595a
 

Recently uploaded (6)

Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
Віртуальна виставка «Аграрна наука України у виданнях: історичний аспект»
 
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
Відкрита лекція на тему «Біологічний захист рослин у теплицях»
 
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. БіографіяО.Духнович - пророк народної правди. Біографія
О.Духнович - пророк народної правди. Біографія
 
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptxАвтомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
Автомат.звука с.інтегровані ігри для дітейpptx
 
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptxЇї величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
Її величність - українська книга презентація-огляд 2024.pptx
 
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdfupd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
upd.18-04-UA_REPORT_MEDIALITERAСY_INDEX-DM_23_FINAL.pdf
 

середовище виконання алгоритму

  • 1. Урок №3 СЕРЕДОВИЩЕ ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМУ
  • 2. Сьогодні на уроці Що називають програмою? Що називають середовищем виконання алгоритму? Як завантажити проект у середовище Скретч? Які особливості режимів роботи в середовищі Скретч?
  • 3. Що таке програма? комп’ютер алгоритм програма Слово програма походить від грецького programma - розпорядження Комп’ютерна програма – це алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп’ютером
  • 4. Що таке середовище виконання алгоритму? Виконавець Середовище виконання алгоритму Програма Результат Комп'ютерне середовище виконання алгоритму – це спеціальна програма, яка дає змогу створювати і виконувати алгоритми для обраних виконавців з визначеною системою команд на комп'ютері. Прикладом такого комп'ютерного середовища є програмне середовище Скретч
  • 5. Що таке Скретч? Скретч – це середовище програмування, яке дозволяє дітям створювати власні анімовані та інтерактивні історії, презентації, моделі, ігри та інші твори. Програма запускається: або Виконавцем алгоритму є Рудий кіт. Для нього існує своя система команд. З кожною командою пов'язана певна подія, яка відтворюється на сцені. Виконавців в середовищі Скретч ще називають спрайтами. Команди в середовищі Скретч можна обрати в контейнері. Команди об'єднані в групи: руху, зміни вигляду, малювання, відтворювання звуку, тощо.
  • 7. Як завантажити проект у середовищі Скретч? Файл, створений в середовищі Скретч, називають проектом Відкривають існуючий проект за таким алгоритмом:
  • 8. Які особливості роботи в середовищі Скретч? Вийти з режиму перегляду Кнопки перемикання режимів роботи Розпочати або зупинити виконання алгоритму можна кнопками:
  • 9. Підсумки уроку Скрипт(scripts) - (сценарій, метод) – послідовність команд, яка визначає, які дії в якому порядку слід виконати певному виконавцю Спрайт – невеличке зображення, яке можна рухати по екрану та змінювати його вигляд Проект – це сукупність об'єктів, скриптів, звуків, які збережено в окремому файлі для спільного використання Сцена(stage) – це місце де виконуються створені проекти: ігри, історії, анімації
  • 10. Домашнє завдання 1. §3 прочитати(стор.25-29), електронний варіант 2. №2 на стор.30