Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

графика 5 1

1,538 views

Published on

Поняття графічного редактора в 5-му класі. Програма Tux Paint

Published in: Education
  • Be the first to comment

графика 5 1

  1. 1. Поняття графічного редактора Розділ 3. Графічний редактор Урок 17
  2. 2. Дізнаємося…
  3. 3. Що таке комп'ютерна графіка Графіка - візуальне (те, що сприй- мається зором) зображення будь- яких реальних або уявних об‘єктів. Чи малює художник пейзаж, чи креслить конструктор креслення, чи малює дитина на асфальті — усе це процеси створення графіки. Комп'ютерна графіка - це графіка, яка обробляється і відображається засобами обчислювальної техніки.
  4. 4. Комп'ютерна графіка Засоби отримання графічних зображень: цифрова фотокамера; графічний планшет; сканер; слайд-сканер тощо Засоби відображення графічних зображень: монітор; принтер; плоттер тощо Засоби створення графічних зображень (графічні редактори)
  5. 5. Що таке графічний редактор Графічний редактор - це прикладна програма, яка допомагає створювати та змінювати зображення на комп'ютері. Графічний редактор дозволяє створені зображення записувати у файл. Графічні файли даних бувають статичними та анімаційними. В залежності від цього розрізняють: статичну графіку малюнки фотографії креслення схеми діаграми тощо динамічну графіку анімація відео
  6. 6. Що таке графічний редактор Графічних редакторів багато, але їх можливості досить схожі: • створення різнокольорових малюнків з використанням спеціальних інструментів; • виділення окремих фрагментів малюнка, їх переміщення, копіювання, обертання тощо; • вставлення до малюнка фрагментів з інших малюнків; • додавання текстових написів до малюнків; • відкриття, збереження, друкування малюнків тощо. «Редактор» - від лат. redactus – приведений до ладу. Редактор – це людина, яка здійснює редагування: внесення змін до тексту, зображень, фотографій. Редакторами також називають комп'ютерні програми, за допомогою яких можна  вносити зміни до даних різного типу. Відрізняються графічні редактори: •набором інструментів та дій, які можна виконувати із зображеннями; •типом зображень, які можна створювати за його допомогою.
  7. 7. Як представлена графіка в комп'ютері Графічна інформація У вигляді опису всіх точок зображення У вигляді опису ліній і фігур, з яких складений малюнок РАСТР ВЕКТОР
  8. 8. Види комп'ютерної графіки Растрова графіка Векторна графіка Растрове зображення схоже на мозаїку, яка складається з дуже маленьких елементів - пікселів. Пікселі впорядковані по рядках, a набір рядків утворює растр. Властивості примітивів: колір та товщину контуру, колір і спосіб заливки внутрішньої області, розмір і ін. Векторне зображення будується з окремих базових об'єктів - графічних примітивів: відрізків, кривих, овалів, багатокутників тощо. Растровий малюнок схожий на лист паперу в клітинку, на якому кожна клітинка зафарбована певним кольором. Векторний малюнок схожий на аплікацію. Властивості пікселя: розташування в растрі і колір.
  9. 9. Види комп'ютерної графіки Растрова графіка Векторна графіка
  10. 10. Види комп'ютерної графіки Растрова графіка Векторна графіка П Е Р Е В А Г И Н Е Д О Л І К И  Реалістичні зображення;  Природні кольори;  Можливо отримати зображення за допомогою спеціальних пристроїв.  Невеликі за розміром файли;  При збільшенні (масштабуванні) зберігається якість;  Просто редагувати окремі елементи зображення.  Великі за розміром файли;  При збільшенні (масштабуванні) відбувається пікселізація (зернистість) зображення;  Складно редагувати окремі елементи зображення.  Складно відтворити фотореалістичність реальних об'єктів;  Відсутні пристрої для автоматизованого створення зображень.
  11. 11. Середовище графічного редактора Tux Paint Програма Tux Paint була створена для Linux. Емблемою програми є пінгвін Tux — символ Linux. Друга складова назви — слово Paint— вказує на приналежність програми до растрових графічних редакторів.
  12. 12. Вікно програмиTux Paint Вибрано: інструмент – пензлик; тип – тонкий круглий; колір - чорний набір пензлів полотно – робоча область панель інструментів палітра
  13. 13. Вибір тла нового документу
  14. 14. Інструмент Пензлик Можна використовувати як одиночні фігури так і ланцюжки даних фігур. Можна використовувати як самостійно, так і для штриховки.
  15. 15. Інструмент Лінія Панель вибору, тобто всі кнопки такі як і у інструмента Пензлик
  16. 16. Інструмент Штамп Діє як резиновий штамп або наклейка. Вставляє в малюнок готові картинки або фотографії. Розміри штампу можна змінювати, перевертати та дзеркально відображати. розмір зліва направо зверху вниз
  17. 17. Інструмент Фігури Фіксуємо центр фігури, не відпускаючи кнопку миші – змінюємо розмір фігури, клацнувши кнопкою – можемо повернути фігуру.
  18. 18. Інструмент Магія Набір спеціальних інструментів для отримання «чарівного» ефекту Обираємо інструмент з панелі вибору Магія і водимо мишкою по картинці до отримання потрібного ефекту до фону до прорисованого
  19. 19. Інструмент Магія Найбільш цікаві інструменти Мазанина – відбувається змазування кольору на малюнку під мишкою Капання – відбувається імітація потоків фарби Спотворення – відбувається спотворення малюнку під мишкою Розмити – ефект розмитого (нечіткого) малюнку
  20. 20. Інструмент Магія Найбільш цікаві інструменти Кольоровий та білий – на малюнку залишається тільки білий та вибраний колір Світліше – відбувається висвітлення малюнку під мишею Комікс – жирні лінії контуру і різкі кольори, як у мультику чи коміксу Брижі – наносяться брижі на малюнок
  21. 21. Інструмент Магія Найбільш цікаві інструменти Негатив – відбувається обернення кольорів на малюнку під мишею Рельєф – ефект рельєфного малюнку Веселка – працює як Пензлик, але промальовує всіма кольорами веселки Дзеркало – викликає поворот навколо вертикальної вісі всієї картинки
  22. 22. Інструмент Магія Інші інструменти панелі Магія
  23. 23. Інструмент Текст Початок тексту фіксується мишкою. Текст можна редагувати та переміщувати до натиснення клавіші Enter.
  24. 24. Інструмент Гумка Форму гумки можна вибрати на однойменній панелі (їх 12)
  25. 25. Керування файлами Відкриваємо існуючий файл (малюнок)
  26. 26. Керування файлами Зберігаємо новий файл (малюнок)
  27. 27. Керування файлами Знайти файл, що містить створений і збережений в Tux Paint малюнок, виявляється не так-то просто, адже на відміну від більшості інших програм, цей графічний редактор не виводить на екран діалог збереження. Де знайти: для Windows 8 / Windows 7 / Windows Vista "C:UsersИмя_пользователяAppDataRoamingTuxPaintsaved". для Windows (версии до Vista: 95, 98, ME, 2000, XP) "C:Documents and SettingsИмя_пользователяApplication DataTuxPaintsaved". для Mac OS X "/Users/Имя_пользователя/Library/Applicaton Support/TuxPaint/saved/". для Linux и Unix "/home/имя_пользователя/.tuxpaint/saved/".

×