Submit Search
Upload
創造的組織を作る
•
8 likes
•
5,877 views
Rikie Ishii
Follow
Education
Report
Share
Report
Share
1 of 41
Download now
Download to read offline
Recommended
120925 海外先進オフィス事例セミナー【worksight】
120925 海外先進オフィス事例セミナー【worksight】
Shotaro Yamashita
コンセプトから実現へ 〜 仮説検証型開発のポイント〜
コンセプトから実現へ 〜 仮説検証型開発のポイント〜
Takeshi Kakeda
プレゼンテーション2
プレゼンテーション2
katsuhiko_yoshino
Sampl3
Sampl3
shutokomuro
プレゼンテーション2
プレゼンテーション2
katsuhiko_yoshino
高スキル企業勤めのボランティアが集まってくる仕組み
高スキル企業勤めのボランティアが集まってくる仕組み
Takanobu Mizuta
Ideaplant kouen and_workshop_20130226
Ideaplant kouen and_workshop_20130226
Rikie Ishii
【18-B-7】未来のために私たちの帆を立てよう
【18-B-7】未来のために私たちの帆を立てよう
Developers Summit
Recommended
120925 海外先進オフィス事例セミナー【worksight】
120925 海外先進オフィス事例セミナー【worksight】
Shotaro Yamashita
コンセプトから実現へ 〜 仮説検証型開発のポイント〜
コンセプトから実現へ 〜 仮説検証型開発のポイント〜
Takeshi Kakeda
プレゼンテーション2
プレゼンテーション2
katsuhiko_yoshino
Sampl3
Sampl3
shutokomuro
プレゼンテーション2
プレゼンテーション2
katsuhiko_yoshino
高スキル企業勤めのボランティアが集まってくる仕組み
高スキル企業勤めのボランティアが集まってくる仕組み
Takanobu Mizuta
Ideaplant kouen and_workshop_20130226
Ideaplant kouen and_workshop_20130226
Rikie Ishii
【18-B-7】未来のために私たちの帆を立てよう
【18-B-7】未来のために私たちの帆を立てよう
Developers Summit
公開版イノベーター達が拓くオープンイノベーションフロンティアの理論と日本型実装
公開版イノベーター達が拓くオープンイノベーションフロンティアの理論と日本型実装
01Booster
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
Takuto Nakamoto
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
Takuto Nakamoto
関西バランス・スコアカード研究会 資料
関西バランス・スコアカード研究会 資料
関西 バランス・スコアカード研究会
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
Takuto Nakamoto
Cog2018 kansai atarashii megane
Cog2018 kansai atarashii megane
Hirokazu Okumura
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
Takuto Nakamoto
הערכת תהליך קליטת עובד בחברה
הערכת תהליך קליטת עובד בחברה
DavidDudiInbar
110215_bratech岩崎_九工大講演
110215_bratech岩崎_九工大講演
正明 岩崎
アクセラレーターとインキュベータの違い
アクセラレーターとインキュベータの違い
01Booster
SHE Make the Value Project
SHE Make the Value Project
Eri Fukuda
正しい考え方
正しい考え方
YujiSuzue
Open Business Model
Open Business Model
Akihiko Matuura
Why innovation is needed? / 企業の成長ステージとイノベーション
Why innovation is needed? / 企業の成長ステージとイノベーション
Hiroyuki Arai
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
Takuto Nakamoto
プレゼンテーション2 mspg
プレゼンテーション2 mspg
katsuhiko_yoshino
若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方
若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方
Takuto Nakamoto
シリコンバレーの先達 68 人が教えてくれた "Growth Team" のつくり方 - lite ver. for presentation @ inc...
シリコンバレーの先達 68 人が教えてくれた "Growth Team" のつくり方 - lite ver. for presentation @ inc...
Daisuke Danny Miyoshi
リーン・スタートアップについて
リーン・スタートアップについて
gypsygypsy
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
忍 寺門
【関マケ'16】アンバサダーマーケティングの心理的動機の解明 - 高岡ゼミ宇都宮班 [立教]
【関マケ'16】アンバサダーマーケティングの心理的動機の解明 - 高岡ゼミ宇都宮班 [立教]
Mikoto Nishioka
企業分析の12項目
企業分析の12項目
ssuser46011e
More Related Content
What's hot
公開版イノベーター達が拓くオープンイノベーションフロンティアの理論と日本型実装
公開版イノベーター達が拓くオープンイノベーションフロンティアの理論と日本型実装
01Booster
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
Takuto Nakamoto
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
Takuto Nakamoto
関西バランス・スコアカード研究会 資料
関西バランス・スコアカード研究会 資料
関西 バランス・スコアカード研究会
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
Takuto Nakamoto
Cog2018 kansai atarashii megane
Cog2018 kansai atarashii megane
Hirokazu Okumura
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
Takuto Nakamoto
הערכת תהליך קליטת עובד בחברה
הערכת תהליך קליטת עובד בחברה
DavidDudiInbar
110215_bratech岩崎_九工大講演
110215_bratech岩崎_九工大講演
正明 岩崎
アクセラレーターとインキュベータの違い
アクセラレーターとインキュベータの違い
01Booster
SHE Make the Value Project
SHE Make the Value Project
Eri Fukuda
正しい考え方
正しい考え方
YujiSuzue
Open Business Model
Open Business Model
Akihiko Matuura
Why innovation is needed? / 企業の成長ステージとイノベーション
Why innovation is needed? / 企業の成長ステージとイノベーション
Hiroyuki Arai
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
Takuto Nakamoto
プレゼンテーション2 mspg
プレゼンテーション2 mspg
katsuhiko_yoshino
若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方
若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方
Takuto Nakamoto
What's hot
(17)
公開版イノベーター達が拓くオープンイノベーションフロンティアの理論と日本型実装
公開版イノベーター達が拓くオープンイノベーションフロンティアの理論と日本型実装
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
関西バランス・スコアカード研究会 資料
関西バランス・スコアカード研究会 資料
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
Cog2018 kansai atarashii megane
Cog2018 kansai atarashii megane
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
הערכת תהליך קליטת עובד בחברה
הערכת תהליך קליטת עובד בחברה
110215_bratech岩崎_九工大講演
110215_bratech岩崎_九工大講演
アクセラレーターとインキュベータの違い
アクセラレーターとインキュベータの違い
SHE Make the Value Project
SHE Make the Value Project
正しい考え方
正しい考え方
Open Business Model
Open Business Model
Why innovation is needed? / 企業の成長ステージとイノベーション
Why innovation is needed? / 企業の成長ステージとイノベーション
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
プレゼンテーション2 mspg
プレゼンテーション2 mspg
若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方
若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方
Similar to 創造的組織を作る
シリコンバレーの先達 68 人が教えてくれた "Growth Team" のつくり方 - lite ver. for presentation @ inc...
シリコンバレーの先達 68 人が教えてくれた "Growth Team" のつくり方 - lite ver. for presentation @ inc...
Daisuke Danny Miyoshi
リーン・スタートアップについて
リーン・スタートアップについて
gypsygypsy
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
忍 寺門
【関マケ'16】アンバサダーマーケティングの心理的動機の解明 - 高岡ゼミ宇都宮班 [立教]
【関マケ'16】アンバサダーマーケティングの心理的動機の解明 - 高岡ゼミ宇都宮班 [立教]
Mikoto Nishioka
企業分析の12項目
企業分析の12項目
ssuser46011e
経営学 Ii 7-2
経営学 Ii 7-2
Yasushi Hara
「ベンチャー企業のステージ別人事戦略とは?」
「ベンチャー企業のステージ別人事戦略とは?」
EnFlow株式会社
Xpfes2009 Kushida
Xpfes2009 Kushida
Yukie Kushida
個の育成と知的創造する組織
個の育成と知的創造する組織
Satol Skg
若手アトツギ向け新規事業基礎講座(考え方編)
若手アトツギ向け新規事業基礎講座(考え方編)
Takuto Nakamoto
イキイキ働く職場づくり研修プログラムに関するリサーチ報告結果
イキイキ働く職場づくり研修プログラムに関するリサーチ報告結果
etic_sal
Gob man~新しい当たり前の働き方~
Gob man~新しい当たり前の働き方~
Ryo Kato
【Bri】社内報セミナー資料(抜粋版)
【Bri】社内報セミナー資料(抜粋版)
Soifa, Inc.
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
Developers Summit
Startup weekendnext infosession
Startup weekendnext infosession
Takashi Tsutsumi
Seedataセミナーday2 ss用
Seedataセミナーday2 ss用
SEEDATA Inc.
株式会社グローバル H Rの考え方 All In One
株式会社グローバル H Rの考え方 All In One
Global HR Co., Ltd.
スタートアップ支援における「組織開発」支援の重要性
スタートアップ支援における「組織開発」支援の重要性
沢津橋 紀洋
事業のタネに気がつくための「洞察力」養成講座(抜粋)
事業のタネに気がつくための「洞察力」養成講座(抜粋)
Yusuke Kuroda
イキイキ職場Pjt 最終報告書公開用
イキイキ職場Pjt 最終報告書公開用
etic_sal
Similar to 創造的組織を作る
(20)
シリコンバレーの先達 68 人が教えてくれた "Growth Team" のつくり方 - lite ver. for presentation @ inc...
シリコンバレーの先達 68 人が教えてくれた "Growth Team" のつくり方 - lite ver. for presentation @ inc...
リーン・スタートアップについて
リーン・スタートアップについて
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
21-03-25 オープンイノベーションを実現に導くための人材発掘と人材育成の仕組みづくり
【関マケ'16】アンバサダーマーケティングの心理的動機の解明 - 高岡ゼミ宇都宮班 [立教]
【関マケ'16】アンバサダーマーケティングの心理的動機の解明 - 高岡ゼミ宇都宮班 [立教]
企業分析の12項目
企業分析の12項目
経営学 Ii 7-2
経営学 Ii 7-2
「ベンチャー企業のステージ別人事戦略とは?」
「ベンチャー企業のステージ別人事戦略とは?」
Xpfes2009 Kushida
Xpfes2009 Kushida
個の育成と知的創造する組織
個の育成と知的創造する組織
若手アトツギ向け新規事業基礎講座(考え方編)
若手アトツギ向け新規事業基礎講座(考え方編)
イキイキ働く職場づくり研修プログラムに関するリサーチ報告結果
イキイキ働く職場づくり研修プログラムに関するリサーチ報告結果
Gob man~新しい当たり前の働き方~
Gob man~新しい当たり前の働き方~
【Bri】社内報セミナー資料(抜粋版)
【Bri】社内報セミナー資料(抜粋版)
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
Startup weekendnext infosession
Startup weekendnext infosession
Seedataセミナーday2 ss用
Seedataセミナーday2 ss用
株式会社グローバル H Rの考え方 All In One
株式会社グローバル H Rの考え方 All In One
スタートアップ支援における「組織開発」支援の重要性
スタートアップ支援における「組織開発」支援の重要性
事業のタネに気がつくための「洞察力」養成講座(抜粋)
事業のタネに気がつくための「洞察力」養成講座(抜粋)
イキイキ職場Pjt 最終報告書公開用
イキイキ職場Pjt 最終報告書公開用
More from Rikie Ishii
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
Rikie Ishii
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
Rikie Ishii
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Rikie Ishii
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
Rikie Ishii
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001
Rikie Ishii
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
Rikie Ishii
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
Rikie Ishii
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
Rikie Ishii
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
Rikie Ishii
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107
Rikie Ishii
Nekonote202105
Nekonote202105
Rikie Ishii
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
Rikie Ishii
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
Rikie Ishii
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
Rikie Ishii
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
Rikie Ishii
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209
Rikie Ishii
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_products
Rikie Ishii
座長ツール
座長ツール
Rikie Ishii
A+Cブレスト
A+Cブレスト
Rikie Ishii
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)
Rikie Ishii
More from Rikie Ishii
(20)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
アイデア創出ワークショップ(2024年、日野市)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
創造的休憩 ~ブレインストーミングの休憩時に何をすると、創造的思考にプラスになるのか~ (2022年研究発表)
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
Osaki_Ideathon_2022_.pdf
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
アイデアの分類(「発展のためのグルーピングであれ」)
ハッタツソン_アイデア思考001
ハッタツソン_アイデア思考001
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
【研究報告】オンラインとリアルのブレストの比較実験
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデア創出ワークショップ(2021年、大阪、好きと得意からスモールビジネスのアイデアを発想する)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
アイデアソンの授業(東北工大・アイデア基礎・石井担当回 第4回)
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
「飛躍して、でも、入ってる」考え方
Idea pivot 202107
Idea pivot 202107
Nekonote202105
Nekonote202105
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
アイデア発想法(大企業イントルプレナー・ミートアップ2021)
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
東北工業大学「アイデア基礎」(石井担当回)2021年5月24日
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
閃いたままで終わらせない実践ブレスト(予告スライド)
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンライン講演の人数、時間はどのくらいか
オンラインブレストの講座20210209
オンラインブレストの講座20210209
Brainstorming method for_new_products
Brainstorming method for_new_products
座長ツール
座長ツール
A+Cブレスト
A+Cブレスト
フリップボード・ブレスト(Real版)
フリップボード・ブレスト(Real版)
Recently uploaded
My Inspire High Award 2024 「孤独は敵なのか?」
My Inspire High Award 2024 「孤独は敵なのか?」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
inspirehighstaff03
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
Ken Fukui
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
inspirehighstaff03
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
Ken Fukui
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
Ken Fukui
My Inspire High Award 2024 「家族とは何か」
My Inspire High Award 2024 「家族とは何か」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award 2024「世の中の流行はどのようにして生まれるのか」
My Inspire High Award 2024「世の中の流行はどのようにして生まれるのか」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award 2024 「正義って存在するの?」
My Inspire High Award 2024 「正義って存在するの?」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
inspirehighstaff03
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
ssusere0a682
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
inspirehighstaff03
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
yukisuga3
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
inspirehighstaff03
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
Ken Fukui
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
inspirehighstaff03
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
inspirehighstaff03
Recently uploaded
(20)
My Inspire High Award 2024 「孤独は敵なのか?」
My Inspire High Award 2024 「孤独は敵なのか?」
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
My Inspire High Award2024「外国人が日本のテーブルマナーに驚く理由は?」
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
My Inspire High Award 2024「Yakushima Islandってなんか変じゃない?」.pdf
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 事前講座1スライド(スタッフ共有用)『川中島の謎』についてのスライド
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ議会への関心が低いのか?」
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座3スライド(スタッフ共有用)『糧は三度はさいせず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座1(スタッフ共有用)『兵は詐をもって立つ』についてのスライド
My Inspire High Award 2024 「家族とは何か」
My Inspire High Award 2024 「家族とは何か」
My Inspire High Award 2024「世の中の流行はどのようにして生まれるのか」
My Inspire High Award 2024「世の中の流行はどのようにして生まれるのか」
My Inspire High Award 2024 「正義って存在するの?」
My Inspire High Award 2024 「正義って存在するの?」
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
My Inspire High Award 2024「他者と自分、対立を防ぐには?」
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #3 Slide
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
My Inspire High Award 2024「スーパーマーケットで回収されたキャベツ外葉は廃棄されているの?」
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
TEAMIN Service overview for customer_20240422.pdf
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
My Inspire High Award 2024「なぜ、好きなことにいつかは飽きるの」
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
My Inspire High Award 2024 「本当の『悪者』って何?」
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
リアル戦国探究in米沢 当日講座2スライド(スタッフ共有用)『人を致すも人に致されず』についてのスライド
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
My Inspire High Award 2024「老いることは不幸なこと?」
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
My Inspire High Award 2024「なぜ人は他人と違うところがあってもそれをなかなか誇れないのか?」
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
My Inspire High Award 2024 「AIと仲良くなるには?」
創造的組織を作る
1.
━━━━━━━━━ 創造的組織を作る ━━━━━━━━━ 1
2.
Introduction of 創造的な取り組みがなされるような⾵⼟を 会社の中に醸成したい。 「創造的組織を作る」 どうすればいいのだろう? 2
3.
1 創造的な仕事を促進する 「創造的⾵⼟の6つの要因」 3
4.
Introduction of 「創造的⾏動を引き出すもの」 起業家的な経営者の共通の悩み。 どうしたら⼈は創造的に動いてくれるように なってくれるのだろう? 4
5.
1-1 創造的⾏動を、引き出すもの 「4つのP」&「内発的動機付け」 5
6.
どうやったら、 部下たちが、 創造的な⾏動をする ようになるのだろう? 6
7.
創造性モデル「4つのP」 人 風土 成果物 プロセス ⼈ (Person) 所産(Product)=成果物・製品 過程(Process) 圧⼒(Press)=組織⾵⼟ 7
8.
人 風土 プロセス 成果物 ⾵⼟は、⼈に働きかけ、⾏動に影響する。(そして、 仕事/成果物に現れる) 8
9.
この「⼈」 このモデル的には、 重要な内部構造があります。 9
10.
動機づけには、2種類ある 外発的動機づけ: (例えばお⾦、従順、承認等) 外的ゴールのために何かをなす動機付け 内発的動機づけ: (それはあなたを楽しくさせる) それ⾃⾝のために何かをなす動機付け 10
11.
① 創造的⾵⼟は内発的動機付けを促進する。 創造的 風土 内 11
12.
② 内発的動機付けは創造的⾏動を促進する。 創造的 プロセス 内 12
13.
(まめると) 創造的⾵⼟ ⇒ 内発的動機付け
⇒ 創造的⾏動 〜>(創造的成果) 創造的 プロセス 創造的 風土 内 13
14.
・・・で、 だとしても… 創造的⾵⼟を 作るには どうすれば いいのだろう 14
15.
Introduction of 創造的⾵⼟を作るためには、何から取り組めばいい? 「創造的⾵⼟の6つの要因」 15
16.
1-2 創造的⾵⼟の 6つの要因 出典:「創造的問題解決」 アイデアプラントにて、出典の⽂章の⼀部加筆修正と独⾃に図を作成。 16
17.
創造的⾵⼟の6つの要因 100 120 組織 17
18.
創造的⾵⼟の6つの要因 共通視座 [組織的な奨励をせよ] アイデアに対して公平かつ建設的な判断を通して創造性を奨励せよ。 創造的な仕事に賞を与え承認せよ。 新しいアイデア、アイデアの流れ、さらには組織における共有視座を 展開する仕組みを作れ。 18
19.
創造的⾵⼟の6つの要因 共通視座、監督 [スーパーバイザー的な奨励をせよ] 優れた仕事モデルを提供せよ。 ゴールを適切に設定し、 仕事集団の中での信頼関係を明確にして⽀援し、 さらに個⼈の寄与を評価せよ。 19
20.
創造的⾵⼟の6つの要因 共通視座、監督、支援集団 [⽀援的な仕事集団を作れ] より良いコミュニケーションを求めている分⽴した熟練集団を⼀緒にせよ。 そうすることによって、新たなアイデア、各々の仕事への建設的な挑戦の 可能性が⽣まれ、仕事への関わりを感じることができる。 20
21.
創造的⾵⼟の6つの要因 共通視座、監督、支援集団、自由 [⽅法の⾃由] ⼈々に何の仕事をするべきか、あるいはどのようにそれをするべきか を 決定する余地を与えよ。 仕事をコントロールしている感覚を。 21
22.
創造的⾵⼟の6つの要因 共通視座、監督、支援集団、自由、資源 [⼗分な資源] 資⾦、資材、設備や情報等の資源に適切に接近可能にせよ。 22
23.
創造的⾵⼟の6つの要因 共通視座、監督、支援集団、自由、資源、挑戦 [挑戦的な仕事] 100 120 ハードワークに臆病になることはない。 ほとんどの⼈々は課題にチャレンジしたり、重要なプロジェクトに参加していると 感じたときに成⻑する。 23
24.
創造的⾵⼟の6つの要因 共通視座 自由 [組織的な奨励をせよ]アイデアに対し て公平かつ建設的な判断を通して創造性 を奨励せよ。創造的な仕事に賞を与え承 認せよ。新しいアイデア、アイデアの流 れ、さらには組織における共有視座を展 開する仕組みを作れ。 [⽅法の⾃由]⼈々に何 の仕事をするべきか、あ るいはどのようにそれを するべきかを決定する余 地を与えよ-仕事をコン トロールしている感覚 監督 資源 [スーパーバイザー的な奨励をせよ]優 れた仕事モデルを提供せよ:ゴールを適 切に設定し、仕事集団の中での信頼関係 を明確にして⽀援し、さらに個⼈の寄与 を評価せよ。 [⼗分な資源]資⾦、資 材、設備や情報等の資源 に適切に接近可能にせよ 支援集団 挑戦 [⽀援的な仕事集団を作れ]より良いコ ミュニケーションを求めている分⽴した 熟練集団を⼀緒にせよ。そうすることに よって、新たなアイデア、各々の仕事へ の建設的な挑戦の可能性が⽣まれ、仕事 への関わりを感じることができる。 100 120 [挑戦的な仕事]ハード ワークに臆病になること はない。ほとんどの⼈々 は課題にチャレンジした り、重要なプロジェクト に参加していると感じた ときに成⻑する 24
25.
8分休憩 (再開= ) 25
26.
2 逆に、阻害要因も、あります • 組織レベル • チームレベル •
個⼈レベル 26
27.
2-1 創造的⾵⼟のマイナス要因 1[組織における妨害物] • • • • 内部の政治的問題 新たなアイデアへの⾏き過ぎた批判 ⾮建設的な内部競争 地位の過度な強調 2[仕事負荷の圧力] • ⾮現実的な時間的圧⼒ • ⾮現実的な⽣産性への期待 27
28.
Introduction of 「ブレストの阻害要因」 グループで創造的な話し合いをしようとする時に、 いまいち上⼿くいかないのって、なんでだろう? 28
29.
2-2 ブレストの阻害要因 29
30.
ブレインストーミングの観察実験 ↓ 研究者たちは 「ブレストをうまくいかなくさせる 4つの要因」を⾒出した。 30
31.
ブレストの4つの阻害要因 ━━━━━━━━━━━━ 1.評価懸念 2.発⾔量の同調 3.フリーライド 4.発話のブロッキング 引用: 『会議の科学』 31
32.
Introduction of 「アイデアの破壊者」 「組織」「グループ」のレベルではわかった。 でも「個⼈」のレベルでも、 創造的に考えることをブロックしているものって無い? 32
33.
2-3 アイデアの破壊者 出典:「創造的問題解決」 アイデアプラントにて 出典の⽂章の⼀部加筆修正。 33
34.
アイデアの破壊者 創造性が破壊されるときの主な容疑者はだれか。それは… 習慣 規則と伝統 知覚的なブロック(現在の地位の⼼地よさ) ⽂化的ブロックと⻫⼀性への圧⼒ 失敗の恐怖とか異質であることの恐れのような情緒的なブロック 34
35.
3 ちなみに・・・ 創造⼒の⼀部である「イマジネーション」にも、 すこし、役⽴つヒントがあります。 35
36.
3-1 イマジネーションの促進要因 (Alex.Osbornの⽂献より⽯井にて抽出) 36
37.
想像⼒の促進要素 ・場所(寝室、⾶⾏機、汽⾞、浴室、⾺) ・夢想の場所(教会、演奏会、船) ・場の空気(⾃由、⺠主主義的) ・時間(午前中) 環 境 ⾏ 動 ・書く ・スタートする ・締め切りを設定する ・発想数を⾃分に課す ・⼀定時間を割り当てる ・知識を得る ・本を読む ・想像⼒の訓練を考える ・歩く・追跡 ・体験する・苦労・雑⽤ ・眠り ・課程を取る ・乗り物に乗る・旅 ・努⼒の習慣・持続 ・紙と鉛筆・カード ・⾳・におい ・クイズ・パズル・ゲーム 道 具 ⼈ ・共同作業者 ⼼ 理 ・関⼼ ・肯定的態度 ・友情の雰囲気 ・精神集中 ・意思(⾃分を強いる) ・精⼒的精神・熱意 ・勇気・⾃⼰激励 ・感情(愛・利他)(希望・期待) ・感情(欲)(危急) 37
38.
この話しの全体像・まとめ イマジネーションの 促進要因 発散の根底ルール 収束の根底ルール 個⼈ チーム (ブレストの4つのルール+α、 収束の5つのルール) 創造⾵⼟の 6要因 助けとなるもの 組織 アイデアの 破壊者 ブレストの 4つの阻害要因 創造⾵⼟の 阻害2要因 じゃまするもの 38
39.
3-2 ちなみに・・・ 部⾨の中の創造的なメンバーを集めてプロジェクトをする場合に 「いかにも創造的なヤツ」だけじゃたりないですよね? それ以外にも、結構います。 ・・・ということで、創造的な⼈、の持つ特徴⼀覧を、ちょっとだけ。 39
40.
創造的な⼈の特性 • • • • お⾦によって動機付けられていない 器⽤である ユーモアのセンスがある 活⼒がある • • • • • • あいまいさに寛容である 世界を異なった⾵に知覚する 敏感である 適合的である 発散的思考をする⼈である 末広がりで考える • • • • • • 空想を巡らすことができる 柔軟である 流暢である 想像的である 直感的である 独創的である 出典:「創造的問題解決」 アイデアプラントにて 出典⽂章の順番を編集。 • • • • • • 観察⼒が鋭い 好奇⼼がある 多くの質問をする ⼀⻫を好まない 他者が通常考えないことに可能性を⾒出す きわめて批判的である • • • • • • ⾃⽴している ⾃⼰に精通している ⾃信に満ちている 運命の感覚がある ⾃⼰実現している ⾃⼰鍛錬(self-disciplined)している • 統合と精緻化ができる • リスクのある意思決定ができる •
固執する ⽯井コメント: 創造的な⼈の特性に「きわめて批判的である」が含まれていることは興味深い。 この点について、CTOたちとディスカッションすると、多様な議論に展開する。含むところが⼤きい。 ⼀つ⾔えることは「建設的な批判」というのはとても創造性への理解がある表現である、ということ。 40
41.
御すには難しいけれど、 けっこう、⼈材、いませんか? 41
Download now