あの日見た
サービスの名前を
僕たちはまだ知らない
As far as we continue expanding and sharing
our experience,We may fly in the sky, too.

市谷聡啓
Ichitani Toshihiro /papanda
Eiwa system management.inc/DevLOVE
2013年11月10日日曜日

2013.11.09
RAKUTEN TOWER2
papanda
Toshihiro Ichitani

市谷 聡啓
DevLOVE <a founder>
Eiwa System Management.inc
 <Agile Project Manager/Agile Facilitator>
 via Servie company, SIer
twitter : @papanda
hatena : papanda0806
and living in facebook
Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日
監訳 角谷信太郎 共訳 市谷聡啓
           藤原大

・10月26日発売
・電子版もあります
・現実的な作戦
・大規模プロジェクト
・カンバンの活用
・平鍋健児の解説

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2013年11月10日日曜日
質問
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2013年11月10日日曜日
クライアントが
目的をあいまいのまま
ソフトウェアを
作ろうとしています。
あなたならどうしますか。
Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日
クライアントが
目的をあいまいのまま
ソフトウェアを
作ろうとしています。
あなたならどうしますか。
止めますか?
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2013年11月10日日曜日
...受託開発でも?

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2013年11月10日日曜日
とあるサービスの企画と開発

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2013年11月10日日曜日
とあるサービスの企画と開発
とあるBtoBサービス
技術検証を経て、企画を固めながら
最終的には収益化

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2013年11月10日日曜日
とあるサービスの企画と開発
とあるBtoBサービス
技術検証を経て、企画を固めながら
最終的には収益化
クライアント

ファシリテーター

私

(プロダクトオーナー他)

ビジネスオーナー

チーム
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2013年11月10日日曜日

プログラマー
企画書からサービスを作る

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2013年11月10日日曜日
企画書って何?

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2013年11月10日日曜日
企画書とはなにか
与えられた条件で解くべき問題と
その方法を説明するもの

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2013年11月10日日曜日
企画書とはなにか
与えられた条件で解くべき問題と
その方法を説明するもの
構成は、
①前提条件②企画内容③実行計画

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2013年11月10日日曜日
企画書とはなにか
与えられた条件で解くべき問題と
その方法を説明するもの
構成は、
①前提条件②企画内容③実行計画
①

なぜそれを企画するのか?

②

何を企画すべきなのか?

③

どのようにそれを実行するのか?
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2013年11月10日日曜日
企画書とはなにか
なぜそれを
企画するのか?

Why

何を
企画すべきなのか?

What

どのように
それを実行するのか?

How

企画書の並びと考える順番は違う
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2013年11月10日日曜日
Start With Why

ゴールデンサークル
何のために
やる

Why
Whyを実現
する手段

How
アクション

What
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2013年11月10日日曜日
これから作るサービスの
ゴールデンサークルが描けるか?
Why
What

Why

?

How
Coolなメガネを売るための
新感覚のECサイト
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2013年11月10日日曜日

How
これから作るサービスの
ゴールデンサークルが描けるか?
Why

Why

?

How

誰の何のための
サービス?

新感覚の?
どうやって?

Coolなメガネを売るための
新感覚のECサイト
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2013年11月10日日曜日

What
How
誰の何のために何を提供するのか
企画書を検証する。

リーンキャンバス
解決策
提供
価値

課題
測定
指標
コスト

キャンバスの
具体的な内容
については
本を読もう。

圧倒的
優位性
顧客
チャネル

収益

「練り込みの不足しているエリアはないか?」
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2013年11月10日日曜日
キャンバスのエリアは埋まった、
エリアの繋がり(ストーリー)もある。
次の一手は?

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2013年11月10日日曜日
キャンバスのエリアは埋まった、
エリアの繋がり(ストーリー)もある。
次の一手は?
ユーザーストーリーマッピングで
MVPを特定し開発へ進む。

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2013年11月10日日曜日
キャンバスのエリアは埋まった、
エリアの繋がり(ストーリー)もある。
次の一手は?
今回は
ユーザーストーリーマッピングで
仮説検証
が弱いので
こっちが要る

MVPを特定し開発へ進む。
作る前の仮説検証(インタビュー)。
想定ユーザーの反応を見る。
「ユーザーの用事を解決できるのか?」
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2013年11月10日日曜日
ソフトウェア開発3つのムダ

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2013年11月10日日曜日
ソフトウェア開発3つのムダ
間違ったものを作るというムダ
学び損ねるというムダ
過度な作業切り替えによるムダ

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2013年11月10日日曜日
ソフトウェア開発3つのムダ
間違ったものを作るというムダ
ソフトウェアを作るという
高価な検証手段を取る前に
ユーザーの反応を見る。

学び損ねるというムダ
過度な作業切り替えによるムダ
ユーザーインタビューの提案
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2013年11月10日日曜日
「ユーザーインタビューは行わない」
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2013年11月10日日曜日
んん?
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2013年11月10日日曜日
インタビューの目的を説明しよう!
課題インタビュー
想定ユーザーは課題を持っているのか?
解決されるに値する課題なのか?

ソリューションインタビュー
想定ユーザーはソリューションに値打ち
を感じ、対価を払うのか?

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2013年11月10日日曜日
インタビューの目的を説明しよう!
課題インタビュー
想定ユーザーは課題を持っているのか?
解決されるに値する課題なのか?

ソリューションインタビュー
想定ユーザーはソリューションに値打ち
を感じ、対価を払うのか?
で、何がしたかったんだっけ?
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2013年11月10日日曜日
インタビューの目的を説明しよう!
課題インタビュー
想定ユーザーは課題を持っているのか?
解決されるに値する課題なのか?

ソリューションインタビュー
想定ユーザーはソリューションに値打ち
を感じ、対価を払うのか?
で、何がしたかったんだっけ?

「われわれは今ここになぜいるのか?」
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2013年11月10日日曜日
インセプションデッキ

我われはなぜここにいるのか
• 大事な理由その1
• 大事な理由その2
• 大事な理由その3

<このプロジェクトの根幹に
関わる理由を1つ、ここに書く
絶対に実現しなければいけないこととは?
2013年11月10日日曜日
われわれはなぜここにいるのか?
①何を作るべきか学ぶために。
②早期に、直近の収益を上げるために。

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2013年11月10日日曜日
われわれはなぜここにいるのか?
①何を作るべきか学ぶために。
②早期に、直近の収益を上げるために。

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2013年11月10日日曜日
われわれはなぜここにいるのか?
①何を作るべきか学ぶために。
②早期に、直近の収益を上げるために。

最初の質問へ戻る
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2013年11月10日日曜日
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2013年11月10日日曜日
目的を思い出すために上位へ遡る。

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2013年11月10日日曜日
われわれはなぜここにいるのか?
①何を作るべきか学ぶために。
②早期に、直近の収益を上げるために。
クライアント

ファシリテーター

私

(プロダクトオーナー他)

ビジネスオーナー

チーム

Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日

プログラマー
われわれはなぜここにいるのか?
①何を作るべきか学ぶために。
②早期に、直近の収益を上げるために。
クライアント

ファシリテーター

私

(プロダクトオーナー他)

プログラマー

ビジネスオーナー

チーム

Why(目的)の再確認。社内利用での検証へ
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2013年11月10日日曜日
セットベースとポイントベース

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2013年11月10日日曜日
セットベースとポイントベース
目的実現の
ための選択肢が
いろいろある

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2013年11月10日日曜日
セットベースとポイントベース
目的実現の
ための選択肢が
いろいろある

何を選ぶか
決めるために
試行し
検証する

セットベース
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2013年11月10日日曜日
セットベースとポイントベース
目的実現の
ための選択肢が
いろいろある

検証(学び)から
何をどう作るか
徐々に
決められる。

何を選ぶか
決めるために
試行し
検証する

セットベース
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2013年11月10日日曜日
セットベースとポイントベース
目的実現の
ための選択肢が
いろいろある

検証(学び)から
何をどう作るか
徐々に
決められる。

手段と対象が
決まれば
ゴールまで
一直線でいく
迷わない

何を選ぶか
決めるために
試行し
検証する

セットベース

ポイントベース

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2013年11月10日日曜日
目的(Why)が変わったら、
建付けを(How、What)てんけんせよ
何のために
やる

Why
Whyを実現
する手段

How
アクション

What
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2013年11月10日日曜日
質問
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2013年11月10日日曜日
クライアントが
目的をあいまいのまま
ソフトウェアを
作ろうとしています。
あなたならどうしますか。
止めますか?
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2013年11月10日日曜日
...受託開発でも?

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2013年11月10日日曜日
相手とどんな関係を築きたいのか?
関係のマネジメントと取引のマネジメント
取引

関係

一時限り

長期的

彼ら

われわれ

疑念

信頼

自分を良く見せる

相手を理解する

現在に注目

将来に注目

勝利すること

関係を保つこと

消耗、防御

心地良さ、開放的

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2013年11月10日日曜日
相手の無謀を
止めないとしたら

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2013年11月10日日曜日
相手の無謀を
止めないとしたら
僕らの仕事の目的とは
何だ?
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2013年11月10日日曜日
契約期間を
伸ばす
ことか?
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2013年11月10日日曜日
言われたものを
ただ作ることか?
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2013年11月10日日曜日
関係者に気持ち良く
なってもらうことか?
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2013年11月10日日曜日
後はソーシャ
ルで言いたい
ことを言えば
気が済むか?
Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日
それは、知らん。
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2013年11月10日日曜日
自分の答えは他人の中にはない
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2013年11月10日日曜日
では、お前はどうなんだ
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2013年11月10日日曜日
Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日
共に目的に向い続けること。
Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日
Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日
P287
P109
Toshihiro Ichitani All Rights Reserved.
2013年11月10日日曜日
「もうやり残したことなんてな
いし、なにもかもわかった」と
思った瞬間君はもうアジャイルで
はない

P287

理想とはたどりつくべ
き場所のことではなく、ありたい
姿に向かい続けることなんだ!

P109

2013年11月10日日曜日
2013年11月10日日曜日
自分が指したい
月 に向かい
続けること
2013年11月10日日曜日
あの日見た
サービスの名前を
僕たちは今はまだ
知らない
2013年11月10日日曜日
A nice trip to the moon!
2013年11月10日日曜日

あの日見たサービスの名前を僕達はまだ知らない