‘’Biriyle bir yıl sohbet etmek yerine bir saat oyun oynarsanız daha iyi
tanırsınız’’
Plato
1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
Anlamlı soru sorana
‘Meraklı’ rozeti verme
YES NO PO
1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
Asal Sayılarla SEK SEK oynama
Artırılmış Gerçeklikle Güneş
Sistemindeki Gezegenleri seçtiren bir
animasyonla öğretme
YES NO PO
1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
YES NO PO
Bir öğrencinin Ödev Müfettişi seçilip
ödevleri okuması
YES NO PO
Teneffüsten erken gelen öğrencinin geç gelen
öğrencinin oturacağı yere karar vermesi
YES NO PO
Ayın Başarılı Öğrencisi Panosu
YES NO PO
’’ Lidyalılar kuraklık için gördüğün en garip yöntemi bulmuşlar : oyun
oynamak ’’
Heredotus, BC. 440
’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’
Johan Huizinga
’’ İnsanoğlu’nun varolduğundan bu yana onunla varolan tek şey : Oyun ’’
Johan Huizinga
Oyun Tarihi / History of Games
Neden eğitimlerimizi oyunlaştıralım?
Türkiye’de her gün kaç çocuk okulu bırakıyor?
2000
%60 nedeni Motivasyon!
CSL
CSL
CSL
CSL
Quiz
CSL
Quiz Retention
Dikkat Ekonomisi
1980 : 14 dk / 2015 : 8 saniye
Bana
Bana
Videoları izlemek öğrenmekmidir?
‘’ Kaybetmedim ; sadece çalışmayan 10.000 farklı yol buldum ‘’
Thomas Edison
“Kariyerimde 9000 nin üstünde şut kaçırdım, hemen hemen 300 maçta yenildim, 2
defa maç kazanma sayısı için bana güvenildi, kaçırdım.
Hayatımda tekrar, tekrar ve tekrar başarısız oldum ve bu yüzden başardım.”
Michael Jordan
‘’ Kaybetmeyi kabullenebilirim, ancak denemekten vazgeçmeyi bana
sormayın ‘’
Michael Jordan
Play Games
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
LEVEL 2 : OYUNLAŞTIRMA / GAMIFICATION
Play / Games / Gamification
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyun/laştırma Örnekleri
motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
motıvaSYON
Dışsal Motivasyon İçsel Motivasyon
Para
Rozet
Ödül
Ceza
Maaş
Primler
Terfiler
Uzmanlık
Gönüllülük
Ulvi bir hedef
Self Determination Theory
Oyun/laştırma
‘ iş birinin yapmaya mecbur olduğu oyun ise kendi isteğiyle katıldığı bir oluşumdur. ‘
Daniel Pink
Türkiye’de her gün kaç çocuk okulu bırakıyor?
2000
%60 nedeni Motivasyon!
Game Thinking
Game Flow ( Mihaly Csikszentmihalyi )
Game Desing / Game Thinking
Game Theory
Ne yapardın?
Oyun/cu - Bartle Player Types
Oyun/laştırma
"I think gamification is probably more like 75% psychology and 25% technology ‘’
Gabe Zichermann
www.gamification.co
Oyun/laştırma Psikolojisi
Davranış Döngüleri : Alışkanlık Kazanma
Enerji / Benzin / Elektrik
Ludicrous Mode
BJ Fogg – Tiny Habits / Davranış - Alışkanlık
Ara : 12:15 – 13:30
Niels van der Linden
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
Oyunlaştırma Bileşenleri : Rozet
-İlk 3 kırmızı arabayı sayana ;
İstediği yerde mola verme hakkı !
Ödüllendirme / Zichermann’s SAPS Sistemi :
Olumlu Davranış Pekiştireçleri – Yeşil Kart
Rıza profil sayfasına harita oluşturma yetkisini
eklemek istiyor. Okul dışında 3 boyutlu sanal dünyalar
tasarlayarak başka oyunculara yardım etmekten çok
hoşlandığını fark etmiş.
Seçme hakkı verin!
Bu hafta ‘ödev müfettişi’ Ahmet olmak istiyor, aklında
çok çok iyi bir gelecek dersten ödev var. Ve o ödevleri
öğretmeniyle okuyarak bu konudaki bilgisini de
ispatlamak istiyor, bu onun istediği sosyal ödül.
Hikayeleler ekleyerek merak yaratın!
Her Cuma okul bir konuşmacıyı misafir ediyor. Onlara gizli müttefik
deniyor. Bu haftaki konuşmacının adı Metin ve bilgisayar programları ile
müzik oluşturabiliyor. Öğrencilere gelecek hafta gerçekleşecek “boss
fight- büyük dövüşü” hakkında yardımcı olacağını söylüyor.
Okulda her iki haftada bir “boss dövüşü” gerçekleşmekte.
‘’ İngilizce dersinde Remzi bugün hikaye anlatma
ünitesinde seviye atlamaya çalışıyor. Hali hazırda 5 puanı
var. 7 puan daha toplarsa “usta hikâye anlatıcı” olma
hakkını kazanacak. Eksik puanlarını da yaratıcı yazı yazma
ünitesi görevini yerine getirerek tamamlamayı umuyor. ‘’
Ahmet geçen gün kütüphanede bulduğu bir kitabın içerisinde
gizli olan matematik sorusu üzerinde arkadaşları Aslı ve
Zeynep ile çalışmakta. Amaç kodu herkesten önce kırmak! Bu
zorunlu bir görev değil, tamamen öğrencileri iradeleri ile
uğraşmayı seçtikleri türden bir görev
Oyun/laştırma Örnekleri - Swarm
Oyun/laştırma Örnekleri - Duolingo
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitwell
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit
Oyunlaştırma Örnekleri - Fitbit
Oyunlaştırma Örnekleri – Apple Watch
Oyunlaştırma Örnekleri
POWERBAR
POWERBAR
POWERBAR
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
Oyunlaştırma Çatısı / D6 Gamification Framework
‘’ Masallar ve hikayeler; çocuklara uyumaları, yetişkinlere uyanmaları için anlatılır. ‘’
Jorge Bucay
A L T U Ğ
Johan Huizinga
A L T U Ğ
Johan Huizinga
A L T U Ğ
Johan Huizinga
Mihaly Csikszentmihalyi game flow – oyun akışı
Game Over
Continue?
turkcell.com.tr/ilerigorus
Pavlok?
Dijital kaynaklar :
Coursera MOOC
www.oyunlastirma.co
GAME OVER
oyunlastirma.co

ÖRAV 2017 oyun ve oyunlaştırma

Editor's Notes

  • #25 Herkesi karşılayın ve günden neler beklediklerini bildiklerinden emin olun Konuşun
  • #26 Herkesi karşılayın ve günden neler beklediklerini bildiklerinden emin olun Konuşun
  • #27 Herkesi karşılayın ve günden neler beklediklerini bildiklerinden emin olun Konuşun
  • #28 Herkesi karşılayın ve günden neler beklediklerini bildiklerinden emin olun Konuşun
  • #29 Herkesi karşılayın ve günden neler beklediklerini bildiklerinden emin olun Konuşun
  • #58 0-60 miles in 2.8 seconds P85D version that can be upgraded for $5,000 to a P90D version.