SlideShare a Scribd company logo
1 of 101
Download to read offline
Introduc)on 
to new media 
Lecture 1 
What is new 
media? 
Standing on the  
shoulders of gurus 
Lev Manovich 
Marshall McLuhan 
Manuel Castells 
Ques)ons to answer in the end: 
•  What characterizes new media? 
•  New media – a technology or culture? 
•  Examine cri)cally new media defini)ons – can 
YOU define what is new media? 
New media history 
•  Manovich (2008): We are largely ignorant of collaborators 
who have gradually turned computer into a cultural machine 
it is today.  
•  They knew that they were turning physical media into new 
media with addi.onal proper.es to interact with. 
–  Alan Kay & Xerox PARC 
–  Ted Nelson  
–  Douglas Engelbart 
–  Ivan Sutherland 
–  Nicholas Negroponte 
–  W. Russell Newman: Blurring private‐public and interpersonal‐
mass media borders 
–  Andrew L. Shapiro: Shi in controlling informa)on and 
experiences 
–  Etc.…. 
–  Journal: Cultural Machine h_p://www.culturemachine.net/ 
New media defini)on 
•  the amalgama)on of tradi)onal media such as 
film, images, music, spoken and wri_en word, 
with the interac.ve power of computer and 
communica)ons technology, computer‐
enabled consumer devices and most 
importantly the Internet (wikipedia) 
will be expanded at next slides 
Search for alterna)ve New media defini)ons! 
Crea)ng new media for new types of 
interac)on 
•  The aim of the inventors of computa)onal media 
was not to simply create accurate simula)ons of 
physical media but in every case the goal was to 
create “a new medium with new proper.es” 
which would allow people to communicate, learn, 
and create in new ways (Manovich, 2008). 
•  Which ideas from the past have influenced new 
media development significantly? 
•  Xerox PARC has been responsible for 
developments as: 
– personal computer  
– graphical user interface (GUI) featuring windows 
and icons, the "look and feel" 
– Smalltalk programming language (object‐oriented 
programming) 
– Ethernet local area computer network 
– Hypertext ideas and branching the experience 
Alan Kay worked in  
h_p://www.ted.com/talks/alan_kay_shares_a_powerful_idea_about_ideas.html 
Alan Kay’s Universal Media Machine 
•  Turn computers into a 
“personal dynamic media” 
which can be used for 
learning, discovery, and 
ar)s)c crea)on. 
•  Involve learner in a two‐way 
conversa.on 
•  He conceived the Dynabook 
concept (1968) which defined 
the conceptual basics for 
laptop and tablet computers 
and E‐books 
Kay s)ll thinks the Dynabook 
hasn't been invented yet, 
because key soware and 
educa)onal curriculum are 
missing. 
Read this ar)cle! 
“A Personal Computer For Children Of All Ages.” 
Alan Kay’s Universal Media Machine 
The democra.za.on of soHware development 
was at the core of Kay’s vision 
•  New media are expandable – Users 
themselves should be able to easily add new 
proper)es, as well as to invent new media. 
•  Smalltalk object‐oriented programming 
language 
•  The best way to predict the future is to invent 
it!  Read the ar)cle about Smalltalk history! 
Alan Kay’s Universal Media Machine 
Kay calls computers the first “metamedium” 
whose content is “a wide range of already‐
exis)ng and not‐yet‐invented media.” 
These new media use already exis.ng 
representa.onal formats as their building 
blocks, while adding many new previously 
nonexistent proper.es.  
“remedia)on” 
•  Jay Bolter and Richard Grusin’s 
book Remedia-on: Understanding 
New Media (2000) 
•  Bolter and Grusin define 
remedia)on as “the representa)on 
of one medium in another.” 
•  New media always remediate the 
old ones 
•  Remedia.on is a defining 
characteris.c of the new digital 
media 
For further thinking: how does remedia)on change the message? 
“remedia)on machine” for old media 
•  Manovich (2008): Kay and others appear to 
have locked the computer into being a 
simula)on machine for “old media.” 
•  By developing easy to use GUI‐based soware 
to create and edit familiar media types 
soware turned a digital computer into a 
“remedia)on machine”. 
Beyond “remedia)on” 
•  Manovich (2008): the pioneers of 
computa)onal media did not have the goal of 
making the computer into a “remedia)on 
machine” which would simply represent older 
media in new ways.  
•  Instead, knowing well new capabili)es 
provided by digital computers, they set out to 
create fundamentally new kinds of media for 
expression and communica.on. 
Think which fundamentally new kinds of media have appeared at web 2.0 era? 
New media NEW proper)es will be elaborated… 
Ivan Sutherland’s Sketchpad (1962) 
•  Sutherland’s PhD thesis: Sketchpad: A man‐
machine graphical communica-on system. 
•  a communica.on system between two en..es: 
a human and an intelligent machine to draw 
images 
•  The commercial desktop applica)ons that made 
soware‐based media authoring and design 
widely available to members of different crea)ve 
professions and, eventually, media consumers 
•  Word (1984), PageMaker (1985), Photoshop 
(1989) 
Negroponte (1995), Being Digital 
•  Nicholas Negroponte, founder of MIT Media Lab 
•  One Laptop Per Child 
•  the back page for WIRED columns 
•  Book Being Digital, 1995  
•  humanity is inevitably headed towards a future 
where everything that can will be digitalized 
•  touch‐screen technology as a future interface 
•  hJp://archives.obs‐us.com/obs/english/books/
nn/bdcont.htm 
Bits from Being Digital, 1995  
•  In the post‐informa)on age, we oen have an audience the size 
of one and informa.on is extremely personalized.  
•  In being digital I am me.. Me includes informa.on and events…
But that unique informa)on about me determines news services I 
might want to receive. True personaliza.on is now upon us. 
•  The next decade will see cases of intellectual‐property abuse and 
invasion of our privacy.  
•  As the business world globalizes and the Internet grows, we will 
start to see a seamless digital workplace 
•  Think of hypermedia as a collec)on of elas.c messages that can 
stretch and shrink in accordance with the reader's ac.ons.  
•  Being digital has four very powerful quali)es that will result in its 
ul)mate triumph: decentralizing, globalizing, harmonizing, and 
empowering. 
Shis how to look at new media 
•  Digital mys.cism: a special brand of technological 
determinism in which digitality and soHware are 
considered to be ontologically immaterial determinants of 
new media. 
•  New media marked a shi from the material to the 
immaterial (‘hyper’, ‘virtual’, ‘cyber’), a general 
transforma)on of atoms into bits (Negroponte, 1995) and 
of ma_er into mind (Barlow, 1996). 
•  From an op.mis.c utopian perspec.ve – poin)ng to the 
emergence of virtual communi)es, new democracy, and a 
new economy – or from a more pessimis.c and dystopian 
angle – with warnings against the digital divide, informa)on 
glut, and ubiquitous surveillance. 
Digital material: Tracing New Media in Everyday life and technology (2008). Eds. 
Marianne van den Boomen et al. 
Lev Manovich: The Language of New 
Media 
•  Lev Manovich, 
The Language of New Media The 
MIT Press, 2001.  
•   The computer, as the new 
universal media machine, is 
producing new discourses and new 
terms, and thus a new “language”  
New media may look like media, but 
this is only the surface.” 
•  Wrong trend to treat the cultural products of 
computer (word processing documents, cinema 
with digital special effects, hypertext) as nothing 
more than old media enhanced by the flexibility 
and transportability of digital code and a global 
network.  
•  The computer suggests the rela.ve autonomy of 
computable informa.on from its media 
“surface”  ‐ computer running soware produces 
digital code which simply is not a medium  
The “trasncoding” zone between 
culture and soware 
•  Manovich (2001): The five principles of new 
media characterize that zone between, across 
which the transport between computer and 
culture is happening  
•  His topology of new media is based on a self‐
conscious analogy to the conven.onal 
“levels” of the computer hardware and 
soware (from microprocessor through 
opera)ng system to high level applica)on).  
Manovich (2001): The five principles of 
new media  
•  First, through numerical representa.on, a 
new object can be described formally 
(mathema)cally), and subject to algorithmic 
manipula)on: “in short, media becomes 
programmable.” 
Manovich (2001): The five principles of 
new media  
•  Second, new media objects have modularity at 
the level of representa.on and at the level of 
code.  
•  Thus, new media objects are composed from an 
assemblage of elements that sustain their 
separate iden)ty, and can be operated upon 
separately, without rendering the rest of the 
assemblage unusable.  
•  Modular programming speeds the development 
and maintenance of large‐scale soware. 
Manovich (2001): The five principles of 
new media  
•  Thirdly, numerical coding and modularity 
“allow for the automa.on of many opera.ons 
involved in media crea.on, manipula.on, 
and access.” 
Manovich (2001): The five principles of 
new media  
•  Fourthly, while old media depended upon an 
original construc)on of an object that could 
then be exactly reproduced (for example as 
printed book or photograph), new media is 
characterized by variability.  
•  The variability of new media allows for 
branching‐type interac.vity, periodic 
updates, and scalability as to size or detail.  
Manovich (2001): The five principles of 
new media  
•  Fih, new media finds itself at the center of 
the “transcoding” between the layers of the 
computer and the layers of culture. 
•  The “computeriza)on of culture gradually 
accomplishes similar transcoding in rela)on to 
all cultural categories and subjects.” 
interac)vity 
•  closed interac.vity uses fixed elements arranged 
in a fixed branching structure. 
•  In the case of branching interac.vity, the user 
plays an ac)ve role in determining the order in 
which the already generated elements are 
accessed. 
•  more complex kinds [of interac.vity] are also 
possible where both the elements and the 
structure of the whole object are either modified 
or generated on the fly in response to user's 
interac)on with a program. 
interac)vity 
•  When we use the concept of “interac)ve media” exclusively 
in rela)on to computer‐based media, there is danger that 
we interpret "interac.on" literally, equa.ng it with 
physical interac.on between a user and a media object 
(pressing a bu_on, choosing a link, moving the body), at 
the sake of psychological interac.on ‐ the psychological 
processes which are required for us to comprehend any 
text or image at all 
•  Interac)ve computer media aims to rely on and externalize 
and objec.fy mind’s opera.ons.  
•  The interac)ve media asks us to iden)fy with somebody's 
else mental structure. A computer user is asked to follow 
the mental trajectory of a new media designer. 
In the next lectures we look theories about our cogni)ve processes 
 in rela)on with new media 
“cultural interface”  
•  The interface is habitually the crucial boundary, 
or zone of ar)cula)on and transla)on whenever 
a computer would communicate with 
technological devices or the human user  
•  “Cultural interfaces”, not just the diverse 
soHware interfaces of new media but also the 
formal traits and user prac.ces with the printed 
word and cinema, can migrate into, and become 
part of, the interfaces of new media.  
William B. Warner  
“cultural interface”  
•  “While opera.ons [like selec)on] are 
embedded in soHware, they are not )ed to it. 
They are employed no only within the 
computer but also in the social world outside 
it. They are not only ways of working within 
the computer but also in the social world 
outside it. They are… general ways of working, 
ways of thinking, ways of exis)ng the 
computer age.” 
“cultural interface”  
•  1. Specify the soware technique and 
underlying technology of new media  
•  2. open these techniques and technologies 
out to the broader cultural prac)ces 
•  From media studies, we move to something 
which can be called soware studies; from 
media theory — to soHware theory.  
Culture and cultural theory becomes 
“open source” 
•  While on the one hand new media strengthens exis)ng 
cultural forms and languages, it simultaneously 
“opens” them up for redefini)on. 
•  What was previously in the background, on the 
margins, comes into the center 
•  New media turns all culture and cultural theory into 
“open source.” This “opening up” of all cultural 
techniques, conven.ons, forms and concepts is 
ul)mately the most posi)ve cultural effect of 
computeriza)on — the opportunity to see the world 
and the human being anew, in ways which were not 
available before 
Lev Manovich. Soware Takes 
Command ‐ 2008 
•  In the end of the 20th century humans have 
added a fundamentally new dimension to 
their culture. This dimension is soHware in 
general, and applica)on soware for crea)ng 
and accessing content in par)cular. 
•  “Adding” soHware to culture changes the 
iden)ty of everything which a culture is made 
from. 
Lev Manovich. Soware Takes 
Command ‐ 2008 
•  SoHware: Search engines, recommenda)on 
systems, mapping applica)ons, blog tools, 
auc)on tools, instant messaging clients, and 
playorms which allow others to write new 
soware – Facebook, Windows, Unix, Android 
– are in the center of the global economy, 
culture, social life, and, increasingly, poli.cs. 
Lev Manovich. Soware Takes 
Command ‐ 2008 
•  Soware (with the excep)on of Open Source 
movement) is s.ll invisible to most academics, 
ar)sts, and cultural professionals interested in IT 
and its cultural and social effects. 
•  If we don’t address soHware itself, we are in 
danger of always dealing only with its effects 
rather than the causes: the output that appears 
on a computer screen rather than the programs 
and social cultures that produce these outputs. 
“cultural soware”  
•  Defini)on: “Cultural soware” means 
soHware programs which are used to create 
and access media objects and environments. 
•  “Cultural soware” is soware directly used 
by hundreds of millions of people and that it 
carries “atoms” of culture (media and 
informa.on, as well as human interac.ons 
around these media and informa.on). 
“cultural soware”  
•  Cultural soware turned media into 
metamedia – a fundamentally new semio)c 
and technological system which includes most 
previous media techniques and aesthe)cs as 
its elements 
Collabora)ve wri)ng 
on one document 
wiki 
Google‐docs 
Edi)ng the digital file Wri)ng on digital paper 
Copy 
Paste 
Edit 
Taking turns 
Simultaneously 
emailing 
Views 
types of “cultural soware”  
•  Applica.ons for media development (or 
“content crea.on”) – It is a subset of 
applica)on soware which enables crea)on, 
publishing, accessing, sharing, and remixing 
images, moving image sequences, 3D designs, 
texts, maps, interac)ve elements, as well as 
various combina)ons of these elements such 
as web sites, 2D designs, mo)on graphics, 
video games, commercial and ar)s)c 
interac)ve installa)ons, etc. 
types of “cultural soware”  
•  The tools for social communica.on and sharing 
of media, informa.on, and knowledge such as 
web browsers, email clients, instant messaging 
clients, wikis, social bookmarking, social cita)on 
tools, virtual worlds, and so on ‐ in short, “social 
soHware”. 
•  Such use of the term “social soware” partly 
overlaps with but is not equivalent with the way 
this term started to be used to refer to Web 2.0 
playorms 
types of “cultural soware”  
•  Tools for personal informa.on management 
such as address books, project management 
applica)ons, and desktop search engines. 
•  The boundary between “personal 
informa)on” and “public informa)on” has 
started to disappear 
types of “cultural soware”  
•  The programming environments also can be 
considered under cultural soware.  
•  The media interfaces themselves – icons, 
folders, sounds, anima)ons, and user 
interac)ons ‐ are also cultural soware, since 
these interface mediate people’s interac)ons 
with media and other people. 
Lev Manovich. Soware Takes 
Command ‐ 2008 
•  Informa)on society, knowledge society, or 
network society dimensions are enabled by 
cultural soHware. 
•  The “knowledge workers”, the “symbol analysts”, 
the “crea)ve industries”, and the “service 
industries” ‐ all these key economic players of 
informa)on society can’t exist without cultural 
soware. 
•  Soware is what also drives the process of 
globaliza.on. 
Target of “soware studies” 
•  “I think of soware as a layer that permeates 
all areas of contemporary socie-es.” 
•  Soware Studies has to inves)gate both the 
role of soware in forming contemporary 
culture, and cultural, social, and economic 
forces that are shaping development of 
soware itself. 
Target of “soware studies” 
•  I am sugges)ng “soware studies” should not be 
confused with “code studies.” 
•  If we are to focus on soware itself, we need a 
new methodology. 
•  “Soware” is a new object of study which should 
be put on the agenda of exis)ng disciplines and 
which can be studied using already exis)ng 
methods – for instance, object‐network theory, 
social semio)cs, or media archeology. 
“a long tail for applica)ons” 
•  New technologies allow people with very li_le 
or no programming experience to create new 
custom soware  
•  But we are far from a true “long tail” for 
soHware 
•  How soware is shaping our culture, and how 
it is shaped by culture in its turn? 
Soware culture and interac)vity 
•  Our contemporary society can be 
characterized as a soOware society and our 
culture can be jus)fiably called a soOware 
culture – because today soware plays a 
central role in shaping both the material 
elements and many of the immaterial 
structures which together make up “culture.” 
•  The most fundamental dimension of soware‐
driven media experience is interac-vity. 
“soware performances” 
•  We now interact with dynamic “soware 
performances.” 
•  I use the word “performance” because what we 
are experiencing is constructed by soware in 
real )me   
•  The final media experience constructed by 
soware can’t be reduced to any single 
document stored in some media‐ we are 
engaging not with pre‐defined sta)c documents 
but with the dynamic outputs of a real)me 
computa)on. 
“soware performances” 
•  When a user interacts with a soware applica)on 
that presents cultural content, this content oen 
does not have definite finite boundaries. 
•  the user’s experience is only partly defined by the 
file’s content. 
•  the “message” which the user “receives” is not 
just ac)vely “constructed” by her (through a 
cogni)ve interpreta)on) but also ac)vely 
“managed” (defining what informa)on she is 
receiving and how) 
representa)on 
•  Manovich (2008): As experienced by a user of 
interac)ve applica)on, “representa)on” 
consists from two interlinked parts:  
– media structured in par.cular ways and  
– the interfaces/tools provided to navigate and 
work with this media. 
“deep remixability” 
•  The move from desktop applica)ons to webware 
(applica)ons running on the web), social media 
sites, easy‐to‐use blogging and media edi)ng 
tools such as Blogger, iPhoto and iMovie and the 
addi)on of full media capabili)es to mobile 
phones – have transformed how ordinary people 
use media. 
•  What gets remixed today is not only content from 
different media but also their fundamental 
techniques, working methods, and ways of 
representa)on and expression. 
modularity 
•  “content wants to be modular” 
•  Modularity is supported by the standardiza)on of 
parts and how they fit with each other 
•  Although we see a number of important new types of 
cultural modularity emerged in soware era, it is 
important to remember that modularity is something 
that only applies to RSS, social bookmarking, or Web 
Services. We are talking about the larger cultural logic 
that extends beyond the Web and digital culture. 
•  What seems to be happening is that the "users” 
themselves have been gradually "modularizing” 
culture. In other words, modularity has been coming 
into mass culture from the outside, so to speak, 
rather than being built‐in, as in industrial produc)on. 
Openness of new media 
•  “New media” is “new” because new proper)es 
(i.e., new soware techniques) can always be 
easily added to it (Manovich, 2008) 
•  Experimenta)ons with media during the 
industrial era became the norm in a soware 
society: 
•  Phase 1: ini)al inven)on, new media form 
•  Phase 2: everyday use 
•  Phase 3: “opening up” for new use or inven)ons 
media hybridiza-on 
•  Manovich (2008): I believe that we are now 
living through a second stage in the evolu)on 
of a computer metamedium, which follows 
the first stage of its inven)on and 
implementa)on. This new stage is about 
media hybridiza-on. 
•  I am not talking about something that already 
has a name ‐ “computer mul)media,” or 
simply “mul)media.” 
hybrid media 
•  I’m pu|ng forward the term hybrid media 
•  Media hybridity is a more fundamental 
reconfigura)on of media universe than 
mul)media: 
–  In mul)media documents and interac)ve applica)ons, 
content in mul)ple media appears next to each other, 
mul-media does not threaten the autonomy of 
different media 
–  In contrast, in the case of media hybrids, interfaces, 
techniques, and ul)mately the most fundamental 
assump)ons of different media forms and tradi)ons 
are brought together resul)ng in new species of 
media. 
Manovich, 2008 
hybrid media 
•  To represent something differently: to 
reconfigure media formats in order to create 
new representa-ons of human collec-ve and 
individual experiences which fuse objec)ve 
and subjec)ve dimensions 
•  To provide new ways of naviga-on and 
working with exis-ng media formats i.e. new 
interfaces and tools 
Step 4 
•  The replacement of mass consump*on of 
commercial culture in the 20th century by mass 
produc*on of cultural objects by users in the 
early 21st century 
•  People build their worlds and iden))es out of 
these readily available objects by using different 
tac)cs: bricolage, assembly, customiza.on, 
remix 
•  Products are explicitly designed to be customized 
by the users 
Co‐evolving in larger techno‐social 
ecology 
•  the computer metamedium development is like a 
biological evolu)on, and the new combina)ons of 
media elements are like new biological species 
•  some hybrids that emerge in the course of media 
evolu)on will not be “selected” and will not 
“replicate.”  
•  Other hybrids, on the other hand, may “survive” and 
successfully “replicate.” Eventually such successful 
hybrids may become the common conven)ons in 
media design 
•  I am not making any claims that the actual mechanisms 
of media evolu)on are indeed like the mechanisms of 
biological evolu)on.) 
Co‐evolving in larger techno‐social 
ecology 
•  None of the soware programs and web sites func)on 
in isola)on but par)cipate in larger techno‐social 
ecology as a whole. 
•  The par)cular elements and their rela)onship in this 
ecology are likely to change over )me – for instance, 
most media content may eventually be available on the 
network; communica)on between devices may 
similarly become fully transparent; and the very rigid 
physical separa)on between people, devices they 
control, and “non‐smart” passive space may become 
blurred 
Changes at web 2.0 
•  The new paradigms that emerge in the 2000s are 
not about new types of media soware per ce. 
•  Instead, they have to with the exponen)al 
expansion of the number of people who now use 
it – and the web as a new universal playorm for 
non‐professional media circula)on. 
•  “Social soware,” “social media,” “user‐generated 
content,” “Web 2.0,” “read/write Web” are some 
of the terms that were coined in this decade to 
capture these developments. 
Func)onally: aggrega)on of 
microcontents across domains 
•  Richard MacManus and Joshua Porter (2005), 
“Enter Web 2.0, a vision of the Web in which 
informa.on is broken up into “microcontent” 
units that can be distributed over dozens of 
domains.  
•  The Web of documents has morphed into a Web 
of data.  
•  We are no longer just looking to the same old 
sources for informa)on. Now we’re looking to a 
new set of tools to aggregate and remix 
microcontent in new and useful ways.” 
Changes at web 2.0 
•  A much large number of producers publish 
content into “a global media cloud”; the users 
create personalized mixes by choosing from this 
cloud. 
•  In the new communica)on model that has been 
emerging aer 2000, informa.on is becoming 
more atomized. You can access individual atoms 
of informa)on without having to read/view the 
larger packages in which it is enclosed. 
•  informa.on is gradually becoming presenta.on 
and device independent 
CO‐EVOLVING TECHNO‐SOCIAL ECOLOGY 
Marshall McLuhan: modern media 
theory  
•  The GuJenberg Galaxy: the making of 
typographic man  (1962)  
•  Understanding Media: the Extensions of Man 
(1964)  
Marshall McLuhan: modern media 
theory  
•  McLuhan is rooted in the transmission” view of 
culture that describes mass communica)on (and 
some)mes culture in general) as a 
communica)on process between the authors 
who create “messages” and audiences that 
“receive” them. 
•  McLuhan claims that the centrality of the 
physical medium of communica.on: media 
(environment) determines (human) culture   
•  His central point is: what media do in the mind 
McLuhan (1964): Understanding 
Media: the extensions of Man 
•  Rapidly, we approach the final phase of the 
extensions of man‐‐ the technological 
simula)on of consciousness, when the 
crea)ve process of knowing will be collec)vely 
and corporately extended to the whole of 
human society 
•  Any extension, whether of skin, hand, or foot, 
affects the whole psychic and social complex.   
Global village as our extension 
•  By pu|ng our physical bodies inside our 
extended nervous systems, by means of 
electric media, we set up a dynamic by which 
all previous technologies that are mere 
extensions of hands and feet and teeth and 
bodily heat‐controls‐‐all such extensions of 
our bodies, including ci.es‐‐will be translated 
into informa.on systems.  
McLuhan (1964): Understanding 
Media: the extensions of Man 
•  Our private and corporate lives have become 
informa)on processes just because we have put our 
central nervous systems outside us in electric 
technology.  
•  As electrically contracted, the globe is no more than a 
village.  
•  This is the Age of Anxiety for the reason of the electric 
implosion that compels commitment and 
par.cipa.on, quite regardless of any "point of view." 
The par)al and specialized character of the viewpoint, 
however noble, will not serve at all in the electric age.  
McLuhan (1964): Understanding 
Media: the extensions of Man 
•  We actually live mythically and integrally, as it 
were, but we con.nue to think in the old, 
fragmented space and .me paZerns of the 
pre‐electric age.  
•  Myth is contrac)on or implosion of any 
process, and the instant speed of electricity 
confers the mythic dimension on ordinary 
industrial and social ac)on today.  
•  "You see, Dad, Professor 
McLuhan says the 
environment that man 
creates becomes his 
medium for defining his 
role in it. The inven-on of 
type created linear, or 
sequen-al, thought, 
separa-ng thought from 
ac-on. Now, with TV and 
folk singing, thought and 
ac-on are closer and 
social involvement is 
greater. We again live in a 
village. Get it?" 
Drawing by Alan Dunn.; © 1966 The New Yorker Magazine, Inc. 
Communi)es speed up informa)on 
transport and gain control of it 
•  The use of any kind of medium or extension of 
man alters the pa_erns of interdependence 
among people, as it alters the ra)os among 
our senses.  
•  The altera)on of social groupings, and the 
forma)on of new communi)es, occur with the 
increased speed of informa)on movement. 
Such speed‐up means much more control at 
much greater distances.  
Understanding Media: the Extensions of Man (1964)  
Disintegra)on  
•  Speed‐up creates what some economists refer to as a 
center‐margin structure. When this becomes too 
extensive for the genera)ng and control center, pieces 
begin to detach themselves and to set up new center‐
margin systems of their own (Arnold Toynbee, A Study 
of History).  
•  Lack of homogeneity in speed of informa)on 
movement creates diversity of pa_erns in organiza)on.  
•  It seems obvious enough that technical means of 
speed‐up should wipe out the independence of villages 
and city‐states. Electric speeds create centers 
everywhere. Margins cease to exist on this planet.  
Understanding Media: the Extensions of Man (1964)  
Speedup creates global village 
•  The principal factors in media impact on exis.ng 
social forms are accelera.on and disrup.on. Today 
the accelera)on tends to be total, and thus ends space 
as the main factor in social arrangements.  
•  Our speed‐up today is not a slow explosion outward 
from center to margins but an instant implosion and 
an interfusion of space and func.ons. Our specialist 
and fragmented civiliza)on of center‐margin structure 
is suddenly experiencing an instantaneous 
reassembling of all its mechanized bits into an organic 
whole. This is the new world of the global village.  
“the medium is the message”  
•  …the medium is the message. This is merely to 
say that the personal and social consequences 
of any medium‐‐ that is, of any extension of 
ourselves ‐‐ result from the new scale that is 
introduced into our affairs by each extension 
of ourselves, or by any new technology. 
•  For the "message" of any medium or 
technology is the change of scale or pace or 
paZern that it introduces into human affairs.   
“the medium is the message”  
•  Indeed, it is only too typical that the "content" 
of any medium blinds us to the character of 
the medium.  
•  “The medium is the message" because it is the 
medium that shapes and controls the scale 
and form of human associa)on and ac)on. 
The content or uses of such media are as 
diverse as they are ineffectual in shaping the 
form of human associa)on.  
“the medium is the message”  
•  Our conven)onal response to all media, 
namely that it is how they are used that 
counts, is the numb stance of the 
technological idiot.  
•  The intensifica)on of one sense by a new 
medium can hypno)ze an en)re community.  
•  For the "content" of a medium is like the juicy 
piece of meat carried by the burglar to distract 
the watchdog of the mind.  
“the medium is the message”  
•  Submerging na)ves with floods of concepts for 
which nothing has prepared them is the normal 
ac)on of all of our technology. But with electric 
media Western man himself experiences exactly 
the same inunda)on as the remote na)ve. We 
are no more prepared to encounter radio and TV 
in our literate milieu than the na)ve of Ghana is 
able to cope with the literacy that takes him out 
of his collec)ve tribal world and beaches him in 
individual isola)on. We are as numb in our new 
electric world as the na.ve involved in our 
literate and mechanical culture.  
Hybrid media 
•  The effects of technology do not occur at the level of 
opinions or concepts, but alter sense ra.os or paZerns 
of percep.on steadily and without any resistance.  
•  The effect of the medium is made strong and intense 
just because it is given another medium as "content."  
•  The hybrid or the mee.ng of two media is a moment of 
truth and revela)on from which new form is born.  
•  The moment of the mee)ng of media is a moment of 
freedom and release from the ordinary trance and 
numbness imposed by them on our senses.  
Hybrid media 
•  Media, being extensions of ourselves, also 
depend upon us for their interplay and their 
evolu.on.  
•  All media to reshape any lives that they touch  
–  The electric light ended the regime of night and day, of 
indoors and out‐of‐doors. But it is when the light 
encounters already exis-ng paJerns of human 
organiza-on mat the hybrid energy is released. Cars 
can travel all night, ball players can play all night, and 
windows can be leO out of buildings. In a word, the 
message of the electric light is total change.  
THE GADGET LOVER  
•  Men at once become fascinated by any extension 
of themselves in any material other than 
themselves. 
•  The func)on of the body, as a group of sustaining 
and protec)ve organs for the central nervous 
system, is to act as buffers against sudden 
varia.ons of s.mulus in the physical and social 
environment. Sudden social failure or shame is a 
shock signaling for the person to withdraw from 
the threatening situa)on.  
THE GADGET LOVER  
•  With the arrival of electric technology, man 
extended, or set outside himself, a live model of 
the central nervous system itself. To the degree 
that this is so, it is a development that suggests a 
desperate and suicidal autoamputa.on. 
•  Any inven)on or technology is an extension or 
self‐amputa)on of our physical bodies, and such 
extension also demands new ra.os or new 
equilibriums among the other organs and 
extensions of the body.  
THE GADGET LOVER  
•  Physiologically, man in the normal use of 
technology (or his variously extended body) is 
perpetually modified by it and in turn finds ever 
new ways of modifying his technology.  
•  Man becomes, as it were, the sex organs of the 
machine world, as the bee of the plant world, 
enabling it to fecundate and to evolve ever new 
forms.  
•  The machine world reciprocates man's love by 
expedi.ng his wishes and desires, namely, in 
providing him with wealth.  
New media surgery 
•  For massive social surgery is needed to insert new technology 
into the group mind 
•  The new media and technologies by which we amplify and 
extend ourselves cons)tute huge collec.ve surgery carried out 
on the social body with complete disregard for an)sep)cs.  
•  So it is in our social lives when a new technology strikes, or in 
our private life when some intense and, therefore, indiges)ble 
experience occurs, and the censor acts at once to numb us from 
the blow and to ready the facul.es to assimilate the intruder.  
•  Leasing our eyes and ears and nerves to commercial interests is 
like handing over the common speech to a private corpora.on, 
or like giving the earth's atmosphere to a company as a 
monopoly.  
Understanding Media: the Extensions of Man (1964)  
“the medium is the massage”  
•  the transforma)on of the 1st 
slogan into its soma)c 
extension: emphasizing the way 
the physical contours of a 
medium condi)ons produc)on, 
use and experience of media   
•  how bodies can dispose 
themselves while 
communica)ng  
The wheel… 
…. is the extension of the foot 
Media, by altering the environment, evoke in us unique ra)os of 
sense percep)ons. The extension of any one sense alters the way 
we think and act— the way we perceive the world.  
When these ra)os change, men change. 
Shaped by the nature of the media  
•  Socie.es have always been shaped more by the 
nature of the media by which men communicate 
than by the content of the communica)on. 
•  In the name of progress our official culture is 
striving to force the new media to do the work of 
the old. 
•  We approach the new with the psychological 
condi.oning and sensory responses of the old. 
Globaliza)on 
•  new media 
drives the 
globaliza)on 
•  the globalized 
public sphere 
•  making physical 
loca)on much 
less significant 
for our social 
rela)onships 
From “Media is the massage” 
New media encourages unifica)on and 
involvement 
•  The medium, or process, of our )me—electric 
technology—is reshaping and restructuring 
paZerns of social interdependence and every 
aspect of our personal life.  
•  It is forcing us to reconsider and reevaluate 
prac)cally every thought, every ac)on, and 
every ins)tu)on formerly taken for granted.  
•  Electric technology fosters and encourages 
unifica.on and involvement. 
our claim to privacy versus the 
community's need to know 
•  Electrical informa)on devices for universal, 
tyrannical womb‐to‐tomb surveillance are causing 
a very serious dilemma between our claim to 
privacy and the community's need to know. The 
older, tradi)onal ideas of private, isolated thoughts 
and ac)ons—the pa_erns of mechanis)c 
technologies—are very seriously threatened by 
new methods of instantaneous electric informa)on 
retrieval, by the electrically computerized dossier 
bank—that one big gossip column that is 
unforgiving, unforgeul and from which there is 
no redemp.on, no erasure of early "mistakes." 
You can't go home again 
•  Electric circuitry has overthrown the regime of 
")me" and "space" and pours upon us 
instantly and con.nuously the concerns of all 
other men. It has recons)tuted dialogue on a 
global scale. 
•  The old civic, state, and na)onal groupings 
have become unworkable. 
•  You can't go home again. 
crea)ve, par)cipa)ng force 
•  The public, in the sense of a great consensus of 
separate and dis)nct viewpoints, is finished. Today, the 
mass audience (the successor to the "public") can be 
used as a crea.ve, par.cipa.ng force. 
•  The shock of recogni)on! In an electric informa)on 
environment, minority groups can no longer be 
contained—ignored. Too many people know too much 
about each other. Our new environment compels 
commitment and par.cipa.on. We have become 
irrevocably involved with, and responsible for, each 
other. 
The role of technology? 
•  The environment as a processor of 
informa)on is propaganda. Propaganda ends 
where dialogue begins. You must talk to the 
media, not to the programmer.  
•  To talk to the programmer is like complaining 
to a hot dog vendor at a ballpark about how 
badly your favorite team is playing. 
How is this McLuhan’s claim in accordance with the assump)ons of Manovich 
about the role of soware? 
Temporary train sta)on (Manovich, 
2008) 
•  If a tradi)onal twen)eth century model of cultural 
communica.on described movement of informa.on 
in one direc.on from a source to a receiver,  
•  …now the recep.on point is just a temporary sta.on 
on informa.on’s path.  
•  If we compare informa)on or media object with a 
train, then each receiver can be compared to a train 
sta.on.  
•  Informa)on arrives, gets remixed with other 
informa)on, and then the new package travels to other 
des)na)on where the process is repeated. 
Manuel Castells: The Informa-on Age: 
Economy, Society and Culture  
•  The Rise of the Network Society (1996) 
•  The Power of Iden-ty (1997) 
•  End of Millennium (1998) 
•  "Our socie)es are increasingly structured 
around the bipolar opposi)on of the Net and 
the Self" 
Manuel Castells (1989): the “space of 
places”, versus the “space of flows”  
•  Space is not a refec)on of the society, it is its 
expressions. 
•  Spa.al forms and processes are formed by the 
dynamics of the overall social structure.  
•  Social processes influence space by ac)ng on the built 
environment inherited from the previous social‐spa)al 
structures. 
•  A new industrial space is the changed forma)on of the 
space as a consequence of technological innova)ons  
•  h_p://www.scribd.com/doc/22569859/The‐Space‐of‐
Flows‐Manuel‐Castells 
“space of flows”  
•  The informa)on age is ushering in a new urban form, 
the informa)onal city. 
•  The new society is based upon knowledge, organized 
around networks, and largely made up of flows. 
•  Flow is a purposeful, repe))ve, programmable 
sequence of exchange and interac)on between social 
actors 
•  The “space of flows” is the material organiza.on of 
.me‐sharing social prac.ces that work through flows.  
•  “the space of flows” . . . links up distant locales around 
shared func)ons and meanings on the basis of 
electronic circuits and fast transporta)on corridors, 
while isola)ng and subduing the logic of experience 
embodied in the “space of places”. 
“space of flows”  
•  In the network of interac)on no place exists 
by itself, since the posi)ons are defined by 
flows. 
•  Places do not disappear, but their logic and 
meaning becomes adsorbed in the network. 
•  The space of flow is not placeless – some 
places are exchangers, communica.on hubs; 
other places are nods of the network for 
strategically important func)ons. 
Space of flows 
•   A place is a locale, people s)ll live in places but 
func.on and power in socie.es are organized in 
the space of flows. 
•  The global city is not a place, it’s a process. A 
process by which centers of produc)ons and 
consump)ons of advanced services, and their 
ancillary local socie)es are connected in a global 
network, while simultaneously downplaying the 
linkages with their hitherlands, on the basis of 
informa)on flows. 
"Internet galaxy" 
•  Castells created the term "Internet galaxy" by 
analogy to media theorist Marshall McLuhan’s 
term, "Gutenberg galaxy."  
•  McLuhan used the term to describe a complex set 
of social changes in European society that 
resulted from the development of the prin)ng 
press.  
•  Castells’s book )tle implicitly signals that he 
believes the Internet is as significant as 
Gutenberg’s movable‐type prin.ng press. 
Manuel Castells 
•  The Internet Galaxy (2001), a book by Manual 
Castells 
•  "Networks are very old forms of human prac)ce, 
but they have taken on a new life in our )me by 
becoming informa)on networks, powered by the 
Internet.  
•  the Net is crea)ng a new form of "networked 
individualism" by helping Ne)zens develop 
"poryolios of sociability" and "communi)es of 
choice." 
Manuel Castells 
•  The elas.city of the Internet makes it 
par)cularly suscep)ble to intensifying the 
contradictory trends present in our world. 
Neither utopia nor dystopia, the Internet is 
the expression of ourselves ‐ through a 
specific code of communica)on, which we 
must understand if we want to change our 
reality," 
Technological determinism? 
•  "The culture of the Internet is made up of a 
technocra)c belief in the progress of humans through 
technology, enacted by communi)es of hackers 
thriving on free and open technological crea)vity, 
embedded in virtual networks aimed at reinven)ng 
society, and materialized by money‐driven 
entrepreneurs into the workings of the new economy," 
•  "Technological systems are socially produced. The 
Internet is, above all else, a cultural crea)on. The 
Internet culture today is characterized by a four‐layer 
structure: the techno‐meritocra)c culture, the hacker 
culture, the virtual communitarian culture, and the 
entrepreneurial culture,” 
Ques)ons to answer in the end: 
•  What characterizes new media? 
•  New media – a technology or culture? 
•  Examine cri)cally new media defini)ons – can 
YOU define what is new media? 

More Related Content

Viewers also liked

Interaction styles
Interaction stylesInteraction styles
Interaction stylesDavid Lamas
 
Remediation and the Desire for Immediacy
Remediation and the Desire for ImmediacyRemediation and the Desire for Immediacy
Remediation and the Desire for ImmediacyPixelkings
 
Remediation : Understanding New Media TEXT
Remediation : Understanding New Media TEXTRemediation : Understanding New Media TEXT
Remediation : Understanding New Media TEXTAndra Keay
 
Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]
Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]
Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]William J. Moner
 
Design issues and processes
Design issues and processesDesign issues and processes
Design issues and processesDavid Lamas
 
Forum Giovani Ais Vi Edizione Elena Spina
Forum Giovani Ais Vi Edizione Elena SpinaForum Giovani Ais Vi Edizione Elena Spina
Forum Giovani Ais Vi Edizione Elena SpinaGiovanni Boccia Artieri
 
Productive Publics / Transmedia Participation
Productive Publics / Transmedia ParticipationProductive Publics / Transmedia Participation
Productive Publics / Transmedia ParticipationGiovanni Boccia Artieri
 
Forum Giovani Ais Vi Edizione Luca Rossi
Forum Giovani Ais Vi Edizione Luca RossiForum Giovani Ais Vi Edizione Luca Rossi
Forum Giovani Ais Vi Edizione Luca RossiGiovanni Boccia Artieri
 
From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...
From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...
From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...Università of Urbino Carlo Bo
 
The Wonderful World of Social Media
The Wonderful World of Social MediaThe Wonderful World of Social Media
The Wonderful World of Social MediaGavin Llewellyn
 
Social network innovation in the internet’s global coffeehouses
Social network innovation in the internet’s global coffeehousesSocial network innovation in the internet’s global coffeehouses
Social network innovation in the internet’s global coffeehousesUniversity of the West of England
 
Week 3 - The Victorian Internet
Week 3 - The Victorian InternetWeek 3 - The Victorian Internet
Week 3 - The Victorian InternetSumeet Raj
 
#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of Privacy
#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of Privacy#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of Privacy
#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of PrivacyGiovanni Boccia Artieri
 
Els castells power point
Els castells power pointEls castells power point
Els castells power pointTxell Ibañez
 
Informazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italiani
Informazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italianiInformazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italiani
Informazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italianiUniversità of Urbino Carlo Bo
 

Viewers also liked (20)

Interaction styles
Interaction stylesInteraction styles
Interaction styles
 
Remediation and the Desire for Immediacy
Remediation and the Desire for ImmediacyRemediation and the Desire for Immediacy
Remediation and the Desire for Immediacy
 
Remediation : Understanding New Media TEXT
Remediation : Understanding New Media TEXTRemediation : Understanding New Media TEXT
Remediation : Understanding New Media TEXT
 
Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]
Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]
Principles of New Media [Fall 2012 RTF 319 Session 02]
 
Design issues and processes
Design issues and processesDesign issues and processes
Design issues and processes
 
Forum Giovani Ais Vi Edizione Elena Spina
Forum Giovani Ais Vi Edizione Elena SpinaForum Giovani Ais Vi Edizione Elena Spina
Forum Giovani Ais Vi Edizione Elena Spina
 
TComMediaCult-Programma 2008 2009
TComMediaCult-Programma 2008 2009TComMediaCult-Programma 2008 2009
TComMediaCult-Programma 2008 2009
 
Productive Publics / Transmedia Participation
Productive Publics / Transmedia ParticipationProductive Publics / Transmedia Participation
Productive Publics / Transmedia Participation
 
Forum Giovani Ais Vi Edizione Luca Rossi
Forum Giovani Ais Vi Edizione Luca RossiForum Giovani Ais Vi Edizione Luca Rossi
Forum Giovani Ais Vi Edizione Luca Rossi
 
Introduzione corso NewMedia 2006-2007
Introduzione corso NewMedia 2006-2007Introduzione corso NewMedia 2006-2007
Introduzione corso NewMedia 2006-2007
 
From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...
From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...
From Visibility to Observability: Internet and the Accelerated Process of Sel...
 
The Wonderful World of Social Media
The Wonderful World of Social MediaThe Wonderful World of Social Media
The Wonderful World of Social Media
 
Social network innovation in the internet’s global coffeehouses
Social network innovation in the internet’s global coffeehousesSocial network innovation in the internet’s global coffeehouses
Social network innovation in the internet’s global coffeehouses
 
CIPR Social Media Conference - Tom Standage
CIPR Social Media Conference - Tom StandageCIPR Social Media Conference - Tom Standage
CIPR Social Media Conference - Tom Standage
 
Week 3 - The Victorian Internet
Week 3 - The Victorian InternetWeek 3 - The Victorian Internet
Week 3 - The Victorian Internet
 
#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of Privacy
#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of Privacy#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of Privacy
#Citizenfour: Internet Publics and the Imaginary of Privacy
 
Spreadable Media and consumption
Spreadable Media and consumptionSpreadable Media and consumption
Spreadable Media and consumption
 
Els castells power point
Els castells power pointEls castells power point
Els castells power point
 
Convergence Culture
Convergence CultureConvergence Culture
Convergence Culture
 
Informazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italiani
Informazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italianiInformazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italiani
Informazione e Patrimonio Culturale: come si informano gli italiani
 

Similar to Newmedia1

New Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docx
New Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docxNew Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docx
New Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docxtaitcandie
 
Eight Traits
Eight Traits Eight Traits
Eight Traits moyl
 
Exploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhan
Exploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhanExploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhan
Exploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhanMarcus Leaning
 
Gender, education & new technologies
Gender, education & new technologies Gender, education & new technologies
Gender, education & new technologies Michael Peters
 
NPF561: Class 1: (New) Media Studies?
NPF561: Class 1: (New) Media Studies?NPF561: Class 1: (New) Media Studies?
NPF561: Class 1: (New) Media Studies?alex bal
 
Intervention Design at MAMDT workshop 1
Intervention Design at MAMDT workshop 1Intervention Design at MAMDT workshop 1
Intervention Design at MAMDT workshop 1Theo Ploeg
 
Coms 2003 toronto school
Coms 2003 toronto schoolComs 2003 toronto school
Coms 2003 toronto schoolJulie Pasho
 
Mass communication: A critical, social scientific and cultural approach
Mass communication: A critical, social scientific and cultural approachMass communication: A critical, social scientific and cultural approach
Mass communication: A critical, social scientific and cultural approachDr. Aitza Haddad Nuñez
 
A2 Media Studies: New Media theories
A2 Media Studies:  New Media theories A2 Media Studies:  New Media theories
A2 Media Studies: New Media theories adamranson
 
Practical Mediology 1
Practical Mediology 1Practical Mediology 1
Practical Mediology 1Kenji Saito
 
How and why study big cultural data
How and why study big cultural dataHow and why study big cultural data
How and why study big cultural dataLev Manovich
 
UMS 2011 Mapping the Field
UMS 2011 Mapping the FieldUMS 2011 Mapping the Field
UMS 2011 Mapping the FieldShannon Mattern
 
Information Technology.pptx
Information Technology.pptxInformation Technology.pptx
Information Technology.pptxkeshabi joshi
 

Similar to Newmedia1 (20)

Weekone
WeekoneWeekone
Weekone
 
New Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docx
New Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docxNew Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docx
New Media InteractivityAfter studying the assigned reading 21st Ce.docx
 
Eight Traits
Eight Traits Eight Traits
Eight Traits
 
Exploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhan
Exploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhanExploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhan
Exploring Media Theory Lecture 7 Marshall McLuhan
 
Medium is the Message
Medium is the MessageMedium is the Message
Medium is the Message
 
Gender, education & new technologies
Gender, education & new technologies Gender, education & new technologies
Gender, education & new technologies
 
Lecture 1 - Publishing in the Digital Age
Lecture 1 - Publishing in the Digital AgeLecture 1 - Publishing in the Digital Age
Lecture 1 - Publishing in the Digital Age
 
NPF561: Class 1: (New) Media Studies?
NPF561: Class 1: (New) Media Studies?NPF561: Class 1: (New) Media Studies?
NPF561: Class 1: (New) Media Studies?
 
Intervention Design at MAMDT workshop 1
Intervention Design at MAMDT workshop 1Intervention Design at MAMDT workshop 1
Intervention Design at MAMDT workshop 1
 
P2 Lecture 1
P2 Lecture 1P2 Lecture 1
P2 Lecture 1
 
Coms 2003 toronto school
Coms 2003 toronto schoolComs 2003 toronto school
Coms 2003 toronto school
 
Mass communication: A critical, social scientific and cultural approach
Mass communication: A critical, social scientific and cultural approachMass communication: A critical, social scientific and cultural approach
Mass communication: A critical, social scientific and cultural approach
 
A2 Media Studies: New Media theories
A2 Media Studies:  New Media theories A2 Media Studies:  New Media theories
A2 Media Studies: New Media theories
 
TRANSFORMATION OF MEDIA AND ETHICS
TRANSFORMATION OF MEDIA AND ETHICSTRANSFORMATION OF MEDIA AND ETHICS
TRANSFORMATION OF MEDIA AND ETHICS
 
Practical Mediology 1
Practical Mediology 1Practical Mediology 1
Practical Mediology 1
 
How and why study big cultural data
How and why study big cultural dataHow and why study big cultural data
How and why study big cultural data
 
UMS 2011 Mapping the Field
UMS 2011 Mapping the FieldUMS 2011 Mapping the Field
UMS 2011 Mapping the Field
 
E=mc2®
E=mc2®E=mc2®
E=mc2®
 
Educ6751(8)
Educ6751(8)Educ6751(8)
Educ6751(8)
 
Information Technology.pptx
Information Technology.pptxInformation Technology.pptx
Information Technology.pptx
 

More from Kai Pata

Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdfKaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdfKai Pata
 
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdfLearning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdfKai Pata
 
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdfThe guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdfKai Pata
 
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdfTransformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdfKai Pata
 
Responsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course caseResponsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course caseKai Pata
 
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...Kai Pata
 
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikasDesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikasKai Pata
 
DesignIT multiplier
DesignIT multiplierDesignIT multiplier
DesignIT multiplierKai Pata
 
Citizen science in education
Citizen science in educationCitizen science in education
Citizen science in educationKai Pata
 
Smartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystemSmartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystemKai Pata
 
Achso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikadAchso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikadKai Pata
 
Policyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenshipPolicyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenshipKai Pata
 
International perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in educationInternational perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in educationKai Pata
 
Projektikeskkonnad
ProjektikeskkonnadProjektikeskkonnad
ProjektikeskkonnadKai Pata
 
Workshop distributed cognition
Workshop distributed cognitionWorkshop distributed cognition
Workshop distributed cognitionKai Pata
 
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimineDigiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimineKai Pata
 
Digital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systemsDigital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systemsKai Pata
 
Ecological approaches to educational data
Ecological approaches to educational dataEcological approaches to educational data
Ecological approaches to educational dataKai Pata
 
E-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime componentsE-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime componentsKai Pata
 
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulekElu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulekKai Pata
 

More from Kai Pata (20)

Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdfKaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
Kaasavate õpitehnoloogiatega õpetamise valmidus kõrghariduses.pdf
 
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdfLearning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
Learning from Citizen Science though several educational institutions.pptx.pdf
 
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdfThe guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
The guide of best practices on open knowledge activities.pptx.pdf
 
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdfTransformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
Transformations of scaffolding concept in socio-technical systems.pdf
 
Responsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course caseResponsive education for sustainable development: LIFE course case
Responsive education for sustainable development: LIFE course case
 
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
Social media services ecosystem for marginalized youth to access adult educat...
 
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikasDesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
DesignIT kasutamine kõrghariduse disainimõtlemise praktikas
 
DesignIT multiplier
DesignIT multiplierDesignIT multiplier
DesignIT multiplier
 
Citizen science in education
Citizen science in educationCitizen science in education
Citizen science in education
 
Smartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystemSmartness of the learning ecosystem
Smartness of the learning ecosystem
 
Achso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikadAchso opetamispraktikad
Achso opetamispraktikad
 
Policyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenshipPolicyworkshop edu map_active citizenship
Policyworkshop edu map_active citizenship
 
International perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in educationInternational perspectives: ICT in education
International perspectives: ICT in education
 
Projektikeskkonnad
ProjektikeskkonnadProjektikeskkonnad
Projektikeskkonnad
 
Workshop distributed cognition
Workshop distributed cognitionWorkshop distributed cognition
Workshop distributed cognition
 
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimineDigiruumiga toestatud iseseisev õppimine
Digiruumiga toestatud iseseisev õppimine
 
Digital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systemsDigital learning ecosystem principles in socio technical systems
Digital learning ecosystem principles in socio technical systems
 
Ecological approaches to educational data
Ecological approaches to educational dataEcological approaches to educational data
Ecological approaches to educational data
 
E-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime componentsE-textbook socio-technical regime components
E-textbook socio-technical regime components
 
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulekElu tehnoloogiamõjudega toimetulek
Elu tehnoloogiamõjudega toimetulek
 

Recently uploaded

Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111Sapana Sha
 
Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17Celine George
 
Arihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdfArihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdfchloefrazer622
 
Alper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media ComponentAlper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media ComponentInMediaRes1
 
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptxIntroduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptxpboyjonauth
 
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfSanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfsanyamsingh5019
 
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...Marc Dusseiller Dusjagr
 
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha electionsPresiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha electionsanshu789521
 
Solving Puzzles Benefits Everyone (English).pptx
Solving Puzzles Benefits Everyone (English).pptxSolving Puzzles Benefits Everyone (English).pptx
Solving Puzzles Benefits Everyone (English).pptxOH TEIK BIN
 
_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting Data
_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting Data_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting Data
_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting DataJhengPantaleon
 
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...EduSkills OECD
 
Mastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory InspectionMastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory InspectionSafetyChain Software
 
Software Engineering Methodologies (overview)
Software Engineering Methodologies (overview)Software Engineering Methodologies (overview)
Software Engineering Methodologies (overview)eniolaolutunde
 
SOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptx
SOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptxSOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptx
SOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptxiammrhaywood
 
The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13
The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13
The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13Steve Thomason
 
Employee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptxEmployee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptxNirmalaLoungPoorunde1
 
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its CharacteristicsScience 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its CharacteristicsKarinaGenton
 
Micromeritics - Fundamental and Derived Properties of Powders
Micromeritics - Fundamental and Derived Properties of PowdersMicromeritics - Fundamental and Derived Properties of Powders
Micromeritics - Fundamental and Derived Properties of PowdersChitralekhaTherkar
 
Paris 2024 Olympic Geographies - an activity
Paris 2024 Olympic Geographies - an activityParis 2024 Olympic Geographies - an activity
Paris 2024 Olympic Geographies - an activityGeoBlogs
 

Recently uploaded (20)

Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
Call Girls in Dwarka Mor Delhi Contact Us 9654467111
 
Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17
Incoming and Outgoing Shipments in 1 STEP Using Odoo 17
 
Arihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdfArihant handbook biology for class 11 .pdf
Arihant handbook biology for class 11 .pdf
 
Alper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media ComponentAlper Gobel In Media Res Media Component
Alper Gobel In Media Res Media Component
 
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptxIntroduction to AI in Higher Education_draft.pptx
Introduction to AI in Higher Education_draft.pptx
 
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdfSanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
Sanyam Choudhary Chemistry practical.pdf
 
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
“Oh GOSH! Reflecting on Hackteria's Collaborative Practices in a Global Do-It...
 
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha electionsPresiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
Presiding Officer Training module 2024 lok sabha elections
 
Solving Puzzles Benefits Everyone (English).pptx
Solving Puzzles Benefits Everyone (English).pptxSolving Puzzles Benefits Everyone (English).pptx
Solving Puzzles Benefits Everyone (English).pptx
 
_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting Data
_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting Data_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting Data
_Math 4-Q4 Week 5.pptx Steps in Collecting Data
 
Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝
Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝
Model Call Girl in Tilak Nagar Delhi reach out to us at 🔝9953056974🔝
 
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
Presentation by Andreas Schleicher Tackling the School Absenteeism Crisis 30 ...
 
Mastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory InspectionMastering the Unannounced Regulatory Inspection
Mastering the Unannounced Regulatory Inspection
 
Software Engineering Methodologies (overview)
Software Engineering Methodologies (overview)Software Engineering Methodologies (overview)
Software Engineering Methodologies (overview)
 
SOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptx
SOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptxSOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptx
SOCIAL AND HISTORICAL CONTEXT - LFTVD.pptx
 
The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13
The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13
The Most Excellent Way | 1 Corinthians 13
 
Employee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptxEmployee wellbeing at the workplace.pptx
Employee wellbeing at the workplace.pptx
 
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its CharacteristicsScience 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
Science 7 - LAND and SEA BREEZE and its Characteristics
 
Micromeritics - Fundamental and Derived Properties of Powders
Micromeritics - Fundamental and Derived Properties of PowdersMicromeritics - Fundamental and Derived Properties of Powders
Micromeritics - Fundamental and Derived Properties of Powders
 
Paris 2024 Olympic Geographies - an activity
Paris 2024 Olympic Geographies - an activityParis 2024 Olympic Geographies - an activity
Paris 2024 Olympic Geographies - an activity
 

Newmedia1