LMS – LearningManagement System
• En LMS er et brukervennlig system for presentasjon av
undervisningsstoff til deltakere (studenter, ansatte, kunder)
• En LMS gir et brukervennlig system for kursadministrasjon
• En LMS gir gode rapporteringsmuligheter om deltakernes aktiviteter
og for individuell kommunikasjon med deltakerne
• En LMS muliggjør effektiv kommunikasjon med deltakerne
• En LMS har mulighet for multimediainnhold (video, bilder)
• En LMS har støtte for interaktive øvelsesoppgaver
• En LMS har støtte for formativ digital vurdering
3.
Teknologi i utdanningssammenheng
•En LMS tilbyr grunnleggende teknologi for å støtte undervisning og
læring
• Ulike LMS tilbyr ulike funksjoner og ulike muligheter
• Hvilken velges?
• Organisasjonene mål og behov må samsvare med de funksjoner
den valgte LMS muliggjør
• En LMS må legge til rette for at lærerne kan samarbeide, dele planer
og ressurser og gjøre vurderingsprosessen enklere
• En LMS må kunne integreres med andre dataressurser som skolen
benytter
4.
Integrasjon mellom LMSog Web 2.0
• En LMS er et lukket system rundt enkeltelever, klasser og
skolen
• Fellesskapet utgjør bare de som har tilgang (oftest klassen)
• En LMS må kunne integreres med webbasert teknologi som
blogging, videodeling og samskriving i ulike former
• Hvis det ikke er mulig må en velge en annen LMS!!
• Hvilke Web 2.0 tjenester som faktisk tas i bruk kan varierer,
men bare en av hver kategori. (F.eks. samme bloggplattform for
alle elevene)
5.
Web 2.0 erkunnskap i fellesskap
• Ved Web 2.0 teknologi blir elevene eksponert på Internett
• De er med i et fellesskap utover klassen - over hele verden
• Elevene må bevisstgjøres på at deres digitale skygge lever
videre på Internett
• Målet med Web 2.0 er å utvikle kunnskap i det fellesskap som
Internett utgjør
• Eller sagt med andre ord: en bærekraftig kompetanseutvikling
6.
Bakgrunn for nødvendigeendringer
• Digitalisering i samfunnet har allerede gitt store samfunns-
økonomiske gevinster og vil derfor øke i takt i fremtiden
• Skolen skal forberede elevene til å fungere godt i dette stadig
mer digitaliserte storsamfunnet
• Elevene må lære seg å utvikle og delta et felles kunnskap-
samfunn
• Stikkordet er da: Bærekraftig kompetanseutvikling i det felles
nettsamfunnet
7.
Nødvendige endringer inorsk skole
• Skoleledelsen må innse konsekvenser og ikke minst de pedagogiske
muligheter som ligger i Web 2.0 teknologi
• De må organisere en landsomfattende «vekkelse»
• Lærerne må gis opplæring i de nødvendige verktøy og i hvordan de
best kan nå sine pedagogiske mål.
• Lurest er å etablere et nettverk av entusiastiske fagfeller med
erfaring
• Men det mest grunnleggende er å få på plass den nødvendige
infrastruktur på skolene for både lærerne og elevene.
8.
Felles statlig /fylkeskommunal aktivitet
• Faglig sterke organisasjoner som gir tilbud om bruk av teknologi
må videreutvikles som f.eks. https://www.ndla.no
• I den grad det finnes hensiktsmessig må det standardiseres på
teknologi
• Staten må gjennom sine bevilgningspolitikk sette fylkene i stand
til å føre en effektiv digitaliseringspolitikk mot skolene
• De enkelte skolene må iverksette nødvendig digitalisering
• Men må huske at de digitale verktøyene bare er midlene og
ikke målene
9.
Kan Web 2.0gi bedre læring?
• Digital teknologi gir ikke bedre læring i seg selv. Det er hvordan
teknologien brukes som kan gi bedre læring.
• Web 2.0 gir mange nye muligheter til å engasjere og aktivisere
elevene og bare det i seg selv kan gi bedre læring.
• Elevene må opplæres i bruk av nettsamfunnet som vil være en viktig
del av deres fremtidige sosiale og yrkesmessige plattform
• For å få bedre læring må læreren tenke pedagogisk om bruk av
verktøyene.
• Pedagogikken er sentral.
10.
Pedagogikk for teamarbeid
•Konnektivismen handler om at kunnskap er distribuert i et nettverk.
Internett og sosiale fellesskap utgjør et slikt nettverk
• Læring finner sted når man beveger seg i slikt nettverk og når man
konstruerer nye noder i nettverket
• A community is the clustering of similar areas of interest that allows
for interaction, sharing, dialoguing, and thinking together. (Stepen
Dowes)
• Læringen finner sted gjennom interaksjon i nettverket og i det sosiale
fellesskapet man er en del av.
11.
Utfordringer ved brukav Web 2.0
• Elevene eksponeres over alt i tid og rom. Digital skygge.
• Elevene må regne med at alt de legger ut vil kunne fanges opp
av andre, f. eks. fremtidige arbeidsgivere.
• Det finnes mye feilaktig informasjon på nettet. Fake news,
alternative fakta og innfløkte konspirasjonsteorier.
• Elevene må ha klare kjøreregler (billedbruk, mobbing ol)
• Copyright regler må overholdes strengt.