Dipersembahkan kepada
Peserta Kepala Sekolah Berprestasi
Jawa Barat
Tujuan :

• Memahami tentang pengertian media dan
sumber pembelajaran
• Menentukan media dan sumber
pembelajaran yang tepat
• Merancang media pembelajaran
PENGANTAR
 Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi khususnya
media pembelajaran dapat menghantarkan peran dan fungsi
media menjadi semakin luas dan luwes.
• Media pembelajaran dapat membantu pendidik dan peserta
didik
dalam meningkatkan produktivitas, efektivitas,
efesiensi dan kesejahteraan.
• Media pembelajaran dapat membantu menyelesaikan
masalah, proses mengetahui masalah, memperkirakan
beberapa
pilihan
penyelesaian,
mengimplementasikan
penyelesaian dengan berhasil dan menyebarluaskan hasil
dari penyelesaian tersebut.
 Sistem Pembelajaran memerlukan media pembelajaran dalam
PBM dan komponen yang lainnya
Pencecapan 2 , 5 %
Perabaan 3, 5 %
Penciuman 1 %
Pendengaran 1 1 %
Penglihatan

82 %
CONFUSIUS, 1400 tahun yang silam

NI CHING NI WANCI
NI KHAN NI SIANG
NI KUNCO NI CHETO
Kamu dengar kamu lupa
Kamu lihat kamu ingat
Kamu kerjakan kamu paham
PROSES KOMUNIKASI
YANG GAGAL

A

A
A1
A2

PENGAJAR/
PENDIDIK
PESERTA
DIDIK

B
A

PROSES KOMUNIKASI
YANG BER
HASIL

A

A
A
A

Pendidik
Peserta
didik

A
TUJUAN
PENGGUNAAN

MEDIA

Menghilangkan Sa la h Ta fs ir
Menghindarkan Ke bo s a na n
Menarik Pe rha tia n dan M t
ina
Mengatasi Ke te rba ta s a n obyek
Memberikan Um p a n ba lik
MEDIA
Berasal dari bahasa Latin
dan merupakan bentuk jamak dari
Kata MEDIUM yang secara harafiah
berarti perantara atau pengantar.
Media adalah perantara atau
pengantar pesan dari pengirim
ke penerima pesan.
Association of Education and
Communication Technology (AECT)

MEDIA
Sebagai segala bentuk dan saluran
yang digunakan orang untuk
menyalurkan pesan /informasi
GAGNE 1970

MEDIA
Adalah berbagai jenis komponen
dalam lingkungan siswa yang
dapat merangsangnya untuk belajar
BRIGGS 1970

MEDIA
Adalah segala alat fisik yang
dapat menyajikan pesan
Serta merangsang siswa
untuk Belajar.
Misalnya : Buku, film,
kaset, Compact Disc, slide, dll.
Pendapat yang agak berbeda dari
National Education Association
(NEA)

MEDIA
Adalah bentuk-bentuk komunikasi
baik tercetak maupun audio visual
serta peralatannya.
Media hendaknya dapat dimanipulasi
dapat dilihat, didengar dan dibaca, dipegang.
MEDIA

PEMBELAJARAN
Adalah benda nyata yang digunakan
Untuk memperlancar proses mengajar
Agar materi yang diajarkan lebih mudah
Sampai pada peserta pendidikan sehingga
cepat dimengerti.
Alat bantu mengajar misalnya :
Papan tulis, Overhead proyektor dengan
transparansinya, pengeras suara, dll.
Rangkuman

MEDIA
Ada persamaan-persamaan pendapat
diantaranya yaitu bahwa media adalah
Segala sesuatu yang dapat digunakan
untuk menyalurkan pesan
dari pengirim ke penerim sehingga
a
dapat merangsang pikiran, perasaan,
perhatian dan minat serta perhatian
siswa sedemikian rupa sehingga
Proses belajar terjadi.
Faktor dalam Memilih
Media Pembelajaran








Tipe tugas belajar (learning task)
Keterampilan, kemampuan pendidik, dll
Karakteristik siswa
Pertimbangan praktis
Kondisi fisik
Target populasi
Mata pelajaran dan pencapaian tujuan
belajar
MEDIA

AUDIO & RADIO
Radio
Radio Cassette
Audio Tape Player
Audio Cassette Player
Compact Disc Audio
Piringan Hitam, dll
MEDIA

NON PROYEKSI
Papan Tulis

Flannel Board

W
hite Board
Flip Chart

Model /Miniatur
Gambar Kartun

Poster Reklame
Spanduk
Handouts

Grafik
Peta
Brosur, dll.
MEDIA

HANDOUTS
PAPAN TULIS
(BLACKBOARD)
Penampilan harus dilakukan saat itu
Tidak bisa disajikan dengan cepat
Tulisan kurang rapih terbaca
Sulit mengungkapkan gambar yang indah
Kontak pandang terlewatkan disaat
menulis atau menggambar
Debu kapur disaat menghapus
WHITEBOARD
Kemudahan terbaca lebih baik
Kemungkinan pemakaian warna
Tidak berdebu
Bisa juga sebagai papan magnetik
untuk menempelkan gambar-gambar
Alat tulisnya relatif agak mahal
Catatan atau gambar bisa dipersiap
kan sebelumnya, atau ditempat lain
Ukuran kecil, sehingga hanya cocok
untuk peserta terbatas
W
aktu penampilan bisa dibuat secara
berurutan (lembaran dibawah bisa
ditampilkan disaat diperlukan )
Perbandingan jumlah tentara
yang dimiliki antar negara
MEDIA
PROYEKSI
Slide Proyektor
Film Proyektor
Film Strip
Overhead Projector (OHP)
LCD Projector
Bisa disajikan dengan cepat
Perlu waktu persiapan yang lama
Bisa mengungkapkan gambar yang
indah dan nyata
Kontak pandang dengan peserta
terganggu
Peserta tidak dapat mencatat dengan
leluasa karena ruangan digelapkan
Bisa disajikan dengan cepat
Perlu waktu persiapan yang lama
Bisa mengungkapkan gambar yang
indah, nyata, bergerak dan bersuara
Kontak pandang dengan peserta
terganggu
Peserta tidak dapat mencatat dengan
leluasa karena ruangan digelapkan
Kepraktisannya
Cara kerja yang sederhana
Kontak pandang terjaga
Penayangannya mudah diatur
Presentasi lebih bervariasi
Persiapan lembaran OHT dapat dilakukan
sebelumnya ditempat lain
Menguntungkan OHT bisa dipakai
terus dan dapat diperbanyak
LCD

Liquid Crystal Display
MEDIA

AUDIO VISUAL
Film
Televisi
Video Cassette
Laser Video
Compact Disc Video
Komputer Multi Media
MEDIA

AUDIO VISUAL
Ada gambar baik yang diam maupun
yang bergerak (animasi)
Ada suara termasuk musik
Gambar dan suara dapat berperan
dengan sinkron
PEMILIHAN MEDIA PEMBELAJARAN
Lembar Kerja
Diskusikanlah dalam kelompok untuk mengisi tabel di
bawah ini!
Sumber Belajar IPS
No

1
2
3

Materi Pokok/
Tema

Media yang
dipilih

KD/Indik
Kegiatan
ator
Pembelajaran
PENGEMBANGAN MEDIA
PEMBELAJARAN
LANGLAH-LANGKAH PENGEMBANGAN
MEDIA PEMBELAJARAN
A :
MODEL
EDDIE

Analisis

D : Development
D : Design
I : Implementation
E : Evaluation
EXPERIENCE AND LEARING

We tend to remember ….
10% of what
we read

Reading

20% of what we hear
30% of what we see
50% of what we
hear and see

Our level of involvement

Verbal Receiving

Hearing word
Looking at pictures
Watching a movie
Looking at an exhibit
Watching a demonstration
Seeing it done on location

70% of what
we say
90% of
what we
say and
do

Receiving and
participation

Participation in a discution
Giving a talk
Performance/dramatic presentation
Simulating the real experience
Doing the real thing

THE CONE OF LEARNING (Edgar Dale)

Doing
FORMAT PENGEMBANGAN
SUMBER DAN MEDIA
NO

KOPETENSI
DASAR

INDIKATOR

Tujuan
Pembellaj.

PENGALAMAN
BELAJAR

ALTERNATIF
MEDIA

MEDIA
TERPILIH

1

2

3

4

5

6

7

1
2

3

4

5
Analisis

UMPAN BALIK
DAN REVISI
DESAIN PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN
Mata Pelajaran

: ………………..Kelas/Semester

: ………………..

Kompetensi Dasar
Materi Pembelajaran
Jenis Media yang dipilih

: …………………………
: …………………………
: …………………………

Rancangan Media

: …………………………

Bahan yang diperlukan :
1. Kertas Manila
2 ……………………………………………………………………………………….
3 ……………………………………………………………………………………….
4 ……………………………………………………………………………………….
5 ……………………………………………………………………………………….
Langkah-langkah Pembuatan :
1 Membuat Garis Tepi.
2. Mencari Gambar
3. Menyusun Gambar
4. Membuat Judul Gambar dll
Penerapan dalam Pembelajaran :
1. Menayangkan Gambar
3. Mendiskusikan Gambar
2. Mengamati Gambar
4. Tanya Jawab Isi Gambar
5. Menyimpulkan ciri-ciri Gambar
SAMPAI JUMPA LAGI
Ditetapkan sebagai informasi yang disajikan dan
disimpan dalam berbagai bentuk media, yang
dapat membantu siswa dalam belajar sebagai
perwujudan dari kurikulum
Segala tempat atau lingkungan sekitar, benda,
dan orang yang mengandung informasi yang
dapat digunakan sebagai wahana bagi peserta
didik untuk melakukan proses perubahan
tingkah laku
Katagori Sumber Belajar
(Abdul Majid, 2007)
Temapt atau lingkungan alam sekitar, misalnya:
perpustakaan, pasar, museum, sungai, gunung, tempat
pembuangan sampah, kolam ikan, dll.
Benda, yaitu segala benda yang memungkinkan
terjadinya perubahan tingkah laku bagi peserta didik.
Miss: situs candi, benda peninggalan lainnya
Orang, yamg memiliki keahlian tertentu yang dapat
dijadikan peserta didik untuk belajar sesuatu
Buku yang dapat dibaca mandiri oleh peserta didik
Peristiwa dan fakta yang sedang terjadi. Miss:
bencana alam, kerusuhan
Klasifikasi Sumber Belajar
(Nana Sujana&Ahmad Rivai, 2007)
Sumber Belajar tercetak: buku, majalah, brosur,
koran, poster denah, ensiklopedi, kamus, booklet, dll
Sumber belajar noncetak: film, slides, video, model,
audiocasette, transparansi, realia, objek, dll
Sumber belajar yang berbentuk fasilitas:
perpustakaan, ruangan belajat, carrel, studio,
lapangan olahraga, dll.
Sumber belajar berupa kegiatan: wawancara, kerja
kelompok, observasi, simulasi, permainan, dll
Sumber belajar berupa lingkungan di masyarakat:
taman, terminal, pasar, toko, pabrik, museum, dll.
Komponen dan Faktor Sumber Belajar
-

Komponen-komponen Sumber Belajar
tujuan, misi, atau fungsi sumber belajar
Bentuk, format, atau keadaan fisik sumber belajar
Pesan yang dibawa oleh sumber belajar
Tingkat kesulitan atau kompleksitas pemakaian sumber
belajar

 Faktor-faktor yang berpengaruh pada Sumber Belajar
- Perkembangan teknologi
- Nilai-nilai budaya setempat
- Keadaan ekonomi pada umumnya
- Keadaan pemakai
Memilih Sumber Belajar
-

Kriteria umum
Ekonomis
Praktis dan sederhana
Mudah diperoleh
Bersifat fleksibel
Komponen-komponennya sesuai dengan tujuan


-

Kriteria berdasarkan tujuan
Sumber belajar guna memotivasi
Sumber belajar untuk tujuan pembelajaran
Sumber belajar untuk penelitian
Sumber belajar untuk memecahkan masalah
Sumber belajar untuk presentasi
Syarat-Syarat dalam Memanfaatkan
Sumber Belajar
Berpedoman pada tujuan pembelajaran
Sesuai dengan pokok bahasan yang disajikan
Memilih strategi, metode pembelajaran yang
sesuai dengan sumber belajar
Sumber-sumber belajar yang dirancang berupa
media pembelajaran dan bahan tertulis yang
tidak dirancang
Pengaturan waktu sesuai dengan luas pokok
bahasan yang akan disampaikan
Lembar Kerja
Diskusikanlah dalam kelompok untuk mengisi tabel di
bawah ini!
Sumber Belajar IPS
No

Jenis Sumber
Belajar

Media

KD/Indikator

Kegiatan
Pembelajaran
Media dan sumber belajar

Media dan sumber belajar

  • 2.
    Dipersembahkan kepada Peserta KepalaSekolah Berprestasi Jawa Barat
  • 3.
    Tujuan : • Memahamitentang pengertian media dan sumber pembelajaran • Menentukan media dan sumber pembelajaran yang tepat • Merancang media pembelajaran
  • 4.
    PENGANTAR  Perkembangan ilmupengetahuan dan teknologi khususnya media pembelajaran dapat menghantarkan peran dan fungsi media menjadi semakin luas dan luwes. • Media pembelajaran dapat membantu pendidik dan peserta didik dalam meningkatkan produktivitas, efektivitas, efesiensi dan kesejahteraan. • Media pembelajaran dapat membantu menyelesaikan masalah, proses mengetahui masalah, memperkirakan beberapa pilihan penyelesaian, mengimplementasikan penyelesaian dengan berhasil dan menyebarluaskan hasil dari penyelesaian tersebut.  Sistem Pembelajaran memerlukan media pembelajaran dalam PBM dan komponen yang lainnya
  • 5.
    Pencecapan 2 ,5 % Perabaan 3, 5 % Penciuman 1 % Pendengaran 1 1 % Penglihatan 82 %
  • 6.
    CONFUSIUS, 1400 tahunyang silam NI CHING NI WANCI NI KHAN NI SIANG NI KUNCO NI CHETO Kamu dengar kamu lupa Kamu lihat kamu ingat Kamu kerjakan kamu paham
  • 7.
  • 8.
  • 9.
    TUJUAN PENGGUNAAN MEDIA Menghilangkan Sa lah Ta fs ir Menghindarkan Ke bo s a na n Menarik Pe rha tia n dan M t ina Mengatasi Ke te rba ta s a n obyek Memberikan Um p a n ba lik
  • 10.
    MEDIA Berasal dari bahasaLatin dan merupakan bentuk jamak dari Kata MEDIUM yang secara harafiah berarti perantara atau pengantar. Media adalah perantara atau pengantar pesan dari pengirim ke penerima pesan.
  • 11.
    Association of Educationand Communication Technology (AECT) MEDIA Sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan orang untuk menyalurkan pesan /informasi
  • 12.
    GAGNE 1970 MEDIA Adalah berbagaijenis komponen dalam lingkungan siswa yang dapat merangsangnya untuk belajar
  • 13.
    BRIGGS 1970 MEDIA Adalah segalaalat fisik yang dapat menyajikan pesan Serta merangsang siswa untuk Belajar. Misalnya : Buku, film, kaset, Compact Disc, slide, dll.
  • 14.
    Pendapat yang agakberbeda dari National Education Association (NEA) MEDIA Adalah bentuk-bentuk komunikasi baik tercetak maupun audio visual serta peralatannya. Media hendaknya dapat dimanipulasi dapat dilihat, didengar dan dibaca, dipegang.
  • 15.
    MEDIA PEMBELAJARAN Adalah benda nyatayang digunakan Untuk memperlancar proses mengajar Agar materi yang diajarkan lebih mudah Sampai pada peserta pendidikan sehingga cepat dimengerti. Alat bantu mengajar misalnya : Papan tulis, Overhead proyektor dengan transparansinya, pengeras suara, dll.
  • 16.
    Rangkuman MEDIA Ada persamaan-persamaan pendapat diantaranyayaitu bahwa media adalah Segala sesuatu yang dapat digunakan untuk menyalurkan pesan dari pengirim ke penerim sehingga a dapat merangsang pikiran, perasaan, perhatian dan minat serta perhatian siswa sedemikian rupa sehingga Proses belajar terjadi.
  • 17.
    Faktor dalam Memilih MediaPembelajaran        Tipe tugas belajar (learning task) Keterampilan, kemampuan pendidik, dll Karakteristik siswa Pertimbangan praktis Kondisi fisik Target populasi Mata pelajaran dan pencapaian tujuan belajar
  • 19.
    MEDIA AUDIO & RADIO Radio RadioCassette Audio Tape Player Audio Cassette Player Compact Disc Audio Piringan Hitam, dll
  • 21.
    MEDIA NON PROYEKSI Papan Tulis FlannelBoard W hite Board Flip Chart Model /Miniatur Gambar Kartun Poster Reklame Spanduk Handouts Grafik Peta Brosur, dll.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
    Penampilan harus dilakukansaat itu Tidak bisa disajikan dengan cepat Tulisan kurang rapih terbaca Sulit mengungkapkan gambar yang indah Kontak pandang terlewatkan disaat menulis atau menggambar Debu kapur disaat menghapus
  • 25.
  • 26.
    Kemudahan terbaca lebihbaik Kemungkinan pemakaian warna Tidak berdebu Bisa juga sebagai papan magnetik untuk menempelkan gambar-gambar Alat tulisnya relatif agak mahal
  • 28.
    Catatan atau gambarbisa dipersiap kan sebelumnya, atau ditempat lain Ukuran kecil, sehingga hanya cocok untuk peserta terbatas W aktu penampilan bisa dibuat secara berurutan (lembaran dibawah bisa ditampilkan disaat diperlukan )
  • 29.
    Perbandingan jumlah tentara yangdimiliki antar negara
  • 31.
    MEDIA PROYEKSI Slide Proyektor Film Proyektor FilmStrip Overhead Projector (OHP) LCD Projector
  • 33.
    Bisa disajikan dengancepat Perlu waktu persiapan yang lama Bisa mengungkapkan gambar yang indah dan nyata Kontak pandang dengan peserta terganggu Peserta tidak dapat mencatat dengan leluasa karena ruangan digelapkan
  • 35.
    Bisa disajikan dengancepat Perlu waktu persiapan yang lama Bisa mengungkapkan gambar yang indah, nyata, bergerak dan bersuara Kontak pandang dengan peserta terganggu Peserta tidak dapat mencatat dengan leluasa karena ruangan digelapkan
  • 38.
    Kepraktisannya Cara kerja yangsederhana Kontak pandang terjaga Penayangannya mudah diatur Presentasi lebih bervariasi Persiapan lembaran OHT dapat dilakukan sebelumnya ditempat lain Menguntungkan OHT bisa dipakai terus dan dapat diperbanyak
  • 39.
  • 40.
    MEDIA AUDIO VISUAL Film Televisi Video Cassette LaserVideo Compact Disc Video Komputer Multi Media
  • 41.
  • 43.
    Ada gambar baikyang diam maupun yang bergerak (animasi) Ada suara termasuk musik Gambar dan suara dapat berperan dengan sinkron
  • 44.
  • 45.
    Lembar Kerja Diskusikanlah dalamkelompok untuk mengisi tabel di bawah ini! Sumber Belajar IPS No 1 2 3 Materi Pokok/ Tema Media yang dipilih KD/Indik Kegiatan ator Pembelajaran
  • 46.
  • 47.
    LANGLAH-LANGKAH PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN A: MODEL EDDIE Analisis D : Development D : Design I : Implementation E : Evaluation
  • 48.
    EXPERIENCE AND LEARING Wetend to remember …. 10% of what we read Reading 20% of what we hear 30% of what we see 50% of what we hear and see Our level of involvement Verbal Receiving Hearing word Looking at pictures Watching a movie Looking at an exhibit Watching a demonstration Seeing it done on location 70% of what we say 90% of what we say and do Receiving and participation Participation in a discution Giving a talk Performance/dramatic presentation Simulating the real experience Doing the real thing THE CONE OF LEARNING (Edgar Dale) Doing
  • 49.
    FORMAT PENGEMBANGAN SUMBER DANMEDIA NO KOPETENSI DASAR INDIKATOR Tujuan Pembellaj. PENGALAMAN BELAJAR ALTERNATIF MEDIA MEDIA TERPILIH 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5
  • 50.
  • 52.
    DESAIN PEMBUATAN MEDIAPEMBELAJARAN Mata Pelajaran : ………………..Kelas/Semester : ……………….. Kompetensi Dasar Materi Pembelajaran Jenis Media yang dipilih : ………………………… : ………………………… : ………………………… Rancangan Media : ………………………… Bahan yang diperlukan : 1. Kertas Manila 2 ………………………………………………………………………………………. 3 ………………………………………………………………………………………. 4 ………………………………………………………………………………………. 5 ………………………………………………………………………………………. Langkah-langkah Pembuatan : 1 Membuat Garis Tepi. 2. Mencari Gambar 3. Menyusun Gambar 4. Membuat Judul Gambar dll Penerapan dalam Pembelajaran : 1. Menayangkan Gambar 3. Mendiskusikan Gambar 2. Mengamati Gambar 4. Tanya Jawab Isi Gambar 5. Menyimpulkan ciri-ciri Gambar
  • 53.
  • 54.
    Ditetapkan sebagai informasiyang disajikan dan disimpan dalam berbagai bentuk media, yang dapat membantu siswa dalam belajar sebagai perwujudan dari kurikulum Segala tempat atau lingkungan sekitar, benda, dan orang yang mengandung informasi yang dapat digunakan sebagai wahana bagi peserta didik untuk melakukan proses perubahan tingkah laku
  • 55.
    Katagori Sumber Belajar (AbdulMajid, 2007) Temapt atau lingkungan alam sekitar, misalnya: perpustakaan, pasar, museum, sungai, gunung, tempat pembuangan sampah, kolam ikan, dll. Benda, yaitu segala benda yang memungkinkan terjadinya perubahan tingkah laku bagi peserta didik. Miss: situs candi, benda peninggalan lainnya Orang, yamg memiliki keahlian tertentu yang dapat dijadikan peserta didik untuk belajar sesuatu Buku yang dapat dibaca mandiri oleh peserta didik Peristiwa dan fakta yang sedang terjadi. Miss: bencana alam, kerusuhan
  • 56.
    Klasifikasi Sumber Belajar (NanaSujana&Ahmad Rivai, 2007) Sumber Belajar tercetak: buku, majalah, brosur, koran, poster denah, ensiklopedi, kamus, booklet, dll Sumber belajar noncetak: film, slides, video, model, audiocasette, transparansi, realia, objek, dll Sumber belajar yang berbentuk fasilitas: perpustakaan, ruangan belajat, carrel, studio, lapangan olahraga, dll. Sumber belajar berupa kegiatan: wawancara, kerja kelompok, observasi, simulasi, permainan, dll Sumber belajar berupa lingkungan di masyarakat: taman, terminal, pasar, toko, pabrik, museum, dll.
  • 57.
    Komponen dan FaktorSumber Belajar - Komponen-komponen Sumber Belajar tujuan, misi, atau fungsi sumber belajar Bentuk, format, atau keadaan fisik sumber belajar Pesan yang dibawa oleh sumber belajar Tingkat kesulitan atau kompleksitas pemakaian sumber belajar  Faktor-faktor yang berpengaruh pada Sumber Belajar - Perkembangan teknologi - Nilai-nilai budaya setempat - Keadaan ekonomi pada umumnya - Keadaan pemakai
  • 58.
    Memilih Sumber Belajar - Kriteriaumum Ekonomis Praktis dan sederhana Mudah diperoleh Bersifat fleksibel Komponen-komponennya sesuai dengan tujuan  - Kriteria berdasarkan tujuan Sumber belajar guna memotivasi Sumber belajar untuk tujuan pembelajaran Sumber belajar untuk penelitian Sumber belajar untuk memecahkan masalah Sumber belajar untuk presentasi
  • 59.
    Syarat-Syarat dalam Memanfaatkan SumberBelajar Berpedoman pada tujuan pembelajaran Sesuai dengan pokok bahasan yang disajikan Memilih strategi, metode pembelajaran yang sesuai dengan sumber belajar Sumber-sumber belajar yang dirancang berupa media pembelajaran dan bahan tertulis yang tidak dirancang Pengaturan waktu sesuai dengan luas pokok bahasan yang akan disampaikan
  • 60.
    Lembar Kerja Diskusikanlah dalamkelompok untuk mengisi tabel di bawah ini! Sumber Belajar IPS No Jenis Sumber Belajar Media KD/Indikator Kegiatan Pembelajaran