Il documento esplora il concetto di learning object (LO) come entità digitale o non digitale utilizzabile nel contesto dell'insegnamento tecnologico, evidenziando l'importanza della riusabilità e della flessibilità nella creazione di percorsi formativi. Si discute delle caratteristiche necessarie per un LO, sottolineando l'importanza di un'approccio pedagogico che integri filosofia educativa e dinamiche cognitive. Infine, vengono presentati esempi pratici di utilizzo di LO nella didattica, sottolineando la loro valenza nel migliorare l'apprendimento significativo.