A few years ago in a galaxy far, 

far away....
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http://www.lego4scrum.com/
レゴスクラムの様子(私のトレーニング)
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2015-12-16@shibuya
レゴスクラムの様子(私のトレーニング)
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2015-12-16@shibuya
レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)
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レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)
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レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)
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レゴスクラムの様子(他の人のトレーニング)
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レゴスクラムの様子

(OpenStack Lego City in Tokyo)
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http://www.waicrew.com/2015/02/10/
アジャイル開発の「体験」に最適
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レゴスクラムの3つの特徴
‣1. 経験による学習ができる
‣2. 全体性が備わっている
‣3. 開発者以外も参加できる
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自己紹介
‣角 征典(@kdmsnr)
‣ワイクル株式会社 (取締役 プログラマ)
•アジャイル開発/リーンスタートアップの研修&コンサルティング
‣東京工業大学大学院理工学研究科(特任講師)
‣技術書翻訳







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○○ガイドの翻訳担当
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7分経過
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1. 経験による学習ができる
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例:ワークショップ形式
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https://hakanforss.wordpress.com/
例:ゲーム形式
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http://www.lego.com/games
発祥:進歩主義教育(学校 < 経験)
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https://ja.wikipedia.org/wiki/ジョン・デューイ
経験学習モデル by コルブ
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http://www2.le.ac.uk/departments/gradschool/training/eresources/teaching/theories/kolb
PDCAと経験学習モデルの違い
‣「計画」→実行→点検→改善(PDCA)
•まずは何をしたいのかを考える
•そこから計画と実績の差分を埋めていく
‣「経験」→内省→抽象→実験(経験学習)
•バーン!と遭遇してしまう「苦難」から始まる
•そのときは何を意味するのか理解してない
•あとから理論化(抽象化)して活用する
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よくある批判
「遊んでいるようにしか見えない💢」
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よくある批判に対する回答
‣まあ、実際「遊んで」ますからね……。
• よくある感想「今日はレゴが楽しかったです✋」
‣そこがいいんじゃない!(by みうらじゅん)
•「仕事」だと個人差がある(具体的すぎる)
•「ゲーム」という共通体験のほうが学びやすい
• タモリ「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」(要出典)
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http://www.slideshare.net/nakaharajun/workshop-in-organization
もはや「ゲーム」しかねえ!!
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2. 全体性が備わっている
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「全体性」 by C. アレグザンダー
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Four drawings, self-portraits by Matisse in 1947
スクラムの全体性
‣「スクラムの一部だけを導入する
ことも可能だが、それはスクラム
とは言えない」(スクラムガイドより)
‣ スクラムの「ぜんぶ」を体験す
べきではないか?(一部だけをゲームにし
ても意味ないのではないか?)
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レゴスクラムの全体像
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最後に
全体のふりかえり
7分間
×3or4回
http://www.mountaingoatsoftware.com/agile/scrum/a-reusable-scrum-presentation
※オリジナル版はちょっと違う
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http://www.lego4scrum.com/translations/
スクラムぜんぶをやるしかねえ!!
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3. 開発者以外も参加できる
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「全体」とは何か?
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「全体」とは何か?
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「全体」とは何か?
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開発チーム(3∼9人)
スクラムチーム
スクラムマスタープロダクトオーナー
Kenneth S. Rubin『エッセンシャルスクラム』(翔泳社)より
顧客やユーザー
社内関係者
ステークホルダー
「ものづくり」体験👫
による組織の変革
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だが、「作る」のも「作ってもらう」のもスキルが必要
「全体」で目指すべきところ
誰でも簡単に体験できる方法は?
▼
レゴなら簡単に「体験」できる
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2013-12-15@松山
これまでの企業研修(一部)
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公開スライドには
載せないつもりなので
ここは転載不可で!!
これまでの企業研修の特徴
‣開発者だけ参加というのは少ない
•デザイナーやディレクターも参加
•マネージャーや事業部長も参加
•社長や役員もよく参加されている(!!)
‣新人研修から幹部研修まで幅広い
•それでも内容は同じ!!(実際に「共通の体験」が可能)
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みんなでやるしかねえ!!
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@IT:「LEGOブロックで街づくり」
実体験型スクラム入門をのぞいてみた
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http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1305/28/news059.html
これまでの公開研修
‣2012 (1): 

12/8(初回)
‣2013 (12):

2/23, 3/8, 3/25, 4/23, 5/13, 6/12(神戸), 7/8, 8/23, 10/18, 

10/29(札幌), 12/9, 12/15(松山)
‣2014 (8):

1/21(札幌), 3/2(沖縄), 3/11, 8/23(大阪), 9/10(SQiP),

10/22, 10/27(札幌),12/16
‣2015 (5):

3/11, 6/10, 8/7, 9/4, 12/16
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今年はもうちょっと頑張る
‣初回は 2/24 (水) に高田馬場で
‣3月には札幌でも(他の地域も是非!!)

‣企業研修も引き続き募集中です
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https://waicrew.doorkeeper.jp/
http://www.waicrew.com/training/
修了時にアンチ認定証(必要な方のみ)
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今日のまとめ
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今日のまとめ(レゴスクラムの特徴)
‣1. 経験による学習ができる

ゲームしかねえ!!
‣2. 全体性が備わっている

スクラムぜんぶをやるしかねえ!!
‣3. 開発者以外も参加できる

みんなでやるしかねえ!!

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ありがとうございました
レゴスクラムに限らず
何でもお気軽にどーぞ :-)
@kdmsnr
kado.masanori@waicrew.com
【宣伝】日本語版がでます!! ▶
訳者:

The Lego Scrum Awakens