2. Проблемы
Мотивация команды – я делаю
свои фичи, что еще надо?
Сбившиеся приоритеты
Набор фичей в релиз
неадекватен
3. Роль Impact Map
Помогает при планировании
Помогает при создании product
backlog’а (sprint)
Определяет насколько продукт
отвечает ожиданиям в целом
Связывает то, что делаем мы с
бизнес-целями
5. Roadmap
Задача: получить набор шагов, из которых
можно будет сделать релизы.
Вопросы:
Чего вы хотите добиться этим продуктом?
Какими шагами мы будем туда двигаться?
7. Цели WHY?
Задача: получить хорошую бизнес-цель.
Вопросы:
Чего мы хотим получить в результате релиза?
Как мы узнаем, что мы достигли цели?
Что меряем, как меряем, когда меряем?
Какое значение мы хотим достичь?
Какой минимальный результат нас устроит?
9. Актеры WHO?
Задача: описать актеров, важных для релиза, и
выбрать из них главную.
Вопросы:
Кто нам может помочь или помешать достичь
цели релиза?
Кто важнее всего?
10. Эффекты HOW?
Задача: описать желаемые
эффекты/изменения поведения актера
Вопросы:
Что может сделать актер, чтобы мы достигли
цели?
Что мы хотим, что актер делал чаще/больше?
Это точно ведет к бизнес-цели?
11. Фичи WHAT?
Задача: сгенерировать как можно больше
идей, как достичь желаемого поведения
актера.
Вопросы:
Как мы можем помочь актеру?
Это точно приведет к нужному
изменению/действию?
18. Шопоголик
Слишком много подробностей на ранней
стадии
• Остановите
дискуссию, когда
намечены
основные идеи
19. Оптимист
Нет актеров или эффектов, которые могли бы
мешать реализации продукта
• Подумайте об
этом!
20. Робот
Достижение целей основано только на
автоматизации
• Предположите
как можно
достичь цели без
внедрения ПО
21. Мечтатель
Сосредотачиваемся на полном
удовлетворении актера, всех его
потребностей, независимо отвечает ли это
намеченной цели
• Не тратьте время на
обсуждение эффектов
для пользователя, если
они не ведут точно к
цели