Contoh RPP menggunakan Framework UbD. Contoh ini saya daasarkan atas hasil review terhadap tugas-tugas mahasiswa dalam mendesain pembelajaran menggunakan framework UbD.
Contoh RPP menggunakan Framework UbD. Contoh ini saya daasarkan atas hasil review terhadap tugas-tugas mahasiswa dalam mendesain pembelajaran menggunakan framework UbD.
Disiplin Kreativitas, 7 Langkah dalam menggali kreativitas yang ditulis oleh Joseph V. Sinfield, Tim Gustafson and Brian Hindo ini sangat relevan untuk membantu kita dalam menyusun langkah yang sistematis dalam membangkitkan ide-ide baru. Dalam rerangka "think out of the box". Dengan metode Focus Group Discussion atau lainnya.
Semoga Bermanfaat,
Salam Pembelajar,
Marzuki
Materi kelas perkenalan singkat tentang UX dan design thinking untuk UXWannabe di Bandung. Materi menggunakan Bahasa Indonesia.
---
A brief introduction class on Design Thinking for UXWannabe in Bandung, Nov 2017. The materials are in Bahasa Indonesia.
Design Thinking atau kami menamakan dengan Riung Desain adalah “Sebuah cara berpikir/metoda perumusan masalah yang cepat secara kolaboratif, dan menawarkan solusi inovatif dengan pendekatan empati serta hasil akhir sebuah prototipe.”
2. 8 / 0 5 / 2 0 X X 2
Design Thinking dan
Pembelajaran yang Berpusat
pada Peserta Didik
3. Kreativitas bukan
merupakan sifat bawaan.
Kreativitas lebih mirip
otot; semua orang
memilikinya dan dapat
melatihnya untuk semakin
kuat (Tom dan David
Kelley, 2022)
8 / 0 5 / 2 0 X X 3
Apakah
Anda
Kreatif?
4. Design Thinking
8 / 0 5 / 2 0 X X 4
Sebuah metodologi atau pola pikir,
untuk memunculkan potensi kreatif
yang ada dalam diri setiap orang.
Design Thinking memberikan keluasan
ruang untuk mencoba, melakukan
kesalahan, dan belajar dari kesalahan
tersebut - berkali-kali - sehingga produk
yang tercipta adalah hasil dari proses
pembelajaran terus-menerus.
6. Design
Thinking
Tuliskan secara singkat, pengalaman
belajar Anda yang paling berkesan
positif (apa yang dipelajari, kapan,
bersama siapa, bagaimana cara Anda
belajar, apa yang saat itu Anda
rasakan?
Menurut Anda, apa yang
membuat pengalaman
tersebut begitu berkesan
6
7. Dari cerita pengalaman Anda dan rekan
sekelas, apa yang dapat Anda simpulkan
tentang rancangan pembelajaran yang
berpusat pada peserta didik?
7
8. Tidak ada satu definisi mutlak
tentang apa itu Design
Thinking (Pressman, 2019)
8