Dokumen ini merangkum rancangan mengajar permainan sofbol untuk pelajar tingkatan 3. Ia menekankan kemahiran memadang bola leret secara statik dan dinamik melalui beberapa fasa seperti memanaskan badan, demonstrasi teknik, latihan berpasangan, dan permainan kecil. Rancangan ini bertujuan memupuk semangat sukan serta meningkatkan kemahiran dan pengetahuan pelajar dalam permainan sofbol.
Dokumen ini merangkum rancangan mengajar permainan sofbol untuk pelajar tingkatan 3. Ia menekankan kemahiran memadang bola leret secara statik dan dinamik melalui beberapa fasa seperti memanaskan badan, demonstrasi teknik, latihan berpasangan, dan permainan kecil. Rancangan ini bertujuan memupuk semangat sukan serta meningkatkan kemahiran dan pengetahuan pelajar dalam permainan sofbol.
Rangkuman peraturan bola baling menyatakan ukuran gelanggang dan bola, jumlah pemain, pakaian, pengadil, tempoh permainan, cara menjaringkan gol dan berbagai jenis balingan serta hukuman.
Kursus ini membahas model pembelajaran berasaskan masalah dan proses kreatif terarah dalam pengajaran dan pembelajaran matematik di sekolah rendah. Kursus ini menjelaskan bagaimana proses kreatif terarah dapat diterapkan dalam model pembelajaran berasaskan masalah untuk meningkatkan pemahaman murid. Contoh aktiviti mengajar yang menggunakan pendekatan ini juga diberikan.
RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah (Pelaja...Zuzan Michael Japang
The document summarizes a lesson plan for a Home Economics class on selecting and storing vegetables. It includes 20 students and will last 80 minutes. The learning objectives are for students to be able to list all vegetable classifications and describe the characteristics of selecting and storing vegetables. The lesson will use Hunter's model of instruction, starting with an induction to engage students, providing the learning objectives, delivering content, modeling, checking for understanding, guided and independent practice, and concluding the lesson. The teacher will use vegetables to introduce the topic and have students work in groups discussing an article on the topic.
Making an agility ladder requires cutting strips of wood or rope to the desired length, securing them between two pieces of wood or PVC pipes at regular intervals to form rungs. The ends of the rungs are attached to the side supports using screws or bolts to create a portable training tool that can be used indoors or outdoors for improving footwork, coordination, and agility when running or side-stepping between the rungs.
Rangkuman peraturan bola baling menyatakan ukuran gelanggang dan bola, jumlah pemain, pakaian, pengadil, tempoh permainan, cara menjaringkan gol dan berbagai jenis balingan serta hukuman.
Kursus ini membahas model pembelajaran berasaskan masalah dan proses kreatif terarah dalam pengajaran dan pembelajaran matematik di sekolah rendah. Kursus ini menjelaskan bagaimana proses kreatif terarah dapat diterapkan dalam model pembelajaran berasaskan masalah untuk meningkatkan pemahaman murid. Contoh aktiviti mengajar yang menggunakan pendekatan ini juga diberikan.
RPH Kepelbagaian Pelajar Model Hunter Pembelajaran Berasaskan Masalah (Pelaja...Zuzan Michael Japang
The document summarizes a lesson plan for a Home Economics class on selecting and storing vegetables. It includes 20 students and will last 80 minutes. The learning objectives are for students to be able to list all vegetable classifications and describe the characteristics of selecting and storing vegetables. The lesson will use Hunter's model of instruction, starting with an induction to engage students, providing the learning objectives, delivering content, modeling, checking for understanding, guided and independent practice, and concluding the lesson. The teacher will use vegetables to introduce the topic and have students work in groups discussing an article on the topic.
Making an agility ladder requires cutting strips of wood or rope to the desired length, securing them between two pieces of wood or PVC pipes at regular intervals to form rungs. The ends of the rungs are attached to the side supports using screws or bolts to create a portable training tool that can be used indoors or outdoors for improving footwork, coordination, and agility when running or side-stepping between the rungs.
Dokumen ini membahas tentang permainan sasaran dan ciri-ciri penting permainan kecil. Permainan sasaran melibatkan menempatkan objek pada sasaran atau mendekati sasaran untuk mendapatkan poin, seperti bowling, memanah dan golf. Ciri-ciri penting permainan kecil adalah memerlukan kemahiran dasar, mengandungi peraturan minimum, menggunakan sedikit atau tanpa peralatan, tidak memakan waktu lama, ruang bermain ke
Model pengajaran permainan untuk pemahaman (TGFU) diperkenalkan untuk memperbaiki pengajaran dan pembelajaran pendidikan jasmani. Terdapat empat kategori permainan dalam model TGFU: sasaran, striking/fielding, net/wall, dan invasion/serangan. Permainan kecil yang berasaskan TGFU sesuai untuk kanak-kanak kerana menggunakan kemahiran asas, peraturan minimum, dan sedikit alat.
Jadual latihan klinik pengenalan dan asas sofbol untuk pelajar-pelajar SKDC 2013 memberikan aktiviti-aktiviti latihan selama 2 hari yang meliputi pengenalan peralatan dan teknik asas sofbol seperti balingan, tangkapan dan memukul bola serta pengenalan padang dan posisi pemain. Latihan juga membantu peserta memahami peraturan dan undang-undang dalam permainan sofbol.
Sofbol merupakan sukan berbola yang berkembang dari besbol. Ia diperkenalkan pada tahun 1887 di Chicago oleh seorang wartawan bernama George W. Hancock. Permainan ini melibatkan dua pasukan yang berusaha mengumpul mata dengan berlari mengelilingi empat markah yang dikenali sebagai "base". Sofbol mempunyai beberapa jenis permainan seperti fast pitch, modified pitch dan slow pitch.
Modul ini merangkumi rancangan latihan bola sepak untuk Sekolah Prestasi Tinggi yang meliputi empat aspek utama iaitu penguasaan kemahiran, pembangunan pengetahuan, pembentukan moral, dan kecergasan fizikal serta menyenaraikan peralatan dan strategi yang diperlukan untuk melaksanakan latihan."
Modul ini membahaskan Dasar 1 Murid 1 Sukan (1M1S) yang mewajibkan setiap murid menyertai sekurang-kurangnya satu aktiviti sukan di sekolah. Dasar ini bertujuan melahirkan insan yang seimbang secara jasmani dan rohani melalui penglibatan murid dalam aktiviti sukan, selaras dengan Dasar Sukan Negara dan Falsafah Pendidikan Kebangsaan. Modul ini menjelaskan rasional dan matlamat dasar ini untuk
Rangkuman dokumen:
1. Dokumen tersebut merupakan rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) mata pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga & Kesehatan untuk kelas X semester 1 di SMK Negeri 2 Adiwerna.
2. RPP tersebut memuat kompetensi inti dan kompetensi dasar, indikator pencapaian kompetensi, tujuan pembelajaran, materi pembelajaran, pendekatan dan metode pembelajaran, kegi
Rancangan latihan olahraga untuk pelajar tingkatan satu membantu meningkatkan kemahiran lontar peluru. Latihan satu jam meliputi pemanasan, pengenalan teknik asas, dan penilaian kemahiran pelajar dalam lontar peluru. Walau dihadapi kesulitan seperti kekurangan peralatan, latihan berjalan lancar berkat bantuan pelajar mahir sebagai fasilitator. Latihan berterusan dipercayai dap
Rangkaian pengajaran pendidikan jasmani permainan bola jaring ini bertujuan untuk mengajar murid-murid kemahiran hantaran lob serta membandingkan perbezaan antara hantaran lob dan hantaran atas kepala. Pengajaran dilakukan secara berperingkat mulai hantaran statik, dengan penghadang pasif, dan aktif. Aktiviti penutup membandingkan perbezaan dan persamaan kedua-dua hantaran serta menyimpan alatan secar
Rph pj bola jaring hantaran atas kepala (lob)Karen Kayny
1. Rangkuman harian pelajaran pendidikan jasmani membahas permainan bola jaring dan hantaran atas kepala. 2. Murid diajarkan teknik hantaran atas kepala secara berpasangan dan berkumpulan serta bermain permainan monyet-monyet menggunakan hantaran tersebut. 3. Pelajaran diakhiri dengan aktiviti menyejukkan badan dan rumusan.
Rangkaian pelajaran harian pendidikan jasmani ini membahas aktiviti berlari dan tukar arah sisi yang melibatkan 3 otot utama. Murid dibahagikan kepada dua kumpulan untuk melakukan aktiviti larian ulang alik dan lari hadapan serta sisi mengikut skital. Permainan 'Galah Panjang' dan aktiviti menyejukkan badan seperti AEIOU dan meniup bulu ayam dilakukan untuk menutup pengajaran.
Rangkaian pengajaran ini membincangkan pelajaran pendidikan jasmani untuk tahun 5 yang memberi tumpuan kepada kemahiran asas permainan bola tampar. Ia merangkumi objektif pembelajaran, bahan dan strategi pengajaran, aktiviti pembelajaran seperti merejam bola secara individu dan berpasangan, serta penilaian hasil pembelajaran murid.
Rangkuman dokumen tersebut adalah:
Rancangan pengajaran harian mata pelajaran pendidikan jasmani tahun 5 membahas tentang objektif, strategi, dan aktivitas pembelajaran yang akan dilakukan untuk mencapai tujuan pengajaran keterampilan daya tahan otot dan permainan bola baling.
Rancangan pengajaran ini bertujuan untuk membolehkan murid-murid dapat memukul bola ke arah hadapan, kanan dan kiri dengan tepat dan mengaplikasikan kemahiran tersebut dalam aktiviti berbeza serta menyatakan langkah keselamatan dan tujuan aktiviti. Ia terdiri daripada beberapa aktiviti seperti memanaskan badan, melatih kemahiran asas memukul, permainan kumpulan untuk menguji kemahiran dan menyej
Latihan khusus untuk pasukan bola tampar bulan Februari minggu ke-5 sesi petang termasuk latihan litar yang melibatkan berbagai aktiviti seperti skipping, bangun tubi, dan lompat kanggaru untuk meningkatkan daya tahan dan kemahiran. Latihan kemahiran menyangga juga dilakukan secara individu, berpasangan, dan berkumpulan.
Rencana pelaksanaan pembelajaran (RPP) ini membahas tentang teknik dasar passing bawah dalam permainan bola voli. Terdiri dari tujuan pembelajaran, materi pelajaran, metode pembelajaran, kegiatan pembelajaran, dan penilaian. Tujuan pembelajaran antara lain agar siswa dapat melakukan teknik passing bawah dengan benar dan menjelaskan komponen-komponennya. Materi pelajaran mencakup penjelasan dan demonstr
Similar to Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian(RPH)-Softball-(Bunt) (20)
Teks bercerita tentang Aminah yang bertemu kawannya Balqis di taman. Balqis memakai baju berwarna merah sedangkan seluarnya biru. Aminah menyukai warna biru karena warna kamar tidurnya. Mereka melihat bunga mawar berbagai warna. Aminah menyukai warna biru, merah dan kuning sedangkan Balqis menyukai jingga, unggu dan hijau.
Contoh Membuat RPH Berpusatkan BBM/ABM (p.seni)Hafiz Pk
Rangkuman singkat dokumen Rancangan Pengajaran Harian mata pelajaran Pendidikan Seni Visual kelas 3 Al-Furqan pada 10 April 2013 adalah sebagai berikut: guru akan mengajar murid-murid tentang warna-warna asas dan sekunder melalui aktiviti membuat origami kotak berdasarkan warna, dimana pada akhir pembelajaran diharapkan murid dapat mengenal dan membezakan warna-warna tersebut dengan tepat.
Contoh Membuat Jadual Periodisasi Latihan Bola TamparHafiz Pk
Rangkaian pelatihan selama 6 bulan untuk pasukan bola tampar menekankan peningkatan kekuatan, kelajuan, dan daya tahan fizikal dan teknikal pemain serta persiapan taktikal dan mental menuju kejohanan. Program latihan terdiri dari fasa pra-persiapan, persiapan, pra-pertandingan, dan pertandingan dengan intensiti dan volume latihan berbeza untuk mencapai puncak prestasi.
Langkah langkah dalam melaksana pengurusan tingkah lakuHafiz Pk
Dokumen tersebut membincangkan empat elemen yang perlu dipertimbangkan dalam mendefinisikan emosi dan tingkah laku, yaitu elemen yang mengganggu, tingkah laku masalah, persekitaran, dan pihak yang menganggap tingkah laku tersebut mengganggu.
Langkah langkah dalam melaksana pengurusan tingkah laku
Contoh Membuat Rancangan Pengajaran Harian(RPH)-Softball-(Bunt)
1. RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN
Butiran Am
Tarikh : 25 November 2011 Bilangan Pelajaran :
Hari : Jumaat Minggu : 10
Masa : 5.00 – 5.40 pagi Bilangan Pelajar : 40 Orang
Butiran Khas
Tungjang Pembelajaran : Kemahiran
Tajuk Pembelajaran : Permainan Sofbol
Fokus Pembelajaran : Memukul dan Menampan ( Bunt ) dan Aspek keselamatan
Pengetahuan Awal Murid : Pelajar telah mengetahui cara – cara memukul bola dengan betul.
Objektif : Di sepanjang proses pengajaran dan pembelajaran, murid dapat :
Psikomotor
- Melakukan pukulan dan tampanan mengikut fasa yang telah ditetapkan dengan berkesan iaitu fasa persediaan, fasa
perlaksanaan dan fasa ikut lajak.
- Memukul dan Menampan ( bunt ) bola dengan menggunakan teknik dan gaya yang betul.
Kognitif
- Murid dapat menyatakan perbezaan dan persamaan memukul dengan menampan ( bunt )
- Murid dapat menyatakan bilakah waku yang sesuai untuk melakukan tampanan ( bunt )
Afektif
- Memupuk semangat bekerjasama di antara pelajar semasa melakukan aktiviti.
- Mewujudkan suasana yang menyeronokan serta meningkatkan kemahiran bersama.
2. Persediaan Murid : i. Pakaian yang sesuai
ii. Bola softbol
iii.Glove
Persediaan Guru : i. kayu pemukul ( bet )
ii. Gelung rotan
iii.Borang skor
iv.Plet Rumah
v. Plet Pitcher
vi.Skitel
3. FASA / AKTIVITI BUTIRAN P & P ORGANISASI CATATAN
MASA
Aktiviti memanaskan Berlari – lari anak sambil melambung Individu ABM:
Pengenalan badan ( warming up ). bola melepasi kepala dan menangkap ( Dengan pengawasan Bola sofbol
( 5 minit ) - berlari – lari anak dalam jarak 20 meter sebanyak 2 kali guru ) (sebiji setiap
- regangan ulangan. pelajar )
bahagian upper
body. a) Tangan – mengulit bola sambil
menolak ke kanan, ke atas, ke sisi G Petunjuk:
Regangan kiri dan kanan. G- guru
- Menggunakan bola. b) Bahu – membuat putaran tangan MMMM M - murid
- Melibatkan otot – otot sambil memegang bola. MMMM
Utama c) Pinggang – melentik sambil MMMM
memegang bola di hadapan dan di
sisi kiri dan kanan serta belakang.
d) Kaki – membuat putaran di
pergelangan kaki ke kiri dan ke
kanan. Regangkan pergelangan
kaki ke atas dan ke bawah.
Regangan banyak tertumpu di
bahagian tangan terutamanya otot
deltoid, bisep dan tricep.
4. FASA / AKTIVITI BUTIRAN P & P ORGANISASI CATATAN
MASA
Set Induksi Pengenalan tajuk Pelajar diberi pengenalan cara Pelajar membentuk
(5 minit ) ( menampan bola ) melakukan teknik menampan bola kedudukan v shape.
dengan betul.
Pelajar diarah supaya
mengikut arahan guru.
G
M M
M M
M M
M
5. FASA / AKTIVITI BUTIRAN P & P ORGANISASI CATATAN
MASA
Perkembangan Menampan bola 1. Sisi bahu bukan dominan 1. Pelajar dibahagi ABM :
Langkah 1 menghadap pembaling ( pitcher ). kepada 4 kumpulan. - Bet
( 10 minit ) 2. Kedudukan tangan melebihi bukaan 2. Setiap kumpulan - Skitel
bahu. mengandungi 10 - Bet
3. Bengkokkan lutut dan pindahkan orang pelajar.
berat badan pada kedua – dua belah 3. Setiap kumpulan
kaki dan mata memandang ke arah diberikan sebatang Petunjuk:
bola. bet. G- guru
4. Bet diayun hingga ke posisi 4. pelajar diarahkan P – pelajar
mendatar aras pinggang. supaya melakukan - skitel
5. Kemudian badan berada keadaan bunt tanpa
menghadap ke arah pembaling menggunakan bola.
(pither )
G
P P P P
P P P P
P P P P
P P P P
6. FASA / AKTIVITI BUTIRAN P & P ORGANISASI CATATAN
MASA
Perlaksanaan Menampan bola yang 1. Kedudukan menghadap plet 1. Pelajar membentuk 4 ABM :
Langkah 2 dibaling. rumah dan kaki dibuka seluas kumpulan . - picther plate
( 10 minit ) bahu. 2. Pelajar diarah berdiri - home plate
2. Sisi bahu bukan dominan secara bertentangan. - bet
menghadap pembaling. 3. Dua kumpulan
3. Kedudukan tangan melebihi bertindak sebagai petunjuk ;
paras bahu. pemukul dan dua
4. Bengkokkan lutut dan kumpulan lagi sebagai - home plate
pindahkan berat badan pada pembaling.
kedua – dua belah kaki dan mata 4. Jarak pemukul dan -picther
memandang ke arah bola. pembaling (pitcher) plate
5. Bukaan kaki yang luas bermula dengan jarak P – Pelajar
menstabilkan kedudukan badan. 7 meter. G - Guru
5. setelah selesai
pemukul akan
bertindak sebagai
pembaling.
P P
P P
P P
7. FASA / AKTIVITI BUTIRAN P & P ORGANISASI CATATAN
MASA
Perlaksanaan 6. Bet ditarik sedikit ke belakang. 1. Pelajar berada ABM :
7. Kaki dipasak dengan jari kaki menghadap dalam - Bet
pembaling. kedudukan fasa - Bola
8. Lutut kaki belakang dibengkokkan sedikit persediaan. - Skitel
dan kaki hadapan diluruskan. 2. Pelajar yang - Carta
9. Berat badan dipindahkan ke kaki belakang. memegang bola
10. Tangan dihayunkan hingga ke posisi akan membaling
mendatar aras pinggang. bola ke arah
11. Bola ditampan ( bunt ) pada bahagian barrel. pemukul.
12. Berlaku kilasan pinggang yang melibatkan 3. Pemukul akan
otot internal dan external. menampan bola
13. Daya yang terlibat ialah daya centripetal. yang dibaling.
14. Serentak dengan perlakuan itu tangan yang 4. Setiap pelajar
berada di bahagian atas dilajak ke bahagian melakukan
barrel dan tiga jari digenggam untuk aktiviti dalam 3
memegang bet. kali percubaan.
Fasa ikut lajak : Sebaik sahaja bola dipukul kaki
kanan bersedia untuk berlari.
8. FASA / AKTIVITI BUTIRAN P & P ORGANISASI CATATAN
MASA
Kemuncak Permainan kecil 1. Kedudukan kaki dibuka seluas bahu. 1. Pelajar dibahagi ABM :
( 10 minit ) kepada 4 kumpulan. -Pemukul
2. Sisi bahu bukan dominan menghadap pembaling (bet).
(pitcher). 2. setiap kumpulan - Bola
akan berada di - Glove
3. Kedudukan tangan melebihi bukaan bahu. stesen masing-
masing.
4. Bengkokkan lutut dan pindahkan berat badan kepada
kedua – dua belah kaki dan mata memandang ke 3. setiap kumpulan
arah bola. hendaklah melantik
picther dan penanda
5. Bet ditarik sedikit ke belakang. skor.
6. Kaki dipasak dengan jari kaki menghadap pitcher. 4. pitcher akan
baling bola tersebut
7. Bahagian abdomen dipusingkan dengan pergerakan dan better akan
pinggul. Hujung kaki depan dipusingkan ke arah menampan kearah
pitcher. skitel yang
disediakan.
9. 5. setiap bola akan
8. Hayunkan bet ke hadapan sambil mengilas diberi markah
pinggang. Kilasan pinggang melibatkan otot internal apabila bola terkena
dan external. Berat badan mula dipindahkan ke skitel.
depan.
6. kumpulan yang
9. Daya yang terlibat adalah daya centrarpetal. mengumpul markah
tertinggi akan
10. Fasa ikut lajak : Sebaik sahaja bola dipukul kaki diishtiharkan
kanan bersedia untuk berlari ke bes pertama sebagai pemenang.
10. FASA / AKTIVITI BUTIRAN P & P ORGANISASI CATATAN
MASA
Penutup Rumusan Biomekanik :
( 5 minit ) 1. Pusat graviti yang rendah akan menambahkan 1.Pelajar
keseimbangan badan. bersurai
2. Sesuatu objek akan kekal dalam keadaan stabil selepas tamat
selagi garisan pusat graviti berada pada tapak aktiviti ini.
sokongan objek tersebut.
Selepas aktiviti tamat, guru akan membuat rumusan
terhadap aktiviti yang dijalankan hari ini.
Cooling down 1. Aktivit amat penting untuk menurunkan kadar 1. Seorang pelajar menjadi
Aktiviti dari denyutan nadi kepada keadaan normal dan pengendali aktiviti tersebut
bahagian kepala merehatkan otot yang telah digunakan ketika aktiviti 2. Pelajar lain membuat
hingga ke kaki sukan dijalankan. bulatan dan pengendali
berada di tengah – tengah
bulatan tersebut.