More Related Content
Similar to Chapter3 Information technology for education
Similar to Chapter3 Information technology for education (20)
Chapter3 Information technology for education
- 2. 1. วิ เ คราะห์บ ทบาทและความส าคัญ ของ
เทคโนโลยี สารสนเทศกับ การพั ฒ นา
การศึกษาตามแนวทางปฏิรปการศึกษา
ู
2
- 3. เทคโนโลยีสารสนเทศกับการพัฒนาการศึกษายุคปฏิรูปการศึกษา
การปฏิรูปการศึกษา
มุ่งเน้นให้ผเู ้ รี ยนเป็ นศูนย์กลางการเรี ยน แทนที่ครู จะเป็ นผูมีบทบาทสาคัญเพียงอย่างเดียว
้
เทคโนโลยีสารสนเทศ
ช่ วย
1. การสร้ างโอกาสให้ แก่ ผ้เู รียนเข้ าถึงแหล่ งข้ อมูล 2. การใช้ เทคโนโลยีสารสนเทศ
แหล่ งความรู้ ได้ มากที่สุดและสะดวกขึ้น ในระบบการเรียนการสอนทางไกล
3. พัฒนาการเรียนรู้ และอานวยความสะดวก 4. เปิ ดโอกาสทางการศึกษาที่ทาให้
ในด้ านการสอนและแหล่ งการเรียนรู้ เรียนรู้ โดยไม่ มีข้อจากัด
ได้ ตลอดเวลา ไม่ มีข้อจากัดในด้ านสถานที่
3
- 5. ครูสามารถตรวจงานให้ คะแนนได้ง่าย
ผู้เรียนและผู้สอนสามารถตอบโต้
กันได้แม้ ว่าจะอยู่ห่างไกลกัน
การใช้ เทคโนโลยีสารสนเทศ
ในระบบการเรียนการสอนทางไกล
ผู้เรียนสามารถส่ งการบ้ าน
ทางอินเทอร์ เน็ตได้
ครูสามารถชี้แนะด้ วยไปรษณีย์
อิเล็กทรอนิกส์ (E-mail)
หรือใช้ ระบบกระดานข่ าว
( Bulletin Board System )
5
- 9. 1. สิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ 5 . แผนการจัดการเรียนรู้
วิธีการที่จะประยุกต์ เทคโนโลยีสารสนเทศ
มาใช้ ในการจัดการเรียนรู้
ที่เน้ นผู้เรียนเป็ นสาคัญ
2. การเรียนรู้แบบออนไลน์ 4. ห้ องสมุดอิเล็กทรอนิกส์
( E-learning) ( E-library )
3. หนังสืออิเล็กทรอนิกส์
( E-books )
9
- 10. 1. สิ่ งแวดล้ อมทางการเรี ยนรู้
ทฤษฎีการเรียนรู้มาเป็ นพืนฐานการออกแบบ
้
ร่ วมกับสื่อหรือเทคโนโลยีสารสนเทศ + สถานการณ์ปัญหา + แหล่งการเรียนรู้ +
ฐานการช่ วยเหลือไว้คอยสนับสนุนผู้เรียน + การเรียนรู้แบบร่ วมมือกันแก้ปัญหา
(1) สิ่งแวดล้อมทางการเรียนรู้ (2) มัลติมีเดียที่พฒนา
ั (3) ชุ ดการสร้ างความรู้
บนเครือข่ าย ตามแนวคอนสตรัคติวสต์ ิ ตามแนวคอนสตรัคติวสต์ ิ
10
- 11. 2. การเรียนรู้ แบบออนไลน์
( E-learning)
ผ่านเครือข่ ายคอมพิวเตอร์ อินเทอร์ เน็ต( Internet)
เนื้อหาของบทเรี ยน การติดต่อสื่ อสารการเรี ยนแบบ E-Learning Management
System: LMS
E-learning
Real-time Non real-time
Chat (message, voice), Web-board, E-mail
White board/Text slide,
11
- 12. 3. หนังสืออิเล็กทรอนิกส์
( E-books )
การอธิบายตัวอักษรที่มีลกษณะ
ั
่
คล้ายคลึงกับหนังสื อ อยูในรู ปแบบดิจิตล
ั
โดยแสดงให้เห็นบนจอคอมพิวเตอร์
เป็ นหนังสือถูกนำมำจัดพิมพ์ในรู ปแบบดิจิตอล ไม่บงคับกำรพิมพ์และกำรเข้ำเล่ม
ั
แผ่นซีดรอมสำมำรถจัดเก็บข้อมูลได้จำนวนมำกในรู ปแบบของตัวอักษร
ี
ทังลักษณะภำพ ดิจิตอล ภำพแอนิ เมชัน วิดโอ ภำพเลื่อนไหวต่อเนื่ อง คำพูด เสียงดนตรีและเสียง
้ ี
12
- 13. 4. ห้ องสมุดอิเล็กทรอนิกส์
( E-library )
คือ
่
แหล่งความรู ้ที่บนทึกข้อมูลไว้ในเครื่ องคอมพิวเตอร์แม่ขาย
ั
ให้บริ การสารสนเทศทางอิเล็กทรอนิกส์หรื อผ่านเครื อข่าย
อินเทอร์เน็ต ในลักษณะผสมผสาน
ดังนั้นห้องสมุดจึงต้องเปลี่ยนแปลงระบบการทางานด้านต่างๆ
โดยเฉพาะงานด้านบริ การจะมีบทบาทที่เด่นชัด ความต้องการของผูใช้บริ การ
้
จึงเป็ นแรงผลักดันให้ห้องสมุดเปลี่ยนการให้บริ การงานห้องสมุด
มาเป็ นระบบอัตโนมัติ เทคโนโลยีของห้อง ห้ องสมุดอิเล็กทรอนิกส์
13
- 17. ดังนันจึงสรุปได้ว่า
้
การนาเสนอสื่อประสม(Multimedia) เช่น
ตัวอักษร ภาพเคลื่อนไหว ภาพนิ่ ง วีดีทศน์ เสียง
ั
ในการถ่ายทอดเนื้ อหาบทเรียน
สร้างบทเรียนสาเร็จรูป เทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อเพิ่มประสิ ทธิภาพ ใช้ โปรแกรมคอมพิวเตอร์
ด้วยคอมพิวเตอร์ การจัดการเรียนรู ้ ร.ร บ้านหนองงูเห่า เช่ น Power Point
เรียนรู้จากสื่ อทางโทรทัศน์
17
- 19. E-learning, E– Classroom,
E– Books , E– Library,
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อเพิม
่ การสื บค้นข้ อมูล
บทเรียนคอมพิวเตอร์
ช่ วยสอน (CAI) ประสิทธิภาพการจัดการเรียนรู้ (World Wide Web :WWW)
ร.ร ไฮโซเบตง ผ่าน Web Site
วีดทัศน์ ตามอัธยาศัย
ิ
Video on Demandnd ( VOD )
19