SlideShare a Scribd company logo
1




   รางานการอบรมและปฏิบัติการ
โครงการประกวดสร้ างสื่อเรียนรู้.......สู่ แท็บเล็ต

         วันที่ 24-28 กุมภาพันธ์ 2556

    ณ โรงแรมตักสิลา จังหวัดมหาสารคาม




     โดย นายวีรชาติ มาตรหลุบเลา

             ตาแหน่ งครู ผู้ช่วย

        โรงเรียนซับบอนวิทยาคม
2



                                       แบบรายงานผลการไปราชการ



1. ชื่อเรื่อง โครงการประกวดสร้างสื่ อเรี ยนรู ้.......สู่ แท็บเล็ต

2. วันเดือนปี          24-28 กุมภาพันธ์ 2556

3. สถานที่            โรงแรมตักสิ ลา จังหวัดมหาสารคาม

4. วิทยากร/ประธาน/ผู้รับผิดชอบ สานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ

5. วัตถุประสงค์ ในการอบรม/การดาเนินกิจกรรม

         1. เพื่อสร้างสื่ อเรี ยนรู ้.......สู่ แท็บเล็ต โดยออกแบบ Application ที่สามารถทางานได้ใน
                                                     ั
ระบบปฏิบติการ Android ซึ่ งรัฐบาลมีนโยบายในการแจกให้กบนักเรี ยนชั้น ประถมศึกษาปี ที่ 1 ในปี
        ั
การศึกษา 2555 และชั้นมัธยมศึกษาปี ที่ 1 ในปี การศึกษา 2556

         2. เพื่อออกแบบสร้าง Application ที่สามารถทางานได้ในระบบปฏิบติการ Android เตรี ยม
                                                                    ั
นามาใช้จดกิจกรรมการเรี ยนการสอนในโรงเรี ยนซับบอนวิทยาคม
        ั

6. ลักษณะการอบรม/การดาเนิน

           การอบรมเพื่อพัฒนาออกแบบสื่ อการเรี ยนการสอน โดยออกแบบ Application ที่สามารถ
ทางานได้ในระบบปฏิบติการ Android และรองรับการใช้งานในแท็บเล็ต
                  ั

7. เนือหาหลักสู ตร/กิจกรรม
      ้

         วันที่ 1
เวลา                    หัวข ้อ

8.30 - 9.00             ลงทะเบียน พร ้อมรับเอกสารอบรมและของทีระลึก
                                                             ่

9.00 - 10.30            ทีมาและวัตถุประสงค์ของหลักสูตร พิธเปิ ดการอบรม เตรียมความพร ้อมในการอบรม
                          ่                               ี

10.30 - 10.45           เบรก

10.45 - 12.00                      ่            ่
                        ประเภทของสือเรียนรู ้ สือการเรียนรู ้ทีดควรมีลกษณะอย่างไร เครืองมือทีจาเป็ นในการสร ้าง
                                                               ่ ี    ั               ่      ่
                        แอพ
3




เวลา                หัวข ้อ

12.00 - 13.00       พักรับประทานอาหารกลางวัน

13.00 - 14.30         ประเภทของแอพ
                      ประเภทของสือทีนามาใช ้ผลิตแอพ (เสียง ภาพ คลิป ตัวอักษร)
                                  ่ ่
                      เคล็ดลับการเลือกใช ้สือให ้เหมาะสมกับผู ้เรียน
                                             ่
                      ทาไมต ้อง HTML5
14.45 - 16.00         แนะนาเว็บ OTPCappcon.com
                      การสมัครเป็ นสมาชิกเว็บ OTPCappcon.com
                      เทคนิคการใช ้งานเว็บ OTPCappcon.com
                      เทคนิคการค ้นหา OBEC Object ให ้ได ้ผลทีตรงใจ
                                                               ่

วันที่ 2
เวลา                หัวข ้อ

9.00 - 10.30          เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 1
                                           ่
                      เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 2
                                           ่
                      เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 3
                                           ่
10.30 - 10.45       เบรก
10.45 - 12.00         เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 4
                                           ่
                      เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 5
                                           ่
12.00 - 13.00       พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 - 14.30                        ่              ่
                    Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต
14.30 - 14.45       เบรก
14.45 - 16.00                        ่              ่
                    Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต

 วันที่ 3
เวลา                หัวข ้อ

9.00 - 10.30          เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 6
                                           ่
                      เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 7
                                           ่
                      เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 8
                                           ่
10.30 - 10.45       เบรก
10.45 - 12.00                        ่                 ่
                    Workshop สร ้างสือการเรียนรู ้...สูแท็บเลต
12.00 - 13.00       พักรับประทานอาหารกลางวัน
13.00 - 14.30                        ่              ่
                    Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต
14.30 - 14.45       เบรก
14.45 - 16.00                        ่              ่
                    Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต
4



วันที่ 4
เวลา                     หัวข ้อ

9.00 - 10.30
                         เทคนิคทีควรทราบและการแก ้ปั ญหาพืนฐาน เช่น
                                 ่                        ้

                           ขนาดภาพใหญ่เกินไป
                           การแปลงไฟล์วดโอ
                                        ิ ี
                           ไฟล์เสียงกับระดับความคมชัด
                           เครืองมืออืนๆ ทีควรรู ้จัก อาทิ Appguppy, Andropmo
                                ่      ่    ่
                           การติดตังแอพให ้กับแท็บเลตแอนดรอย์
                                    ้
10.30 - 10.45            เบรก
10.45 - 12.00                ้
                            ชีแจงเงือนไขการส่งผลงานประกวด
                                    ่
                           สิทธิประโยชน์ของครูทจะได ้รับจากการส่งผลงาน
                                                ี่
                           ตอบข ้อสักถามอืนๆ เกียวกับการประกวด
                                           ่     ่
12.00 - 13.00            พักรับประทานอาหารกลางวัน

หมายเหตุ กาหนดการอาจะมีการเปลียนแปลงตามความเหมาสม
                              ่




8. การบูรณาการหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง

           8.1 ความพอประมาณ
               1. มีความคิดรวบยอดเกี่ยวกับการนาเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาเป็ นส่ วนหนึ่งในการ
จัดการเรี ยนการสอนแก่นกเรี ยน ไปปรับใช้ในการเรี ยนรู ้อย่างเป็ นรู ปธรรมได้
                      ั

               2. เข้าใจขอบเขต วิธีการในการพัฒนา Application โดยใช้เครื่ องมือในการพัฒนาได้
อย่างเหมาะสาม

           8.2 ความมีเหตุผล

               1. มีการเชื่ อมโยงการสอน ให้เหมาะกับผูเ้ รี ยน โดยใช้ทฤษฎี ทางการศึกษาต่างๆและ
สอดคล้องกับหลักสู ตรการเรี ยนการสอน

               2. ใช้สื่อที่พฒนาในการสอนและช่วยสอน หรื อสร้างองค์ความรู ้ใหม่ เพื่อพัฒนาผูเ้ รี ยน
                             ั
ให้เกิดการเรี ยนรู ้ ให้เกิดสมถรรนะและคุณลักษณะอันพึงประสงค์
5



           8.3 การมีภูมิคุมกัน
                          ้

               1. ความรู ้ที่ได้จากการอบรม ช่วยให้ออกแบบ Application ที่เหมาะกับผูเ้ รี ยนและ
สอดคล้องกับหลักสู ตร

               2.                               ั
                      ได้แลกเปลี่ ยนประสบการณ์ กบเพื่อนร่ วมวิชาชี พ เกิ ดทักษะและกระบวนการที่
หลากหลายและสามารถนามาใช้ประยุกต์จริ งกับห้องเรี ยน

           8.4 เงื่อนไขความรู้

               1. การพัฒนา Application เพื่อนาบทเรี ยนเข้าสู่ แท็บเล็ต จะต้องออกแบบบนพื้นฐาน
ทฤษฎีทางการศึกษาและความเหมาะสมกับผูเ้ รี ยน ซึ่ งจะต้องสอดคล้องกับตัวชี้ วดของหลักสู ตร และ
                                                                          ั
เกิดการเรี ยนรู ้โดยเน้นผูเ้ รี ยนเป็ นสาคัญ

               2. การออกแบบจัดทาสื่ อการสอนนั้น ผูใช้สื่อในการสอนจะต้องกาหนดวัตถุ ประสงค์
                                                  ้
ในการใช้สื่ออย่างชัดเจนและทาความเข้าใจกับสื่ อก่อนนาไปใช้สอน

           8.5 เงื่อนไขคุณธรรม

               1. การอบรมเพื่อสร้ างสื่ อการเรี ยนรู ้ ...สู่ แท็บเล็ตในครั้ งนี้ ผลงานที่ ได้สามารถนาไป
เผยแพร่ ได้โดยไม่มีลิขสิ ทธิ์ เพื่อประโยชน์ของการศึกษาไทย

               2. กราฟฟิ ก ข้อมูลที่นามาทา ไม่เป็ นการละเมิดลิขสิ ทธิ์ และมีการอ้างอิงแหล่งที่มาอย่าง
ถูกต้อง และยินดีให้เผยแพร่ ต่อโดยไม่มีลิขสิ ทธิ์
6


9. ผลการอบรม

               ่
           ได้ผานรับคัดเลือกให้นาเสนอ ผลงาน 1 ใน 5 จากการคัดเลือกของกรรมการนาเสนอบนเวทีและ
ส่ งเข้าประกวดโครงการประกวดสร้างสื่ อเรี ยนรู ้.......สู่ แท็บเล็ต

10. การนาความรู้ความสามารถมาใช้

                                                                       ระดับคุณภาพ
                   รายการ
                                                  น้ อยทีสุด
                                                         ่       น้ อย ปานกลาง มาก         มากทีสุด
                                                                                                ่
1.   ลักษณะการอบรม                                                                            
2.   การนาเสนอผลงาน                                                                           
3.   แนวคิดในการอบรม                                                                          
4.                  ั
     การประยุกต์ใช้กบนักเรี ยน                                                                


11. ประสบการณ์ /ประโยชน์ ทได้ รับ/การประยุกต์ ใช้ กบงานในหน้ าที่
                          ี่                       ั

          (  ) ประโยชน์ ต่อนักเรี ยน นักเรี ยนมีความพร้อมทักษะแห่ งการเรี ยนรู ้ ในยุคศตวรรษที่ 21 โดย
แบ่งองค์ประกอบของการเรี ยนรู ้ที่จาเป็ นไว้ ได้แก่ (1) วิชาการควรเรี ยนแบบบูรณาการ (2) ทักษะชี วิต (3)
ทักษะเรี ยนรู ้ และ (4) ทักษะเท่าทันเทคโนโลยี

          (  ) ประโยชน์ ต่อตนเอง สามารถนาความรู ้มาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรี ยนการสอนเพื่อพัฒนา
นักเรี ยนในรายวิชาที่สอน และพัฒนานักเรี ยนให้มีสมรรถนะตามหลักสู ตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน
พุทธศักราช 2551 ได้แก่ การสื่ อสาร การคิด การแก้ปัญหา การใช้ทกษะชี วิต และการใช้เทคโนโลยี ร่ วมทั้ง
                                                             ั
                          ั
สามารถเตรี ยมความพร้อมให้กบนักเรี ยนตามหลักสู ตรเทียบเคียงมาตรฐานสากล และการเตรี ยมความพร้อม
สู่ ประชาคมอาเซียน

          (  ) ประโยชน์ ต่อหน่ วยงาน สามารถนาความรู ้จากการเป็ นกรรมการและครู ที่ปรึ กษากิจกรรม
ไปปรับใช้ในการเรี ยนรู ้ และสังเคราะห์นวัตกรรมเพื่อยกระดับคุณภาพการศึกษา การเตรี ยมความพร้ อมสู่
ประชาคมอาเซียน
7


12. ข้ อคิดเห็นและข้ อเสนอแนะ

       1. สามารถนาความรู ้มาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรี ยนการสอนเพื่อพัฒนานักเรี ยนในรายวิชาที่สอน
และพัฒนานักเรี ยนให้มีสมรรถนะตามหลักสู ตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ได้แก่
การสื่ อสาร การคิด การแก้ปัญหา การใช้ทกษะชีวต และการใช้เทคโนโลยี ร่ วมทั้งสามารถเตรี ยมความพร้อม
                                      ั     ิ
ให้กบนักเรี ยนตามหลักสู ตรเทียบเคียงมาตรฐานสากล และการเตรี ยมความพร้อมสู่ ประชาคมอาเซี ยน
    ั




13. หลักฐาน/ผลงาน/ชิ้นงานจากการเข้ าร่ วม/

       - ภาพกิจกรรม




                                ลงชื่อ.......................................................ผูรายงาน
                                                                                               ้

                                       (นายวีรชาติ มาตรหลุบเลา)

                                                   ครู ผช่วย
                                                        ู้
8



                       Application ที่พฒนาในการฝึ กอบรมเชิงปฏิบติการ
                                       ั                       ั

                         โครงการประกวดสร้างสื่ อเรี ยนรู้.......สู่แท็บเล็ต

            วันที่ 24-28 กุมภาพันธ์ 2556 ณ โรงแรมตักสิ ลา จังหวัดมหาสารคม
กลุ่มสาระการเรียนรู้ และช่ วงชั้ น
          ชิ้นที่ 1 คณิ ตศาสตร์ ม.2 สาระที่ ๓ เรขาคณิ ต มาตรฐาน ค ๓.๒ ม๒.

ตัวชี้วดที่ ๒. ทฤษฎีบทพีทาโกรัสและบทกลับ และการนาไปใช้
       ั

         ชิ้นที่ 2 วิทยาศาสตร์ ศาสตร์ ม.2 สาระที่ ๔ แรงและการเคลื่อนที่ มาตรฐาน ว ๔ ๑ . ม๒.
ตัวชี้วดที่ ๑ ทัลแงและแบทบางการราแรงลัพบานแงแรงรลางแรงในระนาบพัีงงกันที่กระทาลลแงัลดท .
       ั
9




หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 1 พทคนทคการราคลา ลรี โกณมทลทงางๆั้ งงนท ้งมืแ
                                                   ล
10




หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 2 ทัสแบคงามพร็ งสมแง
11




หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 3 แรงและแงคาประกแบนแงแรง แบบชทงๆ
12




หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 4 ทัสแบพน้ มน้ น งททงาคณทล
13


การนาเสนอการสร้ างนวัตกรรมการเรียนรู้……สู่แท็บเล็ต โดยการคัดเลือกจากผลงาน
14
15
16


ภาพกิจกรรมการอบรม
17
18
19

More Related Content

What's hot

Algebra Castle
Algebra CastleAlgebra Castle
Algebra Castle
Thanawut Rattanadon
 
หลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอนหลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอนKrookhuean Moonwan
 
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4krunuy5
 
สุมาลี
สุมาลีสุมาลี
สุมาลีtuk04
 
เสาวลักษณ์
เสาวลักษณ์เสาวลักษณ์
เสาวลักษณ์earnearn31
 
Unit 7
Unit 7Unit 7
Unit 7
Tar Bt
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
issaraka
 
ราตรี
ราตรีราตรี
ราตรีsunnajung
 
โปรแกรม
โปรแกรมโปรแกรม
โปรแกรมAtinee
 
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ตแผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ตRungdawan Rungrattanachai
 
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashคู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
prawit trakoonvidthayanan
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญแผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญSuporn Silipee
 
We Will Go to The Zoo
We Will Go to The ZooWe Will Go to The Zoo
We Will Go to The Zoo
Thanawut Rattanadon
 
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5นนท์ จรุงศิรวัฒน์
 
แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1Junya Punngam
 
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์Kutjung Rmuti
 
งานนำเสนอ
งานนำเสนองานนำเสนอ
งานนำเสนอTana Panyakam
 

What's hot (20)

Tell me more
Tell me moreTell me more
Tell me more
 
Algebra Castle
Algebra CastleAlgebra Castle
Algebra Castle
 
หลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอนหลักการออกแบบสื่อการสอน
หลักการออกแบบสื่อการสอน
 
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
 
สุมาลี
สุมาลีสุมาลี
สุมาลี
 
เสาวลักษณ์
เสาวลักษณ์เสาวลักษณ์
เสาวลักษณ์
 
Unit 7
Unit 7Unit 7
Unit 7
 
บทที่ 2
บทที่ 2บทที่ 2
บทที่ 2
 
ราตรี
ราตรีราตรี
ราตรี
 
โปรแกรม
โปรแกรมโปรแกรม
โปรแกรม
 
Activity2
Activity2Activity2
Activity2
 
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ตแผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
แผนการจัดการเรียนรู้อินเตอร์เน็ต
 
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flashคู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
คู่มือการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญแผนการจัดการเรียนรู้ที่  1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 1 เรื่องความหมายและความสำคัญ
 
We Will Go to The Zoo
We Will Go to The ZooWe Will Go to The Zoo
We Will Go to The Zoo
 
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5
คำอธาบยรายวิชาคอมพิวเตอร์เพิ่มเติม ม5
 
Focus 5-55
Focus 5-55Focus 5-55
Focus 5-55
 
แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1
 
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
 
งานนำเสนอ
งานนำเสนองานนำเสนอ
งานนำเสนอ
 

Similar to อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ

สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้wisnun
 
Tablet4 5
Tablet4 5Tablet4 5
Tablet4 5jamrat
 
สรุปบทที่ 7
สรุปบทที่ 7สรุปบทที่ 7
สรุปบทที่ 7
Tsheej Thoj
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอมSuchabun Preawnapa
 
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์tassanee chaicharoen
 
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
Kobwit Piriyawat
 
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์อำนาจ ศรีทิม
 
IT501 Course Syllabus
IT501  Course  SyllabusIT501  Course  Syllabus
IT501 Course Syllabus
Bhusit Net
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
AjBenny Pong
 
Utcc cloud computing-seminar55
Utcc cloud computing-seminar55Utcc cloud computing-seminar55
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์srkschool
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้wisnun
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้wisnun
 
ฟ้า
ฟ้าฟ้า
ฟ้าfa_o
 
การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ
การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ
การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ
Panita Wannapiroon Kmutnb
 
เบญ
เบญเบญ
เบญben_za
 
โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่างcartoon656
 

Similar to อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ (20)

สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
 
Tablet4 5
Tablet4 5Tablet4 5
Tablet4 5
 
สรุปบทที่ 7
สรุปบทที่ 7สรุปบทที่ 7
สรุปบทที่ 7
 
โครงงานคอม
โครงงานคอมโครงงานคอม
โครงงานคอม
 
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
โครงการอบรมการผลิตสื่อออนไลน์
 
อาม
อามอาม
อาม
 
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
แผนการจัดการเรียนรู้ เรื่องสถานะของสาร รายการครูมืออาชีพ ตอนครูหัดบิน ครูกอบว...
 
ASI403 course syllabus 2009-08-24
ASI403 course syllabus 2009-08-24ASI403 course syllabus 2009-08-24
ASI403 course syllabus 2009-08-24
 
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
คำอธิบายรายวิชางานไม้ครุภัณฑ์
 
IT501 Course Syllabus
IT501  Course  SyllabusIT501  Course  Syllabus
IT501 Course Syllabus
 
รูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงานรูปเล่มวิชาโครงงาน
รูปเล่มวิชาโครงงาน
 
Paper
PaperPaper
Paper
 
Utcc cloud computing-seminar55
Utcc cloud computing-seminar55Utcc cloud computing-seminar55
Utcc cloud computing-seminar55
 
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
ตัวอย่างแผนการสอนคอมพิวเตอร์
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
 
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้สื่อและแหล่งการเรียนรู้
สื่อและแหล่งการเรียนรู้
 
ฟ้า
ฟ้าฟ้า
ฟ้า
 
การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ
การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ
การเรียนแบบผสมผสาน จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ
 
เบญ
เบญเบญ
เบญ
 
โครงร่าง
โครงร่างโครงร่าง
โครงร่าง
 

More from Weerachat Martluplao

โครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐ
โครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐโครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐ
โครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐ
Weerachat Martluplao
 
โครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงาน
โครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงานโครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงาน
โครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงาน
Weerachat Martluplao
 
งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40
งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40
งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40
Weerachat Martluplao
 
การพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Media
การพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Mediaการพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Media
การพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Media
Weerachat Martluplao
 
พัฒนาการคิดด้วย
พัฒนาการคิดด้วย พัฒนาการคิดด้วย
พัฒนาการคิดด้วย
Weerachat Martluplao
 
ข้อสอบโครงงาน ม 2
ข้อสอบโครงงาน ม 2ข้อสอบโครงงาน ม 2
ข้อสอบโครงงาน ม 2Weerachat Martluplao
 
โครงการครูพลังงาน 2556
โครงการครูพลังงาน 2556โครงการครูพลังงาน 2556
โครงการครูพลังงาน 2556Weerachat Martluplao
 
การออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้น
การออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้นการออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้น
การออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้น
Weerachat Martluplao
 
แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน ประกอบการย้าย 57
แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน  ประกอบการย้าย 57แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน  ประกอบการย้าย 57
แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน ประกอบการย้าย 57
Weerachat Martluplao
 
การจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคม
การจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคมการจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคม
การจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคม
Weerachat Martluplao
 
ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551
ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551
ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551Weerachat Martluplao
 
Storyboard การออกแบบ application
Storyboard การออกแบบ applicationStoryboard การออกแบบ application
Storyboard การออกแบบ application
Weerachat Martluplao
 
Stem workshop report
Stem workshop reportStem workshop report
Stem workshop report
Weerachat Martluplao
 
หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551
หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551
หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551
Weerachat Martluplao
 
Stem education and 21st century skills development
Stem education and 21st century skills developmentStem education and 21st century skills development
Stem education and 21st century skills development
Weerachat Martluplao
 
trigonometry
trigonometrytrigonometry
trigonometry
Weerachat Martluplao
 
ประจุไฟฟ้า Electric charges
ประจุไฟฟ้า Electric chargesประจุไฟฟ้า Electric charges
ประจุไฟฟ้า Electric charges
Weerachat Martluplao
 
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลาย
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลายรางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลาย
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลาย
Weerachat Martluplao
 
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้น
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้นรางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้น
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้น
Weerachat Martluplao
 

More from Weerachat Martluplao (20)

โครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐ
โครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐโครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐ
โครงการสร้างสำนึกพลเมือง โรงเรียนโพนเมืองประชารัฐ
 
โครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงาน
โครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงานโครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงาน
โครงงานสำรวจและปฏิบัติการ การประหยัดพลังงาน
 
งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40
งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40
งานนำเสนอ การวิจัย การเป็นองค์การแห่งการเรียนรู้ สพม.40
 
การพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Media
การพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Mediaการพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Media
การพัฒนาการคิดวิจารณญาณด้วย Social Media
 
พัฒนาการคิดด้วย
พัฒนาการคิดด้วย พัฒนาการคิดด้วย
พัฒนาการคิดด้วย
 
ข้อสอบโครงงาน ม 2
ข้อสอบโครงงาน ม 2ข้อสอบโครงงาน ม 2
ข้อสอบโครงงาน ม 2
 
โครงการครูพลังงาน 2556
โครงการครูพลังงาน 2556โครงการครูพลังงาน 2556
โครงการครูพลังงาน 2556
 
การออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้น
การออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้นการออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้น
การออกข้อสอบวัดผล O net วิทย์ ม.ต้น
 
แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน ประกอบการย้าย 57
แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน  ประกอบการย้าย 57แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน  ประกอบการย้าย 57
แบบบันทึกความดีและรายงานผลการปฏิบัติงาน ประกอบการย้าย 57
 
Asean curriculum thai
Asean curriculum thaiAsean curriculum thai
Asean curriculum thai
 
การจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคม
การจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคมการจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคม
การจัดการความรู้ กับการใช้ Social media ในโรงเรียนซับบอนวิทยาคม
 
ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551
ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551
ชุดข้อสอบแยกตามตัวชี้วัด หลักสูตรแกนกลาง 2551
 
Storyboard การออกแบบ application
Storyboard การออกแบบ applicationStoryboard การออกแบบ application
Storyboard การออกแบบ application
 
Stem workshop report
Stem workshop reportStem workshop report
Stem workshop report
 
หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551
หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551
หลักสูตรแกนกลาง สาระและตัวชี้วัดชั้นปี หลักสูตรแกนกลาง 2551
 
Stem education and 21st century skills development
Stem education and 21st century skills developmentStem education and 21st century skills development
Stem education and 21st century skills development
 
trigonometry
trigonometrytrigonometry
trigonometry
 
ประจุไฟฟ้า Electric charges
ประจุไฟฟ้า Electric chargesประจุไฟฟ้า Electric charges
ประจุไฟฟ้า Electric charges
 
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลาย
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลายรางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลาย
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ปลาย
 
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้น
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้นรางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้น
รางวัลเหรียญทองสิ่งประดิษฐ์วิทยาศาสตร์ ม ต้น
 

อบรม Android Application ที่พัฒนาในการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ

  • 1. 1 รางานการอบรมและปฏิบัติการ โครงการประกวดสร้ างสื่อเรียนรู้.......สู่ แท็บเล็ต วันที่ 24-28 กุมภาพันธ์ 2556 ณ โรงแรมตักสิลา จังหวัดมหาสารคาม โดย นายวีรชาติ มาตรหลุบเลา ตาแหน่ งครู ผู้ช่วย โรงเรียนซับบอนวิทยาคม
  • 2. 2 แบบรายงานผลการไปราชการ 1. ชื่อเรื่อง โครงการประกวดสร้างสื่ อเรี ยนรู ้.......สู่ แท็บเล็ต 2. วันเดือนปี 24-28 กุมภาพันธ์ 2556 3. สถานที่ โรงแรมตักสิ ลา จังหวัดมหาสารคาม 4. วิทยากร/ประธาน/ผู้รับผิดชอบ สานักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน กระทรวงศึกษาธิการ 5. วัตถุประสงค์ ในการอบรม/การดาเนินกิจกรรม 1. เพื่อสร้างสื่ อเรี ยนรู ้.......สู่ แท็บเล็ต โดยออกแบบ Application ที่สามารถทางานได้ใน ั ระบบปฏิบติการ Android ซึ่ งรัฐบาลมีนโยบายในการแจกให้กบนักเรี ยนชั้น ประถมศึกษาปี ที่ 1 ในปี ั การศึกษา 2555 และชั้นมัธยมศึกษาปี ที่ 1 ในปี การศึกษา 2556 2. เพื่อออกแบบสร้าง Application ที่สามารถทางานได้ในระบบปฏิบติการ Android เตรี ยม ั นามาใช้จดกิจกรรมการเรี ยนการสอนในโรงเรี ยนซับบอนวิทยาคม ั 6. ลักษณะการอบรม/การดาเนิน การอบรมเพื่อพัฒนาออกแบบสื่ อการเรี ยนการสอน โดยออกแบบ Application ที่สามารถ ทางานได้ในระบบปฏิบติการ Android และรองรับการใช้งานในแท็บเล็ต ั 7. เนือหาหลักสู ตร/กิจกรรม ้ วันที่ 1 เวลา หัวข ้อ 8.30 - 9.00 ลงทะเบียน พร ้อมรับเอกสารอบรมและของทีระลึก ่ 9.00 - 10.30 ทีมาและวัตถุประสงค์ของหลักสูตร พิธเปิ ดการอบรม เตรียมความพร ้อมในการอบรม ่ ี 10.30 - 10.45 เบรก 10.45 - 12.00 ่ ่ ประเภทของสือเรียนรู ้ สือการเรียนรู ้ทีดควรมีลกษณะอย่างไร เครืองมือทีจาเป็ นในการสร ้าง ่ ี ั ่ ่ แอพ
  • 3. 3 เวลา หัวข ้อ 12.00 - 13.00 พักรับประทานอาหารกลางวัน 13.00 - 14.30  ประเภทของแอพ  ประเภทของสือทีนามาใช ้ผลิตแอพ (เสียง ภาพ คลิป ตัวอักษร) ่ ่  เคล็ดลับการเลือกใช ้สือให ้เหมาะสมกับผู ้เรียน ่  ทาไมต ้อง HTML5 14.45 - 16.00  แนะนาเว็บ OTPCappcon.com  การสมัครเป็ นสมาชิกเว็บ OTPCappcon.com  เทคนิคการใช ้งานเว็บ OTPCappcon.com  เทคนิคการค ้นหา OBEC Object ให ้ได ้ผลทีตรงใจ ่ วันที่ 2 เวลา หัวข ้อ 9.00 - 10.30  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 1 ่  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 2 ่  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 3 ่ 10.30 - 10.45 เบรก 10.45 - 12.00  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 4 ่  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 5 ่ 12.00 - 13.00 พักรับประทานอาหารกลางวัน 13.00 - 14.30 ่ ่ Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต 14.30 - 14.45 เบรก 14.45 - 16.00 ่ ่ Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต วันที่ 3 เวลา หัวข ้อ 9.00 - 10.30  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 6 ่  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 7 ่  เรียนรู ้การใช ้เครืองมือตัวที่ 8 ่ 10.30 - 10.45 เบรก 10.45 - 12.00 ่ ่ Workshop สร ้างสือการเรียนรู ้...สูแท็บเลต 12.00 - 13.00 พักรับประทานอาหารกลางวัน 13.00 - 14.30 ่ ่ Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต 14.30 - 14.45 เบรก 14.45 - 16.00 ่ ่ Workshop สร ้างสือเรียนรู ้...สูแท็บเลต
  • 4. 4 วันที่ 4 เวลา หัวข ้อ 9.00 - 10.30 เทคนิคทีควรทราบและการแก ้ปั ญหาพืนฐาน เช่น ่ ้  ขนาดภาพใหญ่เกินไป  การแปลงไฟล์วดโอ ิ ี  ไฟล์เสียงกับระดับความคมชัด  เครืองมืออืนๆ ทีควรรู ้จัก อาทิ Appguppy, Andropmo ่ ่ ่  การติดตังแอพให ้กับแท็บเลตแอนดรอย์ ้ 10.30 - 10.45 เบรก 10.45 - 12.00  ้ ชีแจงเงือนไขการส่งผลงานประกวด ่  สิทธิประโยชน์ของครูทจะได ้รับจากการส่งผลงาน ี่  ตอบข ้อสักถามอืนๆ เกียวกับการประกวด ่ ่ 12.00 - 13.00 พักรับประทานอาหารกลางวัน หมายเหตุ กาหนดการอาจะมีการเปลียนแปลงตามความเหมาสม ่ 8. การบูรณาการหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง 8.1 ความพอประมาณ 1. มีความคิดรวบยอดเกี่ยวกับการนาเทคโนโลยีสารสนเทศเข้ามาเป็ นส่ วนหนึ่งในการ จัดการเรี ยนการสอนแก่นกเรี ยน ไปปรับใช้ในการเรี ยนรู ้อย่างเป็ นรู ปธรรมได้ ั 2. เข้าใจขอบเขต วิธีการในการพัฒนา Application โดยใช้เครื่ องมือในการพัฒนาได้ อย่างเหมาะสาม 8.2 ความมีเหตุผล 1. มีการเชื่ อมโยงการสอน ให้เหมาะกับผูเ้ รี ยน โดยใช้ทฤษฎี ทางการศึกษาต่างๆและ สอดคล้องกับหลักสู ตรการเรี ยนการสอน 2. ใช้สื่อที่พฒนาในการสอนและช่วยสอน หรื อสร้างองค์ความรู ้ใหม่ เพื่อพัฒนาผูเ้ รี ยน ั ให้เกิดการเรี ยนรู ้ ให้เกิดสมถรรนะและคุณลักษณะอันพึงประสงค์
  • 5. 5 8.3 การมีภูมิคุมกัน ้ 1. ความรู ้ที่ได้จากการอบรม ช่วยให้ออกแบบ Application ที่เหมาะกับผูเ้ รี ยนและ สอดคล้องกับหลักสู ตร 2. ั ได้แลกเปลี่ ยนประสบการณ์ กบเพื่อนร่ วมวิชาชี พ เกิ ดทักษะและกระบวนการที่ หลากหลายและสามารถนามาใช้ประยุกต์จริ งกับห้องเรี ยน 8.4 เงื่อนไขความรู้ 1. การพัฒนา Application เพื่อนาบทเรี ยนเข้าสู่ แท็บเล็ต จะต้องออกแบบบนพื้นฐาน ทฤษฎีทางการศึกษาและความเหมาะสมกับผูเ้ รี ยน ซึ่ งจะต้องสอดคล้องกับตัวชี้ วดของหลักสู ตร และ ั เกิดการเรี ยนรู ้โดยเน้นผูเ้ รี ยนเป็ นสาคัญ 2. การออกแบบจัดทาสื่ อการสอนนั้น ผูใช้สื่อในการสอนจะต้องกาหนดวัตถุ ประสงค์ ้ ในการใช้สื่ออย่างชัดเจนและทาความเข้าใจกับสื่ อก่อนนาไปใช้สอน 8.5 เงื่อนไขคุณธรรม 1. การอบรมเพื่อสร้ างสื่ อการเรี ยนรู ้ ...สู่ แท็บเล็ตในครั้ งนี้ ผลงานที่ ได้สามารถนาไป เผยแพร่ ได้โดยไม่มีลิขสิ ทธิ์ เพื่อประโยชน์ของการศึกษาไทย 2. กราฟฟิ ก ข้อมูลที่นามาทา ไม่เป็ นการละเมิดลิขสิ ทธิ์ และมีการอ้างอิงแหล่งที่มาอย่าง ถูกต้อง และยินดีให้เผยแพร่ ต่อโดยไม่มีลิขสิ ทธิ์
  • 6. 6 9. ผลการอบรม ่ ได้ผานรับคัดเลือกให้นาเสนอ ผลงาน 1 ใน 5 จากการคัดเลือกของกรรมการนาเสนอบนเวทีและ ส่ งเข้าประกวดโครงการประกวดสร้างสื่ อเรี ยนรู ้.......สู่ แท็บเล็ต 10. การนาความรู้ความสามารถมาใช้ ระดับคุณภาพ รายการ น้ อยทีสุด ่ น้ อย ปานกลาง มาก มากทีสุด ่ 1. ลักษณะการอบรม  2. การนาเสนอผลงาน  3. แนวคิดในการอบรม  4. ั การประยุกต์ใช้กบนักเรี ยน  11. ประสบการณ์ /ประโยชน์ ทได้ รับ/การประยุกต์ ใช้ กบงานในหน้ าที่ ี่ ั (  ) ประโยชน์ ต่อนักเรี ยน นักเรี ยนมีความพร้อมทักษะแห่ งการเรี ยนรู ้ ในยุคศตวรรษที่ 21 โดย แบ่งองค์ประกอบของการเรี ยนรู ้ที่จาเป็ นไว้ ได้แก่ (1) วิชาการควรเรี ยนแบบบูรณาการ (2) ทักษะชี วิต (3) ทักษะเรี ยนรู ้ และ (4) ทักษะเท่าทันเทคโนโลยี (  ) ประโยชน์ ต่อตนเอง สามารถนาความรู ้มาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรี ยนการสอนเพื่อพัฒนา นักเรี ยนในรายวิชาที่สอน และพัฒนานักเรี ยนให้มีสมรรถนะตามหลักสู ตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ได้แก่ การสื่ อสาร การคิด การแก้ปัญหา การใช้ทกษะชี วิต และการใช้เทคโนโลยี ร่ วมทั้ง ั ั สามารถเตรี ยมความพร้อมให้กบนักเรี ยนตามหลักสู ตรเทียบเคียงมาตรฐานสากล และการเตรี ยมความพร้อม สู่ ประชาคมอาเซียน (  ) ประโยชน์ ต่อหน่ วยงาน สามารถนาความรู ้จากการเป็ นกรรมการและครู ที่ปรึ กษากิจกรรม ไปปรับใช้ในการเรี ยนรู ้ และสังเคราะห์นวัตกรรมเพื่อยกระดับคุณภาพการศึกษา การเตรี ยมความพร้ อมสู่ ประชาคมอาเซียน
  • 7. 7 12. ข้ อคิดเห็นและข้ อเสนอแนะ 1. สามารถนาความรู ้มาใช้ในการจัดกิจกรรมการเรี ยนการสอนเพื่อพัฒนานักเรี ยนในรายวิชาที่สอน และพัฒนานักเรี ยนให้มีสมรรถนะตามหลักสู ตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ได้แก่ การสื่ อสาร การคิด การแก้ปัญหา การใช้ทกษะชีวต และการใช้เทคโนโลยี ร่ วมทั้งสามารถเตรี ยมความพร้อม ั ิ ให้กบนักเรี ยนตามหลักสู ตรเทียบเคียงมาตรฐานสากล และการเตรี ยมความพร้อมสู่ ประชาคมอาเซี ยน ั 13. หลักฐาน/ผลงาน/ชิ้นงานจากการเข้ าร่ วม/ - ภาพกิจกรรม ลงชื่อ.......................................................ผูรายงาน ้ (นายวีรชาติ มาตรหลุบเลา) ครู ผช่วย ู้
  • 8. 8 Application ที่พฒนาในการฝึ กอบรมเชิงปฏิบติการ ั ั โครงการประกวดสร้างสื่ อเรี ยนรู้.......สู่แท็บเล็ต วันที่ 24-28 กุมภาพันธ์ 2556 ณ โรงแรมตักสิ ลา จังหวัดมหาสารคม กลุ่มสาระการเรียนรู้ และช่ วงชั้ น ชิ้นที่ 1 คณิ ตศาสตร์ ม.2 สาระที่ ๓ เรขาคณิ ต มาตรฐาน ค ๓.๒ ม๒. ตัวชี้วดที่ ๒. ทฤษฎีบทพีทาโกรัสและบทกลับ และการนาไปใช้ ั ชิ้นที่ 2 วิทยาศาสตร์ ศาสตร์ ม.2 สาระที่ ๔ แรงและการเคลื่อนที่ มาตรฐาน ว ๔ ๑ . ม๒. ตัวชี้วดที่ ๑ ทัลแงและแบทบางการราแรงลัพบานแงแรงรลางแรงในระนาบพัีงงกันที่กระทาลลแงัลดท . ั
  • 9. 9 หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 1 พทคนทคการราคลา ลรี โกณมทลทงางๆั้ งงนท ้งมืแ ล
  • 10. 10 หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 2 ทัสแบคงามพร็ งสมแง
  • 11. 11 หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 3 แรงและแงคาประกแบนแงแรง แบบชทงๆ
  • 12. 12 หน่ วยการเรียนรู้ท่ ี 4 ทัสแบพน้ มน้ น งททงาคณทล
  • 14. 14
  • 15. 15
  • 17. 17
  • 18. 18
  • 19. 19