Este documento presenta los resultados de una encuesta realizada por 4 estudiantes sobre la importancia del estudio. La encuesta contiene 20 preguntas y muestra que la mayoría de los encuestados creen que el estudio es muy importante para el futuro y que puede conducir a una mejor vida a través de una profesión. La conclusión es que las perspectivas sobre el estudio cambian a medida que las personas crecen y lo ven como más importante para lograr metas a futuro.
Este documento presenta los resultados de una encuesta realizada por 4 estudiantes sobre la importancia del estudio. La encuesta contiene 20 preguntas y muestra que la mayoría de los encuestados creen que el estudio es muy importante para el futuro y que puede conducir a una mejor vida a través de una profesión. La conclusión es que las perspectivas sobre el estudio cambian a medida que las personas crecen y lo ven como más importante para lograr metas a futuro.
La propuesta presenta el plan de estudios de robótica educativa para 6 grados, describiendo las estructuras de programación, sensores, y proyectos de programación que los estudiantes completarán en cada grado. Los proyectos involucran el uso de sensores como contacto, sonido, luz, color y distancia, y estructuras como bucles, condicionales y multitarea. El objetivo es que los estudiantes desarrollen habilidades de programación y entendimiento de conceptos robóticos a través de 6 años.
Pratiques d’écriture-lecture numérique au lycée : vers un humanisme numérique ?i-voix
Diaporama-support d'une intervention à la Bibliothèque nationale de France le 29 novembre 2016 au 6ème Rendez-vous des Lettres : « Les métamorphoses de l’apprentissage et de la transmission. Culture antique, culture numérique : d’une Renaissance à l’autre ? »
ENCUENTRO INTERNACIONAL DE POSGRADOS
EPIDEMIOLOGÍA CRÍTICA Y GESTIÓN
Cómo se mira la epidemiología
crítica desde la reforma del sistema de salud del Salvador
A empresa de tecnologia anunciou um novo smartphone com câmera aprimorada, processador mais rápido e bateria de maior duração. O dispositivo também inclui recursos adicionais como reconhecimento facial e carregamento sem fio. O lançamento está programado para o final deste ano com preço inicial sugerido de US$799.
Mowing by Robert Frost.. Hussein K. HassanHussein Hassan
The document provides biographical information about American poet Robert Frost and analyzes his poem "Mowing". It outlines key facts about Frost's life and career, including that he published his first two volumes of poetry in London and won numerous honors including four Pulitzer Prizes. The document then presents the poem "Mowing" in full and provides definitions for some of the vocabulary used. It concludes by listing references used.
This document provides details on a vacuum cleaner design project. It includes sections for a cover sheet with group members, photos of CAD models, a project plan Gantt chart, exploded assembly drawings, a bill of materials, descriptions of how the vacuum works including descriptions of the power switch, power and drive system, air flow through different components, use of the crevice tool, and battery charging. It provides technical details, diagrams, and lists of all vacuum parts.
The document discusses various design elements of magazine covers and how they are used to attract audiences. The masthead font is unique to each magazine and larger than other text to draw attention. The main image is usually a mid-shot of a subject looking at the camera to create a connection with viewers. Cover lines related to the main story are in large, bold text and different colors to incentivize purchasing. Together these visual elements are strategically designed to engage the target readership.
Alexis Safarikas at UX Antwerp Meetup - 22 Nov 2016UX Antwerp Meetup
UX Antwerp Meetup, 22nd of November 2016 - Alexis Safarikas, Digital Strategist at Springbok Agency (Brussels, Belgium)
"A step further in UX: Conversational Interfaces"
Are classic websites and mobile apps really dead? These days everyone is talking about Conversational User Interfaces instead. CUI is the new way to engage and convert your customers using artificial intelligence and messaging platforms.
– Alexis joined Springbok last year as a Digital Strategist, specialising in UX and growth. Before converting to agency life, he was an active member of the Belgian startup scene.
Pamela Bell has over 15 years of experience in supply chain and asset management. She has a Bachelor's in Organizational Management and is pursuing an MBA in Supply Chain and Logistics. Bell has worked in strategic sourcing and procurement roles for several large companies, leading negotiations and managing vendor relationships. She is skilled in contract development, logistics, procurement systems, and driving cost savings through sourcing strategies.
Kamraan Ahmed has over 10 years of experience working in customer service and IT support roles. He has strong communication, organization, and problem solving skills. Currently he works as a Service Desk Analyst for Capgemini providing support to HMRC through their Aspire contract, where his responsibilities include case management, project management, and process improvement. Prior to this role he worked as a Desktop Analyst for 7 years resolving IT issues and ensuring service level agreements were met.
There are three main audience theories: the hypodermic model, encoding/decoding model, and uses and gratifications theory. The hypodermic model suggests audiences respond the same way to media, while the encoding/decoding model says audiences decode meanings differently. Uses and gratifications says audiences use media to fulfill different needs. A survey of Fight Club audiences found most were young females, enjoying it for different reasons like plot twists or acting. Responses aligned most with uses and gratifications since audiences derived various meanings and fulfillments from the film.
Данная работа - это практико - ориентированный познавательно - творческий проект для младших дошкольников. Основная цель - развитие познавательных способностей у малышей, т.е. интереса и желания узнавать что-то новое о мире, в котором они живут. Именно эти способности позволяют ребенку находить оригинальные способы решения задач, создавать и воплощать замысел игры или рисунка.
: Реализация технологии культурных практик (коллекционирование)
формирования у ребенка направленности на мир семьи
Перспективный план реализации технологии культурных практик (коллекционирование)
формирования у ребенка направленности на мир семьи
Тематическое поле «Отражение мира семьи в семейных коллекциях»
Группа: подготовительная к школе группа
4. Формы работы с детьми:
Подгрупповая;
Индивидуальная.
Методы и приёмы работы с
детьми:
Игровой;
Словесный;
Художественное слово;
Показ.
5. Дидактическая игра: «Кто в домике
живёт?»
Задача:
Учить детей узнавать домашних
животных и называть их.
Дидактическая игра: «Кого не
стало?»
Задача:
Развитие внимания и памяти у детей.
Театрализация: «Теремок».
Задачи:
Обогащение и активизация
словарного запаса у детей.
6. Дидактическая игра:
«На веточке распустились
листочки».
Задачи:
Дать детям элементарные
представления о строении
дерева;
Развивать мелкую моторику
рук;
Развивать сенсорное
восприятие детей.
7. Дидактическая игра: «На полянке
выросли цветочки».
Задачи:
Закреплять с детьми основные
цвета;
Развивать мелкую моторику рук;
Дидактическая игра:
«Шнуровка».
Задачи:
Развивать мелкую моторику рук.
8. Дидактическая игра: «Собери ягодки и
листочки».
Задачи:
Развивать аналитические способности у
детей (умение сравнивать, соотносить,
группировать по одному из сенсорных
признаков: цвет, форма, величина);
Развивать тактильное восприятие детей;
Учить называть цвет, форму предметов,
свойство материала, из которого они
сделаны ( тёплый-холодный, гладкий-
шершавый, мягкий-жёсткий).
Дидактическая игра:
«Цветные замочки».
Задачи:
Развивать мелкую моторику рук;
Закреплять основные цвета: жёлтый и
красный.