SlideShare a Scribd company logo
1 of 40
Προγραμματισμός με το Scratch
Διδασκαλία εννοιών
προγραμματισμού με το Scratch
για τις Ε’ και ΣΤ’ δημοτικού
Η παρούσα σειρά μαθημάτων ΤΠΕ υλοποιήθηκε στο 15ο
Δημοτικό
Σχολείο Χανίων, το σχολικό έτος 2012-13, στα πλαίσια της ερευνητικής
εκπαιδευτικής παρέμβασης που θα παρουσιαστεί στο 3ο
Πανελλήνιο
Συνέδριο «Ένταξη των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία» (10-12
Μαΐου 2013), με τίτλο:
Διερεύνηση της μάθησης εννοιών προγραμματισμού με το
Scratch από μαθητές Ε’ και ΣΤ’ δημοτικού με βάση μια μεικτή
ταξινομία Bloom και SOLO
Προγραμματισμός με το Scratch
Διάρθρωση Μαθημάτων
Μάθημα
(1 δ.ω.)
Περιεχόμενο Διδασκόμενη
προγραμματιστική έννοια
1ο
Δομή ακολουθίας, συντεταγμένες και κατευθύνσεις Δομή ακολουθίας
2ο
Χωρική αρχικοποίηση Αρχικοποίηση
3ο
Γεγονότα τύπου Ι (άνω της μιας φιγούρες, μία στοίβα
εντολών ανά φιγούρα)
Γεγονότα (τύπου Ι)
4ο
Γεγονότα τύπου ΙΙ (μια φιγούρα με περισσότερες της
μιας στοίβες εντολών)
Γεγονότα (τύπου ΙΙ)
5ο
Επικοινωνία με μηνύματα για το συγχρονισμό Επικοινωνία με μηνύματα
6ο
Επαναληπτικό μάθημα Ι (ερωτήσεις/ ασκήσεις
κατανόησης, εφαρμογής και δημιουργίας)
Δομή ακολουθίας,
αρχικοποίηση, επικοινωνία με
μηνύματα
7ο
Επαναληπτικό μάθημα ΙΙ (ερωτήσεις/ ασκήσεις
κατανόησης, εφαρμογής και δημιουργίας)
Γεγονότα (τύπου Ι και ΙΙ)
8ο
– 10ο
Τεστ αξιολόγησης των γνώσεων -
Προγραμματισμός με το Scratch
Δομή ακολουθίας
Μάθημα 1
Μέρος Α
Κατηγορία blockΣχετικά blocks
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Εντολή «κινήσου 100 βήματα»
2. Εκτέλεση της εντολής (με διπλό κλικ!)
3. Εντολή «Γεια σας! Με λένε Κάτια!»
4. Εκτέλεση της εντολής
5. Συνένωση των κομματιών
6. Εκτέλεση της ομάδας των δύο εντολών
7. Αλλαγή της σειράς με την οποία έχουν
ενωθεί τα κομμάτια
8. Εκτέλεση ξανά. Τι παρατηρείτε;;
Προγραμματισμός με το Scratch
9. Εντολή «περίμενε 2 δευτερόλεπτα»
10.Συνένωση της εντολής κάτω από τις
προηγούμενες
11.Εντολή «κινήσου 100 βήματα»
12.Συνένωση της εντολής κάτω από τις
προηγούμενες
13.Εκτέλεση της ομάδας των τεσσάρων
εντολών. Τι παρατηρείτε;;
Προγραμματισμός με το Scratch
14.Εντολές «περίμενε 2 δευτερόλεπτα»
και «κινήσου 100 βήματα».
15.Συνένωση των έξι εντολών και
εκτέλεσή τους
Προγραμματισμός με το Scratch
16.Εντολή «δείξε στην κατεύθυνση -90
(αριστερά)».
17.Συνένωση με τις προηγούμενες έξι
εντολές
Προγραμματισμός με το Scratch
Συντεταγμένες και κατευθύνσεις
Μάθημα 1
Μέρος Β
Προγραμματισμός με το Scratch
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Τοποθετήστε τo δείκτη του ποντικιού κοντά στο σημείο x=20,
y=100.
2. Τοποθετήστε τη γάτα κοντά στο σημείο x=-200, y=150.
3. Κατεύθυνση (μπλε γραμμούλα): 45
4. Εντολή «κινήσου 100 βήματα» και εκτέλεση. Τι παρατηρείτε;;
Προγραμματισμός με το Scratch
Χωρική αρχικοποίηση
Μάθημα 2
Κατηγορία blockΣχετικά blocks
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Εντολή «πες Φεύγω! Τα λέμε
αργότερα για 2 δευτερόλεπτα»
2. Εντολή «απόκρυψη»
Σενάριο με τις
9 εντολές του
προηγούμενου
μαθήματος
Προγραμματισμός με το Scratch
3. Συνένωση των εντολών κάτω από τις προηγούμενες και
εκτέλεση!
Προγραμματισμός με το Scratch
4. Εκτέλεση των εντολών πάλι! Τι παρατηρείτε;;
5. Εντολή «εμφάνισε» και εκτέλεση.
6. Εντολή «πήγαινε στο x: -180 y: -100»
7. Εντολή «δείξε στην κατεύθυνση 90 (δεξιά)»
8. Συνένωση των εντολών και εκτέλεση!
9. Τι παρατηρείτε;; Το γατάκι εμφανίζεται! Πού;;
Προγραμματισμός με το Scratch
10.Συνένωση των εντολών και εκτέλεση!
Προγραμματισμός με το Scratch
11.Αλλάξτε την αρχική θέση της γάτας. Πώς αλλάζει;;
Προγραμματισμός με το Scratch
Γεγονότα τύπου Ι
(μία στοίβα εντολών ανά φιγούρα)
Μάθημα 3
Κατηγορία blockΣχετικά blocks
Προγραμματισμός με το Scratch
Σενάριο με τις
14 εντολές του
προηγούμενου
μαθήματος
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Θέλουμε να βάλουμε και ένα σκυλάκι.
2. Θα εκτελεί τις παρακάτω εντολές:
Σενάριο για το
σκυλάκι
Προγραμματισμός με το Scratch
3. Εκτελέστε το σενάριο για το σκυλάκι.
4. Τι παρατηρείτε;; Τι κάνει το γατάκι;;
Προγραμματισμός με το Scratch
Σενάριο για το γατάκι Σενάριο για το σκυλάκι
Προγραμματισμός με το Scratch
5. Βάλτε την εντολή «Όταν το πλήκτρο 0 (μηδέν) πατηθεί»
και ενώστε τη πάνω από το σενάριο της γάτας αλλά και
πάνω από το σενάριο του σκύλου.
6. Πατήστε τώρα το πλήκτρο 0 (μηδέν).
7. Τι παρατηρείτε;; Με ποια σειρά εκτελούνται οι εντολές;;
Προγραμματισμός με το Scratch
Σενάριο για το γατάκι Σενάριο για το σκυλάκι
8. Ποιες εντολές εκτελούνται
σε σειρά (η μία μετά την
άλλη) και ποιες παράλληλα
(ταυτόχρονα);;
Προγραμματισμός με το Scratch
Μάθημα 4
Κατηγορία blockΣχετικά blocks
Γεγονότα τύπου ΙΙ
(άνω της μιας στοίβες εντολών για μια φιγούρα)
Προγραμματισμός με το Scratch
Σενάριο για το γατάκι Σενάριο για το σκυλάκι
Τα 2 σενάρια του
προηγούμενου
μαθήματος
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Φτιάξτε για το γατάκι το παρακάτω σενάριο:
2. Επίσης φτιάξτε για το γατάκι το παρακάτω σενάριο:
Προγραμματισμός με το Scratch
1ο
σενάριο
2ο
σενάριο
Τώρα έχουμε 3
σενάρια για το
γατάκι
3ο
σενάριο
Προγραμματισμός με το Scratch
3. Εκτελέστε τα δύο καινούρια σενάρια (διπλό κλικ στις
εντολές).
4. Πατήστε μετάβαση σε κατάσταση παρουσίασης. Τώρα
δεν βλέπουμε τις εντολές. Ο μόνος τρόπος να τις
εκτελέσουμε είναι να πατήσουμε τα πλήκτρα που
επιλέξαμε για να τα προγραμματίσουμε.
5. Εκτελέστε τα σενάρια πατώντας το πλήκτρο με το οποίο
ξεκινάνε. Με ποια σειρά εκτελούνται οι εντολές;;
Περιγράψτε τι κάνει η γάτα και πότε το κάνει…
Προγραμματισμός με το Scratch
Επικοινωνία με μηνύματα
για το συγχρονισμό
Μάθημα 5
Κατηγορία blockΣχετικά blocks
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Βάλτε δύο μορφές (φιγούρες) στη σκηνή πχ γάτα και σκύλο.
2. Τοποθετήστε τες στις άκρες της σκηνής (αριστερά και δεξιά).
Θα πρέπει και οι δύο να κοιτάζουν προς το κέντρο της
σκηνής (γνώσεις προηγούμενων μαθημάτων).
3. Ο σκύλος θα εκτελεί τις εντολές
Προγραμματισμός με το Scratch
4. Η γάτα θα εκτελεί τις εντολές
5. Χωρίς να εκτελέσουμε εμείς τις εντολές της γάτας και
χωρίς να πατήσουμε κάποιο πλήκτρο η γάτα κινείται.
Γιατί;;
Προγραμματισμός με το Scratch
6. Διαγράψτε την εντολή από το σενάριο
του σκύλου και στη θέση της βάλτε την εντολή
7. Γιατί τώρα η γάτα δεν κινείται; (διαφορά των
παραπάνω δύο εντολών)
Προγραμματισμός με το Scratch
8. Άσκηση: Η γάτα θα πρέπει να πει «με λένε
Κάτια» και όταν το πει ο σκύλος θα πρέπει να
απαντήσει «Γεια σου Κάτια!».
Προγραμματισμός με το Scratch
Επανάληψη I
Μάθημα 6
Δομή ακολουθίας, χωρική αρχικοποίηση,
συντεταγμένες και κατευθύνσεις, επικοινωνία με
μηνύματα
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Ανοίξτε το έργο «Επαναληπτικό Μάθημα 1».
2. Σε ποια σημεία βρίσκονται ο Μίκης και ο Μάρκος μόλις
ξεκινήσουν τα σενάρια με το πράσινο σημαιάκι και από ποιες
εντολές φαίνεται αυτό;
3. Τι κάνουν στη συνέχεια ο Μίκης και ο Μάρκος και από ποιες
εντολές φαίνεται αυτό;
4. Ποια φιγούρα μεταδίδει το μήνυμα w2, ο Μίκης ή ο Μάρκος; Τι
κάνει η άλλη φιγούρα μόλις λάβει το μήνυμα w2;
Άσκηση 1: Εφαρμογή
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Σβήστε όλα τα σενάρια των δύο φιγούρων. Θα φτιάξουμε
δικά μας.
2. Ο Μίκης θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (-150,0).
3. Ο Μάρκος θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (150, 0) και
μόλις κινηθεί να πάει προς το κέντρο της σκηνής.
4. Ο Μίκης λέει «Γεια σου Μάρκο!» και του μεταδίδει ένα
μήνυμα «Έλα!».
Άσκηση 2: Δημιουργία
Προγραμματισμός με το Scratch
5. Όταν ο Μάρκος λάβει το μήνυμα «Έλα!» κινείται προς το
Μίκη (χρησιμοποιήστε την εντολή Κινήσου ομαλά 4
δευτερόλεπτα στο x: … y: …). Τι τιμές θα πρέπει να
βάλουμε στα x και y ώστε ο Μάρκος να φτάσει στο Μίκη;
Προγραμματισμός με το Scratch
Επανάληψη IΙ
Μάθημα 7
Γεγονότα με χρήση πλήκτρων
Ι) Ένα ανά φιγούρα
ΙΙ) Πολλά ανά φιγούρα
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Ανοίξτε το έργο «Επαναληπτικό Μάθημα 2».
2. Πόσες φιγούρες ξεκινούν τα σενάριά τους όταν
πατήσουμε το πράσινο σημαιάκι;
3. Ποιες ενέργειες μπορεί να εκτελέσει την ίδια ακριβώς
στιγμή, δηλαδή ταυτόχρονα, ο Μίκης και από ποιες
εντολές φαίνεται αυτό;
Άσκηση 1: Εφαρμογή
Προγραμματισμός με το Scratch
1. Σβήστε όλα τα σενάρια των δύο φιγούρων. Θα φτιάξουμε δικά
μας.
2. Ο Μίκης θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (150,0), στη
συνέχεια να λέει «Γεια σου Μάρκο!».
3. Ο Μάρκος θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (-200, 0) και να
κινείται προς τη μεριά του Μίκη.
4. Με την επιλογή του πλήκτρου “c” o Μάρκος θα πρέπει να
αλλάζει χρώμα.
Άσκηση 2: Δημιουργία

More Related Content

Viewers also liked

διδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμός
διδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμόςδιδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμός
διδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμόςFotis Ikonomu
 
Παρουσίαση Scratch
Παρουσίαση Scratch Παρουσίαση Scratch
Παρουσίαση Scratch Marios Bekatoros
 
Ψηφιακός Κόσμος
Ψηφιακός ΚόσμοςΨηφιακός Κόσμος
Ψηφιακός Κόσμοςananiakal
 
φύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratch
φύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratchφύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratch
φύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratchcpapadak
 
To yliko toy ypologisth
To yliko toy ypologisthTo yliko toy ypologisth
To yliko toy ypologisthEvi Tzanne
 
Project tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώων
Project   tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώωνProject   tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώων
Project tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώωνmkatog
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Μ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Μ. - Δ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Μ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Μ. - Δ2Andreas Androulakis
 
δομή επανάληψης
δομή επανάληψηςδομή επανάληψης
δομή επανάληψηςBasiliki Vlachos
 
Ioannina under fog
Ioannina under fogIoannina under fog
Ioannina under foggskari
 
Senario 2o meros-2
Senario 2o meros-2Senario 2o meros-2
Senario 2o meros-2NIKOMACHI
 
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...Άγγελος Χουβαρδάς
 

Viewers also liked (20)

διδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμός
διδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμόςδιδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμός
διδακτικό σενάριο τμηματικός-ιεραρχικός προγραμματισμός
 
Παρουσίαση Scratch
Παρουσίαση Scratch Παρουσίαση Scratch
Παρουσίαση Scratch
 
Επιπτώσεις της Τεχνολογίας
Επιπτώσεις της ΤεχνολογίαςΕπιπτώσεις της Τεχνολογίας
Επιπτώσεις της Τεχνολογίας
 
μεταβλητές
μεταβλητέςμεταβλητές
μεταβλητές
 
φύλλο10 scratch
φύλλο10 scratchφύλλο10 scratch
φύλλο10 scratch
 
φύλλο6 scratch
φύλλο6 scratchφύλλο6 scratch
φύλλο6 scratch
 
φύλλο7 scratch
φύλλο7 scratchφύλλο7 scratch
φύλλο7 scratch
 
Ψηφιακός Κόσμος
Ψηφιακός ΚόσμοςΨηφιακός Κόσμος
Ψηφιακός Κόσμος
 
φύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratch
φύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratchφύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratch
φύλλο εργασίας δομής επανάληψης Scratch
 
To yliko toy ypologisth
To yliko toy ypologisthTo yliko toy ypologisth
To yliko toy ypologisth
 
Project tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώων
Project   tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώωνProject   tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώων
Project tο πρόβλημα των αδέσποτων ζώων
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Μ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Μ. - Δ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Μ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Μ. - Δ2
 
δομή επανάληψης
δομή επανάληψηςδομή επανάληψης
δομή επανάληψης
 
Ioannina under fog
Ioannina under fogIoannina under fog
Ioannina under fog
 
Senario 2o meros-2
Senario 2o meros-2Senario 2o meros-2
Senario 2o meros-2
 
Υλικό
ΥλικόΥλικό
Υλικό
 
Interactive game on scratch
Interactive game on scratchInteractive game on scratch
Interactive game on scratch
 
φύλλο8 scratch
φύλλο8 scratchφύλλο8 scratch
φύλλο8 scratch
 
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
Ειδικά θέματα προγραμματισμού σε Scratch...
 
φύλλο9 scratch
φύλλο9 scratchφύλλο9 scratch
φύλλο9 scratch
 

Similar to Διδασκαλία προγραμματιστικών εννοιών με το Scratch για τις ε και στ΄ δημοτικού

ηMathia14 ergasia 0-50
ηMathia14 ergasia 0-50ηMathia14 ergasia 0-50
ηMathia14 ergasia 0-50mary nastakou
 
φυλλο εργασιας 6
φυλλο εργασιας 6φυλλο εργασιας 6
φυλλο εργασιας 6katetrinasal
 
χρησιμοποιώντας τη Scratch
χρησιμοποιώντας τη Scratch χρησιμοποιώντας τη Scratch
χρησιμοποιώντας τη Scratch Nikolaos Bakopoulos
 
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμόΤο σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμόΙωάννης Σαρημπαλίδης
 
Φύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο Scratch
Φύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο ScratchΦύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο Scratch
Φύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο ScratchChristos Xilogiannis
 
Scratch Φύλλο εργασίας: Αρχικοποίηση
Scratch Φύλλο εργασίας: ΑρχικοποίησηScratch Φύλλο εργασίας: Αρχικοποίηση
Scratch Φύλλο εργασίας: ΑρχικοποίησηAnna Dimitrakopoulou
 
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratchδιδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο ScratchFotis Ikonomu
 
φυλλο εργασιας 1
φυλλο εργασιας 1φυλλο εργασιας 1
φυλλο εργασιας 1katetrinasal
 
Φύλλο εργασίας Scratch
Φύλλο εργασίας ScratchΦύλλο εργασίας Scratch
Φύλλο εργασίας Scratchcpapadak
 
Το περιβάλλον του ScratchJr.docx
Το περιβάλλον του ScratchJr.docxΤο περιβάλλον του ScratchJr.docx
Το περιβάλλον του ScratchJr.docxAnna Dimitrakopoulou
 
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...Ιωάννης Σαρημπαλίδης
 
Παρουσίαση Scratch
Παρουσίαση ScratchΠαρουσίαση Scratch
Παρουσίαση ScratchAnna Xenaki
 
φυλλο εργασιασ εισαγωγη
φυλλο εργασιασ  εισαγωγηφυλλο εργασιασ  εισαγωγη
φυλλο εργασιασ εισαγωγηthanslide
 
Οδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιού
Οδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιούΟδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιού
Οδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιούpasxelfstone
 
Paroysiasi peiramatiko gel_pamak
Paroysiasi peiramatiko gel_pamakParoysiasi peiramatiko gel_pamak
Paroysiasi peiramatiko gel_pamakteacherbot12
 
Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3
Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3
Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3Dora Magoulioti
 
Έννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο Scratch
Έννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο ScratchΈννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο Scratch
Έννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο ScratchVasilis Drimtzias
 

Similar to Διδασκαλία προγραμματιστικών εννοιών με το Scratch για τις ε και στ΄ δημοτικού (19)

ηMathia14 ergasia 0-50
ηMathia14 ergasia 0-50ηMathia14 ergasia 0-50
ηMathia14 ergasia 0-50
 
φυλλο εργασιας 6
φυλλο εργασιας 6φυλλο εργασιας 6
φυλλο εργασιας 6
 
χρησιμοποιώντας τη Scratch
χρησιμοποιώντας τη Scratch χρησιμοποιώντας τη Scratch
χρησιμοποιώντας τη Scratch
 
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμόΤο σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
 
Φύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο Scratch
Φύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο ScratchΦύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο Scratch
Φύλλο Εργασίας 6.1 Εργασία στο Scratch
 
Scratch Φύλλο εργασίας: Αρχικοποίηση
Scratch Φύλλο εργασίας: ΑρχικοποίησηScratch Φύλλο εργασίας: Αρχικοποίηση
Scratch Φύλλο εργασίας: Αρχικοποίηση
 
Scratch 2003
Scratch 2003Scratch 2003
Scratch 2003
 
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratchδιδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
διδακτικό σενάριο για μελέτη της όσο στο Scratch
 
Teliko magoulioti
Teliko magouliotiTeliko magoulioti
Teliko magoulioti
 
φυλλο εργασιας 1
φυλλο εργασιας 1φυλλο εργασιας 1
φυλλο εργασιας 1
 
Φύλλο εργασίας Scratch
Φύλλο εργασίας ScratchΦύλλο εργασίας Scratch
Φύλλο εργασίας Scratch
 
Το περιβάλλον του ScratchJr.docx
Το περιβάλλον του ScratchJr.docxΤο περιβάλλον του ScratchJr.docx
Το περιβάλλον του ScratchJr.docx
 
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
 
Παρουσίαση Scratch
Παρουσίαση ScratchΠαρουσίαση Scratch
Παρουσίαση Scratch
 
φυλλο εργασιασ εισαγωγη
φυλλο εργασιασ  εισαγωγηφυλλο εργασιασ  εισαγωγη
φυλλο εργασιασ εισαγωγη
 
Οδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιού
Οδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιούΟδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιού
Οδηγίες για το Scratch 3 και δημιουργία παιχνιδιού
 
Paroysiasi peiramatiko gel_pamak
Paroysiasi peiramatiko gel_pamakParoysiasi peiramatiko gel_pamak
Paroysiasi peiramatiko gel_pamak
 
Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3
Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3
Parousiase snowflakes noembrios_2016_v3
 
Έννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο Scratch
Έννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο ScratchΈννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο Scratch
Έννοιες και Δεξιότητες Προγραμματισμού στο Scratch
 

More from Andreas Androulakis

12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Τ. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Τ. - Γ312ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Τ. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Τ. - Γ3Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ2Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Ε.Α. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Ε.Α. - Γ312ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Ε.Α. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Ε.Α. - Γ3Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε1Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ1Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ1Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ2Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ2Andreas Androulakis
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ1Andreas Androulakis
 
Ε1 - Ορέστης - Αθλητισμός
Ε1 - Ορέστης  - ΑθλητισμόςΕ1 - Ορέστης  - Αθλητισμός
Ε1 - Ορέστης - ΑθλητισμόςAndreas Androulakis
 
Ε1 - Ολυμπία, Ελπίδα - Διατροφικές Συνήθειες
Ε1 - Ολυμπία, Ελπίδα  - Διατροφικές ΣυνήθειεςΕ1 - Ολυμπία, Ελπίδα  - Διατροφικές Συνήθειες
Ε1 - Ολυμπία, Ελπίδα - Διατροφικές ΣυνήθειεςAndreas Androulakis
 
Ε1 - Νίκος, Κωνσταντίνος - Τηλεόραση
Ε1 - Νίκος, Κωνσταντίνος  - ΤηλεόρασηΕ1 - Νίκος, Κωνσταντίνος  - Τηλεόραση
Ε1 - Νίκος, Κωνσταντίνος - ΤηλεόρασηAndreas Androulakis
 
Ε1 - Νία, Κορίνα, Μαρία - Ζώα
Ε1 - Νία, Κορίνα, Μαρία  - ΖώαΕ1 - Νία, Κορίνα, Μαρία  - Ζώα
Ε1 - Νία, Κορίνα, Μαρία - ΖώαAndreas Androulakis
 
Ε1 - Νατζίγιε, Ιωάννα - Μουσική
Ε1 - Νατζίγιε, Ιωάννα  - ΜουσικήΕ1 - Νατζίγιε, Ιωάννα  - Μουσική
Ε1 - Νατζίγιε, Ιωάννα - ΜουσικήAndreas Androulakis
 
Ε1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη - Zώα
Ε1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη  - ZώαΕ1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη  - Zώα
Ε1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη - ZώαAndreas Androulakis
 
Ε1 - Άγγελος, Παράσχος - Αθλητισμός
Ε1 - Άγγελος, Παράσχος  - ΑθλητισμόςΕ1 - Άγγελος, Παράσχος  - Αθλητισμός
Ε1 - Άγγελος, Παράσχος - ΑθλητισμόςAndreas Androulakis
 
Ε1 - Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης - Τηλεόραση
Ε1 -  Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης  - ΤηλεόρασηΕ1 -  Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης  - Τηλεόραση
Ε1 - Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης - ΤηλεόρασηAndreas Androulakis
 
Ε1 - Πόπη, Χαρά - Μαθήματα
Ε1 - Πόπη, Χαρά  - ΜαθήματαΕ1 - Πόπη, Χαρά  - Μαθήματα
Ε1 - Πόπη, Χαρά - ΜαθήματαAndreas Androulakis
 
Στ2 - Ταξίδι - Κώστας, Αναστασία
Στ2 - Ταξίδι - Κώστας, ΑναστασίαΣτ2 - Ταξίδι - Κώστας, Αναστασία
Στ2 - Ταξίδι - Κώστας, ΑναστασίαAndreas Androulakis
 
Στ2 - Μουσική - Βούλα, Ιόλη
Στ2 - Μουσική - Βούλα, ΙόληΣτ2 - Μουσική - Βούλα, Ιόλη
Στ2 - Μουσική - Βούλα, ΙόληAndreas Androulakis
 

More from Andreas Androulakis (20)

12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Τ. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Τ. - Γ312ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Σ.Τ. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Σ.Τ. - Γ3
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Ε.Κ. - Δ2
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Ε.Α. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Ε.Α. - Γ312ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης   Ε.Α. - Γ3
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης Ε.Α. - Γ3
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. - Ε1
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Μ.Π. - ΣΤ1
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Π. - ΣΤ1
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Σ.Ε. - Γ2
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ212ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ2
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Τ. - Γ2
 
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ112ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ1
12ο Δ.Σ. Νέας Σμύρνης - Α.Μ. Ν.Α. - ΣΤ1
 
Ε1 - Ορέστης - Αθλητισμός
Ε1 - Ορέστης  - ΑθλητισμόςΕ1 - Ορέστης  - Αθλητισμός
Ε1 - Ορέστης - Αθλητισμός
 
Ε1 - Ολυμπία, Ελπίδα - Διατροφικές Συνήθειες
Ε1 - Ολυμπία, Ελπίδα  - Διατροφικές ΣυνήθειεςΕ1 - Ολυμπία, Ελπίδα  - Διατροφικές Συνήθειες
Ε1 - Ολυμπία, Ελπίδα - Διατροφικές Συνήθειες
 
Ε1 - Νίκος, Κωνσταντίνος - Τηλεόραση
Ε1 - Νίκος, Κωνσταντίνος  - ΤηλεόρασηΕ1 - Νίκος, Κωνσταντίνος  - Τηλεόραση
Ε1 - Νίκος, Κωνσταντίνος - Τηλεόραση
 
Ε1 - Νία, Κορίνα, Μαρία - Ζώα
Ε1 - Νία, Κορίνα, Μαρία  - ΖώαΕ1 - Νία, Κορίνα, Μαρία  - Ζώα
Ε1 - Νία, Κορίνα, Μαρία - Ζώα
 
Ε1 - Νατζίγιε, Ιωάννα - Μουσική
Ε1 - Νατζίγιε, Ιωάννα  - ΜουσικήΕ1 - Νατζίγιε, Ιωάννα  - Μουσική
Ε1 - Νατζίγιε, Ιωάννα - Μουσική
 
Ε1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη - Zώα
Ε1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη  - ZώαΕ1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη  - Zώα
Ε1 - Δέσποινα, Χρυσάνθη - Zώα
 
Ε1 - Άγγελος, Παράσχος - Αθλητισμός
Ε1 - Άγγελος, Παράσχος  - ΑθλητισμόςΕ1 - Άγγελος, Παράσχος  - Αθλητισμός
Ε1 - Άγγελος, Παράσχος - Αθλητισμός
 
Ε1 - Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης - Τηλεόραση
Ε1 -  Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης  - ΤηλεόρασηΕ1 -  Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης  - Τηλεόραση
Ε1 - Άγγελος, Παντελής, Δημήτρης - Τηλεόραση
 
Ε1 - Πόπη, Χαρά - Μαθήματα
Ε1 - Πόπη, Χαρά  - ΜαθήματαΕ1 - Πόπη, Χαρά  - Μαθήματα
Ε1 - Πόπη, Χαρά - Μαθήματα
 
Στ2 - Ταξίδι - Κώστας, Αναστασία
Στ2 - Ταξίδι - Κώστας, ΑναστασίαΣτ2 - Ταξίδι - Κώστας, Αναστασία
Στ2 - Ταξίδι - Κώστας, Αναστασία
 
Στ2 - Μουσική - Βούλα, Ιόλη
Στ2 - Μουσική - Βούλα, ΙόληΣτ2 - Μουσική - Βούλα, Ιόλη
Στ2 - Μουσική - Βούλα, Ιόλη
 

Recently uploaded

EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYssuser369a35
 
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...Areti Arvithi
 
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx7gymnasiokavalas
 
Διαχείριση χρόνου παιδιών
Διαχείριση χρόνου                    παιδιώνΔιαχείριση χρόνου                    παιδιών
Διαχείριση χρόνου παιδιώνDimitra Mylonaki
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Irini Panagiotaki
 
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptxETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptxMertxu Ovejas
 
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITYΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITYΜαρία Διακογιώργη
 
Μοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptx
Μοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptxΜοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptx
Μοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptx36dimperist
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxssuserb0ed14
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHROUT Family
 
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docxΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docxAreti Arvithi
 
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfΟδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfIrini Panagiotaki
 
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptxΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptxtheologisgr
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfssuserf9afe7
 
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥΜαρία Διακογιώργη
 
Σχολικός εκφοβισμός
Σχολικός                             εκφοβισμόςΣχολικός                             εκφοβισμός
Σχολικός εκφοβισμόςDimitra Mylonaki
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-242lykkomo
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxeucharis
 
Οι στόχοι των παιδιών
Οι στόχοι των                       παιδιώνΟι στόχοι των                       παιδιών
Οι στόχοι των παιδιώνDimitra Mylonaki
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνεDimitra Mylonaki
 

Recently uploaded (20)

EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOYEKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
EKSETASTEA KAI DIDAKTEA YLH G TAKSHS GENIKOY LYKEIOY
 
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
Παρατήρηση Κυττάρων στο Μικροσκόπιο _ παρουσίαση /Observation of cells under ...
 
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptxΕκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
Εκπαιδευτική επίσκεψη στο 1ο ΕΠΑΛ Καβάλας.pptx
 
Διαχείριση χρόνου παιδιών
Διαχείριση χρόνου                    παιδιώνΔιαχείριση χρόνου                    παιδιών
Διαχείριση χρόνου παιδιών
 
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
Οδηγίες για τη δημιουργία διαδραστικών δραστηριοτήτων με την εφαρμογή Wordwal...
 
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptxETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
ETIMOLOGÍA : EL NOMBRES DE LOS COLORES/ ΤΑ ΧΡΩΜΑΤΑ.pptx
 
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITYΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
ΤΑ ΚΕΙΜΕΝΑ ΤΗΣ ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗΣ ΓΙΑ ΤΟ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟ ECOMOBILITY
 
Μοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptx
Μοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptxΜοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptx
Μοσχομύρισε το σχολείο. Πασχαλινά κουλουράκια από τους μαθητές της Γ΄ τάξης.pptx
 
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptxΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
ΚΛΙΜΑΤΙΚΗ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΠΟΛΙΤΙΚΕΣ ΤΗΣ Ε.Ε..pptx
 
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣHRODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
RODOPI CHALLENGE (ROC 50 MILES) 2024 ΤΕΧΝΙΚΗ ΕΝΗΜΕΡΩΣH
 
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docxΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΗ ΚΥΤΤΑΡΩΝ ΣΤΟ ΜΙΚΡΟΣΚΟΠΙΟ.docx
 
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdfΟδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
Οδηγίες για τη δημιουργία Flashcard με το Quizlet.pdf
 
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptxΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
ΣΔΕ Ιεράπετρας παρουσίαση - ecomobility.pptx
 
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdfΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
ΠΑΝΕΛΛΗΝΙΕΣ 2024 ΠΡΟΤΕΙΝΟΜΕΝΑ ΘΕΜΑΤΑ ΝΕΟΕΛΛΗΝΙΚΗ ΓΛΩΣΣΑ ΚΑΙ ΛΟΓΟΤΕΧΝΙΑ.pdf
 
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
 
Σχολικός εκφοβισμός
Σχολικός                             εκφοβισμόςΣχολικός                             εκφοβισμός
Σχολικός εκφοβισμός
 
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
ΕΝΔΟΣΧΟΛΙΚΕΣ_ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ endosxolikes 2023-24
 
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docxΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
ΤΑ ΠΟΤΑΜΙΑ ΤΗΣ ΕΛΛΑΔΑΣ - Γεωγραφία .docx
 
Οι στόχοι των παιδιών
Οι στόχοι των                       παιδιώνΟι στόχοι των                       παιδιών
Οι στόχοι των παιδιών
 
Το άγαλμα που κρύωνε
Το άγαλμα που                       κρύωνεΤο άγαλμα που                       κρύωνε
Το άγαλμα που κρύωνε
 

Διδασκαλία προγραμματιστικών εννοιών με το Scratch για τις ε και στ΄ δημοτικού

  • 1. Προγραμματισμός με το Scratch Διδασκαλία εννοιών προγραμματισμού με το Scratch για τις Ε’ και ΣΤ’ δημοτικού Η παρούσα σειρά μαθημάτων ΤΠΕ υλοποιήθηκε στο 15ο Δημοτικό Σχολείο Χανίων, το σχολικό έτος 2012-13, στα πλαίσια της ερευνητικής εκπαιδευτικής παρέμβασης που θα παρουσιαστεί στο 3ο Πανελλήνιο Συνέδριο «Ένταξη των ΤΠΕ στην Εκπαιδευτική Διαδικασία» (10-12 Μαΐου 2013), με τίτλο: Διερεύνηση της μάθησης εννοιών προγραμματισμού με το Scratch από μαθητές Ε’ και ΣΤ’ δημοτικού με βάση μια μεικτή ταξινομία Bloom και SOLO
  • 2. Προγραμματισμός με το Scratch Διάρθρωση Μαθημάτων Μάθημα (1 δ.ω.) Περιεχόμενο Διδασκόμενη προγραμματιστική έννοια 1ο Δομή ακολουθίας, συντεταγμένες και κατευθύνσεις Δομή ακολουθίας 2ο Χωρική αρχικοποίηση Αρχικοποίηση 3ο Γεγονότα τύπου Ι (άνω της μιας φιγούρες, μία στοίβα εντολών ανά φιγούρα) Γεγονότα (τύπου Ι) 4ο Γεγονότα τύπου ΙΙ (μια φιγούρα με περισσότερες της μιας στοίβες εντολών) Γεγονότα (τύπου ΙΙ) 5ο Επικοινωνία με μηνύματα για το συγχρονισμό Επικοινωνία με μηνύματα 6ο Επαναληπτικό μάθημα Ι (ερωτήσεις/ ασκήσεις κατανόησης, εφαρμογής και δημιουργίας) Δομή ακολουθίας, αρχικοποίηση, επικοινωνία με μηνύματα 7ο Επαναληπτικό μάθημα ΙΙ (ερωτήσεις/ ασκήσεις κατανόησης, εφαρμογής και δημιουργίας) Γεγονότα (τύπου Ι και ΙΙ) 8ο – 10ο Τεστ αξιολόγησης των γνώσεων -
  • 3. Προγραμματισμός με το Scratch Δομή ακολουθίας Μάθημα 1 Μέρος Α Κατηγορία blockΣχετικά blocks
  • 4. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Εντολή «κινήσου 100 βήματα» 2. Εκτέλεση της εντολής (με διπλό κλικ!) 3. Εντολή «Γεια σας! Με λένε Κάτια!» 4. Εκτέλεση της εντολής 5. Συνένωση των κομματιών 6. Εκτέλεση της ομάδας των δύο εντολών 7. Αλλαγή της σειράς με την οποία έχουν ενωθεί τα κομμάτια 8. Εκτέλεση ξανά. Τι παρατηρείτε;;
  • 5. Προγραμματισμός με το Scratch 9. Εντολή «περίμενε 2 δευτερόλεπτα» 10.Συνένωση της εντολής κάτω από τις προηγούμενες 11.Εντολή «κινήσου 100 βήματα» 12.Συνένωση της εντολής κάτω από τις προηγούμενες 13.Εκτέλεση της ομάδας των τεσσάρων εντολών. Τι παρατηρείτε;;
  • 6. Προγραμματισμός με το Scratch 14.Εντολές «περίμενε 2 δευτερόλεπτα» και «κινήσου 100 βήματα». 15.Συνένωση των έξι εντολών και εκτέλεσή τους
  • 7. Προγραμματισμός με το Scratch 16.Εντολή «δείξε στην κατεύθυνση -90 (αριστερά)». 17.Συνένωση με τις προηγούμενες έξι εντολές
  • 8. Προγραμματισμός με το Scratch Συντεταγμένες και κατευθύνσεις Μάθημα 1 Μέρος Β
  • 10. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Τοποθετήστε τo δείκτη του ποντικιού κοντά στο σημείο x=20, y=100. 2. Τοποθετήστε τη γάτα κοντά στο σημείο x=-200, y=150. 3. Κατεύθυνση (μπλε γραμμούλα): 45 4. Εντολή «κινήσου 100 βήματα» και εκτέλεση. Τι παρατηρείτε;;
  • 11. Προγραμματισμός με το Scratch Χωρική αρχικοποίηση Μάθημα 2 Κατηγορία blockΣχετικά blocks
  • 12. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Εντολή «πες Φεύγω! Τα λέμε αργότερα για 2 δευτερόλεπτα» 2. Εντολή «απόκρυψη» Σενάριο με τις 9 εντολές του προηγούμενου μαθήματος
  • 13. Προγραμματισμός με το Scratch 3. Συνένωση των εντολών κάτω από τις προηγούμενες και εκτέλεση!
  • 14. Προγραμματισμός με το Scratch 4. Εκτέλεση των εντολών πάλι! Τι παρατηρείτε;; 5. Εντολή «εμφάνισε» και εκτέλεση. 6. Εντολή «πήγαινε στο x: -180 y: -100» 7. Εντολή «δείξε στην κατεύθυνση 90 (δεξιά)» 8. Συνένωση των εντολών και εκτέλεση! 9. Τι παρατηρείτε;; Το γατάκι εμφανίζεται! Πού;;
  • 15. Προγραμματισμός με το Scratch 10.Συνένωση των εντολών και εκτέλεση!
  • 16. Προγραμματισμός με το Scratch 11.Αλλάξτε την αρχική θέση της γάτας. Πώς αλλάζει;;
  • 17. Προγραμματισμός με το Scratch Γεγονότα τύπου Ι (μία στοίβα εντολών ανά φιγούρα) Μάθημα 3 Κατηγορία blockΣχετικά blocks
  • 18. Προγραμματισμός με το Scratch Σενάριο με τις 14 εντολές του προηγούμενου μαθήματος
  • 19. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Θέλουμε να βάλουμε και ένα σκυλάκι. 2. Θα εκτελεί τις παρακάτω εντολές: Σενάριο για το σκυλάκι
  • 20. Προγραμματισμός με το Scratch 3. Εκτελέστε το σενάριο για το σκυλάκι. 4. Τι παρατηρείτε;; Τι κάνει το γατάκι;;
  • 21. Προγραμματισμός με το Scratch Σενάριο για το γατάκι Σενάριο για το σκυλάκι
  • 22. Προγραμματισμός με το Scratch 5. Βάλτε την εντολή «Όταν το πλήκτρο 0 (μηδέν) πατηθεί» και ενώστε τη πάνω από το σενάριο της γάτας αλλά και πάνω από το σενάριο του σκύλου. 6. Πατήστε τώρα το πλήκτρο 0 (μηδέν). 7. Τι παρατηρείτε;; Με ποια σειρά εκτελούνται οι εντολές;;
  • 23. Προγραμματισμός με το Scratch Σενάριο για το γατάκι Σενάριο για το σκυλάκι 8. Ποιες εντολές εκτελούνται σε σειρά (η μία μετά την άλλη) και ποιες παράλληλα (ταυτόχρονα);;
  • 24. Προγραμματισμός με το Scratch Μάθημα 4 Κατηγορία blockΣχετικά blocks Γεγονότα τύπου ΙΙ (άνω της μιας στοίβες εντολών για μια φιγούρα)
  • 25. Προγραμματισμός με το Scratch Σενάριο για το γατάκι Σενάριο για το σκυλάκι Τα 2 σενάρια του προηγούμενου μαθήματος
  • 26. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Φτιάξτε για το γατάκι το παρακάτω σενάριο: 2. Επίσης φτιάξτε για το γατάκι το παρακάτω σενάριο:
  • 27. Προγραμματισμός με το Scratch 1ο σενάριο 2ο σενάριο Τώρα έχουμε 3 σενάρια για το γατάκι 3ο σενάριο
  • 28. Προγραμματισμός με το Scratch 3. Εκτελέστε τα δύο καινούρια σενάρια (διπλό κλικ στις εντολές). 4. Πατήστε μετάβαση σε κατάσταση παρουσίασης. Τώρα δεν βλέπουμε τις εντολές. Ο μόνος τρόπος να τις εκτελέσουμε είναι να πατήσουμε τα πλήκτρα που επιλέξαμε για να τα προγραμματίσουμε. 5. Εκτελέστε τα σενάρια πατώντας το πλήκτρο με το οποίο ξεκινάνε. Με ποια σειρά εκτελούνται οι εντολές;; Περιγράψτε τι κάνει η γάτα και πότε το κάνει…
  • 29. Προγραμματισμός με το Scratch Επικοινωνία με μηνύματα για το συγχρονισμό Μάθημα 5 Κατηγορία blockΣχετικά blocks
  • 30. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Βάλτε δύο μορφές (φιγούρες) στη σκηνή πχ γάτα και σκύλο. 2. Τοποθετήστε τες στις άκρες της σκηνής (αριστερά και δεξιά). Θα πρέπει και οι δύο να κοιτάζουν προς το κέντρο της σκηνής (γνώσεις προηγούμενων μαθημάτων). 3. Ο σκύλος θα εκτελεί τις εντολές
  • 31. Προγραμματισμός με το Scratch 4. Η γάτα θα εκτελεί τις εντολές 5. Χωρίς να εκτελέσουμε εμείς τις εντολές της γάτας και χωρίς να πατήσουμε κάποιο πλήκτρο η γάτα κινείται. Γιατί;;
  • 32. Προγραμματισμός με το Scratch 6. Διαγράψτε την εντολή από το σενάριο του σκύλου και στη θέση της βάλτε την εντολή 7. Γιατί τώρα η γάτα δεν κινείται; (διαφορά των παραπάνω δύο εντολών)
  • 33. Προγραμματισμός με το Scratch 8. Άσκηση: Η γάτα θα πρέπει να πει «με λένε Κάτια» και όταν το πει ο σκύλος θα πρέπει να απαντήσει «Γεια σου Κάτια!».
  • 34. Προγραμματισμός με το Scratch Επανάληψη I Μάθημα 6 Δομή ακολουθίας, χωρική αρχικοποίηση, συντεταγμένες και κατευθύνσεις, επικοινωνία με μηνύματα
  • 35. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Ανοίξτε το έργο «Επαναληπτικό Μάθημα 1». 2. Σε ποια σημεία βρίσκονται ο Μίκης και ο Μάρκος μόλις ξεκινήσουν τα σενάρια με το πράσινο σημαιάκι και από ποιες εντολές φαίνεται αυτό; 3. Τι κάνουν στη συνέχεια ο Μίκης και ο Μάρκος και από ποιες εντολές φαίνεται αυτό; 4. Ποια φιγούρα μεταδίδει το μήνυμα w2, ο Μίκης ή ο Μάρκος; Τι κάνει η άλλη φιγούρα μόλις λάβει το μήνυμα w2; Άσκηση 1: Εφαρμογή
  • 36. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Σβήστε όλα τα σενάρια των δύο φιγούρων. Θα φτιάξουμε δικά μας. 2. Ο Μίκης θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (-150,0). 3. Ο Μάρκος θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (150, 0) και μόλις κινηθεί να πάει προς το κέντρο της σκηνής. 4. Ο Μίκης λέει «Γεια σου Μάρκο!» και του μεταδίδει ένα μήνυμα «Έλα!». Άσκηση 2: Δημιουργία
  • 37. Προγραμματισμός με το Scratch 5. Όταν ο Μάρκος λάβει το μήνυμα «Έλα!» κινείται προς το Μίκη (χρησιμοποιήστε την εντολή Κινήσου ομαλά 4 δευτερόλεπτα στο x: … y: …). Τι τιμές θα πρέπει να βάλουμε στα x και y ώστε ο Μάρκος να φτάσει στο Μίκη;
  • 38. Προγραμματισμός με το Scratch Επανάληψη IΙ Μάθημα 7 Γεγονότα με χρήση πλήκτρων Ι) Ένα ανά φιγούρα ΙΙ) Πολλά ανά φιγούρα
  • 39. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Ανοίξτε το έργο «Επαναληπτικό Μάθημα 2». 2. Πόσες φιγούρες ξεκινούν τα σενάριά τους όταν πατήσουμε το πράσινο σημαιάκι; 3. Ποιες ενέργειες μπορεί να εκτελέσει την ίδια ακριβώς στιγμή, δηλαδή ταυτόχρονα, ο Μίκης και από ποιες εντολές φαίνεται αυτό; Άσκηση 1: Εφαρμογή
  • 40. Προγραμματισμός με το Scratch 1. Σβήστε όλα τα σενάρια των δύο φιγούρων. Θα φτιάξουμε δικά μας. 2. Ο Μίκης θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (150,0), στη συνέχεια να λέει «Γεια σου Μάρκο!». 3. Ο Μάρκος θέλουμε να ξεκινάει από το σημείο (-200, 0) και να κινείται προς τη μεριά του Μίκη. 4. Με την επιλογή του πλήκτρου “c” o Μάρκος θα πρέπει να αλλάζει χρώμα. Άσκηση 2: Δημιουργία