Βαμβακά Ευαγγελία ΠΕ19
Ημερομηνία:
Τμήμα:
ΌνομαΟμάδας:
Ονόματα μαθητών:
Scratch - Φύλλο εργασίας 6
1. Ανοίξτε το περιβάλλοντης Scratch.
2. Δημιουργήστε μια μεταβλητή με όνομα α,
o καιδώστε της την τιμή 10.
o Εμφανίστε την.
o Αυξήστε την κατά 5
o Εμφανίστε την.
3. Δημιουργήστε μια νέα μεταβλητή με όνομα ΟΝΟΜΑ,
o δώστε της το όνομά σας
o Εμφανίστε την.
o Προσπαθήστε να εμφανίσετε το όνομά σας με το
συνοδευτικό μήνυμα «το όνομά μουείναι…». Ποια εντολή
θα χρειαστείτε;
4. Τι θα εμφανίσουν οιπαρακάτωεντολές;
o
2.
Βαμβακά Ευαγγελία ΠΕ19
5.Ποια η τιμή της μεταβλητής χ, μετά την εκτέλεση κάθε εντολής;
o
6. Ποιο το αποτέλεσμα τουπαρακάτωσεναρίου
o