Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Μάθημα 24 -- ΤΠΕ Ε', ΣΤ'

175 views

Published on

Σειρά μαθημάτων ΤΠΕ, Ε' και ΣΤ' Δημοτικού 2015-16.
Τα αρχεία που απαιτούνται για την υλοποίηση των Δραστηριοτήτων και τα οποία στη διάρκεια της σχολικής χρονιάς αποθήκευα σε φάκελο "Μαθήματα" στους Η/Υ των μαθητών (όπως αναφέρεται στις διαφάνειες) διατίθενται πλέον διαδικτυακά στο:
https://drive.google.com/folderview?id=0B48d8jMibLYGTkFIUExDaHJEZkE&usp=sharing

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Μάθημα 24 -- ΤΠΕ Ε', ΣΤ'

  1. 1. Τεχνολογίες Πληροφορίας και Επικοινωνιών (ΤΠΕ) Μάθημα 24 Τάξεις Ε’, ΣΤ’ Κώστας Κατσούλας, Εκπαιδευτικός Πληροφορικής 2015-16
  2. 2. ΜΑΘΗΜΑ 24 • Ο άξονας x-y στο σκηνικό του Scratch • Εντολές καθορισμού αρχικής θέσης, κατεύθυνσης και εμφάνισης μιας μορφής
  3. 3. Η εντολή με την οποία καθορίζουμε τη θέση μιας μορφής στη σκηνή:
  4. 4. ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Θα συνεχίσουμε με το πρόγραμμα Αμάξια. Στο μάθημα αυτό θα εισάγουμε εντολές καθορισμού αρχικής θέσης και κατεύθυνσης και αρχικού χρώματος των αμαξιών. [Επίδειξη με χρήση προβολέα]
  5. 5. ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ Θα συνεχίσουμε με το πρόγραμμα Αμάξια. Στο μάθημα αυτό θα εισάγουμε εντολές καθορισμού αρχικής θέσης και κατεύθυνσης και αρχικού χρώματος των αμαξιών. [Επίδειξη με χρήση προβολέα]

×