SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Download to read offline
NURFADILAH DAN KIKI NURZILA
MODEL PEMBELAJARAN GAMES
MEDIA PEMBELAJARAN
PROGRAM STUDI TADRIS IPA
FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU KEGURUAN
INSTITU AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN)
KENDARI
2019
i
KATA PENGANTAR
Assalamualaikum wr. wb
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat dan
karunia-Nya, sehingga penyusun dapat menyelesaikan modul ini dengan lancar, serta
dapat menyelesaikan modul tepat pada waktu yang telah di tentukan sebagai bagian
dari amat kuliah Media Pembelajaran.
Penyusun menyadari bahwa terlaksananya ini berkat bantuan dari berbagai
pihak. Oleh karena itu, kami ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada
teman-teman dan Bapak/Ibu guru yang telah membantu dan membimbing kami
dalam pembuatan modul ini. Akhirnya penulis berharap semoga Allah memberikan
imbalan yang setimpal pada mereka yang telah memberikan bantuan, dan dapat
menjadikan semua bantuan ini sebagai ibadah, Amiin Yaa Robbal ‘Alamiin.
Penyusun sangat memahami bahwa apa yang telah di dapatkan selama
pembuatan modul belumlah seberapa. Penyusun menyadari sepenuhnya bahwa modul
ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, saran dan kritik yang bersifat
membangun sangat penyusun harapkan demi kesempurnaan modul ini.
Penyusun berharap modul ini dapat bermanfaat bagi penyusun sendiri
khususnya, dan bagi para pembaca yang budiman umumnya.
Wassalamualaikum wr.wb
Kendari, Januari 2019
Penyusun
ii
DAFTAR ISI
Halaman
KATA PENGANTAR ............................................................................................................... i
DAFTAR ISI............................................................................................................................. ii
PENDAHULUAN .................................................................................................................... 3
KEGIATAN BELAJAR ........................................................................................................... 4
A. Pengertian Model Pembelajaran Games ....................................................................... 4
B. Karakteristik Model Pembelajaran TGT....................................................................... 4
C. Tujuan dan Manfaat Model Pembelajaran Games........................................................ 6
D. Strategi dan metode pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) ..... 6
F. Kelebihan dan Kekurangan Model Pembelajaran Games............................................. 9
LATIHAN............................................................................................................................... 11
RANGKUMAN...................................................................................................................... 12
TES FORMATIF .................................................................................................................... 14
KUNCI JAWABAN TES FORMATIF .................................................................................. 16
KESIMPULAN....................................................................................................................... 17
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................. 18
3
PENDAHULUAN
Pada modul ini akan menjelaskan tentang model pembelajaran games. Hal ini
terkait dengan sangat beragamnya media yang dapat dimanfaatkan dalam kegiatan
pembelajaran. Oleh karena itu untuk meningkatkan kemampuan siswa itu tidak hanya
dapat dihampiri oleh satu media saja melainkan oleh media lain atau bahkan mungkin
harus dengan berbagai media.
Pada zaman sekarang ini pendidikan sudah mengalami perubahan yang sangat
pesat. Berbagai cara pembelajaran atau model pembelajaran juga telah banyak
digunakan dalam proses pembelajaran.Supaya terwujud pembelajaran yang dapat
menuntun peserta didik mencapai tujuan yang telah ditetapkan, maka tugas guru
adalah mengusahakan suasana kelas selama pembelajaran berlangsung berada pada
kondisi yang menyenangkan dan menarik perhatian siswa. Hal ini dikarenakan belajar
akan efektif apabila dilakukan dalam keadaan yang menyenangkan.
Model pembelajaran adalah suatu perencanaan atau suatu pola yang
digunakan sebgai pedoman dalam merencanakan pembelajaran di kelas atau
pembelajaran dalam tutorial. Model pembelajaran mengacu pada pendekatan
pembelajaran yang akan digunakan, termasuk di dalamnya tujuan pengajaran, tahap-
tahap dalam kegiatan pembelajaran, lingkungan pembelajaran dan pengelolaan kelas.
Kooperatif mengutamakan pembelajaran yang dilakukan peserta didik secara
kelompok. Model pembelajaran kooperatif tipe team game tournament (TGT)
merupakan salah satu strategi pembelajaran kooperatif yang dikembangkan untuk
membantu peserta didik mereview dan menguasai materi pembelajaran. TGT berhasil
meningkatkan skill-skill dasar, pencapaian, interaksi positif antar siswa dan sikap
penerapan pada siswa-siswa lain yang berbeda.
4
KEGIATAN BELAJAR
A. Pengertian Model Pembelajaran Games
Model pembelajaran games adalah model pembelajaran berbasis komputer
dengan menggunakan format permainan, yang bertujun untuk menyediakan
suasana atau lingkungan yang memberikan fasilitas belajar untuk menambah
kemampuan siswa. Untuk pembelajaran games lebih dikenal dengan instructional,
games ini memiliki komponen dasar sebagai pembangkit motivasi dengan
memunculkan cara berkompetisi untuk mencapai tujuan pembelajaran yang
diharapkan.
Pembelajaran games dapat dilihat dengan mengenali pola pembelajaran
dengan melalui permainan yang dirancang demian rupa, sehingga pembelajaran
lebih menantang dan menyenangkan.
Metode pembelajaran games dikembangkan pertama kali oleh David De
Vries dan Keith Edward. Metode ini merupakan suatu pendekatan kerja sama
antar kelompok dengan mengembangkan kerja antar personal. Dalam
pembelajaran Teams games Tournaments (TGT) peserta didik memainkan
permainan dengan anggota-anggota tim lain untuk memperoleh skor bagi tim
mereka masing-masing.
Permainan dapat disusun guru dalam bentuk kuis berupa pertanyaan-
pertanyaan yang berkaitan dengan materi pelajaran. Kadang-kadang dapat juga
diselingi dengan pertanyaan yang berkaitan dengan kelompok.
B. Karakteristik Model Pembelajaran TGT
Karakteristik Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)
Shoimin (2014:203) menyatakan bahwa karakteristik-karakteristik pada model
pembelajarn TGT termuat dalam lima komponen utama, yaitu:
5
1. Penyajian Kelas
Awal pembelajaran, guru menyampaikan materi dalam penyajian kelas,
biasanya dilakukan dengan pengajaran langsung atau dengan ceramah, diskusi
yang dipimpin guru. Pada saat penyajian kelas, siswa harus benar-benar
memerhatikan dan memahami materi yang disampaikan guru karena akan
membantu siswa bekerja lebih baik pada saat kerja kelompok dan game
karena skor game akan menentukan skor kelompok.
2. Kelompok (teams)
Kelompok biasanya terdiri atas 4 sampai 5 orang siswa yang
anggotanya heterogen dilihat dari prestasi akademik, jenis kelamin, dan ras
atau etnik. Fungsi kelompok adalah untuk lebih mendalami materi bersama
teman kelompoknya dan lebih khusus untuk mempersiapkan anggota
kelompok agar bekerja dengan baik dan optimal pada saat game.
3. Games
Games terdiri dari pertanyaan-pertanyaan yang dirancang untuk
menguji pengetahuan yang didapat siswa dari penyajian kelas dan belajar
kelompok. Kebanyakn game terdiri dari pertanyaan-pertanyaan sederhana
bernomor. Siswa memilih kartu bernomor dan mencoba menjawab pertanyaan
yang sesuai dengan nomor itu. Siswa yang menjawab benar akan mendapat
skor. Skor ini yang nantinya dikumpulkan siswa untuk turnamen mingguan.
4. Turnament
Turnamen dilakukan pada akhir minggu atau pada setiap unit setelah
guru melakukan presentasi kelas dan kelompok sudah mengerjakan lembar
kerja. Turnamen pertama guru membagi siswa ke dalam beberapa meja
turnmen. Tiga siswa tertinggi prestasinya
5. Team Recognize (penghargaan kelompok)
Guru mengumumkan kelompok yang menang, masing-masing tim
akan mendapat hadiah apabila rata-rata skor memenuhi kriteria yang
ditentukan.
6
C. Tujuan dan Manfaat Model Pembelajaran Games
Kegiatan belajar melalui permainan semakin populer dalam pendidikan,
sebab guru mulai menyadari potensi yang dimilikinya untuk memotivasi siswa
dalam belajar jelasnya selain tujuan permainan dalam pembelajaran ini digunakan
untuk membelajarkan siswa. Permainan juga dapat digunakan untuk memperoleh
beragam informasi seperti: fakta, prinsip, proses, struktur dan sistem dinamis,
kemampuan dalam hal memecahkan masalah, pengambilan keputusan, dan
kemampuan kerja sama.
Adapun tujuan dari metode permainan yaitu:
 Mengajarkan pengertian (konsep)
 Menanamkan nilai
 Memecahkan masalah
 Membentuk dan membina watak lewat metode yang menarik, menyenangkan
dan menantang
Adapun manfaat dari metode permainan, yaitu :
 Membangkitkan minat siswa
 Memupuk dan mengembangkan rasa kerja sama siswa
 Mengembangkan kreativitas siswa
 Menumbuhkan kesadaran siswa
D. Strategi dan metode pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)
1. Strategi pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)
Pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) strategi
yang digunakan adalah strategi pembelajaran kooperatif yaitu strategi
pembelajaran kelompok yang mampu meningkatkan prestasi belajar siswa
sekaligus dapat meningkatkan kemampuan hubungan sosial, menumbuhkan
7
sikap menerima kekurangan diri dan orang lain, meningkatkan harga diri,
dapat merealisasikan kebutuhan siswa dalam belajar berfikir, memecahkan
masalah serta mengintregasikan pengetahuan dengan keterampilan (Sanjaya,
2006).
2. Metode pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)
Metode yang dapat digunakan pada model pembelajaran Teams
Games Tournament (TGT) ada berbagai macam, beberapa diantaranya yaitu
sebagai berikut :
a. Metode ceramah
Metode ceramah adalah sebuah cara melaksanakan pembelajaran
yang dilakukan guru secara monolog dan berlangsung satu arah, yaitu dari
guru ke siswa. Pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT),
metode ceramah dapat digunakan pada menjelaskan diawal pelajaran,
menyimpulkan materi pembelajaran dan mengkonfirmasi bila ada jawaban
siswa yang perlu diperbaiki (Arikunto, Dalam Djamarah, 2005)
b. Metode kerja kelompok
Metode kerja kelompok adalah metode mengajar dengan
mengkondisikan peserta didik dalam suatu kelompok sebagai suatu
kesatuan dan diberikan tugas untuk dibahas dalam kelompok tersebut
(Sriyono, 1992:121). pada model pembelajaran Teams Games Tournament
(TGT), siswa dibagi menjadi beberapa kelompok yang beranggotakan 4-6
orang untuk menyelesaikan permasalahan tertentu.
c. Metode diskusi
Pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT), siswa
melakukan diskusi dengan anggota kelompok masing-masing untuk
memecahkan suatu permasalahan.
d. Metode Demonstrasi
8
Metode demonstrasi adalah metode penyajian pelajaran dengan
memperagakan dan mempertunjukkan kepada siswa tentang suatu proses,
situasi atau benda tertentu, baik sebenarnya atau hanya sekedar tiruan
(Sanjaya, 2006:152).
e. Metode Problem Solving
Metode problem solving adalah suatu cara mengajar yang
menghadapkan siswa kepada suatu masalah agar dipecahkan atau
diselesaikan (Sriyono, 1992:118). Pada model pembelajaran Teams Games
Tournament (TGT), siswa dihadapkan pada suatu masalah yang terdapat
pada LKS atau permasalahan yang diberikan oleh guru untuk dipecahkan
dalam kelompok masing-masing.
f. Metode pemberian tugas
Metode pemberian tugas dapat diartikan sebagai suatu format
interaksi belajar mengajar yang ditandai dengan adanya satua= atau lebih
tugas yang diberikan oleh guru, tugas tersebut dapat diselesaikan secara
individu atau secara berkelompok sesuai dengan perintahnya (Sriyono,
1992). Pada model pembelajaran TGT, guru memberikan tugas kepada
kelompok masing-masing untuk menyelesaikan permasalahan yang
diberikannya.
E. Langkah-langkah Model Pembelajaran Games
1. Pendahuluan
Tujuannya adalah untuk menetapkan tahapan dari permainan dan
menjamin siswa akan mengerti apa yang harus dilakukan. Jika dalam
pembukaannya kurang menarik, maka akan kehilangan yujuan
pembelajarannya, sebab siswa mungkin hanya berkonsentrasi dalam
menyelesaikan masalah-masalah yang tidak penting daripada pembelajaran
9
games itu sendiri. Dalam pembukaan biasanya terdapat : judul, tujuan aturan,
petunjuk bermain dan pilihan bermain.
2. Bentuk pembelajaran games
Pada bagian ini meliputi : skenario, tingkatan permainan, pelaku
permainan, aturan permainan, tantangan dalam pencapaian tujuan, rasa ingin
tahu, kompetisi positif, hubungan bermakna antara pemain dan pembelajaran,
kemampuan melawan lesempatan, menang atau kalah, pilihan permainan,
langkah-langkah yang harus di lakukan, pergantian, tipe kegiatan, dan
interaksi dalam bermain.
3. Penutup
Dalam menutup permainan yang harus diperhatikan adalah
memberitahu siapa pemenangnya dengan memberikan skor terbaik,
memberikan penghargaan baik berupa benda seperti : uang, makanan, atau
permainan tambahan secara cuma-Cuma. Menyediakan informasi terutama
dengan/feedback untuk permainan dalam meningkatkan permainan dalam
penampilan individual dan terakhir penutup.
F. Kelebihan dan Kekurangan Model Pembelajaran Games
Kelebihan model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai
berikut :
1. Model TGT tidak hanya membuat peserta didik yang cerdas (berkemampuan
akademis tinggi) lebih menonjol dalam pembelajaran, tetapi peserta didik
yang berkemampuan akademi lebih rendah juga ikut aktif dan mempunyai
peranan yang penting dalam kelompoknya.
2. Dengan model pembelajaran ini, akan menumbuhkan rasa kebersamaan dan
saling menghargai sesama anggota kelompoknya.
10
3. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat
dalam mengikuti pelajaran. Karena dalam pembelajaran ini, guru menjanjikan
sebuah penghargaan pada peserta didik atau kelompok terbaik.
4. Dalam pembelajaran peserta didik ini membuat peserta didik menjadi lebih
senang dalam mengikuti pelajaran karena ada kegiatan permainan berupa
tournamen dalam model ini.
Kelemahan dalam model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah
sebagai berikut :
1. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama.
2. Dalam model pembelajaran ini, guru dituntut untuk pandai memilih materi
pelajaran yang cocok untuk model ini.
3. Guru harus mempersiapkan model ini dengan baik sebelum diterapkan.
Misalnya membuat soal untuk setiap meja turnamen atau lomba, dan guru
harus tahu urutan akademis peserta didik dari yang tertinggi hingga terendah.
11
LATIHAN
Untuk memperdalam pemahaman mengenai materi model pembalajaran games,
silahkan mengerjakan latihan berikut :
1. Bagaimana Strategi dan metode pada model pembelajaran Teams Games
Tournament (TGT)?
2. Bagaimana Langkah-langkah Model Pembelajaran Games?
Cobalah kerjakan latihan diatas dengan pengetahuan yang kalian ketahui maupun
melalui berbagai media. Untuk mempermudah, coba perhatikan cara pengerjaan
latihan dibawah ini.
No Strategi Metode
1
2
3
Dst
No Langkah-langkah Model Pembelajarn Games
1
2
3
12
RANGKUMAN
Dari pembahasan materi model pembelajaran Teams Games Tournament
(TGT) tersebut dapat dilihat bahwa :
Adapun manfaat dari metode permainan, yaitu :
 Membangkitkan minat siswa
 Memupuk dan mengembangkan rasa kerja sama siswa
 Mengembangkan kreativitas siswa
 Menumbuhkan kesadaran siswa
Karakteristik Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)
Shoimin (2014:203) menyatakan bahwa karakteristik-karakteristik pada model
pembelajarn TGT termuat dalam lima komponen utama, yaitu: Penyajian Kelas,
Kelompok (teams), Games, Turnament dan Team Recognize (penghargaan
kelompok).
Metode yang dapat digunakan pada model pembelajaran Teams Games
Tournament (TGT) ada berbagai macam, beberapa diantaranya yaitu sebagai
berikut : metode ceramah, metode kerja kelompok, metode diskusi, metode
demonstrasi, metode Problem Solving, metode pemberian tugas. Langkah-
langkah Model Pembelajaran Games yaitu : pendahuluan, bentuk pembelajaran
games dan penutup
 Kelebihan dan Kekurangan Model Pembelajaran Games
Kelebihan model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai
berikut :
 Model TGT tidak hanya membuat peserta didik yang cerdas
(berkemampuan akademis tinggi) lebih menonjol dalam pembelajaran,
13
tetapi peserta didik yang berkemampuan akademi lebih rendah juga ikut
aktif dan mempunyai peranan yang penting dalam kelompoknya.
 Dengan model pembelajaran ini, akan menumbuhkan rasa kebersamaan
dan saling menghargai sesama anggota kelompoknya.
 Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat
dalam mengikuti pelajaran. Karena dalam pembelajaran ini, guru
menjanjikan sebuah penghargaan pada peserta didik atau kelompok
terbaik.
 Dalam pembelajaran peserta didik ini membuat peserta didik menjadi
lebih senang dalam mengikuti pelajaran karena ada kegiatan permainan
berupa tournamen dalam model ini.
 Kelemahan dalam model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai
berikut :
 Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat
lama.
 Dalam model pembelajaran ini, guru dituntut untuk pandai memilih
materi pelajaran yang cocok untuk model ini.
 Guru harus mempersiapkan model ini dengan baik sebelum diterapkan.
Misalnya membuat soal untuk setiap meja turnamen atau lomba, dan guru
harus tahu urutan akademis peserta didik dari yang tertinggi hingga
terendah
14
TES FORMATIF
Pilih salah satu jawaban yang paling tepat dari beberapa alternatif jawaban yang
disediakan!
1. Model pembelajaran games pada dasarnya memiliki karakteristik, kecuali
a. Penyajian Kelas dan games
b. Kelompok (teams) dan turnament
c. Problem solving
d. Team Recognize (penghargaan kelompok)
2. Bentuk metode pada model pembelajaran games dapat berupa . . . .
a. Ceramah, kerja kelompok, Metode diskusi Metode Demonstrasi
b. Ceramah, kerja kelompok
c. kerja kelompok, Metode diskusi Metode Demonstrasi
d. Ceramah, kerja kelompok, Metode diskusi, Metode Demonstrasi, Metode
Problem Solving dan Metode pemberian tugas.
3. Bagaimana urutan langkah-langkah model pembelajaran games . . . .
a. Pendahuluan-bentuk pembelajaran-penutup
b. Pendahuluan-penutup-bentuk pembelajaran
c. Bentuk pembelajaran-penyajian kelas-penutup
d. Penyajian kelas-bentuk pembelajaran-team recognize
4. Kelebihan model pembelajaran games yaitu, kecuali . . . . .
a. Tidak hanya membuat peserta didik yang cerdas menonjol dalam
pembelajaran, tetapi peserta didik yang berkemampuan akademi lebih
rendah juga ikut aktif
15
b. Dengan model pembelajaran ini, akan menumbuhkan rasa kebersamaan dan
saling menghargai sesama anggota kelompoknya.
c. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama.
d. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat
dalam mengikuti pelajaran.
5. Kelemahan dalam model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai
berikut, kecuali . . . . .
a. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama.
b. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat
dalam mengikuti pelajaran.
c. Dalam model pembelajaran ini, guru dituntut untuk pandai memilih materi
pelajaran yang cocok untuk model ini.
d. Guru harus mempersiapkan model ini dengan baik sebelum diterapkan.
Misalnya membuat soal untuk setiap meja turnamen atau lomba, dan guru
harus tahu urutan akademis peserta didik dari yang tertinggi hingga terendah.
16
KUNCI JAWABAN TES FORMATIF
1. C. Problem solving
2. D. Ceramah, kerja kelompok, Metode diskusi, Metode Demonstrasi, Metode
Problem Solving dan Metode pemberian tugas.
3. A. Pendahuluan-bentuk pembelajaran-penutup
4. C. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat
lama.
5. B. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat
dalam mengikuti pelajaran.
17
KESIMPULAN
Dari pembahasan materi model pembelajaran Teams Games Tournament
(TGT) tersebut, maka dapat disimpulkan :
1. Dengan model pembelajaran TGT ( Teams Games Tournaments ) dapat
meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. Karena siswa dapat belajar
lebih rileks, serta dapat menumbuhkan tanggung jawab, kejujuran, kerja sama,
persaingan sehat dan keterlibatan belajar.
2. Dengan model pembelajaran TGT ( Teams Games Tournaments ) dapat
menambah wawasan tentang berbagai model pembelajaran serta dapat
meningkatkan kompetensi guru.
18
DAFTAR PUSTAKA
Daryanto. 2010. Media Pembelajaran Perannya Sangat Penting Dalam Mencapai
Tujuan Pembelajaran. Yogaykarta : Gaya Media.
Henry, Samuel. 2010. Cerdas Dengan Game. Jakarta : PT Gramedia Pusataka Utama.
Rusman. 2012. Belajar Dan Pembelajaran Komputer. Bandung : Alfabeta.
Santyasa, I Wayan. 2007. Landasan Konseptual Media Pembelajaran. Bali :
Universitas Pendidikan Ganesha.

More Related Content

What's hot

Modul kelompok 7
Modul kelompok 7Modul kelompok 7
Modul kelompok 7Nurfana3
 
Teams games tournamen
Teams games tournamenTeams games tournamen
Teams games tournamensintaroyani
 
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesModul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesNurMina Ode
 
Modul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and PracticeModul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and PracticeEciRisnawanTawulo
 
Modul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran SimulasiModul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran Simulasiambarlestari
 
MODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASIMODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASIHarni Harni
 
Model pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasiModel pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasiHeskiandriani
 
Naskah Model-model Pembelajaran
Naskah Model-model PembelajaranNaskah Model-model Pembelajaran
Naskah Model-model PembelajaranEdy Eko Santoso
 
Modul pembelajaran model simulasi
Modul pembelajaran model simulasiModul pembelajaran model simulasi
Modul pembelajaran model simulasiandilham
 
Modul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran gamesModul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran gamesambarlestari
 
Makalah strategi pembelajaran
Makalah strategi pembelajaranMakalah strategi pembelajaran
Makalah strategi pembelajaraniskawia
 
Isi karya tulis ilmiah
Isi karya tulis ilmiahIsi karya tulis ilmiah
Isi karya tulis ilmiahHesal Sutika
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerrima sakinah
 
Makalah teams games tournament
Makalah teams games tournamentMakalah teams games tournament
Makalah teams games tournamentLara Mayangsari
 

What's hot (17)

Modul kelompok 7
Modul kelompok 7Modul kelompok 7
Modul kelompok 7
 
Teams games tournamen
Teams games tournamenTeams games tournamen
Teams games tournamen
 
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesModul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
 
Modul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and PracticeModul Pembelajaran Driil and Practice
Modul Pembelajaran Driil and Practice
 
Modul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran SimulasiModul Pembelajaran Simulasi
Modul Pembelajaran Simulasi
 
MODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASIMODUL MODEL SIMULASI
MODUL MODEL SIMULASI
 
Buk ambar
Buk ambarBuk ambar
Buk ambar
 
Model pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasiModel pembelajaran simulasi
Model pembelajaran simulasi
 
Modul simulasi
Modul simulasiModul simulasi
Modul simulasi
 
Naskah Model-model Pembelajaran
Naskah Model-model PembelajaranNaskah Model-model Pembelajaran
Naskah Model-model Pembelajaran
 
Modul pembelajaran model simulasi
Modul pembelajaran model simulasiModul pembelajaran model simulasi
Modul pembelajaran model simulasi
 
Modul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran gamesModul model pembelajaran games
Modul model pembelajaran games
 
Makalah strategi pembelajaran
Makalah strategi pembelajaranMakalah strategi pembelajaran
Makalah strategi pembelajaran
 
Isi karya tulis ilmiah
Isi karya tulis ilmiahIsi karya tulis ilmiah
Isi karya tulis ilmiah
 
Makalah
MakalahMakalah
Makalah
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputer
 
Makalah teams games tournament
Makalah teams games tournamentMakalah teams games tournament
Makalah teams games tournament
 

Similar to GAMES

anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)
anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)
anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)anhy93
 
Modul makalah model pembelajaran games
Modul makalah model pembelajaran gamesModul makalah model pembelajaran games
Modul makalah model pembelajaran gamesIinmardilah
 
Model Pembelajaran Games
Model Pembelajaran GamesModel Pembelajaran Games
Model Pembelajaran GamesMerya Alfat s
 
Modul Model Pembelajaran Games
Modul Model Pembelajaran GamesModul Model Pembelajaran Games
Modul Model Pembelajaran GamesNurul Haerun
 
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesModul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesIrmawati PGMI
 
Modul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran Games
Modul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran GamesModul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran Games
Modul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran GamesAksiati
 
Teams games tournament 1
Teams games tournament 1Teams games tournament 1
Teams games tournament 1sintaroyani
 
Strategi Pembelajaran Kooperatif
Strategi Pembelajaran KooperatifStrategi Pembelajaran Kooperatif
Strategi Pembelajaran Kooperatiftaufik ikhsan
 
Modul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceModul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceNasrudinPGMI10
 
Modul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill PracticeModul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill PracticeMuhammad_Fajar21
 
Modul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceModul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceParno_M
 
Modul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceModul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceAbdul_Hakim21
 
LK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdf
LK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdfLK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdf
LK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdfishak180967
 
kupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docx
kupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docxkupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docx
kupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docxMuhammadNanangSohibi
 
makalah model pembelajaran JIGSAW
makalah model pembelajaran JIGSAWmakalah model pembelajaran JIGSAW
makalah model pembelajaran JIGSAWCharis Al Asad
 
Presentation1 media pembelajaran
Presentation1 media pembelajaran Presentation1 media pembelajaran
Presentation1 media pembelajaran AbdullahKamil4
 

Similar to GAMES (20)

anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)
anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)
anhy93 Tugas media pembelajaran (ani)
 
Modul makalah model pembelajaran games
Modul makalah model pembelajaran gamesModul makalah model pembelajaran games
Modul makalah model pembelajaran games
 
Model Pembelajaran Games
Model Pembelajaran GamesModel Pembelajaran Games
Model Pembelajaran Games
 
Modul Model Pembelajaran Games
Modul Model Pembelajaran GamesModul Model Pembelajaran Games
Modul Model Pembelajaran Games
 
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran gamesModul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
Modul jenis dan kriteria media pembelajaran, dan model pembelajaran games
 
Modul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran Games
Modul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran GamesModul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran Games
Modul Jenis dan Kriteria Media Pembelajaran, dan Model Pembelajaran Games
 
Teams games tournament 1
Teams games tournament 1Teams games tournament 1
Teams games tournament 1
 
Strategi Pembelajaran Kooperatif
Strategi Pembelajaran KooperatifStrategi Pembelajaran Kooperatif
Strategi Pembelajaran Kooperatif
 
Modul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceModul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practice
 
Modul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill PracticeModul pembelajaran Drill Practice
Modul pembelajaran Drill Practice
 
Modul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceModul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practice
 
Modul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practiceModul pembelajaran drill practice
Modul pembelajaran drill practice
 
Karya ilmiah ut raha
Karya ilmiah ut rahaKarya ilmiah ut raha
Karya ilmiah ut raha
 
Karya ilmiah ut raha
Karya ilmiah ut rahaKarya ilmiah ut raha
Karya ilmiah ut raha
 
LK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdf
LK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdfLK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdf
LK 2.2.2 Penentuan Solusi_Ishak_Siklus 2.docx.pdf
 
kupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docx
kupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docxkupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docx
kupdf.net_lk-21-eksplorasi-alternatif-solusi.docx
 
Laporan heri purnomo, s.pd SMA11 tebo
Laporan heri purnomo, s.pd SMA11 teboLaporan heri purnomo, s.pd SMA11 tebo
Laporan heri purnomo, s.pd SMA11 tebo
 
makalah model pembelajaran JIGSAW
makalah model pembelajaran JIGSAWmakalah model pembelajaran JIGSAW
makalah model pembelajaran JIGSAW
 
Bab ii
Bab iiBab ii
Bab ii
 
Presentation1 media pembelajaran
Presentation1 media pembelajaran Presentation1 media pembelajaran
Presentation1 media pembelajaran
 

Recently uploaded

RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...Kanaidi ken
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2noviamaiyanti
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.aechacha366
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxsyafnasir
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxsudianaade137
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptGirl38
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasAZakariaAmien1
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptAcemediadotkoM1
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfmaulanayazid
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKARenoMardhatillahS
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...jumadsmanesi
 

Recently uploaded (20)

RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
RENCANA + Link2 Materi Pelatihan/BimTek "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN...
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
PRESENTASI PEMBELAJARAN IPA PGSD UT MODUL 2
 
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
PUEBI.bahasa Indonesia/pedoman umum ejaan bahasa Indonesia pptx.
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptxTopik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
Topik 1 - Pengenalan Penghayatan Etika dan Peradaban Acuan Malaysia.pptx
 
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptxPanduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
Panduan Substansi_ Pengelolaan Kinerja Kepala Sekolah Tahap Pelaksanaan.pptx
 
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..pptpolinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
polinomial dan suku banyak kelas 11..ppt
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnasPembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
Pembahasan Soal UKOM gerontik persiapan ukomnas
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
UNGGAH PEGANGAN LOKAKARYA DAN PENDAMPINGAN INDIVIDU DALAM KEGIATAN PEMBEKALAN...
 

GAMES

  • 1. NURFADILAH DAN KIKI NURZILA MODEL PEMBELAJARAN GAMES MEDIA PEMBELAJARAN PROGRAM STUDI TADRIS IPA FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU KEGURUAN INSTITU AGAMA ISLAM NEGERI (IAIN) KENDARI 2019
  • 2. i KATA PENGANTAR Assalamualaikum wr. wb Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penyusun dapat menyelesaikan modul ini dengan lancar, serta dapat menyelesaikan modul tepat pada waktu yang telah di tentukan sebagai bagian dari amat kuliah Media Pembelajaran. Penyusun menyadari bahwa terlaksananya ini berkat bantuan dari berbagai pihak. Oleh karena itu, kami ucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada teman-teman dan Bapak/Ibu guru yang telah membantu dan membimbing kami dalam pembuatan modul ini. Akhirnya penulis berharap semoga Allah memberikan imbalan yang setimpal pada mereka yang telah memberikan bantuan, dan dapat menjadikan semua bantuan ini sebagai ibadah, Amiin Yaa Robbal ‘Alamiin. Penyusun sangat memahami bahwa apa yang telah di dapatkan selama pembuatan modul belumlah seberapa. Penyusun menyadari sepenuhnya bahwa modul ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, saran dan kritik yang bersifat membangun sangat penyusun harapkan demi kesempurnaan modul ini. Penyusun berharap modul ini dapat bermanfaat bagi penyusun sendiri khususnya, dan bagi para pembaca yang budiman umumnya. Wassalamualaikum wr.wb Kendari, Januari 2019 Penyusun
  • 3. ii DAFTAR ISI Halaman KATA PENGANTAR ............................................................................................................... i DAFTAR ISI............................................................................................................................. ii PENDAHULUAN .................................................................................................................... 3 KEGIATAN BELAJAR ........................................................................................................... 4 A. Pengertian Model Pembelajaran Games ....................................................................... 4 B. Karakteristik Model Pembelajaran TGT....................................................................... 4 C. Tujuan dan Manfaat Model Pembelajaran Games........................................................ 6 D. Strategi dan metode pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) ..... 6 F. Kelebihan dan Kekurangan Model Pembelajaran Games............................................. 9 LATIHAN............................................................................................................................... 11 RANGKUMAN...................................................................................................................... 12 TES FORMATIF .................................................................................................................... 14 KUNCI JAWABAN TES FORMATIF .................................................................................. 16 KESIMPULAN....................................................................................................................... 17 DAFTAR PUSTAKA............................................................................................................. 18
  • 4. 3 PENDAHULUAN Pada modul ini akan menjelaskan tentang model pembelajaran games. Hal ini terkait dengan sangat beragamnya media yang dapat dimanfaatkan dalam kegiatan pembelajaran. Oleh karena itu untuk meningkatkan kemampuan siswa itu tidak hanya dapat dihampiri oleh satu media saja melainkan oleh media lain atau bahkan mungkin harus dengan berbagai media. Pada zaman sekarang ini pendidikan sudah mengalami perubahan yang sangat pesat. Berbagai cara pembelajaran atau model pembelajaran juga telah banyak digunakan dalam proses pembelajaran.Supaya terwujud pembelajaran yang dapat menuntun peserta didik mencapai tujuan yang telah ditetapkan, maka tugas guru adalah mengusahakan suasana kelas selama pembelajaran berlangsung berada pada kondisi yang menyenangkan dan menarik perhatian siswa. Hal ini dikarenakan belajar akan efektif apabila dilakukan dalam keadaan yang menyenangkan. Model pembelajaran adalah suatu perencanaan atau suatu pola yang digunakan sebgai pedoman dalam merencanakan pembelajaran di kelas atau pembelajaran dalam tutorial. Model pembelajaran mengacu pada pendekatan pembelajaran yang akan digunakan, termasuk di dalamnya tujuan pengajaran, tahap- tahap dalam kegiatan pembelajaran, lingkungan pembelajaran dan pengelolaan kelas. Kooperatif mengutamakan pembelajaran yang dilakukan peserta didik secara kelompok. Model pembelajaran kooperatif tipe team game tournament (TGT) merupakan salah satu strategi pembelajaran kooperatif yang dikembangkan untuk membantu peserta didik mereview dan menguasai materi pembelajaran. TGT berhasil meningkatkan skill-skill dasar, pencapaian, interaksi positif antar siswa dan sikap penerapan pada siswa-siswa lain yang berbeda.
  • 5. 4 KEGIATAN BELAJAR A. Pengertian Model Pembelajaran Games Model pembelajaran games adalah model pembelajaran berbasis komputer dengan menggunakan format permainan, yang bertujun untuk menyediakan suasana atau lingkungan yang memberikan fasilitas belajar untuk menambah kemampuan siswa. Untuk pembelajaran games lebih dikenal dengan instructional, games ini memiliki komponen dasar sebagai pembangkit motivasi dengan memunculkan cara berkompetisi untuk mencapai tujuan pembelajaran yang diharapkan. Pembelajaran games dapat dilihat dengan mengenali pola pembelajaran dengan melalui permainan yang dirancang demian rupa, sehingga pembelajaran lebih menantang dan menyenangkan. Metode pembelajaran games dikembangkan pertama kali oleh David De Vries dan Keith Edward. Metode ini merupakan suatu pendekatan kerja sama antar kelompok dengan mengembangkan kerja antar personal. Dalam pembelajaran Teams games Tournaments (TGT) peserta didik memainkan permainan dengan anggota-anggota tim lain untuk memperoleh skor bagi tim mereka masing-masing. Permainan dapat disusun guru dalam bentuk kuis berupa pertanyaan- pertanyaan yang berkaitan dengan materi pelajaran. Kadang-kadang dapat juga diselingi dengan pertanyaan yang berkaitan dengan kelompok. B. Karakteristik Model Pembelajaran TGT Karakteristik Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Shoimin (2014:203) menyatakan bahwa karakteristik-karakteristik pada model pembelajarn TGT termuat dalam lima komponen utama, yaitu:
  • 6. 5 1. Penyajian Kelas Awal pembelajaran, guru menyampaikan materi dalam penyajian kelas, biasanya dilakukan dengan pengajaran langsung atau dengan ceramah, diskusi yang dipimpin guru. Pada saat penyajian kelas, siswa harus benar-benar memerhatikan dan memahami materi yang disampaikan guru karena akan membantu siswa bekerja lebih baik pada saat kerja kelompok dan game karena skor game akan menentukan skor kelompok. 2. Kelompok (teams) Kelompok biasanya terdiri atas 4 sampai 5 orang siswa yang anggotanya heterogen dilihat dari prestasi akademik, jenis kelamin, dan ras atau etnik. Fungsi kelompok adalah untuk lebih mendalami materi bersama teman kelompoknya dan lebih khusus untuk mempersiapkan anggota kelompok agar bekerja dengan baik dan optimal pada saat game. 3. Games Games terdiri dari pertanyaan-pertanyaan yang dirancang untuk menguji pengetahuan yang didapat siswa dari penyajian kelas dan belajar kelompok. Kebanyakn game terdiri dari pertanyaan-pertanyaan sederhana bernomor. Siswa memilih kartu bernomor dan mencoba menjawab pertanyaan yang sesuai dengan nomor itu. Siswa yang menjawab benar akan mendapat skor. Skor ini yang nantinya dikumpulkan siswa untuk turnamen mingguan. 4. Turnament Turnamen dilakukan pada akhir minggu atau pada setiap unit setelah guru melakukan presentasi kelas dan kelompok sudah mengerjakan lembar kerja. Turnamen pertama guru membagi siswa ke dalam beberapa meja turnmen. Tiga siswa tertinggi prestasinya 5. Team Recognize (penghargaan kelompok) Guru mengumumkan kelompok yang menang, masing-masing tim akan mendapat hadiah apabila rata-rata skor memenuhi kriteria yang ditentukan.
  • 7. 6 C. Tujuan dan Manfaat Model Pembelajaran Games Kegiatan belajar melalui permainan semakin populer dalam pendidikan, sebab guru mulai menyadari potensi yang dimilikinya untuk memotivasi siswa dalam belajar jelasnya selain tujuan permainan dalam pembelajaran ini digunakan untuk membelajarkan siswa. Permainan juga dapat digunakan untuk memperoleh beragam informasi seperti: fakta, prinsip, proses, struktur dan sistem dinamis, kemampuan dalam hal memecahkan masalah, pengambilan keputusan, dan kemampuan kerja sama. Adapun tujuan dari metode permainan yaitu:  Mengajarkan pengertian (konsep)  Menanamkan nilai  Memecahkan masalah  Membentuk dan membina watak lewat metode yang menarik, menyenangkan dan menantang Adapun manfaat dari metode permainan, yaitu :  Membangkitkan minat siswa  Memupuk dan mengembangkan rasa kerja sama siswa  Mengembangkan kreativitas siswa  Menumbuhkan kesadaran siswa D. Strategi dan metode pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) 1. Strategi pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) strategi yang digunakan adalah strategi pembelajaran kooperatif yaitu strategi pembelajaran kelompok yang mampu meningkatkan prestasi belajar siswa sekaligus dapat meningkatkan kemampuan hubungan sosial, menumbuhkan
  • 8. 7 sikap menerima kekurangan diri dan orang lain, meningkatkan harga diri, dapat merealisasikan kebutuhan siswa dalam belajar berfikir, memecahkan masalah serta mengintregasikan pengetahuan dengan keterampilan (Sanjaya, 2006). 2. Metode pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Metode yang dapat digunakan pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) ada berbagai macam, beberapa diantaranya yaitu sebagai berikut : a. Metode ceramah Metode ceramah adalah sebuah cara melaksanakan pembelajaran yang dilakukan guru secara monolog dan berlangsung satu arah, yaitu dari guru ke siswa. Pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT), metode ceramah dapat digunakan pada menjelaskan diawal pelajaran, menyimpulkan materi pembelajaran dan mengkonfirmasi bila ada jawaban siswa yang perlu diperbaiki (Arikunto, Dalam Djamarah, 2005) b. Metode kerja kelompok Metode kerja kelompok adalah metode mengajar dengan mengkondisikan peserta didik dalam suatu kelompok sebagai suatu kesatuan dan diberikan tugas untuk dibahas dalam kelompok tersebut (Sriyono, 1992:121). pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT), siswa dibagi menjadi beberapa kelompok yang beranggotakan 4-6 orang untuk menyelesaikan permasalahan tertentu. c. Metode diskusi Pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT), siswa melakukan diskusi dengan anggota kelompok masing-masing untuk memecahkan suatu permasalahan. d. Metode Demonstrasi
  • 9. 8 Metode demonstrasi adalah metode penyajian pelajaran dengan memperagakan dan mempertunjukkan kepada siswa tentang suatu proses, situasi atau benda tertentu, baik sebenarnya atau hanya sekedar tiruan (Sanjaya, 2006:152). e. Metode Problem Solving Metode problem solving adalah suatu cara mengajar yang menghadapkan siswa kepada suatu masalah agar dipecahkan atau diselesaikan (Sriyono, 1992:118). Pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT), siswa dihadapkan pada suatu masalah yang terdapat pada LKS atau permasalahan yang diberikan oleh guru untuk dipecahkan dalam kelompok masing-masing. f. Metode pemberian tugas Metode pemberian tugas dapat diartikan sebagai suatu format interaksi belajar mengajar yang ditandai dengan adanya satua= atau lebih tugas yang diberikan oleh guru, tugas tersebut dapat diselesaikan secara individu atau secara berkelompok sesuai dengan perintahnya (Sriyono, 1992). Pada model pembelajaran TGT, guru memberikan tugas kepada kelompok masing-masing untuk menyelesaikan permasalahan yang diberikannya. E. Langkah-langkah Model Pembelajaran Games 1. Pendahuluan Tujuannya adalah untuk menetapkan tahapan dari permainan dan menjamin siswa akan mengerti apa yang harus dilakukan. Jika dalam pembukaannya kurang menarik, maka akan kehilangan yujuan pembelajarannya, sebab siswa mungkin hanya berkonsentrasi dalam menyelesaikan masalah-masalah yang tidak penting daripada pembelajaran
  • 10. 9 games itu sendiri. Dalam pembukaan biasanya terdapat : judul, tujuan aturan, petunjuk bermain dan pilihan bermain. 2. Bentuk pembelajaran games Pada bagian ini meliputi : skenario, tingkatan permainan, pelaku permainan, aturan permainan, tantangan dalam pencapaian tujuan, rasa ingin tahu, kompetisi positif, hubungan bermakna antara pemain dan pembelajaran, kemampuan melawan lesempatan, menang atau kalah, pilihan permainan, langkah-langkah yang harus di lakukan, pergantian, tipe kegiatan, dan interaksi dalam bermain. 3. Penutup Dalam menutup permainan yang harus diperhatikan adalah memberitahu siapa pemenangnya dengan memberikan skor terbaik, memberikan penghargaan baik berupa benda seperti : uang, makanan, atau permainan tambahan secara cuma-Cuma. Menyediakan informasi terutama dengan/feedback untuk permainan dalam meningkatkan permainan dalam penampilan individual dan terakhir penutup. F. Kelebihan dan Kekurangan Model Pembelajaran Games Kelebihan model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai berikut : 1. Model TGT tidak hanya membuat peserta didik yang cerdas (berkemampuan akademis tinggi) lebih menonjol dalam pembelajaran, tetapi peserta didik yang berkemampuan akademi lebih rendah juga ikut aktif dan mempunyai peranan yang penting dalam kelompoknya. 2. Dengan model pembelajaran ini, akan menumbuhkan rasa kebersamaan dan saling menghargai sesama anggota kelompoknya.
  • 11. 10 3. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat dalam mengikuti pelajaran. Karena dalam pembelajaran ini, guru menjanjikan sebuah penghargaan pada peserta didik atau kelompok terbaik. 4. Dalam pembelajaran peserta didik ini membuat peserta didik menjadi lebih senang dalam mengikuti pelajaran karena ada kegiatan permainan berupa tournamen dalam model ini. Kelemahan dalam model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai berikut : 1. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama. 2. Dalam model pembelajaran ini, guru dituntut untuk pandai memilih materi pelajaran yang cocok untuk model ini. 3. Guru harus mempersiapkan model ini dengan baik sebelum diterapkan. Misalnya membuat soal untuk setiap meja turnamen atau lomba, dan guru harus tahu urutan akademis peserta didik dari yang tertinggi hingga terendah.
  • 12. 11 LATIHAN Untuk memperdalam pemahaman mengenai materi model pembalajaran games, silahkan mengerjakan latihan berikut : 1. Bagaimana Strategi dan metode pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT)? 2. Bagaimana Langkah-langkah Model Pembelajaran Games? Cobalah kerjakan latihan diatas dengan pengetahuan yang kalian ketahui maupun melalui berbagai media. Untuk mempermudah, coba perhatikan cara pengerjaan latihan dibawah ini. No Strategi Metode 1 2 3 Dst No Langkah-langkah Model Pembelajarn Games 1 2 3
  • 13. 12 RANGKUMAN Dari pembahasan materi model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) tersebut dapat dilihat bahwa : Adapun manfaat dari metode permainan, yaitu :  Membangkitkan minat siswa  Memupuk dan mengembangkan rasa kerja sama siswa  Mengembangkan kreativitas siswa  Menumbuhkan kesadaran siswa Karakteristik Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Shoimin (2014:203) menyatakan bahwa karakteristik-karakteristik pada model pembelajarn TGT termuat dalam lima komponen utama, yaitu: Penyajian Kelas, Kelompok (teams), Games, Turnament dan Team Recognize (penghargaan kelompok). Metode yang dapat digunakan pada model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) ada berbagai macam, beberapa diantaranya yaitu sebagai berikut : metode ceramah, metode kerja kelompok, metode diskusi, metode demonstrasi, metode Problem Solving, metode pemberian tugas. Langkah- langkah Model Pembelajaran Games yaitu : pendahuluan, bentuk pembelajaran games dan penutup  Kelebihan dan Kekurangan Model Pembelajaran Games Kelebihan model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai berikut :  Model TGT tidak hanya membuat peserta didik yang cerdas (berkemampuan akademis tinggi) lebih menonjol dalam pembelajaran,
  • 14. 13 tetapi peserta didik yang berkemampuan akademi lebih rendah juga ikut aktif dan mempunyai peranan yang penting dalam kelompoknya.  Dengan model pembelajaran ini, akan menumbuhkan rasa kebersamaan dan saling menghargai sesama anggota kelompoknya.  Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat dalam mengikuti pelajaran. Karena dalam pembelajaran ini, guru menjanjikan sebuah penghargaan pada peserta didik atau kelompok terbaik.  Dalam pembelajaran peserta didik ini membuat peserta didik menjadi lebih senang dalam mengikuti pelajaran karena ada kegiatan permainan berupa tournamen dalam model ini.  Kelemahan dalam model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai berikut :  Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama.  Dalam model pembelajaran ini, guru dituntut untuk pandai memilih materi pelajaran yang cocok untuk model ini.  Guru harus mempersiapkan model ini dengan baik sebelum diterapkan. Misalnya membuat soal untuk setiap meja turnamen atau lomba, dan guru harus tahu urutan akademis peserta didik dari yang tertinggi hingga terendah
  • 15. 14 TES FORMATIF Pilih salah satu jawaban yang paling tepat dari beberapa alternatif jawaban yang disediakan! 1. Model pembelajaran games pada dasarnya memiliki karakteristik, kecuali a. Penyajian Kelas dan games b. Kelompok (teams) dan turnament c. Problem solving d. Team Recognize (penghargaan kelompok) 2. Bentuk metode pada model pembelajaran games dapat berupa . . . . a. Ceramah, kerja kelompok, Metode diskusi Metode Demonstrasi b. Ceramah, kerja kelompok c. kerja kelompok, Metode diskusi Metode Demonstrasi d. Ceramah, kerja kelompok, Metode diskusi, Metode Demonstrasi, Metode Problem Solving dan Metode pemberian tugas. 3. Bagaimana urutan langkah-langkah model pembelajaran games . . . . a. Pendahuluan-bentuk pembelajaran-penutup b. Pendahuluan-penutup-bentuk pembelajaran c. Bentuk pembelajaran-penyajian kelas-penutup d. Penyajian kelas-bentuk pembelajaran-team recognize 4. Kelebihan model pembelajaran games yaitu, kecuali . . . . . a. Tidak hanya membuat peserta didik yang cerdas menonjol dalam pembelajaran, tetapi peserta didik yang berkemampuan akademi lebih rendah juga ikut aktif
  • 16. 15 b. Dengan model pembelajaran ini, akan menumbuhkan rasa kebersamaan dan saling menghargai sesama anggota kelompoknya. c. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama. d. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat dalam mengikuti pelajaran. 5. Kelemahan dalam model pembelajaran kooperatif tipe TGT adalah sebagai berikut, kecuali . . . . . a. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama. b. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat dalam mengikuti pelajaran. c. Dalam model pembelajaran ini, guru dituntut untuk pandai memilih materi pelajaran yang cocok untuk model ini. d. Guru harus mempersiapkan model ini dengan baik sebelum diterapkan. Misalnya membuat soal untuk setiap meja turnamen atau lomba, dan guru harus tahu urutan akademis peserta didik dari yang tertinggi hingga terendah.
  • 17. 16 KUNCI JAWABAN TES FORMATIF 1. C. Problem solving 2. D. Ceramah, kerja kelompok, Metode diskusi, Metode Demonstrasi, Metode Problem Solving dan Metode pemberian tugas. 3. A. Pendahuluan-bentuk pembelajaran-penutup 4. C. Dalam model pembelajaran ini, harus menggunakan waktu yang sangat lama. 5. B. Dalam model pembelajaran ini, membuat peserta didik lebih bersemangat dalam mengikuti pelajaran.
  • 18. 17 KESIMPULAN Dari pembahasan materi model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) tersebut, maka dapat disimpulkan : 1. Dengan model pembelajaran TGT ( Teams Games Tournaments ) dapat meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa. Karena siswa dapat belajar lebih rileks, serta dapat menumbuhkan tanggung jawab, kejujuran, kerja sama, persaingan sehat dan keterlibatan belajar. 2. Dengan model pembelajaran TGT ( Teams Games Tournaments ) dapat menambah wawasan tentang berbagai model pembelajaran serta dapat meningkatkan kompetensi guru.
  • 19. 18 DAFTAR PUSTAKA Daryanto. 2010. Media Pembelajaran Perannya Sangat Penting Dalam Mencapai Tujuan Pembelajaran. Yogaykarta : Gaya Media. Henry, Samuel. 2010. Cerdas Dengan Game. Jakarta : PT Gramedia Pusataka Utama. Rusman. 2012. Belajar Dan Pembelajaran Komputer. Bandung : Alfabeta. Santyasa, I Wayan. 2007. Landasan Konseptual Media Pembelajaran. Bali : Universitas Pendidikan Ganesha.