Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Міхай Тимошенко “Концепт арт – мистецтво без обмежень”
1. Концепт арт
мистецтво без обмежень
Концепт арт - форма ілюстрації, яка використовується для передачі ідеї у фільмах, відеоіграх, анімації,
коміксах та інших засобах масової інформації, перш ніж створюється кінцевий продукт. Концепт арт
також називають візуальну розробку або концепцію дизайну. Цей термін також може застосовуватися в
моді, архітектурі і промисловому дизайні.
2. Концепт арт - мистецтво без обмежень
Концепт = ідея
• Ідея - це іскра, з якої запалюється вогонь, скелет,
конструкція, основа по якій будується все інше.
• Ідея як найважлівіший момент творення. «Спочатку було
слово» - це означає, що спочатку народилась ідея.
• Концепція є початковий механізм, шестерня яка буде
тягти за собою всі інші механізми.
• Добра ідея - це реалізована ідея.
• Погана та реалізована ідея - забувається, не створює
революції, вона менуча.
• Звідки брати ідеї???
• Ідеї крадуть, позичають та адаптують з одного виду
мистецтва в другий.
• Клонування чужих ідей.
• Важливими моментами для створення ідеї є надхнення та
креативність.
3. Концепт арт - мистецтво без обмежень
Арт = мистецтво
• Мистeцтво - одна з форм суспільної свідомості; вид людської
діяльності, що відображає дійсність у конкретно-
чуттєвих образах, відповідно до певних естетичних ідеалів.
Мистецтво стало однією з найважливіших складових частин
духовної культури суспільства.
• Енциклопедія Британіка дає таке визначення: «Використання
майстерності чи уяви для створення естетичних об'єктів, ситуації
або дії, якими можна поділитись з іншими людьми»
• В епоху Відродження митці прагнули до відділення свого статусу
від ремісничого і наближення до наукового.
• У XIX столітті мистецтво остаточно відділилося від ремесел і
пов'язувалося з поняттями творчості, оригінальності,
індивідуалізму і новаторства.
• Автори розглядаються як творці, рухомі внутрішнім потягом до
творчості, або потребою вираження почуттів, розв'язання
особистих чи загальнолюдських проблем, що не дозволяють
обмежити мистецтво лише функцією перенесення естетичних
вражень.
Концепт арт - мистецтво без обмежень
4.
5. Концепт арт - творчість
«Бог створив людину за образом і подобою Своєю»
Michelangelo Creation Of Adam (1511)
6. Муза
• термін походить з грецької міфології
• у переносному значені «муза» - натхнення,
творчість.
• в античні часи створення чогось без правил,
протиставлялось мистецтву, і в ранній період греки
вважали, що поезія з'являється під натхненням муз і
тому не важали її за мистецтво.
• у поглядах Платона, мистецтво
надихається Музами (або богами чи внутрішніми
імпульсами, або підсвідомістю) для вираження того,
що знаходиться вище навколишнього світу, тобто
внутрішні почуття, прояви або вікові відчуття.
• від музи походить слово «музей»
Концепт арт - творчість
7. художник в сучасному світі - classical or digitalХудожник в сучасному світі - classical or digital
8. художник в сучасному світі - classical or digitalХудожник в сучасному світі - classical or digital
Часто собі задаемо питання:
• «Малювати картину на полотні чи зробити її на
комп’ютері?»
• «Як заробити на мистецтві?»
• «Чи потратити гроші на фарби, чи на техніку та
програмне забезпечення?»
• «Яка ціна моїх цифрових робіт? Може на папері
продаюсь краще?»
• «Як це виставляти?»
Відповіді для кожного індівідуальні.
Кожен хужожник сам оцінює своє творіння,
орієнтуючись на свій досвід і матеріальні та духовні
потреби.
Місце для творчості є для всіх. Різниця у
фінальній меті, чи виставлятись у Луврі, чи зробити
щось для сучасної ігрової або кіноіндустрії. Вибір за
вами.
Але вміння малювати та творити за допогою
класичних матеріалів завжди буде цінуватись. В
даний час ми все більше відчуваємо таку тенденцію.
12. Modigliani “Nu Couché”
Budget ???
$170 millions (2015)
Star Wars: The Force Awakens
Budget $200 million
Box office $1.940 billion
13. концепт арт – важка праця чи розвагаКонцепт арт - важка праця чи розвага
14. концепт арт – важка праця чи розвагаКонцепт арт - важка праця чи розвага
• Концепт арт спрямований для певної індустрії та
конкретного продукту, чи це фільм, гра, чи
автомобіль.
• В більшості, фільми, відеоігри, анімаційні стрічки,
комікси є розважальнi та інформаційні продукти.
• Часто ми відчуваємо, що деякі люди не серйозно
ставляться до концепт артистів і до складності
створення персонажів і арту для комп’ютерних ігор і
т.д. Вони помиляються і думають, що малювати ігри -
це те саме що гратися в них.
• По правді, концепт арт - одна з найскладніших
професій в цифровій індустрії та промисловому
дизайні.
• Від концепт арту, залежить в цілому доля будь-якого
проекту.
• Всі головні рішення щодо візуальної частини
робляться безпосередньо на перших стадіях
розробки.
15. Що обмежує нашу творчість?
• Релігійні, моральні, соціальні, культурні та різні
переконання.
• Незнання, і відсутність додаткових знань в різних
сферах.
• Власне бачення та впевненість в правоті наших
міркувань.
• Різні комплекси, а також самовпевненість і
нарцисизм.
• Фінальна ціль, сильна мотивація на творчому та
духовному рівні.
• Грошова мотивація, достатній аргумент чи ні?
• Страх.
• «Нездорова» конкуренція.
• Відсутність матеріального забезпечення.
Творець - куди веде уява
16. творець - куди веде уяваТворець - куди веде уява
Як з тим боротись?
• Пізнавати різні культури, їхні релігії. Подорожувати,
збагачуючи знання необхідні для роботи і навіть для
ваших улюблених хоббі.
• Старатись правильно висловлювати свої думки,
аргументуючи їх.
• Вміти визнати свої помилки і не боятись
помилятись.
• Всі «творці» егоїсти. Егоїзм - це не зло, а інструмент
для покращення самого себе.
• Мріяти та ставити перед собою вищі цілі.
• Вміння заробити гроші творчістю – це не погано,
гірше мотивуватись тільки грошовими
винагородами.
• Побороти всі страхи, на зразок, не вмію, не можу,
або вже пізно.
• Не боятись конкуренції і тягнутись до кращих за
себе.
17. творець - куди веде уяваТворець - куди веде уява
Перелом всіх попередніх бар’єрів
творчості, дає нам безліч можливостей
для вираження своїх або заданих завдань.
Хай не буде краю нашій фантазії.
Уява - це суміш нашого життєвого та
художнього досвіду, а також внутрішнього
світу.
18.
19.
20. Не переставати:
- мріяти,
- вчитись,
- дивуватись та дивувати інших,
- творити і працювати.
Дякую за увагу!
Висновки
Деякі інформаційні матеріали були використані з wikipedia.org