1. Nama : Rendi Saputrama
Nim : 1830206113
Mata Kuliah : Desain Media Komputer
Aplikasi : Power Point (Pptx)
Judul : Media Pembelajaran Interaktif Teorema Phiyagoras
Link Tutorial : Channel Youtube Rendi Saputrama
Part 1 : https://www.youtube.com/watch?v=3z31-nZt4Ag&t=1s
Part 2 : https://www.youtube.com/watch?v=9mjgJeMtFnw&t=2s
Link Slideshare : https://www2.slideshare.net/RendiMdtm/rendi-saputrama-media-pembelajaran-
interaktif-teorema-phytagoras
Link Slideshare Tutorial Pembuatan :
Cara Membuat Aplikasi:
1. Siapkan Gambar Backround dan Tombol Format PNG/JPG
2. Buka Microsoft Power Point 365 Terbaru.
2. 3. Masukan Backround Untuk Pembukaan yaitu desain gambar creator game dan judul
game.
3. 4. Pada slide berikutnya juga kita tambahkan backround media.
5. Kita buat layar rumah dengan menginput seluruh tombol dan juga membuat kotak untuk
dibuat link ke slide-slide lainnya.
4.
5. 6. Kita akan memberikan animasi dan transisi dengan kotak-kota pada rumah sehingga
lebih menarik.
6. 7. Setelah itu kita buat animasinya berjalan automatis di slide rumah
8. Setelah itu kita non aktifkan on klik mouse pada transisi agar pas dikelik menggukakan
mouse tidak bergeser ke slide selanjutnya.
7. 9. Selanjutnya kita buat slide cara penggunaan media. Untuk tombol dan backtound kita
bisa gunakan copy paste.
10. Selanjutnya kita buat untuk slide kompetansi dasar, peta konsep, ilustrasi media,
penemu phytagoras, pembuktian phytagoras, latihan soal,latihan kontekstual, daftar
pustaka, dan tentang creator.
8.
9.
10.
11. 11. Pada slide ilustrasi media kita masukan animasi agar pada gambar pembuktian bisa
bergerak.
12. 12. Pada setiap slide kita kasih transisi.
13. Dan juga kita matikan on klik mouse agar tidak next ke slide selanjutnya ketika mouse
di klik, karena kita akan menggunakan tombol untuk memindahkan slide ke arah yang
di inginkan.
13. 14. Selanjutanya kita akan membuat link untuk setiap tombol. Dari halaman rumah, lanjut,
kembali, musik, matikan musik dan tombol keluar.
14.
15.
16. 15. Buat lah link ke seluruh tombol yang ada di slide.
17. 16. Simpan Projek dalam bentuk power point.
17. Untuk Menampulkan tayangan media klik F5 atau kelik show.
19. Cara Menggunakan Media Pembelajaran Interaktif Teorema Phytagoras Bagi Siswa.
1. Siswa membuka media pembelajaran dan masuk ke dalam slideshow.
2. Siswa masuk ke slide rumah. Kemudian mengklik tombol pada media, dari mulai
tombol rumah, kompetensi dasar, dan lain-lain yang ingin di pelajari.
3. Siswa diharap bisa memahami pembelajaran dengan media pembelajaran teorema
phytagoras.
20. 4. Ketika ingin keluar siswa bisa menggunakan tombol keluar.