SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Download to read offline
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN
INFORMATIKA – FASE E
NAMA CAISAR GANDA SAPUTRA, S.Kom
UNIT KERJA SMK MUHAMMADIYAH 1 PEMALANG
KELAS / TAHUN PELAJARAN X / 2022-2023
JUMLAH JAM PELAJARAN 144 JAM / TAHUN
Pada akhir fase E, siswa di harapkan mampu :
a) Mampu mendeskripsikan fungsi dan cara kerja sistem komputer, bagaimana komponen-komponen sistem bekerja dan saling berinteraksi, memahami internet dan jaringan lokal serta
mengkoneksikan perangkat ke jaringan lokal dan internet, enkripsi data, mengumpulkan dan mengintegrasikan data dari berbagai sumber baik secara manual atau otomatis menggunakan
perkakas yang sesuai, mengintegrasikan potongan objek dalam berbagai format dari berbagai aplikasi untuk disajikan dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan
interpretasi, dan menggunakan fitur lanjut dan otomasi dari aplikasi perkantoran;
b) Mampu menerapkan berpikir komputasional dengan strategi algoritmik standar untuk mengembangkan program komputer yang terstruktur dalam bahasa pemrograman prosedural
tekstual sebagai solusi atas persoalan berbagai bidang yang mengandung data diskrit bervolume tidak kecil, bergotong royong untuk menyelesaikan suatu persoalan kompleks dengan
mengembangkan (merancang, mengimplementasi, memperbaiki, menguji) artefak komputasional yang bersentuhan dengan bidang lain sesuai kaidah proses rekayasa, serta
mengomunikasikan secara lisan dan tertulis rancangan produk, produk, dan prosesnya;
c) Mampu mengenal sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk TIK, hak kekayaan intelektual,
dan lisensi. mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika pada bidang lain.
NO ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN MATERI TUJUAN PEMBELAJARAN
ALOKASI
WAKTU
Profil Pelajar
Pancasila
1
BK
BERPIKIR
KOMPUTATIONAL
Peserta didik mampu menerapkan
strategi algoritmik standar pada
kehidupan sehari-hari maupun
implementasinya dalam sistem
komputer, untuk menghasilkan
beberapa solusi persoalan dengan
data diskrit bervolume besar.
1. Pencarian
(Searching)
2. Pengurutan
(Sorting)
3. Tumpukan
(Stack) dan
Antrean
(Queue)
Siswa mampu:
1. Memahami algoritma proses searching, baik yang
sederhana maupun yang lebih eisien.
2. Menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan
cara yang paling efisien dalam proses searching.
3. Memahami beberapa algoritma proses soring.
4. Menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan
cara yang paling eisien dalam proses soring.
5. Memahami konsep struktur data stack dan queue
serta operasi-operasi yang dapat dikenakan pada
struktur data tersebut.
6. Mengenali pemanfaatan stack dan queue dalam
persoalan sehari-hari.
7. Memahami konsep graf berarah dan idak berarah.
8. Memodelkan permasalahan yang relevan dalam
bentuk grafik.
4 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
2
TIK
TEKNOLOGI
INFORMASI DAN
KOMUNIKASI
peserta didik mampu memanfaatkan
berbagai aplikasi secara bersamaan
dan optimal untukberkomunikasi,
mencari informasi di internet, serta
mahir menggunakan fitur lanjut
aplikasi perkantoran (pengolah kata,
angka, dan presentasi) beserta
otomasinya untuk mengintegrasikan
dan menyajikan konten aplikasi
dalam berbagai representasi yang
memudahkan analisis dan
interpretasi konten tersebut.
1. Integrasi
Konten
Aplikasi
Perkantoran
2. Fitur Lanjut
Aplikasi
Perkantoran
Siswa mampu :
1. Melakukan integrasi antaraplikasi perkantoran
(pengolah kata, angka, dan presentasi).
2. Menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran
4 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
3
SK
SISTEM
KOMPUTER
Peserta didik mampu menjelaskan
cara kerja komputer dan masing-
masing komponen-komponennya,
menjelaskan peran sistem operasi
dan mekanisme internal yang terjadi
pada interaksi antara perangkat
1. Komputer
dan
Komponen
Penyusunny
a
Siswa dapat :
1. Menjelaskan peran sistem operasi.
2. Menjelaskan cara kerja komputer dalam memproses
data.
5 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
keras, perangkat lunak, dan
pengguna.
2. Interaksi
Manusia
dan
Komputer
3. Kolaborasi
dalam
Sistem
Komputer
4. Sistem
Operasi
3. Menjelaskan mekanisme internal yang terjadi pada
interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak,
dan pengguna.
4
JKI
JARINGAN
KOMPUTER DAN
INTERNET
Peserta didik menjelaskan Internet
dan jaringan lokal, komunikasi data
via ponsel, konektivitas internet
melalui jaringan kabel dan nirkabel
(bluetooth, wifi, internet),
menerapkan enkripsi untuk
memproteksi data pada saat
melakukan koneksi perangkat ke
jaringan lokal maupun internet yang
tersedia.
1. Jaringan
Lokal dan
Internet
2. Komunikasi
Data
dengan
Ponsel
3. Proteksi
Data Saat
Berinternet
Siswa mampu:
1. Memahami perbedaan jaringan lokal dan internet
dan jenis-jenis
2. konekivitas internet melalui jaringan kabel dan
nirkabel.
3. Memahami teknologi komunikasi untuk keperluan
komunikasi data via HP.
4. Memahami peningnya proteksi data pribadi saat
terhubung ke jaringan internet serta menerapkan
enkripsi untuk memproteksi dokumen.
5 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
5
AD
ANALISIS DATA
Peserta didik mampu menjelaskan
aspek privasi dan keamanan data,
mengumpulkan data secara otomatis
dari berbagai sumber data,
memodelkan data berbagai bidang,
menerapkan seluruh siklus
pengolahan data
(pengumpulan, pengolahan,
visualisasi, analisis dan interpretasi
data, publikasi) dengan
menggunakan perkakas yang sesuai,
menerapkan strategi pengelolaan
data yang tepat guna dengan
mepertimbangkan volume dan
kompleksitasnya.
1. Pengenalan
Perkakas
Analisis
Data
2. Koleksi
Data
3. Visualisasi
Data
Siswa mampu:
1. Memahami bahwa data dapat dikoleksi melalui
berbagai cara, baik manual maupun secara otomais
melalui perangkat.
2. Melakukan berbagai cara pengumpulan data yang
dijelaskan, dan mengolah data yang dikumpulkan,
dan menampilkannya.
3. Memahami aspek privasi dalam pengumpulan data.
4. Mengambil dan mempublikasi data dengan
memperhaikan aspek privasi.
5. Memahami data yang terkumpul dalam jumlah besar
dapat ditransformasi, digeneralisasi, disederhanakan
untuk dimanfaatkan menjadi informasi.
6. Melakukan interpretasi data, menggali makna dan
melakukan prediksi berdasarkan data yang ada.
7. Memahami pemodelan dan simulasi, dan kaitan data
dengan model.
8. Melakukan penalaran dan prediksi berdasarkan
model dan simulasi, dan
memeriksa kesesuaian model terhadap data.
5 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
6
AP
ALGORITMA DAN
PEMROGRAMAN
Peserta didik mampu menerapkan
praktik
baik konsep pemrograman
prosedural dalam salah satu bahasa
pemrograman prosedural dan
mampu mengembangkan program
yang terstruktur dalam notasi
algoritma atau notasi lain,
berdasarkan strategi algoritmik yang
tepat.
1. Algoritma
2. Bahasa
Pemrogram
an
Prosedural
3. Bahasa
Pemrogram
an C
4. Pengayaan
Siswa mampu:
1. Membaca dan menulis algoritma dengan notasi yang
benar.
2. Memahami proses pemrograman dengan
menggunakan bahasa pemrograman.
3. Memahami konsep variabel dan ekspresi dalam
membuat program.
4. Memahami penggunaan struktur kontrol keputusan
dalam membuat
program.
5. Memahami penggunaan struktur kontrol
perulangan dalam membuat
program.
6. Memahami penggunaan fungsi dalam membuat
program.
8 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
7
DSI
DAMPAK SOSIAL
INFORMATIKA
Peserta didik mampu
mendeskripsikan dan
menarik pelajaran dari sejarah
perkembangan komputer dan
tokoh-tokohnya; menjelaskan hak
kekayaan intelektual dan lisensi,
aspek teknis, hukum, ekonomi,
lingkungan dan sosial dari produk
TIK, , serta mampu menjelaskan
berbagai bidang studi dan profesi
bidang informatika serta peran
informatika pada bidang lain.
1. Sejarah
Perkembang
an
Komputer
2. Aspek
Ekonomi
dan Hukum
dari Produk
Informatika
3. Informatika
untuk Masa
Depan
4. Karier dan
Studi Lanjut
di Bidang
Informatika
Siswa mampu:
1. Menjelaskan sejarah perkembangan komputer dan
tokoh-tokoh yang menjadi pelaku sejarahnya.
2. Menjelaskan dampak informaika pada aspek
ekonomi dan hukum yang terjadi pada masyarakat.
3. Merancang gagasan berbasis informaika untuk
menyelesaikan suatu
permasalahan yang berdampak pada berbagai aspek
kehidupan manusia.
4. Merancang rencana studi lanjut dan kariernya, baik
di bidang informaika,
bidang yang terkait dengan informaika, atau bidang
yang menggunakan informaika.
5 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
8
PLB
PRAKTIK LINTAS
BIDANG
Peserta didik mampu bergotong
royong
dalam tim inklusif untuk
mengerjakan proyek bertema
informatika sebagai solusi persoalan
masyarakat, mulai dari
mengidentifikasi persoalan,
merancang,
mengimplementasi,menguji, dan
1. Pengarahan
Guru dan
Observasi
2. Pelaksanaan
Proyek
3. Monitoring
dan
Evaluasi
Proyek
Siswa mampu:
1. Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam im
yang inklusif.
2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan
tema komputasi.
3. Mengenali dan mendeinisikan persoalan yang
pemecahannya dapat
didukung dengan sistem komputasi.
4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk
memodelkan masalah.
18 JP
1. Mandiri
2. Bernalar
kritis
3. Kreatif
4. Gotong
royong
enyempurnakan program komputer
didasari
strategi algoritma yang sesuai, dan
mengkomunikasikan secara lisan
maupun tertulis produk, proses
pengembangan solusi dan manfaat
solusinya bagi masyarakat.
5. Mengembangkan artefak komputasi dengan
membuat desain program
sederhana untuk menunjang model komputasi yang
dibutuhkan dipelajaran lain.
6. Mngembangkan rencana pengujian, menguji dan
mendokumentasikan hasilnya.
7. Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi
TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan
serta memperhaikan hak kekayaan intelektual.
5. Berkebine
kaan
global

More Related Content

What's hot

Ergonomik (atau faktor manusia) new
Ergonomik (atau faktor manusia)   newErgonomik (atau faktor manusia)   new
Ergonomik (atau faktor manusia) newStevie Kai
 
Evolusi perkembangan rekayasa perangkat lunak
Evolusi perkembangan rekayasa perangkat lunakEvolusi perkembangan rekayasa perangkat lunak
Evolusi perkembangan rekayasa perangkat lunakFebry San
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...Uofa_Unsada
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerAuliaa Oktarianii
 
Latihan dan soal praktek Ms.Word
Latihan dan soal praktek Ms.WordLatihan dan soal praktek Ms.Word
Latihan dan soal praktek Ms.Wordabdsalim78
 
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakRpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakf' yagami
 
1 gambar teknik tl
1 gambar teknik tl1 gambar teknik tl
1 gambar teknik tlmas_mud
 
presentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.pptpresentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.pptSandiMiho
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceyusuf09
 
PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxMirnaNia
 
1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptx1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptxMgsCiliboer
 
Slide Presentasi Game
Slide Presentasi GameSlide Presentasi Game
Slide Presentasi GameHamid San
 
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...Deny Sundari Syahrir
 
Pembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja onlinePembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja onlineandiseprianto
 
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptxImanuddinZuhri1
 

What's hot (20)

Ergonomik (atau faktor manusia) new
Ergonomik (atau faktor manusia)   newErgonomik (atau faktor manusia)   new
Ergonomik (atau faktor manusia) new
 
Evolusi perkembangan rekayasa perangkat lunak
Evolusi perkembangan rekayasa perangkat lunakEvolusi perkembangan rekayasa perangkat lunak
Evolusi perkembangan rekayasa perangkat lunak
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
 
Latihan dan soal praktek Ms.Word
Latihan dan soal praktek Ms.WordLatihan dan soal praktek Ms.Word
Latihan dan soal praktek Ms.Word
 
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunakRpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
Rpl 5-perencanaan proyek perangkat lunak
 
1 gambar teknik tl
1 gambar teknik tl1 gambar teknik tl
1 gambar teknik tl
 
presentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.pptpresentasi sistem komputer.ppt
presentasi sistem komputer.ppt
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
 
Alur Logika Pemrograman
Alur Logika PemrogramanAlur Logika Pemrograman
Alur Logika Pemrograman
 
PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptx
 
Ergonomi
ErgonomiErgonomi
Ergonomi
 
1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptx1. Berpikir Komputasional.pptx
1. Berpikir Komputasional.pptx
 
Internet Of Things
Internet Of ThingsInternet Of Things
Internet Of Things
 
Slide Presentasi Game
Slide Presentasi GameSlide Presentasi Game
Slide Presentasi Game
 
Algoritma powerpoint
Algoritma powerpointAlgoritma powerpoint
Algoritma powerpoint
 
BAB 1 PENGERTIAN DASAR INFORMATIKA
BAB 1 PENGERTIAN DASAR INFORMATIKABAB 1 PENGERTIAN DASAR INFORMATIKA
BAB 1 PENGERTIAN DASAR INFORMATIKA
 
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
Makalah keamanan jaringan internet (internet, permasalahan dan penanggulangan...
 
Pembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja onlinePembuatan uml pada toko belanja online
Pembuatan uml pada toko belanja online
 
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
 

Similar to ATP INFORMATIKA.pdf

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdfRadenMasPanjul1
 
7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdfriniadriani7
 
ATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdkaATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdkadani1561
 
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxHandokoDeDoet1
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAOniellELshirazzii
 
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docxPUTRASANJAYA20
 
04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docx
04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docx04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docx
04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docxsarohasihite2
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAhmadFauzi629783
 
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdfATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdfNAFILARIFKIAYUB
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxRINISETYOWATI24
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxYuyunRohmatun
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxNai Na
 
ATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdfATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdfGiri Hatmono
 
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docxRachmaRusdi
 
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docxATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docxayusarwendah1
 

Similar to ATP INFORMATIKA.pdf (20)

ATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docxATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docx
 
ATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docxATP INFORMATIKA.docx
ATP INFORMATIKA.docx
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdfALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INF FASE E.pdf
 
7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf7725__10.-ATP-informatika.pdf
7725__10.-ATP-informatika.pdf
 
ATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdkaATP-informatika terbaru kurikulum merdka
ATP-informatika terbaru kurikulum merdka
 
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docxATP INFORMATIKA FASE E.docx
ATP INFORMATIKA FASE E.docx
 
ATP.docx
ATP.docxATP.docx
ATP.docx
 
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docxAnalisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
Analisis Keterkaitan CP dan TP dalam kurikulummerdeka.docx
 
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
02. Analisis Keterkaitan CP dan TP - Gurumapel.com.docx
 
04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docx
04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docx04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docx
04. Analisis Standar Kompetensi Lulusan (SKL) - Gurumapel.com.docx
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
 
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdfATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
ATP INFORMATIKA FASE E KOLABORASI SMAN 10 & SMAN 15 SURABAYA.pdf
 
cp tp.docx
cp tp.docxcp tp.docx
cp tp.docx
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
 
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docxALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA.docx
 
LK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docxLK 1_INFORMATIKA.docx
LK 1_INFORMATIKA.docx
 
ATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdfATP informatika kelas 7.pdf
ATP informatika kelas 7.pdf
 
2. ATP.pdf
2. ATP.pdf2. ATP.pdf
2. ATP.pdf
 
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
12. ATP Informatika Kelas 7 Semester 1.docx
 
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docxATP - Mapel IN FORMATIKA  NIKMA 2021 - teori blom.docx
ATP - Mapel IN FORMATIKA NIKMA 2021 - teori blom.docx
 

Recently uploaded

Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxazhari524
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptxGiftaJewela
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 

Recently uploaded (20)

Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptxsoal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
soal AKM Mata Pelajaran PPKN kelas .pptx
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
421783639-ppt-overdosis-dan-keracunan-pptx.pptx
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 

ATP INFORMATIKA.pdf

  • 1. ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN INFORMATIKA – FASE E NAMA CAISAR GANDA SAPUTRA, S.Kom UNIT KERJA SMK MUHAMMADIYAH 1 PEMALANG KELAS / TAHUN PELAJARAN X / 2022-2023 JUMLAH JAM PELAJARAN 144 JAM / TAHUN Pada akhir fase E, siswa di harapkan mampu : a) Mampu mendeskripsikan fungsi dan cara kerja sistem komputer, bagaimana komponen-komponen sistem bekerja dan saling berinteraksi, memahami internet dan jaringan lokal serta mengkoneksikan perangkat ke jaringan lokal dan internet, enkripsi data, mengumpulkan dan mengintegrasikan data dari berbagai sumber baik secara manual atau otomatis menggunakan perkakas yang sesuai, mengintegrasikan potongan objek dalam berbagai format dari berbagai aplikasi untuk disajikan dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi, dan menggunakan fitur lanjut dan otomasi dari aplikasi perkantoran; b) Mampu menerapkan berpikir komputasional dengan strategi algoritmik standar untuk mengembangkan program komputer yang terstruktur dalam bahasa pemrograman prosedural tekstual sebagai solusi atas persoalan berbagai bidang yang mengandung data diskrit bervolume tidak kecil, bergotong royong untuk menyelesaikan suatu persoalan kompleks dengan mengembangkan (merancang, mengimplementasi, memperbaiki, menguji) artefak komputasional yang bersentuhan dengan bidang lain sesuai kaidah proses rekayasa, serta mengomunikasikan secara lisan dan tertulis rancangan produk, produk, dan prosesnya; c) Mampu mengenal sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya, memahami aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan, dan sosial dari produk TIK, hak kekayaan intelektual, dan lisensi. mengenal berbagai bidang studi dan profesi terkait informatika serta peran informatika pada bidang lain.
  • 2. NO ELEMEN CAPAIAN PEMBELAJARAN MATERI TUJUAN PEMBELAJARAN ALOKASI WAKTU Profil Pelajar Pancasila 1 BK BERPIKIR KOMPUTATIONAL Peserta didik mampu menerapkan strategi algoritmik standar pada kehidupan sehari-hari maupun implementasinya dalam sistem komputer, untuk menghasilkan beberapa solusi persoalan dengan data diskrit bervolume besar. 1. Pencarian (Searching) 2. Pengurutan (Sorting) 3. Tumpukan (Stack) dan Antrean (Queue) Siswa mampu: 1. Memahami algoritma proses searching, baik yang sederhana maupun yang lebih eisien. 2. Menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan cara yang paling efisien dalam proses searching. 3. Memahami beberapa algoritma proses soring. 4. Menerapkan strategi algoritmik untuk menemukan cara yang paling eisien dalam proses soring. 5. Memahami konsep struktur data stack dan queue serta operasi-operasi yang dapat dikenakan pada struktur data tersebut. 6. Mengenali pemanfaatan stack dan queue dalam persoalan sehari-hari. 7. Memahami konsep graf berarah dan idak berarah. 8. Memodelkan permasalahan yang relevan dalam bentuk grafik. 4 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif 2 TIK TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI peserta didik mampu memanfaatkan berbagai aplikasi secara bersamaan dan optimal untukberkomunikasi, mencari informasi di internet, serta mahir menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi) beserta otomasinya untuk mengintegrasikan dan menyajikan konten aplikasi dalam berbagai representasi yang memudahkan analisis dan interpretasi konten tersebut. 1. Integrasi Konten Aplikasi Perkantoran 2. Fitur Lanjut Aplikasi Perkantoran Siswa mampu : 1. Melakukan integrasi antaraplikasi perkantoran (pengolah kata, angka, dan presentasi). 2. Menggunakan fitur lanjut aplikasi perkantoran 4 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif 3 SK SISTEM KOMPUTER Peserta didik mampu menjelaskan cara kerja komputer dan masing- masing komponen-komponennya, menjelaskan peran sistem operasi dan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat 1. Komputer dan Komponen Penyusunny a Siswa dapat : 1. Menjelaskan peran sistem operasi. 2. Menjelaskan cara kerja komputer dalam memproses data. 5 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif
  • 3. keras, perangkat lunak, dan pengguna. 2. Interaksi Manusia dan Komputer 3. Kolaborasi dalam Sistem Komputer 4. Sistem Operasi 3. Menjelaskan mekanisme internal yang terjadi pada interaksi antara perangkat keras, perangkat lunak, dan pengguna. 4 JKI JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET Peserta didik menjelaskan Internet dan jaringan lokal, komunikasi data via ponsel, konektivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel (bluetooth, wifi, internet), menerapkan enkripsi untuk memproteksi data pada saat melakukan koneksi perangkat ke jaringan lokal maupun internet yang tersedia. 1. Jaringan Lokal dan Internet 2. Komunikasi Data dengan Ponsel 3. Proteksi Data Saat Berinternet Siswa mampu: 1. Memahami perbedaan jaringan lokal dan internet dan jenis-jenis 2. konekivitas internet melalui jaringan kabel dan nirkabel. 3. Memahami teknologi komunikasi untuk keperluan komunikasi data via HP. 4. Memahami peningnya proteksi data pribadi saat terhubung ke jaringan internet serta menerapkan enkripsi untuk memproteksi dokumen. 5 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif 5 AD ANALISIS DATA Peserta didik mampu menjelaskan aspek privasi dan keamanan data, mengumpulkan data secara otomatis dari berbagai sumber data, memodelkan data berbagai bidang, menerapkan seluruh siklus pengolahan data (pengumpulan, pengolahan, visualisasi, analisis dan interpretasi data, publikasi) dengan menggunakan perkakas yang sesuai, menerapkan strategi pengelolaan data yang tepat guna dengan mepertimbangkan volume dan kompleksitasnya. 1. Pengenalan Perkakas Analisis Data 2. Koleksi Data 3. Visualisasi Data Siswa mampu: 1. Memahami bahwa data dapat dikoleksi melalui berbagai cara, baik manual maupun secara otomais melalui perangkat. 2. Melakukan berbagai cara pengumpulan data yang dijelaskan, dan mengolah data yang dikumpulkan, dan menampilkannya. 3. Memahami aspek privasi dalam pengumpulan data. 4. Mengambil dan mempublikasi data dengan memperhaikan aspek privasi. 5. Memahami data yang terkumpul dalam jumlah besar dapat ditransformasi, digeneralisasi, disederhanakan untuk dimanfaatkan menjadi informasi. 6. Melakukan interpretasi data, menggali makna dan melakukan prediksi berdasarkan data yang ada. 7. Memahami pemodelan dan simulasi, dan kaitan data dengan model. 8. Melakukan penalaran dan prediksi berdasarkan model dan simulasi, dan memeriksa kesesuaian model terhadap data. 5 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif
  • 4. 6 AP ALGORITMA DAN PEMROGRAMAN Peserta didik mampu menerapkan praktik baik konsep pemrograman prosedural dalam salah satu bahasa pemrograman prosedural dan mampu mengembangkan program yang terstruktur dalam notasi algoritma atau notasi lain, berdasarkan strategi algoritmik yang tepat. 1. Algoritma 2. Bahasa Pemrogram an Prosedural 3. Bahasa Pemrogram an C 4. Pengayaan Siswa mampu: 1. Membaca dan menulis algoritma dengan notasi yang benar. 2. Memahami proses pemrograman dengan menggunakan bahasa pemrograman. 3. Memahami konsep variabel dan ekspresi dalam membuat program. 4. Memahami penggunaan struktur kontrol keputusan dalam membuat program. 5. Memahami penggunaan struktur kontrol perulangan dalam membuat program. 6. Memahami penggunaan fungsi dalam membuat program. 8 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif 7 DSI DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA Peserta didik mampu mendeskripsikan dan menarik pelajaran dari sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokohnya; menjelaskan hak kekayaan intelektual dan lisensi, aspek teknis, hukum, ekonomi, lingkungan dan sosial dari produk TIK, , serta mampu menjelaskan berbagai bidang studi dan profesi bidang informatika serta peran informatika pada bidang lain. 1. Sejarah Perkembang an Komputer 2. Aspek Ekonomi dan Hukum dari Produk Informatika 3. Informatika untuk Masa Depan 4. Karier dan Studi Lanjut di Bidang Informatika Siswa mampu: 1. Menjelaskan sejarah perkembangan komputer dan tokoh-tokoh yang menjadi pelaku sejarahnya. 2. Menjelaskan dampak informaika pada aspek ekonomi dan hukum yang terjadi pada masyarakat. 3. Merancang gagasan berbasis informaika untuk menyelesaikan suatu permasalahan yang berdampak pada berbagai aspek kehidupan manusia. 4. Merancang rencana studi lanjut dan kariernya, baik di bidang informaika, bidang yang terkait dengan informaika, atau bidang yang menggunakan informaika. 5 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif 8 PLB PRAKTIK LINTAS BIDANG Peserta didik mampu bergotong royong dalam tim inklusif untuk mengerjakan proyek bertema informatika sebagai solusi persoalan masyarakat, mulai dari mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi,menguji, dan 1. Pengarahan Guru dan Observasi 2. Pelaksanaan Proyek 3. Monitoring dan Evaluasi Proyek Siswa mampu: 1. Memiliki budaya kerja masyarakat digital dalam im yang inklusif. 2. Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi. 3. Mengenali dan mendeinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi. 4. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi untuk memodelkan masalah. 18 JP 1. Mandiri 2. Bernalar kritis 3. Kreatif 4. Gotong royong
  • 5. enyempurnakan program komputer didasari strategi algoritma yang sesuai, dan mengkomunikasikan secara lisan maupun tertulis produk, proses pengembangan solusi dan manfaat solusinya bagi masyarakat. 5. Mengembangkan artefak komputasi dengan membuat desain program sederhana untuk menunjang model komputasi yang dibutuhkan dipelajaran lain. 6. Mngembangkan rencana pengujian, menguji dan mendokumentasikan hasilnya. 7. Mengomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi TIK dengan mempresentasikan, memvisualisasikan serta memperhaikan hak kekayaan intelektual. 5. Berkebine kaan global