2. Presentase ini sepenuhnya diperoleh dari hasil
pembacaan deskriptif dari karya Hooper, S., &
Rieber, L. (1995). Teaching with technology. In
A. Ornstein (Ed.), Teaching: Theory into
practice (pp. 154-‐170). Needham Heights,
MA: Allyn and Bacon.
3. Pendahuluan
Pekerjaan sebagai guru tidak hanya merencanakan
dan menerapkan instruksi, namun guru juga
diharapkan menjadi manajer, psikolog, pembimbing,
kustodian, “ambassador” komunitas, dan bahkan
sebagai sebagai penghibur.
Teknologi digunakan untuk membantu guru dalam
membangun kembali peran dan nilai guru di dalam
kelas.
Pembelajaran harus berpusat pada siswa dan
kerjasama antara guru dan siswa untuk
menggunakan teknologi guna mendidik, mendorong,
dan mendukung proses pembelajaran.
4. Teknologi pendidikan melibatkan penerapan
ide-ide dari berbagai sumber untuk
menciptakan lingkungan belajar terbaik bagi
siswa.
5. Tujuan
Pertama, kita akan memeriksa beberapa tahap
adopsi teknologi yang berbeda.
Kedua, kita akan mengkaji ulang peran tradisional
yang dimana teknologi sudah dilakukan di ruang
kelas.
Ketiga, kita akan memeriksa seperti apa ruang
kelas ketika perhatian diberikan pada teknolgi
pendidikan.
Keempat, kita akan memberikan beberapa contoh
spesifik yang menggabungkan prinsip pendidikan
kontemporer.
6. Model Adopsi Teknologi
Familiarisasi
Paparan awal dan pengalaman seseorang dengan teknologi.
Pemanfaatan
Terjadi ketika guru mencoba teknologi atau inovasi di kelas.
Integrasi
Integrasi merupakan tahap "penerobosan".
Reorientasi
Pendidik mempertimbangkan kembali dan
merekonseptualisasi tujuan dan fungsi kelas.
Evolusi
Berfungsi sebagai pengingat bahwa sistem pendidikan harus
terus berkembang dan beradaptasi agar tetap efektif.
8. Peran Teknologi dalam Pendidikan
Tradisional
Teknologi Produk
Perangkat keras
Perangkat lunak
Teknologi Ide
Teknologi ide tentu saja tidak nyata, namun
biasanya diwakili oleh teknologi produk.
10. Contemporary Role of Technology in
Education
Ketidakmampuan siswa untuk menerapkan
pembelajaran mereka disebabkan oleh proses
dangkal yang sering terjadi di sekolah.
Tiga tahap pembelajaran yang mempengaruhi
pemahaman: seleksi, organisasi, dan integrasi
(Mayer 1984) .
Pengajaran berbasis teknologi yang efektif lebih
mungkin disebabkan oleh kemampuan guru
dalam merancang pelajaran berdasarkan prinsip
instruksional yang kuat daripada teknologi per se
(Savenye, Davidson, & Smith, 1991).
11. Prinsip Pengajaran Berbasis
Teknologi
Peserta didik yang efektif secara aktif
memproses isi pelajaran
Menyajikan informasi dari berbagai perspektif
meningkatkan daya tahan pengajaran
Instruksi yang efektif harus didasarkan pada
pengetahuan dan pengalaman siswa dan
didasarkan pada konteks yang bermakna
12. Teknologi Ide oleh Cognition and Technology
Group
Keterampilan dasar berupa pemanfaatan
teknologi.
Pemecahan Masalah Terstruktur melibatkan
penggunaan fitur desain yang melekat pada
teknologi, dan membatasi siswa agar tidak
disorientasi.
Generasi Terpandu melibatkan penggunaan
aktivitas yang mencerminkan banyak prinsip.
13. Kesimpulan
Penggunaan teknologi secara efektif, ide dan
teknologi produk harus menyatu dan para guru
harus berusaha melampaui tahap familiarisasi
dan pemanfaatan serta memasuki tahap
integrasi, reorientasi, dan evolusi penggunaan
teknologi.