81. Arduinoとは?
Arduino IDE
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北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
82. Arduinoとは?
ArduinoでHello World!
void setup() {
// initialize the digital pin as an output.
// Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards:
pinMode(13, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(13, HIGH); // set the LED on
delay(1000); // wait for a second
digitalWrite(13, LOW); // set the LED off
delay(1000); // wait for a second
}
北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
94. FIO 4 x 4 (December, 2007)
Designed by Shigeru Kobayashi
Funnel I/O (July, 2008)
Designed by Shigeru Kobayashi
FIO (December, 2008)
Designed by Shigeru Kobayashi
and SparkFun
Arduino Fio (March, 2010)
Designed by Shigeru Kobayashi
and SparkFun
FIOからArduino Fioへの変遷(2007∼2010年)
134. .15
.066 2-56 THREAD
.140
.008 COUNTER BORE DEPTH
.625
.170 .30
.03
.09 THREAD DEPTH
.03
50 THREADS PER INCH .01969 PITCH
SECTION A-A
LOGO DIMS AND POSITION
IDENTICAL TO iCUFFLINK
NOTE:
MATERIAL: ALUMINUM
NO SECONDARY OPERATIONS FOR FINISHING DRAWING NAME SCALE SIZE PAGE DATE
iNecklace 1:1 A 21/06/11
DRAWING No. DRAWN BY:
Drawings are for industrial design control use only and are not
MD intended for tool making purposes. Engineering drawings/models
must be made for tooling. All specifications for tolerances, tools
and manufacturing are the responsibilty of the manufacturer. The
ROSS + DOELL INC. / 479 SAMMON AVE, TORONTO designer(s) assumes no product liability for the product.
CANADA M4J 2B3 / WWW.ROSSDOELL.COM
https://github.com/adafruit/iNecklace
189. The Trautman Hook for Low cost 3D Printer
-Instructables- http://www.instructables.com/id/T-hook-prosthetic-design-for-3D-printing/
安価な3Dプリンタ(Makerbot)
の為に元のデジタルデータを加工
194. f.Laboの文脈
イノベーションの様々な方向性
急
激
な
変 現在と意味は変わらず高性能化(例:PS3)
化
技
術
漸
進
的 PS2
な
変 現在の技術で意味が変わる(例:Wii)
化
漸進的な変化 急激な変化
意味
D. A. Norman and R. Verganti, Incremental and Radical Innovation: Design Research versus Technology and Meaning Change (2012)
北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
195. f.Laboの文脈
家庭用ゲーム機におけるイノベーション
ジェスチャ認識 Microsoft
Kinect
MEMS 加速度計 任天堂 Wii
技
術
の
変 ソニー、Microsoft
化 高速なプロセッサ ソニー、Microsoft 数多くのプレーヤが
高速なインターネット 劇的に良いグラフィック 参加できるオンラインの
ロールプレイングゲーム
元々のゲーム 原始的なゲーム
人工的、仮想的な 同時に数多くの 身体とジェスチャで
世界の開発 プレーヤが参加可能 コントロールする
あらゆる人々の
ためのゲーム
意味の変化
D. A. Norman and R. Verganti, Incremental and Radical Innovation: Design Research versus Technology and Meaning Change (2012)
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197. f.Laboの文脈
デザイン・ドリブン・イノベーション
急
激
な テクノロジー・プッシュ
変
化
デザイン・
技
術 ドリブン
漸
進
的 顧客中心
な
変
化
漸進的な変化 急激な変化
意味
D. A. Norman and R. Verganti, Incremental and Radical Innovation: Design Research versus Technology and Meaning Change (2012)
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