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北九州デジタルクリエイターコンテスト2013記念講演会
 

北九州デジタルクリエイターコンテスト2013記念講演会

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北九州デジタルクリエーターコンテスト2013記念講演会講演会「モノ作りの街にガジェットがやって来た!」の資料です。 ...

北九州デジタルクリエーターコンテスト2013記念講演会講演会「モノ作りの街にガジェットがやって来た!」の資料です。

http://kdcc2013.com/?p=1

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    北九州デジタルクリエイターコンテスト2013記念講演会 北九州デジタルクリエイターコンテスト2013記念講演会 Presentation Transcript

    • 北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会モノ作りの街にガジェットがやってきた2012年11月9日/西日本工業大学 小倉キャンパス(デザイン学部)303教室小林 茂(情報科学芸術大学院大学[IAMAS]准教授/f.Laboプロデューサー)
    • ウェブサイトリンク集• 情報科学芸術大学院大学[IAMAS] http://www.iamas.ac.jp• f.Labo http://f-labo.tumblr.com• IAMAS東京展2012「一歩さがって、二歩すすむ」 http://facebook.com/OneStepBackTwoStepsForward北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • インターフェイス Interface
    • インタラクション Interaction
    • プロトタイピング Prototyping
    • ファブリケーション Fabrication
    • 写真撮影:萩原健一
    • プロトタイプをプロトタイピングするPrototyping prototypes
    • アイデアスケッチ / The idea sketch
    • 最初のプロトタイプ / The first prototype
    • 最初のプロトタイプの外装 / The shell of the 1st prototype (built with 3d printing)
    • Miga NanoMuscle purchased from SparkFun最初のプロトタイプの基板 / The PCB of the 1st prototype
    • Comparison between prototypes from 1st (right) to 4th (left) and official domino piece
    • a derivative a derivativeLilyPad Arduino Arduino Fio Esper Domino (4th)
    • http://www.diginfo.tv/v/12-0047-r-en.php
    • 日本におけるハードウェアスタートアップの潮流Hardware startup trend in Japan
    • Makerムーブメントとは?What is Maker movement?
    • JSTサイエンスチャンネル:「作る」が変わる!広がるMakerムーブメントhttp://sc-smn.jst.go.jp/playprg/index/6785
    • 製造の民主化 > イントロダクション新しい「工場」• 個人向けのオンデマンドの3次元プリントやレーザー カッティングサービス(Ponoko、Shapewaysなど) • デジタルデータをしかるべき 形式でアップロードするだけ で、加工された部品を数日から数週間で入手できる • 作ったものを販売できる仕組みも用意• 分散型の製造ネットワーク(100kGarages、CloudFab、 MakerFactoryなど)• ローカルな製造ショップ(TechShop、FabLab、 Hackerspaceなど)• パーソナルな3Dプリンタ北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 3DプリンティングサービスPonoko• ニュージーランド発のサービス• 2007年末のTechCrunch40からスタート• 最初はレーザーカッターによるカッティングサービスから スタートして、3Dプリンティング、電子回路のアセンブリ まで発展• http://www.ponoko.com/北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 3DプリンティングサービスPonoko北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 3DプリンティングサービスPonoko北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 3DプリンティングサービスShapeways• フィリップスのインキュベータというポジションにいたメン バーによりニュージーランドで創立• 当時のフィリップスは、プロダクトをどこまでカスタマイズ できるかを模索していた• 誰もがアクセスしやすいものづくりの方法を模索するうちに 現在のウェブサービスにたどり着いた• 2011年に投資を受け、ニューヨークにも拠点を設立• http://www.shapeways.com/北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 3DプリンティングサービスShapeways• 2011年にはShapeways750,000以上の個別製品を3D プリントした• 100,000人以上のコミュニティメンバーから238,000以上の 3Dモデルがアップロードされた• 2,500以上のショップが開設された• 2011年だけで$270,000以上(約2,000万円)の収益が あった(2008年から2011年4月までで$100,000だった のに対して)参照☞http://prezi.com/s-gbqtk8u0vn/shapeways-2011/北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 3DプリンティングサービスShapeways北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 3DプリンティングサービスShapeways北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > 低価格化する3DプリンタMakerbot Replicator• 2012年1月のCESで発表• 本体は1,749ドル、マテリアルは43ドルから北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 製造の民主化 > データ共有サービスThingiversehttp://www.thingiverse.com/北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • オープンソースハードウェアとは?What is Open Source Hardware?
    • オープンソースハードウェアとは?定義オープンソース・ハードウェア(OSHW)は、誰もがつくり、変更を加え、頒布し、利用できるように一般に対して設計図が公開されている、手に触れることのできる人工物ー機械、装置又はその他の実体のあるものを表す語である。Open Hardware Definition日本語訳(☞http://freedomdefined.org/OSHW/translations/ja)より北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • オープンソースハードウェアとは?オープンソースの領域 表現 オープン・コンテンツ オープン・デザイン情報 物質 オープンソース・ オープンソース・ ソフトウェア ハードウェア 機能 「FabLife」(田中浩也、2012年、オライリー・ジャパン)より引用北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 写真撮影:高尾俊介
    • 写真提供:ICC
    • 風の音楽(鈴木莉紗、鈴木太朗、飯田 誠、荒川忠一)ephemeral melody (Risa Suzuki, Taro Suzuki, Makoto Iida, Chuichi Arakawa)
    • オリジナル版のGainer、SparkFun版(2種)、互換機Gainer miniとPepper
    • Photo by SparkFun Electronics (CC: BY-NC-SA 3.0)
    • Arduinoとは?Arduinoボード 外部電源 グラウンド +3.3V +5V グラウンド×2 電源の+ デジタル入出力×14アナログ入力×6 パワーインジケータ北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • Arduinoとは?Arduino IDE Verify ツールバースケッチがコンパイルできるか確認する タ ブ Uploadスケッチを Arduino ボードにアップロードする テキストエディタ New新しいスケッチを生成する Openサンプルや既存のスケッチを開く Save現在開いているスケッチを保存する メッセージエリア テキストエリアSerial Monitorシリアルモニタを開く北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • Arduinoとは?ArduinoでHello World!void setup() { // initialize the digital pin as an output. // Pin 13 has an LED connected on most Arduino boards: pinMode(13, OUTPUT);}void loop() { digitalWrite(13, HIGH); // set the LED on delay(1000); // wait for a second digitalWrite(13, LOW); // set the LED off delay(1000); // wait for a second}北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • Arduinoとは?シールドによる拡張• Arduinoボードの上にのせて機能を拡張するさまざまな 「シールド」が販売されている• Arduinoの名前を冠した公式なシールドの他、サードパー ティからのさまざまなシールドが提供されているSparkFun Electronicsのウェブサイトより引用(左からEthernet、MP3プレーヤ、音声認識)北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • Arduinoとは?チップベンダの対応とひろがり• Wiznetなどのチップベンダはオープンソースハードウェアを 構成する「部品」として自社製品が利用されることに積極的• 2011年夏より米国のRadioShack店頭での取扱いも開始• Microchipなど、評価ボードをArduino互換にする例も• TIとDigi-KeyによるBeagleBoardのような例もある北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • Arduinoとは?Arduinoを活用したプロジェクトhttp://www.slideshare.net/arduinoteam/open-source-hardware-summit-speech-2011北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • Arduinoとは?Arduinoを活用したプロジェクトhttp://www.slideshare.net/arduinoteam/open-source-hardware-summit-speech-2011北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • Photo by SparkFun Electronics (CC: BY-NC-SA 3.0)
    • FIO 4 x 4 (December, 2007) Designed by Shigeru Kobayashi Funnel I/O (July, 2008) Designed by Shigeru Kobayashi FIO (December, 2008) Designed by Shigeru Kobayashi and SparkFun Arduino Fio (March, 2010) Designed by Shigeru Kobayashi and SparkFunFIOからArduino Fioへの変遷(2007∼2010年)
    • Photo by SparkFun Electronics (CC: BY-NC-SA 3.0)
    • U4 - + F1 C1 S1SparkFunと共同開発している過程での変遷
    • SparkFun Electronicsと共同開発したFIO(2008年12月発売)http://www.sparkfun.com/products/8957
    • Funnel IO remixed by seeedstudio, January 10, 2009http://www.seeedstudio.com/blog/2009/01/10/funnel-io-remixed-by-seeedstudio/
    • SparkFun版(左:2008年12月)とSeeed Studio版(右:2009年1月)
    • Seeed Studioが販売したFunnel IO Remixedの背面
    • Fast and Malleable, Nathan Seidle, May 01, 2012http://www.sparkfun.com/news/858
    • http://arduino.cc/blog/2010/03/19/arduino-fio-presented-at-uno-punto-zero-2/
    • http://store.makerbot.com/replicator-404.html
    • http://store.makerbot.com/replicator2.html
    • オープンソースハードウェアとは?オープンソースハードウェアに関する資料• Maker Conference Tokyo 2012分科会「オープンソース ハードウェアの理想と現実」(に関するメモ) https://docs.google.com/document/d/ 1tmu7A2PrQVXvLlJEdH_oqQ4k8SZczqU2AH2j1MShm9o/edit• オープンソースのヒーローはクローズドソースに走るのか? http://jp.makezine.com/blog/2012/09/is-one-of-our-open-source-heroes-going- closed-source.html• MakerBotのオープンソースと未来に関する種々のメッセージ http://jp.makezine.com/blog/2012/10/makerbots-mixed-messages-about-open- source-their-future.html• Bre Pettis講演 -「オープンソース消費家電の挑戦」OHSにて http://jp.makezine.com/blog/2012/10/bre-pettis-ohs-challenges-of-open-source- consumer-products.html北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • オープンソース化されたHWはどう活用されているか?How open-sourced hardware utilized?
    • オープンソースハードウェアのスタートアップAdafruit Industries• オープンソースハードウェアの主要プレーヤの1つ http://adafruit.com/• さまざまなキットを販売するほか、レーザー加工サービスも• オフィス内部にチップマウンタを備えリフローオーブンとの 組合わせで製造• 単に販売するだけでなく、Arduinoなどのコミュニティに 積極的に貢献• 2011年秋に新しい製品ラインとしてウェアラブル製品を発売北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 撮影:2010年3月
    • Adafruit Industriesウェアラブルな製品の開発• 開発は2011年1月(実質的には3月)に開始、アイデアから 製品出荷まで8ヶ月• 例え失敗しても、数千ドルを失うだけで済む• 多くの需要があるとわかった時点で大量生産に切替えることも 可能• 今後は新しい製品ラインやバリエーションを予定北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • iNecklace - v1.0http://www.adafruit.com/products/440
    • iNecklace - v1.0http://www.adafruit.com/products/440
    • iCufflinks - v1.0http://www.adafruit.com/products/379
    • iCufflinks - v1.0http://www.adafruit.com/products/379
    • .15 .066 2-56 THREAD .140 .008 COUNTER BORE DEPTH .625 .170 .30 .03 .09 THREAD DEPTH .0350 THREADS PER INCH .01969 PITCH SECTION A-A LOGO DIMS AND POSITION IDENTICAL TO iCUFFLINK NOTE: MATERIAL: ALUMINUM NO SECONDARY OPERATIONS FOR FINISHING DRAWING NAME SCALE SIZE PAGE DATE iNecklace 1:1 A 21/06/11 DRAWING No. DRAWN BY: Drawings are for industrial design control use only and are not MD intended for tool making purposes. Engineering drawings/models must be made for tooling. All specifications for tolerances, tools and manufacturing are the responsibilty of the manufacturer. The ROSS + DOELL INC. / 479 SAMMON AVE, TORONTO designer(s) assumes no product liability for the product. CANADA M4J 2B3 / WWW.ROSSDOELL.COMhttps://github.com/adafruit/iNecklace
    • Adafruit Industriesウェアラブルな製品を開発した理由• ウェアラブルなオープンソースハードウェアは数多く提案 されてきたが、多くがプリント基板そのままだった• 大規模のメーカーがカスタム部品を使った製品を提案して きたが、ビジネス的にはほとんど失敗している• 大規模のメーカーでは全く採算の取れない1,000個オーダー でも小規模のメーカーにとっては十分にビジネスになる• アクセサリの場合には、少数限定生産は相性が良い• オープンソースハードウェアにして公開することにより、 コミュニティによる改良(電池駆動時間の延長など)も実現 できた北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 市民工房とイノベーションCivic workshops and innovations
    • FabLabFabLab鎌倉FabLab鎌倉のウェブサイトより引用北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • FabLabFabLab鎌倉FabLab鎌倉のウェブサイトより引用北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • FabLabFabLab鎌倉FabLab鎌倉のウェブサイトより引用北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • FabLabFPGA-CAFE/FabLab Tsukuba北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • FAB関連FabCafe北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • f.Labof.Laboで使用できる機材レーザーカッター ペーパーカッター(Craft ROBO)3D切削加工機(MDX-40A) 3D切削加工機(iModela) 3Dプリンタ(Replicator)北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • 導電性布 アクリル 丸めた銅線 真鍮部材 書き味が悪くなったら ピンセットなどの先のとがったモノを使い 中のボールを取り出し揉みほぐします。 ボールを布に 2 重で包みキャップを戻します。 キャップの部分を取り外します。Drawing: Yuki Kinpara
    • Photo: Yuki Kinpara
    • Photo: Yutaka Kitamura
    • 加藤源重(Genjyu Kato)1935/9/25- NPO法人福祉工房あいち 残存機能を使用する大型の物Kobo Aichi Products欠損部+自助具 既製品+追加工
    • wikiThe Open Prosthetics Projecthttp://openprosthetics.org/補綴のオープンソース化プロジェクト sns
    • The Trautman Hook .STLdata オリジナルからリバースエンジニアリングされたデータ を配布
    • The Trautman Hook for Low cost 3D Printer-Instructables- http://www.instructables.com/id/T-hook-prosthetic-design-for-3D-printing/安価な3Dプリンタ(Makerbot)の為に元のデジタルデータを加工
    • 自助具の分解1・万能ホルダー+箸 1.欠損部 2.人体接続部(万能ホルダー) 3.機能部接続部 4.ファンクション部 他の自助具を付け替える 事も可能(e.g.お椀を持 5.既製品 つ為の自助具)
    • 自助具の分解2・片手輪ゴム取り レーザーカッターで出力可能な状態に
    • Thingiverseに登録された自助具(iKobo)http://www.thingiverse.com/search?q=ikobo&sa=Search
    • f.Laboの文脈イノベーションの様々な方向性 急 激 な 変 現在と意味は変わらず高性能化(例:PS3) 化 技 術 漸 進 的 PS2 な 変 現在の技術で意味が変わる(例:Wii) 化 漸進的な変化 急激な変化 意味D. A. Norman and R. Verganti, Incremental and Radical Innovation: Design Research versus Technology and Meaning Change (2012)北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • f.Laboの文脈家庭用ゲーム機におけるイノベーション ジェスチャ認識 Microsoft Kinect MEMS 加速度計 任天堂 Wii 技 術 の 変 ソニー、Microsoft 化 高速なプロセッサ ソニー、Microsoft 数多くのプレーヤが 高速なインターネット 劇的に良いグラフィック 参加できるオンラインの ロールプレイングゲーム 元々のゲーム 原始的なゲーム 人工的、仮想的な 同時に数多くの 身体とジェスチャで 世界の開発 プレーヤが参加可能 コントロールする あらゆる人々の ためのゲーム 意味の変化D. A. Norman and R. Verganti, Incremental and Radical Innovation: Design Research versus Technology and Meaning Change (2012)北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • f.Laboの文脈イノベーションの様々な方向性 急 激 な 変 現在と意味は変わらず高性能化(例:ダイソン) 化 技 術 漸 進 的 従来の な 掃除機 変 現在の技術で意味が変わる(例:ルンバ) 化 漸進的な変化 急激な変化 意味北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • f.Laboの文脈デザイン・ドリブン・イノベーション 急 激 な テクノロジー・プッシュ 変 化 デザイン・ 技 術 ドリブン 漸 進 的 顧客中心 な 変 化 漸進的な変化 急激な変化 意味D. A. Norman and R. Verganti, Incremental and Radical Innovation: Design Research versus Technology and Meaning Change (2012)北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • f.Laboの文脈f.Laboのコンセプト デジタル 工作機械 専門生産企業など イノベーション デザイン 思考 様々な文脈 市民(Makerムーブメント)北九州デジタルクリエーターコンテスト2013講演会 ¦ モノ作りの街にガジェットがやってきた
    • アイデアスケッチワークショップ2012.08.07∼09
    • 設計課題を決める
    • 設計課題を決める
    • だれのためにつくるのかを考える
    • だれのためにつくるのかを考える
    • マトリクス→ペルソナ
    • アイデアスケッチ
    • アイデアスケッチ
    • アイデアスケッチ
    • アイデアスケッチ
    • ソートとマッピング(評価)
    • 大成功を視覚化する
    • 大成功を視覚化する
    • fabulous(素晴らしい) fabrication(製造) fun(楽しい) factory(工場) future(未来) foolish(ばかげた)foundation(基礎・土台) failure(失敗) federation(連合) あつら こしら facilitation(促進) FAB(誂える・拵える)
    • Why? What? How?ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
    • Why? What? How?ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
    • Why? What? How?ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?
    • Why? What? How?ものづくり=なぜ? なにを? どうやって?