3. Making Full Use of Orchestral
Colors in Interactive Music
● 講演者:Jim Fowler
● Composer & Music Production Supervisor
● Sony Computer Entertainment-World Wide
4. Making Full Use of…
● ホルストの組曲「惑星」より「火星」や
「Book of Spells」の曲を例に
管弦楽法の技法の一部を紹介
● いかに同じ音形を奏でる楽器や音域を変える、
或いはそれらを重ねることで音色を操作し、
聴者が得る印象を変えるかなど
5. Making Full Use of…
● それを踏まえての収録方法の再考
● 従来の、楽器の種族(弦、木管、金管、打楽器)ごとの
収録では、管弦楽法のアプローチが難しい
● それなら、楽曲内での役割ごとに分けて考えよう!
●Melody, Ostinato, Sweetener
●楽器(マイク)数×役割がトラック数
9. Making Full Use of…
● このように収録したものをさらに時間軸でフレーズ
ごとに分割し、自由に遷移できるようにする
● ゲーム上での実例やそれによる効果などには
触れて貰えなかった……
10. Creating an Interactive Music
Experience for Fantasia:
Music Evolved
● 講演者:Jeff Allen & Devon Newsom
● Senior Composer / Sound Designer
● Harmonix Music Systems