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Gcs2013 im研

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Gcs2013 im研

  1. 1. すべてのゲーム開発者へ贈るインタラクティブミュージック2013/6/22 @geekdrums
  2. 2. Introductionインタラクティブミュージックってこんな感じ
  3. 3. アンケートプログラマー?サウンドデザイナー?それ以外?音楽をやっている?音楽はわからない?
  4. 4. For All GameCreatorsすべての開発者のためのインタラクティブミュージック
  5. 5. 音楽マインスイーパゲームはマインスイーパそのまま音楽が生成される要素を追加しただけ→TGS2010にて、Sense of Wonder Nightに出展
  6. 6. 既存のゲーム体験×音楽ブロック崩し×音楽 (弾が増えた時)2Dアクションゲーム×音楽 (アクションすべて)シューティング×音楽 (弾を発射した時)奥スクロールRPG ×音楽 (コマンドを実行する時)音ゲー×音楽 (コンボが続いた時)
  7. 7. 音楽の変化に気がつくのか?気が付かなくても楽しめる!(ex.風のタクト)インタラクティブミュージック≠音楽を楽しむ
  8. 8. ターゲットはどちら?(ゲームを使って)音楽を楽しみたい→思い描いた通りの音楽が作れる機能が必要(ex, SoundShape)(音楽を使って)ゲームを楽しみたい→ゲームの感情変化に音楽を合わせる機能が必要
  9. 9. 「感情が変化するポイント」=「音楽が変化して欲しいポイント」
  10. 10. 音楽の変化が想像できるゲーム音楽の変化=感情の変化を想像する※ほとんどすべてのゲーム音楽は、インタラクティブミュージックですex, 戦闘に入ったら戦闘曲になるRPG
  11. 11. For the Future ofGameゲームの未来に生きるインタラクティブミュージック
  12. 12. SOWN2010Orfeo: a Game in MusicRecord Trippingアノソノコノミチャン音楽マインスイーパ4個/9個 が音楽を主軸にしている!
  13. 13. Interactive Music ExamplesSOWN2011:SolsticeTaplibSOWN2012:BREAKSIGF2012:Johann Sebastian JoustPugs Luv BeatsBeat Sneak BanditBeatbuddyIGF2013:140PixelJunk 4amBad HotelFRACT OSCExperimental Gameplay Workshop2013:SoundodgerStarseed Pilgrim6180 the Moon
  14. 14. Graphics : Musicドット絵、ローポリモデリング、アニメーション、etc…ゲームの音楽を作るための技術=?
  15. 15. ゲームのための音楽音楽のアニメーション
  16. 16. Let’s InteractiveMusic!Thank you for listening.
  17. 17. インタラクティブミュージック研究会Facebook Group:www.facebook.com/groups/im.laboratory/Blog:im-laboratory.tumblr.com/Twitter:@IM_LaboratoryInteractive Music Laboratory

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