SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Download to read offline
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
1
«‫رفتن‬ ‫غایت‬ ‫و‬ ‫است‬ ‫زیستن‬ ‫علت‬ ‫آنکه‬ ‫نام‬ ‫به‬»
:‫ٔؼٕاسی‬ ‫اضیاء‬
Create > Geometry > AEC Extended
1.Foliage‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُٔ‫ضا‬ ‫سا‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ُ‫داخ‬ ‫دس‬ ‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ٖ‫ٌیاٞا‬ ٚ ٖ‫دسختا‬ ‫اص‬ ‫ای‬ ٝ٘‫وتاتخا‬ :
2.Railing‫ٕ٘ٛد‬ ‫ایداد‬ ‫سا‬ ُ‫لثی‬ ٗ‫ای‬ ‫اص‬ ‫ٞایی‬ ُ‫ضى‬ ‫یا‬ ٚ ‫ٞا‬ ٗ‫پشچی‬ ٚ ‫ٞا‬ ُ‫سی‬ ‫ا٘ٛاع‬ ‫ایداد‬ :
: ‫ضی‬ ‫فشػی‬ ‫ٞای‬ ٝ‫ِٔٛف‬ *
Lower Rails : ‫پاییٙی‬ ‫ٞای‬ ُ‫سی‬
Post Railing : ُ‫سی‬ ‫پستٟای‬
Solid Fill of the Railing : ُ‫سی‬ ‫تٛپش‬ ‫ٞای‬ ‫لسٕت‬
Top of the Railing : ‫تاال‬ ‫ٞای‬ ُ‫سی‬
Picks of the Railing : ُ‫سی‬ ‫ٞای‬ ‫تیشن‬
:‫٘ىات‬
1‫یه‬ ٖ‫لشاسداد‬ ‫یا‬ ‫ٔسیش‬ ٖ‫وشد‬ ٗ‫ٔؼی‬ ‫تا‬ )Spine‫ای‬ ‫ٔسیش‬ ٖ‫تؼٙٛا‬‫دٞیذ‬ ُ‫ضى‬ ،‫سا‬ ‫ضی‬ ٗ
2)Railing‫وشد‬ ٜ‫استفاد‬ ٜ‫پیچیذ‬ ‫ٞای‬ ٖ‫پّىا‬ ‫ا٘ٛاع‬ ‫ساخت‬ ‫تشای‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ‫سا‬
3‫اضیا‬ ‫ایداد‬ ‫تشای‬ )Railing‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫استفاد‬ ٗ‫دٚستی‬ ‫یا‬ ٛ‫پشسپىتی‬ ٜ‫دیذٌا‬ ‫اص‬ ٝ‫و‬ ‫است‬ ‫تٟتش‬
3.Wallٚ‫د‬ ‫صٔا٘ی‬ ‫اٌش‬ ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ایداد‬ ‫دیٛاس‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫آصاد‬ ‫سغٛحی‬ ٖ‫آ‬ ّٝ‫تٛسی‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫است‬ ‫ای‬ ‫ضی‬ :‫ضی‬Wall‫تاضیذ‬ ٝ‫داضت‬
‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫حزف‬ ‫اضافی‬ ‫ای‬ ٝ‫ٌٛض‬ ٚ ‫سٚد‬ ‫ٔی‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫اضیا‬ ٗ‫ای‬ ٗ‫تی‬ ‫تاللی‬ ٜ‫آٍ٘ا‬ ‫تشسذ‬ ‫یىذیٍش‬ ٝ‫ت‬ ‫اضیا‬ ٗ‫ای‬ ‫تماعغ‬ ٚ
: ‫فشػی‬ ‫ٞای‬ ٝ‫ِٔٛف‬ *
Vertex‫آٟ٘ا‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ٖ‫آ‬ ٖ‫وشد‬ َ‫فؼا‬ ٚ ٝٙ‫ٌضی‬ ٗ‫ای‬ ٖ‫صد‬ ‫تا‬ ٝ‫و‬ ‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫دیٛاس‬ ‫ضىستٟای‬ ‫سش‬ ‫تش‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫٘ماط‬ ٖ‫ٕٞا‬ ٝ‫ِٔٛف‬ ٗ‫ای‬ :
‫حشوت‬ ‫سا‬.‫داد‬
Segmentٝ‫٘مغ‬ ٚ‫د‬ ٗ‫تی‬ ‫دس‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫خغٟای‬ :(Vertex).‫داد‬ ‫حشوت‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
Profile.‫ٕ٘اییذ‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫سا‬ ‫سغح‬ ‫یه‬ ‫چشخص‬ ٖ‫ٔیضا‬ ٚ ٛ‫س‬ ٚ ‫سٕت‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ :
ُ‫تثذی‬ ‫لاتّیت‬ ‫ضی‬ ٗ‫ای‬ :ٝ‫٘ىت‬(Convert)ٝ‫ت‬ ٚ ‫داسد‬ ‫سا‬MeshٚPolygonٚPatchٗ‫ای‬ ‫دس‬ ‫تخٛاٞیذ‬ ‫اٌش‬ .‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُ‫تثذی‬
‫ا‬ ٜ‫حفش‬ ‫اضیا‬.‫دٞیذ‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫سا‬ ‫واس‬ ٗ‫ای‬ ‫تِٛی‬ ‫ػّٕیات‬ ّٝ‫تٛسی‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ،‫ٕ٘اییذ‬ ‫ایداد‬ ‫ی‬
4.Stairs:
Parameters
Type: ‫ای‬ ٝ‫خؼث‬ ‫یا‬ ٝ‫تست‬ ‫یا‬ ‫تاص‬ ٖ‫پّىا‬ ٓ‫سیست‬ ‫ا٘تخاب‬
Generate Geometry :
Stringers : ٖ‫پّىا‬ ٝ‫دست‬ ٖ‫افضٚد‬
Carriage : ّٝ‫پ‬ ٖ‫افضٚد‬
-------------------
ٚ‫افض‬ ‫تشای‬ ‫ٔسیش‬ ٖ‫افضٚد‬ُ‫سی‬ ٖ‫د‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
2
:ّٝ‫پ‬ ‫٘ٛع‬ ‫چٟاس‬
: ‫ٔاسپیچی‬Spiral Stairs
: ُ‫ضى‬ َ‫ا‬L – Type Stairs
: ٓ‫ٔستمی‬Straight Stairs
: ُ‫ضى‬ ٛ‫ی‬U-Type Stairs
5.Doors:
Pivot : ‫چشخذ‬ ‫ٔی‬ ٚ ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫حشوت‬ ٍِٝٙ ‫یه‬ ٚ ‫ٔحٛس‬ ‫یه‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫دسب‬ ٗ‫ای‬
Bifold : ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تست‬ ٚ ‫تاص‬ ٜ‫وٙاس‬ ‫اص‬ ٚ ‫ٚسظ‬ ‫اص‬ ‫دسب‬ ٗ‫ای‬
Sliding : ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تست‬ ٚ ‫تاص‬ ‫وطٛیی‬ ‫تػٛست‬ ‫دسب‬ ٗ‫ای‬
‫ضی‬Pivot Door:‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫صیش‬ ‫پاسأتشٞای‬ ُٔ‫ضا‬ ‫چشخذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫پای‬ ‫یه‬ ‫سٚی‬ ٝ‫و‬
Height : ‫استفاع‬ ٖ‫ٔیضا‬
Width : ‫پٟٙا‬ ٖ‫ٔیضا‬
Depth : ‫ػٕك‬ ٖ‫ٔیضا‬
Double Door : ُ‫دٚت‬ ‫دسب‬ ‫یه‬ ‫ایداد‬
Flip Swing : ‫ٔخاِف‬ ‫خٟت‬ ‫دس‬ ‫دسب‬ ‫ِٛالی‬ ٖ‫لشاسداد‬
Open : ‫تا‬ ٖ‫ٔیضا‬‫دسب‬ ٖ‫صضذ‬
Frame : ‫دسب‬ ‫چٟاسچٛب‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬
Generate mapping cords : ‫٘سثت‬ ‫تشای‬ ‫ٔختػات‬ ،‫ضی‬ ٝ‫ت‬ ٝ‫و‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫ت‬ ‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫دسب‬ ٝ‫ت‬ ‫دٞی‬ ٜ‫ٔاد‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬
.‫دٞذ‬ ‫ٔی‬ ٜ‫ٔاد‬ ٖ‫داد‬
‫لسٕت‬Leaf parameter:
Thickness : ‫دسب‬ ‫ضخأت‬
Stiles/Top Rail : ‫دسب‬ ‫ٞای‬ ٜ‫وٙاس‬ ٚ ‫چٟاسچٛب‬ ‫پٟٙای‬ ٓ‫تٙظی‬
Bottom Rail : ٗ‫پایی‬ ‫چٟاسچٛب‬ ‫پٟٙای‬
Panels Horiz : ‫افمی‬ ‫ٔحٛس‬ ‫ٔسیش‬ ‫دس‬ ُ٘‫پا‬ ‫تمسیٕات‬
Panels Vert : ‫ػٕٛدی‬ ‫ٔحٛس‬ ‫ٔسیش‬ ‫دس‬ ُ٘‫پا‬ ‫تمسیٕات‬
‫لسٕت‬ ‫دس‬Panelsٝٙ‫ٌضی‬Noneٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ُ٘‫پا‬ ٖ‫٘طذ‬ ‫ایداد‬ ‫تاػث‬Glass‫صدٌی‬ ‫پخ‬ ٖٚ‫تذ‬ ‫ای‬ ٝ‫ضیط‬ ُ٘‫پا‬ ‫ایداد‬Beveled
: ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ‫صدٌی‬ ‫پخ‬ ‫تاػث‬
Bevel Angle : ‫صدٌی‬ ‫پخ‬ ٝ‫صاٚی‬
Thickness 1,2 : ْٚ‫د‬ ٚ َٚ‫ا‬ ‫ضخأت‬
Middle Thick : ‫دسب‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ضخأت‬
Width 1,2 : ْٚ‫د‬ ٚ َٚ‫ا‬ ‫پٟٙای‬
6.Windows:
Awning‫داسد‬ ‫لشاس‬ ٖ‫آ‬ ‫تاالیی‬ ‫لسٕت‬ ‫دس‬ ‫آٟ٘ا‬ ‫ِٛالیی‬ ٝ‫و‬ ‫ٞایی‬ ٜ‫پٙدش‬ :
Casement‫است‬ ‫ٚالغ‬ ‫چپ‬ ‫یا‬ ‫ساست‬ ‫لسٕت‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ا‬ ‫آ‬ ‫ِٛالیی‬ :
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
3
Fixed‫ٞای‬ ٜ‫پٙدش‬ :‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫ثاتت‬ ‫تػٛست‬ ٝ‫و‬ ‫ی‬
Pivoted‫داسد‬ ‫لشاس‬ ‫ٔشوض‬ ‫دس‬ ‫چشخص‬ ‫ٔحٛس‬ :
Projected‫تػٛست‬ :3ٚ ‫ثاتت‬ ‫تاالیی‬ ٝ‫تى‬ ٚ ‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تى‬2‫ٞستٙذ‬ ‫چشخص‬ ٚ ‫حشوت‬ ُ‫لات‬ ‫پاییٙی‬ ٝ‫تى‬
Sliding‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تست‬ ٚ ‫تاص‬ ‫وطٛیی‬ ‫تػٛست‬ :
‫پاسأتشٞای‬Window:
‫ػٕك‬ ٚ ‫پٟٙا‬ ،‫استفاع‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ ‫تتشتیة‬ َٚ‫ا‬ ‫لسٕت‬.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫ضی‬
Frame‫چٟاسچٛب‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬
Glazingٝ‫ضیط‬ ‫ضخأت‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬
Rail and Pahle‫تاضذ‬ ‫ضخأتی‬ ٝ‫چ‬ ‫تا‬ ٚ ‫تؼذاد‬ ٝ‫چ‬ ٝ‫و‬ ُ‫سی‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ :
Open windowٜ‫پٙدش‬ ‫تاصضذٌی‬ ٝ‫صاٚی‬ ٓ‫تٙظی‬ :
‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ ‫دیٛاس‬ ‫یه‬ ٓ‫تشسی‬ ‫تشای‬ *Createٝٙ‫ٌضی‬AEC Objectٝٙ‫ٌضی‬ ٚWall‫سپس‬ ،ٓ‫ساصی‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬‫اتتذا‬Width
‫تٛا٘ذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫دیٛاس‬ ‫ػشؼ‬10‫یا‬20cm‫دیٛاس‬ ‫استفاع‬ ٚ ‫تاضذ‬Height‫ٌیشی‬ ‫خٟت‬ ٚ ‫ضشٚع‬ ٝ‫٘مغ‬ ٖ‫آ‬ ‫اص‬ ‫پس‬ ٚ ،ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ٗ‫تؼیی‬ ‫سا‬
‫ٔٛضٛػات‬ ٝ‫ت‬ ‫٘سثت‬ ٖ‫آ‬2Dٝٙ‫ٌضی‬ ‫تٛسظ‬ ٝ‫و‬ ٓ‫ساصی‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬Justification.‫است‬ ‫پزیش‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫واس‬ ٗ‫ای‬
ٝٙ‫ٌضی‬ ‫دس‬ ٗ‫ٕٞچٙی‬Keyboard Entry‫تا‬ ٓ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ٝٙ‫ٌضی‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬Pick Spline‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫لٛس‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫دیٛاسٞا‬ ٗ‫٘ضدیىتشی‬
ٝٙ‫ٌضی‬ ‫سپس‬ ٚ ٓ‫تٙظی‬ ‫سا‬ ‫دیٛاس‬ ‫پاسأتشٞای‬ ‫اتتذا‬ ‫ٔٙظٛس‬ ٗ‫ای‬ ‫تشای‬ .ٓ‫ٕ٘ایی‬ ٓ‫تشسی‬Pick Splineٝ‫غفح‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
.ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬ ‫لٛس‬ ‫ٕ٘ایص‬
Group Menu:
Group‫سا‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫اضیا‬ :‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاب‬ ُ‫ضى‬ ‫یه‬ ٝ‫صٔا٘یى‬ ٝ‫و‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫ت‬ .ٓ‫آٚسی‬ ‫ٔی‬ ‫دس‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ‫تػٛست‬
.‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ا٘ذ‬ ٜ‫داد‬ ‫سا‬ ٜٚ‫ٌش‬ ُ‫تطىی‬ ُ‫ضى‬ ٖ‫آ‬ ‫تا‬ ٝ‫و‬ ‫اضىاِی‬ ْ‫تٕا‬
Ungroup.‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ٖ‫ضذ‬ ‫ٔتالضی‬ ٚ ٗ‫سفت‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫تاػث‬ :
Open‫ٌش‬ ‫دس‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫اضیا‬ ٚ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ‫ٔٛلت‬ ‫تػٛست‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫تاػث‬ :ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫ٞٙٛص‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫ِٚی‬ ‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٚیشایص‬ ُ‫لات‬ ٜٚ
‫ٌشٚٞی‬ ‫اضیا‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫و‬ ‫وطذ‬ ‫ٔی‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫دٚس‬ ‫دس‬ ‫ٔىؼة‬ ‫وادس‬ ‫یه‬ ً‫ال‬ٕٛ‫ٔؼ‬ ‫ٔغّة‬ ٗ‫ای‬ ٖ‫وشد‬ ‫ثاتت‬ ‫تشای‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ٚ ٝ‫٘شفت‬
.‫است‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ‫ٔٛلت‬ ‫تػٛست‬ ٝ‫و‬ ‫ٞستٙذ‬
Close.‫تاضذ‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ٜٚ‫ٌش‬ ٖ‫آ‬ ٝ‫و‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ٌشٚٞی‬ ٖ‫ضذ‬ ٝ‫تست‬ ‫تاػث‬ :
Attachٛ‫ت‬ ‫ٔی‬ :‫ٌشٚٞی‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫ضی‬ ٖ‫آ‬ ‫سٚی‬ ٝ‫و‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫ت‬ .‫ٕ٘ٛد‬ ٝ‫اضاف‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫٘ذاس٘ذ‬ ‫ٚخٛد‬ ‫ٌشٚٞی‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫اضیا‬ ٖ‫ا‬
ٛٙٔ ‫اص‬ ‫سپس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬ ‫٘یست‬Groupٝٙ‫ٌضی‬Attach.‫ضٛد‬ ٝ‫اضاف‬ ٜٚ‫ٌش‬ ٖ‫آ‬ ٝ‫ت‬ ‫ضی‬ ٖ‫آ‬ ‫تا‬ ٜ‫صد‬ ‫سا‬
Detach‫فش‬ ٗ‫ای‬ ‫ٕ٘ٛد‬ ‫خذا‬ ٜٚ‫ٌش‬ ٖ‫آ‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ‫ٞستٙذ‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ٖٚ‫دس‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫اضیا‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ :ٖ‫آ‬ ‫اص‬ ُ‫لث‬ ٝ‫و‬ ‫است‬ ٗ‫سٚض‬ ‫صٔا٘ی‬ ٖ‫ٔا‬
)ٖ‫(فشٔا‬ ٝٙ‫ٌضی‬Open.ٓ‫تاضی‬ ٜ‫تشد‬ ‫تىاس‬ ‫سا‬
Explodeٗ‫ای‬ ‫تفاٚت‬ ٚ ‫ضذ‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٌشٟٚٞای‬ ٖ‫ضذ‬ ‫ٔتالضی‬ ‫تاػث‬ ٚ ‫وٙذ‬ ‫ٔتالضی‬ ً‫ال‬ٔ‫وا‬ ‫سا‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٌشٟٚٞای‬ ‫تٛا٘ذ‬ ‫ٔی‬ :
‫تا‬ ٖ‫فشٔا‬Ungroupٝ‫و‬ ‫است‬ ٗ‫ای‬Ungroupٝ‫و‬ ‫است‬ ٗ‫ای‬Ungroupٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ‫فمظ‬‫ِٚی‬ ‫تشد‬ ‫ٔی‬Explode‫تدض‬
.‫تشد‬ ‫ٔی‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫٘یض‬ ‫سا‬ ‫فشػی‬ ‫ٌشٟٚٞای‬ ،‫اغّی‬ ‫ٌشٚٞی‬ ٖ‫تشد‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬
Assemble‫وٕىی‬ ‫ضی‬ ‫یه‬ ٚ ٜ‫داد‬ ‫لشاس‬ ُ‫اسٕث‬ ‫یه‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫ٌشٟٚٞا‬ ‫یا‬ ‫ٞا‬ ُ‫اسٕث‬ ‫یا‬ ‫ٔٙتخة‬ ‫اضیا‬ ‫اص‬ ‫ای‬ ٝ‫ٔدٕٛػ‬ ٖ‫فشٔا‬ ٗ‫ای‬ :
Luminaire( ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ٖ‫تؼٙٛا‬ ‫سا‬head object‫فش‬ ٝ‫و‬ ‫ٍٞٙأی‬ .‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫ایداد‬ )‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ‫وٙیذ‬ ‫ٔی‬ ‫اخشا‬ ‫سا‬ ُ‫اسٕث‬ ٖ‫ٔا‬
.‫تٍیشیذ‬ ‫٘ظش‬ ‫دس‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ُ‫ٔستم‬ ٚ ‫ٚاحذ‬ ‫ضی‬ ‫یه‬ ٖ‫تؼٙٛا‬ ‫سا‬ ٜ‫ضذ‬ ُ‫اسٕث‬ ‫اضیا‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
4
‫اسٕثّٟای‬ ٚ ‫ٌشٟٚٞا‬ ‫تٛا٘ذ‬ ‫ٔی‬ ُ‫اسٕث‬ ‫ٞش‬ ُ‫داخ‬ .‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ٖ‫آ‬ ٛ‫ػض‬ ‫اضیا‬ ‫اص‬ ‫یه‬ ‫ٞش‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ُ‫اسٕث‬ ُ‫و‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تشای‬
.‫داد‬ ‫لشاس‬ ‫سا‬ ‫دیٍش‬
ٌ ٚ ‫ٔٛلؼیت‬ ُ‫اسٕث‬ ‫ٞش‬ ‫دس‬ *( ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ‫شایص‬head:‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٗ‫تؼیی‬ ‫صیش‬ ‫تطشح‬ )
1‫تشاص‬ ُ‫اسٕث‬ ‫ٔحیغی‬ ٝ‫خؼث‬ ٗ‫پایی‬ ‫ٔشوض‬ ‫تا‬ ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ٜ‫آٍ٘ا‬ ‫تاضٙذ‬ ٝ‫داضت‬ ‫ٚخٛد‬ ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ‫تشای‬ ٝ‫ٚاسغ‬ ٖٚ‫تذ‬ ‫فشص٘ذٞای‬ ‫اٌش‬ .
.‫ضٛد‬ ‫ٔی‬
2‫فش‬ ‫ضی‬ ‫اتىای‬ ٝ‫٘مغ‬ ‫تا‬ ‫ضی‬ ٗ‫ای‬ ‫اتىای‬ ٝ‫٘مغ‬ ٜ‫آٍ٘ا‬ ٝ‫داضت‬ ‫ٚخٛد‬ ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ‫تشای‬ ٝ‫ٚاسغ‬ ٖٚ‫تذ‬ ‫فشص٘ذ‬ ‫یه‬ ‫فمظ‬ ‫اٌش‬ .‫تشاص‬ ‫ص٘ذ‬
.‫ضذ‬ ‫خٛاٞذ‬
3‫لسٕت‬ ‫ٞای‬ ٖ‫فشٔا‬ ‫ٔا٘ٙذ‬ ‫لسٕت‬ ٗ‫ای‬ ٖ‫فشٔا‬ .Group.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬
‫ٔٛضٛػات‬ ٓ‫تشسی‬2D:
‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬>Create>Shape
‫تشسسی‬Text Object:
:‫تضسي‬ ‫فٛ٘ت‬ ‫تایپ‬ ‫خٟت‬
1.Shift
2.Caps lock
:‫تٙظیٕات‬
1‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫٘ٛضتاس‬ ٚ ‫فٛ٘ت‬ ‫٘ٛع‬ .
2‫داس‬ ‫صیشخظ‬ ٚ ‫ایتاِیه‬ .
3ٛ٘‫چٟاس‬ .)ٗ‫عشفی‬ ‫تشاص‬ ،ٗ‫چی‬ ‫ٚسظ‬ ،ٗ‫چی‬ ‫ساست‬ ،ٗ‫چی‬ ‫(چپ‬ ٖ‫چیذٔا‬ ‫ع‬
4.size>‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬ ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ٜ‫ا٘ذاص‬
..........>‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬ ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ‫تایپی‬ ‫حشٚف‬ ٗ‫تی‬ ّٝ‫فاغ‬
..........>‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬ ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫خغٛط‬ ٗ‫تی‬ ّٝ‫فاغ‬
Color>‫ت‬ ‫وادس‬ ‫اص‬ ٗ‫ٔت‬ ً٘‫س‬ ‫ا٘تخاب‬ً٘‫س‬ ‫ٙظیٕات‬
*3D: ٗ‫ٔت‬ ‫ساصی‬
‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬>Modify>Extrude)‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ‫ٞا‬ ‫آتدىت‬ ْ‫٘ا‬ ‫صیش‬ ‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫(اص‬
Amount>‫ٔمذاس‬ ٓ‫تٙظی‬3D‫ساصی‬
Segments>‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ٜٛ‫ٚخ‬ ‫تؼذاد‬ ٓ‫تٙظی‬
:‫فاسسی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫دسج‬ ٜٛ‫٘ح‬ *
1‫وپی‬ ٚ ‫٘ٛیس‬ ‫فاسسی‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ‫دس‬ ‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫ا٘تخاب‬ .
2.3DSMAX>‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬>Create>Shape>Text
3‫پیطٛ٘ذ‬ ‫تا‬ ٝ‫و‬ ‫سا‬ ‫فٛ٘تی‬ ،‫فٛ٘تٟا‬ ‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ .F‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تاضذ‬
4‫وادس‬ ‫دس‬ .Textٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫ساست‬Paste‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
5.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫فاسسی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫تا‬ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫وّیه‬ ‫ٕ٘اٞا‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫سٚی‬ .
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
5
‫اص‬ ٖ‫پال‬ ‫اسخاع‬AutoCADٝ‫ت‬3DSMAX:
AutoCAD > Drawing > purge
3DSMAX > File > Import
:ٟٓٔ ‫٘ىات‬
1ُ‫فای‬ ‫پسٛ٘ذ‬ .AutoCAD:.dwg
2ٝٙ‫ٌضی‬ .File > off type‫تاضذ‬ َ‫فؼا‬
3ٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬ ُ‫فای‬ ْ‫٘ا‬ ‫ا٘تخاب‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ .Open.ٓ‫ص٘ی‬ ‫ٔی‬ ‫ػالٔت‬ ‫سا‬
)‫ای‬ ٝ‫ضثى‬ ‫(خغٛط‬ ‫ٌیشی‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ ‫دستٛس‬grid:
Tools Menu > Measure Distance …
، ‫٘ماط‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫دس‬ ‫دلت‬ ‫(خٟت‬ ‫٘ظش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫خظ‬ ٜ‫پاس‬ ‫سش‬ ٚ‫د‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تا‬ ‫سا‬ ٝ‫٘مغ‬ ٚ‫د‬ ٗ‫تی‬ ّٝ‫فاغ‬ ٗ‫تؼیی‬Snap،)‫تاضذ‬ َ‫فؼا‬ ‫است‬ ‫تٟتش‬
‫لسٕت‬ ‫چپ‬ ‫سٕت‬ ٗ‫پایی‬ ‫وادس‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ‫ٔٛسد٘ظش‬ ّٝ‫فاغ‬ ‫ػذدی‬ ‫ٔمذاس‬TimeLine.‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬
:‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬
ٙ‫فشآی‬ ‫تش‬ َ‫وٙتش‬ ٖ‫أىا‬.‫تشد‬ ‫ٔی‬ ‫تاال‬ ‫صیادی‬ ‫حذ‬ ‫تا‬ ‫سا‬ ‫ٔختّف‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ‫ٚیشایص‬ ٚ ‫ساخت‬ ‫ذ‬
ٖٛ‫آیى‬Layer Manager>ْ‫٘ا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬
‫خذیذ‬ ٝ‫الی‬ ‫ساخت‬ *
‫خاسی‬ ٝ‫الی‬ *
‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ٝ‫الی‬ *>‫داس٘ذ‬ ‫لشاس‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ْ‫تٕا‬ ‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫اص‬ ُ‫لث‬
‫تاال‬ ‫دس‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ساصی‬ ‫ٔشتثظ‬ ‫وّیذ‬ *)+( ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫ی‬>>‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ٔشتثظ‬ ‫خاسی‬ َ‫فؼا‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫ت‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٔٛضٛع‬
ٖٛ‫ست‬ *Hide)ً٘‫س‬ ٜ‫تیش‬ ‫ضىاسی‬ ٗ‫دٚستی‬ ُ‫ضى‬ ‫(تا‬ ‫وّیه‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬>>‫خاسی‬ ٝ‫الی‬ ‫تا‬ ُ‫ٔتػ‬ ‫ٔٛضٛع‬
‫ٌشدد‬ ‫ٔی‬ ‫خأٛش‬
ٖٛ‫ست‬ *Freeze‫ضٛد‬ ‫ظاٞش‬ ‫تشف‬ ٝ٘‫دا‬ ‫ػالٔت‬ ‫تا‬ ‫وّیه‬>>‫خاو‬ ٝ‫الی‬ ‫تا‬ ‫ٔشتثظ‬ ‫ٔٛضٛع‬ ً٘‫س‬‫اتضاس‬ ‫تا‬ ٚ ‫ستشی‬Undoُ‫غیشلات‬
.‫تٛد‬ ‫خٛاٞذ‬ ‫تغییش‬ َ‫اػٕا‬
ٝ‫الی‬ ْ‫٘ا‬ ‫تغییش‬ *>>ٝٙ‫ٌضی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫ساست‬Rename(F2)
ٝ‫الی‬ ‫حزف‬ *>>ٖٛ‫آیى‬ ‫ا٘تخاب‬Delete‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬
:‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫پیطشفت‬ ‫ٞای‬ ‫تىٙیه‬
1‫وٙیذ‬ ٓ‫تشسی‬ ‫خاسی‬ ‫سٙذ‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫ٔختّفی‬ ‫ٔٛضٛػات‬ .
2‫وٙیذ‬ ‫ایداد‬ ‫سا‬ ‫ٔتؼذدی‬ ‫ٞای‬ ٝ‫الی‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫تاص‬ ‫سا‬ ‫ٞا‬ ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ .
3‫وٙیذ‬ ُ‫ٔتػ‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫ٞای‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ،‫خٛد‬ ‫ٞای‬ ٝ‫تشدا٘ست‬ ٝ‫تىی‬ ‫تا‬ .
4‫وٙیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫خاسی‬ ‫سٙذ‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫ٔٛضٛػی‬ .
5‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫ٞا‬ ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ ‫ا٘تخاتی‬ ٝ‫الی‬ ‫فؼاِساصی‬ ٖٛ‫آیى‬ ‫سٚی‬ .>>‫ٔی‬ َ‫فؼا‬ ٝ‫ٔشتٛع‬ ٝ‫الی‬‫ٌشدد‬
6‫وّیذ‬ ٝ‫الی‬ ‫ِیست‬ ‫ساصی‬ ‫ٔشتة‬ ٜٛ‫٘ح‬ ‫تغییش‬ ‫تشای‬ .Layers‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫ٞا‬ ٝ‫الی‬ ‫اسأی‬ ‫ِیست‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ ‫سا‬>>ٝ‫ت‬ ‫آخش‬ ‫اص‬ ‫ِیست‬
.‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ٔشتة‬ َٚ‫ا‬
‫وّیذ‬ ً‫ا‬‫ٔدذد‬ َٚ‫ا‬ ‫حاِت‬ ٝ‫ت‬ ‫ساصی‬ ‫ٔشتة‬ ٖ‫تشٌشدا٘ذ‬ ‫تشای‬ *Layers‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫سا‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
6
:‫ٔٛضٛػات‬ ‫تشویة‬ ‫اغالح‬
‫ساصی‬ ٝ‫یىپاسچ‬ *Union
‫تش‬ ‫ایداد‬ *‫ش‬Subtraction(A,B)
‫اضیا‬ ‫اضتشان‬ *Intersection
‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ > Create > Geometry > Compound object > Boolean > object Type > ‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ :
Union/Intersection/Subtraction(A,B) > Operation > Pick Operand B > ٖ‫ٔىا‬ ‫تا‬ ْٚ‫د‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ا٘تخاب‬
‫ٔاٚس‬ ‫ٕ٘ای‬
ّ‫ت‬ ٚ ‫پستی‬ ‫ایداد‬:‫ٙذی‬
1‫ٔىس‬ ‫دس‬ ‫تؼذی‬ ٝ‫س‬ ‫اضیا‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ):
1‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ .>Geometry>Create>Plan
2.Modifiers Menu>Mesh Edit>Edit Mesh:
Vertex > Soft Selection > Use Soft Selection > ‫پاسأتشٞا‬ ٓ‫تٙظی‬ :
Falloff ‫ٔٛج‬ ‫تاثیش‬ ٖ‫ٔیضا‬
Pinch ‫تیضی‬
Bubble ‫ٞا‬ ّٝ‫ل‬ ‫تؼذاد‬
3‫ٔی‬ ‫استفاػی‬ ‫ٕ٘اٞای‬ ‫اِخػٛظ‬ ‫ػّی‬ ‫اغّی‬ ‫ٕ٘ای‬ ٝ‫س‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ای‬ ٝ‫ِث‬ ‫٘ماط‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚ ‫ا٘تخاتی‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫اتضاسٞای‬ ٚ ‫ٔاٚس‬ ‫تا‬ .
.‫ٕ٘ٛد‬ َ‫اػٕا‬ ‫سا‬ ‫٘غش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫استفاػی‬ ‫تغییشات‬ ٖ‫تٛا‬
2‫تٛپٌٛشافی‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫خغٛط‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ):
1‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ‫ٔٙحٙی‬ ‫خغٛط‬ ٝ‫وّی‬ ٓ‫تشسی‬ .Top
2ٙٔ ‫استفاػی‬ ‫خاتدایی‬ .‫اتضاس‬ ‫تا‬ ‫ٞا‬ ‫حٙی‬Move‫استفاػی‬ ‫ٕ٘اٞای‬ ‫دس‬
3‫ٔٛضٛػات‬ ‫ا٘تخاب‬ .
4.Create>Compound…>Terrain
: ٝ‫غفح‬ ‫دس‬ ‫ػٕٛد‬ ‫تشداسٞای‬ ‫دیذ‬ ‫خٟت‬ ‫تغییش‬
َ‫اضىا‬ ٖٚ‫دس‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫خٟت‬3D:‫داد‬ ‫تغییش‬ ‫سا‬ ٝ‫غفح‬ ‫تش‬ ‫ػٕٛد‬ ‫تشداسٞای‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬
1‫ٔٛضٛع‬ ‫ا٘تخاب‬ .
2.Modifiers Menu>Mesh Edit>‫ص‬ ‫ا٘تخاب‬ٜٚ‫یشٌش‬Element‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ ‫اص‬>Surface Properties>
Flip Normal Mode>‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ‫ضی‬ ٝ‫ٚخ‬ ‫سٚی‬ ‫وّیه‬Perspective
‫دستٛس‬Loft:
َ‫اضىا‬ ‫ایداد‬ ‫ٔٙظٛس‬ ٝ‫ت‬3D‫ٔسیش‬ ‫یه‬ ‫اص‬2Dَ‫اضىا‬ ‫یا‬ ٚ2D‫ٕٞا٘ٙذ‬ .ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ٜ‫استفاد‬ ٖ‫فشٔا‬ ٗ‫ای‬ ‫اص‬ ‫خاظ‬ ‫ساستای‬ ‫یه‬ ‫دس‬
‫دایش‬ ‫حشوت‬ ‫اص‬ ٝ‫و‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫یه‬.‫آیذ‬ ‫ٔی‬ ‫تٛخٛد‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫ٔحٛس‬ ‫ساستای‬ ‫دس‬ ٜ
1ٓ‫تشسی‬ .2Dُ‫ضى‬ ‫تش‬ ‫ػٕٛدی‬ ‫ٔسیش‬ ٓ‫تشسی‬ ٚ ‫ٔٛسد٘ظش‬2D
2‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ .Select Listُ‫ضى‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚ2D
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
7
3.Create Menu>Compound…>Loft:
Get Path ‫3تٛپش‬D
Get Shape ‫3تٛخاِی‬D
Path: ‫دٞذ‬ ‫ٔی‬ ‫ٔمغغ‬ ‫تغییش‬ ‫ٔسیش‬
Percentage: ٕ‫لس‬ ‫غذ‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔسیش‬‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُ‫تثذی‬ ‫ت‬
‫دستٛس‬ ‫دس‬Loft.‫ٕ٘اییذ‬ ‫تؼشیف‬ ‫سا‬ ‫ٔختّفی‬ ‫ٔماعغ‬ )‫(پش‬ ‫حشوت‬ ‫ٔسیش‬ ‫ساستای‬ ‫دس‬On‫تاضذ‬ َ‫فؼا‬>Percentage>ٚ ٝ‫٘مغ‬
‫ٕ٘ایذ‬ ‫تغییش‬ ‫تایذ‬ ‫ٔمغغ‬ ٝ‫و‬ ‫سا‬ ‫ٔىا٘ی‬>Get Shape>‫٘ظش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫ٔمغغ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ً‫ا‬‫ٔدذد‬.
‫دستٛس‬Merge:
.‫خاسی‬ ‫سٙذ‬ ٝ‫ت‬ ٜ‫آٔاد‬ ‫سٙذٞای‬ ٖ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ٚاسد‬
Merge: ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ْ‫ادغا‬ ‫خذیذ‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ‫فیّذ‬ ْ‫٘ا‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ‫سا‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ضی‬
Skip: ‫ضی‬ ْ‫ادغا‬ ‫ػّٕیات‬ ٛ‫ِغ‬
Delete Old: ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ٗ‫خایٍضی‬ ‫سا‬ ٜ‫تٛد‬ ‫لثّی‬ ‫ضی‬ ْ‫٘ا‬ ٓٞ ٝ‫و‬ ‫سا‬ ‫خذیذ‬ ‫ضی‬ ٚ ٜ‫تشد‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫ضی‬
Apply to all duplicate: ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫اضیا‬ ٕٝٞ‫یاتٙذ‬ ْ‫٘ا‬ ‫تغییش‬ )‫(تىثیش‬ ‫تػٛست‬ ‫اضیا‬ ْ‫٘ا‬ ٝ‫و‬ ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ٝٙ‫غح‬ ‫ٚاسد‬ ‫ی‬
:‫ٌیشی‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ ‫ٚاحذ‬ ٓ‫تٙظی‬
Customize > Units
‫ٕ٘ا‬ ‫یه‬ ٝٙ‫صٔی‬ ‫پس‬ ‫تغییش‬ ‫ایداد‬:
:‫فؼاِساصی‬
View menu > Viewport Background (Alt + B) > File > Select Background Image
:ٝٙ‫صٔی‬ ‫تػٛیش‬ ‫حزف‬
View menu > Viewport Background (Alt + B) > Display Background
: ٝ‫ضثى‬ ‫خغٛط‬ َ‫وٙتش‬
1. View menu > Grids > Show Home Grid
2. ‫وّیه‬ ‫ساست‬ ‫خاسی‬ ‫ٕ٘ای‬ ْ‫٘ا‬ ‫سٚی‬ > Show Grid / Wire frame
( ‫دستٛسوپی‬Clone: )
Ctrl + V
Shift + Object Drag
)‫ٌیشی‬ ٖ‫پطتیثا‬ ‫لاتّیت‬ ‫(ایداد‬ ‫اتٛٔاتیه‬ ‫ساصی‬ ٜ‫رخیش‬:
Customize Menu > Preferences Settings > ْ‫٘ا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ > File > Auto Backup >
Enable > Number of Interval (minutes) ‫ٌیشی‬ ٖ‫پطتیثا‬ ٖ‫صٔا‬ ‫ٔذت‬ ٗ‫تؼیی‬ > Number of Auto back Files
‫پطتیثا٘ی‬ ‫فایّٟای‬ ‫تؼذاد‬ ٗ‫تؼیی‬ > Auto Backup File Name ُ‫فای‬ ْ‫٘ا‬ ٗ‫تؼیی‬‫پطتیثا٘ی‬ > OK
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
8
ُ‫ٔشاح‬ ٓ‫تٙظی‬Undo:
Customize Menu > Preferences Settings > ْ‫٘ا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ > Scene Undo ‫تؼذاد‬ ٗ‫تؼیی‬
‫تشٌطت‬ ُ‫ٔشاح‬ > General > Levels > OK
:‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذٞای‬ ‫ساخت‬
Customize Menu > Customize User Interface > ٘ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ْ‫ا‬ > Keyboard > ‫ا٘تخاب‬
‫چپ‬ ‫ِیست‬ ‫اص‬ ٜ‫پٙدش‬ ْ‫٘ا‬ ‫یا‬ ٚ ‫اتضاس‬ ،‫دستٛس‬ > Hotkey ‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذ‬ > Assign > Save
:‫فایّٟا‬ ‫آسضیٛتٙذی‬
‫تاثیش‬ ‫صیادی‬ ‫حذ‬ ‫تا‬ ‫ضٕا‬ ‫وأپیٛتش‬ ‫ٞاسددیسه‬ ‫فضای‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫تخطیذ‬ ‫سشػت‬ ‫سا‬ ‫آٟ٘ا‬ ٝ‫ت‬ ‫سشیغ‬ ‫دستشسی‬ ‫فایّٟا‬ ‫آسضیٛتٙذی‬ ٝ‫ت‬ ٝ‫تٛخ‬
ٔ.‫ٌزاسد‬ ‫ی‬
‫حذٚد‬ ‫چیضی‬ ‫آسضیٛتٙذی‬ ‫لاتّیت‬ ‫دس‬ ‫ٞا‬ ُ‫فای‬ ‫ساصی‬ ٜ‫فطشد‬ ٖ‫ٔیضا‬1ٝ‫ت‬6َ‫ٔؼاد‬ ‫حدٕی‬ ‫داسای‬ ُ‫فای‬ ‫یه‬ ‫اٌش‬ ٝ‫تػٛستیى‬ .‫تاضذ‬ ‫ٔی‬
6.‫وشد‬ ُ‫تثذی‬ ‫ٍٔاتایت‬ ‫یه‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ٖ‫آ‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ‫آسضیٛتٙذی‬ ‫تا‬ ‫تاضذ‬ ‫ٍٔاتایت‬
‫٘ظش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫سٙذ‬>File menu>Archive>ٜ‫پٙدش‬File Archive>‫دلی‬ ُ‫ٔح‬ ٗ‫تؼیی‬ُ‫فای‬ ‫تشای‬ ‫دلیك‬ ‫تشای‬ ‫ك‬
‫آسضیٛتٙذی‬>‫آسضیٛتٙذی‬ ‫تشای‬ ْ‫٘ا‬ ٗ‫تؼیی‬>Save
:‫پشواستشد‬ ‫اتضاسٞای‬ َ‫وٙتش‬
Customize Menu > Show UI > Show Main Toolbar
Alt+6 : ‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذ‬
:‫ٕ٘ایص‬ ‫ٔٛلؼیت‬ ٗ‫آخشی‬ ‫حفظ‬
Edit Menu > Hold (Alt + Ctrl + H) > ‫سٙذ‬ ٗ‫تست‬
Edit Menu > Fetch (Alt + Ctrl + F)
: ٝ‫پیطشفت‬ ‫ٔذِساصی‬
: ‫ظشف‬
1‫اتضاس‬ ‫ا٘تخاب‬ .Cylinder‫ضؼاع‬ ‫تا‬ ٝ٘‫استٛا‬ ،20cm‫استفاع‬ ٚ15cm:ُ‫ری‬ ‫ٔمادیش‬ ٓ‫تٙظی‬ ٚ
Height Segments = 2
Cap Segments = 1
Side = 18
2ُ‫ضى‬ ‫سٚی‬ ‫ساست‬ ‫وّیه‬ .>ٝٙ‫ٌضی‬ ‫اص‬Convert to>ٝٙ‫ٌضی‬Convert to Editable Poly.ٓ‫وٙی‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
3ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ .Selection‫حاِت‬Polygon; ‫ٔیا٘ثش‬ ‫(وّیذ‬ َ‫فؼا‬ ‫سا‬4)>ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫تاالیی‬ ٝ‫ٚخ‬ ٛ‫پشسپىتی‬ ‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬
Delete‫ٕ٘اییذ‬.
4ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ .Selection‫حاِت‬Vertexٚ َ‫فؼا‬ ‫سا‬Vertex‫اتضاس‬ ‫تا‬ ٚ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬ ٗ‫صیشی‬ ‫لسٕت‬ ‫ٞای‬Uniform
Scale‫لس‬ٗ‫صیشی‬ ‫ٕت‬.ٓ‫وٙی‬ ‫ٔی‬ ‫وٛچىتش‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬
5‫سپس‬ .Vertex‫اتضاس‬ ‫تا‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬Uniform Scale‫ٕ٘ای‬ ‫(دس‬ ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ‫وٛچىتش‬ ‫٘یض‬ ‫سا‬ ‫آٟ٘ا‬ ‫سایض‬
Top)‫تاضذ‬ ‫دٚستش‬ ‫وٕی‬ ‫ٚسغی‬ ‫اص‬ ٚ ‫٘ضدیىتش‬ ُ‫ضى‬ ‫خاسخی‬ ٜ‫دایش‬ ٝ‫ت‬ ‫وٕی‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
9
6‫حاِت‬ ً‫ا‬‫ٔدذد‬ .Polygonٚ َ‫فؼا‬ ‫سا‬Polygon‫ا٘ت‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬ ٗ‫صیشی‬ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ٚ ‫خاب‬Edit Polygonٝٙ‫ٌضی‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬Extrude
.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫یه‬ ‫ٔمذاس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬
7ٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬ ُ٘‫پا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫دس‬ .Insert.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫یه‬ ‫ػذدی‬ ‫ٔمذاس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬
8ٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬ ً‫ا‬‫ٔدذد‬ .Insert‫ػذدی‬ ‫ٔمذاس‬ ٚ ‫وّیه‬7.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬
9ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ .Modify‫تاتغ‬Shell‫ٔمذاس‬ ٚ ‫دٞیذ‬ ‫٘سثت‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬Outer…= 0.4‫ا٘تخاب‬ ٚ ‫ساست‬ ‫وّیه‬ ُ‫ضى‬ ‫سٚی‬ ‫سپس‬ ،
ٝٙ‫ٌضی‬Convert to Editable Poly
11‫حاِت‬ .Edge‫اص‬ ‫یىی‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬Edgeُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ،ٜ‫وشد‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ظشف‬ ٝ‫ِث‬ ‫ٞای‬Selectionٝٙ‫ٌضی‬ ‫سٚی‬Loop‫وّیه‬
‫ظ‬ ‫ٞای‬ ٝ‫ِث‬ ُ‫و‬ ‫تا‬ ‫وٙیذ‬.‫ٕ٘ایذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫شف‬
ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ‫سپس‬Edit Edgeٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬Chamfer:‫ٕ٘اییذ‬ ‫دسج‬ ‫سا‬ ُ‫ری‬ ‫ٔمادیش‬ ‫تشای‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬
Amount = 0.1
Segment = 1
11‫اص‬ ‫یىی‬ َ‫حا‬ .Edgeٕٝ‫دو‬ ‫سپس‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ظشف‬ ٗ‫صیشی‬ ‫ٞای‬Loopُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫سا‬Edit Edgesٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬
Chamfer‫و‬ ‫وّیه‬:‫ٕ٘اییذ‬ ‫دسج‬ ‫سا‬ ُ‫ری‬ ‫ٔمادیش‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫شد‬
Amount = 0.4
Segment = 1
12.Vertexٕٝ‫دو‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ظشف‬ ٖٚ‫دس‬ ‫ٞای‬Ctrl‫حاِت‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ٝ‫ٍٟ٘ذاضت‬ ٗ‫پایی‬ ‫سا‬ ‫ویثٛسد‬Polygon‫تا‬ ‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬
Polygonٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬ ‫سپس‬ ،‫دسآیٙذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫حاِت‬ ٝ‫ت‬ ٖ‫٘ظشٔا‬ ‫ٔٛسد‬ ‫ٞای‬Insertٜ‫وّیىىشد‬‫ٔمذاس‬ ٚ2.5‫ٚاسد‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ‫سا‬
.‫ٕ٘اییذ‬
13ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ .Modify‫تاتغ‬Turbo Smooth:‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫صیش‬ ‫ٔمذاس‬ ٚ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
Iterations = 2 
:‫٘ٛسپشداصی‬
*:‫داخّی‬ ‫فضای‬
Spot
Omni
1‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٝ‫سای‬ ‫داسای‬ ‫٘ٛسٞا‬ .Shadow Map.‫ٞستٙذ‬ ً٘‫وٕش‬ ٚ ْ‫٘ش‬ ٝ‫سای‬ ‫یؼٙی‬
2‫حذٚد‬ ‫(دس‬ ٓ‫و‬ ‫٘ٛس‬ ‫تاثیش‬ ّٝ‫فاغ‬ .10mٚ )‫٘ٛس‬ ‫یه‬ ‫اتتذا‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬ ‫٘ٛسٞا‬ ٗ‫ای‬ ٓ‫تشسی‬ ‫تشای‬ ،‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ٓ‫و‬ ‫ضذت‬ ‫داسای‬ ٗ‫ٕٞچٙی‬
‫٘ٛع‬ ‫اص‬Spotُ‫حذال‬ ٚ4‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ‫٘ٛس‬Omni.‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫استفاد‬
‫٘ٛس‬ :ٝ‫٘ىت‬Spot‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٝ‫سای‬ ‫داسای‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬Shadow Map٘ ٚ‫ٛسٞای‬Omniٝ‫سای‬ ‫فالذ‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٝ‫و‬
(Exclude)‫٘ٛس‬ ً٘‫س‬ .‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬Spot.‫است‬ ٗ‫سٚض‬ ‫عٛسی‬ ً‫ال‬ٕٛ‫ٔؼ‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ً٘‫س‬ ٝ‫ت‬ ‫تستٍی‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
10
*: ‫خاسخی‬ ‫فضای‬
‫تشویة‬ ‫اص‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬ ‫خاسخی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ‫تشای‬3.‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫استفاد‬ ‫٘ٛس‬
1‫٘ٛس‬ .Target Spotٕٛ‫ٔؼ‬ ٝ‫و‬ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ .‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫ضة‬ ‫دس‬ ‫ای‬ ٝٔ‫سش‬ ً٘‫س‬ ٚ ‫سٚص‬ ‫دس‬ ‫ضیشی‬ ً٘‫س‬ ‫داسای‬ ً‫ال‬1‫داسای‬ ‫تایستی‬
ٝ‫تیضٌٛض‬ ٝ‫سای‬Retrace‫حذٚد‬ ‫دس‬ ‫آٟ٘ا‬ ‫ضذت‬ ٚ ٝ‫سٛخت‬ ‫ای‬ ٜٟٛ‫ل‬ ‫یا‬ ٚ ‫تٙفص‬ ً٘‫س‬ ٝ‫ت‬ ً‫ال‬ٕٛ‫ٔؼ‬ ‫ٞا‬ ٝ‫سای‬ ً٘‫س‬ ،1.5.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬
2ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ .2ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ ‫تش‬ ‫ػٕٛد‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫٘ٛس‬ ٖ‫تؼٙٛا‬1‫ض‬ ،‫سٚد‬ ‫ٔی‬ ‫تىاس‬‫٘ٛس‬ ٗ‫ای‬ ‫ذت‬1/3ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬1‫ٔی‬ ٝ‫سای‬ ٖٚ‫تذ‬ ٚ
.‫تاضذ‬
3ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ .3‫٘ٛع‬ ‫اص‬Omni‫حذٚد‬ ‫دس‬ ٖ‫آ‬ ‫ضذت‬ ٚ ً٘‫وٕش‬ ‫عٛسی‬ ٖ‫آ‬ ً٘‫س‬ ٚ ٜ‫٘ثٛد‬ ٝ‫سای‬ ‫داسای‬ ٚ0.2‫تا‬0.3‫ساستای‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬
.‫سٚد‬ ‫ٔی‬ ‫تىاس‬ ٗ‫پایی‬ ‫تسٕت‬ ‫لثّی‬ ‫٘ٛس‬ ٚ‫د‬ ‫تماعغ‬
ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ :ٝ‫٘ىت‬1ٓ‫لائ‬ ‫ساستای‬ ٝ‫ت‬ ‫تایستی‬ ‫خاسخی‬ ‫٘ٛسپشداصی‬ ‫دس‬.‫تاضذ‬ ‫٘ضدیه‬
:ٝ‫سای‬ ٓ‫تٙظی‬
ٗ‫اِٚی‬ ‫دس‬Roll Out (Ribbon)>Shadow،ٓ‫دٞی‬ ‫ٔی‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫سا‬ ‫تٙظیٕات‬.
: ْ‫٘ش‬ ‫ٞای‬ ٝ‫سای‬Shadow Map
: ٝ‫تیضٌٛض‬ ‫ٞای‬ ٝ‫سای‬Retrace
: ٝ‫سای‬ ٖٚ‫تذ‬ َ‫اضىا‬Exclude
Intensity ً٘‫س‬ ٚ ‫٘ٛس‬ ‫ضذت‬ ‫تٙظیٕات‬
Multiplier : ‫٘ٛس‬ ‫ضذت‬
Far Attenuation > End ‫ت‬ ّٝ‫فاغ‬‫داخّی‬ ‫فضای‬ ‫دس‬ ‫٘ٛس‬ ‫اثیش‬
Shadow Map > Dens ٝ‫سای‬ ‫ضذت‬ ٓ‫تٙظی‬
Spot Light > Hot Spot ُٔ‫وا‬ ‫٘ٛس‬ ٝ‫٘احی‬ / Fall off ٝ‫سای‬ ٕٝ‫٘ی‬ ‫فضای‬
2 1
3
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
11
*:ٜ‫پشٚط‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ‫اص‬ ‫خاظ‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫سٚی‬ ‫٘ٛسپشداصی‬ َ‫اػٕا‬
1. Exclude > General Parameters > ‫٘ٛس‬ ‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ > Exclude/Include ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬
2‫چپ‬ ‫سٕت‬ ‫ِیست‬ ‫دس‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫ا٘تخاب‬ .
3ٜ‫دٞٙذ‬ َ‫ا٘تما‬ ٖ‫پیىا‬ ‫ا٘تخاب‬ .<<
4.OK
<<<ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬Exclude/Include.‫ٌشدد‬ ‫ٔی‬ ‫ٔستثٙی‬ ‫٘ٛسپشداصی‬ ‫اص‬
‫لسٕت‬ ‫(دس‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ٗ‫پایی‬ ٖ‫وشد‬ ُ‫لف‬ ‫وّیذ‬ ‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫اص‬ ‫پس‬ *TimeLine‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫سا‬ )>‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬
.‫وٙیذ‬ َ‫اػٕا‬ ٖ‫آ‬ ‫سٚی‬ ‫سا‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ‫تغییشات‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ‫ضٕا‬ ٚ ‫آیذ‬ ‫ٔی‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ُ‫لف‬ ٚ َ‫فؼا‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تػٛست‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٔٛضٛع‬
‫ٔؼِٕٛی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ُ‫تثذی‬3DSMAX:
.‫داسیذ‬ ‫دلیك‬ ‫تٙظیٕات‬ َ‫اػٕا‬ ‫تا‬ )‫فٛتٛٔتشیه‬ ٚ ‫سی‬ َ‫ٔٙتا‬ ‫٘ٛسٞای‬ ٝ٘( ‫ٔؼِٕٛی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٝٙ‫غح‬ : ‫فشؼ‬
‫ٔٛتٛس‬ َ‫حا‬Render:‫دٞیذ‬ ‫تایذ‬ ‫تغییش‬ َ‫ٔٙتا‬ ٝ‫ت‬ ٗ‫اسى‬ ‫اص‬
F10 > Common ‫سشتشي‬ > Assign Render ٖٛ‫سیث‬ > ‫پاسأتش‬ ‫تٙظیٕات‬ Production,….
‫٘ٛسٞای‬ ٝ‫و‬ ‫داس٘ذ‬ ‫ای‬ ٜ‫پیچیذ‬ ‫تٙظیٕات‬ ٖٛ‫چ‬ ‫ِٚی‬ ‫وٙیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تایذ‬ َ‫ٔٙتا‬ ‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٓٞ ‫سا‬ ‫٘ٛسٞا‬ ٗ‫ٌشفت‬ ٝ‫٘تید‬ ‫تٟتش‬ ‫تشای‬ *
‫ٔٙتا‬ َٚ‫ا‬ ‫اص‬ ٜ‫دٚتاس‬ ٚ ‫پان‬ ‫سا‬ ‫ٔؼِٕٛی‬‫تساصیذ‬ َ>>َٕٛ‫ٔؼ‬ ‫استا٘ذاسد‬ ‫٘ٛسٞای‬ ُ‫تثذی‬ ‫دس‬ ‫تسشیغ‬ ‫خٟت‬ ‫صیش‬ ‫ٞای‬ ْ‫ٌا‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬
ّٝ‫تٛسی‬MaxScriptٗ‫٘ٛضت‬ ٖٚ‫تذ‬ ٚScript: َ‫ٔٙتا‬ ‫٘ٛس‬ ٝ‫ت‬ ‫٘یاص‬ ‫ٔٛسد‬
Neutral change
1‫٘ٛس‬ ‫ا٘تخاب‬ .
2)‫دستٛسات‬ ُ٘‫(پا‬ ‫دستٛسات‬ ‫پاسأتش‬ .>ٖٛ‫سیث‬Utilities‫وّیذ‬ )‫(چىص‬Max Script‫وٙیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬.
3ٝٙ‫ٌضی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ای‬ ٜ‫وشوش‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ .Convert to mr Area Lights
.‫ضٛ٘ذ‬ ‫اسخاع‬ ‫خذیذ‬ ‫ٞای‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ‫تا‬ ‫وٙیذ‬ ‫تاص‬ ‫سا‬ ٛٙٔ ‫تایذ‬ ً‫ا‬ٕ‫حت‬ :ٝ‫٘ىت‬
4‫وّیذ‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ .Convert Selected Lights‫ٔزوٛس‬ ‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚ ‫اٚت‬ َٚ‫س‬ ‫دس‬
5‫خ‬ ‫یا‬ ٜ‫وشد‬ ‫پان‬ ‫سا‬ ‫لذیٕی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ٝ‫و‬ ‫ضذ‬ ‫خٛاٞذ‬ ‫پشسص‬ َ‫اػٕا‬ ‫اص‬ ُ‫لث‬ .‫یش؟‬
‫٘ٛع‬ ‫ٞش‬ ‫اص‬ ‫٘ٛس‬ :ٝ‫٘ىت‬Omni , Spot , ….‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُ‫تثذی‬ ‫سی‬ َ‫ٔٙتا‬ ‫اص‬ ٚ ‫٘ٛع‬ ٖ‫ٕٞا‬ ٝ‫ت‬ ‫تاضذ‬
Material :
ٛ‫فشاخ‬ٜ‫پٙدش‬ ‫ا٘ی‬Material Editor‫تایپ‬ ‫یا‬ ٚ ‫اتضاس‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫عشیك‬ ‫اص‬M.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫أىا٘پزیش‬
ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬ ‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ‫ٔٛاد‬ ‫ٔشٚس‬ ‫تشای‬Material Editorٜ‫سٚ٘ذ‬ ٗ‫پایی‬ ‫ٞای‬ ٖ‫پیىا‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬.‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ ‫وٙاسی‬ ‫یا‬ ٚ
‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫ساست‬ ٜ‫دِخٛا‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔٛاد‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ،‫ٔٛاد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫پیص‬ ‫لسٕت‬ ‫دس‬ ٝ‫یافت‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫وادسٞای‬ ‫تؼذاد‬ ‫تغییش‬ ‫تشای‬
ٝٙ‫ٌضی‬ ‫وطٛیی‬6*4،‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬.‫ٕ٘ٛد‬ ‫خٛاٞیذ‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫سا‬ ‫تیطتشی‬ ‫وادسٞای‬ ‫تؼذاد‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬
ٕ‫لس‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫خاغی‬ ٜ‫ٔاد‬ ٝ‫و‬ ‫غٛستی‬ ‫دس‬‫وّیذ‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫وشدیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ٔٛاد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫پیص‬ ‫ت‬Sample Typeُ‫ضى‬ ٚ ‫وّیه‬
.‫دٞیذ‬ ‫تغییش‬ ‫سا‬ ‫ٕ٘ایطی‬
‫وّیذ‬ ‫تا‬ ‫٘مٛش‬ ٖ‫وشد‬ ٝ‫اضاف‬Get Material‫فٛق‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬>ْ‫٘ا‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬Material/Map Browser‫ظاٞش‬
‫ٔطخ‬ ‫چٟاسضّؼی‬ ‫ػالٔت‬ ‫تا‬ ‫٘مٛش‬ ٚ ٜ‫دایش‬ ‫ػالٔت‬ ‫تا‬ ‫ٔٛاد‬ ،‫ِیست‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ٜ‫ضذ‬‫است‬ ٜ‫ٌشدیذ‬ ‫ع‬>ٜ‫ٔاد‬ ‫یه‬ ٖ‫ضذ‬ ٝ‫اضاف‬ ‫تشای‬
‫وّیذ‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫یا‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫دٚتاس‬ ٖ‫آ‬ ‫سٚی‬ ‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ‫ٔٛاد‬ ٝ‫ت‬OK.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
12
Specular Level : ‫ا٘تخاتی‬ ٜ‫ٔاد‬ ‫دس‬ ‫٘ٛس‬ ‫ضذت‬ ٓ‫تٙظی‬
Ambient : ً٘‫س‬ ‫تغییش‬
Diffuse : ‫٘ٛس‬ ‫دس‬ ٜ‫ٔاد‬ ً٘‫س‬ ٓ‫تٙظی‬
Specular : ‫٘ٛسا٘ی‬ ‫٘ماط‬ ً٘‫س‬ ٓ‫تٙظی‬
Soften : ‫ٔی‬‫٘ٛسا٘ی‬ ‫٘ماط‬ ‫٘شٔی‬ ٖ‫ضا‬
Glossiness : ‫ا٘تخاتی‬ ٜ‫ٔاد‬ ‫ا٘ؼىاس‬ ٖ‫ٔیضا‬
Shade Basic Parameters : ‫ص٘ی‬ ٝ‫سای‬ ‫سثه‬ ‫ا٘ٛاع‬
Assign Material to Selection : ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫پشداصش‬ ‫اسخاع‬
*: ‫ا٘ؼىاسی‬ ‫ٔٛاد‬ ‫ساخت‬
.‫ٚسیغ‬ ‫سغحی‬ ‫تا‬ ٝ‫خؼث‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫یه‬ ٓ‫تشسی‬
Maps > Reflection > Material/Map Browser > (Other) Flat Mirror > Apply to Faces
With ID > Assign Material to Selection (to box)
Use Built-in Noise : ‫ٔا٘ٙذ‬ ‫ٔٛج‬ ‫ا٘ؼىاسی‬ > Noise > ‫ضذت‬ ٚ ٜ‫ا٘ذاص‬ ،‫سغح‬ ‫پاسأتشٞای‬ ٓ‫تٙظی‬ 
*: ‫ضغش٘دی‬ ‫٘مٛش‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬
Maps > Bump > 2D Maps(2010<Version) > Checker > Show Map in viewport ‫سدیف‬ ‫دس‬
‫داسد‬ ‫لشاس‬ َ‫ٔتشیا‬ ‫اسخاع‬ ‫اتضاس‬ > Tiling ‫ضغش٘دی‬ ‫٘مص‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ َ‫وٙتش‬
*: ٜ‫ٔاد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫پیص‬ ‫دس‬ ‫سفاسضی‬ ‫تغییش‬ ‫ایداد‬
‫ساست‬‫ٔٛسد٘ظش‬ ٜ‫ٔاد‬ ‫سٚی‬ ‫وّیه‬>ٜ‫پٙدش‬Material Editor Options>File Name>ْ‫٘ا‬ ‫سٚی‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫اص‬
‫ٔٛض‬ٚ ‫وّیه‬ ‫خٛد‬ ٜ‫ضذ‬ ٜ‫رخیش‬ ‫ٛع‬Open‫ٕ٘اییذ‬>‫لسٕت‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ ٚSample Type.‫ٕ٘اییذ‬ ‫تاصیاتی‬ ‫سا‬ ٖ‫آ‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬
*: ‫ٔٛضٛع‬ ‫یه‬ ٝ‫ت‬ َ‫ٔتشیا‬ ٗ‫چٙذی‬ ‫اختػاظ‬
1ٓ‫تشسی‬ .teapot
2.ُ‫تثذی‬‫آتدىت‬ٝ‫ت‬editable poly> ‫شی‬ ‫روی‬ ‫کلیک‬ ‫راست‬ >Convert to>Editable Poly
3‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ .>‫دس‬‫تخص‬Selection‫ساب‬ ٗ‫آخشی‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬-‫آتدىت‬(Element)>‫ٔختّف‬ ‫ٞای‬ ‫تخص‬ ‫ا٘تخاب‬ ٖ‫أىا‬
4‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ .>Polygon: Material IDs>ٝ‫ضٙاس‬ ‫یه‬ ‫تخص‬ ‫ٞش‬ ‫تشای‬IDٚ ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬Enter
5.Material Editor>)‫(پاِت‬ ‫اسالت‬ ‫یه‬ ‫ا٘تخاب‬>‫تشچسة‬ ٕٝ‫دو‬ ‫ا٘تخاب‬Standard>ٜ‫پٙدش‬Material/Map
Browser>َ‫ٔتشیا‬ ‫ا٘تخاب‬Multi/Sub-Object>ٜ‫پٙدش‬Replace Material
>>ٚ‫د‬َ‫سٛا‬‫سا‬‫ٔغشح‬‫ٔی‬‫وٙذ؛‬
‫آیا‬‫لػذ‬‫داسیذ‬َ‫ٔتشیا‬‫لثّی‬‫اص‬ٗ‫تی‬‫تشٚد؟‬
‫آیا‬‫لػذ‬‫داسیذ‬َ‫ٔتشیا‬‫لثّی‬‫سا‬ٍٝ٘‫داسیذ‬ٚ‫اص‬ٖ‫آ‬ٝ‫ت‬ٖ‫ػٙٛا‬‫یه‬‫صیش‬-َ‫ٔتشیا‬ٜ‫استفاد‬‫وٙیذ؟‬
‫دس‬‫ایٙدا‬ٝٙ‫ٌضی‬َٚ‫ا‬(Discard Old Material)‫ٔذ‬‫٘ظش‬‫است‬>>OK
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
13
6.َ‫ٔتشیا‬‫ٞای‬‫ٔٛسد‬‫٘ظش‬‫خٛد‬‫سا‬ٝ‫ت‬ID‫ٞای‬ٝ‫ٔشتٛع‬‫اختػاظ‬‫ٔی‬ٓ‫دٞی‬.‫پس‬‫تش‬‫سٚی‬ٗ‫اِٚی‬‫ٔشتغ‬‫وٛچه‬ٝ‫و‬‫پیص‬‫اص‬ٖ‫آ‬‫تخص‬
‫ٞای‬‫دیٍشی‬ُ‫ٔث‬ID،ْ‫٘ا‬ٚ‫صیش‬-َ‫ٔتشیا‬‫لشاس‬‫داسد‬‫وّیه‬‫ٔی‬ٓ‫وٙی‬‫تا‬ٓ‫تتٛا٘ی‬ً٘‫س‬‫ٔٛسد‬‫٘ظش‬‫خٛد‬‫سا‬‫تشای‬ٖ‫آ‬ID‫ٔطخع‬ٓ‫ٕ٘ایی‬.
ٜ‫پٙدش‬Color Selectorٝ‫و‬ً٘‫س‬‫ٔٛسد‬‫٘ظش‬‫خٛد‬‫سا‬‫ا٘تخاب‬ٚOK‫ٔی‬ٓ‫وٙی‬.
: ‫ساصی‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬
:‫ٔٛضٛػات‬ ‫حشوت‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔسیشدٞی‬ ٜٛ‫٘ح‬ ‫تا‬ ‫آضٙایی‬
1‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذ‬ ٚ ٛ‫پشسپىتی‬ ‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ٗ‫ٌشفت‬ ‫لشاس‬ ٚ ٜ‫دِخٛا‬ ‫ٔٛضٛع‬ ٓ‫تشسی‬ .Alt + W‫ٌشدد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ٝ‫غفح‬ ْ‫تٕا‬ ‫تا‬
2‫وّیذ‬ ٖ‫ٕ٘ٛد‬ َ‫فؼا‬ .Autokeyٛ‫ض‬ ً٘‫س‬ ‫لشٔض‬ ‫تا‬‫د‬
3‫تا‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ٔٛضٛع‬ .Move‫ٕ٘اییذ‬ ‫خاتدا‬
4ٓ‫فشی‬ ‫ٔمذاس‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫ٞا‬ ٓ‫فشی‬ ٜ‫ِغض٘ذ‬ .10‫ٕ٘اییذ‬ ‫خاتدا‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ٝ‫ت‬
5ُ‫ٔشاح‬ .3ٚ4ٓ‫فشی‬ ‫تا‬ ‫سا‬100‫ٕ٘اییذ‬ ‫تىشاس‬
6‫وّیذ‬ .Autokey‫ٕ٘اییذ‬ َ‫فؼا‬ َٕٛ‫ٔؼ‬ ‫حاِت‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬
:‫حشوت‬ ‫ٔسیش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬
7‫سشتشي‬ ‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ .Motion‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬‫ٕ٘اییذ‬
8‫وّیذ‬ .Trajectories‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ ُ٘‫پا‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ ‫سا‬>ٖ‫ٕ٘ایا‬ ‫لشٔض‬ ً٘‫س‬ ‫تا‬ ‫ٕ٘ا‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫حشوت‬ ‫ٔسیش‬ ‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬
‫ٌشدد‬ ‫ٔی‬
9‫ا٘ذ‬ ٜ‫ٌشدیذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٔسیش‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ‫ٞایی‬ ‫ٔشتغ‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫وّیذی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ .
11‫وّیذ‬ .Sub Object‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ ‫سا‬ ‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬
11‫اتضاس‬ .Move‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
12‫ٕ٘اییذ‬ ‫خاتدا‬ ‫سا‬ ٝ‫ٔشتٛع‬ ٓ‫فشی‬ ٚ ‫وّیه‬ ،ٜ‫داد‬ ‫لشاس‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ ‫ٔشتغ‬ ‫سٚی‬ ‫سا‬ ‫ٔاٚس‬ ‫ٕ٘ای‬ ٖ‫ٔىا‬ .
:ٓ‫فشی‬ ٖ‫وشد‬ ٝ‫اضاف‬
13‫ا٘ذ‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٔسیش‬ ‫سٚی‬ ‫سفیذسٍ٘ی‬ ‫٘ماط‬ ‫تا‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ،‫وّیذی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ٓ‫ػالئ‬ ‫تش‬ ٜٚ‫ػال‬ .
14‫وّیذ‬ .Add Key‫سا‬‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬
15‫وّیه‬ ٚ ٜ‫داد‬ ‫لشاس‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ‫٘ماط‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫سٚی‬ ‫سا‬ ‫ٔاٚس‬ ‫ٕ٘ای‬ ٖ‫ٔىا‬ .>>‫ٔسیش‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ٝ‫اضاف‬ ‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬
‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ظاٞش‬
:‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ‫حزف‬
16‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ‫ا٘تخاب‬ .
17‫وّیذ‬ .Delete key
‫پیچیذٌی‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫حشوتی‬ ‫ٔسیش‬ ‫یه‬ ‫دس‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ‫تؼذاد‬ :ٝ‫٘ىت‬ٓ‫فشی‬ ‫تؼذاد‬ ٓ‫ٔستمی‬ ‫ٔسیشٞای‬ ‫دس‬ .‫داسد‬ ‫تستٍی‬ ‫ٔسیش‬
.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫وٕتش‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬
*:‫ساصی‬ ‫س٘ذس‬
1‫اتضاس‬ ‫وٕه‬ ٝ‫ت‬ ٜ‫دِخٛا‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ایداد‬ .TimeLine‫دس‬3DSMAX
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
14
2‫س٘ذسساصی‬ ‫اتضاس‬ .Render Scene
3‫لسٕت‬ ‫دس‬ .Time outputٝٙ‫ٌضی‬Active Time Segment 0 To 100‫ضٛد‬ ‫ا٘تخاب‬>>‫ٞا‬ ٓ‫فشی‬ ْ‫تٕا‬‫غذ‬ ‫تا‬ ‫غفش‬ ‫ی‬
‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٔی‬ ‫س٘ذسساصی‬
4‫وّیذ‬ .320*240‫لسٕت‬ ‫اص‬out put size‫ٟ٘ایی‬ ‫ٔتحشن‬ ‫تػٛیش‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ ٓ‫تٙظی‬ ‫تشای‬
5‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ .Fileٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ٚRender output File
6‫لسٕت‬ ‫دس‬ ْ‫٘ا‬ ‫ثثت‬ ٚ ‫ا٘یٕیت‬ ُ‫فای‬ ‫ساصی‬ ٜ‫رخیش‬ ُ‫ٔح‬ .File name( ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ساصی‬ ٜ‫رخیش‬ ‫سایح‬ ‫فشٔت‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚAVIٚ )
‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬Save>>ْ‫٘ا‬ ٝ‫ت‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬AVI File Compression Setup‫دس‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ساصی‬ ٜ‫فطشد‬ ٖ‫ٔیضا‬ ٝ‫و‬
‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬ ‫س٘ذس‬ َ‫حا‬
ْ‫اٞش‬ ‫وٕه‬ ٝ‫ت‬ *Quality‫ٕ٘اییذ‬ ٓ‫تٙظی‬ ‫سا‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ٟ٘ایی‬ ‫ویفیت‬ ٖ‫ٔیضا‬
*Key Frame Rate‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ‫سشػت‬
‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬OKٚ‫اغّی‬ ٜ‫پٙدش‬ ٝ‫ت‬ ‫تاصٌطت‬Render‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚRender‫فشایٙذ‬ ٜ‫پٙدش‬ ٚ‫د‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ٚ
.‫ٕ٘ایص‬ ٝ‫غفح‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫س٘ذسساصی‬
:ٝ‫پیطشفت‬ ‫ٞای‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ساخت‬ ٜٛ‫٘ح‬
1‫حاِت‬ ‫دس‬ ٛ‫پشسپىتی‬ ‫ٕ٘ای‬ .Alt + W
2‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ َ‫فؼا‬ ‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ٜ‫دِخٛا‬ ‫تػٛست‬ ‫ٔتٙی‬ .
3‫سا‬ ٗ‫ٔت‬ .3D‫ٕ٘اییذ‬
4‫اتضاس‬ ‫تا‬ .Rotate‫ٕ٘اییذ‬ َ‫اػٕا‬ ‫ٔٙاسثی‬ ٖ‫دٚسا‬
5‫اتضاس‬ ‫تا‬ .Move‫ٕ٘اییذ‬ َ‫اػٕا‬ ‫ٔٙاسثی‬ ٖ‫دٚسا‬
6‫وّیذ‬ ‫سٚی‬ .AutoKey‫یاتذ‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫لشٔض‬ ً٘‫س‬ ٝ‫ت‬ ‫تا‬ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫وّیه‬
7.Modifiers Menu>Parametric Deformers>Ripple
:‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ‫دستٛسات‬ ‫پاِت‬ ‫دس‬ ُ٘‫پا‬ ‫تٙظیٕات‬
Wave Length : 25
ٜ‫ِغض٘ذ‬ َ‫حا‬ٓ‫فشی‬ ‫سٚی‬ ‫تا‬ ‫تىطیذ‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ٝ‫ت‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫سا‬ ٓ‫فشی‬111.‫تشسذ‬
Amplitude 1 : 2
Phase : 10
>>.‫است‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ُ‫لات‬ ٜ‫ضذ‬ ٝ‫ساخت‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫دس‬ ‫ٔتحشن‬ ‫تػٛست‬ ‫اػٕاِی‬ ‫افىت‬ ‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬
: ٓ‫پشچ‬ ‫ا٘یٕیت‬ ٚ ‫ٔذِساصی‬
ٔ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ *‫ذ‬‫یفایشص‬Flex
: ‫تاد‬ ‫ساصی‬ ٝ‫ضثی‬ *Space Wrap> Wind
1‫ایداد‬ .‫یه‬Plane‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬Front:
Length = 150
Width = 200
Len… Segment = 20
Len… Segment = 20
2‫یه‬ ‫ایداد‬ .Cylinder: ٓ‫پشچ‬ ٝ‫پای‬ ‫تشای‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
15
Radius = 5
Height = 500
He… Seg… = 5
Cap… Seg… = 1
3ٝ‫پای‬ ٝ‫ت‬ ٓ‫پشچ‬ َ‫اتػا‬ ‫ایداد‬ .>>:ُ‫غیشٔتػ‬ ‫تخص‬ ‫ٚیشایص‬
‫آتدىت‬ ‫ا٘تخاب‬Plane>Command Panel>‫تة‬Modify>‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫ِیست‬ ‫ٔىس‬>‫تایپ‬M‫ا٘تخاب‬ ٚ
Mesh Select
4‫اص‬ ‫تخطی‬ ‫ا٘تخاب‬ .Plan‫تاضذ‬ ‫آصاد‬ ‫تایذ‬ ٝ‫و‬>‫پاسأتشٞای‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ )‫(سئٛس‬ ‫ٔص‬ ‫ٞای‬ ‫ٚستىس‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ٗ‫اِٚی‬ ‫ا٘تخاب‬Mesh
Select>‫ٞا‬ ‫ٚستىس‬ ‫تٕأی‬ ‫ٔاٚس‬ ‫دسي‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫تا‬‫اص‬ ‫غیش‬ ٝ‫ت‬‫ٔی‬ ٝ‫ت‬ ‫است‬ ‫لشاس‬ ٝ‫و‬ ‫ٞایی‬ ‫ٚستىس‬‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ضٛد‬ ٝ‫دٚخت‬ ّٝ
.‫ٕ٘اییذ‬
5‫ا٘تخاب‬ ‫وطٛیی‬ ‫ِیست‬ ‫اص‬ ‫ٔذیفایشص‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ٜ‫دٚتاس‬ .Flex
6‫دس‬ ٜ‫دٚتاس‬ :‫تاد‬ ‫ایداد‬ .Command Panel‫تة‬ ‫دس‬Create‫تخص‬Space Warpsٝ‫ٔدٕٛػ‬ ‫دس‬ ٝٔ‫ادا‬ ‫دس‬ ٚForces‫سٚی‬
ٕٝ‫دو‬Wind‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ‫دسي‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ٚ ‫وّیه‬Right‫دس‬ ‫سا‬ ٝ‫ٔشتٛع‬ ٗ‫آیى‬ٝ‫غفح‬ ‫سٚی‬ ‫ٔٙاسة‬ ‫خای‬Planٚ ‫ایداد‬
.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٔستمش‬
7‫سفتاس‬ ‫ایداد‬ .Wind‫تش‬Plan‫تش‬ ‫ٔٛثش‬ ‫٘یشٚٞای‬ ‫ِیست‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ٖ‫آ‬ ٓ‫داسی‬ ‫٘یاص‬ :Flexٝ‫٘تید‬ ‫دس‬ ٚPlan.ٓ‫ٕ٘ایی‬ ٝ‫اضاف‬
‫ا٘تخاب‬Plan>‫ٔذیفایشص‬ ُ٘‫پا‬>Flex‫تٙظیٕات‬ ‫تشای‬ ٜ‫آٔاد‬>‫تخص‬Forces and Deflec…>ٜٚ‫ٌش‬Forces>ٕٝ‫دو‬
Addٗ‫آیى‬ ‫سٚی‬ ،‫ٔىس‬ ‫ٕ٘اٞای‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫دس‬ ،)*‫تاضذ‬ ٜ‫فطشد‬ ‫(تایذ‬ ‫وّیه‬Wind‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬>>‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬
‫٘یشٚٞا‬ ‫ِیست‬Wind 01.‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٝ‫اضاف‬
8‫وٙاس‬ ‫ٔشتغ‬ ٝ‫تاصٌطت‬ ‫ٔذیفایشص‬ ‫استه‬ ٝ‫ت‬ .Flex‫یؼٙی‬ ْٛ‫س‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ‫ٕ٘اییذ‬ ‫تاص‬ ‫سا‬Weights & Springs‫ا٘تخاب‬
9.Edit menu > Hold (Ctrl + H)
11‫ٔذیفایشص‬ ُ٘‫پا‬ ٝ‫ت‬ ‫تاصٌطت‬ .>‫پاسأتشٞای‬Flex>ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ ‫تاوس‬ ‫چه‬Use Chase Springs.‫ٕ٘اییذ‬ َ‫غیشفؼا‬ ‫سا‬
11‫تخص‬ ‫دس‬ .Simple Soft Bodies>ٕٝ‫دو‬ ‫وّیه‬Create Simple Soft Body‫تا‬Plan‫یه‬ ٝ‫ت‬Soft Bodyُ‫تثذی‬
.‫ضٛد‬
12: ٝ‫پاسچ‬ ٚ ‫تاد‬ ٝ٘‫ٌشایا‬ ‫ٚالغ‬ ‫سفتاس‬ ‫ایداد‬ .
Wind:
Strength = 0.1
Turbulence = 1.0
Flex > ‫تخص‬ ‫دس‬ : Simple Soft Bodies:
Stretch = 1.0
Stiffness = 5.0
13‫اتضاس‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫اتتذا‬ :‫تاد‬ ‫خٟت‬ ‫ا٘یٕیت‬ .Rotate>ٕٝ‫دو‬AutoKey‫اص‬TimeLineَ‫اػٕا‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ‫دس‬ ‫تغییشٞا‬ ‫تا‬
‫ضٛ٘ذ‬
ٓ‫فشی‬ ‫دس‬ ‫ٞا‬ ٓ‫فشی‬ ٜ‫ِغض٘ذ‬ *30>ٗ‫آیى‬Wind‫سا‬‫ٔحٛس‬ ‫دس‬Z‫حذٚد‬15‫چشخا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ‫تاال‬ ‫سٕت‬ ٝ‫ت‬ ٝ‫دسخ‬
ٓ‫فشی‬ ‫تشای‬ ‫سا‬ ‫واس‬ ٗ‫ٕٞی‬ *100‫چشخص‬ ‫ٔمذاس‬ ٚ-30‫تشای‬ ٗ‫پایی‬ ‫تسٕت‬ ٝ‫دسخ‬Wind‫ٕ٘اییذ‬ َ‫اػٕا‬
‫حاال‬ *Play‫ٕ٘اییذ‬
"As long as you can stand and see don`t give up"
".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬"
Www.KCDIT.ir
16
‫ٟٔٙذس‬ٖ‫تاسا‬
‫تاضیذ‬ ‫پیشٚص‬ ٚ ‫سالٔت‬ ٜ‫ٕٞٛاس‬
«‫سا‬ ‫خٛد‬ ‫تٟتش‬ ‫دا٘ٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫تیطتش‬ ٝ‫و‬ ‫وسا٘ی‬.‫وٙٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫تاٚس‬»

More Related Content

What's hot

بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
بازاریابی دیجیتال - روز هشتمبازاریابی دیجیتال - روز هشتم
بازاریابی دیجیتال - روز هشتمAdel Talebi
 
بازاریابی دیجیتال - روز اول
بازاریابی دیجیتال - روز اولبازاریابی دیجیتال - روز اول
بازاریابی دیجیتال - روز اولAdel Talebi
 
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش هاهفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش هاMahdi Nasseri
 
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketingبازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital MarketingAdel Talebi
 
Active directory-windows-server-2008
Active directory-windows-server-2008Active directory-windows-server-2008
Active directory-windows-server-2008tarasad
 
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریرراهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریرmiztahr
 
Botnet چیست
Botnet  چیستBotnet  چیست
Botnet چیستsepanta-no
 
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشربازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشرAdel Talebi
 
عادت های موفق ترین محققان بازار
عادت های موفق ترین محققان بازارعادت های موفق ترین محققان بازار
عادت های موفق ترین محققان بازاربازآران
 
انواع مدل کسب و کار
انواع مدل کسب و کارانواع مدل کسب و کار
انواع مدل کسب و کارaliaalistartup
 
مباحث گوناگون استارت آپ
مباحث گوناگون استارت آپمباحث گوناگون استارت آپ
مباحث گوناگون استارت آپmorteza heydari
 
استارت آپ های حوزه فناوری
استارت آپ های حوزه فناوریاستارت آپ های حوزه فناوری
استارت آپ های حوزه فناوریmorteza heydari
 

What's hot (15)

بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
بازاریابی دیجیتال - روز هشتمبازاریابی دیجیتال - روز هشتم
بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
 
start_up 11
start_up 11start_up 11
start_up 11
 
بازاریابی دیجیتال - روز اول
بازاریابی دیجیتال - روز اولبازاریابی دیجیتال - روز اول
بازاریابی دیجیتال - روز اول
 
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش هاهفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
 
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketingبازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
 
Active directory-windows-server-2008
Active directory-windows-server-2008Active directory-windows-server-2008
Active directory-windows-server-2008
 
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریرراهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
 
start_up 02
start_up 02start_up 02
start_up 02
 
Botnet چیست
Botnet  چیستBotnet  چیست
Botnet چیست
 
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشربازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
 
عادت های موفق ترین محققان بازار
عادت های موفق ترین محققان بازارعادت های موفق ترین محققان بازار
عادت های موفق ترین محققان بازار
 
انواع مدل کسب و کار
انواع مدل کسب و کارانواع مدل کسب و کار
انواع مدل کسب و کار
 
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
 
مباحث گوناگون استارت آپ
مباحث گوناگون استارت آپمباحث گوناگون استارت آپ
مباحث گوناگون استارت آپ
 
استارت آپ های حوزه فناوری
استارت آپ های حوزه فناوریاستارت آپ های حوزه فناوری
استارت آپ های حوزه فناوری
 

Viewers also liked

Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_ConversionProject_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversionjanet mccoll
 
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料Yoichi Yamazaki
 
Main points for AutoCad
Main points for AutoCadMain points for AutoCad
Main points for AutoCadze baran
 
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...Katarinka1717
 
From Smart House to Smile House
From Smart House to Smile HouseFrom Smart House to Smile House
From Smart House to Smile HouseYoichi Yamazaki
 
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعاتنشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعاتHosseinieh Ershad Public Library
 

Viewers also liked (12)

Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_ConversionProject_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
 
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
 
Stag_Imon
Stag_ImonStag_Imon
Stag_Imon
 
Dstca
DstcaDstca
Dstca
 
Main points for AutoCad
Main points for AutoCadMain points for AutoCad
Main points for AutoCad
 
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
 
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
 
From Smart House to Smile House
From Smart House to Smile HouseFrom Smart House to Smile House
From Smart House to Smile House
 
Resume - Copy
Resume - CopyResume - Copy
Resume - Copy
 
Resume
ResumeResume
Resume
 
PHILIPPINES
PHILIPPINESPHILIPPINES
PHILIPPINES
 
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعاتنشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
 

Similar to 3DSMAX

نرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردینرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردیmorteza heydari
 
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپbitaamini
 
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]Milad Jahandideh
 
What is-android-box-tv
What is-android-box-tvWhat is-android-box-tv
What is-android-box-tvMediafoShop
 
انواع سرویس های وب
انواع سرویس های وبانواع سرویس های وب
انواع سرویس های وبaliaalistartup
 
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهشروش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهشEsmAil ShAbAni
 
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشندچرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشندArezoo Gholizade
 
دراپ باکس چیست؟
دراپ باکس چیست؟دراپ باکس چیست؟
دراپ باکس چیست؟ghasem omidali
 
Asgarimehr-esfahani
Asgarimehr-esfahaniAsgarimehr-esfahani
Asgarimehr-esfahaniuxtehran
 
سوالاتی پیرامون استارت آپ
سوالاتی پیرامون استارت آپسوالاتی پیرامون استارت آپ
سوالاتی پیرامون استارت آپaliaalistartup
 
CISCO Packet Tracer
CISCO Packet TracerCISCO Packet Tracer
CISCO Packet Tracerarichoana
 
سێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیان
سێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیانسێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیان
سێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیانIslamhouse.com
 
Virtual leadership.shahrjerdi (1)
Virtual leadership.shahrjerdi (1)Virtual leadership.shahrjerdi (1)
Virtual leadership.shahrjerdi (1)Fatemeh Shahrjerdi
 
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفقبررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفقmorteza heydari
 
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenonDeterminatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenonQahtannRose
 
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenonDeterminatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenonQahtannRose
 
Parallel computing chapter 2 translation persian
Parallel computing chapter 2 translation persianParallel computing chapter 2 translation persian
Parallel computing chapter 2 translation persianMahdi Eshraghi MHE
 

Similar to 3DSMAX (20)

start_up 08
start_up 08start_up 08
start_up 08
 
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردینرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
 
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
 
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
 
What is-android-box-tv
What is-android-box-tvWhat is-android-box-tv
What is-android-box-tv
 
انواع سرویس های وب
انواع سرویس های وبانواع سرویس های وب
انواع سرویس های وب
 
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهشروش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
 
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشندچرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
 
start_up 06
start_up 06start_up 06
start_up 06
 
دراپ باکس چیست؟
دراپ باکس چیست؟دراپ باکس چیست؟
دراپ باکس چیست؟
 
Asgarimehr-esfahani
Asgarimehr-esfahaniAsgarimehr-esfahani
Asgarimehr-esfahani
 
سوالاتی پیرامون استارت آپ
سوالاتی پیرامون استارت آپسوالاتی پیرامون استارت آپ
سوالاتی پیرامون استارت آپ
 
CISCO Packet Tracer
CISCO Packet TracerCISCO Packet Tracer
CISCO Packet Tracer
 
سێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیان
سێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیانسێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیان
سێ بنچینه‌كه‌ی بیروباوه‌ڕ وبه‌ڵگه‌كانیان
 
Shapeof science (2)
Shapeof science (2)Shapeof science (2)
Shapeof science (2)
 
Virtual leadership.shahrjerdi (1)
Virtual leadership.shahrjerdi (1)Virtual leadership.shahrjerdi (1)
Virtual leadership.shahrjerdi (1)
 
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفقبررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
 
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenonDeterminatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
 
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenonDeterminatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
 
Parallel computing chapter 2 translation persian
Parallel computing chapter 2 translation persianParallel computing chapter 2 translation persian
Parallel computing chapter 2 translation persian
 

More from ze baran

حق کرامت انساني
حق کرامت انسانيحق کرامت انساني
حق کرامت انسانيze baran
 
professional add image to materials
professional add image to materialsprofessional add image to materials
professional add image to materialsze baran
 
Structures concrete
Structures concreteStructures concrete
Structures concreteze baran
 
Result perofile
Result perofileResult perofile
Result perofileze baran
 
Lovely quotes
Lovely quotesLovely quotes
Lovely quotesze baran
 
Wood joints
Wood jointsWood joints
Wood jointsze baran
 
Metal joints
Metal jointsMetal joints
Metal jointsze baran
 
Concrete joints
Concrete jointsConcrete joints
Concrete jointsze baran
 
Lovely studies in 1395
Lovely studies in 1395Lovely studies in 1395
Lovely studies in 1395ze baran
 
In my opinion.. awesome movies
In my opinion.. awesome moviesIn my opinion.. awesome movies
In my opinion.. awesome moviesze baran
 
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدنSokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدنze baran
 
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازیدورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازیze baran
 
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
@116..repeat are 64@82 donyaye sophieze baran
 
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1ze baran
 
آهستگی شروع به مردن می کنی،
آهستگی شروع به مردن می کنی،آهستگی شروع به مردن می کنی،
آهستگی شروع به مردن می کنی،ze baran
 
Asshole no more
Asshole no moreAsshole no more
Asshole no moreze baran
 
Safetyatwork
SafetyatworkSafetyatwork
Safetyatworkze baran
 

More from ze baran (20)

حق کرامت انساني
حق کرامت انسانيحق کرامت انساني
حق کرامت انساني
 
professional add image to materials
professional add image to materialsprofessional add image to materials
professional add image to materials
 
Structures concrete
Structures concreteStructures concrete
Structures concrete
 
Result perofile
Result perofileResult perofile
Result perofile
 
Lovely quotes
Lovely quotesLovely quotes
Lovely quotes
 
Wood joints
Wood jointsWood joints
Wood joints
 
Metal joints
Metal jointsMetal joints
Metal joints
 
Concrete joints
Concrete jointsConcrete joints
Concrete joints
 
Lovely studies in 1395
Lovely studies in 1395Lovely studies in 1395
Lovely studies in 1395
 
In my opinion.. awesome movies
In my opinion.. awesome moviesIn my opinion.. awesome movies
In my opinion.. awesome movies
 
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدنSokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
 
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازیدورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
 
Molawi
MolawiMolawi
Molawi
 
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
 
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
 
آهستگی شروع به مردن می کنی،
آهستگی شروع به مردن می کنی،آهستگی شروع به مردن می کنی،
آهستگی شروع به مردن می کنی،
 
Asshole no more
Asshole no moreAsshole no more
Asshole no more
 
Safetyatwork
SafetyatworkSafetyatwork
Safetyatwork
 
race
racerace
race
 
Life
LifeLife
Life
 

3DSMAX

  • 1. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 1 «‫رفتن‬ ‫غایت‬ ‫و‬ ‫است‬ ‫زیستن‬ ‫علت‬ ‫آنکه‬ ‫نام‬ ‫به‬» :‫ٔؼٕاسی‬ ‫اضیاء‬ Create > Geometry > AEC Extended 1.Foliage‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُٔ‫ضا‬ ‫سا‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ُ‫داخ‬ ‫دس‬ ‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ٖ‫ٌیاٞا‬ ٚ ٖ‫دسختا‬ ‫اص‬ ‫ای‬ ٝ٘‫وتاتخا‬ : 2.Railing‫ٕ٘ٛد‬ ‫ایداد‬ ‫سا‬ ُ‫لثی‬ ٗ‫ای‬ ‫اص‬ ‫ٞایی‬ ُ‫ضى‬ ‫یا‬ ٚ ‫ٞا‬ ٗ‫پشچی‬ ٚ ‫ٞا‬ ُ‫سی‬ ‫ا٘ٛاع‬ ‫ایداد‬ : : ‫ضی‬ ‫فشػی‬ ‫ٞای‬ ٝ‫ِٔٛف‬ * Lower Rails : ‫پاییٙی‬ ‫ٞای‬ ُ‫سی‬ Post Railing : ُ‫سی‬ ‫پستٟای‬ Solid Fill of the Railing : ُ‫سی‬ ‫تٛپش‬ ‫ٞای‬ ‫لسٕت‬ Top of the Railing : ‫تاال‬ ‫ٞای‬ ُ‫سی‬ Picks of the Railing : ُ‫سی‬ ‫ٞای‬ ‫تیشن‬ :‫٘ىات‬ 1‫یه‬ ٖ‫لشاسداد‬ ‫یا‬ ‫ٔسیش‬ ٖ‫وشد‬ ٗ‫ٔؼی‬ ‫تا‬ )Spine‫ای‬ ‫ٔسیش‬ ٖ‫تؼٙٛا‬‫دٞیذ‬ ُ‫ضى‬ ،‫سا‬ ‫ضی‬ ٗ 2)Railing‫وشد‬ ٜ‫استفاد‬ ٜ‫پیچیذ‬ ‫ٞای‬ ٖ‫پّىا‬ ‫ا٘ٛاع‬ ‫ساخت‬ ‫تشای‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ‫سا‬ 3‫اضیا‬ ‫ایداد‬ ‫تشای‬ )Railing‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫استفاد‬ ٗ‫دٚستی‬ ‫یا‬ ٛ‫پشسپىتی‬ ٜ‫دیذٌا‬ ‫اص‬ ٝ‫و‬ ‫است‬ ‫تٟتش‬ 3.Wallٚ‫د‬ ‫صٔا٘ی‬ ‫اٌش‬ ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ایداد‬ ‫دیٛاس‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫آصاد‬ ‫سغٛحی‬ ٖ‫آ‬ ّٝ‫تٛسی‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫است‬ ‫ای‬ ‫ضی‬ :‫ضی‬Wall‫تاضیذ‬ ٝ‫داضت‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫حزف‬ ‫اضافی‬ ‫ای‬ ٝ‫ٌٛض‬ ٚ ‫سٚد‬ ‫ٔی‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫اضیا‬ ٗ‫ای‬ ٗ‫تی‬ ‫تاللی‬ ٜ‫آٍ٘ا‬ ‫تشسذ‬ ‫یىذیٍش‬ ٝ‫ت‬ ‫اضیا‬ ٗ‫ای‬ ‫تماعغ‬ ٚ : ‫فشػی‬ ‫ٞای‬ ٝ‫ِٔٛف‬ * Vertex‫آٟ٘ا‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ٖ‫آ‬ ٖ‫وشد‬ َ‫فؼا‬ ٚ ٝٙ‫ٌضی‬ ٗ‫ای‬ ٖ‫صد‬ ‫تا‬ ٝ‫و‬ ‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫دیٛاس‬ ‫ضىستٟای‬ ‫سش‬ ‫تش‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫٘ماط‬ ٖ‫ٕٞا‬ ٝ‫ِٔٛف‬ ٗ‫ای‬ : ‫حشوت‬ ‫سا‬.‫داد‬ Segmentٝ‫٘مغ‬ ٚ‫د‬ ٗ‫تی‬ ‫دس‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫خغٟای‬ :(Vertex).‫داد‬ ‫حشوت‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ Profile.‫ٕ٘اییذ‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫سا‬ ‫سغح‬ ‫یه‬ ‫چشخص‬ ٖ‫ٔیضا‬ ٚ ٛ‫س‬ ٚ ‫سٕت‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ : ُ‫تثذی‬ ‫لاتّیت‬ ‫ضی‬ ٗ‫ای‬ :ٝ‫٘ىت‬(Convert)ٝ‫ت‬ ٚ ‫داسد‬ ‫سا‬MeshٚPolygonٚPatchٗ‫ای‬ ‫دس‬ ‫تخٛاٞیذ‬ ‫اٌش‬ .‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُ‫تثذی‬ ‫ا‬ ٜ‫حفش‬ ‫اضیا‬.‫دٞیذ‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫سا‬ ‫واس‬ ٗ‫ای‬ ‫تِٛی‬ ‫ػّٕیات‬ ّٝ‫تٛسی‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ،‫ٕ٘اییذ‬ ‫ایداد‬ ‫ی‬ 4.Stairs: Parameters Type: ‫ای‬ ٝ‫خؼث‬ ‫یا‬ ٝ‫تست‬ ‫یا‬ ‫تاص‬ ٖ‫پّىا‬ ٓ‫سیست‬ ‫ا٘تخاب‬ Generate Geometry : Stringers : ٖ‫پّىا‬ ٝ‫دست‬ ٖ‫افضٚد‬ Carriage : ّٝ‫پ‬ ٖ‫افضٚد‬ ------------------- ٚ‫افض‬ ‫تشای‬ ‫ٔسیش‬ ٖ‫افضٚد‬ُ‫سی‬ ٖ‫د‬
  • 2. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 2 :ّٝ‫پ‬ ‫٘ٛع‬ ‫چٟاس‬ : ‫ٔاسپیچی‬Spiral Stairs : ُ‫ضى‬ َ‫ا‬L – Type Stairs : ٓ‫ٔستمی‬Straight Stairs : ُ‫ضى‬ ٛ‫ی‬U-Type Stairs 5.Doors: Pivot : ‫چشخذ‬ ‫ٔی‬ ٚ ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫حشوت‬ ٍِٝٙ ‫یه‬ ٚ ‫ٔحٛس‬ ‫یه‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫دسب‬ ٗ‫ای‬ Bifold : ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تست‬ ٚ ‫تاص‬ ٜ‫وٙاس‬ ‫اص‬ ٚ ‫ٚسظ‬ ‫اص‬ ‫دسب‬ ٗ‫ای‬ Sliding : ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تست‬ ٚ ‫تاص‬ ‫وطٛیی‬ ‫تػٛست‬ ‫دسب‬ ٗ‫ای‬ ‫ضی‬Pivot Door:‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫صیش‬ ‫پاسأتشٞای‬ ُٔ‫ضا‬ ‫چشخذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫پای‬ ‫یه‬ ‫سٚی‬ ٝ‫و‬ Height : ‫استفاع‬ ٖ‫ٔیضا‬ Width : ‫پٟٙا‬ ٖ‫ٔیضا‬ Depth : ‫ػٕك‬ ٖ‫ٔیضا‬ Double Door : ُ‫دٚت‬ ‫دسب‬ ‫یه‬ ‫ایداد‬ Flip Swing : ‫ٔخاِف‬ ‫خٟت‬ ‫دس‬ ‫دسب‬ ‫ِٛالی‬ ٖ‫لشاسداد‬ Open : ‫تا‬ ٖ‫ٔیضا‬‫دسب‬ ٖ‫صضذ‬ Frame : ‫دسب‬ ‫چٟاسچٛب‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ Generate mapping cords : ‫٘سثت‬ ‫تشای‬ ‫ٔختػات‬ ،‫ضی‬ ٝ‫ت‬ ٝ‫و‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫ت‬ ‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫دسب‬ ٝ‫ت‬ ‫دٞی‬ ٜ‫ٔاد‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ .‫دٞذ‬ ‫ٔی‬ ٜ‫ٔاد‬ ٖ‫داد‬ ‫لسٕت‬Leaf parameter: Thickness : ‫دسب‬ ‫ضخأت‬ Stiles/Top Rail : ‫دسب‬ ‫ٞای‬ ٜ‫وٙاس‬ ٚ ‫چٟاسچٛب‬ ‫پٟٙای‬ ٓ‫تٙظی‬ Bottom Rail : ٗ‫پایی‬ ‫چٟاسچٛب‬ ‫پٟٙای‬ Panels Horiz : ‫افمی‬ ‫ٔحٛس‬ ‫ٔسیش‬ ‫دس‬ ُ٘‫پا‬ ‫تمسیٕات‬ Panels Vert : ‫ػٕٛدی‬ ‫ٔحٛس‬ ‫ٔسیش‬ ‫دس‬ ُ٘‫پا‬ ‫تمسیٕات‬ ‫لسٕت‬ ‫دس‬Panelsٝٙ‫ٌضی‬Noneٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ُ٘‫پا‬ ٖ‫٘طذ‬ ‫ایداد‬ ‫تاػث‬Glass‫صدٌی‬ ‫پخ‬ ٖٚ‫تذ‬ ‫ای‬ ٝ‫ضیط‬ ُ٘‫پا‬ ‫ایداد‬Beveled : ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ‫صدٌی‬ ‫پخ‬ ‫تاػث‬ Bevel Angle : ‫صدٌی‬ ‫پخ‬ ٝ‫صاٚی‬ Thickness 1,2 : ْٚ‫د‬ ٚ َٚ‫ا‬ ‫ضخأت‬ Middle Thick : ‫دسب‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ضخأت‬ Width 1,2 : ْٚ‫د‬ ٚ َٚ‫ا‬ ‫پٟٙای‬ 6.Windows: Awning‫داسد‬ ‫لشاس‬ ٖ‫آ‬ ‫تاالیی‬ ‫لسٕت‬ ‫دس‬ ‫آٟ٘ا‬ ‫ِٛالیی‬ ٝ‫و‬ ‫ٞایی‬ ٜ‫پٙدش‬ : Casement‫است‬ ‫ٚالغ‬ ‫چپ‬ ‫یا‬ ‫ساست‬ ‫لسٕت‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ا‬ ‫آ‬ ‫ِٛالیی‬ :
  • 3. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 3 Fixed‫ٞای‬ ٜ‫پٙدش‬ :‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫ثاتت‬ ‫تػٛست‬ ٝ‫و‬ ‫ی‬ Pivoted‫داسد‬ ‫لشاس‬ ‫ٔشوض‬ ‫دس‬ ‫چشخص‬ ‫ٔحٛس‬ : Projected‫تػٛست‬ :3ٚ ‫ثاتت‬ ‫تاالیی‬ ٝ‫تى‬ ٚ ‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تى‬2‫ٞستٙذ‬ ‫چشخص‬ ٚ ‫حشوت‬ ُ‫لات‬ ‫پاییٙی‬ ٝ‫تى‬ Sliding‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫تست‬ ٚ ‫تاص‬ ‫وطٛیی‬ ‫تػٛست‬ : ‫پاسأتشٞای‬Window: ‫ػٕك‬ ٚ ‫پٟٙا‬ ،‫استفاع‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ ‫تتشتیة‬ َٚ‫ا‬ ‫لسٕت‬.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫ضی‬ Frame‫چٟاسچٛب‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ Glazingٝ‫ضیط‬ ‫ضخأت‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ Rail and Pahle‫تاضذ‬ ‫ضخأتی‬ ٝ‫چ‬ ‫تا‬ ٚ ‫تؼذاد‬ ٝ‫چ‬ ٝ‫و‬ ُ‫سی‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ : Open windowٜ‫پٙدش‬ ‫تاصضذٌی‬ ٝ‫صاٚی‬ ٓ‫تٙظی‬ : ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ ‫دیٛاس‬ ‫یه‬ ٓ‫تشسی‬ ‫تشای‬ *Createٝٙ‫ٌضی‬AEC Objectٝٙ‫ٌضی‬ ٚWall‫سپس‬ ،ٓ‫ساصی‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬‫اتتذا‬Width ‫تٛا٘ذ‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫دیٛاس‬ ‫ػشؼ‬10‫یا‬20cm‫دیٛاس‬ ‫استفاع‬ ٚ ‫تاضذ‬Height‫ٌیشی‬ ‫خٟت‬ ٚ ‫ضشٚع‬ ٝ‫٘مغ‬ ٖ‫آ‬ ‫اص‬ ‫پس‬ ٚ ،ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ٗ‫تؼیی‬ ‫سا‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ٝ‫ت‬ ‫٘سثت‬ ٖ‫آ‬2Dٝٙ‫ٌضی‬ ‫تٛسظ‬ ٝ‫و‬ ٓ‫ساصی‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬Justification.‫است‬ ‫پزیش‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫واس‬ ٗ‫ای‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ‫دس‬ ٗ‫ٕٞچٙی‬Keyboard Entry‫تا‬ ٓ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ٝٙ‫ٌضی‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬Pick Spline‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫لٛس‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫دیٛاسٞا‬ ٗ‫٘ضدیىتشی‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ‫سپس‬ ٚ ٓ‫تٙظی‬ ‫سا‬ ‫دیٛاس‬ ‫پاسأتشٞای‬ ‫اتتذا‬ ‫ٔٙظٛس‬ ٗ‫ای‬ ‫تشای‬ .ٓ‫ٕ٘ایی‬ ٓ‫تشسی‬Pick Splineٝ‫غفح‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ .ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬ ‫لٛس‬ ‫ٕ٘ایص‬ Group Menu: Group‫سا‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫اضیا‬ :‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاب‬ ُ‫ضى‬ ‫یه‬ ٝ‫صٔا٘یى‬ ٝ‫و‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫ت‬ .ٓ‫آٚسی‬ ‫ٔی‬ ‫دس‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ‫تػٛست‬ .‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ا٘ذ‬ ٜ‫داد‬ ‫سا‬ ٜٚ‫ٌش‬ ُ‫تطىی‬ ُ‫ضى‬ ٖ‫آ‬ ‫تا‬ ٝ‫و‬ ‫اضىاِی‬ ْ‫تٕا‬ Ungroup.‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ٖ‫ضذ‬ ‫ٔتالضی‬ ٚ ٗ‫سفت‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫تاػث‬ : Open‫ٌش‬ ‫دس‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫اضیا‬ ٚ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ‫ٔٛلت‬ ‫تػٛست‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫تاػث‬ :ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫ٞٙٛص‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫ِٚی‬ ‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٚیشایص‬ ُ‫لات‬ ٜٚ ‫ٌشٚٞی‬ ‫اضیا‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫و‬ ‫وطذ‬ ‫ٔی‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫دٚس‬ ‫دس‬ ‫ٔىؼة‬ ‫وادس‬ ‫یه‬ ً‫ال‬ٕٛ‫ٔؼ‬ ‫ٔغّة‬ ٗ‫ای‬ ٖ‫وشد‬ ‫ثاتت‬ ‫تشای‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ٚ ٝ‫٘شفت‬ .‫است‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ‫ٔٛلت‬ ‫تػٛست‬ ٝ‫و‬ ‫ٞستٙذ‬ Close.‫تاضذ‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ٜٚ‫ٌش‬ ٖ‫آ‬ ٝ‫و‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ٌشٚٞی‬ ٖ‫ضذ‬ ٝ‫تست‬ ‫تاػث‬ : Attachٛ‫ت‬ ‫ٔی‬ :‫ٌشٚٞی‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫ضی‬ ٖ‫آ‬ ‫سٚی‬ ٝ‫و‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ٝ‫ت‬ .‫ٕ٘ٛد‬ ٝ‫اضاف‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫٘ذاس٘ذ‬ ‫ٚخٛد‬ ‫ٌشٚٞی‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫اضیا‬ ٖ‫ا‬ ٛٙٔ ‫اص‬ ‫سپس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬ ‫٘یست‬Groupٝٙ‫ٌضی‬Attach.‫ضٛد‬ ٝ‫اضاف‬ ٜٚ‫ٌش‬ ٖ‫آ‬ ٝ‫ت‬ ‫ضی‬ ٖ‫آ‬ ‫تا‬ ٜ‫صد‬ ‫سا‬ Detach‫فش‬ ٗ‫ای‬ ‫ٕ٘ٛد‬ ‫خذا‬ ٜٚ‫ٌش‬ ٖ‫آ‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ‫ٞستٙذ‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ٖٚ‫دس‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫اضیا‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ :ٖ‫آ‬ ‫اص‬ ُ‫لث‬ ٝ‫و‬ ‫است‬ ٗ‫سٚض‬ ‫صٔا٘ی‬ ٖ‫ٔا‬ )ٖ‫(فشٔا‬ ٝٙ‫ٌضی‬Open.ٓ‫تاضی‬ ٜ‫تشد‬ ‫تىاس‬ ‫سا‬ Explodeٗ‫ای‬ ‫تفاٚت‬ ٚ ‫ضذ‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٌشٟٚٞای‬ ٖ‫ضذ‬ ‫ٔتالضی‬ ‫تاػث‬ ٚ ‫وٙذ‬ ‫ٔتالضی‬ ً‫ال‬ٔ‫وا‬ ‫سا‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٌشٟٚٞای‬ ‫تٛا٘ذ‬ ‫ٔی‬ : ‫تا‬ ٖ‫فشٔا‬Ungroupٝ‫و‬ ‫است‬ ٗ‫ای‬Ungroupٝ‫و‬ ‫است‬ ٗ‫ای‬Ungroupٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫یه‬ ‫فمظ‬‫ِٚی‬ ‫تشد‬ ‫ٔی‬Explode‫تدض‬ .‫تشد‬ ‫ٔی‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫٘یض‬ ‫سا‬ ‫فشػی‬ ‫ٌشٟٚٞای‬ ،‫اغّی‬ ‫ٌشٚٞی‬ ٖ‫تشد‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ Assemble‫وٕىی‬ ‫ضی‬ ‫یه‬ ٚ ٜ‫داد‬ ‫لشاس‬ ُ‫اسٕث‬ ‫یه‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫ٌشٟٚٞا‬ ‫یا‬ ‫ٞا‬ ُ‫اسٕث‬ ‫یا‬ ‫ٔٙتخة‬ ‫اضیا‬ ‫اص‬ ‫ای‬ ٝ‫ٔدٕٛػ‬ ٖ‫فشٔا‬ ٗ‫ای‬ : Luminaire( ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ٖ‫تؼٙٛا‬ ‫سا‬head object‫فش‬ ٝ‫و‬ ‫ٍٞٙأی‬ .‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫ایداد‬ )‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ‫وٙیذ‬ ‫ٔی‬ ‫اخشا‬ ‫سا‬ ُ‫اسٕث‬ ٖ‫ٔا‬ .‫تٍیشیذ‬ ‫٘ظش‬ ‫دس‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ُ‫ٔستم‬ ٚ ‫ٚاحذ‬ ‫ضی‬ ‫یه‬ ٖ‫تؼٙٛا‬ ‫سا‬ ٜ‫ضذ‬ ُ‫اسٕث‬ ‫اضیا‬
  • 4. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 4 ‫اسٕثّٟای‬ ٚ ‫ٌشٟٚٞا‬ ‫تٛا٘ذ‬ ‫ٔی‬ ُ‫اسٕث‬ ‫ٞش‬ ُ‫داخ‬ .‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ٖ‫آ‬ ٛ‫ػض‬ ‫اضیا‬ ‫اص‬ ‫یه‬ ‫ٞش‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ُ‫اسٕث‬ ُ‫و‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تشای‬ .‫داد‬ ‫لشاس‬ ‫سا‬ ‫دیٍش‬ ٌ ٚ ‫ٔٛلؼیت‬ ُ‫اسٕث‬ ‫ٞش‬ ‫دس‬ *( ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ‫شایص‬head:‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٗ‫تؼیی‬ ‫صیش‬ ‫تطشح‬ ) 1‫تشاص‬ ُ‫اسٕث‬ ‫ٔحیغی‬ ٝ‫خؼث‬ ٗ‫پایی‬ ‫ٔشوض‬ ‫تا‬ ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ٜ‫آٍ٘ا‬ ‫تاضٙذ‬ ٝ‫داضت‬ ‫ٚخٛد‬ ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ‫تشای‬ ٝ‫ٚاسغ‬ ٖٚ‫تذ‬ ‫فشص٘ذٞای‬ ‫اٌش‬ . .‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ 2‫فش‬ ‫ضی‬ ‫اتىای‬ ٝ‫٘مغ‬ ‫تا‬ ‫ضی‬ ٗ‫ای‬ ‫اتىای‬ ٝ‫٘مغ‬ ٜ‫آٍ٘ا‬ ٝ‫داضت‬ ‫ٚخٛد‬ ‫سئیس‬ ‫ضی‬ ‫تشای‬ ٝ‫ٚاسغ‬ ٖٚ‫تذ‬ ‫فشص٘ذ‬ ‫یه‬ ‫فمظ‬ ‫اٌش‬ .‫تشاص‬ ‫ص٘ذ‬ .‫ضذ‬ ‫خٛاٞذ‬ 3‫لسٕت‬ ‫ٞای‬ ٖ‫فشٔا‬ ‫ٔا٘ٙذ‬ ‫لسٕت‬ ٗ‫ای‬ ٖ‫فشٔا‬ .Group.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ٓ‫تشسی‬2D: ‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬>Create>Shape ‫تشسسی‬Text Object: :‫تضسي‬ ‫فٛ٘ت‬ ‫تایپ‬ ‫خٟت‬ 1.Shift 2.Caps lock :‫تٙظیٕات‬ 1‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫٘ٛضتاس‬ ٚ ‫فٛ٘ت‬ ‫٘ٛع‬ . 2‫داس‬ ‫صیشخظ‬ ٚ ‫ایتاِیه‬ . 3ٛ٘‫چٟاس‬ .)ٗ‫عشفی‬ ‫تشاص‬ ،ٗ‫چی‬ ‫ٚسظ‬ ،ٗ‫چی‬ ‫ساست‬ ،ٗ‫چی‬ ‫(چپ‬ ٖ‫چیذٔا‬ ‫ع‬ 4.size>‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬ ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ ..........>‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬ ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ‫تایپی‬ ‫حشٚف‬ ٗ‫تی‬ ّٝ‫فاغ‬ ..........>‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬ ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫خغٛط‬ ٗ‫تی‬ ّٝ‫فاغ‬ Color>‫ت‬ ‫وادس‬ ‫اص‬ ٗ‫ٔت‬ ً٘‫س‬ ‫ا٘تخاب‬ً٘‫س‬ ‫ٙظیٕات‬ *3D: ٗ‫ٔت‬ ‫ساصی‬ ‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬>Modify>Extrude)‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ‫ٞا‬ ‫آتدىت‬ ْ‫٘ا‬ ‫صیش‬ ‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫(اص‬ Amount>‫ٔمذاس‬ ٓ‫تٙظی‬3D‫ساصی‬ Segments>‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ٜٛ‫ٚخ‬ ‫تؼذاد‬ ٓ‫تٙظی‬ :‫فاسسی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫دسج‬ ٜٛ‫٘ح‬ * 1‫وپی‬ ٚ ‫٘ٛیس‬ ‫فاسسی‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ‫دس‬ ‫تایپی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫ا٘تخاب‬ . 2.3DSMAX>‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬>Create>Shape>Text 3‫پیطٛ٘ذ‬ ‫تا‬ ٝ‫و‬ ‫سا‬ ‫فٛ٘تی‬ ،‫فٛ٘تٟا‬ ‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ .F‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تاضذ‬ 4‫وادس‬ ‫دس‬ .Textٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫ساست‬Paste‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ 5.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫فاسسی‬ ٗ‫ٔت‬ ‫تا‬ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫وّیه‬ ‫ٕ٘اٞا‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫سٚی‬ .
  • 5. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 5 ‫اص‬ ٖ‫پال‬ ‫اسخاع‬AutoCADٝ‫ت‬3DSMAX: AutoCAD > Drawing > purge 3DSMAX > File > Import :ٟٓٔ ‫٘ىات‬ 1ُ‫فای‬ ‫پسٛ٘ذ‬ .AutoCAD:.dwg 2ٝٙ‫ٌضی‬ .File > off type‫تاضذ‬ َ‫فؼا‬ 3ٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬ ُ‫فای‬ ْ‫٘ا‬ ‫ا٘تخاب‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ .Open.ٓ‫ص٘ی‬ ‫ٔی‬ ‫ػالٔت‬ ‫سا‬ )‫ای‬ ٝ‫ضثى‬ ‫(خغٛط‬ ‫ٌیشی‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ ‫دستٛس‬grid: Tools Menu > Measure Distance … ، ‫٘ماط‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫دس‬ ‫دلت‬ ‫(خٟت‬ ‫٘ظش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫خظ‬ ٜ‫پاس‬ ‫سش‬ ٚ‫د‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تا‬ ‫سا‬ ٝ‫٘مغ‬ ٚ‫د‬ ٗ‫تی‬ ّٝ‫فاغ‬ ٗ‫تؼیی‬Snap،)‫تاضذ‬ َ‫فؼا‬ ‫است‬ ‫تٟتش‬ ‫لسٕت‬ ‫چپ‬ ‫سٕت‬ ٗ‫پایی‬ ‫وادس‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ‫ٔٛسد٘ظش‬ ّٝ‫فاغ‬ ‫ػذدی‬ ‫ٔمذاس‬TimeLine.‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ :‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬ ٙ‫فشآی‬ ‫تش‬ َ‫وٙتش‬ ٖ‫أىا‬.‫تشد‬ ‫ٔی‬ ‫تاال‬ ‫صیادی‬ ‫حذ‬ ‫تا‬ ‫سا‬ ‫ٔختّف‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ‫ٚیشایص‬ ٚ ‫ساخت‬ ‫ذ‬ ٖٛ‫آیى‬Layer Manager>ْ‫٘ا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫خذیذ‬ ٝ‫الی‬ ‫ساخت‬ * ‫خاسی‬ ٝ‫الی‬ * ‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ٝ‫الی‬ *>‫داس٘ذ‬ ‫لشاس‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ْ‫تٕا‬ ‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫اص‬ ُ‫لث‬ ‫تاال‬ ‫دس‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ساصی‬ ‫ٔشتثظ‬ ‫وّیذ‬ *)+( ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫ی‬>>‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ٔشتثظ‬ ‫خاسی‬ َ‫فؼا‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫ت‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٔٛضٛع‬ ٖٛ‫ست‬ *Hide)ً٘‫س‬ ٜ‫تیش‬ ‫ضىاسی‬ ٗ‫دٚستی‬ ُ‫ضى‬ ‫(تا‬ ‫وّیه‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬>>‫خاسی‬ ٝ‫الی‬ ‫تا‬ ُ‫ٔتػ‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ٌشدد‬ ‫ٔی‬ ‫خأٛش‬ ٖٛ‫ست‬ *Freeze‫ضٛد‬ ‫ظاٞش‬ ‫تشف‬ ٝ٘‫دا‬ ‫ػالٔت‬ ‫تا‬ ‫وّیه‬>>‫خاو‬ ٝ‫الی‬ ‫تا‬ ‫ٔشتثظ‬ ‫ٔٛضٛع‬ ً٘‫س‬‫اتضاس‬ ‫تا‬ ٚ ‫ستشی‬Undoُ‫غیشلات‬ .‫تٛد‬ ‫خٛاٞذ‬ ‫تغییش‬ َ‫اػٕا‬ ٝ‫الی‬ ْ‫٘ا‬ ‫تغییش‬ *>>ٝٙ‫ٌضی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫ساست‬Rename(F2) ٝ‫الی‬ ‫حزف‬ *>>ٖٛ‫آیى‬ ‫ا٘تخاب‬Delete‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ :‫تٙذی‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫پیطشفت‬ ‫ٞای‬ ‫تىٙیه‬ 1‫وٙیذ‬ ٓ‫تشسی‬ ‫خاسی‬ ‫سٙذ‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫ٔختّفی‬ ‫ٔٛضٛػات‬ . 2‫وٙیذ‬ ‫ایداد‬ ‫سا‬ ‫ٔتؼذدی‬ ‫ٞای‬ ٝ‫الی‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫تاص‬ ‫سا‬ ‫ٞا‬ ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ . 3‫وٙیذ‬ ُ‫ٔتػ‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫ٞای‬ ٝ‫الی‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ،‫خٛد‬ ‫ٞای‬ ٝ‫تشدا٘ست‬ ٝ‫تىی‬ ‫تا‬ . 4‫وٙیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫خاسی‬ ‫سٙذ‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫ٔٛضٛػی‬ . 5‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫ٞا‬ ٝ‫الی‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ ‫ا٘تخاتی‬ ٝ‫الی‬ ‫فؼاِساصی‬ ٖٛ‫آیى‬ ‫سٚی‬ .>>‫ٔی‬ َ‫فؼا‬ ٝ‫ٔشتٛع‬ ٝ‫الی‬‫ٌشدد‬ 6‫وّیذ‬ ٝ‫الی‬ ‫ِیست‬ ‫ساصی‬ ‫ٔشتة‬ ٜٛ‫٘ح‬ ‫تغییش‬ ‫تشای‬ .Layers‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫ٞا‬ ٝ‫الی‬ ‫اسأی‬ ‫ِیست‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ ‫سا‬>>ٝ‫ت‬ ‫آخش‬ ‫اص‬ ‫ِیست‬ .‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ٔشتة‬ َٚ‫ا‬ ‫وّیذ‬ ً‫ا‬‫ٔدذد‬ َٚ‫ا‬ ‫حاِت‬ ٝ‫ت‬ ‫ساصی‬ ‫ٔشتة‬ ٖ‫تشٌشدا٘ذ‬ ‫تشای‬ *Layers‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫سا‬
  • 6. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 6 :‫ٔٛضٛػات‬ ‫تشویة‬ ‫اغالح‬ ‫ساصی‬ ٝ‫یىپاسچ‬ *Union ‫تش‬ ‫ایداد‬ *‫ش‬Subtraction(A,B) ‫اضیا‬ ‫اضتشان‬ *Intersection ‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ > Create > Geometry > Compound object > Boolean > object Type > ‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ : Union/Intersection/Subtraction(A,B) > Operation > Pick Operand B > ٖ‫ٔىا‬ ‫تا‬ ْٚ‫د‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ٔاٚس‬ ‫ٕ٘ای‬ ّ‫ت‬ ٚ ‫پستی‬ ‫ایداد‬:‫ٙذی‬ 1‫ٔىس‬ ‫دس‬ ‫تؼذی‬ ٝ‫س‬ ‫اضیا‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ): 1‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ .>Geometry>Create>Plan 2.Modifiers Menu>Mesh Edit>Edit Mesh: Vertex > Soft Selection > Use Soft Selection > ‫پاسأتشٞا‬ ٓ‫تٙظی‬ : Falloff ‫ٔٛج‬ ‫تاثیش‬ ٖ‫ٔیضا‬ Pinch ‫تیضی‬ Bubble ‫ٞا‬ ّٝ‫ل‬ ‫تؼذاد‬ 3‫ٔی‬ ‫استفاػی‬ ‫ٕ٘اٞای‬ ‫اِخػٛظ‬ ‫ػّی‬ ‫اغّی‬ ‫ٕ٘ای‬ ٝ‫س‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ای‬ ٝ‫ِث‬ ‫٘ماط‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚ ‫ا٘تخاتی‬ ٜٚ‫ٌش‬ ‫اتضاسٞای‬ ٚ ‫ٔاٚس‬ ‫تا‬ . .‫ٕ٘ٛد‬ َ‫اػٕا‬ ‫سا‬ ‫٘غش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫استفاػی‬ ‫تغییشات‬ ٖ‫تٛا‬ 2‫تٛپٌٛشافی‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫خغٛط‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ): 1‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ‫ٔٙحٙی‬ ‫خغٛط‬ ٝ‫وّی‬ ٓ‫تشسی‬ .Top 2ٙٔ ‫استفاػی‬ ‫خاتدایی‬ .‫اتضاس‬ ‫تا‬ ‫ٞا‬ ‫حٙی‬Move‫استفاػی‬ ‫ٕ٘اٞای‬ ‫دس‬ 3‫ٔٛضٛػات‬ ‫ا٘تخاب‬ . 4.Create>Compound…>Terrain : ٝ‫غفح‬ ‫دس‬ ‫ػٕٛد‬ ‫تشداسٞای‬ ‫دیذ‬ ‫خٟت‬ ‫تغییش‬ َ‫اضىا‬ ٖٚ‫دس‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫خٟت‬3D:‫داد‬ ‫تغییش‬ ‫سا‬ ٝ‫غفح‬ ‫تش‬ ‫ػٕٛد‬ ‫تشداسٞای‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬ 1‫ٔٛضٛع‬ ‫ا٘تخاب‬ . 2.Modifiers Menu>Mesh Edit>‫ص‬ ‫ا٘تخاب‬ٜٚ‫یشٌش‬Element‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ ‫اص‬>Surface Properties> Flip Normal Mode>‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ‫ضی‬ ٝ‫ٚخ‬ ‫سٚی‬ ‫وّیه‬Perspective ‫دستٛس‬Loft: َ‫اضىا‬ ‫ایداد‬ ‫ٔٙظٛس‬ ٝ‫ت‬3D‫ٔسیش‬ ‫یه‬ ‫اص‬2Dَ‫اضىا‬ ‫یا‬ ٚ2D‫ٕٞا٘ٙذ‬ .ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ٜ‫استفاد‬ ٖ‫فشٔا‬ ٗ‫ای‬ ‫اص‬ ‫خاظ‬ ‫ساستای‬ ‫یه‬ ‫دس‬ ‫دایش‬ ‫حشوت‬ ‫اص‬ ٝ‫و‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫یه‬.‫آیذ‬ ‫ٔی‬ ‫تٛخٛد‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫ٔحٛس‬ ‫ساستای‬ ‫دس‬ ٜ 1ٓ‫تشسی‬ .2Dُ‫ضى‬ ‫تش‬ ‫ػٕٛدی‬ ‫ٔسیش‬ ٓ‫تشسی‬ ٚ ‫ٔٛسد٘ظش‬2D 2‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ .Select Listُ‫ضى‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚ2D
  • 7. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 7 3.Create Menu>Compound…>Loft: Get Path ‫3تٛپش‬D Get Shape ‫3تٛخاِی‬D Path: ‫دٞذ‬ ‫ٔی‬ ‫ٔمغغ‬ ‫تغییش‬ ‫ٔسیش‬ Percentage: ٕ‫لس‬ ‫غذ‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔسیش‬‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُ‫تثذی‬ ‫ت‬ ‫دستٛس‬ ‫دس‬Loft.‫ٕ٘اییذ‬ ‫تؼشیف‬ ‫سا‬ ‫ٔختّفی‬ ‫ٔماعغ‬ )‫(پش‬ ‫حشوت‬ ‫ٔسیش‬ ‫ساستای‬ ‫دس‬On‫تاضذ‬ َ‫فؼا‬>Percentage>ٚ ٝ‫٘مغ‬ ‫ٕ٘ایذ‬ ‫تغییش‬ ‫تایذ‬ ‫ٔمغغ‬ ٝ‫و‬ ‫سا‬ ‫ٔىا٘ی‬>Get Shape>‫٘ظش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫ٔمغغ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ً‫ا‬‫ٔدذد‬. ‫دستٛس‬Merge: .‫خاسی‬ ‫سٙذ‬ ٝ‫ت‬ ٜ‫آٔاد‬ ‫سٙذٞای‬ ٖ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ٚاسد‬ Merge: ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ْ‫ادغا‬ ‫خذیذ‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ‫فیّذ‬ ْ‫٘ا‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ‫سا‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫ضی‬ Skip: ‫ضی‬ ْ‫ادغا‬ ‫ػّٕیات‬ ٛ‫ِغ‬ Delete Old: ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ٗ‫خایٍضی‬ ‫سا‬ ٜ‫تٛد‬ ‫لثّی‬ ‫ضی‬ ْ‫٘ا‬ ٓٞ ٝ‫و‬ ‫سا‬ ‫خذیذ‬ ‫ضی‬ ٚ ٜ‫تشد‬ ٗ‫تی‬ ‫اص‬ ‫سا‬ ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ‫ٔٛخٛد‬ ‫ضی‬ Apply to all duplicate: ‫تػٛست‬ ‫سا‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫اضیا‬ ٕٝٞ‫یاتٙذ‬ ْ‫٘ا‬ ‫تغییش‬ )‫(تىثیش‬ ‫تػٛست‬ ‫اضیا‬ ْ‫٘ا‬ ٝ‫و‬ ‫وٙذ‬ ‫ٔی‬ ٝٙ‫غح‬ ‫ٚاسد‬ ‫ی‬ :‫ٌیشی‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ ‫ٚاحذ‬ ٓ‫تٙظی‬ Customize > Units ‫ٕ٘ا‬ ‫یه‬ ٝٙ‫صٔی‬ ‫پس‬ ‫تغییش‬ ‫ایداد‬: :‫فؼاِساصی‬ View menu > Viewport Background (Alt + B) > File > Select Background Image :ٝٙ‫صٔی‬ ‫تػٛیش‬ ‫حزف‬ View menu > Viewport Background (Alt + B) > Display Background : ٝ‫ضثى‬ ‫خغٛط‬ َ‫وٙتش‬ 1. View menu > Grids > Show Home Grid 2. ‫وّیه‬ ‫ساست‬ ‫خاسی‬ ‫ٕ٘ای‬ ْ‫٘ا‬ ‫سٚی‬ > Show Grid / Wire frame ( ‫دستٛسوپی‬Clone: ) Ctrl + V Shift + Object Drag )‫ٌیشی‬ ٖ‫پطتیثا‬ ‫لاتّیت‬ ‫(ایداد‬ ‫اتٛٔاتیه‬ ‫ساصی‬ ٜ‫رخیش‬: Customize Menu > Preferences Settings > ْ‫٘ا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ > File > Auto Backup > Enable > Number of Interval (minutes) ‫ٌیشی‬ ٖ‫پطتیثا‬ ٖ‫صٔا‬ ‫ٔذت‬ ٗ‫تؼیی‬ > Number of Auto back Files ‫پطتیثا٘ی‬ ‫فایّٟای‬ ‫تؼذاد‬ ٗ‫تؼیی‬ > Auto Backup File Name ُ‫فای‬ ْ‫٘ا‬ ٗ‫تؼیی‬‫پطتیثا٘ی‬ > OK
  • 8. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 8 ُ‫ٔشاح‬ ٓ‫تٙظی‬Undo: Customize Menu > Preferences Settings > ْ‫٘ا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ > Scene Undo ‫تؼذاد‬ ٗ‫تؼیی‬ ‫تشٌطت‬ ُ‫ٔشاح‬ > General > Levels > OK :‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذٞای‬ ‫ساخت‬ Customize Menu > Customize User Interface > ٘ ٗ‫ٕٞی‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ْ‫ا‬ > Keyboard > ‫ا٘تخاب‬ ‫چپ‬ ‫ِیست‬ ‫اص‬ ٜ‫پٙدش‬ ْ‫٘ا‬ ‫یا‬ ٚ ‫اتضاس‬ ،‫دستٛس‬ > Hotkey ‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذ‬ > Assign > Save :‫فایّٟا‬ ‫آسضیٛتٙذی‬ ‫تاثیش‬ ‫صیادی‬ ‫حذ‬ ‫تا‬ ‫ضٕا‬ ‫وأپیٛتش‬ ‫ٞاسددیسه‬ ‫فضای‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫تخطیذ‬ ‫سشػت‬ ‫سا‬ ‫آٟ٘ا‬ ٝ‫ت‬ ‫سشیغ‬ ‫دستشسی‬ ‫فایّٟا‬ ‫آسضیٛتٙذی‬ ٝ‫ت‬ ٝ‫تٛخ‬ ٔ.‫ٌزاسد‬ ‫ی‬ ‫حذٚد‬ ‫چیضی‬ ‫آسضیٛتٙذی‬ ‫لاتّیت‬ ‫دس‬ ‫ٞا‬ ُ‫فای‬ ‫ساصی‬ ٜ‫فطشد‬ ٖ‫ٔیضا‬1ٝ‫ت‬6َ‫ٔؼاد‬ ‫حدٕی‬ ‫داسای‬ ُ‫فای‬ ‫یه‬ ‫اٌش‬ ٝ‫تػٛستیى‬ .‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ 6.‫وشد‬ ُ‫تثذی‬ ‫ٍٔاتایت‬ ‫یه‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ٖ‫آ‬ ٖ‫تٛا‬ ‫ٔی‬ ‫آسضیٛتٙذی‬ ‫تا‬ ‫تاضذ‬ ‫ٍٔاتایت‬ ‫٘ظش‬ ‫ٔٛسد‬ ‫سٙذ‬>File menu>Archive>ٜ‫پٙدش‬File Archive>‫دلی‬ ُ‫ٔح‬ ٗ‫تؼیی‬ُ‫فای‬ ‫تشای‬ ‫دلیك‬ ‫تشای‬ ‫ك‬ ‫آسضیٛتٙذی‬>‫آسضیٛتٙذی‬ ‫تشای‬ ْ‫٘ا‬ ٗ‫تؼیی‬>Save :‫پشواستشد‬ ‫اتضاسٞای‬ َ‫وٙتش‬ Customize Menu > Show UI > Show Main Toolbar Alt+6 : ‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذ‬ :‫ٕ٘ایص‬ ‫ٔٛلؼیت‬ ٗ‫آخشی‬ ‫حفظ‬ Edit Menu > Hold (Alt + Ctrl + H) > ‫سٙذ‬ ٗ‫تست‬ Edit Menu > Fetch (Alt + Ctrl + F) : ٝ‫پیطشفت‬ ‫ٔذِساصی‬ : ‫ظشف‬ 1‫اتضاس‬ ‫ا٘تخاب‬ .Cylinder‫ضؼاع‬ ‫تا‬ ٝ٘‫استٛا‬ ،20cm‫استفاع‬ ٚ15cm:ُ‫ری‬ ‫ٔمادیش‬ ٓ‫تٙظی‬ ٚ Height Segments = 2 Cap Segments = 1 Side = 18 2ُ‫ضى‬ ‫سٚی‬ ‫ساست‬ ‫وّیه‬ .>ٝٙ‫ٌضی‬ ‫اص‬Convert to>ٝٙ‫ٌضی‬Convert to Editable Poly.ٓ‫وٙی‬ ‫ٔی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ 3ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ .Selection‫حاِت‬Polygon; ‫ٔیا٘ثش‬ ‫(وّیذ‬ َ‫فؼا‬ ‫سا‬4)>ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫تاالیی‬ ٝ‫ٚخ‬ ٛ‫پشسپىتی‬ ‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ Delete‫ٕ٘اییذ‬. 4ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ .Selection‫حاِت‬Vertexٚ َ‫فؼا‬ ‫سا‬Vertex‫اتضاس‬ ‫تا‬ ٚ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬ ٗ‫صیشی‬ ‫لسٕت‬ ‫ٞای‬Uniform Scale‫لس‬ٗ‫صیشی‬ ‫ٕت‬.ٓ‫وٙی‬ ‫ٔی‬ ‫وٛچىتش‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬ 5‫سپس‬ .Vertex‫اتضاس‬ ‫تا‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬Uniform Scale‫ٕ٘ای‬ ‫(دس‬ ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ‫وٛچىتش‬ ‫٘یض‬ ‫سا‬ ‫آٟ٘ا‬ ‫سایض‬ Top)‫تاضذ‬ ‫دٚستش‬ ‫وٕی‬ ‫ٚسغی‬ ‫اص‬ ٚ ‫٘ضدیىتش‬ ُ‫ضى‬ ‫خاسخی‬ ٜ‫دایش‬ ٝ‫ت‬ ‫وٕی‬
  • 9. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 9 6‫حاِت‬ ً‫ا‬‫ٔدذد‬ .Polygonٚ َ‫فؼا‬ ‫سا‬Polygon‫ا٘ت‬ ‫سا‬ ُ‫ضى‬ ٗ‫صیشی‬ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ٚ ‫خاب‬Edit Polygonٝٙ‫ٌضی‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬Extrude .‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫یه‬ ‫ٔمذاس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬ 7ٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬ ُ٘‫پا‬ ٗ‫ٕٞی‬ ‫دس‬ .Insert.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫یه‬ ‫ػذدی‬ ‫ٔمذاس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬ 8ٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬ ً‫ا‬‫ٔدذد‬ .Insert‫ػذدی‬ ‫ٔمذاس‬ ٚ ‫وّیه‬7.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ 9ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ .Modify‫تاتغ‬Shell‫ٔمذاس‬ ٚ ‫دٞیذ‬ ‫٘سثت‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬Outer…= 0.4‫ا٘تخاب‬ ٚ ‫ساست‬ ‫وّیه‬ ُ‫ضى‬ ‫سٚی‬ ‫سپس‬ ، ٝٙ‫ٌضی‬Convert to Editable Poly 11‫حاِت‬ .Edge‫اص‬ ‫یىی‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬Edgeُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ،ٜ‫وشد‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ظشف‬ ٝ‫ِث‬ ‫ٞای‬Selectionٝٙ‫ٌضی‬ ‫سٚی‬Loop‫وّیه‬ ‫ظ‬ ‫ٞای‬ ٝ‫ِث‬ ُ‫و‬ ‫تا‬ ‫وٙیذ‬.‫ٕ٘ایذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫شف‬ ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ‫سپس‬Edit Edgeٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬Chamfer:‫ٕ٘اییذ‬ ‫دسج‬ ‫سا‬ ُ‫ری‬ ‫ٔمادیش‬ ‫تشای‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫وشد‬ ‫وّیه‬ Amount = 0.1 Segment = 1 11‫اص‬ ‫یىی‬ َ‫حا‬ .Edgeٕٝ‫دو‬ ‫سپس‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ظشف‬ ٗ‫صیشی‬ ‫ٞای‬Loopُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫سا‬Edit Edgesٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬ Chamfer‫و‬ ‫وّیه‬:‫ٕ٘اییذ‬ ‫دسج‬ ‫سا‬ ُ‫ری‬ ‫ٔمادیش‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ظاٞش‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ٚ ٜ‫شد‬ Amount = 0.4 Segment = 1 12.Vertexٕٝ‫دو‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ظشف‬ ٖٚ‫دس‬ ‫ٞای‬Ctrl‫حاِت‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ٝ‫ٍٟ٘ذاضت‬ ٗ‫پایی‬ ‫سا‬ ‫ویثٛسد‬Polygon‫تا‬ ‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ Polygonٕٝ‫دو‬ ‫سٚی‬ ‫سپس‬ ،‫دسآیٙذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫حاِت‬ ٝ‫ت‬ ٖ‫٘ظشٔا‬ ‫ٔٛسد‬ ‫ٞای‬Insertٜ‫وّیىىشد‬‫ٔمذاس‬ ٚ2.5‫ٚاسد‬ ‫وادس‬ ‫دس‬ ‫سا‬ .‫ٕ٘اییذ‬ 13ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ .Modify‫تاتغ‬Turbo Smooth:‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ ‫سا‬ ‫صیش‬ ‫ٔمذاس‬ ٚ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ Iterations = 2  :‫٘ٛسپشداصی‬ *:‫داخّی‬ ‫فضای‬ Spot Omni 1‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٝ‫سای‬ ‫داسای‬ ‫٘ٛسٞا‬ .Shadow Map.‫ٞستٙذ‬ ً٘‫وٕش‬ ٚ ْ‫٘ش‬ ٝ‫سای‬ ‫یؼٙی‬ 2‫حذٚد‬ ‫(دس‬ ٓ‫و‬ ‫٘ٛس‬ ‫تاثیش‬ ّٝ‫فاغ‬ .10mٚ )‫٘ٛس‬ ‫یه‬ ‫اتتذا‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬ ‫٘ٛسٞا‬ ٗ‫ای‬ ٓ‫تشسی‬ ‫تشای‬ ،‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ٓ‫و‬ ‫ضذت‬ ‫داسای‬ ٗ‫ٕٞچٙی‬ ‫٘ٛع‬ ‫اص‬Spotُ‫حذال‬ ٚ4‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ‫٘ٛس‬Omni.‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫استفاد‬ ‫٘ٛس‬ :ٝ‫٘ىت‬Spot‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٝ‫سای‬ ‫داسای‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬Shadow Map٘ ٚ‫ٛسٞای‬Omniٝ‫سای‬ ‫فالذ‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٝ‫و‬ (Exclude)‫٘ٛس‬ ً٘‫س‬ .‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬Spot.‫است‬ ٗ‫سٚض‬ ‫عٛسی‬ ً‫ال‬ٕٛ‫ٔؼ‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ً٘‫س‬ ٝ‫ت‬ ‫تستٍی‬
  • 10. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 10 *: ‫خاسخی‬ ‫فضای‬ ‫تشویة‬ ‫اص‬ ‫تایست‬ ‫ٔی‬ ‫خاسخی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ‫تشای‬3.‫ٕ٘ٛد‬ ٜ‫استفاد‬ ‫٘ٛس‬ 1‫٘ٛس‬ .Target Spotٕٛ‫ٔؼ‬ ٝ‫و‬ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ .‫تاضٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫ضة‬ ‫دس‬ ‫ای‬ ٝٔ‫سش‬ ً٘‫س‬ ٚ ‫سٚص‬ ‫دس‬ ‫ضیشی‬ ً٘‫س‬ ‫داسای‬ ً‫ال‬1‫داسای‬ ‫تایستی‬ ٝ‫تیضٌٛض‬ ٝ‫سای‬Retrace‫حذٚد‬ ‫دس‬ ‫آٟ٘ا‬ ‫ضذت‬ ٚ ٝ‫سٛخت‬ ‫ای‬ ٜٟٛ‫ل‬ ‫یا‬ ٚ ‫تٙفص‬ ً٘‫س‬ ٝ‫ت‬ ً‫ال‬ٕٛ‫ٔؼ‬ ‫ٞا‬ ٝ‫سای‬ ً٘‫س‬ ،1.5.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ 2ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ .2ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ ‫تش‬ ‫ػٕٛد‬ ‫ساص‬ ٝ‫ضثی‬ ‫٘ٛس‬ ٖ‫تؼٙٛا‬1‫ض‬ ،‫سٚد‬ ‫ٔی‬ ‫تىاس‬‫٘ٛس‬ ٗ‫ای‬ ‫ذت‬1/3ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬1‫ٔی‬ ٝ‫سای‬ ٖٚ‫تذ‬ ٚ .‫تاضذ‬ 3ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ .3‫٘ٛع‬ ‫اص‬Omni‫حذٚد‬ ‫دس‬ ٖ‫آ‬ ‫ضذت‬ ٚ ً٘‫وٕش‬ ‫عٛسی‬ ٖ‫آ‬ ً٘‫س‬ ٚ ٜ‫٘ثٛد‬ ٝ‫سای‬ ‫داسای‬ ٚ0.2‫تا‬0.3‫ساستای‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ .‫سٚد‬ ‫ٔی‬ ‫تىاس‬ ٗ‫پایی‬ ‫تسٕت‬ ‫لثّی‬ ‫٘ٛس‬ ٚ‫د‬ ‫تماعغ‬ ٜ‫ضٕاس‬ ‫٘ٛس‬ :ٝ‫٘ىت‬1ٓ‫لائ‬ ‫ساستای‬ ٝ‫ت‬ ‫تایستی‬ ‫خاسخی‬ ‫٘ٛسپشداصی‬ ‫دس‬.‫تاضذ‬ ‫٘ضدیه‬ :ٝ‫سای‬ ٓ‫تٙظی‬ ٗ‫اِٚی‬ ‫دس‬Roll Out (Ribbon)>Shadow،ٓ‫دٞی‬ ‫ٔی‬ ْ‫ا٘دا‬ ‫سا‬ ‫تٙظیٕات‬. : ْ‫٘ش‬ ‫ٞای‬ ٝ‫سای‬Shadow Map : ٝ‫تیضٌٛض‬ ‫ٞای‬ ٝ‫سای‬Retrace : ٝ‫سای‬ ٖٚ‫تذ‬ َ‫اضىا‬Exclude Intensity ً٘‫س‬ ٚ ‫٘ٛس‬ ‫ضذت‬ ‫تٙظیٕات‬ Multiplier : ‫٘ٛس‬ ‫ضذت‬ Far Attenuation > End ‫ت‬ ّٝ‫فاغ‬‫داخّی‬ ‫فضای‬ ‫دس‬ ‫٘ٛس‬ ‫اثیش‬ Shadow Map > Dens ٝ‫سای‬ ‫ضذت‬ ٓ‫تٙظی‬ Spot Light > Hot Spot ُٔ‫وا‬ ‫٘ٛس‬ ٝ‫٘احی‬ / Fall off ٝ‫سای‬ ٕٝ‫٘ی‬ ‫فضای‬ 2 1 3
  • 11. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 11 *:ٜ‫پشٚط‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ‫اص‬ ‫خاظ‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫سٚی‬ ‫٘ٛسپشداصی‬ َ‫اػٕا‬ 1. Exclude > General Parameters > ‫٘ٛس‬ ‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ ‫اص‬ > Exclude/Include ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ 2‫چپ‬ ‫سٕت‬ ‫ِیست‬ ‫دس‬ ‫ٔٛضٛػات‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫ا٘تخاب‬ . 3ٜ‫دٞٙذ‬ َ‫ا٘تما‬ ٖ‫پیىا‬ ‫ا٘تخاب‬ .<< 4.OK <<<ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬Exclude/Include.‫ٌشدد‬ ‫ٔی‬ ‫ٔستثٙی‬ ‫٘ٛسپشداصی‬ ‫اص‬ ‫لسٕت‬ ‫(دس‬ ‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ٗ‫پایی‬ ٖ‫وشد‬ ُ‫لف‬ ‫وّیذ‬ ‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫اص‬ ‫پس‬ *TimeLine‫وٙیذ‬ ‫وّیه‬ ‫سا‬ )>‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ .‫وٙیذ‬ َ‫اػٕا‬ ٖ‫آ‬ ‫سٚی‬ ‫سا‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ‫تغییشات‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ‫ضٕا‬ ٚ ‫آیذ‬ ‫ٔی‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ُ‫لف‬ ٚ َ‫فؼا‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تػٛست‬ ‫ا٘تخاتی‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫ٔؼِٕٛی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ُ‫تثذی‬3DSMAX: .‫داسیذ‬ ‫دلیك‬ ‫تٙظیٕات‬ َ‫اػٕا‬ ‫تا‬ )‫فٛتٛٔتشیه‬ ٚ ‫سی‬ َ‫ٔٙتا‬ ‫٘ٛسٞای‬ ٝ٘( ‫ٔؼِٕٛی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٝٙ‫غح‬ : ‫فشؼ‬ ‫ٔٛتٛس‬ َ‫حا‬Render:‫دٞیذ‬ ‫تایذ‬ ‫تغییش‬ َ‫ٔٙتا‬ ٝ‫ت‬ ٗ‫اسى‬ ‫اص‬ F10 > Common ‫سشتشي‬ > Assign Render ٖٛ‫سیث‬ > ‫پاسأتش‬ ‫تٙظیٕات‬ Production,…. ‫٘ٛسٞای‬ ٝ‫و‬ ‫داس٘ذ‬ ‫ای‬ ٜ‫پیچیذ‬ ‫تٙظیٕات‬ ٖٛ‫چ‬ ‫ِٚی‬ ‫وٙیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫تایذ‬ َ‫ٔٙتا‬ ‫٘ٛع‬ ‫اص‬ ٓٞ ‫سا‬ ‫٘ٛسٞا‬ ٗ‫ٌشفت‬ ٝ‫٘تید‬ ‫تٟتش‬ ‫تشای‬ * ‫ٔٙتا‬ َٚ‫ا‬ ‫اص‬ ٜ‫دٚتاس‬ ٚ ‫پان‬ ‫سا‬ ‫ٔؼِٕٛی‬‫تساصیذ‬ َ>>َٕٛ‫ٔؼ‬ ‫استا٘ذاسد‬ ‫٘ٛسٞای‬ ُ‫تثذی‬ ‫دس‬ ‫تسشیغ‬ ‫خٟت‬ ‫صیش‬ ‫ٞای‬ ْ‫ٌا‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ّٝ‫تٛسی‬MaxScriptٗ‫٘ٛضت‬ ٖٚ‫تذ‬ ٚScript: َ‫ٔٙتا‬ ‫٘ٛس‬ ٝ‫ت‬ ‫٘یاص‬ ‫ٔٛسد‬ Neutral change 1‫٘ٛس‬ ‫ا٘تخاب‬ . 2)‫دستٛسات‬ ُ٘‫(پا‬ ‫دستٛسات‬ ‫پاسأتش‬ .>ٖٛ‫سیث‬Utilities‫وّیذ‬ )‫(چىص‬Max Script‫وٙیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬. 3ٝٙ‫ٌضی‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ای‬ ٜ‫وشوش‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ .Convert to mr Area Lights .‫ضٛ٘ذ‬ ‫اسخاع‬ ‫خذیذ‬ ‫ٞای‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ‫تا‬ ‫وٙیذ‬ ‫تاص‬ ‫سا‬ ٛٙٔ ‫تایذ‬ ً‫ا‬ٕ‫حت‬ :ٝ‫٘ىت‬ 4‫وّیذ‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ .Convert Selected Lights‫ٔزوٛس‬ ‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚ ‫اٚت‬ َٚ‫س‬ ‫دس‬ 5‫خ‬ ‫یا‬ ٜ‫وشد‬ ‫پان‬ ‫سا‬ ‫لذیٕی‬ ‫٘ٛسٞای‬ ٝ‫و‬ ‫ضذ‬ ‫خٛاٞذ‬ ‫پشسص‬ َ‫اػٕا‬ ‫اص‬ ُ‫لث‬ .‫یش؟‬ ‫٘ٛع‬ ‫ٞش‬ ‫اص‬ ‫٘ٛس‬ :ٝ‫٘ىت‬Omni , Spot , ….‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ُ‫تثذی‬ ‫سی‬ َ‫ٔٙتا‬ ‫اص‬ ٚ ‫٘ٛع‬ ٖ‫ٕٞا‬ ٝ‫ت‬ ‫تاضذ‬ Material : ٛ‫فشاخ‬ٜ‫پٙدش‬ ‫ا٘ی‬Material Editor‫تایپ‬ ‫یا‬ ٚ ‫اتضاس‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫عشیك‬ ‫اص‬M.‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫أىا٘پزیش‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬ ‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ‫ٔٛاد‬ ‫ٔشٚس‬ ‫تشای‬Material Editorٜ‫سٚ٘ذ‬ ٗ‫پایی‬ ‫ٞای‬ ٖ‫پیىا‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬.‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ ‫وٙاسی‬ ‫یا‬ ٚ ‫ٔٙٛی‬ ‫اص‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫ساست‬ ٜ‫دِخٛا‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔٛاد‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ،‫ٔٛاد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫پیص‬ ‫لسٕت‬ ‫دس‬ ٝ‫یافت‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫وادسٞای‬ ‫تؼذاد‬ ‫تغییش‬ ‫تشای‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ‫وطٛیی‬6*4،‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬.‫ٕ٘ٛد‬ ‫خٛاٞیذ‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫سا‬ ‫تیطتشی‬ ‫وادسٞای‬ ‫تؼذاد‬ ‫غٛست‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ ٕ‫لس‬ ‫دس‬ ‫سا‬ ‫خاغی‬ ٜ‫ٔاد‬ ٝ‫و‬ ‫غٛستی‬ ‫دس‬‫وّیذ‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫وشدیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ٔٛاد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫پیص‬ ‫ت‬Sample Typeُ‫ضى‬ ٚ ‫وّیه‬ .‫دٞیذ‬ ‫تغییش‬ ‫سا‬ ‫ٕ٘ایطی‬ ‫وّیذ‬ ‫تا‬ ‫٘مٛش‬ ٖ‫وشد‬ ٝ‫اضاف‬Get Material‫فٛق‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫دس‬>ْ‫٘ا‬ ‫تا‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬Material/Map Browser‫ظاٞش‬ ‫ٔطخ‬ ‫چٟاسضّؼی‬ ‫ػالٔت‬ ‫تا‬ ‫٘مٛش‬ ٚ ٜ‫دایش‬ ‫ػالٔت‬ ‫تا‬ ‫ٔٛاد‬ ،‫ِیست‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ ٝ‫و‬ ٜ‫ضذ‬‫است‬ ٜ‫ٌشدیذ‬ ‫ع‬>ٜ‫ٔاد‬ ‫یه‬ ٖ‫ضذ‬ ٝ‫اضاف‬ ‫تشای‬ ‫وّیذ‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫یا‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫دٚتاس‬ ٖ‫آ‬ ‫سٚی‬ ‫فشؼ‬ ‫پیص‬ ‫ٔٛاد‬ ٝ‫ت‬OK.‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬
  • 12. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 12 Specular Level : ‫ا٘تخاتی‬ ٜ‫ٔاد‬ ‫دس‬ ‫٘ٛس‬ ‫ضذت‬ ٓ‫تٙظی‬ Ambient : ً٘‫س‬ ‫تغییش‬ Diffuse : ‫٘ٛس‬ ‫دس‬ ٜ‫ٔاد‬ ً٘‫س‬ ٓ‫تٙظی‬ Specular : ‫٘ٛسا٘ی‬ ‫٘ماط‬ ً٘‫س‬ ٓ‫تٙظی‬ Soften : ‫ٔی‬‫٘ٛسا٘ی‬ ‫٘ماط‬ ‫٘شٔی‬ ٖ‫ضا‬ Glossiness : ‫ا٘تخاتی‬ ٜ‫ٔاد‬ ‫ا٘ؼىاس‬ ٖ‫ٔیضا‬ Shade Basic Parameters : ‫ص٘ی‬ ٝ‫سای‬ ‫سثه‬ ‫ا٘ٛاع‬ Assign Material to Selection : ٝٙ‫غح‬ ‫دس‬ ‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ‫پشداصش‬ ‫اسخاع‬ *: ‫ا٘ؼىاسی‬ ‫ٔٛاد‬ ‫ساخت‬ .‫ٚسیغ‬ ‫سغحی‬ ‫تا‬ ٝ‫خؼث‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬ ٝ٘‫استٛا‬ ‫یه‬ ٓ‫تشسی‬ Maps > Reflection > Material/Map Browser > (Other) Flat Mirror > Apply to Faces With ID > Assign Material to Selection (to box) Use Built-in Noise : ‫ٔا٘ٙذ‬ ‫ٔٛج‬ ‫ا٘ؼىاسی‬ > Noise > ‫ضذت‬ ٚ ٜ‫ا٘ذاص‬ ،‫سغح‬ ‫پاسأتشٞای‬ ٓ‫تٙظی‬  *: ‫ضغش٘دی‬ ‫٘مٛش‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ Maps > Bump > 2D Maps(2010<Version) > Checker > Show Map in viewport ‫سدیف‬ ‫دس‬ ‫داسد‬ ‫لشاس‬ َ‫ٔتشیا‬ ‫اسخاع‬ ‫اتضاس‬ > Tiling ‫ضغش٘دی‬ ‫٘مص‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ َ‫وٙتش‬ *: ٜ‫ٔاد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫پیص‬ ‫دس‬ ‫سفاسضی‬ ‫تغییش‬ ‫ایداد‬ ‫ساست‬‫ٔٛسد٘ظش‬ ٜ‫ٔاد‬ ‫سٚی‬ ‫وّیه‬>ٜ‫پٙدش‬Material Editor Options>File Name>ْ‫٘ا‬ ‫سٚی‬ ٜ‫ضذ‬ ‫تاص‬ ٜ‫پٙدش‬ ‫اص‬ ‫ٔٛض‬ٚ ‫وّیه‬ ‫خٛد‬ ٜ‫ضذ‬ ٜ‫رخیش‬ ‫ٛع‬Open‫ٕ٘اییذ‬>‫لسٕت‬ ‫دس‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬ ٚSample Type.‫ٕ٘اییذ‬ ‫تاصیاتی‬ ‫سا‬ ٖ‫آ‬ ‫تٛا٘یذ‬ ‫ٔی‬ *: ‫ٔٛضٛع‬ ‫یه‬ ٝ‫ت‬ َ‫ٔتشیا‬ ٗ‫چٙذی‬ ‫اختػاظ‬ 1ٓ‫تشسی‬ .teapot 2.ُ‫تثذی‬‫آتدىت‬ٝ‫ت‬editable poly> ‫شی‬ ‫روی‬ ‫کلیک‬ ‫راست‬ >Convert to>Editable Poly 3‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ .>‫دس‬‫تخص‬Selection‫ساب‬ ٗ‫آخشی‬ ‫سٚی‬ ‫تش‬-‫آتدىت‬(Element)>‫ٔختّف‬ ‫ٞای‬ ‫تخص‬ ‫ا٘تخاب‬ ٖ‫أىا‬ 4‫تٙظیٕات‬ ُ٘‫پا‬ .>Polygon: Material IDs>ٝ‫ضٙاس‬ ‫یه‬ ‫تخص‬ ‫ٞش‬ ‫تشای‬IDٚ ٓ‫ٕ٘ایی‬ ‫ٔی‬ ‫ٚاسد‬ ‫ػذدی‬Enter 5.Material Editor>)‫(پاِت‬ ‫اسالت‬ ‫یه‬ ‫ا٘تخاب‬>‫تشچسة‬ ٕٝ‫دو‬ ‫ا٘تخاب‬Standard>ٜ‫پٙدش‬Material/Map Browser>َ‫ٔتشیا‬ ‫ا٘تخاب‬Multi/Sub-Object>ٜ‫پٙدش‬Replace Material >>ٚ‫د‬َ‫سٛا‬‫سا‬‫ٔغشح‬‫ٔی‬‫وٙذ؛‬ ‫آیا‬‫لػذ‬‫داسیذ‬َ‫ٔتشیا‬‫لثّی‬‫اص‬ٗ‫تی‬‫تشٚد؟‬ ‫آیا‬‫لػذ‬‫داسیذ‬َ‫ٔتشیا‬‫لثّی‬‫سا‬ٍٝ٘‫داسیذ‬ٚ‫اص‬ٖ‫آ‬ٝ‫ت‬ٖ‫ػٙٛا‬‫یه‬‫صیش‬-َ‫ٔتشیا‬ٜ‫استفاد‬‫وٙیذ؟‬ ‫دس‬‫ایٙدا‬ٝٙ‫ٌضی‬َٚ‫ا‬(Discard Old Material)‫ٔذ‬‫٘ظش‬‫است‬>>OK
  • 13. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 13 6.َ‫ٔتشیا‬‫ٞای‬‫ٔٛسد‬‫٘ظش‬‫خٛد‬‫سا‬ٝ‫ت‬ID‫ٞای‬ٝ‫ٔشتٛع‬‫اختػاظ‬‫ٔی‬ٓ‫دٞی‬.‫پس‬‫تش‬‫سٚی‬ٗ‫اِٚی‬‫ٔشتغ‬‫وٛچه‬ٝ‫و‬‫پیص‬‫اص‬ٖ‫آ‬‫تخص‬ ‫ٞای‬‫دیٍشی‬ُ‫ٔث‬ID،ْ‫٘ا‬ٚ‫صیش‬-َ‫ٔتشیا‬‫لشاس‬‫داسد‬‫وّیه‬‫ٔی‬ٓ‫وٙی‬‫تا‬ٓ‫تتٛا٘ی‬ً٘‫س‬‫ٔٛسد‬‫٘ظش‬‫خٛد‬‫سا‬‫تشای‬ٖ‫آ‬ID‫ٔطخع‬ٓ‫ٕ٘ایی‬. ٜ‫پٙدش‬Color Selectorٝ‫و‬ً٘‫س‬‫ٔٛسد‬‫٘ظش‬‫خٛد‬‫سا‬‫ا٘تخاب‬ٚOK‫ٔی‬ٓ‫وٙی‬. : ‫ساصی‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ :‫ٔٛضٛػات‬ ‫حشوت‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔسیشدٞی‬ ٜٛ‫٘ح‬ ‫تا‬ ‫آضٙایی‬ 1‫ٔیا٘ثش‬ ‫وّیذ‬ ٚ ٛ‫پشسپىتی‬ ‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ٗ‫ٌشفت‬ ‫لشاس‬ ٚ ٜ‫دِخٛا‬ ‫ٔٛضٛع‬ ٓ‫تشسی‬ .Alt + W‫ٌشدد‬ ‫ٕ٘ایص‬ ٝ‫غفح‬ ْ‫تٕا‬ ‫تا‬ 2‫وّیذ‬ ٖ‫ٕ٘ٛد‬ َ‫فؼا‬ .Autokeyٛ‫ض‬ ً٘‫س‬ ‫لشٔض‬ ‫تا‬‫د‬ 3‫تا‬ ٚ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ٔٛضٛع‬ .Move‫ٕ٘اییذ‬ ‫خاتدا‬ 4ٓ‫فشی‬ ‫ٔمذاس‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ‫ٞا‬ ٓ‫فشی‬ ٜ‫ِغض٘ذ‬ .10‫ٕ٘اییذ‬ ‫خاتدا‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ٝ‫ت‬ 5ُ‫ٔشاح‬ .3ٚ4ٓ‫فشی‬ ‫تا‬ ‫سا‬100‫ٕ٘اییذ‬ ‫تىشاس‬ 6‫وّیذ‬ .Autokey‫ٕ٘اییذ‬ َ‫فؼا‬ َٕٛ‫ٔؼ‬ ‫حاِت‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ :‫حشوت‬ ‫ٔسیش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ 7‫سشتشي‬ ‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ .Motion‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬‫ٕ٘اییذ‬ 8‫وّیذ‬ .Trajectories‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ ُ٘‫پا‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ ‫سا‬>ٖ‫ٕ٘ایا‬ ‫لشٔض‬ ً٘‫س‬ ‫تا‬ ‫ٕ٘ا‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ‫ٔٛضٛع‬ ‫حشوت‬ ‫ٔسیش‬ ‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ ‫ٌشدد‬ ‫ٔی‬ 9‫ا٘ذ‬ ٜ‫ٌشدیذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٔسیش‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ‫ٞایی‬ ‫ٔشتغ‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫وّیذی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ . 11‫وّیذ‬ .Sub Object‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ ‫سا‬ ‫دستٛسات‬ ُ٘‫پا‬ ‫تاالی‬ ‫دس‬ 11‫اتضاس‬ .Move‫ٕ٘اییذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ 12‫ٕ٘اییذ‬ ‫خاتدا‬ ‫سا‬ ٝ‫ٔشتٛع‬ ٓ‫فشی‬ ٚ ‫وّیه‬ ،ٜ‫داد‬ ‫لشاس‬ ٖ‫ٔٛسد٘ظشتا‬ ‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ ‫ٔشتغ‬ ‫سٚی‬ ‫سا‬ ‫ٔاٚس‬ ‫ٕ٘ای‬ ٖ‫ٔىا‬ . :ٓ‫فشی‬ ٖ‫وشد‬ ٝ‫اضاف‬ 13‫ا٘ذ‬ ٜ‫ضذ‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٔسیش‬ ‫سٚی‬ ‫سفیذسٍ٘ی‬ ‫٘ماط‬ ‫تا‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ،‫وّیذی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ٓ‫ػالئ‬ ‫تش‬ ٜٚ‫ػال‬ . 14‫وّیذ‬ .Add Key‫سا‬‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬ 15‫وّیه‬ ٚ ٜ‫داد‬ ‫لشاس‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ‫٘ماط‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫سٚی‬ ‫سا‬ ‫ٔاٚس‬ ‫ٕ٘ای‬ ٖ‫ٔىا‬ .>>‫ٔسیش‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ٜ‫ضذ‬ ٝ‫اضاف‬ ‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ‫ظاٞش‬ :‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ‫حزف‬ 16‫ٔٛسد٘ظش‬ ‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ‫ا٘تخاب‬ . 17‫وّیذ‬ .Delete key ‫پیچیذٌی‬ ُ‫ضى‬ ٝ‫ت‬ ‫حشوتی‬ ‫ٔسیش‬ ‫یه‬ ‫دس‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ‫تؼذاد‬ :ٝ‫٘ىت‬ٓ‫فشی‬ ‫تؼذاد‬ ٓ‫ٔستمی‬ ‫ٔسیشٞای‬ ‫دس‬ .‫داسد‬ ‫تستٍی‬ ‫ٔسیش‬ .‫تاضذ‬ ‫ٔی‬ ‫وٕتش‬ ‫ٔیا٘ی‬ ‫ٞای‬ *:‫ساصی‬ ‫س٘ذس‬ 1‫اتضاس‬ ‫وٕه‬ ٝ‫ت‬ ٜ‫دِخٛا‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ایداد‬ .TimeLine‫دس‬3DSMAX
  • 14. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 14 2‫س٘ذسساصی‬ ‫اتضاس‬ .Render Scene 3‫لسٕت‬ ‫دس‬ .Time outputٝٙ‫ٌضی‬Active Time Segment 0 To 100‫ضٛد‬ ‫ا٘تخاب‬>>‫ٞا‬ ٓ‫فشی‬ ْ‫تٕا‬‫غذ‬ ‫تا‬ ‫غفش‬ ‫ی‬ ‫ضٛ٘ذ‬ ‫ٔی‬ ‫س٘ذسساصی‬ 4‫وّیذ‬ .320*240‫لسٕت‬ ‫اص‬out put size‫ٟ٘ایی‬ ‫ٔتحشن‬ ‫تػٛیش‬ ٜ‫ا٘ذاص‬ ٓ‫تٙظی‬ ‫تشای‬ 5‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ .Fileٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ٚRender output File 6‫لسٕت‬ ‫دس‬ ْ‫٘ا‬ ‫ثثت‬ ٚ ‫ا٘یٕیت‬ ُ‫فای‬ ‫ساصی‬ ٜ‫رخیش‬ ُ‫ٔح‬ .File name( ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ساصی‬ ٜ‫رخیش‬ ‫سایح‬ ‫فشٔت‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚAVIٚ ) ‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬Save>>ْ‫٘ا‬ ٝ‫ت‬ ‫ای‬ ٜ‫پٙدش‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬AVI File Compression Setup‫دس‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ساصی‬ ٜ‫فطشد‬ ٖ‫ٔیضا‬ ٝ‫و‬ ‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٔی‬ ‫ٔطخع‬ ‫سا‬ ‫س٘ذس‬ َ‫حا‬ ْ‫اٞش‬ ‫وٕه‬ ٝ‫ت‬ *Quality‫ٕ٘اییذ‬ ٓ‫تٙظی‬ ‫سا‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ٟ٘ایی‬ ‫ویفیت‬ ٖ‫ٔیضا‬ *Key Frame Rate‫وّیذی‬ ٓ‫فشی‬ ‫سشػت‬ ‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫ٟ٘ایت‬ ‫دس‬OKٚ‫اغّی‬ ٜ‫پٙدش‬ ٝ‫ت‬ ‫تاصٌطت‬Render‫وّیذ‬ ‫ا٘تخاب‬ ٚRender‫فشایٙذ‬ ٜ‫پٙدش‬ ٚ‫د‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ٚ .‫ٕ٘ایص‬ ٝ‫غفح‬ ‫سٚی‬ ‫دس‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫س٘ذسساصی‬ :ٝ‫پیطشفت‬ ‫ٞای‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫ساخت‬ ٜٛ‫٘ح‬ 1‫حاِت‬ ‫دس‬ ٛ‫پشسپىتی‬ ‫ٕ٘ای‬ .Alt + W 2‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٚاسد‬ َ‫فؼا‬ ‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ٜ‫دِخٛا‬ ‫تػٛست‬ ‫ٔتٙی‬ . 3‫سا‬ ٗ‫ٔت‬ .3D‫ٕ٘اییذ‬ 4‫اتضاس‬ ‫تا‬ .Rotate‫ٕ٘اییذ‬ َ‫اػٕا‬ ‫ٔٙاسثی‬ ٖ‫دٚسا‬ 5‫اتضاس‬ ‫تا‬ .Move‫ٕ٘اییذ‬ َ‫اػٕا‬ ‫ٔٙاسثی‬ ٖ‫دٚسا‬ 6‫وّیذ‬ ‫سٚی‬ .AutoKey‫یاتذ‬ ‫ٕ٘ایص‬ ‫لشٔض‬ ً٘‫س‬ ٝ‫ت‬ ‫تا‬ ٜ‫ٕ٘ٛد‬ ‫وّیه‬ 7.Modifiers Menu>Parametric Deformers>Ripple :‫افضاس‬ ْ‫٘ش‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ‫دستٛسات‬ ‫پاِت‬ ‫دس‬ ُ٘‫پا‬ ‫تٙظیٕات‬ Wave Length : 25 ٜ‫ِغض٘ذ‬ َ‫حا‬ٓ‫فشی‬ ‫سٚی‬ ‫تا‬ ‫تىطیذ‬ ‫ساست‬ ‫سٕت‬ ٝ‫ت‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫سا‬ ٓ‫فشی‬111.‫تشسذ‬ Amplitude 1 : 2 Phase : 10 >>.‫است‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ُ‫لات‬ ٜ‫ضذ‬ ٝ‫ساخت‬ ٗ‫ا٘یٕیط‬ ‫دس‬ ‫ٔتحشن‬ ‫تػٛست‬ ‫اػٕاِی‬ ‫افىت‬ ‫حاِت‬ ٗ‫ای‬ ‫دس‬ : ٓ‫پشچ‬ ‫ا٘یٕیت‬ ٚ ‫ٔذِساصی‬ ٔ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ *‫ذ‬‫یفایشص‬Flex : ‫تاد‬ ‫ساصی‬ ٝ‫ضثی‬ *Space Wrap> Wind 1‫ایداد‬ .‫یه‬Plane‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬Front: Length = 150 Width = 200 Len… Segment = 20 Len… Segment = 20 2‫یه‬ ‫ایداد‬ .Cylinder: ٓ‫پشچ‬ ٝ‫پای‬ ‫تشای‬
  • 15. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 15 Radius = 5 Height = 500 He… Seg… = 5 Cap… Seg… = 1 3ٝ‫پای‬ ٝ‫ت‬ ٓ‫پشچ‬ َ‫اتػا‬ ‫ایداد‬ .>>:ُ‫غیشٔتػ‬ ‫تخص‬ ‫ٚیشایص‬ ‫آتدىت‬ ‫ا٘تخاب‬Plane>Command Panel>‫تة‬Modify>‫وطٛیی‬ ‫ٔٙٛی‬ ‫ِیست‬ ‫ٔىس‬>‫تایپ‬M‫ا٘تخاب‬ ٚ Mesh Select 4‫اص‬ ‫تخطی‬ ‫ا٘تخاب‬ .Plan‫تاضذ‬ ‫آصاد‬ ‫تایذ‬ ٝ‫و‬>‫پاسأتشٞای‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ )‫(سئٛس‬ ‫ٔص‬ ‫ٞای‬ ‫ٚستىس‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ٗ‫اِٚی‬ ‫ا٘تخاب‬Mesh Select>‫ٞا‬ ‫ٚستىس‬ ‫تٕأی‬ ‫ٔاٚس‬ ‫دسي‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫تا‬‫اص‬ ‫غیش‬ ٝ‫ت‬‫ٔی‬ ٝ‫ت‬ ‫است‬ ‫لشاس‬ ٝ‫و‬ ‫ٞایی‬ ‫ٚستىس‬‫ا٘تخاب‬ ‫سا‬ ‫ضٛد‬ ٝ‫دٚخت‬ ّٝ .‫ٕ٘اییذ‬ 5‫ا٘تخاب‬ ‫وطٛیی‬ ‫ِیست‬ ‫اص‬ ‫ٔذیفایشص‬ ُ٘‫پا‬ ‫دس‬ ٜ‫دٚتاس‬ .Flex 6‫دس‬ ٜ‫دٚتاس‬ :‫تاد‬ ‫ایداد‬ .Command Panel‫تة‬ ‫دس‬Create‫تخص‬Space Warpsٝ‫ٔدٕٛػ‬ ‫دس‬ ٝٔ‫ادا‬ ‫دس‬ ٚForces‫سٚی‬ ٕٝ‫دو‬Wind‫ٕ٘ای‬ ‫دس‬ ‫دسي‬ ٚ ‫وّیه‬ ‫اص‬ ٜ‫استفاد‬ ‫تا‬ ٚ ‫وّیه‬Right‫دس‬ ‫سا‬ ٝ‫ٔشتٛع‬ ٗ‫آیى‬ٝ‫غفح‬ ‫سٚی‬ ‫ٔٙاسة‬ ‫خای‬Planٚ ‫ایداد‬ .‫ٕ٘اییذ‬ ‫ٔستمش‬ 7‫سفتاس‬ ‫ایداد‬ .Wind‫تش‬Plan‫تش‬ ‫ٔٛثش‬ ‫٘یشٚٞای‬ ‫ِیست‬ ٝ‫ت‬ ‫سا‬ ٖ‫آ‬ ٓ‫داسی‬ ‫٘یاص‬ :Flexٝ‫٘تید‬ ‫دس‬ ٚPlan.ٓ‫ٕ٘ایی‬ ٝ‫اضاف‬ ‫ا٘تخاب‬Plan>‫ٔذیفایشص‬ ُ٘‫پا‬>Flex‫تٙظیٕات‬ ‫تشای‬ ٜ‫آٔاد‬>‫تخص‬Forces and Deflec…>ٜٚ‫ٌش‬Forces>ٕٝ‫دو‬ Addٗ‫آیى‬ ‫سٚی‬ ،‫ٔىس‬ ‫ٕ٘اٞای‬ ‫اص‬ ‫یىی‬ ‫دس‬ ،)*‫تاضذ‬ ٜ‫فطشد‬ ‫(تایذ‬ ‫وّیه‬Wind‫ٕ٘اییذ‬ ‫وّیه‬>>‫دس‬ ٝ‫و‬ ‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٜ‫ٔطاٞذ‬ ‫٘یشٚٞا‬ ‫ِیست‬Wind 01.‫ضٛد‬ ‫ٔی‬ ٝ‫اضاف‬ 8‫وٙاس‬ ‫ٔشتغ‬ ٝ‫تاصٌطت‬ ‫ٔذیفایشص‬ ‫استه‬ ٝ‫ت‬ .Flex‫یؼٙی‬ ْٛ‫س‬ ٝٙ‫ٌضی‬ ٚ ‫ٕ٘اییذ‬ ‫تاص‬ ‫سا‬Weights & Springs‫ا٘تخاب‬ 9.Edit menu > Hold (Ctrl + H) 11‫ٔذیفایشص‬ ُ٘‫پا‬ ٝ‫ت‬ ‫تاصٌطت‬ .>‫پاسأتشٞای‬Flex>ٝ‫ت‬ ‫ٔشتٛط‬ ‫تاوس‬ ‫چه‬Use Chase Springs.‫ٕ٘اییذ‬ َ‫غیشفؼا‬ ‫سا‬ 11‫تخص‬ ‫دس‬ .Simple Soft Bodies>ٕٝ‫دو‬ ‫وّیه‬Create Simple Soft Body‫تا‬Plan‫یه‬ ٝ‫ت‬Soft Bodyُ‫تثذی‬ .‫ضٛد‬ 12: ٝ‫پاسچ‬ ٚ ‫تاد‬ ٝ٘‫ٌشایا‬ ‫ٚالغ‬ ‫سفتاس‬ ‫ایداد‬ . Wind: Strength = 0.1 Turbulence = 1.0 Flex > ‫تخص‬ ‫دس‬ : Simple Soft Bodies: Stretch = 1.0 Stiffness = 5.0 13‫اتضاس‬ ‫ا٘تخاب‬ ‫اتتذا‬ :‫تاد‬ ‫خٟت‬ ‫ا٘یٕیت‬ .Rotate>ٕٝ‫دو‬AutoKey‫اص‬TimeLineَ‫اػٕا‬ ‫ٔطخع‬ ‫ٞای‬ ٓ‫فشی‬ ‫دس‬ ‫تغییشٞا‬ ‫تا‬ ‫ضٛ٘ذ‬ ٓ‫فشی‬ ‫دس‬ ‫ٞا‬ ٓ‫فشی‬ ٜ‫ِغض٘ذ‬ *30>ٗ‫آیى‬Wind‫سا‬‫ٔحٛس‬ ‫دس‬Z‫حذٚد‬15‫چشخا٘یذ‬ ‫ٔی‬ ‫تاال‬ ‫سٕت‬ ٝ‫ت‬ ٝ‫دسخ‬ ٓ‫فشی‬ ‫تشای‬ ‫سا‬ ‫واس‬ ٗ‫ٕٞی‬ *100‫چشخص‬ ‫ٔمذاس‬ ٚ-30‫تشای‬ ٗ‫پایی‬ ‫تسٕت‬ ٝ‫دسخ‬Wind‫ٕ٘اییذ‬ َ‫اػٕا‬ ‫حاال‬ *Play‫ٕ٘اییذ‬
  • 16. "As long as you can stand and see don`t give up" ".ٗ‫و‬ ‫ٔماٚٔت‬ ،‫تایستی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٚ ،‫تثیٙی‬ ‫تٛا٘ی‬ ‫ٔی‬ ٝ‫و‬ ‫خایی‬ ‫تا‬" Www.KCDIT.ir 16 ‫ٟٔٙذس‬ٖ‫تاسا‬ ‫تاضیذ‬ ‫پیشٚص‬ ٚ ‫سالٔت‬ ٜ‫ٕٞٛاس‬ «‫سا‬ ‫خٛد‬ ‫تٟتش‬ ‫دا٘ٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫تیطتش‬ ٝ‫و‬ ‫وسا٘ی‬.‫وٙٙذ‬ ‫ٔی‬ ‫تاٚس‬»