Submit Search
Upload
3DSMAX
•
0 likes
•
138 views
ze baran
Follow
آموزش سریع و آسان نرم افزار Teaching 3DSMAX fast & simple
Read less
Read more
Engineering
Report
Share
Report
Share
1 of 16
Download now
Download to read offline
Recommended
آموزش نرم افزار امنیتی مودم های وایرلس (نرم افزار امنیتی پارامونت)
آموزش نرم افزار امنیتی مودم های وایرلس (نرم افزار امنیتی پارامونت)
issuesbest
start_up 10
start_up 10
aliaalistartup
IDS چیست؟
IDS چیست؟
sepanta-no
start_up 12
start_up 12
aliaalistartup
AD In MCITP 2008.197
AD In MCITP 2008.197
Samiullah Ahrar
از هيچ تا ايده - ايده پردازي براي كسب و كارهاي اينترنتي نوپا
از هيچ تا ايده - ايده پردازي براي كسب و كارهاي اينترنتي نوپا
Mahdi Nasseri
بازاریابی دیجیتال - روز پنجم
بازاریابی دیجیتال - روز پنجم
Adel Talebi
استارت آپ و انواع سرمایه گذارها
استارت آپ و انواع سرمایه گذارها
morteza heydari
Recommended
آموزش نرم افزار امنیتی مودم های وایرلس (نرم افزار امنیتی پارامونت)
آموزش نرم افزار امنیتی مودم های وایرلس (نرم افزار امنیتی پارامونت)
issuesbest
start_up 10
start_up 10
aliaalistartup
IDS چیست؟
IDS چیست؟
sepanta-no
start_up 12
start_up 12
aliaalistartup
AD In MCITP 2008.197
AD In MCITP 2008.197
Samiullah Ahrar
از هيچ تا ايده - ايده پردازي براي كسب و كارهاي اينترنتي نوپا
از هيچ تا ايده - ايده پردازي براي كسب و كارهاي اينترنتي نوپا
Mahdi Nasseri
بازاریابی دیجیتال - روز پنجم
بازاریابی دیجیتال - روز پنجم
Adel Talebi
استارت آپ و انواع سرمایه گذارها
استارت آپ و انواع سرمایه گذارها
morteza heydari
بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
Adel Talebi
start_up 11
start_up 11
aliaalistartup
بازاریابی دیجیتال - روز اول
بازاریابی دیجیتال - روز اول
Adel Talebi
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
Mahdi Nasseri
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
Adel Talebi
Active directory-windows-server-2008
Active directory-windows-server-2008
tarasad
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
miztahr
start_up 02
start_up 02
aliaalistartup
Botnet چیست
Botnet چیست
sepanta-no
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
Adel Talebi
عادت های موفق ترین محققان بازار
عادت های موفق ترین محققان بازار
بازآران
انواع مدل کسب و کار
انواع مدل کسب و کار
aliaalistartup
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
پایگاه بهبود خدمات سلامت
مباحث گوناگون استارت آپ
مباحث گوناگون استارت آپ
morteza heydari
استارت آپ های حوزه فناوری
استارت آپ های حوزه فناوری
morteza heydari
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
janet mccoll
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
Yoichi Yamazaki
Stag_Imon
Stag_Imon
Imon Banerjee
Dstca
Dstca
ajay vj
Main points for AutoCad
Main points for AutoCad
ze baran
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Katarinka1717
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
www.ffofr.org - Foundation for Oral Facial Rehabilitiation
More Related Content
What's hot
بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
Adel Talebi
start_up 11
start_up 11
aliaalistartup
بازاریابی دیجیتال - روز اول
بازاریابی دیجیتال - روز اول
Adel Talebi
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
Mahdi Nasseri
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
Adel Talebi
Active directory-windows-server-2008
Active directory-windows-server-2008
tarasad
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
miztahr
start_up 02
start_up 02
aliaalistartup
Botnet چیست
Botnet چیست
sepanta-no
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
Adel Talebi
عادت های موفق ترین محققان بازار
عادت های موفق ترین محققان بازار
بازآران
انواع مدل کسب و کار
انواع مدل کسب و کار
aliaalistartup
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
پایگاه بهبود خدمات سلامت
مباحث گوناگون استارت آپ
مباحث گوناگون استارت آپ
morteza heydari
استارت آپ های حوزه فناوری
استارت آپ های حوزه فناوری
morteza heydari
What's hot
(15)
بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
بازاریابی دیجیتال - روز هشتم
start_up 11
start_up 11
بازاریابی دیجیتال - روز اول
بازاریابی دیجیتال - روز اول
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
هفت گام اولیه برای استارتاپ ها به همراه معرفی ابزارها و روش ها
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
بازاریابی دیجیتال - دیجیتال مارکتینگ Digital Marketing
Active directory-windows-server-2008
Active directory-windows-server-2008
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
راهنمای محیط کلاس مجازی میزتحریر
start_up 02
start_up 02
Botnet چیست
Botnet چیست
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
بازاریابی دیجیتال در حوزه نشر
عادت های موفق ترین محققان بازار
عادت های موفق ترین محققان بازار
انواع مدل کسب و کار
انواع مدل کسب و کار
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
تجزیه و تحلیل حالات خطا و اثرات ناشی از آن (FMEA)
مباحث گوناگون استارت آپ
مباحث گوناگون استارت آپ
استارت آپ های حوزه فناوری
استارت آپ های حوزه فناوری
Viewers also liked
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
janet mccoll
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
Yoichi Yamazaki
Stag_Imon
Stag_Imon
Imon Banerjee
Dstca
Dstca
ajay vj
Main points for AutoCad
Main points for AutoCad
ze baran
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Katarinka1717
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
www.ffofr.org - Foundation for Oral Facial Rehabilitiation
From Smart House to Smile House
From Smart House to Smile House
Yoichi Yamazaki
Resume - Copy
Resume - Copy
vinsraj vinsraj
Resume
Resume
RATAN GUHA
PHILIPPINES
PHILIPPINES
Marriane Angel Mandariaga
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
Hosseinieh Ershad Public Library
Viewers also liked
(12)
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
Project_Brief_Lotus_Notes_to_Outlook_Conversion
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
プロダクトデザインと3DCAD 講義資料
Stag_Imon
Stag_Imon
Dstca
Dstca
Main points for AutoCad
Main points for AutoCad
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
Следственные действия, ограничивающие конституционные права и свободы человек...
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
12.surveyed crowns and combined fixed rpd cases
From Smart House to Smile House
From Smart House to Smile House
Resume - Copy
Resume - Copy
Resume
Resume
PHILIPPINES
PHILIPPINES
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
نشست علم اطلاعات و اخلاق اطلاعات
Similar to 3DSMAX
start_up 08
start_up 08
aliaalistartup
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
morteza heydari
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
bitaamini
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
Milad Jahandideh
What is-android-box-tv
What is-android-box-tv
MediafoShop
انواع سرویس های وب
انواع سرویس های وب
aliaalistartup
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
EsmAil ShAbAni
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
Arezoo Gholizade
start_up 06
start_up 06
aliaalistartup
دراپ باکس چیست؟
دراپ باکس چیست؟
ghasem omidali
Asgarimehr-esfahani
Asgarimehr-esfahani
uxtehran
سوالاتی پیرامون استارت آپ
سوالاتی پیرامون استارت آپ
aliaalistartup
CISCO Packet Tracer
CISCO Packet Tracer
arichoana
سێ بنچینهكهی بیروباوهڕ وبهڵگهكانیان
سێ بنچینهكهی بیروباوهڕ وبهڵگهكانیان
Islamhouse.com
Shapeof science (2)
Shapeof science (2)
Samad Keramatfar
Virtual leadership.shahrjerdi (1)
Virtual leadership.shahrjerdi (1)
Fatemeh Shahrjerdi
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
morteza heydari
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
QahtannRose
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
QahtannRose
Parallel computing chapter 2 translation persian
Parallel computing chapter 2 translation persian
Mahdi Eshraghi MHE
Similar to 3DSMAX
(20)
start_up 08
start_up 08
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
نرم افزارهای قدرتمند و کاربردی
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
ساخت تصاویر-متحرک-در-فتوشاپ
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
Orcad Pspice 9.2 Tutorial [FA]
What is-android-box-tv
What is-android-box-tv
انواع سرویس های وب
انواع سرویس های وب
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
روش عملی انتخاب موضوع تاپ برای پایان نامه و پژوهش
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
چرا رهبران باید اهل کتاب و مطالعه باشند
start_up 06
start_up 06
دراپ باکس چیست؟
دراپ باکس چیست؟
Asgarimehr-esfahani
Asgarimehr-esfahani
سوالاتی پیرامون استارت آپ
سوالاتی پیرامون استارت آپ
CISCO Packet Tracer
CISCO Packet Tracer
سێ بنچینهكهی بیروباوهڕ وبهڵگهكانیان
سێ بنچینهكهی بیروباوهڕ وبهڵگهكانیان
Shapeof science (2)
Shapeof science (2)
Virtual leadership.shahrjerdi (1)
Virtual leadership.shahrjerdi (1)
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
بررسی دسته ای از استارت آپ های موفق
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Determinatiom of the diameter of a fine wire via interference phenomenon
Parallel computing chapter 2 translation persian
Parallel computing chapter 2 translation persian
More from ze baran
حق کرامت انساني
حق کرامت انساني
ze baran
professional add image to materials
professional add image to materials
ze baran
Structures concrete
Structures concrete
ze baran
Result perofile
Result perofile
ze baran
Lovely quotes
Lovely quotes
ze baran
Wood joints
Wood joints
ze baran
Metal joints
Metal joints
ze baran
Concrete joints
Concrete joints
ze baran
Lovely studies in 1395
Lovely studies in 1395
ze baran
In my opinion.. awesome movies
In my opinion.. awesome movies
ze baran
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
ze baran
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
ze baran
Molawi
Molawi
ze baran
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
ze baran
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
ze baran
آهستگی شروع به مردن می کنی،
آهستگی شروع به مردن می کنی،
ze baran
Asshole no more
Asshole no more
ze baran
Safetyatwork
Safetyatwork
ze baran
race
race
ze baran
Life
Life
ze baran
More from ze baran
(20)
حق کرامت انساني
حق کرامت انساني
professional add image to materials
professional add image to materials
Structures concrete
Structures concrete
Result perofile
Result perofile
Lovely quotes
Lovely quotes
Wood joints
Wood joints
Metal joints
Metal joints
Concrete joints
Concrete joints
Lovely studies in 1395
Lovely studies in 1395
In my opinion.. awesome movies
In my opinion.. awesome movies
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
Sokrates, سقراط و هنر نیندیشیدن
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
دورهمی فرصتی دیگر برای خودسازی
Molawi
Molawi
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
@116..repeat are 64@82 donyaye sophie
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
سنگفرش هر خيابان از طلاست20 1
آهستگی شروع به مردن می کنی،
آهستگی شروع به مردن می کنی،
Asshole no more
Asshole no more
Safetyatwork
Safetyatwork
race
race
Life
Life
3DSMAX
1.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 1 «رفتن غایت و است زیستن علت آنکه نام به» :ٔؼٕاسی اضیاء Create > Geometry > AEC Extended 1.Foliageضٛد ٔی ُٔضا سا افضاس ْ٘ش ُداخ دس فشؼ پیص ٌٖیاٞا ٚ ٖدسختا اص ای ٝ٘وتاتخا : 2.Railingٕ٘ٛد ایداد سا ُلثی ٗای اص ٞایی ُضى یا ٚ ٞا ٗپشچی ٚ ٞا ُسی ا٘ٛاع ایداد : : ضی فشػی ٞای ِٝٔٛف * Lower Rails : پاییٙی ٞای ُسی Post Railing : ُسی پستٟای Solid Fill of the Railing : ُسی تٛپش ٞای لسٕت Top of the Railing : تاال ٞای ُسی Picks of the Railing : ُسی ٞای تیشن :٘ىات 1یه ٖلشاسداد یا ٔسیش ٖوشد ٗٔؼی تا )Spineای ٔسیش ٖتؼٙٛادٞیذ ُضى ،سا ضی ٗ 2)Railingوشد ٜاستفاد ٜپیچیذ ٞای ٖپّىا ا٘ٛاع ساخت تشای ٖتٛا ٔی سا 3اضیا ایداد تشای )Railingٕ٘ٛد ٜاستفاد ٗدٚستی یا ٛپشسپىتی ٜدیذٌا اص ٝو است تٟتش 3.Wallٚد صٔا٘ی اٌش ٕ٘ٛد ایداد دیٛاس ُضى ٝت آصاد سغٛحی ٖآ ّٝتٛسی ٖتٛا ٔی ٝو است ای ضی :ضیWallتاضیذ ٝداضت ضٛد ٔی حزف اضافی ای ٌٝٛض ٚ سٚد ٔی ٗتی اص اضیا ٗای ٗتی تاللی ٜآٍ٘ا تشسذ یىذیٍش ٝت اضیا ٗای تماعغ ٚ : فشػی ٞای ِٝٔٛف * Vertexآٟ٘ا ٖتٛا ٔی ٖآ ٖوشد َفؼا ٚ ٌٝٙضی ٗای ٖصد تا ٝو تاضذ ٔی دیٛاس ضىستٟای سش تش ٔٛخٛد ٘ماط ٖٕٞا ِٝٔٛف ٗای : حشوت سا.داد Segmentٝ٘مغ ٚد ٗتی دس ٔٛخٛد خغٟای :(Vertex).داد حشوت ٚ ا٘تخاب سا Profile.ٕ٘اییذ ٜٔطاٞذ سا سغح یه چشخص ٖٔیضا ٚ ٛس ٚ سٕت تٛا٘یذ ٔی : ُتثذی لاتّیت ضی ٗای :ٝ٘ىت(Convert)ٝت ٚ داسد ساMeshٚPolygonٚPatchٗای دس تخٛاٞیذ اٌش .ضٛد ٔی ُتثذی ا ٜحفش اضیا.دٞیذ ْا٘دا سا واس ٗای تِٛی ػّٕیات ّٝتٛسی تٛا٘یذ ٔی ،ٕ٘اییذ ایداد ی 4.Stairs: Parameters Type: ای ٝخؼث یا ٝتست یا تاص ٖپّىا ٓسیست ا٘تخاب Generate Geometry : Stringers : ٖپّىا ٝدست ٖافضٚد Carriage : ّٝپ ٖافضٚد ------------------- ٚافض تشای ٔسیش ٖافضٚدُسی ٖد
2.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 2 :ّٝپ ٘ٛع چٟاس : ٔاسپیچیSpiral Stairs : ُضى َاL – Type Stairs : ٓٔستمیStraight Stairs : ُضى ٛیU-Type Stairs 5.Doors: Pivot : چشخذ ٔی ٚ وٙذ ٔی حشوت ٍِٝٙ یه ٚ ٔحٛس یه سٚی تش دسب ٗای Bifold : ضٛد ٔی ٝتست ٚ تاص ٜوٙاس اص ٚ ٚسظ اص دسب ٗای Sliding : ضٛد ٔی ٝتست ٚ تاص وطٛیی تػٛست دسب ٗای ضیPivot Door:تاضذ ٔی صیش پاسأتشٞای ُٔضا چشخذ ٔی ٝپای یه سٚی ٝو Height : استفاع ٖٔیضا Width : پٟٙا ٖٔیضا Depth : ػٕك ٖٔیضا Double Door : ُدٚت دسب یه ایداد Flip Swing : ٔخاِف خٟت دس دسب ِٛالی ٖلشاسداد Open : تا ٖٔیضادسب ٖصضذ Frame : دسب چٟاسچٛب ٝت ٔشتٛط Generate mapping cords : ٘سثت تشای ٔختػات ،ضی ٝت ٝو غٛست ٗای ٝت تاضذ ٔی دسب ٝت دٞی ٜٔاد ٝت ٔشتٛط .دٞذ ٔی ٜٔاد ٖداد لسٕتLeaf parameter: Thickness : دسب ضخأت Stiles/Top Rail : دسب ٞای ٜوٙاس ٚ چٟاسچٛب پٟٙای ٓتٙظی Bottom Rail : ٗپایی چٟاسچٛب پٟٙای Panels Horiz : افمی ٔحٛس ٔسیش دس ُ٘پا تمسیٕات Panels Vert : ػٕٛدی ٔحٛس ٔسیش دس ُ٘پا تمسیٕات لسٕت دسPanelsٌٝٙضیNoneٌٝٙضی ٚ ُ٘پا ٖ٘طذ ایداد تاػثGlassصدٌی پخ ٖٚتذ ای ٝضیط ُ٘پا ایدادBeveled : ُ٘پا دس صدٌی پخ تاػث Bevel Angle : صدٌی پخ ٝصاٚی Thickness 1,2 : ْٚد ٚ َٚا ضخأت Middle Thick : دسب ٔیا٘ی ضخأت Width 1,2 : ْٚد ٚ َٚا پٟٙای 6.Windows: Awningداسد لشاس ٖآ تاالیی لسٕت دس آٟ٘ا ِٛالیی ٝو ٞایی ٜپٙدش : Casementاست ٚالغ چپ یا ساست لسٕت دس ٟ٘ا آ ِٛالیی :
3.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 3 Fixedٞای ٜپٙدش :تاضٙذ ٔی ثاتت تػٛست ٝو ی Pivotedداسد لشاس ٔشوض دس چشخص ٔحٛس : Projectedتػٛست :3ٚ ثاتت تاالیی ٝتى ٚ تاضٙذ ٔی ٝتى2ٞستٙذ چشخص ٚ حشوت ُلات پاییٙی ٝتى Slidingضٛ٘ذ ٔی ٝتست ٚ تاص وطٛیی تػٛست : پاسأتشٞایWindow: ػٕك ٚ پٟٙا ،استفاع ٝت ٔشتٛط تتشتیة َٚا لسٕت.تاضذ ٔی ضی Frameچٟاسچٛب ٝت ٔشتٛط Glazingٝضیط ضخأت ٝت ٔشتٛط Rail and Pahleتاضذ ضخأتی ٝچ تا ٚ تؼذاد ٝچ ٝو ُسی ٝت ٔشتٛط : Open windowٜپٙدش تاصضذٌی ٝصاٚی ٓتٙظی : ٔٙٛی اص دیٛاس یه ٓتشسی تشای *CreateٌٝٙضیAEC Objectٌٝٙضی ٚWallسپس ،ٓساصی ٔی ٔطخع سااتتذاWidth تٛا٘ذ ٔی ٝو دیٛاس ػشؼ10یا20cmدیٛاس استفاع ٚ تاضذHeightٌیشی خٟت ٚ ضشٚع ٝ٘مغ ٖآ اص پس ٚ ،ٜٕ٘ٛد ٗتؼیی سا ٔٛضٛػات ٝت ٘سثت ٖآ2Dٌٝٙضی تٛسظ ٝو ٓساصی ٔی ٔطخع ساJustification.است پزیش ْا٘دا واس ٗای ٌٝٙضی دس ٕٗٞچٙیKeyboard Entryتا ٓتٛا٘ی ٔیٌٝٙضی اص ٜاستفادPick Splineٔٛسد٘ظش لٛس ٝت سا دیٛاسٞا ٗ٘ضدیىتشی ٌٝٙضی سپس ٚ ٓتٙظی سا دیٛاس پاسأتشٞای اتتذا ٔٙظٛس ٗای تشای .ٕٓ٘ایی ٓتشسیPick Splineٝغفح دس ٟ٘ایت دس ٚ ا٘تخاب سا .ٕٓ٘ایی ٔی ٔطخع سا لٛس ٕ٘ایص Group Menu: Groupسا ٝٙغح دس ٜضذ ا٘تخاب اضیا :ضٛد ٔی ا٘تخاب ُضى یه ٝصٔا٘یى ٝو غٛست ٗای ٝت .ٓآٚسی ٔی دس ٌٜٚش یه تػٛست .ضٛ٘ذ ٔی ا٘تخاب ا٘ذ ٜداد سا ٌٜٚش ُتطىی ُضى ٖآ تا ٝو اضىاِی ْتٕا Ungroup.ضٛد ٔی ٌٜٚش یه ٖضذ ٔتالضی ٚ ٗسفت ٗتی اص تاػث : Openٌش دس ٔٛخٛد اضیا ٚ ٜضذ تاص ٔٛلت تػٛست ٌٜٚش یه ضٛد ٔی تاػث :ٗتی اص ٞٙٛص ٌٜٚش ِٚی ضٛ٘ذ ٚیشایص ُلات ٜٚ ٌشٚٞی اضیا ٗای ٝو وطذ ٔی ٜضذ تاص ٌٜٚش دٚس دس ٔىؼة وادس یه ًالٕٛٔؼ ٔغّة ٗای ٖوشد ثاتت تشای افضاس ْ٘ش ٚ ٝ٘شفت .است ٜضذ تاص ٔٛلت تػٛست ٝو ٞستٙذ Close.تاضذ ٜضذ تاص ٌٜٚش ٖآ ٝو ضٛد ٔی ٌشٚٞی ٖضذ ٝتست تاػث : Attachٛت ٔی :ٌشٚٞی دس ٝو ضی ٖآ سٚی ٝو غٛست ٗای ٝت .ٕ٘ٛد ٝاضاف ٌٜٚش یه ٝت سا ٘ذاس٘ذ ٚخٛد ٌشٚٞی دس ٝو اضیا ٖا ٛٙٔ اص سپس ٚ ٜوشد وّیه ٘یستGroupٌٝٙضیAttach.ضٛد ٝاضاف ٌٜٚش ٖآ ٝت ضی ٖآ تا ٜصد سا Detachفش ٗای ٕ٘ٛد خذا ٌٜٚش ٖآ اص سا ٞستٙذ ٌٜٚش یه ٖٚدس دس ٝو اضیا ٖتٛا ٔی :ٖآ اص ُلث ٝو است ٗسٚض صٔا٘ی ٖٔا )ٖ(فشٔا ٌٝٙضیOpen.ٓتاضی ٜتشد تىاس سا Explodeٗای تفاٚت ٚ ضذ ٔی ا٘تخاتی ٌشٟٚٞای ٖضذ ٔتالضی تاػث ٚ وٙذ ٔتالضی ًالٔوا سا ا٘تخاتی ٌشٟٚٞای تٛا٘ذ ٔی : تا ٖفشٔاUngroupٝو است ٗایUngroupٝو است ٗایUngroupٗتی اص سا ٌٜٚش یه فمظِٚی تشد ٔیExplodeتدض .تشد ٔی ٗتی اص ٘یض سا فشػی ٌشٟٚٞای ،اغّی ٌشٚٞی ٖتشد ٗتی اص Assembleوٕىی ضی یه ٚ ٜداد لشاس ُاسٕث یه دس سا ٌشٟٚٞا یا ٞا ُاسٕث یا ٔٙتخة اضیا اص ای ٝٔدٕٛػ ٖفشٔا ٗای : Luminaire( سئیس ضی ٖتؼٙٛا ساhead objectفش ٝو ٍٞٙأی .وٙذ ٔی ایداد )تٛا٘یذ ٔی وٙیذ ٔی اخشا سا ُاسٕث ٖٔا .تٍیشیذ ٘ظش دس ٝٙغح دس ُٔستم ٚ ٚاحذ ضی یه ٖتؼٙٛا سا ٜضذ ُاسٕث اضیا
4.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 4 اسٕثّٟای ٚ ٌشٟٚٞا تٛا٘ذ ٔی ُاسٕث ٞش ُداخ .وٙیذ وّیه ٖآ ٛػض اضیا اص یه ٞش سٚی تش تٛا٘یذ ٔی ُاسٕث ُو ا٘تخاب تشای .داد لشاس سا دیٍش ٌ ٚ ٔٛلؼیت ُاسٕث ٞش دس *( سئیس ضی شایصhead:ضٛد ٔی ٗتؼیی صیش تطشح ) 1تشاص ُاسٕث ٔحیغی ٝخؼث ٗپایی ٔشوض تا سئیس ضی ٜآٍ٘ا تاضٙذ ٝداضت ٚخٛد سئیس ضی تشای ٝٚاسغ ٖٚتذ فشص٘ذٞای اٌش . .ضٛد ٔی 2فش ضی اتىای ٝ٘مغ تا ضی ٗای اتىای ٝ٘مغ ٜآٍ٘ا ٝداضت ٚخٛد سئیس ضی تشای ٝٚاسغ ٖٚتذ فشص٘ذ یه فمظ اٌش .تشاص ص٘ذ .ضذ خٛاٞذ 3لسٕت ٞای ٖفشٔا ٔا٘ٙذ لسٕت ٗای ٖفشٔا .Group.تاضذ ٔی ٔٛضٛػات ٓتشسی2D: دستٛسات ُ٘پا>Create>Shape تشسسیText Object: :تضسي فٛ٘ت تایپ خٟت 1.Shift 2.Caps lock :تٙظیٕات 1تایپی ٗٔت ٘ٛضتاس ٚ فٛ٘ت ٘ٛع . 2داس صیشخظ ٚ ایتاِیه . 3ٛ٘چٟاس .)ٗعشفی تشاص ،ٗچی ٚسظ ،ٗچی ساست ،ٗچی (چپ ٖچیذٔا ع 4.size>ٕ٘اییذ ٚاسد ػذدی تػٛست سا تایپی ٗٔت ٜا٘ذاص ..........>ٕ٘اییذ ٚاسد ػذدی تػٛست سا تایپی حشٚف ٗتی ّٝفاغ ..........>ٕ٘اییذ ٚاسد ػذدی تػٛست سا تایپی ٗٔت خغٛط ٗتی ّٝفاغ Color>ت وادس اص ٗٔت ً٘س ا٘تخابً٘س ٙظیٕات *3D: ٗٔت ساصی دستٛسات ُ٘پا>Modify>Extrude)تٙظیٕات ُ٘پا دس ٞا آتدىت ْ٘ا صیش وطٛیی ٔٙٛی (اص Amount>ٔمذاس ٓتٙظی3Dساصی Segments>تایپی ٗٔت ٜٛٚخ تؼذاد ٓتٙظی :فاسسی ٗٔت دسج ٜٛ٘ح * 1وپی ٚ ٘ٛیس فاسسی افضاس ْ٘ش دس تایپی ٗٔت ا٘تخاب . 2.3DSMAX>دستٛسات ُ٘پا>Create>Shape>Text 3پیطٛ٘ذ تا ٝو سا فٛ٘تی ،فٛ٘تٟا وطٛیی ٔٙٛی اص .Fٕ٘اییذ ا٘تخاب تاضذ 4وادس دس .Textٌٝٙضی ٚ وّیه ساستPasteٕ٘اییذ ا٘تخاب سا 5.ٕ٘اییذ ٚاسد سا فاسسی ٗٔت تا ٜٕ٘ٛد وّیه ٕ٘اٞا اص یىی سٚی .
5.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 5 اص ٖپال اسخاعAutoCADٝت3DSMAX: AutoCAD > Drawing > purge 3DSMAX > File > Import :ٟٓٔ ٘ىات 1ُفای پسٛ٘ذ .AutoCAD:.dwg 2ٌٝٙضی .File > off typeتاضذ َفؼا 3ٌٝٙضی ٚ ٔطخع سا ُفای ْ٘ا ا٘تخاب ٜپٙدش دس ٟ٘ایت دس .Open.ٓص٘ی ٔی ػالٔت سا )ای ٝضثى (خغٛط ٌیشی ٜا٘ذاص دستٛسgrid: Tools Menu > Measure Distance … ، ٘ماط ا٘تخاب دس دلت (خٟت ٘ظش ٔٛسد خظ ٜپاس سش ٚد ا٘تخاب تا سا ٝ٘مغ ٚد ٗتی ّٝفاغ ٗتؼییSnap،)تاضذ َفؼا است تٟتش لسٕت چپ سٕت ٗپایی وادس اص سا ٔٛسد٘ظش ّٝفاغ ػذدی ٔمذاسTimeLine.ٕ٘ٛد ٜٔطاٞذ ٖتٛا ٔی :تٙذی ٝالی ٙفشآی تش َوٙتش ٖأىا.تشد ٔی تاال صیادی حذ تا سا ٔختّف ٔٛضٛػات ٚیشایص ٚ ساخت ذ ٖٛآیىLayer Manager>ْ٘ا ٕٗٞی تا ای ٜپٙدش ٜٔطاٞذ خذیذ ٝالی ساخت * خاسی ٝالی * فشؼ پیص ٝالی *>داس٘ذ لشاس ٌٝٙضی ٗای دس ٔٛضٛػات ْتٕا تٙذی ٝالی ْا٘دا اص ُلث تاال دس ا٘تخاتی ٔٛضٛع ساصی ٔشتثظ وّیذ *)+( ٝالی ٜپٙدش ی>>ضٛد ٔی ٔشتثظ خاسی َفؼا ٝالی ٝت ا٘تخاتی ٔٛضٛع ٖٛست *Hide)ً٘س ٜتیش ضىاسی ٗدٚستی ُضى (تا وّیه ٖٔٛسد٘ظشتا ٝالی ٝت ٔشتٛط>>خاسی ٝالی تا ُٔتػ ٔٛضٛع ٌشدد ٔی خأٛش ٖٛست *Freezeضٛد ظاٞش تشف ٝ٘دا ػالٔت تا وّیه>>خاو ٝالی تا ٔشتثظ ٔٛضٛع ً٘ساتضاس تا ٚ ستشیUndoُغیشلات .تٛد خٛاٞذ تغییش َاػٕا ٝالی ْ٘ا تغییش *>>ٌٝٙضی ا٘تخاب وطٛیی ٔٙٛی اص ٚ وّیه ساستRename(F2) ٝالی حزف *>>ٖٛآیى ا٘تخابDeleteتٙذی ٝالی ٜپٙدش تاالی دس :تٙذی ٝالی ٝپیطشفت ٞای تىٙیه 1وٙیذ ٓتشسی خاسی سٙذ دس سا ٔختّفی ٔٛضٛػات . 2وٙیذ ایداد سا ٔتؼذدی ٞای ٝالی ٚ ٜوشد تاص سا ٞا ٝالی ٜپٙدش . 3وٙیذ ُٔتػ ٔٛخٛد ٞای ٝالی ٝت سا ٔٛضٛػات ،خٛد ٞای ٝتشدا٘ست ٝتىی تا . 4وٙیذ ا٘تخاب خاسی سٙذ دس سا ٔٛضٛػی . 5وٙیذ وّیه ٞا ٝالی ٜپٙدش تاالی دس ا٘تخاتی ٝالی فؼاِساصی ٖٛآیى سٚی .>>ٔی َفؼا ٝٔشتٛع ٝالیٌشدد 6وّیذ ٝالی ِیست ساصی ٔشتة ٜٛ٘ح تغییش تشای .Layersوٙیذ وّیه ٞا ٝالی اسأی ِیست تاالی دس سا>>ٝت آخش اص ِیست .ضٛد ٔی ٔشتة َٚا وّیذ ًأدذد َٚا حاِت ٝت ساصی ٔشتة ٖتشٌشدا٘ذ تشای *Layersوٙیذ وّیه سا
6.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 6 :ٔٛضٛػات تشویة اغالح ساصی ٝیىپاسچ *Union تش ایداد *شSubtraction(A,B) اضیا اضتشان *Intersection دستٛسات ُ٘پا > Create > Geometry > Compound object > Boolean > object Type > تٙظیٕات ُ٘پا : Union/Intersection/Subtraction(A,B) > Operation > Pick Operand B > ٖٔىا تا ْٚد ٔٛضٛع ا٘تخاب ٔاٚس ٕ٘ای ّت ٚ پستی ایداد:ٙذی 1ٔىس دس تؼذی ٝس اضیا اص ٜاستفاد تا ): 1دستٛسات ُ٘پا .>Geometry>Create>Plan 2.Modifiers Menu>Mesh Edit>Edit Mesh: Vertex > Soft Selection > Use Soft Selection > پاسأتشٞا ٓتٙظی : Falloff ٔٛج تاثیش ٖٔیضا Pinch تیضی Bubble ٞا ّٝل تؼذاد 3ٔی استفاػی ٕ٘اٞای اِخػٛظ ػّی اغّی ٕ٘ای ٝس دس ٜضذ ٔطخع ای ِٝث ٘ماط ا٘تخاب ٚ ا٘تخاتی ٌٜٚش اتضاسٞای ٚ ٔاٚس تا . .ٕ٘ٛد َاػٕا سا ٘غش ٔٛسد استفاػی تغییشات ٖتٛا 2تٛپٌٛشافی ساص ٝضثی خغٛط اص ٜاستفاد تا ): 1ٕ٘ای دس ٔٙحٙی خغٛط ٝوّی ٓتشسی .Top 2ٙٔ استفاػی خاتدایی .اتضاس تا ٞا حٙیMoveاستفاػی ٕ٘اٞای دس 3ٔٛضٛػات ا٘تخاب . 4.Create>Compound…>Terrain : ٝغفح دس ػٕٛد تشداسٞای دیذ خٟت تغییش َاضىا ٖٚدس ٜٔطاٞذ خٟت3D:داد تغییش سا ٝغفح تش ػٕٛد تشداسٞای تایست ٔی 1ٔٛضٛع ا٘تخاب . 2.Modifiers Menu>Mesh Edit>ص ا٘تخابٜٚیشٌشElementتٙظیٕات ُ٘پا اص>Surface Properties> Flip Normal Mode>ٕ٘ای دس ضی ٝٚخ سٚی وّیهPerspective دستٛسLoft: َاضىا ایداد ٔٙظٛس ٝت3Dٔسیش یه اص2Dَاضىا یا ٚ2Dٕٞا٘ٙذ .ٕٓ٘ایی ٔی ٜاستفاد ٖفشٔا ٗای اص خاظ ساستای یه دس دایش حشوت اص ٝو ٝ٘استٛا یه.آیذ ٔی تٛخٛد ٝ٘استٛا ٔحٛس ساستای دس ٜ 1ٓتشسی .2Dُضى تش ػٕٛدی ٔسیش ٓتشسی ٚ ٔٛسد٘ظش2D 2اص ٜاستفاد .Select Listُضى ا٘تخاب ٚ2D
7.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 7 3.Create Menu>Compound…>Loft: Get Path 3تٛپشD Get Shape 3تٛخاِیD Path: دٞذ ٔی ٔمغغ تغییش ٔسیش Percentage: ٕلس غذ ٝت ٔسیشضٛد ٔی ُتثذی ت دستٛس دسLoft.ٕ٘اییذ تؼشیف سا ٔختّفی ٔماعغ )(پش حشوت ٔسیش ساستای دسOnتاضذ َفؼا>Percentage>ٚ ٝ٘مغ ٕ٘ایذ تغییش تایذ ٔمغغ ٝو سا ٔىا٘ی>Get Shape>٘ظش ٔٛسد ٔمغغ ا٘تخاب ٟ٘ایت دسًأدذد. دستٛسMerge: .خاسی سٙذ ٝت ٜآٔاد سٙذٞای ٖٕ٘ٛد ٚاسد Merge: وٙذ ٔی ْادغا خذیذ ٝٙغح دس ساست سٕت فیّذ ْ٘ا اص ٜاستفاد تا سا ٜضذ ٚاسد ضی Skip: ضی ْادغا ػّٕیات ِٛغ Delete Old: وٙذ ٔی ٗخایٍضی سا ٜتٛد لثّی ضی ْ٘ا ٓٞ ٝو سا خذیذ ضی ٚ ٜتشد ٗتی اص سا ٝٙغح دس ٔٛخٛد ضی Apply to all duplicate: تػٛست سا ٜضذ ٚاسد اضیا ٕٝٞیاتٙذ ْ٘ا تغییش )(تىثیش تػٛست اضیا ْ٘ا ٝو وٙذ ٔی ٝٙغح ٚاسد ی :ٌیشی ٜا٘ذاص ٚاحذ ٓتٙظی Customize > Units ٕ٘ا یه ٝٙصٔی پس تغییش ایداد: :فؼاِساصی View menu > Viewport Background (Alt + B) > File > Select Background Image :ٝٙصٔی تػٛیش حزف View menu > Viewport Background (Alt + B) > Display Background : ٝضثى خغٛط َوٙتش 1. View menu > Grids > Show Home Grid 2. وّیه ساست خاسی ٕ٘ای ْ٘ا سٚی > Show Grid / Wire frame ( دستٛسوپیClone: ) Ctrl + V Shift + Object Drag )ٌیشی ٖپطتیثا لاتّیت (ایداد اتٛٔاتیه ساصی ٜرخیش: Customize Menu > Preferences Settings > ْ٘ا ٕٗٞی تا ای ٜپٙدش ٜٔطاٞذ > File > Auto Backup > Enable > Number of Interval (minutes) ٌیشی ٖپطتیثا ٖصٔا ٔذت ٗتؼیی > Number of Auto back Files پطتیثا٘ی فایّٟای تؼذاد ٗتؼیی > Auto Backup File Name ُفای ْ٘ا ٗتؼییپطتیثا٘ی > OK
8.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 8 ُٔشاح ٓتٙظیUndo: Customize Menu > Preferences Settings > ْ٘ا ٕٗٞی تا ای ٜپٙدش ٜٔطاٞذ > Scene Undo تؼذاد ٗتؼیی تشٌطت ُٔشاح > General > Levels > OK :ٔیا٘ثش وّیذٞای ساخت Customize Menu > Customize User Interface > ٘ ٕٗٞی تا ای ٜپٙدش ٜٔطاٞذْا > Keyboard > ا٘تخاب چپ ِیست اص ٜپٙدش ْ٘ا یا ٚ اتضاس ،دستٛس > Hotkey ٕ٘اییذ ٚاسد سا ٖٔٛسد٘ظشتا ٔیا٘ثش وّیذ > Assign > Save :فایّٟا آسضیٛتٙذی تاثیش صیادی حذ تا ضٕا وأپیٛتش ٞاسددیسه فضای دس ٚ ٜتخطیذ سشػت سا آٟ٘ا ٝت سشیغ دستشسی فایّٟا آسضیٛتٙذی ٝت ٝتٛخ ٔ.ٌزاسد ی حذٚد چیضی آسضیٛتٙذی لاتّیت دس ٞا ُفای ساصی ٜفطشد ٖٔیضا1ٝت6َٔؼاد حدٕی داسای ُفای یه اٌش ٝتػٛستیى .تاضذ ٔی 6.وشد ُتثذی ٍٔاتایت یه ٝت سا ٖآ ٖتٛا ٔی آسضیٛتٙذی تا تاضذ ٍٔاتایت ٘ظش ٔٛسد سٙذ>File menu>Archive>ٜپٙدشFile Archive>دلی ُٔح ٗتؼییُفای تشای دلیك تشای ك آسضیٛتٙذی>آسضیٛتٙذی تشای ْ٘ا ٗتؼیی>Save :پشواستشد اتضاسٞای َوٙتش Customize Menu > Show UI > Show Main Toolbar Alt+6 : ٔیا٘ثش وّیذ :ٕ٘ایص ٔٛلؼیت ٗآخشی حفظ Edit Menu > Hold (Alt + Ctrl + H) > سٙذ ٗتست Edit Menu > Fetch (Alt + Ctrl + F) : ٝپیطشفت ٔذِساصی : ظشف 1اتضاس ا٘تخاب .Cylinderضؼاع تا ٝ٘استٛا ،20cmاستفاع ٚ15cm:ُری ٔمادیش ٓتٙظی ٚ Height Segments = 2 Cap Segments = 1 Side = 18 2ُضى سٚی ساست وّیه .>ٌٝٙضی اصConvert to>ٌٝٙضیConvert to Editable Poly.ٓوٙی ٔی ا٘تخاب سا 3ُ٘پا دس .SelectionحاِتPolygon; ٔیا٘ثش (وّیذ َفؼا سا4)>ٚ ا٘تخاب سا ٝ٘استٛا تاالیی ٝٚخ ٛپشسپىتی ٕ٘ای دس Deleteٕ٘اییذ. 4ُ٘پا دس .SelectionحاِتVertexٚ َفؼا ساVertexاتضاس تا ٚ ٜٕ٘ٛد ا٘تخاب سا ُضى ٗصیشی لسٕت ٞایUniform Scaleلسٗصیشی ٕت.ٓوٙی ٔی وٛچىتش سا ُضى 5سپس .Vertexاتضاس تا ٚ ا٘تخاب سا ُضى ٔیا٘ی ٞایUniform Scaleٕ٘ای (دس ٕٓ٘ایی ٔی وٛچىتش ٘یض سا آٟ٘ا سایض Top)تاضذ دٚستش وٕی ٚسغی اص ٚ ٘ضدیىتش ُضى خاسخی ٜدایش ٝت وٕی
9.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 9 6حاِت ًأدذد .Polygonٚ َفؼا ساPolygonا٘ت سا ُضى ٗصیشیُ٘پا اص ٚ خابEdit Polygonٌٝٙضی سٚی تشExtrude .ٕ٘اییذ ٚاسد سا یه ٔمذاس ٜضذ ظاٞش وادس دس ٚ ٜوشد وّیه 7ٕٝدو سٚی ُ٘پا ٕٗٞی دس .Insert.ٕ٘اییذ ٚاسد سا یه ػذدی ٔمذاس ٜضذ ظاٞش وادس دس ٚ ٜوشد وّیه 8ٕٝدو سٚی ًأدذد .Insertػذدی ٔمذاس ٚ وّیه7.ٕ٘اییذ ٚاسد سا 9ُ٘پا اص .ModifyتاتغShellٔمذاس ٚ دٞیذ ٘سثت ُضى ٝت ساOuter…= 0.4ا٘تخاب ٚ ساست وّیه ُضى سٚی سپس ، ٌٝٙضیConvert to Editable Poly 11حاِت .Edgeاص یىی ٚ ا٘تخاب ساEdgeُ٘پا دس ،ٜوشد ا٘تخاب سا ظشف ِٝث ٞایSelectionٌٝٙضی سٚیLoopوّیه ظ ٞای ِٝث ُو تا وٙیذ.ٕ٘ایذ ا٘تخاب سا شف ُ٘پا اص سپسEdit Edgeٕٝدو سٚیChamfer:ٕ٘اییذ دسج سا ُری ٔمادیش تشای ٜضذ ظاٞش وادس دس ٚ ٜوشد وّیه Amount = 0.1 Segment = 1 11اص یىی َحا .Edgeٕٝدو سپس ٚ ا٘تخاب سا ظشف ٗصیشی ٞایLoopُ٘پا اص ٚ وّیه ساEdit Edgesٕٝدو سٚی Chamferو وّیه:ٕ٘اییذ دسج سا ُری ٔمادیش ٜضذ ظاٞش وادس دس ٚ ٜشد Amount = 0.4 Segment = 1 12.Vertexٕٝدو ٚ ا٘تخاب سا ظشف ٖٚدس ٞایCtrlحاِت سٚی تش ٍٟٝ٘ذاضت ٗپایی سا ویثٛسدPolygonتا ٕ٘اییذ وّیه Polygonٕٝدو سٚی سپس ،دسآیٙذ ا٘تخاب حاِت ٝت ٖ٘ظشٔا ٔٛسد ٞایInsertٜوّیىىشدٔمذاس ٚ2.5ٚاسد وادس دس سا .ٕ٘اییذ 13ُ٘پا اص ٟ٘ایت دس .ModifyتاتغTurbo Smooth:ٕ٘اییذ ٚاسد سا صیش ٔمذاس ٚ ٜٕ٘ٛد ا٘تخاب سا Iterations = 2 :٘ٛسپشداصی *:داخّی فضای Spot Omni 1٘ٛع اص ٝسای داسای ٘ٛسٞا .Shadow Map.ٞستٙذ ً٘وٕش ٚ ْ٘ش ٝسای یؼٙی 2حذٚد (دس ٓو ٘ٛس تاثیش ّٝفاغ .10mٚ )٘ٛس یه اتتذا تایست ٔی ٘ٛسٞا ٗای ٓتشسی تشای ،تاضٙذ ٔی ٓو ضذت داسای ٕٗٞچٙی ٘ٛع اصSpotُحذال ٚ4٘ٛع اص ٘ٛسOmni.ٕ٘ٛد ٜاستفاد ٘ٛس :ٝ٘ىتSpot٘ٛع اص ٝسای داسای تایست ٔیShadow Map٘ ٚٛسٞایOmniٝسای فالذ ساص ٝضثی ٘ٛسٞای ٘ٛع اص ٝو (Exclude)٘ٛس ً٘س .تاضٙذ ٔیSpot.است ٗسٚض عٛسی ًالٕٛٔؼ ساص ٝضثی ٘ٛسٞای ً٘س ٝت تستٍی
10.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 10 *: خاسخی فضای تشویة اص تایست ٔی خاسخی ٘ٛسٞای تشای3.ٕ٘ٛد ٜاستفاد ٘ٛس 1٘ٛس .Target Spotٕٛٔؼ ٝوٜضٕاس ٘ٛس .تاضٙذ ٔی ضة دس ای ٝٔسش ً٘س ٚ سٚص دس ضیشی ً٘س داسای ًال1داسای تایستی ٝتیضٌٛض ٝسایRetraceحذٚد دس آٟ٘ا ضذت ٚ ٝسٛخت ای ٜٟٛل یا ٚ تٙفص ً٘س ٝت ًالٕٛٔؼ ٞا ٝسای ً٘س ،1.5.تاضذ ٔی 2ٜضٕاس ٘ٛس .2ٜضٕاس ٘ٛس تش ػٕٛد ساص ٝضثی ٘ٛس ٖتؼٙٛا1ض ،سٚد ٔی تىاس٘ٛس ٗای ذت1/3ٜضٕاس ٘ٛس1ٔی ٝسای ٖٚتذ ٚ .تاضذ 3ٜضٕاس ٘ٛس .3٘ٛع اصOmniحذٚد دس ٖآ ضذت ٚ ً٘وٕش عٛسی ٖآ ً٘س ٚ ٜ٘ثٛد ٝسای داسای ٚ0.2تا0.3ساستای دس ٝو .سٚد ٔی تىاس ٗپایی تسٕت لثّی ٘ٛس ٚد تماعغ ٜضٕاس ٘ٛس :ٝ٘ىت1ٓلائ ساستای ٝت تایستی خاسخی ٘ٛسپشداصی دس.تاضذ ٘ضدیه :ٝسای ٓتٙظی ٗاِٚی دسRoll Out (Ribbon)>Shadow،ٓدٞی ٔی ْا٘دا سا تٙظیٕات. : ْ٘ش ٞای ٝسایShadow Map : ٝتیضٌٛض ٞای ٝسایRetrace : ٝسای ٖٚتذ َاضىاExclude Intensity ً٘س ٚ ٘ٛس ضذت تٙظیٕات Multiplier : ٘ٛس ضذت Far Attenuation > End ت ّٝفاغداخّی فضای دس ٘ٛس اثیش Shadow Map > Dens ٝسای ضذت ٓتٙظی Spot Light > Hot Spot ُٔوا ٘ٛس ٝ٘احی / Fall off ٝسای ٕٝ٘ی فضای 2 1 3
11.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 11 *:ٜپشٚط ٔٛضٛػات اص خاظ ٔٛضٛع سٚی ٘ٛسپشداصی َاػٕا 1. Exclude > General Parameters > ٘ٛس تٙظیٕات ُ٘پا اص > Exclude/Include ٜپٙدش ٜٔطاٞذ 2چپ سٕت ِیست دس ٔٛضٛػات اص یىی ا٘تخاب . 3ٜدٞٙذ َا٘تما ٖپیىا ا٘تخاب .<< 4.OK <<<ٜپٙدش دس ٜضذ ٔطخع ٔٛضٛع حاِت ٗای دسExclude/Include.ٌشدد ٔی ٔستثٙی ٘ٛسپشداصی اص لسٕت (دس افضاس ْ٘ش ٗپایی ٖوشد ُلف وّیذ ٔٛسد٘ظش ٔٛضٛع ا٘تخاب اص پس *TimeLineوٙیذ وّیه سا )>حاِت ٗای دس .وٙیذ َاػٕا ٖآ سٚی سا ٖٔٛسد٘ظشتا تغییشات تٛا٘یذ ٔی ضٕا ٚ آیذ ٔی دس ٜضذ ُلف ٚ َفؼا ا٘تخاب تػٛست ا٘تخاتی ٔٛضٛع ٔؼِٕٛی ٘ٛسٞای ُتثذی3DSMAX: .داسیذ دلیك تٙظیٕات َاػٕا تا )فٛتٛٔتشیه ٚ سی َٔٙتا ٘ٛسٞای ٝ٘( ٔؼِٕٛی ٘ٛسٞای تا ای ٝٙغح : فشؼ ٔٛتٛس َحاRender:دٞیذ تایذ تغییش َٔٙتا ٝت ٗاسى اص F10 > Common سشتشي > Assign Render ٖٛسیث > پاسأتش تٙظیٕات Production,…. ٘ٛسٞای ٝو داس٘ذ ای ٜپیچیذ تٙظیٕات ٖٛچ ِٚی وٙیذ ا٘تخاب تایذ َٔٙتا ٘ٛع اص ٓٞ سا ٘ٛسٞا ٌٗشفت ٝ٘تید تٟتش تشای * ٔٙتا َٚا اص ٜدٚتاس ٚ پان سا ٔؼِٕٛیتساصیذ َ>>َٕٛٔؼ استا٘ذاسد ٘ٛسٞای ُتثذی دس تسشیغ خٟت صیش ٞای ٌْا اص ٜاستفاد ّٝتٛسیMaxScriptٗ٘ٛضت ٖٚتذ ٚScript: َٔٙتا ٘ٛس ٝت ٘یاص ٔٛسد Neutral change 1٘ٛس ا٘تخاب . 2)دستٛسات ُ٘(پا دستٛسات پاسأتش .>ٖٛسیثUtilitiesوّیذ )(چىصMax Scriptوٙیذ ا٘تخاب سا. 3ٌٝٙضی ا٘تخاب ای ٜوشوش ٔٙٛی اص .Convert to mr Area Lights .ضٛ٘ذ اسخاع خذیذ ٞای ٌٝٙضی تا وٙیذ تاص سا ٛٙٔ تایذ ًإحت :ٝ٘ىت 4وّیذ ٜٔطاٞذ .Convert Selected Lightsٔزوٛس وّیذ ا٘تخاب ٚ اٚت َٚس دس 5خ یا ٜوشد پان سا لذیٕی ٘ٛسٞای ٝو ضذ خٛاٞذ پشسص َاػٕا اص ُلث .یش؟ ٘ٛع ٞش اص ٘ٛس :ٝ٘ىتOmni , Spot , ….ضٛد ٔی ُتثذی سی َٔٙتا اص ٚ ٘ٛع ٖٕٞا ٝت تاضذ Material : ٛفشاخٜپٙدش ا٘یMaterial Editorتایپ یا ٚ اتضاس ا٘تخاب عشیك اصM.تاضذ ٔی أىا٘پزیش ٜپٙدش دس فشؼ پیص ٔٛاد ٔشٚس تشایMaterial Editorٜسٚ٘ذ ٗپایی ٞای ٖپیىا سٚی تش.ٕ٘اییذ وّیه وٙاسی یا ٚ ٔٙٛی اص ٚ وّیه ساست ٜدِخٛا ٝت ٔٛاد اص یىی سٚی تش ،ٔٛاد ٕ٘ایص پیص لسٕت دس ٝیافت ٕ٘ایص وادسٞای تؼذاد تغییش تشای ٌٝٙضی وطٛیی6*4،ٕ٘اییذ ا٘تخاب سا.ٕ٘ٛد خٛاٞیذ ٜٔطاٞذ سا تیطتشی وادسٞای تؼذاد غٛست ٗای دس ٕلس دس سا خاغی ٜٔاد ٝو غٛستی دسوّیذ سٚی تش وشدیذ ا٘تخاب ٔٛاد ٕ٘ایص پیص تSample Typeُضى ٚ وّیه .دٞیذ تغییش سا ٕ٘ایطی وّیذ تا ٘مٛش ٖوشد ٝاضافGet Materialفٛق ٜپٙدش دس>ْ٘ا تا ای ٜپٙدش ٜٔطاٞذMaterial/Map Browserظاٞش ٔطخ چٟاسضّؼی ػالٔت تا ٘مٛش ٚ ٜدایش ػالٔت تا ٔٛاد ،ِیست ٗای دس ٝو ٜضذاست ٌٜشدیذ ع>ٜٔاد یه ٖضذ ٝاضاف تشای وّیذ ٚ ا٘تخاب یا ٚ وّیه دٚتاس ٖآ سٚی فشؼ پیص ٔٛاد ٝتOK.ٕ٘اییذ ا٘تخاب سا
12.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 12 Specular Level : ا٘تخاتی ٜٔاد دس ٘ٛس ضذت ٓتٙظی Ambient : ً٘س تغییش Diffuse : ٘ٛس دس ٜٔاد ً٘س ٓتٙظی Specular : ٘ٛسا٘ی ٘ماط ً٘س ٓتٙظی Soften : ٔی٘ٛسا٘ی ٘ماط ٘شٔی ٖضا Glossiness : ا٘تخاتی ٜٔاد ا٘ؼىاس ٖٔیضا Shade Basic Parameters : ص٘ی ٝسای سثه ا٘ٛاع Assign Material to Selection : ٝٙغح دس ٔٛسد٘ظش ٔٛضٛع سٚی تش پشداصش اسخاع *: ا٘ؼىاسی ٔٛاد ساخت .ٚسیغ سغحی تا ٝخؼث سٚی تش ٝ٘استٛا یه ٓتشسی Maps > Reflection > Material/Map Browser > (Other) Flat Mirror > Apply to Faces With ID > Assign Material to Selection (to box) Use Built-in Noise : ٔا٘ٙذ ٔٛج ا٘ؼىاسی > Noise > ضذت ٚ ٜا٘ذاص ،سغح پاسأتشٞای ٓتٙظی *: ضغش٘دی ٘مٛش اص ٜاستفاد Maps > Bump > 2D Maps(2010<Version) > Checker > Show Map in viewport سدیف دس داسد لشاس َٔتشیا اسخاع اتضاس > Tiling ضغش٘دی ٘مص ٜا٘ذاص َوٙتش *: ٜٔاد ٕ٘ایص پیص دس سفاسضی تغییش ایداد ساستٔٛسد٘ظش ٜٔاد سٚی وّیه>ٜپٙدشMaterial Editor Options>File Name>ْ٘ا سٚی ٜضذ تاص ٜپٙدش اص ٔٛضٚ وّیه خٛد ٜضذ ٜرخیش ٛعOpenٕ٘اییذ>لسٕت دس ٟ٘ایت دس ٚSample Type.ٕ٘اییذ تاصیاتی سا ٖآ تٛا٘یذ ٔی *: ٔٛضٛع یه ٝت َٔتشیا ٗچٙذی اختػاظ 1ٓتشسی .teapot 2.ُتثذیآتدىتٝتeditable poly> شی روی کلیک راست >Convert to>Editable Poly 3تٙظیٕات ُ٘پا .>دستخصSelectionساب ٗآخشی سٚی تش-آتدىت(Element)>ٔختّف ٞای تخص ا٘تخاب ٖأىا 4تٙظیٕات ُ٘پا .>Polygon: Material IDs>ٝضٙاس یه تخص ٞش تشایIDٚ ٕٓ٘ایی ٔی ٚاسد ػذدیEnter 5.Material Editor>)(پاِت اسالت یه ا٘تخاب>تشچسة ٕٝدو ا٘تخابStandard>ٜپٙدشMaterial/Map Browser>َٔتشیا ا٘تخابMulti/Sub-Object>ٜپٙدشReplace Material >>ٚدَسٛاسأغشحٔیوٙذ؛ آیالػذداسیذَٔتشیالثّیاصٗتیتشٚد؟ آیالػذداسیذَٔتشیالثّیساٍٝ٘داسیذٚاصٖآٝتٖػٙٛایهصیش-َٔتشیاٜاستفادوٙیذ؟ دسایٙداٌٝٙضیَٚا(Discard Old Material)ٔذ٘ظشاست>>OK
13.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 13 6.َٔتشیاٞایٔٛسد٘ظشخٛدساٝتIDٞایٝٔشتٛعاختػاظٔیٓدٞی.پستشسٚیٗاِٚیٔشتغوٛچهٝوپیصاصٖآتخص ٞایدیٍشیُٔثID،ْ٘اٚصیش-َٔتشیالشاسداسدوّیهٔیٓوٙیتآتتٛا٘یً٘سٔٛسد٘ظشخٛدساتشایٖآIDٔطخعٕٓ٘ایی. ٜپٙدشColor Selectorٝوً٘سٔٛسد٘ظشخٛدساا٘تخابٚOKٔیٓوٙی. : ساصی ٗا٘یٕیط :ٔٛضٛػات حشوت ٝت ٔسیشدٞی ٜٛ٘ح تا آضٙایی 1ٔیا٘ثش وّیذ ٚ ٛپشسپىتی ٕ٘ای دس ٌٗشفت لشاس ٚ ٜدِخٛا ٔٛضٛع ٓتشسی .Alt + Wٌشدد ٕ٘ایص ٝغفح ْتٕا تا 2وّیذ ٖٕ٘ٛد َفؼا .Autokeyٛض ً٘س لشٔض تاد 3تا ٚ ا٘تخاب سا ٔٛضٛع .Moveٕ٘اییذ خاتدا 4ٓفشی ٔمذاس ٝت سا ٞا ٓفشی ِٜغض٘ذ .10ٕ٘اییذ خاتدا ساست سٕت ٝت 5ُٔشاح .3ٚ4ٓفشی تا سا100ٕ٘اییذ تىشاس 6وّیذ .Autokeyٕ٘اییذ َفؼا َٕٛٔؼ حاِت ٝت سا :حشوت ٔسیش ٜٔطاٞذ 7سشتشي دستٛسات ُ٘پا دس .Motionا٘تخاب سإ٘اییذ 8وّیذ .Trajectoriesٕ٘اییذ وّیه ُ٘پا تاالی دس سا>ٖٕ٘ایا لشٔض ً٘س تا ٕ٘ا سٚی دس ٔٛضٛع حشوت ٔسیش حاِت ٗای دس ٌشدد ٔی 9ا٘ذ ٌٜشدیذ ٔطخع ٔسیش سٚی دس ٞایی ٔشتغ ُضى ٝت وّیذی ٞای ٓفشی . 11وّیذ .Sub Objectٕ٘اییذ وّیه سا دستٛسات ُ٘پا تاالی دس 11اتضاس .Moveٕ٘اییذ ا٘تخاب سا 12ٕ٘اییذ خاتدا سا ٝٔشتٛع ٓفشی ٚ وّیه ،ٜداد لشاس ٖٔٛسد٘ظشتا وّیذی ٓفشی ٝت ٔشتٛط ٔشتغ سٚی سا ٔاٚس ٕ٘ای ٖٔىا . :ٓفشی ٖوشد ٝاضاف 13ا٘ذ ٜضذ ٔطخع ٔسیش سٚی سفیذسٍ٘ی ٘ماط تا ٔیا٘ی ٞای ٓفشی ،وّیذی ٞای ٓفشی ٓػالئ تش ٜٚػال . 14وّیذ .Add Keyسإ٘اییذ وّیه 15وّیه ٚ ٜداد لشاس ٔیا٘ی ٞای ٓفشی ٘ماط اص یىی سٚی سا ٔاٚس ٕ٘ای ٖٔىا .>>ٔسیش سٚی دس ٜضذ ٝاضاف وّیذی ٓفشی ضٛد ٔی ظاٞش :وّیذی ٓفشی حزف 16ٔٛسد٘ظش وّیذی ٓفشی ا٘تخاب . 17وّیذ .Delete key پیچیذٌی ُضى ٝت حشوتی ٔسیش یه دس ٔیا٘ی ٞای ٓفشی تؼذاد :ٝ٘ىتٓفشی تؼذاد ٓٔستمی ٔسیشٞای دس .داسد تستٍی ٔسیش .تاضذ ٔی وٕتش ٔیا٘ی ٞای *:ساصی س٘ذس 1اتضاس وٕه ٝت ٜدِخٛا ٗا٘یٕیط ایداد .TimeLineدس3DSMAX
14.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 14 2س٘ذسساصی اتضاس .Render Scene 3لسٕت دس .Time outputٌٝٙضیActive Time Segment 0 To 100ضٛد ا٘تخاب>>ٞا ٓفشی ْتٕاغذ تا غفش ی ضٛ٘ذ ٔی س٘ذسساصی 4وّیذ .320*240لسٕت اصout put sizeٟ٘ایی ٔتحشن تػٛیش ٜا٘ذاص ٓتٙظی تشای 5وّیذ ا٘تخاب .Fileٜپٙدش ٜٔطاٞذ ٚRender output File 6لسٕت دس ْ٘ا ثثت ٚ ا٘یٕیت ُفای ساصی ٜرخیش ُٔح .File name( ٗا٘یٕیط ساصی ٜرخیش سایح فشٔت ا٘تخاب ٚAVIٚ ) وّیذ ا٘تخابSave>>ْ٘ا ٝت ای ٜپٙدش ٜٔطاٞذAVI File Compression Setupدس ٗا٘یٕیط ساصی ٜفطشد ٖٔیضا ٝو ٕ٘اییذ ٔی ٔطخع سا س٘ذس َحا ْاٞش وٕه ٝت *Qualityٕ٘اییذ ٓتٙظی سا ٗا٘یٕیط ٟ٘ایی ویفیت ٖٔیضا *Key Frame Rateوّیذی ٓفشی سشػت وّیذ ا٘تخاب ٟ٘ایت دسOKٚاغّی ٜپٙدش ٝت تاصٌطتRenderوّیذ ا٘تخاب ٚRenderفشایٙذ ٜپٙدش ٚد ٜٔطاٞذ ٚ .ٕ٘ایص ٝغفح سٚی دس ٗا٘یٕیط س٘ذسساصی :ٝپیطشفت ٞای ٗا٘یٕیط ساخت ٜٛ٘ح 1حاِت دس ٛپشسپىتی ٕ٘ای .Alt + W 2ٕ٘اییذ ٚاسد َفؼا ٕ٘ای دس ٜدِخٛا تػٛست ٔتٙی . 3سا ٗٔت .3Dٕ٘اییذ 4اتضاس تا .Rotateٕ٘اییذ َاػٕا ٔٙاسثی ٖدٚسا 5اتضاس تا .Moveٕ٘اییذ َاػٕا ٔٙاسثی ٖدٚسا 6وّیذ سٚی .AutoKeyیاتذ ٕ٘ایص لشٔض ً٘س ٝت تا ٜٕ٘ٛد وّیه 7.Modifiers Menu>Parametric Deformers>Ripple :افضاس ْ٘ش ساست سٕت دستٛسات پاِت دس ُ٘پا تٙظیٕات Wave Length : 25 ِٜغض٘ذ َحآفشی سٚی تا تىطیذ ساست سٕت ٝت ٚ وّیه سا ٓفشی111.تشسذ Amplitude 1 : 2 Phase : 10 >>.است ٜٔطاٞذ ُلات ٜضذ ٝساخت ٗا٘یٕیط دس ٔتحشن تػٛست اػٕاِی افىت حاِت ٗای دس : ٓپشچ ا٘یٕیت ٚ ٔذِساصی ٔ اص ٜاستفاد *ذیفایشصFlex : تاد ساصی ٝضثی *Space Wrap> Wind 1ایداد .یهPlaneٕ٘ای دسFront: Length = 150 Width = 200 Len… Segment = 20 Len… Segment = 20 2یه ایداد .Cylinder: ٓپشچ ٝپای تشای
15.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 15 Radius = 5 Height = 500 He… Seg… = 5 Cap… Seg… = 1 3ٝپای ٝت ٓپشچ َاتػا ایداد .>>:ُغیشٔتػ تخص ٚیشایص آتدىت ا٘تخابPlane>Command Panel>تةModify>وطٛیی ٔٙٛی ِیست ٔىس>تایپMا٘تخاب ٚ Mesh Select 4اص تخطی ا٘تخاب .Planتاضذ آصاد تایذ ٝو>پاسأتشٞای ُ٘پا دس )(سئٛس ٔص ٞای ٚستىس ٌٝٙضی ٗاِٚی ا٘تخابMesh Select>ٞا ٚستىس تٕأی ٔاٚس دسي ٚ وّیه تااص غیش ٝتٔی ٝت است لشاس ٝو ٞایی ٚستىسا٘تخاب سا ضٛد ٝدٚخت ّٝ .ٕ٘اییذ 5ا٘تخاب وطٛیی ِیست اص ٔذیفایشص ُ٘پا دس ٜدٚتاس .Flex 6دس ٜدٚتاس :تاد ایداد .Command Panelتة دسCreateتخصSpace Warpsٝٔدٕٛػ دس ٝٔادا دس ٚForcesسٚی ٕٝدوWindٕ٘ای دس دسي ٚ وّیه اص ٜاستفاد تا ٚ وّیهRightدس سا ٝٔشتٛع ٗآیىٝغفح سٚی ٔٙاسة خایPlanٚ ایداد .ٕ٘اییذ ٔستمش 7سفتاس ایداد .WindتشPlanتش ٔٛثش ٘یشٚٞای ِیست ٝت سا ٖآ ٓداسی ٘یاص :Flexٝ٘تید دس ٚPlan.ٕٓ٘ایی ٝاضاف ا٘تخابPlan>ٔذیفایشص ُ٘پا>Flexتٙظیٕات تشای ٜآٔاد>تخصForces and Deflec…>ٌٜٚشForces>ٕٝدو Addٗآیى سٚی ،ٔىس ٕ٘اٞای اص یىی دس ،)*تاضذ ٜفطشد (تایذ وّیهWindٕ٘اییذ وّیه>>دس ٝو ضٛد ٔی ٜٔطاٞذ ٘یشٚٞا ِیستWind 01.ضٛد ٔی ٝاضاف 8وٙاس ٔشتغ ٝتاصٌطت ٔذیفایشص استه ٝت .Flexیؼٙی ْٛس ٌٝٙضی ٚ ٕ٘اییذ تاص ساWeights & Springsا٘تخاب 9.Edit menu > Hold (Ctrl + H) 11ٔذیفایشص ُ٘پا ٝت تاصٌطت .>پاسأتشٞایFlex>ٝت ٔشتٛط تاوس چهUse Chase Springs.ٕ٘اییذ َغیشفؼا سا 11تخص دس .Simple Soft Bodies>ٕٝدو وّیهCreate Simple Soft BodyتاPlanیه ٝتSoft Bodyُتثذی .ضٛد 12: ٝپاسچ ٚ تاد ٌٝ٘شایا ٚالغ سفتاس ایداد . Wind: Strength = 0.1 Turbulence = 1.0 Flex > تخص دس : Simple Soft Bodies: Stretch = 1.0 Stiffness = 5.0 13اتضاس ا٘تخاب اتتذا :تاد خٟت ا٘یٕیت .Rotate>ٕٝدوAutoKeyاصTimeLineَاػٕا ٔطخع ٞای ٓفشی دس تغییشٞا تا ضٛ٘ذ ٓفشی دس ٞا ٓفشی ِٜغض٘ذ *30>ٗآیىWindسأحٛس دسZحذٚد15چشخا٘یذ ٔی تاال سٕت ٝت ٝدسخ ٓفشی تشای سا واس ٕٗٞی *100چشخص ٔمذاس ٚ-30تشای ٗپایی تسٕت ٝدسخWindٕ٘اییذ َاػٕا حاال *Playٕ٘اییذ
16.
"As long as
you can stand and see don`t give up" ".ٗو ٔماٚٔت ،تایستی تٛا٘ی ٔی ٚ ،تثیٙی تٛا٘ی ٔی ٝو خایی تا" Www.KCDIT.ir 16 ٟٔٙذسٖتاسا تاضیذ پیشٚص ٚ سالٔت ٜٕٞٛاس «سا خٛد تٟتش دا٘ٙذ ٔی تیطتش ٝو وسا٘ی.وٙٙذ ٔی تاٚس»
Download now