SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
PENGERTIAN KOMPUTER
Makalah Diajukan Untuk Memenuhi Tugas
Dalam Mata Kuliah Teknologi dan Informasi Dalam Bimbingan dan Konseling
Oleh:
YUSRIL (1815082)
ROBI YANSAH (1815060)
SAVERA (1815064)
ROHMAH (1815061)
SELVI PRATAMA (1815065)
DosenPengampu: NURUL FAQIH ISRO’I, M.Pd.
PROGRAM STUDI: BIMBINGAN DAN KONSELING PENDIDIKAN
ISLAM
FAKULTAS TARBIYAH
INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI
SYAIKH ABDURRAHMAN SIDDIK
BANGKA BELITUNG
2020
KATA PENGANTAR
Assalamu’alaikum Wr. Wb.
Alhamdullahi robbil’alamin, segala puji bagi Allah karena berkat ridho dan
karunia dari beliaulah kami akhirnya dapat menyelasaikan makalah ini. Salam dan
shalawat tetap tercurah kepada tauladan kami, Nabi Muhammad SAW beserta
keluarga dan para sahabat, dan pada orang-orang yang masih setia dengan
ajarannya hingga akhir zaman.
Makalah ini dibuat untuk memenuhi mata kuliah Kuliah Teknologi dan
Informasi Dalam Bimbingan dan Konseling pada semester 4. Sesuatu hal yang
sangat membanggakan bagi kami dapat menyelesaikan makalah ini. Segala
sesuatunya tidak terlepas dari bantuan-bantuan orang yang disekitar kami. Oleh
karena itu, kami sangat berterima kasih kepada kedua orang tua, keluarga, Ibu
Nurul Faqih Isro’I, M.Pd. sebagai dosen pengampu Kuliah Teknologi dan
Informasi Dalam Bimbingan dan Konseling serta teman-teman yang kami
sayangi.
Sebagai penutup kata pengantar ini, kami minta maaf jika banyak ditemui
kesalahan, dan semoga makalah ini bermanfaat bagi kita semua.
Wassalamu’alaikum Wr.Wb.
Petaling, 20 Maret 2020
Penyusun
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR..........................................................................................ii
DAFTAR ISI........................................................................................................iii
BAB I PENDAUHULUAN ..................................................................................1
A. Latar Belakang...........................................................................................1
B. Rumusan Masalah......................................................................................1
C. Tujuan.........................................................................................................1
BAB II PEMBAHASAN......................................................................................2
A. Pengertian dan Sejarah Komputer .............................................................2
B. Perkembangan Komputer Generasi Pertama Sampai Generasi Kelima.....3
C. Perangkat Komputer ..................................................................................6
D. Manfaat Komputer.....................................................................................9
BAB III PENUTUP..............................................................................................13
A. Kesimpulan.................................................................................................13
B. Saran..........................................................................................................13
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................14
iii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sistem komputer adalah suatu sistem dimana pada sistem itu
terdapat input (masukan), pengolahan data input, penyimpanan (recording)
data, dan keluaran (output) berupa hasil pengolahan input, dimana
keempatnya menjadi suatu kesatuan yang dikerjakan secara otomatis.
Dengan pengertian sistem komputer ini kita bisa menyebut beberapa
sistem yang dapat dikategorikan sebagai sistem komputer, misalnya
telepon, televisi, radio, komputer dan lain-lain, kesemuanya memenuhi
persyaratan-persyaratan tersebut.
Di sini berarti bahwa komputer adalah bagian dari sistem
komputer.Komputer sebagai suatu sistem dia akan bermanfaat apabila ada
input yang dimasukkan dan ada hasil yang kita harapkan dari input
tersebut sesuai dengan keinginan kita. Untuk menghasilkan output,
komputer harus melakukan pengolahan data maka komputer memiliki
piranti pengolahan data yang disebut processor yang terdapat pada CPU
(Central Prossesing Unit).
B. Rumusan Masalah
1. Apa Pengertian dan Sejarah Komputer?
2. Bagaimana Perkembangan Komputer Generasi Pertama Sampai
Generasi Kelima?
3. Apa Perangkat Komputer?
4. Apa Manfaat Komputer?
C. Tujuan
1. Untuk Mengetahui Apa Pengertian dan Sejarah Komputer
2. Untuk Mengetahui Bagaimana Perkembangan Komputer Generasi
Pertama Sampai Generasi Kelima
3. Untuk Mengetahui Apa Perangkat Komputer
4. Untuk Mengetahui Apa Manfaat Komputer
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengertian dan Sejarah Komputer
Kehidupan manusia saat ini nampaknya sudah tidak dapat lagi
dilepaskan dari teknologi, khususnya Komputer. Bahkan, banyak peralatan
berbasis computer saat ini yang umum digunakan dan dimiliki oleh
masyarakat, misalnya personal data assistant (PDA), global position
system (GPS), mobile computer (desktop, laptop), mobile phone (HP),
translator, dan sebagainya. Komputer (computer) diambil dari computare
(bhs latin) yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).1
Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa
alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu
sendiri Beberapa pakar dan peneliti memiliki pengertian tersendiri dengan
computer diantaranya sebagai beriikut:
1. Robert H. Blissmerdalam buku Computer Annual, Komputer adalah
suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti
menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya,
menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan
output dalam bentuk informasi.
2. Donald H. Sandersdalam buku Computer Today, Komputer adalah
sistem elektronikutk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta
dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output
dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi 2 program yg
tersimpan di memori (stored program).
3. Hamacher dkk, dalam buku Computer Organization, Komputer adalah
mesin penghitung eletronik yang cepat dapat menerima informasi input
1 Sangra Juliano P, ‘Sejarah dan Perkembangan Komputer’, Materi Kuliah Kompetensi
ICT (CyberPR) (2010).
digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di
memorinya dan menghasilkan output informasi.
Jadi dapat disimpulkan bahwa computer adalah sekelompok alat
elektronik yang terdiri atas perintah input, alat yang mengolah input, dan
peralatan output yang memberikan informasi serta bekerja secara
otomatis.2
B. Perkembangan Komputer
1. Komputer generasi pertama (1946-1959)
Dikarakteristik dengan fakta bahawa instruksi operasi dibuat
secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap computer memiliki
program kode-biner yang berbeda yang disebut “ Bahasa mesin “. Hal
ini menyebabkan computer sulit untuk diprogeram dan membatasi
kecepatannya.
Ciri-ciri generasi komputer pertama :
a. Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube
b. Program dibuat dengan bahsa mesin (ASSEMBLER)
c. Ukuran fisik komputer sangat besar dan cepat panas
d. Proses kurang cepat dan kapasitas penyimpanan kecil
e. Memerlukan daya listrik yang besar
f. Orientasi pada aplikasi bisnis3
2. Komputer generasi kedua (1959-1964)
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi
perkembangan transistor menggantikan tube vakum yang ada pada
televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesen-mesin elektrik
berukuran drastic. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai
sejak tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori
2 Aruna Sachi Kayana, ‘Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para Ahli’,
Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para Ahli (2014).
3 Pande Putu Gede Putra Pertama et al., ‘PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE
PENGENALAN AKSARA BALI KEDALAM HURUF LATIN DENGAN AUGMENTED
REALITY’, Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (2015).
inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang
lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi
dibandingkan para pendahulunya. Komputer yang paling banyak
digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi
bisnis, IBM 1602 dan IBM 7094 untuk apliksi Teknik.
Ciri-ciri komputer generasi kedua :
a. Sirkuitnya berupa transistor
b. Sudah ada system operasi
c. Munculnya COBOL, FORTRAN, ALGOL
d. Kapasitas memori utama sudah cukup besar
e. Proses operasi sudah cepat
f. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
g. Berorientasi pada bisnis dan Teknik4
3. Komputer generasi ketiga (1964-1970)
Salah satu kemajuan komputer generasi ketiga adalah
penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan
mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara
serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk
memonitor dan mengkoordibasi memori komputer.
Ciri-ciri generasi ketiga :
a. Menggunakan IC ( Integrated Circuit)
b. Pemrosesan lebih cepat
c. Kapasitas memori lebih besar
d. Penggunaan listrik lebih hemat
e. Bentuk fisik lebih kecil
f. Banyak bermunculan application software5
4 Putut Pamilih Widagdo,‘Pengaruh Kesesuaian Teknologi Terhadap Tugas Terhadap
Kinerja Individu Pada Generasi Baby Boomers (1945-1964) Dalam Menggunakan Teknologi
Informasi (Studi Kasus :Universitas Mulawarman)’, Informatika Mulawarman :Jurnal Ilmiah
Ilmu Komputer (2016).
4. komputer generasi keempat (1970-1990)
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu
mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elekrik. Large
scale integration (LSI) dapat membuat ribuan komponen dalam sebuah
chip. Pada tahun 1980, very large scale integration (VLSI) memuat
ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra large scale
integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Piranti lunak yang paling popular pada saat itu adalah program word
processing dan spreadsheet. Pada tahun awal 1990, video game seperti
Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumah yang
lebih cangih dan dapat deprogram pada tahun1981, IBM
memperkenalkan penggunaan personal komputer (PC) untuk
penggunaan dirmah, kantor, dan sekolah.
Ciri-ciri komputer generasi keempat :
a. Menggunakan large scale interation
b. Microprocessor, penggabungan seluruh komponen komputer
(CPU, memori, Kendali I/O) dan deprogram sesuai dengan
kebutuhan.
c. Munculnya PC
d. IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama.
e. Cry 1, komputer super pertama.
f. Apole II, personal kompuer pertama
g. Kompuer IBM PC yang pertama
h. Pentium II
i. AMD K6 3D6
5. komputer generasi kelima
5 Windy Octavia, Fauzan Masykur, and Angga Prasetyo,‘SISTEM INDIKATOR PADA
DAUN MENGGUNAKAN SENSOR WARNA BERBASIS MIKROKONTROLER AT-
MEGA32’, KOMPUTEK (2018).
6 Muhammad Nizam Shaari, ‘Revolusi industri 4.0: Suatu Pengenalan’, abatan Perdana
Menteri (2018).
Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer
fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur c. HAL menampilkan seluruh
fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan
kecerdasan bantuan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki
nalar untuk melakukan percakapan dengan manusia, menggunakan
masukan visual dan belajar dari pengalaman sendiri.7
C. Perangkat komputer
Perangkat komputer Beroperasi Garis Besar terdiri dari 2 bagian,
yaitu perangkat Lunak (software) dan perangkat Keras (hardware).
a. Perangkat Lunak (software)
Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat
dan disimpan secara digital, termaasuk program komputer,
dokumentasinya, dan berbagai informasi yang dapat dibaca dan
dikirim oleh komputer. Secara garis besar perangkat lunak komputer
juga dapat digolongkan menjadi 2 bagian, yaitu:
1). Sistem Operasi
Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna
dengan perangkat keras komputer. Sistem operasi yang biasa
digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem
operasi termasuk (namun tidak hanya) melaksanakan program di
atasnya, mengatur input, output, mengatur, memori, serta menginstal
perangkat lunak.
2). Sistem Aplikasi
Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak
komputer yang memanfaatka kemampuan komputer langsung untuk
review melakukan suatu telkom yabg diinginkan pengguna khusus
membandingkan dengan perangkat lunak sistem yang
7 Thoyyibah Thoyyibah, ‘Evaluasi Manajemen Keamanan Informasi Menggunakan
Indeks Keamanan Informasi (KAMI) berdasarkan ISO 27001:2013 Pada Pusat Informasi dan
Pangkalan Data Perguruan Tinggi X’, Jurnal CoreIT: Jurnal Hasil Penelitian Ilmu Komputer dan
Teknologi Informasi (2018).
mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tetapi tidak
langsung mendukung kemampuan tersebut untuk membuat suatu
tugas yang menguntungkan penggunan contoh utama perangkat lunak
aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan media pemutar.8
b. Perangkat Keras (hardware)
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer,
dan dibedakan dengan data yang ditempatkan di mana atau yang
diimplementasikan, dan dibedakan dengan perangkat lunak
(hardware) yang menyediakan tugasnya. Di bawah ini ada beberapa
contoh perangkat keras komputer dan kegunaannya sebagai berikut:
1). Papan ketik
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat melakukan
memasukkan huruf, angka, karakter khusus sebagai media untuk
pengguna untuk melakukan perintah-perintah lain yang diperlukan,
seperti menyimpan file dan membuka file.
2). Mouse
Mouse adalah saah satu unit input (perangkat input). Fungsi
alat ini untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat.
Selain itu, dapat menggunakan perintah praktis dan cepat dari
menggunakan keyboard.
3). Prosesor
Prosesor disebut juga otak dari omputer semakin bagus
jenis prosesor maka semakin mahal pula komputer, maka prosesor
disebut sevagai inti dari komputer. Fungsi prosesor adalah untuk
memproses semua kegiatan yang dilakukan komputer, yang
direquest pengguna.
8 Wilman Rahman and Farhan Alfaizi, ‘Mengenal Berbagai Macam Software’, Surya
University (2014).
4). Papan induk
Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai
komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau
Macintosh dan bisasa disingkat dengan kata mobo. Motherboard
yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik
PC yang perama kali dibuat dengan basis agar dapat sesuai dengan
spesifikasi ISM IBM.
5). RAM
RAM (Random Access Memory) adalah memori utama
komputer yang berfungsi untuk membaca dan menerjemahkan
data. Dengan mengatur RAM, maka kita bisa menjalankan 2
aktifitas sekaligus dan sebuah komputer, yaitu menulis dan
membaca data.
6). CMOS
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) yang
berfungsinya pengaturan-pengaturan BIOS dan tetap menyimpan
pengaturannya selama baterai yang memberikan daya masih bagus.
7). Konektor casing
Konektor casing berfungsi untuk menyambungkan tombol /
saklardan indikator pada casing ke motherboard. Pada motherboard
yang berbasikan pentium 4, disertakan pulaport konektor tambahan
sebesar 12 vilt agar prosesor dapat bekerja.
8). Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis perangkat
softcopy, karena dikeluarkannya merupakan sinyal
elektronik,dalam hal ini merupakan gambaryang tampil di layar
monitor. Gambar yang ditampilkan adalah hasil yang memerlukan
data atau informasi. Monitor memiliki layarlebar seperti layaknya
televisi.
9). Sumber Daya Listrik
Sesuai dengan namanya power supply ini menjalankan
mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat bejalan
sesuai dengan fungsinya.
10). Harddisk
Harddisk adalah komponen perangkat keras yang
menyimpan data sekunder dan mengandung piringan magnetis
Harddisk pertama kali diciptakan oleh IBM, Reynold Johnson di
tahun 1956. Harddisk pertama initerdiri dari 50 piringan yang
disusun 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai
1.200 rpm (rotasi per menit) dengan kapasitas penyimpanan 4,4
MB. Harddisk saat ini sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm
dengan kapasitas 750 GB.
11). Kipas (Pendingin)
Kipas atau pendingin komputer dan yang sering disebut
dilengkapi CPU adalah alat yang dipasang pada bagian komputer
untuk mengurangi panas dari computer.9
D. Manfaat Komputer
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari-hari sangat banyak dan
sangat membantu, memudahkan dan mpercepat pekerjaan-pekerjaannya.
Seperti dibawah ini:
a. Bidang pendidikan
Dengan adanya komputer memudahkan administrasi sekolah
untuk membuat kurikulum pengajaran, jadwal pelajaran sekolah,
membuat daftar nama siswa, membuat daftar nilai siswa, membuat
absen siswa, membuat perhitungan gaji pegawai dan mmbuat
perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah.
9 Perangkatkeraskomputer.net, ‘Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya’, Informasi
Lengkap Tentang Hardware Komputer (2011).
Mengakses informasi pendidikan lewat internet, seiring
dengan berkembangnya internet didunia memudahkan mengakses
informasi kesekolah-sekolah dan memajukan setiap-tiap sekolah.
b. Bidang Kesehatan
Mempermudah dan perawat dalam memonitor kesehatan
pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor kompute, aliran
darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Jadi manfaat
komputer dalam bidang kesehatan sangatlah bermanfaat dan berguna
bagi dokter untuk memeriksa pasiennya.
c. Bidang Transportasi
Dengan adanya komputer semua jadwal dan jalur pembagunan
yang translit dibandara bisa diprogram dan dijalankan dengan
komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan
peralatan komputer bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu
pesawat bisa diterbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah
diprogram didalam komputer.
Dengan adanya komputer, semua narigasi kapal laut bisa
diarahkan dengan komputer. Dan penjualan tiket distasiun pun bisa
dilayani dengan cepat menggunkan komputer.
d. Bidang Jasa Pengiriman Barang
Kantor pos mengirim dokumen barang lebih cepat dan akurat.
Namun, dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi
menunggu terlalau lama jika ingin mengirim dokumen atau pesan.
Dengan sekejap cepat dan mudah samapai tempat tujuan.
e. Bidang Jasa Percetakan
Percetakan majalah, koran atau buku-buku semua dikerjakan
dengan mesin-mesin yang dioprasikan oleh komputer sehingga dalam
waktu yang sangat singkat bisa mencetak buku atau majalah dalam
jumlah ratusan bahka jutaan lembarnya. Manusia juga bisa
menghemat waktu dan biaya, seandaina dikerjakan manual dan
otomatis oleh manusia tanpa butuh ribuan orang untuk mengetik
dikertas koran dan perlu beberapa lama untuk menyelesaikannya.
f. Bidang Industri Perfilman
Semua efek didunia akting, animasi, dan penyotingan adegan
film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan
degan komputer. Animasinya juga dikembangkan mempergunakan
animasi yang mempergunakan aplikasi dari komputer. Jadi manfaat
komputer bagi manusia itu sangat berguna apalagi dengan membuat
film-flm dan kartun.
g. Bidang industri Rekaman
Untuk menghasilkan yang bagus perlunya pengaturan perekam
dan modifikasi suara dengan media komputer, serta mencetak lagu-
lagu pun menggunakan system dari komputer. Untuk mencetak album
kedalam VCD atau DVD perlunya bantuan program komputer untuk
memperoses pembuningan dan pembakaran CD sehingga bisa
merekam suara dengan kualitas sangat tinggi.
h. Bidang Pertahanan dan Keamanan
Negara maju seperti amerika, cina, jepang telah dilengkapi
dengan peralatan satelit yang dikendalikan dari atas langit untuk
memantau serta memetakan keadaan dipermukaan bumi. Jadi dengan
adanya komputer kita bisa mencari jaringan teknologi yang tinggi
untuk keamanan dan pertahanan bagi kebutuhan manusia.
Menggunakan CCTV dijalanan raya tanpa menggunakan polisi lagi
dan keamanan di Bank.
i. Bidang Olahraga
Dalam pertandingan sepakbola dunia ditayangkan oleh satelite
yang dihubungkan dengan pesawat penerima dibumi kemudian
dipancarakan ke seluruh satelite pemancar TV dibelahan dunia.
Sehingga acara olahraga sedunia itu bisa ditonton oleh banyak orang
dengan menggunakan system dari komputer.
j. Bidang Jsa Kontruksi
Dengan adaanya komputer memudahkan bagi insinyur dan
arsitek dalam mendesainkan gambar kontruksi dengan menggunakan
program CAD. Sedangkan untuk perhitungan analisis dan
penganalisisan kekuatan dengan menggunakan program dari
komputer.
Jadi manfaat komputer bagi kehidupan sehari- hari sangat
penting. Karena omputer mencangkup banyak bidang dari pendidikan,
kesehatan, film sampai dengan bidang olahraga yang menggunkan
system dari komputer untuk menyelesaikan berbagai kebutuhan
manusia didunia ini.10
10 nesabamedia.com, ‘Pengertian, Manfaat dan Macam-Macam Jaringan Komputer
(Lengkap)’, Http://Www.Nesabamedia.Com/Pengertian-Manfaat-Dan-Macam-Macam-Jaringan-
Komputer/ (2017).
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
computer adalah sekelompok alat elektronik yang terdiri atas
perintah input, alat yang mengolah input, dan peralatan output yang
memberikan informasi serta bekerja secara otomatis. manfaat komputer
bagi kehidupan sehari- hari sangat penting. Karena omputer mencangkup
banyak bidang dari pendidikan, kesehatan, film sampai dengan bidang
olahraga yang menggunkan system dari komputer untuk menyelesaikan
berbagai kebutuhan manusia didunia ini.
B. Saran
Demikian makalah yang kami sampaikan. Kami sebagai makalah
menyadari bahwa makalah ini jauh dari kesempurnaan. Untuk itu kami
mengharapkan saran dan kritik yang membangun. Akhir kata pemakalah
meminta maaf apabila ada kesalahan baik berupa penulisan maupun isi
dalam makalah ini.
DAFTAR PUSTAKA
Aruna Sachi Kayana, ‘Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para
Ahli’, Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para Ahli, 2014.
nesabamedia.com, ‘Pengertian, Manfaat dan Macam-Macam Jaringan Komputer
(Lengkap)’, Http://Www.Nesabamedia.Com/Pengertian-Manfaat-Dan-
Macam-Macam-Jaringan-Komputer/, 2017.
Octavia, Windy, Fauzan Masykur, and Angga Prasetyo, ‘SISTEM INDIKATOR
PADA DAUN MENGGUNAKAN SENSOR WARNA BERBASIS
MIKROKONTROLER AT-MEGA32’, KOMPUTEK, 2018
[https://doi.org/10.24269/jkt.v2i1.72 ].
P, Sangra Juliano, ‘Sejarah dan Perkembangan Komputer’, Materi Kuliah
Kompetensi ICT (Cyber PR), 2010.
Perangkatkeraskomputer.net, ‘Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya’,
Informasi Lengkap Tentang Hardware Komputer, 2011.
Putu Gede Putra Pertama, Pande et al., ‘PENGEMBANGAN APLIKASI
MOBILE PENGENALAN AKSARA BALI KEDALAM HURUF LATIN
DENGAN AUGMENTED REALITY’, Seminar Nasional Teknologi
Informasi dan Komunikasi, 2015.
Rahman, Wilman and Farhan Alfaizi, ‘Mengenal Berbagai Macam Software’,
Surya University, 2014.
Shaari, Muhammad Nizam, ‘Revolusi industri 4.0: Suatu Pengenalan’, abatan
Perdana Menteri, 2018.
Thoyyibah, Thoyyibah, ‘Evaluasi Manajemen Keamanan Informasi Menggunakan
Indeks Keamanan Informasi (KAMI) berdasarkan ISO 27001:2013 Pada
Pusat Informasi dan Pangkalan Data Perguruan Tinggi X’, Jurnal CoreIT:
Jurnal Hasil Penelitian Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, 2018
[https://doi.org/10.24014/coreit.v4i2.6292 ].
Widagdo, Putut Pamilih, ‘Pengaruh Kesesuaian Teknologi Terhadap Tugas
Terhadap Kinerja Individu Pada Generasi Baby Boomers (1945-1964) Dalam
Menggunakan Teknologi Informasi (Studi Kasus : Universitas
Mulawarman)’, Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer,
2016 [https://doi.org/10.30872/jim.v11i2.978 ].

More Related Content

What's hot

Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1seolangit2
 
Bidang transportasi
Bidang transportasiBidang transportasi
Bidang transportasiMajid Abdel
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan PrakerinKiki Irawan
 
001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pcNana Kusnana
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiAsty Rusintta
 
1 teknologi informasi
1 teknologi informasi1 teknologi informasi
1 teknologi informasiFendi Hidayat
 
Presentasi komputer dan masyarakat
Presentasi komputer dan masyarakatPresentasi komputer dan masyarakat
Presentasi komputer dan masyarakatikhlas_hati
 
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Septi Windani
 
Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)
Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)
Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)Puspita Yudaningrum
 
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Toto Soegiarto
 
Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7yappaid
 
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGPERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGUNIVERSITAS PALANGKARAYA
 
Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)
Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)
Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)Theresia Magdalena
 
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerNaufalAryudi
 
Bab iii
Bab iiiBab iii
Bab iiiipung2
 
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...AyuEndahLestari
 
Karya tulis ilmiah
Karya tulis ilmiahKarya tulis ilmiah
Karya tulis ilmiahrosy_kiey
 

What's hot (19)

Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
 
Bidang transportasi
Bidang transportasiBidang transportasi
Bidang transportasi
 
Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc
 
Makalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasiMakalah perkembangan teknologi informasi
Makalah perkembangan teknologi informasi
 
1 teknologi informasi
1 teknologi informasi1 teknologi informasi
1 teknologi informasi
 
Presentasi komputer dan masyarakat
Presentasi komputer dan masyarakatPresentasi komputer dan masyarakat
Presentasi komputer dan masyarakat
 
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
 
Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)
Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)
Fungsi komputer dalam bidang ekonomi (be)
 
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
Pengantar Teknologi Informasi (PTI)
 
Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7Modul Perkembangan TIK Kelas 7
Modul Perkembangan TIK Kelas 7
 
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANGPERKEMBANGAN KOMPUTER  DARI  GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
PERKEMBANGAN KOMPUTER DARI GENERASI PERTAMA SAMPAI SEKARANG
 
Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)
Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)
Sumber daya komputasi dan komunikasi (sim)
 
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
 
Bab iii
Bab iiiBab iii
Bab iii
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
PEMANFAATAN SUMBER DAYA KOMPUTASI DAN KOMUNIKASI PADA PT KRAKATAU STEEL (PERS...
 
perkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakat
perkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakatperkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakat
perkembangan komputer dab pengaruhnya bagi masyarakat
 
Karya tulis ilmiah
Karya tulis ilmiahKarya tulis ilmiah
Karya tulis ilmiah
 

Similar to Komputer semester 4

Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi ShevaniaMeidika
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatSeptian Muna Barakati
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxabdulrosid46
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxEnalsyam1
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatWarnet Raha
 
perancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptxperancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptxFebiPradana1
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputerazarin omar
 
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxPPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxaditdwi11
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tikKanKaneki
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tikKanKaneki
 
Arief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputerArief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputerBrad Abyl
 
Makalah syafii pengantar informatika
Makalah syafii pengantar informatikaMakalah syafii pengantar informatika
Makalah syafii pengantar informatikaSyafi'i Elfakhrie
 
2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputer2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputeryaperkasa
 
2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputer2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputerrusdicinere
 
Tugas pengantar aplikasi komputer
Tugas  pengantar aplikasi komputer Tugas  pengantar aplikasi komputer
Tugas pengantar aplikasi komputer Pamulang University
 

Similar to Komputer semester 4 (20)

Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakat
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya ANGGRA.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya ANGGRA.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya ANGGRA.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya ANGGRA.pptx
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
 
Makalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakatMakalah peran komputer bagi masyarakat
Makalah peran komputer bagi masyarakat
 
perancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptxperancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptx
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputer
 
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxPPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
 
02 pengenalan tik[1]
02 pengenalan tik[1]02 pengenalan tik[1]
02 pengenalan tik[1]
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tik
 
02 pengenalan tik
02 pengenalan tik02 pengenalan tik
02 pengenalan tik
 
Arief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputerArief pengenalankomputer
Arief pengenalankomputer
 
Makalah syafii pengantar informatika
Makalah syafii pengantar informatikaMakalah syafii pengantar informatika
Makalah syafii pengantar informatika
 
Bab 1 pengantar
Bab 1 pengantarBab 1 pengantar
Bab 1 pengantar
 
7HYLT
7HYLT7HYLT
7HYLT
 
2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputer2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputer
 
2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputer2 sejarah-komputer
2 sejarah-komputer
 
Tugas pengantar aplikasi komputer
Tugas  pengantar aplikasi komputer Tugas  pengantar aplikasi komputer
Tugas pengantar aplikasi komputer
 

More from yusrildail

Ibuk nuru, kelompok 7
Ibuk nuru, kelompok 7Ibuk nuru, kelompok 7
Ibuk nuru, kelompok 7yusrildail
 
Tugas makalah bu nurul
Tugas makalah bu nurulTugas makalah bu nurul
Tugas makalah bu nurulyusrildail
 
Resensi robiyansah
Resensi robiyansahResensi robiyansah
Resensi robiyansahyusrildail
 
Resensi artikel jurnal yully
Resensi artikel jurnal yullyResensi artikel jurnal yully
Resensi artikel jurnal yullyyusrildail
 
Resensi jurnal
Resensi jurnalResensi jurnal
Resensi jurnalyusrildail
 
Resensi jurnal metopen
Resensi jurnal metopenResensi jurnal metopen
Resensi jurnal metopenyusrildail
 
Resensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi Pendidikan
Resensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi PendidikanResensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi Pendidikan
Resensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi Pendidikanyusrildail
 

More from yusrildail (7)

Ibuk nuru, kelompok 7
Ibuk nuru, kelompok 7Ibuk nuru, kelompok 7
Ibuk nuru, kelompok 7
 
Tugas makalah bu nurul
Tugas makalah bu nurulTugas makalah bu nurul
Tugas makalah bu nurul
 
Resensi robiyansah
Resensi robiyansahResensi robiyansah
Resensi robiyansah
 
Resensi artikel jurnal yully
Resensi artikel jurnal yullyResensi artikel jurnal yully
Resensi artikel jurnal yully
 
Resensi jurnal
Resensi jurnalResensi jurnal
Resensi jurnal
 
Resensi jurnal metopen
Resensi jurnal metopenResensi jurnal metopen
Resensi jurnal metopen
 
Resensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi Pendidikan
Resensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi PendidikanResensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi Pendidikan
Resensi artikel jurnal tugas semester 3 matakuliah Metodologi Pendidikan
 

Recently uploaded

PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfwalidumar
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxssuser8905b3
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdfanitanurhidayah51
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfChananMfd
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidupfamela161
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatanssuser963292
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxNurindahSetyawati1
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdfsdn3jatiblora
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfHendroGunawan8
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...asepsaefudin2009
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMIGustiBagusGending
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)MustahalMustahal
 

Recently uploaded (20)

PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdfaksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
aksi nyata - aksi nyata refleksi diri dalam menyikapi murid.pdf
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptxPPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
PPT AKUNTANSI KEUANGAN MENENGAH DUA.pptx
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdfModul Projek  - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
Modul Projek - Batik Ecoprint - Fase B.pdf
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk HidupUT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
UT PGSD PDGK4103 MODUL 2 STRUKTUR TUBUH Pada Makhluk Hidup
 
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi SelatanSosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
Sosialisasi PPDB SulSel tahun 2024 di Sulawesi Selatan
 
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docxMembuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
Membuat Komik Digital Berisi Kritik Sosial.docx
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar  mata pelajaranPPKn 2024.pdf
2 KISI-KISI Ujian Sekolah Dasar mata pelajaranPPKn 2024.pdf
 
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdfDiskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
Diskusi PPT Sistem Pakar Sesi Ke-4 Simple Naïve Bayesian Classifier .pdf
 
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
Materi Sosiologi Kelas X Bab 1. Ragam Gejala Sosial dalam Masyarakat (Kurikul...
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 

Komputer semester 4

  • 1. PENGERTIAN KOMPUTER Makalah Diajukan Untuk Memenuhi Tugas Dalam Mata Kuliah Teknologi dan Informasi Dalam Bimbingan dan Konseling Oleh: YUSRIL (1815082) ROBI YANSAH (1815060) SAVERA (1815064) ROHMAH (1815061) SELVI PRATAMA (1815065) DosenPengampu: NURUL FAQIH ISRO’I, M.Pd. PROGRAM STUDI: BIMBINGAN DAN KONSELING PENDIDIKAN ISLAM FAKULTAS TARBIYAH INSTITUT AGAMA ISLAM NEGERI SYAIKH ABDURRAHMAN SIDDIK BANGKA BELITUNG 2020
  • 2. KATA PENGANTAR Assalamu’alaikum Wr. Wb. Alhamdullahi robbil’alamin, segala puji bagi Allah karena berkat ridho dan karunia dari beliaulah kami akhirnya dapat menyelasaikan makalah ini. Salam dan shalawat tetap tercurah kepada tauladan kami, Nabi Muhammad SAW beserta keluarga dan para sahabat, dan pada orang-orang yang masih setia dengan ajarannya hingga akhir zaman. Makalah ini dibuat untuk memenuhi mata kuliah Kuliah Teknologi dan Informasi Dalam Bimbingan dan Konseling pada semester 4. Sesuatu hal yang sangat membanggakan bagi kami dapat menyelesaikan makalah ini. Segala sesuatunya tidak terlepas dari bantuan-bantuan orang yang disekitar kami. Oleh karena itu, kami sangat berterima kasih kepada kedua orang tua, keluarga, Ibu Nurul Faqih Isro’I, M.Pd. sebagai dosen pengampu Kuliah Teknologi dan Informasi Dalam Bimbingan dan Konseling serta teman-teman yang kami sayangi. Sebagai penutup kata pengantar ini, kami minta maaf jika banyak ditemui kesalahan, dan semoga makalah ini bermanfaat bagi kita semua. Wassalamu’alaikum Wr.Wb. Petaling, 20 Maret 2020 Penyusun ii
  • 3. DAFTAR ISI KATA PENGANTAR..........................................................................................ii DAFTAR ISI........................................................................................................iii BAB I PENDAUHULUAN ..................................................................................1 A. Latar Belakang...........................................................................................1 B. Rumusan Masalah......................................................................................1 C. Tujuan.........................................................................................................1 BAB II PEMBAHASAN......................................................................................2 A. Pengertian dan Sejarah Komputer .............................................................2 B. Perkembangan Komputer Generasi Pertama Sampai Generasi Kelima.....3 C. Perangkat Komputer ..................................................................................6 D. Manfaat Komputer.....................................................................................9 BAB III PENUTUP..............................................................................................13 A. Kesimpulan.................................................................................................13 B. Saran..........................................................................................................13 DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................14 iii
  • 4. BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Sistem komputer adalah suatu sistem dimana pada sistem itu terdapat input (masukan), pengolahan data input, penyimpanan (recording) data, dan keluaran (output) berupa hasil pengolahan input, dimana keempatnya menjadi suatu kesatuan yang dikerjakan secara otomatis. Dengan pengertian sistem komputer ini kita bisa menyebut beberapa sistem yang dapat dikategorikan sebagai sistem komputer, misalnya telepon, televisi, radio, komputer dan lain-lain, kesemuanya memenuhi persyaratan-persyaratan tersebut. Di sini berarti bahwa komputer adalah bagian dari sistem komputer.Komputer sebagai suatu sistem dia akan bermanfaat apabila ada input yang dimasukkan dan ada hasil yang kita harapkan dari input tersebut sesuai dengan keinginan kita. Untuk menghasilkan output, komputer harus melakukan pengolahan data maka komputer memiliki piranti pengolahan data yang disebut processor yang terdapat pada CPU (Central Prossesing Unit). B. Rumusan Masalah 1. Apa Pengertian dan Sejarah Komputer? 2. Bagaimana Perkembangan Komputer Generasi Pertama Sampai Generasi Kelima? 3. Apa Perangkat Komputer? 4. Apa Manfaat Komputer? C. Tujuan 1. Untuk Mengetahui Apa Pengertian dan Sejarah Komputer 2. Untuk Mengetahui Bagaimana Perkembangan Komputer Generasi Pertama Sampai Generasi Kelima 3. Untuk Mengetahui Apa Perangkat Komputer 4. Untuk Mengetahui Apa Manfaat Komputer
  • 5. BAB II PEMBAHASAN A. Pengertian dan Sejarah Komputer Kehidupan manusia saat ini nampaknya sudah tidak dapat lagi dilepaskan dari teknologi, khususnya Komputer. Bahkan, banyak peralatan berbasis computer saat ini yang umum digunakan dan dimiliki oleh masyarakat, misalnya personal data assistant (PDA), global position system (GPS), mobile computer (desktop, laptop), mobile phone (HP), translator, dan sebagainya. Komputer (computer) diambil dari computare (bhs latin) yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).1 Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri Beberapa pakar dan peneliti memiliki pengertian tersendiri dengan computer diantaranya sebagai beriikut: 1. Robert H. Blissmerdalam buku Computer Annual, Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. 2. Donald H. Sandersdalam buku Computer Today, Komputer adalah sistem elektronikutk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi 2 program yg tersimpan di memori (stored program). 3. Hamacher dkk, dalam buku Computer Organization, Komputer adalah mesin penghitung eletronik yang cepat dapat menerima informasi input 1 Sangra Juliano P, ‘Sejarah dan Perkembangan Komputer’, Materi Kuliah Kompetensi ICT (CyberPR) (2010).
  • 6. digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya dan menghasilkan output informasi. Jadi dapat disimpulkan bahwa computer adalah sekelompok alat elektronik yang terdiri atas perintah input, alat yang mengolah input, dan peralatan output yang memberikan informasi serta bekerja secara otomatis.2 B. Perkembangan Komputer 1. Komputer generasi pertama (1946-1959) Dikarakteristik dengan fakta bahawa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap computer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “ Bahasa mesin “. Hal ini menyebabkan computer sulit untuk diprogeram dan membatasi kecepatannya. Ciri-ciri generasi komputer pertama : a. Sirkuitnya menggunakan Vacum Tube b. Program dibuat dengan bahsa mesin (ASSEMBLER) c. Ukuran fisik komputer sangat besar dan cepat panas d. Proses kurang cepat dan kapasitas penyimpanan kecil e. Memerlukan daya listrik yang besar f. Orientasi pada aplikasi bisnis3 2. Komputer generasi kedua (1959-1964) Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan transistor menggantikan tube vakum yang ada pada televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesen-mesin elektrik berukuran drastic. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai sejak tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori 2 Aruna Sachi Kayana, ‘Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para Ahli’, Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para Ahli (2014). 3 Pande Putu Gede Putra Pertama et al., ‘PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PENGENALAN AKSARA BALI KEDALAM HURUF LATIN DENGAN AUGMENTED REALITY’, Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi (2015).
  • 7. inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibandingkan para pendahulunya. Komputer yang paling banyak digunakan pada generasi kedua ini adalah IBM 401 untuk aplikasi bisnis, IBM 1602 dan IBM 7094 untuk apliksi Teknik. Ciri-ciri komputer generasi kedua : a. Sirkuitnya berupa transistor b. Sudah ada system operasi c. Munculnya COBOL, FORTRAN, ALGOL d. Kapasitas memori utama sudah cukup besar e. Proses operasi sudah cepat f. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik g. Berorientasi pada bisnis dan Teknik4 3. Komputer generasi ketiga (1964-1970) Salah satu kemajuan komputer generasi ketiga adalah penggunaan system operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordibasi memori komputer. Ciri-ciri generasi ketiga : a. Menggunakan IC ( Integrated Circuit) b. Pemrosesan lebih cepat c. Kapasitas memori lebih besar d. Penggunaan listrik lebih hemat e. Bentuk fisik lebih kecil f. Banyak bermunculan application software5 4 Putut Pamilih Widagdo,‘Pengaruh Kesesuaian Teknologi Terhadap Tugas Terhadap Kinerja Individu Pada Generasi Baby Boomers (1945-1964) Dalam Menggunakan Teknologi Informasi (Studi Kasus :Universitas Mulawarman)’, Informatika Mulawarman :Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer (2016).
  • 8. 4. komputer generasi keempat (1970-1990) Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elekrik. Large scale integration (LSI) dapat membuat ribuan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980, very large scale integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra large scale integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Piranti lunak yang paling popular pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada tahun awal 1990, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumah yang lebih cangih dan dapat deprogram pada tahun1981, IBM memperkenalkan penggunaan personal komputer (PC) untuk penggunaan dirmah, kantor, dan sekolah. Ciri-ciri komputer generasi keempat : a. Menggunakan large scale interation b. Microprocessor, penggabungan seluruh komponen komputer (CPU, memori, Kendali I/O) dan deprogram sesuai dengan kebutuhan. c. Munculnya PC d. IBM 370, komputer generasi keempat yang pertama. e. Cry 1, komputer super pertama. f. Apole II, personal kompuer pertama g. Kompuer IBM PC yang pertama h. Pentium II i. AMD K6 3D6 5. komputer generasi kelima 5 Windy Octavia, Fauzan Masykur, and Angga Prasetyo,‘SISTEM INDIKATOR PADA DAUN MENGGUNAKAN SENSOR WARNA BERBASIS MIKROKONTROLER AT- MEGA32’, KOMPUTEK (2018). 6 Muhammad Nizam Shaari, ‘Revolusi industri 4.0: Suatu Pengenalan’, abatan Perdana Menteri (2018).
  • 9. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur c. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan bantuan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percakapan dengan manusia, menggunakan masukan visual dan belajar dari pengalaman sendiri.7 C. Perangkat komputer Perangkat komputer Beroperasi Garis Besar terdiri dari 2 bagian, yaitu perangkat Lunak (software) dan perangkat Keras (hardware). a. Perangkat Lunak (software) Perangkat lunak adalah istilah umum untuk data yang diformat dan disimpan secara digital, termaasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang dapat dibaca dan dikirim oleh komputer. Secara garis besar perangkat lunak komputer juga dapat digolongkan menjadi 2 bagian, yaitu: 1). Sistem Operasi Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan perangkat keras komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) melaksanakan program di atasnya, mengatur input, output, mengatur, memori, serta menginstal perangkat lunak. 2). Sistem Aplikasi Perangkat lunak aplikasi adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatka kemampuan komputer langsung untuk review melakukan suatu telkom yabg diinginkan pengguna khusus membandingkan dengan perangkat lunak sistem yang 7 Thoyyibah Thoyyibah, ‘Evaluasi Manajemen Keamanan Informasi Menggunakan Indeks Keamanan Informasi (KAMI) berdasarkan ISO 27001:2013 Pada Pusat Informasi dan Pangkalan Data Perguruan Tinggi X’, Jurnal CoreIT: Jurnal Hasil Penelitian Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi (2018).
  • 10. mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tetapi tidak langsung mendukung kemampuan tersebut untuk membuat suatu tugas yang menguntungkan penggunan contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah pengolah kata, lembar kerja, dan media pemutar.8 b. Perangkat Keras (hardware) Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang ditempatkan di mana atau yang diimplementasikan, dan dibedakan dengan perangkat lunak (hardware) yang menyediakan tugasnya. Di bawah ini ada beberapa contoh perangkat keras komputer dan kegunaannya sebagai berikut: 1). Papan ketik Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat melakukan memasukkan huruf, angka, karakter khusus sebagai media untuk pengguna untuk melakukan perintah-perintah lain yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. 2). Mouse Mouse adalah saah satu unit input (perangkat input). Fungsi alat ini untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat menggunakan perintah praktis dan cepat dari menggunakan keyboard. 3). Prosesor Prosesor disebut juga otak dari omputer semakin bagus jenis prosesor maka semakin mahal pula komputer, maka prosesor disebut sevagai inti dari komputer. Fungsi prosesor adalah untuk memproses semua kegiatan yang dilakukan komputer, yang direquest pengguna. 8 Wilman Rahman and Farhan Alfaizi, ‘Mengenal Berbagai Macam Software’, Surya University (2014).
  • 11. 4). Papan induk Motherboard adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung seperti pada PC atau Macintosh dan bisasa disingkat dengan kata mobo. Motherboard yang banyak ditemui dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang perama kali dibuat dengan basis agar dapat sesuai dengan spesifikasi ISM IBM. 5). RAM RAM (Random Access Memory) adalah memori utama komputer yang berfungsi untuk membaca dan menerjemahkan data. Dengan mengatur RAM, maka kita bisa menjalankan 2 aktifitas sekaligus dan sebuah komputer, yaitu menulis dan membaca data. 6). CMOS CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) merupakan komponen berbentuk IC (integrated circuit) yang berfungsinya pengaturan-pengaturan BIOS dan tetap menyimpan pengaturannya selama baterai yang memberikan daya masih bagus. 7). Konektor casing Konektor casing berfungsi untuk menyambungkan tombol / saklardan indikator pada casing ke motherboard. Pada motherboard yang berbasikan pentium 4, disertakan pulaport konektor tambahan sebesar 12 vilt agar prosesor dapat bekerja. 8). Monitor Monitor komputer adalah salah satu jenis perangkat softcopy, karena dikeluarkannya merupakan sinyal elektronik,dalam hal ini merupakan gambaryang tampil di layar monitor. Gambar yang ditampilkan adalah hasil yang memerlukan data atau informasi. Monitor memiliki layarlebar seperti layaknya televisi.
  • 12. 9). Sumber Daya Listrik Sesuai dengan namanya power supply ini menjalankan mengalirkan listrik ke setiap bagian komputer agar dapat bejalan sesuai dengan fungsinya. 10). Harddisk Harddisk adalah komponen perangkat keras yang menyimpan data sekunder dan mengandung piringan magnetis Harddisk pertama kali diciptakan oleh IBM, Reynold Johnson di tahun 1956. Harddisk pertama initerdiri dari 50 piringan yang disusun 2 kaki (0,6 meter) dengan kecepatan rotasinya mencapai 1.200 rpm (rotasi per menit) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB. Harddisk saat ini sudah ada yang hanya selebar 0,6 cm dengan kapasitas 750 GB. 11). Kipas (Pendingin) Kipas atau pendingin komputer dan yang sering disebut dilengkapi CPU adalah alat yang dipasang pada bagian komputer untuk mengurangi panas dari computer.9 D. Manfaat Komputer Manfaat komputer dalam kehidupan sehari-hari sangat banyak dan sangat membantu, memudahkan dan mpercepat pekerjaan-pekerjaannya. Seperti dibawah ini: a. Bidang pendidikan Dengan adanya komputer memudahkan administrasi sekolah untuk membuat kurikulum pengajaran, jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa, membuat daftar nilai siswa, membuat absen siswa, membuat perhitungan gaji pegawai dan mmbuat perencanaan pengajaran bagi guru-guru sekolah. 9 Perangkatkeraskomputer.net, ‘Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya’, Informasi Lengkap Tentang Hardware Komputer (2011).
  • 13. Mengakses informasi pendidikan lewat internet, seiring dengan berkembangnya internet didunia memudahkan mengakses informasi kesekolah-sekolah dan memajukan setiap-tiap sekolah. b. Bidang Kesehatan Mempermudah dan perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor kompute, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Jadi manfaat komputer dalam bidang kesehatan sangatlah bermanfaat dan berguna bagi dokter untuk memeriksa pasiennya. c. Bidang Transportasi Dengan adanya komputer semua jadwal dan jalur pembagunan yang translit dibandara bisa diprogram dan dijalankan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa diterbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram didalam komputer. Dengan adanya komputer, semua narigasi kapal laut bisa diarahkan dengan komputer. Dan penjualan tiket distasiun pun bisa dilayani dengan cepat menggunkan komputer. d. Bidang Jasa Pengiriman Barang Kantor pos mengirim dokumen barang lebih cepat dan akurat. Namun, dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu terlalau lama jika ingin mengirim dokumen atau pesan. Dengan sekejap cepat dan mudah samapai tempat tujuan. e. Bidang Jasa Percetakan Percetakan majalah, koran atau buku-buku semua dikerjakan dengan mesin-mesin yang dioprasikan oleh komputer sehingga dalam waktu yang sangat singkat bisa mencetak buku atau majalah dalam jumlah ratusan bahka jutaan lembarnya. Manusia juga bisa menghemat waktu dan biaya, seandaina dikerjakan manual dan
  • 14. otomatis oleh manusia tanpa butuh ribuan orang untuk mengetik dikertas koran dan perlu beberapa lama untuk menyelesaikannya. f. Bidang Industri Perfilman Semua efek didunia akting, animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan degan komputer. Animasinya juga dikembangkan mempergunakan animasi yang mempergunakan aplikasi dari komputer. Jadi manfaat komputer bagi manusia itu sangat berguna apalagi dengan membuat film-flm dan kartun. g. Bidang industri Rekaman Untuk menghasilkan yang bagus perlunya pengaturan perekam dan modifikasi suara dengan media komputer, serta mencetak lagu- lagu pun menggunakan system dari komputer. Untuk mencetak album kedalam VCD atau DVD perlunya bantuan program komputer untuk memperoses pembuningan dan pembakaran CD sehingga bisa merekam suara dengan kualitas sangat tinggi. h. Bidang Pertahanan dan Keamanan Negara maju seperti amerika, cina, jepang telah dilengkapi dengan peralatan satelit yang dikendalikan dari atas langit untuk memantau serta memetakan keadaan dipermukaan bumi. Jadi dengan adanya komputer kita bisa mencari jaringan teknologi yang tinggi untuk keamanan dan pertahanan bagi kebutuhan manusia. Menggunakan CCTV dijalanan raya tanpa menggunakan polisi lagi dan keamanan di Bank. i. Bidang Olahraga Dalam pertandingan sepakbola dunia ditayangkan oleh satelite yang dihubungkan dengan pesawat penerima dibumi kemudian dipancarakan ke seluruh satelite pemancar TV dibelahan dunia. Sehingga acara olahraga sedunia itu bisa ditonton oleh banyak orang dengan menggunakan system dari komputer.
  • 15. j. Bidang Jsa Kontruksi Dengan adaanya komputer memudahkan bagi insinyur dan arsitek dalam mendesainkan gambar kontruksi dengan menggunakan program CAD. Sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisisan kekuatan dengan menggunakan program dari komputer. Jadi manfaat komputer bagi kehidupan sehari- hari sangat penting. Karena omputer mencangkup banyak bidang dari pendidikan, kesehatan, film sampai dengan bidang olahraga yang menggunkan system dari komputer untuk menyelesaikan berbagai kebutuhan manusia didunia ini.10 10 nesabamedia.com, ‘Pengertian, Manfaat dan Macam-Macam Jaringan Komputer (Lengkap)’, Http://Www.Nesabamedia.Com/Pengertian-Manfaat-Dan-Macam-Macam-Jaringan- Komputer/ (2017).
  • 16. BAB III PENUTUP A. Kesimpulan computer adalah sekelompok alat elektronik yang terdiri atas perintah input, alat yang mengolah input, dan peralatan output yang memberikan informasi serta bekerja secara otomatis. manfaat komputer bagi kehidupan sehari- hari sangat penting. Karena omputer mencangkup banyak bidang dari pendidikan, kesehatan, film sampai dengan bidang olahraga yang menggunkan system dari komputer untuk menyelesaikan berbagai kebutuhan manusia didunia ini. B. Saran Demikian makalah yang kami sampaikan. Kami sebagai makalah menyadari bahwa makalah ini jauh dari kesempurnaan. Untuk itu kami mengharapkan saran dan kritik yang membangun. Akhir kata pemakalah meminta maaf apabila ada kesalahan baik berupa penulisan maupun isi dalam makalah ini.
  • 17. DAFTAR PUSTAKA Aruna Sachi Kayana, ‘Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para Ahli’, Pengertian Komputer, Definisi Komputer Menurut Para Ahli, 2014. nesabamedia.com, ‘Pengertian, Manfaat dan Macam-Macam Jaringan Komputer (Lengkap)’, Http://Www.Nesabamedia.Com/Pengertian-Manfaat-Dan- Macam-Macam-Jaringan-Komputer/, 2017. Octavia, Windy, Fauzan Masykur, and Angga Prasetyo, ‘SISTEM INDIKATOR PADA DAUN MENGGUNAKAN SENSOR WARNA BERBASIS MIKROKONTROLER AT-MEGA32’, KOMPUTEK, 2018 [https://doi.org/10.24269/jkt.v2i1.72 ]. P, Sangra Juliano, ‘Sejarah dan Perkembangan Komputer’, Materi Kuliah Kompetensi ICT (Cyber PR), 2010. Perangkatkeraskomputer.net, ‘Perangkat Keras Komputer dan Fungsinya’, Informasi Lengkap Tentang Hardware Komputer, 2011. Putu Gede Putra Pertama, Pande et al., ‘PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE PENGENALAN AKSARA BALI KEDALAM HURUF LATIN DENGAN AUGMENTED REALITY’, Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi, 2015. Rahman, Wilman and Farhan Alfaizi, ‘Mengenal Berbagai Macam Software’, Surya University, 2014. Shaari, Muhammad Nizam, ‘Revolusi industri 4.0: Suatu Pengenalan’, abatan Perdana Menteri, 2018. Thoyyibah, Thoyyibah, ‘Evaluasi Manajemen Keamanan Informasi Menggunakan Indeks Keamanan Informasi (KAMI) berdasarkan ISO 27001:2013 Pada Pusat Informasi dan Pangkalan Data Perguruan Tinggi X’, Jurnal CoreIT: Jurnal Hasil Penelitian Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, 2018 [https://doi.org/10.24014/coreit.v4i2.6292 ]. Widagdo, Putut Pamilih, ‘Pengaruh Kesesuaian Teknologi Terhadap Tugas Terhadap Kinerja Individu Pada Generasi Baby Boomers (1945-1964) Dalam Menggunakan Teknologi Informasi (Studi Kasus : Universitas
  • 18. Mulawarman)’, Informatika Mulawarman : Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer, 2016 [https://doi.org/10.30872/jim.v11i2.978 ].