Makalah ini membahas sejarah komputer dan perkembangan teknik informatika serta menjawab beberapa pertanyaan terkait bidang studi teknik informatika. Komputer berawal dari alat hitung sederhana pada 3000 SM di Cina hingga mesin hitung otomatis pertama dibuat pada 1642. Perkembangan komputer digital dimulai pada 1937 hingga ditemukannya transistor pada 1947. Teknik informatika membahas bidang seperti pemrograman web, sistem inform
1. KARYA TULIS ILMIAH
Makalah dan Karya Tulis
Tentang Teknik Informatika
Disusun oleh :
Ryno Ade Permana
461203820
Program Studi Bahasa Indonesia
Fakultas Teknik Jurusan Informatika
Universitas 17 Agustus 1945
Tahum Ajaran 2013/2014
2. BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sejarah Komputer dan Perkembangan Teknik Informatika
Komputer adalah sebuah fenomena yang luar biasa dalam sejarah manusia. Komputer
jugalah yang menyebabkan adanya teknik informatika. Sejarah komputer bisa kita runut kembali
dari 3000 SM. Pada saat itu alat menghitung sudah ada di Cina, yaitu sebuah sempoa yang tebuat
dari kayu dan butiran-butiran. Kemudian, pada tahun 1623 seorang ilmuwan Jerman bernama
Wilhelm Schikard menciptakan mesin hitung yang bisa, menambah, membagi, mengurang, dan
mengkali. Tetapi mesin penghitung otomatis pertama dibuat oleh Braise Pascal dari Perancis
pada tahun 1642. Pada awal abad 19 Joseph Marie Jacquard menumukan punch card pertama
yang pada saat itu digunakan pada industri tekstil. Tahun 1842 Ada Lovelace membuat sebuah
set instruksi yang menjadi pelopor bahasa pemprograman modern, dengan penemuan ini, Ada
dinobatkan menjadi programmer komputer pertama.
Sejarah komputer yang perlu untuk diketahui secara detail. Sejarah perkembangan
komputer berawal dari penemuan seorang yang bernama Charles Babbage. Dia adalah seorang
ilmuwan di dunia yang telah banyak memberikan kontribusi bagi kehidupan manusia, terutama
perkembangan komputer. Penemuan fenomenalnya yaitu Mesin penghitung (Difference Engine
no.1) merupakan salah satu penemuan yang paling terkenal dalam sejarah perkembangan
komputer dan merupakan kalkulator otomatis pertama sebagai cikal bakal kompuer. Penemuan
tersebut menjadikan Charles Babbage sebagai penemu konpur dan dijuluki sebagai bapak
komputer.
Berikut ini sejarah komputer dan perkembanganya:
1822: Charles Babbage mengemukakan idenya yaitu sebuah alat yang dapat membantu manusia
dalam melakukan penghitungan pada tingkat kompleksitas yang tinggi dan rumit. Mesin
buatanya yang belum selesai tersebut saat ini di musiumkan di Museum of Science London.
1937: Dr. John V Atanasoff dan Clifford Berry mulai membuat design komputer digital
elektronis pertama. Mereka memberi nama mesin tersebut ABC (Atanasoff-Berry Computer).
Kemampuan mesin ABC tersebut hanya sebatas menghitung tambah dan pengurangan.
1943: Pada Perang Dunia 2, Seorang ilmuwan Inggris yang bernama Alan Turing mendesain
komputer elektronik yang dibuat khusus bagi tentara Inggris. Tujuan pembuatan komputer
tersebut agar dapat digunakan untuk menembus kode pertahanan Jerman.
1944: Howard Hathaway Aiken (Amerika) membuat yang diberi nama Mark I. Merupakan
sebuah komputer hitung digital pertama. Komputer tersebut memiliki luas 7,45 kaki x 50 kaki,
dengan berat 35 ton. Mark I sudah dapat digunakan untuk menghitung probabilitas.
3. 1945: Dr. John von Neumann menulis sebuah konsep penyimpanan data. Pada saat itu masih
berupa ide.
1946: Dr. John W. Mauchly dan J. Presper Eckert, jr. membuat komputer skala besar yang
pertama, nama komputer tersebut adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator And
Computer). Dunia juga beranggapan kedua orang ini sebagai penemu komputer digital. ENIAC
komputer memiliki berat 30 ton, terdiri dari 18.000 lampu tabung (transistor ukuran besar),
dengan lebar 30 kaki x 50 kaki, memakai tenaga 160.000 watt. Saat pertamakali dioperasikan
Pertama seluruh jaringan listrik di wilayah Philadelphia mendadak mati. ENIAC sedikit lebih
maju dibandingkan Mark I yang hanya dapat menghitung. ENIAC tidak hanya memiliki
kemampuan menghitung, tambah, kurang, kali, bagi, tapi juga dapat diprogram untuk melakukan
proses sederhana.
1951: The U.S. Bureau of Cencus menginstalasi komputer komersial pertama yang bernama
UNIVAC I (Universal Automatic Computer). UNIVAC I ini dikembangkan oleh Mauchly dan
Eckert untuk Remington-Rand Corporation.
1947: William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain merupakan penemu Transistor
pertama di dunia. Semenjak ditemukanya transistor, ukuran komputer menjadi semakin kecil.
B. Daftar Pertanyaan
Penulisan karya tulis ini awalnya bertujuan sebagai rangkuman tentang alasan Apa dan
Mengapa memilih program Studi Teknik Informatika sehigga saya merangkum beberapa
pertanyaan beserta jawabannya dengan menambahkan sejarah dan latar belakang tentang
Komputer dan Teknik Informatika yang diharapkan dapat bermanfaat bagi saya pribadi
khususnya dan bagi semua rekan-rekan yang menekuni bidang ini pada umumnya.
Beberapa pertanyaan itu diantaranya adalah :
1. Apa yang dimaksud dengan informatika?
2. Mengapa informatika dikatakan bisa mempermudahkan kehidupan manusia?
3. Ilmu apa yang menjadi inti dari informatika?
4. Jadi inti dari Informatika itu apa?
5. Apa sih tanggung jawab seorang ahli Informatika?
6. Trus, apa tugas utamanya?
7. Apa sih contoh dari manfaat informatika di dunia nyata?
8. Bidang apa saja yang akan dipelajari dalam teknik informatika?
9. Gimana gambaran untuk bidang pemprograman web?
10. Gimana sih gambaran untuk bidang sistem informasi?
11. Dalam informatka ada istilah kecerdasan buatan. Apa kecerdasaan buatan itu?
12. Apa yang ditekankan dalam jaringan komputer dan telekomunikasi?
13. Apa manfaat mempelajari jaringan komputer dan telekomunikasi?
4. BAB II
PEMBAHASAN DAN JAWABAN
Dari daftar pertanyaan pada BAB I tentang Teknik Informatika maka ditemukan
beberapa jawaban yang diambil dari berbagai sumber diantaranya :
1. Apa yang dimaksud dengan informatika?
Informatika adalah suatu ilmu yang mempelajari komputer dan pemanfaatannya untuk
mempermudah kehidupan manusia.
2. Mengapa informatika dikatakan bisa mempermudahkan kehidupan manusia?
Karena informatika menggunakan software (perangkat lunak), hardware (perangkat
keras), dan brainware (penggunaannya). Untuk memecahkan suatu masalah, maka
penggunaannya dapat difokuskan pada satu, dua, ataupun ketiga faktor yang ada di atas. Masalah
yang dimaksud disini adalah masalah yang apabila dipecahkan dengan pendekatan informatika
akan memudahkan kehidupan manusia.
3. Dari mana asal kata informatika?
Informatika berasal dari dua kata, yaitu informasi dan matematika. Mengapa infomasi
dan matematika? Karena matematika digunakan untuk mengolah informasi, sehingga infomasi
tersebut berguna untuk manusia.
4. Ilmu apa yang menjadi inti dari informatika?
Inti dari informatika adalah algoritma. Begitu pentingnya algoritma dalam informatika,
maka ahli algoritma bisa dikatakan sebagai orang yang telah menguasai informatika, dan
sebaliknya bagi orang yang tidak menguasai algoritma berarti belum bisa dikatakan sudah
menguasai informatika. Meskipun algoritma adalah dasar dari informatika, tetapi untuk
mempelajari ilmu selanjutnya, algoritma akan sangat berperan didalamnya.
5. Jadi inti dari Informatika itu algoritma yah!? Algoritma itu apa sih?
Algoritma ialah suatu prosedur langkah-langkah logis untuk memecahkan masalah
sistematis dalam suatu jumlah langkah-langkah yang terhingga. Algoritma sering meliputi
pengulangan langkah-langkah dasar operasi yang sama. Contohnya, orang yang menggunakan
telepon umum. Untuk menggunakan telepon umum tersebut, maka orang harus mengikuti
langkah-langkah seperti ini :
(1) angkat telepon
(2) masukkan koin
(3) tekan nomor yang akan dihubungi
(4) bicara
(5) letakkan gagang telepon
Itu adalah salah satu contoh langkah-langkah sederhana yang disebut dengan algoritma.
Langkah-langkah tersebut hanya dasar dan dapat dikembangkan terus karena keadaan yang lain-
lain, contohnya apabila orang yang menggunakan telepon dua koin, maka langkah-langkahnya
pun akan berbeda dengan yang diatas.
5. 6. Apa sih tanggung jawab seorang ahli Informatika?
Tanggung jawab dari seorang ahli informatika adalah memecahkan masalah yang terjadi
secara efektif dan efisien, sehingga dapat menghemat sumber daya.
7. Trus, apa tugas utamanya?
Tugas utamanya adalah membangun sebuah sistem perangkat lunak maupun perangkat
keras yang mampu meningkatkan kinerja maupun meminimalisir masalah-masalah yang terjadi.
Dalam hal ini disebutkan menimimalisir karena menghilangkan suatu masalah secara total adalah
sesuatu yang mustahil, maka hanya dapat diminimalisir.
8. Apa sih contoh dari manfaat informatika di dunia nyata?
Setelah menjadi ahli informatika kita akan dihadapkan pada permasalahan-permasalahan
yang menantang dan menarik untuk dipecahkan. Misalnya, perusahaan yang mempunyai banyak
kantor cabang tentu saja dalam berkomunikasi antar cabang menjadi sangat sulit apabila antar
cabang tersebut tidak saling on-line. Apalagi, apabila perusahaan tersebut masih paper-based
atau segala sesuatunya dikerjakan dengan menggunakan kertas. Untuk surat-menyurat saja
diperlukan kurir, hal ini tentu saja sangat merepotkan dan memakan waktu dan biaya yang besar,
Dengan bantuan ahli informatika, maka hal ini dapat dipecahkan dengan membangun jaringan
telekomunikasi antar cabang. Misalnya, berkirim surat tidak harus menggunakan kurir, akan
tetapi bisa dengan menggunakan email. Demikian pula dengan kondisi masing-masing kantor
cabang akan dapat dimonitor secara terus-menerus dan kontinu.
9. Bidang apa saja yang akan dipelajari dalam teknik informatika?
Pemprograman web, sistem informasi, kecerdasan buatan (artificial intellegent), jaringan
komputer, dan telekomunikasi.
10. Gimana gambaran untuk bidang pemprograman web?
Bidang ini menitikberatkan pada pembuatan web dan perawatannya. Biasanya orang
yang menguasai atau ahli dalam pemprograman web disebut dengan web master. Web master
mempunyai tanggung jawab sekaligus hal yang akan dipelajari dalam pemprograman web, yaitu
mendesain sebuah situs yang nyaman dikunjungi, memudahkan dalam pencarian informasi di
dalamnya, dan memberikan manfaat di dalamnya.
11. Gimana sih gambaran untuk bidang sistem informasi?
Bidang ini menitikberatkan pada pembuatan sebuah sistem informasi yang dapat
memudahkan pengguna sekaligus meningkatkan efisiensi, efektifitas, dan kinerja pengguna pada
tingkatan individual dan perusahaan pada tingkat yang lebih tinggi. Sistem informasi yang
berbasis komputer mempunyai tugas menggantikan perkejaan yang apabila dilakukan secara
manual dapat memakan waktu yang lama dan mempunyai tingkat kesalahan yang tinggi. Sistem
informasi juga digunakan untuk menggantikan pekerjaan-pekerjaan yang biasanya masih
berbasis pena dan kertas agar dapat menghemat tempat penyimpanan sekaligus biaya yang akan
dikeluarkan dapat ditekan seminimal mungkin. Orang yang ahli dalam sistem informasi disebut
sistem analisis.
6. 12. Dalam informatka ada istilah kecerdasan buatan. Apa kecerdasaan buatan itu?
Kecerdasaan buatan pada intinya adalah mengembangkan suatu komputer, sehingga
dapat berpikir dan memecahkan masalah sesuai dengan pikiran manusia. Kecerdasaan buatan
lebih mengarah pada riset pendidikan karena berkutat pada tataran teoritis dan mungkin masih
mahal untuk diterapkan pada kehidupan sehari-hari. Contohnya, pembuatan sebuah komputer
berukuran mikro yang dapat dimasukkan ke dalam tubuh manusia.
13. Apa yang ditekankan dalam jaringan komputer dan telekomunikasi?
Jaringan komputer dan telekomunikasi itu menekankan pada keamanan jaringan
komputer dan juga telekomunikasi antar jaringan komputer.
14. Apa manfaat mempelajari jaringan komputer dan telekomunikasi?
Dengan mempelajarinya kamu diharapkan dapat membangun jaringan antar komputer,
sehingga memudahkan komunikasi antarpengguna sekaligus mengamankan jaringan tersebut
agar tidak bisa dimasuki oleh orang yang tidak berwenang.
BAB III
KARIR DAN DUNIA NYATA
Lima belas tahun yang lalu, belum banyak orang yang menggunakan komputer. Sekarang
komputer tidak bisa dilepaskan dari kegiatan kita sehari-hari. Di negara maju, komputer sangat
vital bagi kehidupan mereka. Di Indonesia sendiri, komputer belum sampai pada tahap vital
tersebut, Tetapi, dengan arus globalisasi yang merayap ke berbagai segi kehidupan kita, maka
dapat dipastikan penggunaan komputer akan semakin berkembang di negara kita. Jadi akan
dibutuhkan ahli-ahli komputer yang banyak untuk mendukung semakin berkembangnya
penggunaan komputer di negara kita.
1. Programmer
Pekerjaan dari Programmer adalah membuat program komputer. Sebagai programmer
kamu bisa bekerja di bawah suatu perusahaan, sehingga kamu diharapkan untuk membuat
program komputer bagi perusahaan tersebut atau kamu bisa membuat perusahaan software
sendiri untuk dijual ke orang yang membutuhkannya. Karena orang yang mampu membuat
program masih sedikit, kesempatan untuk bekerja dan memperoleh pendapatan yang besar sangat
terbuka.
2. Sistem Analis
Seorang Sistem Analis bertanggungjawab untuk mengkoordinasikan programmer-
programmer dan memelihara sistem yang digunakan oleh perusahaan. Contoh dari sitem
perusahaan adalah LAN (Local Area Network atau sistem on-line sebuah bank. Tanggung jawab
seorang sistem analis lumayan besar karena apabila sistem yang digunakan oleh suatu
perusahaan dowb, maka hal tersbut dapat merugikan perusahaan dan pelanggannya. Contohnya
adalah online sebuah ATM Bank, apabila ATM tersebut down, maka hal tersebut bisa
mengecewakan orang yang akan menggunakaannya untuk mengambil uang, sekaligus merugikan
perusahaan tersebut.
7. 3. Web Designer
Apakah kamu mempunyai situs favorit? Mengapa kamu suka situs itu? Apakah karena
tampilannya bagus dan tidak membosankan? Kalau iya, berarti web designer dari situs tersebut
patut diacungi jempol. Memang tugas ari seorang web designer adalah untuk membuat desain
atau tampilan dari sebuah situs. Tampilan dari sebuah situs adalah fist impression dari situs
tersebut. Apabila warna, gambar, atau letaknya tidak menarik, maka bisa-bisa kita tidak mau
masuk situs itu lagi, walaupun sebetulnya isi dari situs itu bagus. Saat ini, web designer
diharapakan tidak hanya merancang tampilan web yang bagus, tetapi juga mampu
mengintegrasikan database di dalam website yang dibuatnya.
4. Bidang Lainnya
Sebagai lulusan teknik informatika, maka kamu juga bisa berkerja di perusahaan-
perusahaan jasa telekomunikasi, perbankan, informasi, dan lain-lain. Selain berkerja di
perusahaan, kamu bisa bekerja di Bursa Efek dan BPPT misalnya, atau kamu bisa menjadi
konsultan atau dosen.
Yang Perlu diketahui
Perbedaan Fakultas Ilmu Komputer dengan Jurusan Teknik Informatika
Pada dasarnya, tidak ada perbedaan yang signifikan antara Fakultas Ilmu Komputer
dengan Jurusan Teknik Informatika. Keduanya sama-sama mempelajari dasar-dasar dan
fundamental dari perilaku komputer sampai ke taraf penerapannya dalam bentuk berbagai
aplikasi. Kalaupun ada perbedaan, mungkin lebih kepada referensi yang diambil oleh fakultas
atau jurusan tersebut. Ilmu Komputer sangat populer di Amerika dan Inggris. Sedangkan Eropa
pada umumnya menggunakan istilah Informatics dan bukan Ilmu Komputer.
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
A. Kesimpulan
Dewasa ini globalisasi informasi mengalami perkembangan pesat dan telah merambah ke
berbagai aspek kehidupan manusia. Untuk itu diperlukan sumber daya manusia (SDM) yang
tidak hanya menguasai aspek-aspek materi dari teknologi informasi, melainkan juga mampu
menerapkan dan mengembangkan teknologi informasi di berbagai bidang.
Teknik informatika merupakan disiplin ilmu yang menginduk pada ilmu komputer, yang
pada dasarnya merupakan kumpulan disiplin ilmu dan teknik yang secara khusus menangani
masalah transformasi atau pengolahan fakta-fakta simbolik (data) dengan memanfaatkan
seoptimal mungkin teknologi komputer. Transformasi itu berupa proses-proses logika dan
sistematika untuk mendapatkan solusi dalam menyelesaikan berbagai masalah, sehingga dengan
memilih program studi Teknik Informatika, kita menjadi terlatih berpikir secara logis dan
sistematis untuk dapat dengan mudah menyesuaikan diri dengan pekerjaan apapun.
8. B. Saran
Seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat, maka saya
mengharapkan program pendidikan pada program studi Teknik Informatika diarahkan pada
penguasaan ilmu dan keterampilan rekayasa informatika yang berlandaskan pada kemampuan
untuk memahami, menganalisis, menilai, menerapkan, serta menciptakan piranti lunak
(software) dalam pengolahan dengan komputer. Di samping itu, saya mengharap lulus dengan
memiliki kemampuan untuk merencanakan suatu jaringan dan sistem komputer, serta menguasai
dasar-dasar ilmu dan teknologi informasi sebagai landasan untuk pengembangan studi lanjutan.
Daftar Pustaka
http://billix-multimedia.blogspot.com/
http://yakobusrw.blogspot.com/2013/01/ringkasan-sejarah-komputer-dan.html