SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer
TECHNOLOGY
INVESTMENTS
ADITYA DWI PERMANA
Komputer : Seperangkat alat elektronik yang digunakan untuk mengolah data dan
menyimpan data baik berupa teks, visual, ataupun audio, serta membantu pekerjaan
manusia agar lebih mudah
Sejarah Komputer :
 Generasi I
 Generasi II
 Generasi III
 Generasi IV
 Generasi V
ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer)
Sejarah komputer generasi pertama mulai hadir pada
tahun 1946 - 1956, Ilmuwan yang menggagas konsep pengembangan
tersebut adalah Konrad Zuse seorang Insinyur asal Jerman.
ENIAC merupakan generasi pertama computer ENIAC
(Electronik Numerical Integrator and Computer) yang
dikembangkan tahun 1946 oleh John W. Mauchly dan J. Presper
Eckert dari Universitas Pennsylvania merupakan First General
Purpose Electronic Computer.
UNIVAC (Universal Automatic Computer)
UNIVAC sudah menggunakan pita magnetik sebagai
media input dan outputnya. Merupakan komputer komersial
pertama yang dipakai oleh Biro Sensus Amerika Serikat untuk
digunakan dalam menghitung sensus penduduk dan sebagai
komputer pertama yang dibuat untuk tujuan aplikasi bisnis.
•Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai sirkuitnya.
•Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang luas serta memakai
daya listrik yang besar.
•Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetik tape atau magnetik drum.
•Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language)
ABOUT US
> Sejarah komputer generasi kedua mulai populer pada
awal tahun 1960-an.
> Pada tahun 1948 Ditemukannya transistor, penemuan
transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio,
dan komputer. Akibatnya, ukuran berkurang drastis
digantinya tabung vakum menjadi transistor membuat
ukuran menjadi lebih kecil, Transistor mulai digunakan
di komputer pada tahun 1956
> Komputer awal pada generasi kedua ini adalah
superkomputer dari IBM yang bernama Stretch dan
superkomputer dari Sprey-Rand yang bernama LARC
> IBM 1401. Sejak tahun 1965, sebagian besar bisnis-
bisnis besar menggunakan komputer generasi ini untuk
mengolah informasi keuangan.
 Sudah menggunakan transistor untuk sirkuitnya.
 Transistor dikembangkan di Bell Laboratories tahun
1947.
 Lebih kecil, cepat, dapat diandalkan, dan hemat energi
dibanding generasi komputer pertama.
 Menggunakan bahasa assembly yang terdiri dari
singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner
 Ditandai dengan munculnya IC (Integrated Circuit) yang
menggantikan peran transistor, diciptakannya IC karena transistor
menghasilkan panas yang sangat besar dan hal itu dapat merusak
bagian-bagian internal computer karenanya komputer menjadi
semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam
chip
 Contoh komputernya : IBM S/360, GE 600 dan GE 235,NCR
Century
 Setelah IC muncul, Pengembangan Komputer menjadi lebih jelas yaitu
mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik.
Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen
dalam satu chip Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip
tunggal
 Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah
 Adapun contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi keempat
yaitu IBM 370, Apple I, Aplle II, dan juga Vizicalc Altair
 Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan prosesor dengan general
purpose microprocessor yang dikembangkan oleh Intel (Intel 8080)
 Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan pemadatan
beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip. Kemudian dikembangkan
menjadi VLSI (Very Large Scale Integration).
 Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah menggunakan sistem
operasi dengan konsep GUI (Grapihical User Interface). Seperti sistem operasi
Microsoft Windows buatan Microsoft Corp
 Komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1985, Contoh
komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
Walaupun HAL9000 masih jauh dari kenyataan. komputer
dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar
manusia
 Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
1. Di Jepang didirikan ICOT (Institute for
new Computer Technology) untuk
mengembangkan komputer generasi kelima,
yaitu menciptakan komputer yang powerfull
dan intelligent.
2. Dikembangkannya sistem komputer yang
memiliki unsur artificial intelligence yang
dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik
seperti manusia (intelligent, imagination, dan
intuition) dengan natural language (bahasa
sehari-hari).
 Pengertian
Suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan
perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima
input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan
menyediakan output dalam bentuk informasi) yang telah di
instruksikan oleh pengguna atau brainware.
 Secara umum komponen pada sistem komputer dibagi menjadi tiga yaitu
 Hardware (perangkat keras)
 Software (perangkat lunak)
 Brainware
 Ketiga komponen tersebut masing-masing memiliki peran yang sangat penting
dalam mengelolah sebuah informasi data. Mereka dituntut harus bekerja
beriringan dan apabila salah satu dari komponen tersebut hilang, maka sistem
komputer tidak akan mampu bekerja sebagaimana mestinya.
 Komponen komputer adalah semua piranti elektronik yang terdapat di dalam sebuah komputer.
 Motherboard berfungsi menghubungkan setiap komponen komputer agar bisa saling berkomunikasi satu sama
lain.
 Processor berfungsi melakukan perhitungan maupun eksekusi atas perintah yang kita berikan.
 RAM berfungsi menyimpan sementara semua data dari seluruh program hasil olahan Komponen
Komputer yang sedang berjalan.
 VGA card ( Video Graphics Accelerator ) merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan sangat
penting untuk menampilkan output proses ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan
menampilkan apa-apa alias blank.
 CD-ROM adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data.
 Harddisk drive berfungsi sebagai penyimpan data secara permanen terutama sebagai penyimpanan sistem
operasi dan bisa kita akses kapan saja kita mau
1. Sebagai Mencari Bahan Informasi
Dengan adanya komputer, setiap orang menjadi sangat
mudah untuk mencari bahan informasi dalam bidang
pendidikan. Mencari referensi dari berbagai sumber,
dan dapat mengexplore berbagai hal yang bersifat
positif.
2. Untuk Media Pembelajaran
Dunia pendidikan dapat semakin maju dengan
melakukan presentasi menggunakan infocus. Berbeda
jika anda melakukan hal tersebut secara manual, yang
tentunya tidak akan tepat untuk memberikan informasi
ke seluruh orang banyak.
3.Komputer Sebagai Tempat Penyimpanan Data
Dapat dengan mudah menyimpan berbagai macam
data - data dalam jumlah banyak namun dengan
tempat yang lebih kecil.
CBT
Kini UN sudah tidak
menggunakan paper, ataupun
dengan tulis/menghitamkan
jawaban. Sekarang di sekolah-
sekolah sudah menerapkan sistem
CBT (Computer Based Test)
ujian yang diselenggarakan
menggunakan komputer sebagai
aksesnya dan memudahkan
pengguna.
Penggunaan teknologi informasi yang dapat
meningkatkan hubungan antara pemerintah
dengan pihak-pihak lain disebut e-government.
Penggunaan hubungan ini dapat dibedakan
menjadi 3 bentuk, yaitu:
• G2C (Government to citizen), yaitu hubungan
antara pemerintah dengan masyarakat.
• G2B (Government to bussines), yaitu
hubungan antara pemerintah dengan
pengusaha.
• G2G (Government to Government), yaitu
hubungan antara pemerintah dengan
pemerintah.
 E-government
Mengacu pada penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi oleh
pemerintahan, misalnya dengan
menggunakan jaringan internet. E-
government dapat meningkatkan hubungan
antara pemerintah dengan penduduk,
pemerintah dengan bisnis, dan kegiatan
lainnya.
 Go-Jek
Go jek adalah aplikasi yang membantu
Anda untuk memesan transportasi motor
yang biasa orang Indonesia sebut
Ojek. Gojek business model sebenarnya
hampir sama dengan platform pemesanan
transportaasi kendaraan lainnya, seperti
Grab dan Uber, dimana pengguna dapat
memesan transportasi kendaraan dari satu
tempat ke tempat lainnya.
 INTERNET BANKING
layanan perbankan yang menggunakan
teknologi komunikasi dan informasi
seperti mobile banking, sms banking dan
telepon banking untuk melakukan
transaksi, pembayaran, dan transaksi
lainnya melalui internet dengan website
milik bank yang dilengkapi sistem
keamanan
Pening pala saya ;)
Pertanyaanya jgn susah2 ya
gaes ;(
Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer
Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer

More Related Content

Similar to Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer

Komputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & PerkantoranKomputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & PerkantoranDicky Chandra
 
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi ShevaniaMeidika
 
Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerReski Rahayu
 
materi-kelas-X.ppt
materi-kelas-X.pptmateri-kelas-X.ppt
materi-kelas-X.pptSautMaruli2
 
Perkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasiPerkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasiDitto Ikhsan
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2achieasik89
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxhilmiregar10
 
perancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptxperancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptxFebiPradana1
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerUzunaky Fadzil
 
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5permatas
 
Perkembangan Komputer dalam Masyarakat
Perkembangan Komputer dalam Masyarakat Perkembangan Komputer dalam Masyarakat
Perkembangan Komputer dalam Masyarakat vira fitriza fadli
 
Ppt perkembangan komputer dalam masyarakat
Ppt perkembangan komputer dalam masyarakatPpt perkembangan komputer dalam masyarakat
Ppt perkembangan komputer dalam masyarakatditha pp
 
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerNaufalAryudi
 
Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)Muhammadnicky
 

Similar to Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer (20)

Komputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & PerkantoranKomputer Bisnis & Perkantoran
Komputer Bisnis & Perkantoran
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
Makala komputer
Makala komputerMakala komputer
Makala komputer
 
Makala komputer
Makala komputerMakala komputer
Makala komputer
 
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
 
Makala komputer
Makala komputerMakala komputer
Makala komputer
 
AAK Komputer
AAK KomputerAAK Komputer
AAK Komputer
 
Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputer
 
materi-kelas-X.ppt
materi-kelas-X.pptmateri-kelas-X.ppt
materi-kelas-X.ppt
 
Sejarah komputer
Sejarah komputerSejarah komputer
Sejarah komputer
 
Perkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasiPerkembangan teknologi informasi
Perkembangan teknologi informasi
 
Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2Pengantar teknik informatika 1 - 2
Pengantar teknik informatika 1 - 2
 
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptxSejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
Sejarah_Komputer_Dan_Perkembangannya.pptx
 
perancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptxperancangan program komputer.pptx
perancangan program komputer.pptx
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi Komputer
 
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
 
Perkembangan Komputer dalam Masyarakat
Perkembangan Komputer dalam Masyarakat Perkembangan Komputer dalam Masyarakat
Perkembangan Komputer dalam Masyarakat
 
Ppt perkembangan komputer dalam masyarakat
Ppt perkembangan komputer dalam masyarakatPpt perkembangan komputer dalam masyarakat
Ppt perkembangan komputer dalam masyarakat
 
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan KomputerMakalah Sejarah Perkembangan Komputer
Makalah Sejarah Perkembangan Komputer
 
Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)Sejarah komputer (nicky)
Sejarah komputer (nicky)
 

Recently uploaded

Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxIrfanAudah1
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapsefrida3
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSovyOktavianti
 

Recently uploaded (20)

Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genapDinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
Dinamika Hidrosfer geografi kelas X genap
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 

Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer

  • 1. Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer TECHNOLOGY INVESTMENTS ADITYA DWI PERMANA
  • 2. Komputer : Seperangkat alat elektronik yang digunakan untuk mengolah data dan menyimpan data baik berupa teks, visual, ataupun audio, serta membantu pekerjaan manusia agar lebih mudah Sejarah Komputer :  Generasi I  Generasi II  Generasi III  Generasi IV  Generasi V
  • 3. ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer) Sejarah komputer generasi pertama mulai hadir pada tahun 1946 - 1956, Ilmuwan yang menggagas konsep pengembangan tersebut adalah Konrad Zuse seorang Insinyur asal Jerman. ENIAC merupakan generasi pertama computer ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer) yang dikembangkan tahun 1946 oleh John W. Mauchly dan J. Presper Eckert dari Universitas Pennsylvania merupakan First General Purpose Electronic Computer. UNIVAC (Universal Automatic Computer) UNIVAC sudah menggunakan pita magnetik sebagai media input dan outputnya. Merupakan komputer komersial pertama yang dipakai oleh Biro Sensus Amerika Serikat untuk digunakan dalam menghitung sensus penduduk dan sebagai komputer pertama yang dibuat untuk tujuan aplikasi bisnis.
  • 4. •Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai sirkuitnya. •Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang luas serta memakai daya listrik yang besar. •Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetik tape atau magnetik drum. •Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language) ABOUT US
  • 5. > Sejarah komputer generasi kedua mulai populer pada awal tahun 1960-an. > Pada tahun 1948 Ditemukannya transistor, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran berkurang drastis digantinya tabung vakum menjadi transistor membuat ukuran menjadi lebih kecil, Transistor mulai digunakan di komputer pada tahun 1956 > Komputer awal pada generasi kedua ini adalah superkomputer dari IBM yang bernama Stretch dan superkomputer dari Sprey-Rand yang bernama LARC > IBM 1401. Sejak tahun 1965, sebagian besar bisnis- bisnis besar menggunakan komputer generasi ini untuk mengolah informasi keuangan.
  • 6.  Sudah menggunakan transistor untuk sirkuitnya.  Transistor dikembangkan di Bell Laboratories tahun 1947.  Lebih kecil, cepat, dapat diandalkan, dan hemat energi dibanding generasi komputer pertama.  Menggunakan bahasa assembly yang terdiri dari singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner
  • 7.  Ditandai dengan munculnya IC (Integrated Circuit) yang menggantikan peran transistor, diciptakannya IC karena transistor menghasilkan panas yang sangat besar dan hal itu dapat merusak bagian-bagian internal computer karenanya komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip  Contoh komputernya : IBM S/360, GE 600 dan GE 235,NCR Century
  • 8.  Setelah IC muncul, Pengembangan Komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik. Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen dalam satu chip Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal  Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah  Adapun contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi keempat yaitu IBM 370, Apple I, Aplle II, dan juga Vizicalc Altair
  • 9.  Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan prosesor dengan general purpose microprocessor yang dikembangkan oleh Intel (Intel 8080)  Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan pemadatan beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip. Kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Integration).  Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah menggunakan sistem operasi dengan konsep GUI (Grapihical User Interface). Seperti sistem operasi Microsoft Windows buatan Microsoft Corp
  • 10.  Komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1985, Contoh komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 Walaupun HAL9000 masih jauh dari kenyataan. komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia  Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya: 1. Di Jepang didirikan ICOT (Institute for new Computer Technology) untuk mengembangkan komputer generasi kelima, yaitu menciptakan komputer yang powerfull dan intelligent. 2. Dikembangkannya sistem komputer yang memiliki unsur artificial intelligence yang dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik seperti manusia (intelligent, imagination, dan intuition) dengan natural language (bahasa sehari-hari).
  • 11.  Pengertian Suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi) yang telah di instruksikan oleh pengguna atau brainware.
  • 12.  Secara umum komponen pada sistem komputer dibagi menjadi tiga yaitu  Hardware (perangkat keras)  Software (perangkat lunak)  Brainware  Ketiga komponen tersebut masing-masing memiliki peran yang sangat penting dalam mengelolah sebuah informasi data. Mereka dituntut harus bekerja beriringan dan apabila salah satu dari komponen tersebut hilang, maka sistem komputer tidak akan mampu bekerja sebagaimana mestinya.
  • 13.  Komponen komputer adalah semua piranti elektronik yang terdapat di dalam sebuah komputer.  Motherboard berfungsi menghubungkan setiap komponen komputer agar bisa saling berkomunikasi satu sama lain.  Processor berfungsi melakukan perhitungan maupun eksekusi atas perintah yang kita berikan.  RAM berfungsi menyimpan sementara semua data dari seluruh program hasil olahan Komponen Komputer yang sedang berjalan.  VGA card ( Video Graphics Accelerator ) merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan sangat penting untuk menampilkan output proses ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan menampilkan apa-apa alias blank.  CD-ROM adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data.  Harddisk drive berfungsi sebagai penyimpan data secara permanen terutama sebagai penyimpanan sistem operasi dan bisa kita akses kapan saja kita mau
  • 14. 1. Sebagai Mencari Bahan Informasi Dengan adanya komputer, setiap orang menjadi sangat mudah untuk mencari bahan informasi dalam bidang pendidikan. Mencari referensi dari berbagai sumber, dan dapat mengexplore berbagai hal yang bersifat positif. 2. Untuk Media Pembelajaran Dunia pendidikan dapat semakin maju dengan melakukan presentasi menggunakan infocus. Berbeda jika anda melakukan hal tersebut secara manual, yang tentunya tidak akan tepat untuk memberikan informasi ke seluruh orang banyak. 3.Komputer Sebagai Tempat Penyimpanan Data Dapat dengan mudah menyimpan berbagai macam data - data dalam jumlah banyak namun dengan tempat yang lebih kecil. CBT Kini UN sudah tidak menggunakan paper, ataupun dengan tulis/menghitamkan jawaban. Sekarang di sekolah- sekolah sudah menerapkan sistem CBT (Computer Based Test) ujian yang diselenggarakan menggunakan komputer sebagai aksesnya dan memudahkan pengguna.
  • 15. Penggunaan teknologi informasi yang dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dengan pihak-pihak lain disebut e-government. Penggunaan hubungan ini dapat dibedakan menjadi 3 bentuk, yaitu: • G2C (Government to citizen), yaitu hubungan antara pemerintah dengan masyarakat. • G2B (Government to bussines), yaitu hubungan antara pemerintah dengan pengusaha. • G2G (Government to Government), yaitu hubungan antara pemerintah dengan pemerintah.  E-government Mengacu pada penggunaan teknologi informasi dan komunikasi oleh pemerintahan, misalnya dengan menggunakan jaringan internet. E- government dapat meningkatkan hubungan antara pemerintah dengan penduduk, pemerintah dengan bisnis, dan kegiatan lainnya.
  • 16.  Go-Jek Go jek adalah aplikasi yang membantu Anda untuk memesan transportasi motor yang biasa orang Indonesia sebut Ojek. Gojek business model sebenarnya hampir sama dengan platform pemesanan transportaasi kendaraan lainnya, seperti Grab dan Uber, dimana pengguna dapat memesan transportasi kendaraan dari satu tempat ke tempat lainnya.  INTERNET BANKING layanan perbankan yang menggunakan teknologi komunikasi dan informasi seperti mobile banking, sms banking dan telepon banking untuk melakukan transaksi, pembayaran, dan transaksi lainnya melalui internet dengan website milik bank yang dilengkapi sistem keamanan
  • 17. Pening pala saya ;) Pertanyaanya jgn susah2 ya gaes ;(