Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer
1. Tugas Organisasi dan Arsitektur Komputer
TECHNOLOGY
INVESTMENTS
ADITYA DWI PERMANA
2. Komputer : Seperangkat alat elektronik yang digunakan untuk mengolah data dan
menyimpan data baik berupa teks, visual, ataupun audio, serta membantu pekerjaan
manusia agar lebih mudah
Sejarah Komputer :
Generasi I
Generasi II
Generasi III
Generasi IV
Generasi V
3. ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer)
Sejarah komputer generasi pertama mulai hadir pada
tahun 1946 - 1956, Ilmuwan yang menggagas konsep pengembangan
tersebut adalah Konrad Zuse seorang Insinyur asal Jerman.
ENIAC merupakan generasi pertama computer ENIAC
(Electronik Numerical Integrator and Computer) yang
dikembangkan tahun 1946 oleh John W. Mauchly dan J. Presper
Eckert dari Universitas Pennsylvania merupakan First General
Purpose Electronic Computer.
UNIVAC (Universal Automatic Computer)
UNIVAC sudah menggunakan pita magnetik sebagai
media input dan outputnya. Merupakan komputer komersial
pertama yang dipakai oleh Biro Sensus Amerika Serikat untuk
digunakan dalam menghitung sensus penduduk dan sebagai
komputer pertama yang dibuat untuk tujuan aplikasi bisnis.
4. •Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tubes) sebagai sirkuitnya.
•Ukuran fisik komputer besar sehingga memerlukan ruangan yang luas serta memakai
daya listrik yang besar.
•Memiliki media penyimpanan luar berupa magnetik tape atau magnetik drum.
•Hanya dapat dikendalikan oleh bahasa mesin (machine language)
ABOUT US
5. > Sejarah komputer generasi kedua mulai populer pada
awal tahun 1960-an.
> Pada tahun 1948 Ditemukannya transistor, penemuan
transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio,
dan komputer. Akibatnya, ukuran berkurang drastis
digantinya tabung vakum menjadi transistor membuat
ukuran menjadi lebih kecil, Transistor mulai digunakan
di komputer pada tahun 1956
> Komputer awal pada generasi kedua ini adalah
superkomputer dari IBM yang bernama Stretch dan
superkomputer dari Sprey-Rand yang bernama LARC
> IBM 1401. Sejak tahun 1965, sebagian besar bisnis-
bisnis besar menggunakan komputer generasi ini untuk
mengolah informasi keuangan.
6. Sudah menggunakan transistor untuk sirkuitnya.
Transistor dikembangkan di Bell Laboratories tahun
1947.
Lebih kecil, cepat, dapat diandalkan, dan hemat energi
dibanding generasi komputer pertama.
Menggunakan bahasa assembly yang terdiri dari
singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner
7. Ditandai dengan munculnya IC (Integrated Circuit) yang
menggantikan peran transistor, diciptakannya IC karena transistor
menghasilkan panas yang sangat besar dan hal itu dapat merusak
bagian-bagian internal computer karenanya komputer menjadi
semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam
chip
Contoh komputernya : IBM S/360, GE 600 dan GE 235,NCR
Century
8. Setelah IC muncul, Pengembangan Komputer menjadi lebih jelas yaitu
mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektronik.
Large Scale Integration atau LSI dapat memuat ratusan komponen
dalam satu chip Kemudian tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration atau VLSI memuat ribuan komponen dalam satu chip
tunggal
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal
Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah
Adapun contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi keempat
yaitu IBM 370, Apple I, Aplle II, dan juga Vizicalc Altair
9. Mulai dikembangkan komputer micro yang menggunakan prosesor dengan general
purpose microprocessor yang dikembangkan oleh Intel (Intel 8080)
Mulai digunakannya LSI (Large Scale Intergartion) yang merupakan pemadatan
beribu-ribu IC (Integrated Circuit) dalam sebuah chip. Kemudian dikembangkan
menjadi VLSI (Very Large Scale Integration).
Pada generasi ini hampir sebagian besar komputer telah menggunakan sistem
operasi dengan konsep GUI (Grapihical User Interface). Seperti sistem operasi
Microsoft Windows buatan Microsoft Corp
10. Komputer generasi V dikembangkan sejak tahun 1985, Contoh
komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000
Walaupun HAL9000 masih jauh dari kenyataan. komputer
dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar
manusia
Beberapa ciri utama dari generasi ini di antaranya:
1. Di Jepang didirikan ICOT (Institute for
new Computer Technology) untuk
mengembangkan komputer generasi kelima,
yaitu menciptakan komputer yang powerfull
dan intelligent.
2. Dikembangkannya sistem komputer yang
memiliki unsur artificial intelligence yang
dapat mengerjakan tugas dengan karakteristik
seperti manusia (intelligent, imagination, dan
intuition) dengan natural language (bahasa
sehari-hari).
11. Pengertian
Suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan
perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima
input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan
menyediakan output dalam bentuk informasi) yang telah di
instruksikan oleh pengguna atau brainware.
12. Secara umum komponen pada sistem komputer dibagi menjadi tiga yaitu
Hardware (perangkat keras)
Software (perangkat lunak)
Brainware
Ketiga komponen tersebut masing-masing memiliki peran yang sangat penting
dalam mengelolah sebuah informasi data. Mereka dituntut harus bekerja
beriringan dan apabila salah satu dari komponen tersebut hilang, maka sistem
komputer tidak akan mampu bekerja sebagaimana mestinya.
13. Komponen komputer adalah semua piranti elektronik yang terdapat di dalam sebuah komputer.
Motherboard berfungsi menghubungkan setiap komponen komputer agar bisa saling berkomunikasi satu sama
lain.
Processor berfungsi melakukan perhitungan maupun eksekusi atas perintah yang kita berikan.
RAM berfungsi menyimpan sementara semua data dari seluruh program hasil olahan Komponen
Komputer yang sedang berjalan.
VGA card ( Video Graphics Accelerator ) merupakan bagian komputer, di dalam CPU yang berperan sangat
penting untuk menampilkan output proses ke monitor. Tanpa VGA card, layar komputer tidak akan
menampilkan apa-apa alias blank.
CD-ROM adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data.
Harddisk drive berfungsi sebagai penyimpan data secara permanen terutama sebagai penyimpanan sistem
operasi dan bisa kita akses kapan saja kita mau
14. 1. Sebagai Mencari Bahan Informasi
Dengan adanya komputer, setiap orang menjadi sangat
mudah untuk mencari bahan informasi dalam bidang
pendidikan. Mencari referensi dari berbagai sumber,
dan dapat mengexplore berbagai hal yang bersifat
positif.
2. Untuk Media Pembelajaran
Dunia pendidikan dapat semakin maju dengan
melakukan presentasi menggunakan infocus. Berbeda
jika anda melakukan hal tersebut secara manual, yang
tentunya tidak akan tepat untuk memberikan informasi
ke seluruh orang banyak.
3.Komputer Sebagai Tempat Penyimpanan Data
Dapat dengan mudah menyimpan berbagai macam
data - data dalam jumlah banyak namun dengan
tempat yang lebih kecil.
CBT
Kini UN sudah tidak
menggunakan paper, ataupun
dengan tulis/menghitamkan
jawaban. Sekarang di sekolah-
sekolah sudah menerapkan sistem
CBT (Computer Based Test)
ujian yang diselenggarakan
menggunakan komputer sebagai
aksesnya dan memudahkan
pengguna.
15. Penggunaan teknologi informasi yang dapat
meningkatkan hubungan antara pemerintah
dengan pihak-pihak lain disebut e-government.
Penggunaan hubungan ini dapat dibedakan
menjadi 3 bentuk, yaitu:
• G2C (Government to citizen), yaitu hubungan
antara pemerintah dengan masyarakat.
• G2B (Government to bussines), yaitu
hubungan antara pemerintah dengan
pengusaha.
• G2G (Government to Government), yaitu
hubungan antara pemerintah dengan
pemerintah.
E-government
Mengacu pada penggunaan teknologi
informasi dan komunikasi oleh
pemerintahan, misalnya dengan
menggunakan jaringan internet. E-
government dapat meningkatkan hubungan
antara pemerintah dengan penduduk,
pemerintah dengan bisnis, dan kegiatan
lainnya.
16. Go-Jek
Go jek adalah aplikasi yang membantu
Anda untuk memesan transportasi motor
yang biasa orang Indonesia sebut
Ojek. Gojek business model sebenarnya
hampir sama dengan platform pemesanan
transportaasi kendaraan lainnya, seperti
Grab dan Uber, dimana pengguna dapat
memesan transportasi kendaraan dari satu
tempat ke tempat lainnya.
INTERNET BANKING
layanan perbankan yang menggunakan
teknologi komunikasi dan informasi
seperti mobile banking, sms banking dan
telepon banking untuk melakukan
transaksi, pembayaran, dan transaksi
lainnya melalui internet dengan website
milik bank yang dilengkapi sistem
keamanan