1. BAB I
PENDAHULUAN
1
1.1. Latar Belakang
Komputer saat ini telah menjadi suatu hal yang sangat berperan di
masyarakat. Perkembangan ini tidak hanya terjadi di negara maju saja namun
juga di negara berkembang. Komputer sebenarnya tidak berbeda dengan
produk teknologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil, televisi,
dan lain- lain. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah
kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam
tugas dengan kecepatan yang tinggi. Pada dasarnya tugas manusia dalam
aktivitas sehari-hari sangat padat dan dipenuhi berbagai macam kesibukan,
sehingga untuk mempermudah pekerjaannya manusia membutuhkan sesuatu
yang dapat membantu mengurangi beban pekerjaan mereka. Oleh karena itu,
teknologi informasi sangat dibutuhkan dalam kehidupan masyarakat dewasa
ini. Masyarakat dapat merasakan layanan teknologi informasi dan berbagai
teknologi yang dikembangkan berdasarkan pada perangkat komputer.
Komputer banyak digunakan sebagai alat bantu di berbagai bidang, seperti
di bidang kedokteran, militer, industri, dan lain- lain. Hampir semua tempat
bekerja di Indonesia memiliki sebuah komputer yang digunakan untuk
membantu manusia itu dalam bekerja. Seperti di bidang kedokteran, komputer
digunakan untuk alat pemeriksaan medis dan bidang industri untuk alat
pendataan karyawan. Di kehidupan yang modern ini, komputer juga berperan
besar dalam perkembangan manusia, terutama anak. Dengan komputer,
seorang anak dapat membuka wawasan dan pengetahuan mereka secara nyata.
Internet dan aplikasi yang ada di komputer dapat menunjang mereka dalam
belajar.
2. Komputer dapat menolong mereka untuk belajar mandiri dan menolong
mereka untuk mengenal dunia luar. Kita bisa lihat contoh diatas, bahwa
banyak sekali manfaat yang dapat kita temukan dari sebuah komputer.
2
3. BAB II
PEMBAHASAN
2.1. Sejarah Perkembangan Komputer
3
1.2.1. Generasi Pertama
Pada generasi pertama ini beberapa komputer dengan kemampuan
sederhana telah ditemukan, beberapa merupakan komputer yang dibuat
semata-mata untuk membantu kegiatan peperangan yang sedang marak terjadi
di berbagai belahan dunia.
Awal generasi konputer ditandai dengan kemampuan komputer untuk
menyimpan program dalam memori. Sebelumnya komputer mekanik dan
elektrik tidak menyimpan program dalam memori, tapi program-program
ditulis dalam kartu yang dilubangi kemudian dieksekusi yang disebut dengan
punch card. Pada komputer stored-program komputer dikontrol oleh program
yang disimpan di memori komputer. Program dibuat dengan menggunakan
bahasa mesin yang terdiri dari bilangan 1 dan 0. Komputer yang ada di
generasi pertama antara lain:
a.) ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer)
ENIAC dirancang oleh Dr. J. Presper Eckert dan Dr. John W. Mauchly dari
Moore School, Universitas Pennsylvania pada tahun 1943 dan selesai pada
tahun 1945.
4. Secara fisik ENIAC adalah komputer raksasa yang beratnya mencapai 30
ton dan bisa dimasukin manusia karena ukurannya yang sangat besar. Sebagai
perangkat inputnya digunakan card reader IBM dan perangkat outputnya
digunakan punch card. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah tabung
hampa yang merupakan karakteristik dari komputer generasi pertama.
4
ENIAC
Komponen utama dari ENIAC terdiri dari rangkaian dasar yaitu sebagai
berikut:
Akumulator, berfungsi sebagai register pemroses (kemampuan membaca),
ENIAC mampu melakukan 5000 penjumlahan atau pengurangan
sederhana dalam tiap detiknya.
Inisiator, melakukan tugas-tugas khusus seperti melakukan power atau
mematikannya.
Pemrogram utama, berfungsi untuk mengendalikan eksekusi program.
Multiplier, berfungsi sebagai bagian dari proses utama, ENIAC dapat
melakukan 385 operasi perkalian perdetik.
Pembagi/pencari akar pangkat, dapat melakukan 40 proses pembagian
perdetik dan 3 proses pencarian akar pangkat per detik.
Gate, melakukan operasi logic ‘AND’.
Buffer, melakukan operasi logic ‘OR’.
Pencetak, berfungsi untuk menampilkan hasil proses.
Unit sinkronisasi, berfungsi untuk proses sinkronisasi antar komponen.
Tabel fungsi, digunakan untuk pemrograman.
Namun seiring berkembangnya jaman dan banyak ditemukan penemuan-penemuan
baru maka ENIAC pun mulai ketinggalan dari yang lain pada saat itu.
Dan pada tahun 1955 ENIAC secara resmi dimatikan.
5. b.) EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
EDVAC merupakan kelanjutan dari ENIAC. Eckret dan Mauchly secara
resmi mempublikasikannya pada tahun 1947. EDVAC dirancang sebagai
komputer serbaguna, dapat digunakan untuk berbagai tujuan.
Ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan pada Laboratorium Riset
Balistik milik departemen pertahanan Amerika Serikat. Aplikasi yang dapat
diselesaikan adalah perhitungan besar sudut rudal balistik sehingga rudal tepat
mengenai sasaran. Program sepenuhnya disimpan dalam memori komputer.
Ide pembangunan EDVAC tidak terlepas dari konsep dasar komputer modern
Dr. John Von Neumann dalam “A very high-speed automatic digital
computing system, and in particular with its logical control”.
Beberapa organisasi dasar komputer EDVAC adalah sebagai berikut:
Reader-Recorder, berfungsi untuk membaca dan merekam inputan.
Control Unit, bagian yang mengendalikan dan mengelola seluruh
5
komponen komputer.
Dispatcher (Pengatur), bagian ini berfungsi sebagai penterjemah
permintaan dari bagian kendali dan memori dan meneruskan jalur kendali
pada komponen-komponen lain.
High-speed Memory, terdiri dari dua buah bagian memori, masing-masing
memorinya memiliki 64 baris dan setiap baris memiliki kapasitas 8 word.
Computer, berfungsi untuk melakukan operasi penjumlahan, pengurangan,
perkalian, dan pembagian.
Timer.
EDVAC
EDVAC cukup efisien dan berarti pada saat itu. Digunakan sampai tahun 1961
sebelum digantikan oleh BRLSEC komputer elektrinik pertama yang sepenuhnya
dirancang oleh BRL (Ballistics Research Laboratory)
6. c.) UNIVAC I (Universal Automatic Computer I)
UNIVAC merupakan rancangan Eckret dan Mauchly berikutnya setelah
EDVAC. Mereka mendirikan perusahaan “The Eckret-Mauchly Computer
Company” dengan UNIVAC I sebagai produk pertamanya. Merupakan
komputer komersila pertama yang dipasarkan sejak tahun 1951 sampai tahun
1958 telah dibuat 46 buah UNIVAC I untuk berbagai kepentingan seperti biro
sensus departemen perdagangan Amerika, Universitas New York, perusahaan
asuransi Prudential, dan perusahaan General Electric. Fitur dari UNIVAC I
adalah sebagai berikut:
Memori utama terdiri dari 1000 word yang masing-masing memiliki 12
6
karakter.
Instruksi terdiri dari 6 karakter alphanumeric.
Mampu melakukan 1000 perhitungan per detik.
Digit dipresentasikan menggunakan aritmetik excess-3 (“XS3″) BDC
(Binary Codec Decimal).
Digunakan untuk aplikasi bisnis dan administrasi.
Komputer-komputer diatas merupakan sedikit dari komputer yang
diciptakan pada generasi pertama. Masih banyak lagi komputer yang dirancang
pada generasi pertama dengan perusahaan yang berbeda.
7. Ciri-ciri umum dari komputer generasi pertama adalah sebegai berikut :
1. Teknologi dasarnya menggunakan tabung hampa (Vaccum Tube).
2. Program dibuat dengan bahasa mesin.
3. Menggunakan konsep Stored-program.
4. Memori utama menggunakan teknologi Magnetic Core Storage.
5. Ukuran fisik komputer besar.
6. Fisik komputer cepat panas.
7. Membutuhkan daya listrik yang besar.
Generasi awal ini rata-rata memiliki kapasitas penyimpanan serta
kecepatan pemrosesan yang masih kecil, sebagai berikut:
Kapasitas penyimpanan :1000 - 4000 byte
Kecepatan pemrosesan :2000 instruksi per detik
Bahasa pemrograman yang digunakan masih bahasa pemrograman tingkat
rendah.
7
8. 8
1.2.2 Generasi Ke-Dua
Generasi kedua diawali dengan perubahan teknologi dasar pembangunan
rangkaian. Pada generasi pertama teknologi dasar yang digunakan adalah tabung
hampa, nah pada generasi kedua teknologi dasar yang digunakan adalah transistor.
Transistor adalah semikonduktor yang berfungsi sebagai penguat, switch,
modulasi sinyal dan lain- lain. Fungsi tabung hampa Trioda-Fleming tercakup
didalamnya. Transistor secara resmi dibuat pada tahun 1947 oleh William
Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain dari Bell Telephone Laboratories.
Penemuan transistor merupakan awal teknologi komputer generasi kedua sebagai
pengganti tabung hampa. Ukurannya lebih kecil dibandingkan dengan komputer
generasi pertama. Beberapa komputer pada generasi kedua adalah sebagai berikut:
a.) DEC PDP-1 (Digital Equipment Corporation Programmable Data
Processor-1)
DEC adalah perusahaan yang didirikan oleh Ken Olson dan Harlan Anderson
pada tahun 1957. PDP-1 adalah mesin 18-bit yang pertama dibangun oleh DEC.
Komputer interaktif berukuran kecil. Mesin ini dikenalkan oleh DEC pad a tahun
1960 sebagai komputer komersial. Komponen-komponen dasar PDP-1 adalah:
1. Pemrosesan pusat terdiri dari bagian kendali, elemen aritmatik,
pengalamatan memori dan register.
2. Sistem memori memiliki kapasitas sampai 4096 word (1 word = 18 bit)
dan dapat diperluas sampai 65536 word.
3. Piranti input-output: monitor CRT berdiameter 16 inci dengan 1024 x
1024 titik, light pen danparallel drum.
9. 9
DEC PDP-1
b.) UNIVAC III
UNIVAC III diperkenalkan pada tahun 1962. Mesin ini merupakan
pengembangan dari UNIVAC I dan UNIVAC II. Memorinya dibuat sebagai
tumpukan 29 balok dari 4096 core. Bagian pemroses pusat memiliki 15 register
indeks. Sistem operasi yang digunakan untuk mengatur sistem dikenal dengan
nama CHIEF atau BOSS.
Ciri khas dari komputer generasi kedua adalah sebagai berikut:
1. Teknologi dasar rangkaiannya adalah transistor.
2. Menggunakan bahasa pemrograman seperti FORTRAN, COBOL,
ALGOL, dan lain-lain.
3. Kapasitas memori utama lebih besar dengan kemampuan menyimpan
puluhan ribu karakter.
4. Menggunakan memori sekunder berupa magnetic tape dan magnetic
disk untuk menambah kapasitas penyimpanan.
5. Aplikasi yang dijalankan untuk
bisnis dan teknik.
6. Ukuran fisik lebih kecil
dibandingkan komputer generasi
pertama.
7. Membutuhkan lebih sedikit daya
listrik.
10. 10
1.2.3 Generasi Ke-Tiga
Transistor merupakan lompatan teknologi yang besar. Para peniliti tahun
1950-an mencoba membuat rangkaian yang terintegrasi dengan teknologi dasar
transistor. Usaha ini dilakukan untuk lebih mengefesiensikan kerja komputer.
Rangkaian yang terintegrasi akan meningkatkan kecepatan proses. Perpindahan
data dari satu kompunen ke komponen lain lebih memerlukan waktu yang sedikit.
Jack S. Kilby seorang karyawan Texas Instrument yang pertama kali
memiliki ide untuk menyatukan seluruh komponen dalam satu blok (monolith)
semikonduktor. Pada tahun 1958 ide Kilby ini diwujudkan, dia membuat IC
(Integrated Circuit) yang pertama. Konsep awal IC sendiri pertama kali muncul
pada tahun 1952 dikonsepkan oleh seorang ilmuwan radar Inggris Geoffrey W.A.
Dummer namun tidak berhasil mewujudkan rancangannya tersebut.
Penemuan Kilby ini dilanjutkan oleh Robert Noyce yang merancang IC
dengan jalur koneksinya sehingga IC dipasarkan secara massal. Penemuan IC
merupakan sumbangan besar bagi komputer generasi ketiga. Pada komputer
generasi ketiga IC mulai digunakan menggantikan transistor. Beberapa komputer
dari generasi ketiga antara lain sebagai berikut:
1. IBM S/360
Komputer IBM S/360 adalah sebuah mainframe yang dibuat pada tahun 1964
dengan menggunakan IC sebagai teknologi dasar rangkaiannya. IBM S/360
merupakan awal komputer modern. Nama IBM S/360 digunakan karena
kemampuannya melakukan operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yaitu dapat
digunakan untuk berbagi aplikasi bisnis maupun teknik. Sistem operasi yang
digunakan IBM S/360 adalah:
a. DOS/360 untuk mesin kecil seperti IBM S/360 model 30 dan 40.
b. OS/360 untuk sistem Multiprogramming.
c. TSS/360 untuk sistem Time-Sharing Multi-user.
11. Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
1) Teknologi dasar pembangun rangkaiannya adalah IC.
2) Penggunaan sistem operasi lebih bervariasi sesuai dengan kebutuhan.
3) Piranti output berupa layar terminal yang dapat menampilkan gambar dan
11
grafik.
4) Menggunakan memori sekunder dengan kapasitas yang lebih besar yaitu
magnetic disk yang dapat menyimpan jutaan karakter.
5) Memiliki fitur Multiprocessing dan Multiprogramming yaitu dapat
memproses sejumlah data dari berbagai sumber yang berbeda dan dapat
mengerjakan beberapa program secara bersamaan.
6) Memiliki fitur jaringan, satu komputer dapat berkomunikasi dengan
komputer lain. Kecepatan proses yang lebih baik yaitu satu nanoseconds
per detik.
7) Kapasitas memori yang lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu
karakter.
8) Penggunaan daya listrik yang lebih hemat.
Di generasi ini kecepatan komputer terus bertambah seiring berkembangnya
perkembangan jaman, yaitu Kecepatan permrosesannya 10 mips. Dan revolusi
yang terjadi pada generasi ini adalah pada tahun 1971 Intel Coorporation
membuat mikroprosessor pertama yaitu chip 4004.
12. 12
1.2.4 Generasi Ke-Empat
Pada komputer generasi keempat, teknologi dasar sebagai ciri khasnya
adalah penggunaan LSI (Large-Scale Integration) dan VLSI (Very Large-Scale
Integration). LSI dan VLSI adalah teknologi pemampatan komponen elektrik
dalam satu chip/IC. Klasifikasi chip IC berdasarkan jumlah elektronik didalamnya
adalah sebagai berikut:
SSI (Small-Scale Integration): sampai 100 komponen elektronik per chip.
MSI (Medium-Scale Integration): dari 100 sampai 3000 komponen
elektronik per chip.
LSI (Large-Scale Integration): dari 3000 sampai 100000 komponen
elektronik per chip.
VLSI (Very Large-Scale Integration): 100000 sampai 1000000 komponen
elektronik per chip.
ULSI (Ultra Large-Scale Integration): lebih dari 1 juta komponen
elektronik per chip.
Pada dasarnya teknologi dasar yang generasi ketiga dan keempat tidak
berbeda. Perbedaan terletak pada tingkat pemampatan generasi keempat lebih
tinggi dibandingkan dengan generasi ketiga. Pemampatan komponen adalah hal
yang logis karena dua alasan yaitu ekonomis dan cepat. Semakin mempat maka
biaya yang digunakan untuk membangunnya akan semakin sedikit, sebaliknya
kecepatannya semakin tinggi karena jarak antarkomponen yang semakin dekat.
Komputer yang mewakili generasi keempat adalah sebagai berikut:
a) IBM S/370
IBM meluncurkan seri IBM S/370 pada tahun 1970. Mesin ini menggunakan
chip LSI sebagai teknologi dasarnya. Memori utama kecepatan tinggi
menggunakan chip silikon tunggal. Menambah kapasitas memori dengan RCS.
Kode dasar kumpulan instruksi S/370 disimpan dalam RCS termasuk juga fungsi
kendali.
13. Komputer saat itu tidak hanya digunakan untuk tujuan khusus seperti perang
dan lain-lain, tapi bidang bisnis sangat mendominasi penggunaan komputer.
IBM S/370
Komputer pada generasi ini sudah memiliki,
13
Kapasitas penyimpanan : 3 Mb
Kecepatan pemrosesan : 100 mips sampai 1 bis (milyar instruksi per detik)
14. 14
1.2.5 Generasi Ke-Lima
Generasi kelima ditandai dengan teknologi paralel dan networking. Sudah
mengenal internet. Awalnya hanya sebatas antar universitas saja, namun karena
teknologi yang semakin maju kini dunia ini terasa tidak ada batas jarak dan waktu.
Sudah banyak ditemukan web browser dan jangkauan komunikasi diseluruh dunia
semakin tidak terbatas jarak dan waktu. Sampai saat ini adalah komputer generasi
kelima yang semakin canggih dan sedang dilakukan penelitian tentang komputer
generasi keeman yang pastinya akan lebih praktis, efisien, dan hemat waktu dan
biaya.
Pada generasi kelima seluruh dunia dihubungkan dengan internet dan tidak
mengenal batas, jarak, dan waktu.
Dan untuk contoh komputer yang digunakan, bisa dilihat dari yang digunakan
sekarang, mulai dari notebook super tipis, kemunculan tablet serta handphone
yang awalnya berfungsi sebagai alat komunikasi sudah bisa melakukan tugas
seperti komputer.
15. 2.2. Komponen Dalam Komputer
Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
15
terpisahkan yaitu :
1.2.1 Hardware ( Perangkat Keras )
Processing Device
Input Device
Output Divice
Storage Device
1.2.2 Software ( Perangkat Lunak )
Operating System
Application Program
Language Program
1.2.3 Brainware ( User )
Hardware ( Perangkat Keras )
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti
perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran.
Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah
yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya
perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut
melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin
tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang
didapatkan olehnya.
16. 16
Processing Device (CPU)
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses
arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi
system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan
peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan.
Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu
sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central
Processing Unit). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang
disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi- instruksi,
menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah.
Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi
pelaksanaan instruksi ( execute ). CPU memiliki dua bagian utama, yaitu :
1. ALU ( Arithmetic Logic Unit )
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah
alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan
sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan
keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi
logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator
logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (≠), kurang dari (<),
kurang atau sama dengan (≤), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama
dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan,
penambahan dan semacamnya), pelaksanaan logis ( AND, OR, NOT ), dan
pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan).
17. 17
2. CU ( Control Unit )
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada
sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta
kapan ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi- instruksi dari
program komputer. Membawa data dari alat input ke memori utama. Mengambil
data dari memori utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika ada
instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Membawa hasil
pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada
saatnya akan disajikan ke alat output.
Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang
berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat
penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi
lainnya yang menunggu giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam memori
utama.
Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu :
1. Instruction Register ( IR )
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses.
2. Program Counter ( PC )
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang
berisi instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC
diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya.
3. General Purpose Register
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang
diproses. Contoh, yang digunakan untuk menampung data disebut operand
register, untuk menampung hasil disebut accumulator
18. 18
4. Memory Data Register ( MDR )
Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman
dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori
utama, hasil pengolahan oleh CPU.
5. Memory Address Register
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori
utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan.
Selain register, beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang
mempunyai kecepatan sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa cache
memory, CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama,
atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama, baru proses
selanjutnya bisa dilakukan. Padahal proses dari memori utama lebih lambat
dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. Dengan
adanya cache memory, sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan
ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan
cache memory.
Input and Output Device
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan
menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik
(softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan
disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer,
scanner, dan sebagainya. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah
bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam
data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Alat output, men-decode
data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai
komputer.
19. 19
1. Input Device
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai
alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya
adalah :
Keyboard
Pointing Device
Mouse
Touch screen
Digitizer Grapich Tablet
Scanner
Microphone
2. Output Device
Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa
hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Alatnya
antara lain adalah :
• Monitor
• Printer
• Speaker
• Storage Device
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua
informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih
besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :
20. 20
1. Internal Storage
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu :
• RAM ( Random Access Memory )
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat
diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur
RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu:
A. Input Storage
Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.
B. Program Storage
Digunakan untuk menyimpan semua instruksi- instruksi program yang
akan diakses.
C. Working Storage
Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil
pengolahan.
D. Output Storge
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan
ditampilkan ke alat output.
ROM ( Read Only Memori )
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi
pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa
mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.
Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program untuk
mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik
untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program.
21. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer
diaktifkan (booting), yang dapat berupa cold booting atau warm booting.
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu
:
1) PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat
21
diprogram satu kali.
2) EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus
dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang.
3) EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.
2. External Storage
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan &
penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu :
• Floppy Disk
• Hard Disk
• CD Room
• DVD
Software ( Perangkat Lunak )
Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi
menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang
disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat
berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun
catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah
yang dijalankannya.
22. 22
Operating System
Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang
menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang
dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem
komputer. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah :
Linux
Windows
Mac OS
Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus
penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori,
serta penginstalan dan pembuangan software.
Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan
alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi
juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang
membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu
mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.
Application Program
Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap
pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi
khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi
atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan.
Contoh :
Microsoft Word
Microsoft Excel
23. 23
Language Program
Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan
oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki
bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa
Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk
menulis instruksi- instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang
dilakukan oleh programer, seperti :
Visual basic
Turbo pascal
Delphi
Brainware
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena
jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan.
2.3 Komputer Masa Kini dan Masa Depan
Perkembangan komputer masa kini begitu cepat dan semakin mudah
digunakan oleh banyak kalangan. Setelah melewati sederetan perjalanan panjang,
komputer dimasa sekarang ini lebih maju ketimbang dengan pendahulunya.
Setelah tabung hampa, dan ditemukannya IC, perkembangan komputer begitu
pesat. Salah satu contoh nyata bahwa perkembangan komputer begitu cepat adalah
saat dimana sebuah perusahaan terkemuka yaitu Intel Corporation
memperkenalkan sebuah prosesor intel pentium1 yang kemudian disusul dengan
pentium 2, pentium 3, dan pentium 4. Dengan dikeluarkannya prosesor tersebut
dapat membuktikan bahwa memang dari waktu ke waktu perkembangan komputer
sangatlah besar.
24. Pentium itu sendiri adalah generasi kelima dari arsitektur prosesor mikro
x86 buatan Intel Corporation, yang desainnya dibuat oleh Vinod Dham. Pentium
merupakan penerus dari jajaran prosesor 486, dan mulai dijual ke pasaran pertama
kali pada tanggal 22 Maret 1993. Nama asli (kode) Pentium adalah 80586 atau
i586, untuk mengikuti penamaan generasi sebelumnya.
Pentium merupakan prosesor pertama dari Intel yang menggunakan
arsitektur superskalar, sehingga walaupun Pentium merupakan prosesor yang
bersifat CISC (Complex instruction-set computing atau Complex Instruction-Set
Computer/Kumpulan instruksi komputasi kompleks), Pentium dapat bekerja
seperti layaknya prosesor RISC (Reduced Instruction Set Computing atau
Komputasi Kumpulan Instruksi yang Disederhanakan), meskipun pada saat itu
belum ada aplikasi yang mampu mengutilisasinya.
Kalau kita bicara tentang perkembangan teknologi komputer masa kini, di
dunia ini ada beberapa komputer yang bukan sembarang komputer, namun ini
adalah super komputer. Tidak semua orang bisa memilikinya dikarenakan tidak
hanya biaya untuk memperolehnya sangatlah besar namun juga karena super
komputer ini memerlukan perawatan khusus. Ada beberapa super komputer di
dunia ini, yaitu di Jepang, Jerman, Inggris, Perancis, Cina, Korea, Amerika,
Columbia, dll.
Super komputer milik IBM yang berada di Amerika di claim memecahkan
rekor sebagai super komputer tercepat di dunia. Super komputer ini dibuat dari
komponen yang sebenarnya didesain untuk video game. Saking cepatnya,
komputer ini mampu menyelesaikan 1.026 quadrilion perhitungan perdetik. 1
quadrilion berarti sama dengan 100.000.000.000.000 dan berada di atasnya
triliyun.
24
25. Super komputer ini menjadi yang tercepat setelah mengalahkan pemegang
rekor sebelumnya yakni BlueGene/L milik Laboratorium Lawrenca Livermore (di
AS juga) . Super komputer baru ini diberi nama Roadrunner, setelah dibangun
dengan dana $133 juta dolar AS, super komputer ini akan ditempatkan di
Laboratorium Nasional Los Alamos dan akan digunakan untuk melakukan
perhitungan dan keperluan militer yang lain.
Namun seiring bergantinya waktu dan semakin berkembangnya teknologi,
kebanyakan orang orang beralih menggunakan laptop/notebook karena lebih
efisien. Apalagi dengan menjamurnya hotspot area yang memungkinkan para
pengguna laptop untuk berinternet ria secara gratis walaupun ada juga yang
berbayar. Hal ini semakin membuktikan kejayaan desktop personal computer (PC)
akan segera berakhir. Tanda-tanda bakal runtuhnya pamor produk yang selama ini
menguasai pasar itu terlihat pada pameran perangkat elektronik internasional yang
digelar di Las Vegas awal tahun ini dan berbagai pameran elektronik di Indonesia.
Mobilitas orang kini semakin tinggi dan mereka tidak ingin terkekang oleh meja
mereka lagi.
Di sisi lain, komputer jinjing ini disebut - sebut memiliki kemajuan paling
cepat. Hebatnya lagi, perangkat tersebut juga semakin pandai berkomunikasi,
hemat pemakaian energi, bentuk yang kian cantik, kinerja seperti sebuah desktop,
umur baterai yang lebih panjang, dan mudah terhubung secara nirkabel di mana
pun dan kapan pun.
Memang perkembangan komputer begitu cepat dalam kurun waktu yang
tidak begitu lama sejak ditemukannya IC. Namun mungkinkah teknologi
komputer saat ini tidak lagi menggunakan kabel? Sangat mungkin. Sebagai
contoh, sekarang ini sudah ada mouse dan keyboard wareless sound/speaker aktif
yang juga tanpa kabel bisa terhubung dengan komputer.
25
26. Bahkan baru baru ini, ASUS sebuah perusahaan ternama yang bertempat
di Jerman mengeluarkan monitor LCD nirkabel ramah lingkungan sengan
konsumsi energi yang lebih hemat. Nah, dengan begitu bukan tidak mungkin lagi
kalau nantinya kabel akan ditinggalkan dan beralih menjadi nirkabel. Kalau sudah
bicara nirkabel, saat ini sedang hangat hangatnya pembicaraan tentang produk
baru yang bernama UMPC atau Ultra Mobile PC.
Yaitu sebuah komputer portable menyerupai laptop namun perbedaannya
terletak pada layarnya yang harus digeser dahulu sebelum membukanya bahkan
melepasnya. Intel pun bekerja mati-matian untuk mengembangkan perangkat
impian itu. Produsen mikro prosesor asal Amerika Serikat itu meluncurkan lima
chip canggih untuk laptop. Salah satunya dikenal dengan nama Menlow. Inilah
prosesor yang akan menjadi otak ultra mobile PC terbaru.
Sedikit bocoran, Sekarang saja Microsoft sudah membuat prototype
komputer masa depan dan sedang menyempurnakannya. Komputer ini dinamai
Microsoft Surface. Dalam teknologi ini, seumpama kita mempunyai sebuah
kamera digital dan sebuah telepon genggam/ponsel yang telah memiliki dukungan
wareless, nah, setelah kita memotret benda/seseorang dengan kamera tadi,
kemudian kamera itu kita letakkan di atas sebuah monitor sentuh atau touchscreen
yang menyerupai meja. Setelah ditaruh, kemudian akan muncul gambar benda
atau wajah yang telah kita potret tadi di dalam layar tanpa kita memindahkannya.
Kemudian dengan teknologi ini, gambar tersebut bisa diperbesar, diperkecil,
dibolak-balik dengan menggunakan tangan. Dan yang lebih seru lagi. Letakkan
sebuah ponsel tadi di atas meja itu. Geser gambar dimonitor tersebut ke arah
ponsel. Dan seketika itu pula gambar sudah berpindah ke memory card ponsel kita
tanpa kita memegang ponsel itu.
26
27. BAB III
PENUTUP
27
3.1. Simpulan
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam
kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan
ilmu pengetahuan. Perkembangan teknologi memang sangat diperlukan. Setiap
inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia.
Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan
aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati
banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi- inovasi yang telah dihasilkan dalam
dekade terakhir ini. Namun manusia tiudak bisa menipu diri sendiri akan
kenyataan bahwa teknologi mendatangkan berbagai efek negatif bagi manusia.
Guna mempersiapkan sumber daya manusia yang handal dalam memasuki era
kesejagadan, yang salah satunya ditandai dengan sarat muatan teknologi, salah
satu komponen pendidikan yang perlu dikembangkan adalah kurikulum yang
berbasis pendidikan teknologi di jenjang pendidikan dasar.
Bahan kajian ini merupakan materi pembelajaran yang mengacu pada
bidang-bidang ilmu pengetahuan dan teknologi di mana peserta didik diberi
kesempatan untuk membahas masalah teknologi dan kemasyarakatan, memahami
dan menangani produk-produk teknologi, membuat peralatan-peralatan teknologi
28. sederhana melalui kegiatan merancang dan membuat, dan memahami teknologi
28
dan lingkungan.
Untuk melengkapi kecerdasan teknologi para pelajar, diperlukan pula
penyelarasan pengajaran teknologi dengan pengajaran imtaq. Sehingga
terbentuklah manusia-manusia cerdas dan bermoral yang dapat menghasilkan
berbagai teknologi yang bermanfaat bagi umat manusia.
3.2. Referensi
http://www.google.com
http://www.slideshare.net/iyouseptiiii3/makalah-perkembangan-dan-manfaat-teknologi-
komputer-kelompok-6
http://viruspintar.blogspot.com/2009/04/komputer-masa-kini-dan-yang-akan-datang.
html
http://ranupatjeh1.blogspot.com/2013/05/makalah-perkembangan-teknologi-bagi.
html
http://www.slideshare.net/symons12/dampak-teknologi-terhadap-tatanan-hidup-
masyarakat-24408522