SlideShare a Scribd company logo
1 of 29
BAB I 
PENDAHULUAN 
1 
1.1. Latar Belakang 
Komputer saat ini telah menjadi suatu hal yang sangat berperan di 
masyarakat. Perkembangan ini tidak hanya terjadi di negara maju saja namun 
juga di negara berkembang. Komputer sebenarnya tidak berbeda dengan 
produk teknologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil, televisi, 
dan lain- lain. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah 
kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam 
tugas dengan kecepatan yang tinggi. Pada dasarnya tugas manusia dalam 
aktivitas sehari-hari sangat padat dan dipenuhi berbagai macam kesibukan, 
sehingga untuk mempermudah pekerjaannya manusia membutuhkan sesuatu 
yang dapat membantu mengurangi beban pekerjaan mereka. Oleh karena itu, 
teknologi informasi sangat dibutuhkan dalam kehidupan masyarakat dewasa 
ini. Masyarakat dapat merasakan layanan teknologi informasi dan berbagai 
teknologi yang dikembangkan berdasarkan pada perangkat komputer. 
Komputer banyak digunakan sebagai alat bantu di berbagai bidang, seperti 
di bidang kedokteran, militer, industri, dan lain- lain. Hampir semua tempat 
bekerja di Indonesia memiliki sebuah komputer yang digunakan untuk 
membantu manusia itu dalam bekerja. Seperti di bidang kedokteran, komputer 
digunakan untuk alat pemeriksaan medis dan bidang industri untuk alat 
pendataan karyawan. Di kehidupan yang modern ini, komputer juga berperan 
besar dalam perkembangan manusia, terutama anak. Dengan komputer, 
seorang anak dapat membuka wawasan dan pengetahuan mereka secara nyata. 
Internet dan aplikasi yang ada di komputer dapat menunjang mereka dalam 
belajar.
Komputer dapat menolong mereka untuk belajar mandiri dan menolong 
mereka untuk mengenal dunia luar. Kita bisa lihat contoh diatas, bahwa 
banyak sekali manfaat yang dapat kita temukan dari sebuah komputer. 
2
BAB II 
PEMBAHASAN 
2.1. Sejarah Perkembangan Komputer 
3 
1.2.1. Generasi Pertama 
Pada generasi pertama ini beberapa komputer dengan kemampuan 
sederhana telah ditemukan, beberapa merupakan komputer yang dibuat 
semata-mata untuk membantu kegiatan peperangan yang sedang marak terjadi 
di berbagai belahan dunia. 
Awal generasi konputer ditandai dengan kemampuan komputer untuk 
menyimpan program dalam memori. Sebelumnya komputer mekanik dan 
elektrik tidak menyimpan program dalam memori, tapi program-program 
ditulis dalam kartu yang dilubangi kemudian dieksekusi yang disebut dengan 
punch card. Pada komputer stored-program komputer dikontrol oleh program 
yang disimpan di memori komputer. Program dibuat dengan menggunakan 
bahasa mesin yang terdiri dari bilangan 1 dan 0. Komputer yang ada di 
generasi pertama antara lain: 
a.) ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) 
ENIAC dirancang oleh Dr. J. Presper Eckert dan Dr. John W. Mauchly dari 
Moore School, Universitas Pennsylvania pada tahun 1943 dan selesai pada 
tahun 1945.
Secara fisik ENIAC adalah komputer raksasa yang beratnya mencapai 30 
ton dan bisa dimasukin manusia karena ukurannya yang sangat besar. Sebagai 
perangkat inputnya digunakan card reader IBM dan perangkat outputnya 
digunakan punch card. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah tabung 
hampa yang merupakan karakteristik dari komputer generasi pertama. 
4 
ENIAC 
Komponen utama dari ENIAC terdiri dari rangkaian dasar yaitu sebagai 
berikut: 
 Akumulator, berfungsi sebagai register pemroses (kemampuan membaca), 
ENIAC mampu melakukan 5000 penjumlahan atau pengurangan 
sederhana dalam tiap detiknya. 
 Inisiator, melakukan tugas-tugas khusus seperti melakukan power atau 
mematikannya. 
 Pemrogram utama, berfungsi untuk mengendalikan eksekusi program. 
 Multiplier, berfungsi sebagai bagian dari proses utama, ENIAC dapat 
melakukan 385 operasi perkalian perdetik. 
 Pembagi/pencari akar pangkat, dapat melakukan 40 proses pembagian 
perdetik dan 3 proses pencarian akar pangkat per detik. 
 Gate, melakukan operasi logic ‘AND’. 
 Buffer, melakukan operasi logic ‘OR’. 
 Pencetak, berfungsi untuk menampilkan hasil proses. 
 Unit sinkronisasi, berfungsi untuk proses sinkronisasi antar komponen. 
 Tabel fungsi, digunakan untuk pemrograman. 
Namun seiring berkembangnya jaman dan banyak ditemukan penemuan-penemuan 
baru maka ENIAC pun mulai ketinggalan dari yang lain pada saat itu. 
Dan pada tahun 1955 ENIAC secara resmi dimatikan.
b.) EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) 
EDVAC merupakan kelanjutan dari ENIAC. Eckret dan Mauchly secara 
resmi mempublikasikannya pada tahun 1947. EDVAC dirancang sebagai 
komputer serbaguna, dapat digunakan untuk berbagai tujuan. 
Ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan pada Laboratorium Riset 
Balistik milik departemen pertahanan Amerika Serikat. Aplikasi yang dapat 
diselesaikan adalah perhitungan besar sudut rudal balistik sehingga rudal tepat 
mengenai sasaran. Program sepenuhnya disimpan dalam memori komputer. 
Ide pembangunan EDVAC tidak terlepas dari konsep dasar komputer modern 
Dr. John Von Neumann dalam “A very high-speed automatic digital 
computing system, and in particular with its logical control”. 
Beberapa organisasi dasar komputer EDVAC adalah sebagai berikut: 
 Reader-Recorder, berfungsi untuk membaca dan merekam inputan. 
 Control Unit, bagian yang mengendalikan dan mengelola seluruh 
5 
komponen komputer. 
 Dispatcher (Pengatur), bagian ini berfungsi sebagai penterjemah 
permintaan dari bagian kendali dan memori dan meneruskan jalur kendali 
pada komponen-komponen lain. 
 High-speed Memory, terdiri dari dua buah bagian memori, masing-masing 
memorinya memiliki 64 baris dan setiap baris memiliki kapasitas 8 word. 
 Computer, berfungsi untuk melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, 
perkalian, dan pembagian. 
 Timer. 
EDVAC 
EDVAC cukup efisien dan berarti pada saat itu. Digunakan sampai tahun 1961 
sebelum digantikan oleh BRLSEC komputer elektrinik pertama yang sepenuhnya 
dirancang oleh BRL (Ballistics Research Laboratory)
c.) UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) 
UNIVAC merupakan rancangan Eckret dan Mauchly berikutnya setelah 
EDVAC. Mereka mendirikan perusahaan “The Eckret-Mauchly Computer 
Company” dengan UNIVAC I sebagai produk pertamanya. Merupakan 
komputer komersila pertama yang dipasarkan sejak tahun 1951 sampai tahun 
1958 telah dibuat 46 buah UNIVAC I untuk berbagai kepentingan seperti biro 
sensus departemen perdagangan Amerika, Universitas New York, perusahaan 
asuransi Prudential, dan perusahaan General Electric. Fitur dari UNIVAC I 
adalah sebagai berikut: 
 Memori utama terdiri dari 1000 word yang masing-masing memiliki 12 
6 
karakter. 
 Instruksi terdiri dari 6 karakter alphanumeric. 
 Mampu melakukan 1000 perhitungan per detik. 
 Digit dipresentasikan menggunakan aritmetik excess-3 (“XS3″) BDC 
(Binary Codec Decimal). 
 Digunakan untuk aplikasi bisnis dan administrasi. 
Komputer-komputer diatas merupakan sedikit dari komputer yang 
diciptakan pada generasi pertama. Masih banyak lagi komputer yang dirancang 
pada generasi pertama dengan perusahaan yang berbeda.
Ciri-ciri umum dari komputer generasi pertama adalah sebegai berikut : 
1. Teknologi dasarnya menggunakan tabung hampa (Vaccum Tube). 
2. Program dibuat dengan bahasa mesin. 
3. Menggunakan konsep Stored-program. 
4. Memori utama menggunakan teknologi Magnetic Core Storage. 
5. Ukuran fisik komputer besar. 
6. Fisik komputer cepat panas. 
7. Membutuhkan daya listrik yang besar. 
Generasi awal ini rata-rata memiliki kapasitas penyimpanan serta 
kecepatan pemrosesan yang masih kecil, sebagai berikut: 
Kapasitas penyimpanan :1000 - 4000 byte 
Kecepatan pemrosesan :2000 instruksi per detik 
Bahasa pemrograman yang digunakan masih bahasa pemrograman tingkat 
rendah. 
7
8 
1.2.2 Generasi Ke-Dua 
Generasi kedua diawali dengan perubahan teknologi dasar pembangunan 
rangkaian. Pada generasi pertama teknologi dasar yang digunakan adalah tabung 
hampa, nah pada generasi kedua teknologi dasar yang digunakan adalah transistor. 
Transistor adalah semikonduktor yang berfungsi sebagai penguat, switch, 
modulasi sinyal dan lain- lain. Fungsi tabung hampa Trioda-Fleming tercakup 
didalamnya. Transistor secara resmi dibuat pada tahun 1947 oleh William 
Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain dari Bell Telephone Laboratories. 
Penemuan transistor merupakan awal teknologi komputer generasi kedua sebagai 
pengganti tabung hampa. Ukurannya lebih kecil dibandingkan dengan komputer 
generasi pertama. Beberapa komputer pada generasi kedua adalah sebagai berikut: 
a.) DEC PDP-1 (Digital Equipment Corporation Programmable Data 
Processor-1) 
DEC adalah perusahaan yang didirikan oleh Ken Olson dan Harlan Anderson 
pada tahun 1957. PDP-1 adalah mesin 18-bit yang pertama dibangun oleh DEC. 
Komputer interaktif berukuran kecil. Mesin ini dikenalkan oleh DEC pad a tahun 
1960 sebagai komputer komersial. Komponen-komponen dasar PDP-1 adalah: 
1. Pemrosesan pusat terdiri dari bagian kendali, elemen aritmatik, 
pengalamatan memori dan register. 
2. Sistem memori memiliki kapasitas sampai 4096 word (1 word = 18 bit) 
dan dapat diperluas sampai 65536 word. 
3. Piranti input-output: monitor CRT berdiameter 16 inci dengan 1024 x 
1024 titik, light pen danparallel drum.
9 
DEC PDP-1 
b.) UNIVAC III 
UNIVAC III diperkenalkan pada tahun 1962. Mesin ini merupakan 
pengembangan dari UNIVAC I dan UNIVAC II. Memorinya dibuat sebagai 
tumpukan 29 balok dari 4096 core. Bagian pemroses pusat memiliki 15 register 
indeks. Sistem operasi yang digunakan untuk mengatur sistem dikenal dengan 
nama CHIEF atau BOSS. 
Ciri khas dari komputer generasi kedua adalah sebagai berikut: 
1. Teknologi dasar rangkaiannya adalah transistor. 
2. Menggunakan bahasa pemrograman seperti FORTRAN, COBOL, 
ALGOL, dan lain-lain. 
3. Kapasitas memori utama lebih besar dengan kemampuan menyimpan 
puluhan ribu karakter. 
4. Menggunakan memori sekunder berupa magnetic tape dan magnetic 
disk untuk menambah kapasitas penyimpanan. 
5. Aplikasi yang dijalankan untuk 
bisnis dan teknik. 
6. Ukuran fisik lebih kecil 
dibandingkan komputer generasi 
pertama. 
7. Membutuhkan lebih sedikit daya 
listrik.
10 
1.2.3 Generasi Ke-Tiga 
Transistor merupakan lompatan teknologi yang besar. Para peniliti tahun 
1950-an mencoba membuat rangkaian yang terintegrasi dengan teknologi dasar 
transistor. Usaha ini dilakukan untuk lebih mengefesiensikan kerja komputer. 
Rangkaian yang terintegrasi akan meningkatkan kecepatan proses. Perpindahan 
data dari satu kompunen ke komponen lain lebih memerlukan waktu yang sedikit. 
Jack S. Kilby seorang karyawan Texas Instrument yang pertama kali 
memiliki ide untuk menyatukan seluruh komponen dalam satu blok (monolith) 
semikonduktor. Pada tahun 1958 ide Kilby ini diwujudkan, dia membuat IC 
(Integrated Circuit) yang pertama. Konsep awal IC sendiri pertama kali muncul 
pada tahun 1952 dikonsepkan oleh seorang ilmuwan radar Inggris Geoffrey W.A. 
Dummer namun tidak berhasil mewujudkan rancangannya tersebut. 
Penemuan Kilby ini dilanjutkan oleh Robert Noyce yang merancang IC 
dengan jalur koneksinya sehingga IC dipasarkan secara massal. Penemuan IC 
merupakan sumbangan besar bagi komputer generasi ketiga. Pada komputer 
generasi ketiga IC mulai digunakan menggantikan transistor. Beberapa komputer 
dari generasi ketiga antara lain sebagai berikut: 
1. IBM S/360 
Komputer IBM S/360 adalah sebuah mainframe yang dibuat pada tahun 1964 
dengan menggunakan IC sebagai teknologi dasar rangkaiannya. IBM S/360 
merupakan awal komputer modern. Nama IBM S/360 digunakan karena 
kemampuannya melakukan operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yaitu dapat 
digunakan untuk berbagi aplikasi bisnis maupun teknik. Sistem operasi yang 
digunakan IBM S/360 adalah: 
a. DOS/360 untuk mesin kecil seperti IBM S/360 model 30 dan 40. 
b. OS/360 untuk sistem Multiprogramming. 
c. TSS/360 untuk sistem Time-Sharing Multi-user.
Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut: 
1) Teknologi dasar pembangun rangkaiannya adalah IC. 
2) Penggunaan sistem operasi lebih bervariasi sesuai dengan kebutuhan. 
3) Piranti output berupa layar terminal yang dapat menampilkan gambar dan 
11 
grafik. 
4) Menggunakan memori sekunder dengan kapasitas yang lebih besar yaitu 
magnetic disk yang dapat menyimpan jutaan karakter. 
5) Memiliki fitur Multiprocessing dan Multiprogramming yaitu dapat 
memproses sejumlah data dari berbagai sumber yang berbeda dan dapat 
mengerjakan beberapa program secara bersamaan. 
6) Memiliki fitur jaringan, satu komputer dapat berkomunikasi dengan 
komputer lain. Kecepatan proses yang lebih baik yaitu satu nanoseconds 
per detik. 
7) Kapasitas memori yang lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu 
karakter. 
8) Penggunaan daya listrik yang lebih hemat. 
Di generasi ini kecepatan komputer terus bertambah seiring berkembangnya 
perkembangan jaman, yaitu Kecepatan permrosesannya 10 mips. Dan revolusi 
yang terjadi pada generasi ini adalah pada tahun 1971 Intel Coorporation 
membuat mikroprosessor pertama yaitu chip 4004.
12 
1.2.4 Generasi Ke-Empat 
Pada komputer generasi keempat, teknologi dasar sebagai ciri khasnya 
adalah penggunaan LSI (Large-Scale Integration) dan VLSI (Very Large-Scale 
Integration). LSI dan VLSI adalah teknologi pemampatan komponen elektrik 
dalam satu chip/IC. Klasifikasi chip IC berdasarkan jumlah elektronik didalamnya 
adalah sebagai berikut: 
 SSI (Small-Scale Integration): sampai 100 komponen elektronik per chip. 
 MSI (Medium-Scale Integration): dari 100 sampai 3000 komponen 
elektronik per chip. 
 LSI (Large-Scale Integration): dari 3000 sampai 100000 komponen 
elektronik per chip. 
 VLSI (Very Large-Scale Integration): 100000 sampai 1000000 komponen 
elektronik per chip. 
 ULSI (Ultra Large-Scale Integration): lebih dari 1 juta komponen 
elektronik per chip. 
Pada dasarnya teknologi dasar yang generasi ketiga dan keempat tidak 
berbeda. Perbedaan terletak pada tingkat pemampatan generasi keempat lebih 
tinggi dibandingkan dengan generasi ketiga. Pemampatan komponen adalah hal 
yang logis karena dua alasan yaitu ekonomis dan cepat. Semakin mempat maka 
biaya yang digunakan untuk membangunnya akan semakin sedikit, sebaliknya 
kecepatannya semakin tinggi karena jarak antarkomponen yang semakin dekat. 
Komputer yang mewakili generasi keempat adalah sebagai berikut: 
a) IBM S/370 
IBM meluncurkan seri IBM S/370 pada tahun 1970. Mesin ini menggunakan 
chip LSI sebagai teknologi dasarnya. Memori utama kecepatan tinggi 
menggunakan chip silikon tunggal. Menambah kapasitas memori dengan RCS. 
Kode dasar kumpulan instruksi S/370 disimpan dalam RCS termasuk juga fungsi 
kendali.
Komputer saat itu tidak hanya digunakan untuk tujuan khusus seperti perang 
dan lain-lain, tapi bidang bisnis sangat mendominasi penggunaan komputer. 
IBM S/370 
 Komputer pada generasi ini sudah memiliki, 
13 
 Kapasitas penyimpanan : 3 Mb 
 Kecepatan pemrosesan : 100 mips sampai 1 bis (milyar instruksi per detik)
14 
1.2.5 Generasi Ke-Lima 
Generasi kelima ditandai dengan teknologi paralel dan networking. Sudah 
mengenal internet. Awalnya hanya sebatas antar universitas saja, namun karena 
teknologi yang semakin maju kini dunia ini terasa tidak ada batas jarak dan waktu. 
Sudah banyak ditemukan web browser dan jangkauan komunikasi diseluruh dunia 
semakin tidak terbatas jarak dan waktu. Sampai saat ini adalah komputer generasi 
kelima yang semakin canggih dan sedang dilakukan penelitian tentang komputer 
generasi keeman yang pastinya akan lebih praktis, efisien, dan hemat waktu dan 
biaya. 
Pada generasi kelima seluruh dunia dihubungkan dengan internet dan tidak 
mengenal batas, jarak, dan waktu. 
Dan untuk contoh komputer yang digunakan, bisa dilihat dari yang digunakan 
sekarang, mulai dari notebook super tipis, kemunculan tablet serta handphone 
yang awalnya berfungsi sebagai alat komunikasi sudah bisa melakukan tugas 
seperti komputer.
2.2. Komponen Dalam Komputer 
Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa 
15 
terpisahkan yaitu : 
1.2.1 Hardware ( Perangkat Keras ) 
 Processing Device 
 Input Device 
 Output Divice 
 Storage Device 
1.2.2 Software ( Perangkat Lunak ) 
 Operating System 
 Application Program 
 Language Program 
1.2.3 Brainware ( User ) 
 Hardware ( Perangkat Keras ) 
Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti 
perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran. 
Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah 
yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya 
perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut 
melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin 
tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang 
didapatkan olehnya.
16 
 Processing Device (CPU) 
CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses 
arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi 
system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan 
peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. 
Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu 
sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central 
Processing Unit). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang 
disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi- instruksi, 
menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. 
Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi 
pelaksanaan instruksi ( execute ). CPU memiliki dua bagian utama, yaitu : 
1. ALU ( Arithmetic Logic Unit ) 
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah 
alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan 
sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan 
keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi 
logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator 
logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (≠), kurang dari (<), 
kurang atau sama dengan (≤), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama 
dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan, 
penambahan dan semacamnya), pelaksanaan logis ( AND, OR, NOT ), dan 
pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan).
17 
2. CU ( Control Unit ) 
Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada 
sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta 
kapan ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi- instruksi dari 
program komputer. Membawa data dari alat input ke memori utama. Mengambil 
data dari memori utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika ada 
instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Membawa hasil 
pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada 
saatnya akan disajikan ke alat output. 
Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang 
berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat 
penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk 
menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi 
lainnya yang menunggu giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam memori 
utama. 
Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 
1. Instruction Register ( IR ) 
Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. 
2. Program Counter ( PC ) 
Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang 
berisi instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC 
diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. 
3. General Purpose Register 
Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang 
diproses. Contoh, yang digunakan untuk menampung data disebut operand 
register, untuk menampung hasil disebut accumulator
18 
4. Memory Data Register ( MDR ) 
Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman 
dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori 
utama, hasil pengolahan oleh CPU. 
5. Memory Address Register 
Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori 
utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. 
Selain register, beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang 
mempunyai kecepatan sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa cache 
memory, CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama, 
atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama, baru proses 
selanjutnya bisa dilakukan. Padahal proses dari memori utama lebih lambat 
dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. Dengan 
adanya cache memory, sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan 
ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan 
cache memory. 
Input and Output Device 
I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan 
menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik 
(softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan 
disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, 
scanner, dan sebagainya. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah 
bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam 
data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Alat output, men-decode 
data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai 
komputer.
19 
1. Input Device 
Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai 
alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya 
adalah : 
 Keyboard 
 Pointing Device 
Mouse 
Touch screen 
Digitizer Grapich Tablet 
 Scanner 
 Microphone 
2. Output Device 
Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk 
menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa 
hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Alatnya 
antara lain adalah : 
• Monitor 
• Printer 
• Speaker 
• Storage Device 
Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua 
informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih 
besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :
20 
1. Internal Storage 
Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : 
• RAM ( Random Access Memory ) 
Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat 
diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur 
RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu: 
A. Input Storage 
Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. 
B. Program Storage 
Digunakan untuk menyimpan semua instruksi- instruksi program yang 
akan diakses. 
C. Working Storage 
Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil 
pengolahan. 
D. Output Storge 
Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan 
ditampilkan ke alat output. 
 ROM ( Read Only Memori ) 
Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi 
pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa 
mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. 
Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program untuk 
mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik 
untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program.
Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer 
diaktifkan (booting), yang dapat berupa cold booting atau warm booting. 
Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu 
: 
1) PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat 
21 
diprogram satu kali. 
2) EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus 
dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang. 
3) EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only 
Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. 
2. External Storage 
Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & 
penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu : 
• Floppy Disk 
• Hard Disk 
• CD Room 
• DVD 
 Software ( Perangkat Lunak ) 
Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi 
menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang 
disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat 
berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun 
catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah 
yang dijalankannya.
22 
 Operating System 
Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang 
menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang 
dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem 
komputer. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : 
Linux 
Windows 
Mac OS 
Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus 
penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, 
serta penginstalan dan pembuangan software. 
Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan 
alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi 
juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang 
membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu 
mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. 
 Application Program 
Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap 
pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi 
khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi 
atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. 
Contoh : 
Microsoft Word 
Microsoft Excel
23 
 Language Program 
Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan 
oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki 
bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa 
Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk 
menulis instruksi- instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang 
dilakukan oleh programer, seperti : 
Visual basic 
Turbo pascal 
Delphi 
 Brainware 
Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena 
jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. 
2.3 Komputer Masa Kini dan Masa Depan 
Perkembangan komputer masa kini begitu cepat dan semakin mudah 
digunakan oleh banyak kalangan. Setelah melewati sederetan perjalanan panjang, 
komputer dimasa sekarang ini lebih maju ketimbang dengan pendahulunya. 
Setelah tabung hampa, dan ditemukannya IC, perkembangan komputer begitu 
pesat. Salah satu contoh nyata bahwa perkembangan komputer begitu cepat adalah 
saat dimana sebuah perusahaan terkemuka yaitu Intel Corporation 
memperkenalkan sebuah prosesor intel pentium1 yang kemudian disusul dengan 
pentium 2, pentium 3, dan pentium 4. Dengan dikeluarkannya prosesor tersebut 
dapat membuktikan bahwa memang dari waktu ke waktu perkembangan komputer 
sangatlah besar.
Pentium itu sendiri adalah generasi kelima dari arsitektur prosesor mikro 
x86 buatan Intel Corporation, yang desainnya dibuat oleh Vinod Dham. Pentium 
merupakan penerus dari jajaran prosesor 486, dan mulai dijual ke pasaran pertama 
kali pada tanggal 22 Maret 1993. Nama asli (kode) Pentium adalah 80586 atau 
i586, untuk mengikuti penamaan generasi sebelumnya. 
Pentium merupakan prosesor pertama dari Intel yang menggunakan 
arsitektur superskalar, sehingga walaupun Pentium merupakan prosesor yang 
bersifat CISC (Complex instruction-set computing atau Complex Instruction-Set 
Computer/Kumpulan instruksi komputasi kompleks), Pentium dapat bekerja 
seperti layaknya prosesor RISC (Reduced Instruction Set Computing atau 
Komputasi Kumpulan Instruksi yang Disederhanakan), meskipun pada saat itu 
belum ada aplikasi yang mampu mengutilisasinya. 
Kalau kita bicara tentang perkembangan teknologi komputer masa kini, di 
dunia ini ada beberapa komputer yang bukan sembarang komputer, namun ini 
adalah super komputer. Tidak semua orang bisa memilikinya dikarenakan tidak 
hanya biaya untuk memperolehnya sangatlah besar namun juga karena super 
komputer ini memerlukan perawatan khusus. Ada beberapa super komputer di 
dunia ini, yaitu di Jepang, Jerman, Inggris, Perancis, Cina, Korea, Amerika, 
Columbia, dll. 
Super komputer milik IBM yang berada di Amerika di claim memecahkan 
rekor sebagai super komputer tercepat di dunia. Super komputer ini dibuat dari 
komponen yang sebenarnya didesain untuk video game. Saking cepatnya, 
komputer ini mampu menyelesaikan 1.026 quadrilion perhitungan perdetik. 1 
quadrilion berarti sama dengan 100.000.000.000.000 dan berada di atasnya 
triliyun. 
24
Super komputer ini menjadi yang tercepat setelah mengalahkan pemegang 
rekor sebelumnya yakni BlueGene/L milik Laboratorium Lawrenca Livermore (di 
AS juga) . Super komputer baru ini diberi nama Roadrunner, setelah dibangun 
dengan dana $133 juta dolar AS, super komputer ini akan ditempatkan di 
Laboratorium Nasional Los Alamos dan akan digunakan untuk melakukan 
perhitungan dan keperluan militer yang lain. 
Namun seiring bergantinya waktu dan semakin berkembangnya teknologi, 
kebanyakan orang orang beralih menggunakan laptop/notebook karena lebih 
efisien. Apalagi dengan menjamurnya hotspot area yang memungkinkan para 
pengguna laptop untuk berinternet ria secara gratis walaupun ada juga yang 
berbayar. Hal ini semakin membuktikan kejayaan desktop personal computer (PC) 
akan segera berakhir. Tanda-tanda bakal runtuhnya pamor produk yang selama ini 
menguasai pasar itu terlihat pada pameran perangkat elektronik internasional yang 
digelar di Las Vegas awal tahun ini dan berbagai pameran elektronik di Indonesia. 
Mobilitas orang kini semakin tinggi dan mereka tidak ingin terkekang oleh meja 
mereka lagi. 
Di sisi lain, komputer jinjing ini disebut - sebut memiliki kemajuan paling 
cepat. Hebatnya lagi, perangkat tersebut juga semakin pandai berkomunikasi, 
hemat pemakaian energi, bentuk yang kian cantik, kinerja seperti sebuah desktop, 
umur baterai yang lebih panjang, dan mudah terhubung secara nirkabel di mana 
pun dan kapan pun. 
Memang perkembangan komputer begitu cepat dalam kurun waktu yang 
tidak begitu lama sejak ditemukannya IC. Namun mungkinkah teknologi 
komputer saat ini tidak lagi menggunakan kabel? Sangat mungkin. Sebagai 
contoh, sekarang ini sudah ada mouse dan keyboard wareless sound/speaker aktif 
yang juga tanpa kabel bisa terhubung dengan komputer. 
25
Bahkan baru baru ini, ASUS sebuah perusahaan ternama yang bertempat 
di Jerman mengeluarkan monitor LCD nirkabel ramah lingkungan sengan 
konsumsi energi yang lebih hemat. Nah, dengan begitu bukan tidak mungkin lagi 
kalau nantinya kabel akan ditinggalkan dan beralih menjadi nirkabel. Kalau sudah 
bicara nirkabel, saat ini sedang hangat hangatnya pembicaraan tentang produk 
baru yang bernama UMPC atau Ultra Mobile PC. 
Yaitu sebuah komputer portable menyerupai laptop namun perbedaannya 
terletak pada layarnya yang harus digeser dahulu sebelum membukanya bahkan 
melepasnya. Intel pun bekerja mati-matian untuk mengembangkan perangkat 
impian itu. Produsen mikro prosesor asal Amerika Serikat itu meluncurkan lima 
chip canggih untuk laptop. Salah satunya dikenal dengan nama Menlow. Inilah 
prosesor yang akan menjadi otak ultra mobile PC terbaru. 
Sedikit bocoran, Sekarang saja Microsoft sudah membuat prototype 
komputer masa depan dan sedang menyempurnakannya. Komputer ini dinamai 
Microsoft Surface. Dalam teknologi ini, seumpama kita mempunyai sebuah 
kamera digital dan sebuah telepon genggam/ponsel yang telah memiliki dukungan 
wareless, nah, setelah kita memotret benda/seseorang dengan kamera tadi, 
kemudian kamera itu kita letakkan di atas sebuah monitor sentuh atau touchscreen 
yang menyerupai meja. Setelah ditaruh, kemudian akan muncul gambar benda 
atau wajah yang telah kita potret tadi di dalam layar tanpa kita memindahkannya. 
Kemudian dengan teknologi ini, gambar tersebut bisa diperbesar, diperkecil, 
dibolak-balik dengan menggunakan tangan. Dan yang lebih seru lagi. Letakkan 
sebuah ponsel tadi di atas meja itu. Geser gambar dimonitor tersebut ke arah 
ponsel. Dan seketika itu pula gambar sudah berpindah ke memory card ponsel kita 
tanpa kita memegang ponsel itu. 
26
BAB III 
PENUTUP 
27 
3.1. Simpulan 
Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam 
kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan 
ilmu pengetahuan. Perkembangan teknologi memang sangat diperlukan. Setiap 
inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. 
Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan 
aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati 
banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi- inovasi yang telah dihasilkan dalam 
dekade terakhir ini. Namun manusia tiudak bisa menipu diri sendiri akan 
kenyataan bahwa teknologi mendatangkan berbagai efek negatif bagi manusia. 
Guna mempersiapkan sumber daya manusia yang handal dalam memasuki era 
kesejagadan, yang salah satunya ditandai dengan sarat muatan teknologi, salah 
satu komponen pendidikan yang perlu dikembangkan adalah kurikulum yang 
berbasis pendidikan teknologi di jenjang pendidikan dasar. 
Bahan kajian ini merupakan materi pembelajaran yang mengacu pada 
bidang-bidang ilmu pengetahuan dan teknologi di mana peserta didik diberi 
kesempatan untuk membahas masalah teknologi dan kemasyarakatan, memahami 
dan menangani produk-produk teknologi, membuat peralatan-peralatan teknologi
sederhana melalui kegiatan merancang dan membuat, dan memahami teknologi 
28 
dan lingkungan. 
Untuk melengkapi kecerdasan teknologi para pelajar, diperlukan pula 
penyelarasan pengajaran teknologi dengan pengajaran imtaq. Sehingga 
terbentuklah manusia-manusia cerdas dan bermoral yang dapat menghasilkan 
berbagai teknologi yang bermanfaat bagi umat manusia. 
3.2. Referensi 
http://www.google.com 
http://www.slideshare.net/iyouseptiiii3/makalah-perkembangan-dan-manfaat-teknologi- 
komputer-kelompok-6 
http://viruspintar.blogspot.com/2009/04/komputer-masa-kini-dan-yang-akan-datang. 
html 
http://ranupatjeh1.blogspot.com/2013/05/makalah-perkembangan-teknologi-bagi. 
html 
http://www.slideshare.net/symons12/dampak-teknologi-terhadap-tatanan-hidup- 
masyarakat-24408522
29

More Related Content

What's hot

Tugas Pengantar Komputasi Modern
Tugas Pengantar Komputasi Modern Tugas Pengantar Komputasi Modern
Tugas Pengantar Komputasi Modern priyatnananda
 
Makalah Sejarah komputer
Makalah Sejarah komputerMakalah Sejarah komputer
Makalah Sejarah komputeragusjafar
 
Ppt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Ppt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidangPpt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Ppt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidangAlyaLubis
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docx
MODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docxMODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docx
MODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docxAhmadHadiMashuriHadi
 
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1seolangit2
 
Aplikasi pengolah kata
Aplikasi pengolah kataAplikasi pengolah kata
Aplikasi pengolah kataHilmi Halim
 
MATERI MICROSOFT EXCEL.pptx
MATERI MICROSOFT EXCEL.pptxMATERI MICROSOFT EXCEL.pptx
MATERI MICROSOFT EXCEL.pptxTjhangLielie
 
Makalah dasar komputer
Makalah dasar komputer  Makalah dasar komputer
Makalah dasar komputer lisnanuramalia
 
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Septi Windani
 
sejarah-perkembangan-komputer.ppt
sejarah-perkembangan-komputer.pptsejarah-perkembangan-komputer.ppt
sejarah-perkembangan-komputer.pptAndiPurwanto21
 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapLela Warni
 
Makalah Perangkat Keras Komputer
Makalah Perangkat Keras KomputerMakalah Perangkat Keras Komputer
Makalah Perangkat Keras KomputerAri Septiawan
 
Perangkat lunak pengolah kata
Perangkat lunak pengolah kataPerangkat lunak pengolah kata
Perangkat lunak pengolah kataFitriadye Banjang
 
Sistem komputer kelas 10 semester 1
Sistem komputer kelas 10 semester 1Sistem komputer kelas 10 semester 1
Sistem komputer kelas 10 semester 1SIFA dhilah
 
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi KetigaSejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi KetigaFrendyka Junaedi
 

What's hot (20)

Tugas Pengantar Komputasi Modern
Tugas Pengantar Komputasi Modern Tugas Pengantar Komputasi Modern
Tugas Pengantar Komputasi Modern
 
Makalah Sejarah komputer
Makalah Sejarah komputerMakalah Sejarah komputer
Makalah Sejarah komputer
 
Ppt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Ppt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidangPpt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
Ppt menerapkan berpikir komputasional dan praktik lintas bidang
 
Presentasi seputar CPU
Presentasi seputar CPUPresentasi seputar CPU
Presentasi seputar CPU
 
MODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docx
MODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docxMODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docx
MODUL AJAR INFORMATIKA 5 - ANALISIS DATA.docx
 
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
Makalah perkembangan-dan-peranan-komputer-1
 
Aplikasi pengolah kata
Aplikasi pengolah kataAplikasi pengolah kata
Aplikasi pengolah kata
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
Ppt bab 4 informatika
Ppt bab 4 informatikaPpt bab 4 informatika
Ppt bab 4 informatika
 
MATERI MICROSOFT EXCEL.pptx
MATERI MICROSOFT EXCEL.pptxMATERI MICROSOFT EXCEL.pptx
MATERI MICROSOFT EXCEL.pptx
 
Sejarah Komputer.pdf
Sejarah Komputer.pdfSejarah Komputer.pdf
Sejarah Komputer.pdf
 
Makalah dasar komputer
Makalah dasar komputer  Makalah dasar komputer
Makalah dasar komputer
 
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
 
sejarah-perkembangan-komputer.ppt
sejarah-perkembangan-komputer.pptsejarah-perkembangan-komputer.ppt
sejarah-perkembangan-komputer.ppt
 
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkapMakalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
Makalah perangkat keras & perangkat lunak lengkap
 
Makalah Perangkat Keras Komputer
Makalah Perangkat Keras KomputerMakalah Perangkat Keras Komputer
Makalah Perangkat Keras Komputer
 
Laporan Perakitan PC
Laporan Perakitan PCLaporan Perakitan PC
Laporan Perakitan PC
 
Perangkat lunak pengolah kata
Perangkat lunak pengolah kataPerangkat lunak pengolah kata
Perangkat lunak pengolah kata
 
Sistem komputer kelas 10 semester 1
Sistem komputer kelas 10 semester 1Sistem komputer kelas 10 semester 1
Sistem komputer kelas 10 semester 1
 
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi KetigaSejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga
Sejarah Perkembangan Komputer Generasi Ketiga
 

Viewers also liked

Sejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan KomputerSejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan KomputerCimbolon Rainbow
 
makalah komputer hardware software dan brainware
makalah komputer hardware software dan brainwaremakalah komputer hardware software dan brainware
makalah komputer hardware software dan brainwareNurul Arifin S
 
Presentation TIK Kelas IX BAB 5
Presentation TIK Kelas IX BAB 5Presentation TIK Kelas IX BAB 5
Presentation TIK Kelas IX BAB 5miftahul tyas
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSanSan Yagyoo
 
Perkembangan komponen input device
Perkembangan komponen input devicePerkembangan komponen input device
Perkembangan komponen input deviceNur Fadhilah
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputermrroxjrxxx
 
TCP/IP dan IP Address
TCP/IP dan IP AddressTCP/IP dan IP Address
TCP/IP dan IP Addressnd3mo
 
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi InformasiPaper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi InformasiChristian Rosandhy
 
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IPJaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IPAchmad Solichin
 
Bab 1-kontrak kuliah pte
Bab 1-kontrak kuliah pteBab 1-kontrak kuliah pte
Bab 1-kontrak kuliah ptekartiria sonata
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Softwareevirahma
 
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan SoftwarePengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan SoftwareAditya Gusti Tammam
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerWahyu Dermawan
 
Peralatan teknologi informasi
Peralatan teknologi informasiPeralatan teknologi informasi
Peralatan teknologi informasiTerry Adjani
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerDemi Yurfina
 
Presentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputerPresentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputeragusjafar
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksSlideShare
 
Getting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShareGetting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShareSlideShare
 

Viewers also liked (20)

Sejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan KomputerSejarah dan Perkembangan Komputer
Sejarah dan Perkembangan Komputer
 
makalah komputer hardware software dan brainware
makalah komputer hardware software dan brainwaremakalah komputer hardware software dan brainware
makalah komputer hardware software dan brainware
 
Presentation TIK Kelas IX BAB 5
Presentation TIK Kelas IX BAB 5Presentation TIK Kelas IX BAB 5
Presentation TIK Kelas IX BAB 5
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
Perkembangan komponen input device
Perkembangan komponen input devicePerkembangan komponen input device
Perkembangan komponen input device
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Makalah kelompok 6
Makalah kelompok 6Makalah kelompok 6
Makalah kelompok 6
 
TCP/IP dan IP Address
TCP/IP dan IP AddressTCP/IP dan IP Address
TCP/IP dan IP Address
 
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi InformasiPaper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
Paper Singkat - Sejarah Generasi Komputer - Pengantar Teknologi Informasi
 
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IPJaringan Komputer : Konsep TCP/IP
Jaringan Komputer : Konsep TCP/IP
 
Bab 1-kontrak kuliah pte
Bab 1-kontrak kuliah pteBab 1-kontrak kuliah pte
Bab 1-kontrak kuliah pte
 
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan SoftwareMakalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
Makalah Sejarah Komputer Beserta Hardware dan Software
 
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan SoftwarePengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
Pengertian, Fungsi, dan Contoh dari Hardware dan Software
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Peralatan teknologi informasi
Peralatan teknologi informasiPeralatan teknologi informasi
Peralatan teknologi informasi
 
Sejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputerSejarah perkembangan komputer
Sejarah perkembangan komputer
 
Presentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputerPresentasi Sejarah komputer
Presentasi Sejarah komputer
 
Contoh CV Kreatif dan Menarik Perhatian HRD
Contoh CV Kreatif dan Menarik Perhatian HRDContoh CV Kreatif dan Menarik Perhatian HRD
Contoh CV Kreatif dan Menarik Perhatian HRD
 
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & TricksHow to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
How to Make Awesome SlideShares: Tips & Tricks
 
Getting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShareGetting Started With SlideShare
Getting Started With SlideShare
 

Similar to SEJARAH KOMPUTER

Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi ShevaniaMeidika
 
Pengertian komputer
Pengertian komputerPengertian komputer
Pengertian komputerpick polos
 
Evolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputerEvolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputerRdt Rdt
 
Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerReski Rahayu
 
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5permatas
 
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...guest7455d511
 
Evoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptx
Evoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptxEvoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptx
Evoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptxyenix64460
 
1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internetRicko Gustiawan
 
Sejarah komputer.docx
Sejarah komputer.docxSejarah komputer.docx
Sejarah komputer.docxkadujajaroke
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerUzunaky Fadzil
 
Pengertian komputer
Pengertian komputerPengertian komputer
Pengertian komputerardeza
 
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke GenerasiPerkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke GenerasiShevaniaMeidika
 
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxPPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxaditdwi11
 

Similar to SEJARAH KOMPUTER (20)

Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
Perkembangan Komputer dari Generasi ke generasi
 
Organisasi Komputer Materi 2 b
Organisasi Komputer Materi 2 bOrganisasi Komputer Materi 2 b
Organisasi Komputer Materi 2 b
 
PPT TIK 2.pptx
PPT TIK 2.pptxPPT TIK 2.pptx
PPT TIK 2.pptx
 
Pengertian komputer
Pengertian komputerPengertian komputer
Pengertian komputer
 
PPT TIK 3.pptx
PPT TIK 3.pptxPPT TIK 3.pptx
PPT TIK 3.pptx
 
AAK Komputer
AAK KomputerAAK Komputer
AAK Komputer
 
Evolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputerEvolusi dan sejarah komputer
Evolusi dan sejarah komputer
 
Pengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputerPengertian komputer dan sistem komputer
Pengertian komputer dan sistem komputer
 
Forum (d20102046672)
Forum (d20102046672)Forum (d20102046672)
Forum (d20102046672)
 
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
Sejarah perkembangan komputer dari generasi 1 5
 
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
Tantangan professional bidang komunikasi dengan adanya kemajuan teknologi inf...
 
Evoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptx
Evoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptxEvoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptx
Evoulusi dan Kinerja Sistem Komputer.pptx
 
1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet1 sejarah komputer dan internet
1 sejarah komputer dan internet
 
Sejarah komputer.docx
Sejarah komputer.docxSejarah komputer.docx
Sejarah komputer.docx
 
Hakim
HakimHakim
Hakim
 
Hakim
HakimHakim
Hakim
 
Kerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi KomputerKerja Kursu Generasi Komputer
Kerja Kursu Generasi Komputer
 
Pengertian komputer
Pengertian komputerPengertian komputer
Pengertian komputer
 
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke GenerasiPerkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi
 
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptxPPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
PPT SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER_ADITYA DP_20210040181_TI21F-1.pptx
 

Recently uploaded

Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaStrategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaRenaYunita2
 
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.pptSonyGobang1
 
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptxMuhararAhmad
 
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open StudioSlide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studiossuser52d6bf
 
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptxPembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptxmuhammadrizky331164
 
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptxAnnisaNurHasanah27
 

Recently uploaded (6)

Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di IndonesiaStrategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
Strategi Pengembangan Agribisnis di Indonesia
 
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
05 Sistem Perencanaan Pembangunan Nasional.ppt
 
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
001. Ringkasan Lampiran Juknis DAK 2024_PAUD.pptx
 
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open StudioSlide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
Slide Transformasi dan Load Data Menggunakan Talend Open Studio
 
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptxPembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
Pembangkit Listrik Tenaga Nuklir Kelompok 1.pptx
 
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
2021 - 10 - 03 PAPARAN PENDAHULUAN LEGGER JALAN.pptx
 

SEJARAH KOMPUTER

  • 1. BAB I PENDAHULUAN 1 1.1. Latar Belakang Komputer saat ini telah menjadi suatu hal yang sangat berperan di masyarakat. Perkembangan ini tidak hanya terjadi di negara maju saja namun juga di negara berkembang. Komputer sebenarnya tidak berbeda dengan produk teknologi lainnya seperti kereta api, pesawat terbang, mobil, televisi, dan lain- lain. Apa yang membedakan komputer dengan produk lainnya adalah kemampuannya untuk dapat diprogram guna melaksanakan berbagai macam tugas dengan kecepatan yang tinggi. Pada dasarnya tugas manusia dalam aktivitas sehari-hari sangat padat dan dipenuhi berbagai macam kesibukan, sehingga untuk mempermudah pekerjaannya manusia membutuhkan sesuatu yang dapat membantu mengurangi beban pekerjaan mereka. Oleh karena itu, teknologi informasi sangat dibutuhkan dalam kehidupan masyarakat dewasa ini. Masyarakat dapat merasakan layanan teknologi informasi dan berbagai teknologi yang dikembangkan berdasarkan pada perangkat komputer. Komputer banyak digunakan sebagai alat bantu di berbagai bidang, seperti di bidang kedokteran, militer, industri, dan lain- lain. Hampir semua tempat bekerja di Indonesia memiliki sebuah komputer yang digunakan untuk membantu manusia itu dalam bekerja. Seperti di bidang kedokteran, komputer digunakan untuk alat pemeriksaan medis dan bidang industri untuk alat pendataan karyawan. Di kehidupan yang modern ini, komputer juga berperan besar dalam perkembangan manusia, terutama anak. Dengan komputer, seorang anak dapat membuka wawasan dan pengetahuan mereka secara nyata. Internet dan aplikasi yang ada di komputer dapat menunjang mereka dalam belajar.
  • 2. Komputer dapat menolong mereka untuk belajar mandiri dan menolong mereka untuk mengenal dunia luar. Kita bisa lihat contoh diatas, bahwa banyak sekali manfaat yang dapat kita temukan dari sebuah komputer. 2
  • 3. BAB II PEMBAHASAN 2.1. Sejarah Perkembangan Komputer 3 1.2.1. Generasi Pertama Pada generasi pertama ini beberapa komputer dengan kemampuan sederhana telah ditemukan, beberapa merupakan komputer yang dibuat semata-mata untuk membantu kegiatan peperangan yang sedang marak terjadi di berbagai belahan dunia. Awal generasi konputer ditandai dengan kemampuan komputer untuk menyimpan program dalam memori. Sebelumnya komputer mekanik dan elektrik tidak menyimpan program dalam memori, tapi program-program ditulis dalam kartu yang dilubangi kemudian dieksekusi yang disebut dengan punch card. Pada komputer stored-program komputer dikontrol oleh program yang disimpan di memori komputer. Program dibuat dengan menggunakan bahasa mesin yang terdiri dari bilangan 1 dan 0. Komputer yang ada di generasi pertama antara lain: a.) ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) ENIAC dirancang oleh Dr. J. Presper Eckert dan Dr. John W. Mauchly dari Moore School, Universitas Pennsylvania pada tahun 1943 dan selesai pada tahun 1945.
  • 4. Secara fisik ENIAC adalah komputer raksasa yang beratnya mencapai 30 ton dan bisa dimasukin manusia karena ukurannya yang sangat besar. Sebagai perangkat inputnya digunakan card reader IBM dan perangkat outputnya digunakan punch card. Teknologi yang digunakan ENIAC adalah tabung hampa yang merupakan karakteristik dari komputer generasi pertama. 4 ENIAC Komponen utama dari ENIAC terdiri dari rangkaian dasar yaitu sebagai berikut:  Akumulator, berfungsi sebagai register pemroses (kemampuan membaca), ENIAC mampu melakukan 5000 penjumlahan atau pengurangan sederhana dalam tiap detiknya.  Inisiator, melakukan tugas-tugas khusus seperti melakukan power atau mematikannya.  Pemrogram utama, berfungsi untuk mengendalikan eksekusi program.  Multiplier, berfungsi sebagai bagian dari proses utama, ENIAC dapat melakukan 385 operasi perkalian perdetik.  Pembagi/pencari akar pangkat, dapat melakukan 40 proses pembagian perdetik dan 3 proses pencarian akar pangkat per detik.  Gate, melakukan operasi logic ‘AND’.  Buffer, melakukan operasi logic ‘OR’.  Pencetak, berfungsi untuk menampilkan hasil proses.  Unit sinkronisasi, berfungsi untuk proses sinkronisasi antar komponen.  Tabel fungsi, digunakan untuk pemrograman. Namun seiring berkembangnya jaman dan banyak ditemukan penemuan-penemuan baru maka ENIAC pun mulai ketinggalan dari yang lain pada saat itu. Dan pada tahun 1955 ENIAC secara resmi dimatikan.
  • 5. b.) EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) EDVAC merupakan kelanjutan dari ENIAC. Eckret dan Mauchly secara resmi mempublikasikannya pada tahun 1947. EDVAC dirancang sebagai komputer serbaguna, dapat digunakan untuk berbagai tujuan. Ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan pada Laboratorium Riset Balistik milik departemen pertahanan Amerika Serikat. Aplikasi yang dapat diselesaikan adalah perhitungan besar sudut rudal balistik sehingga rudal tepat mengenai sasaran. Program sepenuhnya disimpan dalam memori komputer. Ide pembangunan EDVAC tidak terlepas dari konsep dasar komputer modern Dr. John Von Neumann dalam “A very high-speed automatic digital computing system, and in particular with its logical control”. Beberapa organisasi dasar komputer EDVAC adalah sebagai berikut:  Reader-Recorder, berfungsi untuk membaca dan merekam inputan.  Control Unit, bagian yang mengendalikan dan mengelola seluruh 5 komponen komputer.  Dispatcher (Pengatur), bagian ini berfungsi sebagai penterjemah permintaan dari bagian kendali dan memori dan meneruskan jalur kendali pada komponen-komponen lain.  High-speed Memory, terdiri dari dua buah bagian memori, masing-masing memorinya memiliki 64 baris dan setiap baris memiliki kapasitas 8 word.  Computer, berfungsi untuk melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.  Timer. EDVAC EDVAC cukup efisien dan berarti pada saat itu. Digunakan sampai tahun 1961 sebelum digantikan oleh BRLSEC komputer elektrinik pertama yang sepenuhnya dirancang oleh BRL (Ballistics Research Laboratory)
  • 6. c.) UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) UNIVAC merupakan rancangan Eckret dan Mauchly berikutnya setelah EDVAC. Mereka mendirikan perusahaan “The Eckret-Mauchly Computer Company” dengan UNIVAC I sebagai produk pertamanya. Merupakan komputer komersila pertama yang dipasarkan sejak tahun 1951 sampai tahun 1958 telah dibuat 46 buah UNIVAC I untuk berbagai kepentingan seperti biro sensus departemen perdagangan Amerika, Universitas New York, perusahaan asuransi Prudential, dan perusahaan General Electric. Fitur dari UNIVAC I adalah sebagai berikut:  Memori utama terdiri dari 1000 word yang masing-masing memiliki 12 6 karakter.  Instruksi terdiri dari 6 karakter alphanumeric.  Mampu melakukan 1000 perhitungan per detik.  Digit dipresentasikan menggunakan aritmetik excess-3 (“XS3″) BDC (Binary Codec Decimal).  Digunakan untuk aplikasi bisnis dan administrasi. Komputer-komputer diatas merupakan sedikit dari komputer yang diciptakan pada generasi pertama. Masih banyak lagi komputer yang dirancang pada generasi pertama dengan perusahaan yang berbeda.
  • 7. Ciri-ciri umum dari komputer generasi pertama adalah sebegai berikut : 1. Teknologi dasarnya menggunakan tabung hampa (Vaccum Tube). 2. Program dibuat dengan bahasa mesin. 3. Menggunakan konsep Stored-program. 4. Memori utama menggunakan teknologi Magnetic Core Storage. 5. Ukuran fisik komputer besar. 6. Fisik komputer cepat panas. 7. Membutuhkan daya listrik yang besar. Generasi awal ini rata-rata memiliki kapasitas penyimpanan serta kecepatan pemrosesan yang masih kecil, sebagai berikut: Kapasitas penyimpanan :1000 - 4000 byte Kecepatan pemrosesan :2000 instruksi per detik Bahasa pemrograman yang digunakan masih bahasa pemrograman tingkat rendah. 7
  • 8. 8 1.2.2 Generasi Ke-Dua Generasi kedua diawali dengan perubahan teknologi dasar pembangunan rangkaian. Pada generasi pertama teknologi dasar yang digunakan adalah tabung hampa, nah pada generasi kedua teknologi dasar yang digunakan adalah transistor. Transistor adalah semikonduktor yang berfungsi sebagai penguat, switch, modulasi sinyal dan lain- lain. Fungsi tabung hampa Trioda-Fleming tercakup didalamnya. Transistor secara resmi dibuat pada tahun 1947 oleh William Shockley, John Bardeen, dan Walter Brattain dari Bell Telephone Laboratories. Penemuan transistor merupakan awal teknologi komputer generasi kedua sebagai pengganti tabung hampa. Ukurannya lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi pertama. Beberapa komputer pada generasi kedua adalah sebagai berikut: a.) DEC PDP-1 (Digital Equipment Corporation Programmable Data Processor-1) DEC adalah perusahaan yang didirikan oleh Ken Olson dan Harlan Anderson pada tahun 1957. PDP-1 adalah mesin 18-bit yang pertama dibangun oleh DEC. Komputer interaktif berukuran kecil. Mesin ini dikenalkan oleh DEC pad a tahun 1960 sebagai komputer komersial. Komponen-komponen dasar PDP-1 adalah: 1. Pemrosesan pusat terdiri dari bagian kendali, elemen aritmatik, pengalamatan memori dan register. 2. Sistem memori memiliki kapasitas sampai 4096 word (1 word = 18 bit) dan dapat diperluas sampai 65536 word. 3. Piranti input-output: monitor CRT berdiameter 16 inci dengan 1024 x 1024 titik, light pen danparallel drum.
  • 9. 9 DEC PDP-1 b.) UNIVAC III UNIVAC III diperkenalkan pada tahun 1962. Mesin ini merupakan pengembangan dari UNIVAC I dan UNIVAC II. Memorinya dibuat sebagai tumpukan 29 balok dari 4096 core. Bagian pemroses pusat memiliki 15 register indeks. Sistem operasi yang digunakan untuk mengatur sistem dikenal dengan nama CHIEF atau BOSS. Ciri khas dari komputer generasi kedua adalah sebagai berikut: 1. Teknologi dasar rangkaiannya adalah transistor. 2. Menggunakan bahasa pemrograman seperti FORTRAN, COBOL, ALGOL, dan lain-lain. 3. Kapasitas memori utama lebih besar dengan kemampuan menyimpan puluhan ribu karakter. 4. Menggunakan memori sekunder berupa magnetic tape dan magnetic disk untuk menambah kapasitas penyimpanan. 5. Aplikasi yang dijalankan untuk bisnis dan teknik. 6. Ukuran fisik lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama. 7. Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.
  • 10. 10 1.2.3 Generasi Ke-Tiga Transistor merupakan lompatan teknologi yang besar. Para peniliti tahun 1950-an mencoba membuat rangkaian yang terintegrasi dengan teknologi dasar transistor. Usaha ini dilakukan untuk lebih mengefesiensikan kerja komputer. Rangkaian yang terintegrasi akan meningkatkan kecepatan proses. Perpindahan data dari satu kompunen ke komponen lain lebih memerlukan waktu yang sedikit. Jack S. Kilby seorang karyawan Texas Instrument yang pertama kali memiliki ide untuk menyatukan seluruh komponen dalam satu blok (monolith) semikonduktor. Pada tahun 1958 ide Kilby ini diwujudkan, dia membuat IC (Integrated Circuit) yang pertama. Konsep awal IC sendiri pertama kali muncul pada tahun 1952 dikonsepkan oleh seorang ilmuwan radar Inggris Geoffrey W.A. Dummer namun tidak berhasil mewujudkan rancangannya tersebut. Penemuan Kilby ini dilanjutkan oleh Robert Noyce yang merancang IC dengan jalur koneksinya sehingga IC dipasarkan secara massal. Penemuan IC merupakan sumbangan besar bagi komputer generasi ketiga. Pada komputer generasi ketiga IC mulai digunakan menggantikan transistor. Beberapa komputer dari generasi ketiga antara lain sebagai berikut: 1. IBM S/360 Komputer IBM S/360 adalah sebuah mainframe yang dibuat pada tahun 1964 dengan menggunakan IC sebagai teknologi dasar rangkaiannya. IBM S/360 merupakan awal komputer modern. Nama IBM S/360 digunakan karena kemampuannya melakukan operasi satu lingkaran penuh (360 derajat) yaitu dapat digunakan untuk berbagi aplikasi bisnis maupun teknik. Sistem operasi yang digunakan IBM S/360 adalah: a. DOS/360 untuk mesin kecil seperti IBM S/360 model 30 dan 40. b. OS/360 untuk sistem Multiprogramming. c. TSS/360 untuk sistem Time-Sharing Multi-user.
  • 11. Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut: 1) Teknologi dasar pembangun rangkaiannya adalah IC. 2) Penggunaan sistem operasi lebih bervariasi sesuai dengan kebutuhan. 3) Piranti output berupa layar terminal yang dapat menampilkan gambar dan 11 grafik. 4) Menggunakan memori sekunder dengan kapasitas yang lebih besar yaitu magnetic disk yang dapat menyimpan jutaan karakter. 5) Memiliki fitur Multiprocessing dan Multiprogramming yaitu dapat memproses sejumlah data dari berbagai sumber yang berbeda dan dapat mengerjakan beberapa program secara bersamaan. 6) Memiliki fitur jaringan, satu komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lain. Kecepatan proses yang lebih baik yaitu satu nanoseconds per detik. 7) Kapasitas memori yang lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter. 8) Penggunaan daya listrik yang lebih hemat. Di generasi ini kecepatan komputer terus bertambah seiring berkembangnya perkembangan jaman, yaitu Kecepatan permrosesannya 10 mips. Dan revolusi yang terjadi pada generasi ini adalah pada tahun 1971 Intel Coorporation membuat mikroprosessor pertama yaitu chip 4004.
  • 12. 12 1.2.4 Generasi Ke-Empat Pada komputer generasi keempat, teknologi dasar sebagai ciri khasnya adalah penggunaan LSI (Large-Scale Integration) dan VLSI (Very Large-Scale Integration). LSI dan VLSI adalah teknologi pemampatan komponen elektrik dalam satu chip/IC. Klasifikasi chip IC berdasarkan jumlah elektronik didalamnya adalah sebagai berikut:  SSI (Small-Scale Integration): sampai 100 komponen elektronik per chip.  MSI (Medium-Scale Integration): dari 100 sampai 3000 komponen elektronik per chip.  LSI (Large-Scale Integration): dari 3000 sampai 100000 komponen elektronik per chip.  VLSI (Very Large-Scale Integration): 100000 sampai 1000000 komponen elektronik per chip.  ULSI (Ultra Large-Scale Integration): lebih dari 1 juta komponen elektronik per chip. Pada dasarnya teknologi dasar yang generasi ketiga dan keempat tidak berbeda. Perbedaan terletak pada tingkat pemampatan generasi keempat lebih tinggi dibandingkan dengan generasi ketiga. Pemampatan komponen adalah hal yang logis karena dua alasan yaitu ekonomis dan cepat. Semakin mempat maka biaya yang digunakan untuk membangunnya akan semakin sedikit, sebaliknya kecepatannya semakin tinggi karena jarak antarkomponen yang semakin dekat. Komputer yang mewakili generasi keempat adalah sebagai berikut: a) IBM S/370 IBM meluncurkan seri IBM S/370 pada tahun 1970. Mesin ini menggunakan chip LSI sebagai teknologi dasarnya. Memori utama kecepatan tinggi menggunakan chip silikon tunggal. Menambah kapasitas memori dengan RCS. Kode dasar kumpulan instruksi S/370 disimpan dalam RCS termasuk juga fungsi kendali.
  • 13. Komputer saat itu tidak hanya digunakan untuk tujuan khusus seperti perang dan lain-lain, tapi bidang bisnis sangat mendominasi penggunaan komputer. IBM S/370  Komputer pada generasi ini sudah memiliki, 13  Kapasitas penyimpanan : 3 Mb  Kecepatan pemrosesan : 100 mips sampai 1 bis (milyar instruksi per detik)
  • 14. 14 1.2.5 Generasi Ke-Lima Generasi kelima ditandai dengan teknologi paralel dan networking. Sudah mengenal internet. Awalnya hanya sebatas antar universitas saja, namun karena teknologi yang semakin maju kini dunia ini terasa tidak ada batas jarak dan waktu. Sudah banyak ditemukan web browser dan jangkauan komunikasi diseluruh dunia semakin tidak terbatas jarak dan waktu. Sampai saat ini adalah komputer generasi kelima yang semakin canggih dan sedang dilakukan penelitian tentang komputer generasi keeman yang pastinya akan lebih praktis, efisien, dan hemat waktu dan biaya. Pada generasi kelima seluruh dunia dihubungkan dengan internet dan tidak mengenal batas, jarak, dan waktu. Dan untuk contoh komputer yang digunakan, bisa dilihat dari yang digunakan sekarang, mulai dari notebook super tipis, kemunculan tablet serta handphone yang awalnya berfungsi sebagai alat komunikasi sudah bisa melakukan tugas seperti komputer.
  • 15. 2.2. Komponen Dalam Komputer Komponen - komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa 15 terpisahkan yaitu : 1.2.1 Hardware ( Perangkat Keras )  Processing Device  Input Device  Output Divice  Storage Device 1.2.2 Software ( Perangkat Lunak )  Operating System  Application Program  Language Program 1.2.3 Brainware ( User )  Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat masukan, perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran. Peralatan ini umumnya cukup canggih. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya, yang disebut juga dengan instruction set tadi. Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut, maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya.
  • 16. 16  Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan, melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksi- instruksi, menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). CPU memiliki dua bagian utama, yaitu : 1. ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (≠), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (≤), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (≥) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan, penambahan dan semacamnya), pelaksanaan logis ( AND, OR, NOT ), dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan).
  • 17. 17 2. CU ( Control Unit ) Unit control, mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer, kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. Mengartikan instruksi- instruksi dari program komputer. Membawa data dari alat input ke memori utama. Mengambil data dari memori utama untuk diolah. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi, yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses, masih disimpan di dalam memori utama. Banyak register dalam CPU, masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. 2. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. Selama pemrosesan instruksi, isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. 3. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. Contoh, yang digunakan untuk menampung data disebut operand register, untuk menampung hasil disebut accumulator
  • 18. 18 4. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama, hasil pengolahan oleh CPU. 5. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. Selain register, beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi, agar kerja CPU lebih efisien. Tanpa cache memory, CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama, atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama, baru proses selanjutnya bisa dilakukan. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang. Dengan adanya cache memory, sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. Input and Output Device I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrab keyboard, monitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, printer, scanner, dan sebagainya. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer.
  • 19. 19 1. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. Alat-alatnya adalah :  Keyboard  Pointing Device Mouse Touch screen Digitizer Grapich Tablet  Scanner  Microphone 2. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. Alatnya antara lain adalah : • Monitor • Printer • Speaker • Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi, maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. Terbagi menjadi dua yaitu :
  • 20. 20 1. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : • RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya ). Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama, yaitu: A. Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. B. Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi- instruksi program yang akan diakses. C. Working Storage Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. D. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.  ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Hanya dapat dibaca, tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM, sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok, seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap program.
  • 21. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting), yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM, dengan cara memprogram kembali, yaitu : 1) PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat 21 diprogram satu kali. 2) EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus dgn sinar ultraviolet, dapat diprogram kembali berulang-ulang. 3) EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. 2. External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan, pembacaan & penyimpanan data, di luar komponen utama, yaitu : • Floppy Disk • Hard Disk • CD Room • DVD  Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
  • 22. 22  Operating System Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : Linux Windows Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software. Sistem operasi, menentukan program yang mana dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain, seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung.  Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum, aplikasi khusus dibidang industri, aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi atau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. Contoh : Microsoft Word Microsoft Excel
  • 23. 23  Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer, karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman, seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi- instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer, seperti : Visual basic Turbo pascal Delphi  Brainware Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer, karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. 2.3 Komputer Masa Kini dan Masa Depan Perkembangan komputer masa kini begitu cepat dan semakin mudah digunakan oleh banyak kalangan. Setelah melewati sederetan perjalanan panjang, komputer dimasa sekarang ini lebih maju ketimbang dengan pendahulunya. Setelah tabung hampa, dan ditemukannya IC, perkembangan komputer begitu pesat. Salah satu contoh nyata bahwa perkembangan komputer begitu cepat adalah saat dimana sebuah perusahaan terkemuka yaitu Intel Corporation memperkenalkan sebuah prosesor intel pentium1 yang kemudian disusul dengan pentium 2, pentium 3, dan pentium 4. Dengan dikeluarkannya prosesor tersebut dapat membuktikan bahwa memang dari waktu ke waktu perkembangan komputer sangatlah besar.
  • 24. Pentium itu sendiri adalah generasi kelima dari arsitektur prosesor mikro x86 buatan Intel Corporation, yang desainnya dibuat oleh Vinod Dham. Pentium merupakan penerus dari jajaran prosesor 486, dan mulai dijual ke pasaran pertama kali pada tanggal 22 Maret 1993. Nama asli (kode) Pentium adalah 80586 atau i586, untuk mengikuti penamaan generasi sebelumnya. Pentium merupakan prosesor pertama dari Intel yang menggunakan arsitektur superskalar, sehingga walaupun Pentium merupakan prosesor yang bersifat CISC (Complex instruction-set computing atau Complex Instruction-Set Computer/Kumpulan instruksi komputasi kompleks), Pentium dapat bekerja seperti layaknya prosesor RISC (Reduced Instruction Set Computing atau Komputasi Kumpulan Instruksi yang Disederhanakan), meskipun pada saat itu belum ada aplikasi yang mampu mengutilisasinya. Kalau kita bicara tentang perkembangan teknologi komputer masa kini, di dunia ini ada beberapa komputer yang bukan sembarang komputer, namun ini adalah super komputer. Tidak semua orang bisa memilikinya dikarenakan tidak hanya biaya untuk memperolehnya sangatlah besar namun juga karena super komputer ini memerlukan perawatan khusus. Ada beberapa super komputer di dunia ini, yaitu di Jepang, Jerman, Inggris, Perancis, Cina, Korea, Amerika, Columbia, dll. Super komputer milik IBM yang berada di Amerika di claim memecahkan rekor sebagai super komputer tercepat di dunia. Super komputer ini dibuat dari komponen yang sebenarnya didesain untuk video game. Saking cepatnya, komputer ini mampu menyelesaikan 1.026 quadrilion perhitungan perdetik. 1 quadrilion berarti sama dengan 100.000.000.000.000 dan berada di atasnya triliyun. 24
  • 25. Super komputer ini menjadi yang tercepat setelah mengalahkan pemegang rekor sebelumnya yakni BlueGene/L milik Laboratorium Lawrenca Livermore (di AS juga) . Super komputer baru ini diberi nama Roadrunner, setelah dibangun dengan dana $133 juta dolar AS, super komputer ini akan ditempatkan di Laboratorium Nasional Los Alamos dan akan digunakan untuk melakukan perhitungan dan keperluan militer yang lain. Namun seiring bergantinya waktu dan semakin berkembangnya teknologi, kebanyakan orang orang beralih menggunakan laptop/notebook karena lebih efisien. Apalagi dengan menjamurnya hotspot area yang memungkinkan para pengguna laptop untuk berinternet ria secara gratis walaupun ada juga yang berbayar. Hal ini semakin membuktikan kejayaan desktop personal computer (PC) akan segera berakhir. Tanda-tanda bakal runtuhnya pamor produk yang selama ini menguasai pasar itu terlihat pada pameran perangkat elektronik internasional yang digelar di Las Vegas awal tahun ini dan berbagai pameran elektronik di Indonesia. Mobilitas orang kini semakin tinggi dan mereka tidak ingin terkekang oleh meja mereka lagi. Di sisi lain, komputer jinjing ini disebut - sebut memiliki kemajuan paling cepat. Hebatnya lagi, perangkat tersebut juga semakin pandai berkomunikasi, hemat pemakaian energi, bentuk yang kian cantik, kinerja seperti sebuah desktop, umur baterai yang lebih panjang, dan mudah terhubung secara nirkabel di mana pun dan kapan pun. Memang perkembangan komputer begitu cepat dalam kurun waktu yang tidak begitu lama sejak ditemukannya IC. Namun mungkinkah teknologi komputer saat ini tidak lagi menggunakan kabel? Sangat mungkin. Sebagai contoh, sekarang ini sudah ada mouse dan keyboard wareless sound/speaker aktif yang juga tanpa kabel bisa terhubung dengan komputer. 25
  • 26. Bahkan baru baru ini, ASUS sebuah perusahaan ternama yang bertempat di Jerman mengeluarkan monitor LCD nirkabel ramah lingkungan sengan konsumsi energi yang lebih hemat. Nah, dengan begitu bukan tidak mungkin lagi kalau nantinya kabel akan ditinggalkan dan beralih menjadi nirkabel. Kalau sudah bicara nirkabel, saat ini sedang hangat hangatnya pembicaraan tentang produk baru yang bernama UMPC atau Ultra Mobile PC. Yaitu sebuah komputer portable menyerupai laptop namun perbedaannya terletak pada layarnya yang harus digeser dahulu sebelum membukanya bahkan melepasnya. Intel pun bekerja mati-matian untuk mengembangkan perangkat impian itu. Produsen mikro prosesor asal Amerika Serikat itu meluncurkan lima chip canggih untuk laptop. Salah satunya dikenal dengan nama Menlow. Inilah prosesor yang akan menjadi otak ultra mobile PC terbaru. Sedikit bocoran, Sekarang saja Microsoft sudah membuat prototype komputer masa depan dan sedang menyempurnakannya. Komputer ini dinamai Microsoft Surface. Dalam teknologi ini, seumpama kita mempunyai sebuah kamera digital dan sebuah telepon genggam/ponsel yang telah memiliki dukungan wareless, nah, setelah kita memotret benda/seseorang dengan kamera tadi, kemudian kamera itu kita letakkan di atas sebuah monitor sentuh atau touchscreen yang menyerupai meja. Setelah ditaruh, kemudian akan muncul gambar benda atau wajah yang telah kita potret tadi di dalam layar tanpa kita memindahkannya. Kemudian dengan teknologi ini, gambar tersebut bisa diperbesar, diperkecil, dibolak-balik dengan menggunakan tangan. Dan yang lebih seru lagi. Letakkan sebuah ponsel tadi di atas meja itu. Geser gambar dimonitor tersebut ke arah ponsel. Dan seketika itu pula gambar sudah berpindah ke memory card ponsel kita tanpa kita memegang ponsel itu. 26
  • 27. BAB III PENUTUP 27 3.1. Simpulan Kemajuan teknologi adalah sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan ini, karena kemajuan teknologi akan berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan. Perkembangan teknologi memang sangat diperlukan. Setiap inovasi diciptakan untuk memberikan manfaat positif bagi kehidupan manusia. Memberikan banyak kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Khusus dalam bidang teknologi masyarakat sudah menikmati banyak manfaat yang dibawa oleh inovasi- inovasi yang telah dihasilkan dalam dekade terakhir ini. Namun manusia tiudak bisa menipu diri sendiri akan kenyataan bahwa teknologi mendatangkan berbagai efek negatif bagi manusia. Guna mempersiapkan sumber daya manusia yang handal dalam memasuki era kesejagadan, yang salah satunya ditandai dengan sarat muatan teknologi, salah satu komponen pendidikan yang perlu dikembangkan adalah kurikulum yang berbasis pendidikan teknologi di jenjang pendidikan dasar. Bahan kajian ini merupakan materi pembelajaran yang mengacu pada bidang-bidang ilmu pengetahuan dan teknologi di mana peserta didik diberi kesempatan untuk membahas masalah teknologi dan kemasyarakatan, memahami dan menangani produk-produk teknologi, membuat peralatan-peralatan teknologi
  • 28. sederhana melalui kegiatan merancang dan membuat, dan memahami teknologi 28 dan lingkungan. Untuk melengkapi kecerdasan teknologi para pelajar, diperlukan pula penyelarasan pengajaran teknologi dengan pengajaran imtaq. Sehingga terbentuklah manusia-manusia cerdas dan bermoral yang dapat menghasilkan berbagai teknologi yang bermanfaat bagi umat manusia. 3.2. Referensi http://www.google.com http://www.slideshare.net/iyouseptiiii3/makalah-perkembangan-dan-manfaat-teknologi- komputer-kelompok-6 http://viruspintar.blogspot.com/2009/04/komputer-masa-kini-dan-yang-akan-datang. html http://ranupatjeh1.blogspot.com/2013/05/makalah-perkembangan-teknologi-bagi. html http://www.slideshare.net/symons12/dampak-teknologi-terhadap-tatanan-hidup- masyarakat-24408522
  • 29. 29