SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
Bazat e HW – Pajisjet periferike
9.1.2013

Departamenti i Informatikës
Fakulteti i Shkencave Natyrore
Universiteti i Tiranës

Pajisjet periferike
Pajisje input

Pajisjet
periferike

Tastierë
Pajisjet shënjuese (mouse, touchpad)
Skaner
Web Camera, Mikrofon
Skanues kodesh me vija
Etj.

Pajisje output
Monitor
Printer
Zë lëshues (Kufje, etj.)
Projektor
Etj.
2
Tastiera: një matricë çelësash
Tastiera është një matricë çelësash (një për çdo tast)
Shtypja e një tasti mbyll çelësin e tij dhe lëshimi i tastit e
hap atë

Pajisjet
periferike

Si rrjedhojë mund të ndodhë që të shtypen më shumë se një
tast njëkohësisht dhe të lëshohen njëherësh
Në momentin e leshimit të tastit (tasteve) gjenerohet një “kod
ndarës” i cili është dhe sinjali për dërgimin e një kodi të
caktuar (që i përket tastit ose tasteve) në kompjuter
Kompjuteri më pas e përkthen atë sipas një kodi të caktuar
(p.sh ASCII)
Megjithatë në rast se sekuencat e tasteve janë të panjohura,
tastiera i dërgon kodet e ndara. P.sh nëse shtypet tasti S
ndërkohë që është i shtypur tasti A, tastiera dallon që nuk
kemi të bëjmë me një kombinim dhe dërgon S, pastaj A.

Për të realizuar detyrat e mësipërme ekzistojnë dy
“kontrollues tastiere” (qarqe elektronike), një në tastierë
dhe tjetri në PC.
3

Ata komunukojnë me njëri tjetrin në të dy drejtimet dhe në
mënyre asinkrone

Karakteristikat fizike të tastierës
Tipet e çelësave të tastierës

Pajisjet
periferike

Mekanikë - çelësa të mirëfilltë mekanikë që përfshijnë dhe një sustë.
Këto lloj çelësash janë të kushtueshëm por rezistojnë gjatë.
Kapacitivë - këto lloj çelësash nuk përfshijnë kontakt fizik për
mbylljen e tyre, por shkëmbim ngarkesash eletkrike nëpërmjet
kondensatorësh. Edhe këto lloj çelësash janë rezistentë por gjithashtu
të kushtueshme.
Membranë - shumica e tastierave të sotme përdorin pikërisht
çelësa membranë. Këto lloj tastierash kombinojnë të gjitha tastet në
një njësi të vetme me 3 shtresa duke ulur kështu koston. Shtresa e
parë përmban disa pjesëza që gjatë shtypjes së tastit, kalojnë
nëpërmjet vrimave të shtresës së dytë dhe mbyllin qarkun duke
prekur shtresën e tretë. Këto lloj tastierash kanë kosto relativisht të
ulët.

Forma e tastierës
Mund të jetë katrore, ergonomike (që i përshtatet pozioneve të
duarve), etj.

Lidhësit

4

Tastierat lidhen me PC përgjithësisht nëpërmjet ndërfaqeve PS/2
(gjendet në pothuajse çdo motherboard ATX) ose USB
Ekzistojnë dhe lidhës pa tela (zakonisht Bluetooth)
Tastet e tastierës
Tipet e tasteve
Karaktere (shkronja, numra, shenja pikësimi, shenja të tjera)
Modifikuese (taste funksionale F1-F12, Ctrl, Alt, Shift etj.) që
përdoren për kombinime të ndryshme.

Shpërndarja e tasteve (keyboard layout)
Pajisjet
periferike

Shpesh identifikohet nga rradhitja e tasteve të parë
shkronjorë (p.sh QWERTY, QWERTZ, etj.)
Është e ndryshueshme (shpërndarja logjike) nëpërmjet
sistemit të shfrytëzimit)

5

Pajisjet shënjuese

Pajisjet
periferike

6

Qëllimi i pajisjeve shënjuese është levizja e kursorit
(shënjuesit, pointer-it) në ekran, klikimi, zgjedhja apo
ndonjë veprim tjetër
Shumica dërrmuese e kompjuterëve personalë dhe
laptopëve përdorin mouse ose touchpad
(përgjithësisht laptop-ët)
Ekziston dhe një lloj tjetër pajisje shënjuese që quhet
trackball. Ajo është një sferë rrotulluese e fiksuar që
lejon kontrollimin e shënjuesit
Koncepti i shënjimit vitet e fundit është lëkundur pasi
po përdoren gjerësisht pajisjet input me prekje
(touch).
Mouse
Llojet e mouse
Mekanike
Përdorin një sferë që kontakton një mbajtëse mouse (mouse pad).
Levizja e mouse shkakton levizjen e sferës e cila më pas përkthehet në
levizje të shënjuesit.
Kanë nevojë për pastrim të shpeshtë të sferës.

Optike (standardi i sotëm)
Pajisjet
periferike

Këto lloje mouse përdorin një sensor optik për dallimin e levizjes së
mouse. Duke qenë se përbëhen nga më pak pjesë, kërkojnë më pak
pastrim
Kanë vështirësi në përdorimin në sipërfaqe reflektuese

Mouse xhiroskopikë (gyroscopic).
Ky lloj mouse nuk kërkon një sipërfaqe mbështetëse por mund të
përdoret duke e lëvizur në ajër

Numri i butonave
Përvec mouse të kompjuterëve Apple që përmbajnë, shumica
përmbajnë dy ose më shumë butona

Ndërfaqet lidhëse
7

Ndërfaqëset lidhëse kryesore me tela janë PS/2 dhe USB.
Ekzistojnë dhe mouse pa tela

Touchpad

Pajisjet
periferike

8

Pajisje shënjuese që përdoret përgjithësisht në laptopë.
Dallojnë pozicionin e gishtit (gishtave) nëpërmjet
ngarkesave elektrostatike.
Përbëhet nga një qark elektronik i printuar.
Dizavantazh kryesor kanë hapësirën që zënë në një
laptop.
Gjithashtu pozicionimi me anë të touchpad në ekran
është relativisht më i ngadaltë se me mouse sepse
fusha e veprimit është me e vogël dhe si rrjedhojë lind
nevoja e levizjeve të përsërituara.
Trackball/TrackPoint

Pajisjet
periferike

Pozicionojnë shënjuesin në ekran bazuar në
rrotullimin e një sfere të fiksuar
Nuk kërkojnë hapësirë shtesë (në mënyrë të
ngjashme me touchpad)
Efikasiteti i tyre varet shumë nga përvoja me to e
përdoruesit
IBM ka integruar në tastierën e laptopeve një shkop
lëvizës (i ngjashëm nga përdorimi me TrackBall, quhet
TrackPoint).
Disa përdorues i preferojnë ndaj touchpad-eve

9

Ekranët me prekje (touch screen)

Pajisjet
periferike

Lejojnë për pozicionim të drejtpërdrejtë në
ekran me anë të prekjes të vetë tij (ekranit)
Dallojnë një ose më shumë se një prekje
njëherësh
Nuk kanë nevojë për pajisje shtesë pozicionuese
Përdorin teknologji të ndryshme për dallimin e
pozicionit
Dallimit i shtypjes
Dallimi i temperaturës
Ngarkesa elektrike
Dallimi i pozicionimit me anë të rrezeve infra të
kuqe
Etj.

10
Skanerët

Pajisjet
periferike

Janë pajisje që realizojnë “fotografimin” e objekteve
(zakonisht të sheshta) dhe dixhitalizimin e
menjëhershëm të imazhit të përftuar
Përdor një listë të gjatë me sensorë drite që dallojnë
diferencat në ndriçimin e reflektimeve të çdo pjese të
objektit apo fotografisë që po skanoni
Një skaner tipik përfshin një listë sensorësh drite të
vendosur dendur njëri pas tjetrit
Gjerësia e çdo elementi skanues përcakton zonën më të
vogël që mund të shqyrtohet individualisht,
Kjo përcakton rezolucionin e imazhit të përftuar
Të dhënat e skanuara dërgohen “vizë pas vize” në
kompjuter

11

Karakteristika e skanerëve
Tipet kryesore
Me shtrat të sheshtë - lejojnë skanimin e objektit pas
pozicionimit të tij me fytyrë poshtë mbi një “shtrat” të
xhamtë. Skanimi realizohet me anën e lëvizjes së një rreshti
me sensorë skanues
Skaner dore - ky lloj skaneri levizet me dorë në imazhin që do
skanohet. Janë portabël por cilësia varet nga levizja manuale.
Pajisjet
periferike

12

Shpejtësia - ka të bëjë me shpejtësinë e skanimit, varet nga
shpejtësia e levizjes së objektit skanues por dhe nga
faktorë të tjerë si shpejtësia e transmetimit të të dhënave
Thellësia e ngjyrave - 24 bit, 32 bit, 36 bit (numri i ngjyrave
që dallohen)
Rezolucioni - matet me dpi (dots per inch) dhe shpreh
maksimumin e arritshëm. Tregon cilësinë e imazhit të
përftuar, varet nga hardware dhe software.
Shkalla e densitetit - tregon maksimumin e densitetit të
imazhit që mund skanohet. Kjo tregon aftësinë e skanerit
për të dalluar detajet e hijes apo ndryshimet e ndriçimit
me saktësi (Shembull 4.2, 3.7, etj.)
Pajisje të tjera periferike input
Skanues kodesh me vija (barcode) - lejon
skanimin e kodeve me vija të produkteve duke i
dërguar në kompjuter si një sekuencë numrash.

Pajisjet
periferike

Web Camera - Kamera me rezolucion të ulet që
përdoren për komunikim vizual
Mikrofon - përdoret për kapjen e tingujve zanorë

13

Monitorët
Pajisja bazë output e një kompjuteri
Dy tipet kryesore

Pajisjet
periferike

14

CRT
Ekran të sheshtë - njihen ndryshe edhe si LCD për
shkak të teknologjisë që përdorin

Në ditët e sotme gjenden në një varietet
përmasash dhe me çmime deri diku të arsyeshme
Monitorët CRT
Për shkak të uljes së çmimit të monitorëve LCD tashmë janë
pothuajse histori
Përbëhen nga një tub katodik që përmban një ose më shumë
emetues elektronesh dhe një ekran
me pika fosfori
Janë të mëdhenj në madhësi
Karakteristika
Pajisjet
periferike

Madhësia e ekranit - shprehet si gjatësia e diagonales së ekranit ose
gjatësia e sipërfaqes së dukshme (monitorët CRT përmbajnë një
pjesë të tubit të papërdorshme anësore)
Rezolucioni maksimal - është pikërisht rezolucioni (përmasat në pixel
të ekranit) maksimal i lejuar nga monitori
Gjatësia e gypit - ka ndikim direkt mbi madhësinë e monitorit
Aftësitë kontrolluese të figurës - kanë të bëjnë me mundësitë e
konfigurimit të pozicionit dhe formës së figurës ngaa ekrani
Shpeshtësia e rifreskimit të figurës - matur në Hz, tregon sa shpesh
mund të rifreskohet ekrani në një sekondë (50-160 Hz)
Distanca midis pikave - distanca midis pikave të fosforit në ekran, ka
ndikim mbi cilësinë e figurës

15

Monitorët me ekran të sheshtë (LCD)
Standardi i ditëve të sotme
Përdorin teknologji TFT që lejon për kënd
vështrimi deri 170 gradë horizontalisht dhe
vertikalisht
Karakteristika
Pajisjet
periferike

16

Rezolucioni - në dallim nga monitorët CRT, monitorët
LCD janë dizenjuar për tu përdorur në nje rezolucion
të paracaktuar. Përdorimi i rezolucioneve të ndryshëm
nga ai prodhon një figurë të shtrembëruar
Shpeshtësia e rifreskimit - Monitorët LCD nuk kanë
nevojë për shpeshtësi rifreksimi figure të madhe, 60Hz
shpesh është mjaftueshëm.
Koha e ndezjes dhe fikjes - ka të bëjë me faktin që
tranzistorët që përdor një monitor LCD kërkojnë pak
kohë sa të ngarkohen dhe shkarkohen (matet në ms)
Printerët inkjet dhe laser (I)
Pajisje që lejojnë output të afishuar në letër të shtypur
Proçesi i printimit është përdorur shumë vite përpara
se të krijoheshin kompjuterët (shek XV)
Ka dy mënyra bazë printimi
Pajisjet
periferike

Line printer - printon vija njëra pas tjetrës
Page printer - printon gjithë faqen njëherësh

Ekzistojnë këto tipe kryesore
Inkjet
Këto lloje printerësh “sprucojnë” bojë në letër gjatë proçesit
të printimit
Lejon për printim me ngjyra duke mundësuar sprucimin e disa
ngjyrave bazë njëherësh
Për shkak se gjatë printimit nuk ka kontakt fizik me letrën, ulet
ndjeshëm zhurma
Printojnë më shpejt në ngjyrë të zezë se ngjyrat e tjera

17

Printerët inkjet dhe laser (II)
Laser

Pajisjet
periferike

18

Përdor ngarkesat elektrostatike për të shpërndarë bojën në
letër
Një rrotull përdoret për të “printuar” shabllonin që do
printohet me anën e një rreze lazer. Në fakt printimi
konsiston në ngarkimin me ngarkesa elektrostatike
Më pas rrotulla sprucohet me bojë, boja do ngjitet vetëm në
pjesët e ngarkuara elektrikisht dhe jo në ato boshe
(background)
Rrotulla e “lyer” me bojë përdoret më pas për printimin në
letër
Karakteristika të printerëve
Shpejtësia
Shpejtësia matet me ppm (faqe për minutë) ose karaktere për sekondë

Mënyrat e printimit
Printerë të ndryshëm lejojnë konfigurime të ndryshme
Bardh e zi, me ngjyra, draft, etj.

Rezolucioni
Matet me dpi (pika për inch)
Pajisjet
periferike

Numri i ngjyrave
3, 4 apo 6 ngjyra bazë

Materialet e printimit që lejon
Lloji dhe madhësia e letrës (A4, A3, zarfe, etj.)

Rradhitja
Mënyra sesi printerët i rradhisin kopjet e shumëfishta të printuara

Duplex
Fakti nëse printeri është në gjendje të printojë nga të dy anët e një letre
automatikisht

Kosto e printimit
Përgjithësisht printerët laser printojnë me kosto shumë më të ulët se ato
inkjet (sidomos për printim me bojë të zezë)
19

Pajisje të tjera output
Zë Lëshues

Pajisjet
periferike

20

Projektor

More Related Content

What's hot

Pajisjet periferike hyrëse vii
Pajisjet periferike hyrëse viiPajisjet periferike hyrëse vii
Pajisjet periferike hyrëse viiFlora Aliji
 
Leksioni 4 motherboard+bios
Leksioni 4   motherboard+biosLeksioni 4   motherboard+bios
Leksioni 4 motherboard+biosXhendris Ismaili
 
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb ZhubiPllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb ZhubiArb Zhubi
 
Pajisjet hyrese te kompjuterit
Pajisjet hyrese te kompjuteritPajisjet hyrese te kompjuterit
Pajisjet hyrese te kompjuteritOlgert Pro
 
Gjuhe Programuese ushtrimet C++
Gjuhe Programuese   ushtrimet   C++Gjuhe Programuese   ushtrimet   C++
Gjuhe Programuese ushtrimet C++Ajla Hasani
 
Historiku_i_kompjuterëve
Historiku_i_kompjuterëveHistoriku_i_kompjuterëve
Historiku_i_kompjuterëveAbazmemeti
 
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parëPyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parëLirie Memeti
 
Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.
Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.
Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.Besi Çuni
 
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik   Projektimi i Sistemeve InformativePunim Seminarik   Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve InformativeVeton Sopjani
 
software hardware
software hardwaresoftware hardware
software hardwareFred Kapo
 

What's hot (20)

Pajisjet periferike hyrëse vii
Pajisjet periferike hyrëse viiPajisjet periferike hyrëse vii
Pajisjet periferike hyrëse vii
 
Projekt ne informatike
Projekt ne informatike Projekt ne informatike
Projekt ne informatike
 
Leksioni 4 motherboard+bios
Leksioni 4   motherboard+biosLeksioni 4   motherboard+bios
Leksioni 4 motherboard+bios
 
kompjuteri
kompjuterikompjuteri
kompjuteri
 
Informatik,
Informatik,Informatik,
Informatik,
 
Punimi i Arbrit
Punimi i ArbritPunimi i Arbrit
Punimi i Arbrit
 
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb ZhubiPllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
Pllaka ame (Motherboard) nga Arb Zhubi
 
Hardweri
HardweriHardweri
Hardweri
 
Pajisjet hyrese te kompjuterit
Pajisjet hyrese te kompjuteritPajisjet hyrese te kompjuterit
Pajisjet hyrese te kompjuterit
 
Labinot Rexhaj
Labinot RexhajLabinot Rexhaj
Labinot Rexhaj
 
Gjuha c++
Gjuha c++ Gjuha c++
Gjuha c++
 
Gjuhe Programuese ushtrimet C++
Gjuhe Programuese   ushtrimet   C++Gjuhe Programuese   ushtrimet   C++
Gjuhe Programuese ushtrimet C++
 
Informatike
InformatikeInformatike
Informatike
 
Historiku_i_kompjuterëve
Historiku_i_kompjuterëveHistoriku_i_kompjuterëve
Historiku_i_kompjuterëve
 
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parëPyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
Pyetje nga lënda e informatikës për vitin e parë
 
Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.
Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.
Periferikët, Paisjet Hyrëse Dhe Dalëse.
 
Memorjet E Kompjuterit
Memorjet E KompjuteritMemorjet E Kompjuterit
Memorjet E Kompjuterit
 
Paisjet dalese te kompjuterit
Paisjet dalese te kompjuteritPaisjet dalese te kompjuterit
Paisjet dalese te kompjuterit
 
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik   Projektimi i Sistemeve InformativePunim Seminarik   Projektimi i Sistemeve Informative
Punim Seminarik Projektimi i Sistemeve Informative
 
software hardware
software hardwaresoftware hardware
software hardware
 

Similar to Leksioni 9 pajisjet periferike

Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)ArDit Mani
 
Kompjuteri dhe pjeset e tij
Kompjuteri dhe pjeset e tijKompjuteri dhe pjeset e tij
Kompjuteri dhe pjeset e tijAltin Emiri
 
Leksioni 7 kartat audio-video
Leksioni 7   kartat audio-videoLeksioni 7   kartat audio-video
Leksioni 7 kartat audio-videoXhendris Ismaili
 
Ramadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteriRamadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteriRamadan ŞANLI
 
Informatike Kompjuteri Përsonal si duket Ai
Informatike Kompjuteri Përsonal  si duket AiInformatike Kompjuteri Përsonal  si duket Ai
Informatike Kompjuteri Përsonal si duket AiMarjan DODAJ
 
Kompjuteri PëRsonal Si Duket Ai (Nx Power Lite)
Kompjuteri PëRsonal   Si Duket Ai (Nx Power Lite)Kompjuteri PëRsonal   Si Duket Ai (Nx Power Lite)
Kompjuteri PëRsonal Si Duket Ai (Nx Power Lite)fakete duraku
 
Njohuri baze per kompjutera
Njohuri baze per kompjuteraNjohuri baze per kompjutera
Njohuri baze per kompjuteraArberLaloshi
 
teknologjia informative / Ligjerata 5
teknologjia informative / Ligjerata 5teknologjia informative / Ligjerata 5
teknologjia informative / Ligjerata 5ilir 1122
 

Similar to Leksioni 9 pajisjet periferike (13)

Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
Kompjuteri, ndertimi dhe funksionet (hardware)
 
Kompjuteri dhe pjeset e tij
Kompjuteri dhe pjeset e tijKompjuteri dhe pjeset e tij
Kompjuteri dhe pjeset e tij
 
Leksioni 7 kartat audio-video
Leksioni 7   kartat audio-videoLeksioni 7   kartat audio-video
Leksioni 7 kartat audio-video
 
Ramadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteriRamadan Sanli kompjuteri
Ramadan Sanli kompjuteri
 
Hardware i smartphone
 Hardware i smartphone Hardware i smartphone
Hardware i smartphone
 
Informatike Kompjuteri Përsonal si duket Ai
Informatike Kompjuteri Përsonal  si duket AiInformatike Kompjuteri Përsonal  si duket Ai
Informatike Kompjuteri Përsonal si duket Ai
 
Kompjuteri PëRsonal Si Duket Ai (Nx Power Lite)
Kompjuteri PëRsonal   Si Duket Ai (Nx Power Lite)Kompjuteri PëRsonal   Si Duket Ai (Nx Power Lite)
Kompjuteri PëRsonal Si Duket Ai (Nx Power Lite)
 
Driverat
DriveratDriverat
Driverat
 
Ligjerata 3
Ligjerata 3Ligjerata 3
Ligjerata 3
 
Ligjerata 3
Ligjerata 3Ligjerata 3
Ligjerata 3
 
Ligjerata 5
Ligjerata 5Ligjerata 5
Ligjerata 5
 
Njohuri baze per kompjutera
Njohuri baze per kompjuteraNjohuri baze per kompjutera
Njohuri baze per kompjutera
 
teknologjia informative / Ligjerata 5
teknologjia informative / Ligjerata 5teknologjia informative / Ligjerata 5
teknologjia informative / Ligjerata 5
 

More from Xhendris Ismaili

Leksioni 10 rrjetet kompjuterike
Leksioni 10   rrjetet kompjuterikeLeksioni 10   rrjetet kompjuterike
Leksioni 10 rrjetet kompjuterikeXhendris Ismaili
 
Leksioni 6 kujtesa dytesore
Leksioni 6   kujtesa dytesoreLeksioni 6   kujtesa dytesore
Leksioni 6 kujtesa dytesoreXhendris Ismaili
 
Leksioni 5 kujtesa paresore
Leksioni 5   kujtesa paresoreLeksioni 5   kujtesa paresore
Leksioni 5 kujtesa paresoreXhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 7 tcp-ip dhe interneti
Rrjeta kompjuterike leksion 7    tcp-ip dhe internetiRrjeta kompjuterike leksion 7    tcp-ip dhe interneti
Rrjeta kompjuterike leksion 7 tcp-ip dhe internetiXhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 6
Rrjeta kompjuterike leksion 6  Rrjeta kompjuterike leksion 6
Rrjeta kompjuterike leksion 6 Xhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 5
Rrjeta kompjuterike leksion 5  Rrjeta kompjuterike leksion 5
Rrjeta kompjuterike leksion 5 Xhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 4
Rrjeta kompjuterike leksion 4  Rrjeta kompjuterike leksion 4
Rrjeta kompjuterike leksion 4 Xhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 3
Rrjeta kompjuterike leksion 3  Rrjeta kompjuterike leksion 3
Rrjeta kompjuterike leksion 3 Xhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 2
Rrjeta kompjuterike leksion 2  Rrjeta kompjuterike leksion 2
Rrjeta kompjuterike leksion 2 Xhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 1
Rrjeta kompjuterike leksion 1  Rrjeta kompjuterike leksion 1
Rrjeta kompjuterike leksion 1 Xhendris Ismaili
 
Rrjeta kompjuterike leksion 8 mekanizmat e protokolleve te routimit
Rrjeta kompjuterike leksion 8    mekanizmat e protokolleve te routimitRrjeta kompjuterike leksion 8    mekanizmat e protokolleve te routimit
Rrjeta kompjuterike leksion 8 mekanizmat e protokolleve te routimitXhendris Ismaili
 
3. lan switching and wireless
3. lan   switching and wireless3. lan   switching and wireless
3. lan switching and wirelessXhendris Ismaili
 

More from Xhendris Ismaili (20)

Leksioni 10 rrjetet kompjuterike
Leksioni 10   rrjetet kompjuterikeLeksioni 10   rrjetet kompjuterike
Leksioni 10 rrjetet kompjuterike
 
Leksioni 6 kujtesa dytesore
Leksioni 6   kujtesa dytesoreLeksioni 6   kujtesa dytesore
Leksioni 6 kujtesa dytesore
 
Leksioni 5 kujtesa paresore
Leksioni 5   kujtesa paresoreLeksioni 5   kujtesa paresore
Leksioni 5 kujtesa paresore
 
Leksioni 2
Leksioni 2Leksioni 2
Leksioni 2
 
Leksioni 1
Leksioni 1Leksioni 1
Leksioni 1
 
Leksioni 8 portat io
Leksioni 8   portat ioLeksioni 8   portat io
Leksioni 8 portat io
 
Rrjeta kompjuterike leksion 7 tcp-ip dhe interneti
Rrjeta kompjuterike leksion 7    tcp-ip dhe internetiRrjeta kompjuterike leksion 7    tcp-ip dhe interneti
Rrjeta kompjuterike leksion 7 tcp-ip dhe interneti
 
Rrjeta kompjuterike leksion 6
Rrjeta kompjuterike leksion 6  Rrjeta kompjuterike leksion 6
Rrjeta kompjuterike leksion 6
 
Rrjeta kompjuterike leksion 5
Rrjeta kompjuterike leksion 5  Rrjeta kompjuterike leksion 5
Rrjeta kompjuterike leksion 5
 
Rrjeta kompjuterike leksion 4
Rrjeta kompjuterike leksion 4  Rrjeta kompjuterike leksion 4
Rrjeta kompjuterike leksion 4
 
Rrjeta kompjuterike leksion 3
Rrjeta kompjuterike leksion 3  Rrjeta kompjuterike leksion 3
Rrjeta kompjuterike leksion 3
 
Rrjeta kompjuterike leksion 2
Rrjeta kompjuterike leksion 2  Rrjeta kompjuterike leksion 2
Rrjeta kompjuterike leksion 2
 
Rrjeta kompjuterike leksion 1
Rrjeta kompjuterike leksion 1  Rrjeta kompjuterike leksion 1
Rrjeta kompjuterike leksion 1
 
Rrjeta kompjuterike leksion 8 mekanizmat e protokolleve te routimit
Rrjeta kompjuterike leksion 8    mekanizmat e protokolleve te routimitRrjeta kompjuterike leksion 8    mekanizmat e protokolleve te routimit
Rrjeta kompjuterike leksion 8 mekanizmat e protokolleve te routimit
 
Database
DatabaseDatabase
Database
 
Sherbimet e mail serverit
Sherbimet e mail serveritSherbimet e mail serverit
Sherbimet e mail serverit
 
3. lan switching and wireless
3. lan   switching and wireless3. lan   switching and wireless
3. lan switching and wireless
 
1. network fundamentals
1. network fundamentals1. network fundamentals
1. network fundamentals
 
2. routing protokolle
2. routing protokolle2. routing protokolle
2. routing protokolle
 
Rrjetat kompjuterike
Rrjetat kompjuterikeRrjetat kompjuterike
Rrjetat kompjuterike
 

Leksioni 9 pajisjet periferike

  • 1. Bazat e HW – Pajisjet periferike 9.1.2013 Departamenti i Informatikës Fakulteti i Shkencave Natyrore Universiteti i Tiranës Pajisjet periferike Pajisje input Pajisjet periferike Tastierë Pajisjet shënjuese (mouse, touchpad) Skaner Web Camera, Mikrofon Skanues kodesh me vija Etj. Pajisje output Monitor Printer Zë lëshues (Kufje, etj.) Projektor Etj. 2
  • 2. Tastiera: një matricë çelësash Tastiera është një matricë çelësash (një për çdo tast) Shtypja e një tasti mbyll çelësin e tij dhe lëshimi i tastit e hap atë Pajisjet periferike Si rrjedhojë mund të ndodhë që të shtypen më shumë se një tast njëkohësisht dhe të lëshohen njëherësh Në momentin e leshimit të tastit (tasteve) gjenerohet një “kod ndarës” i cili është dhe sinjali për dërgimin e një kodi të caktuar (që i përket tastit ose tasteve) në kompjuter Kompjuteri më pas e përkthen atë sipas një kodi të caktuar (p.sh ASCII) Megjithatë në rast se sekuencat e tasteve janë të panjohura, tastiera i dërgon kodet e ndara. P.sh nëse shtypet tasti S ndërkohë që është i shtypur tasti A, tastiera dallon që nuk kemi të bëjmë me një kombinim dhe dërgon S, pastaj A. Për të realizuar detyrat e mësipërme ekzistojnë dy “kontrollues tastiere” (qarqe elektronike), një në tastierë dhe tjetri në PC. 3 Ata komunukojnë me njëri tjetrin në të dy drejtimet dhe në mënyre asinkrone Karakteristikat fizike të tastierës Tipet e çelësave të tastierës Pajisjet periferike Mekanikë - çelësa të mirëfilltë mekanikë që përfshijnë dhe një sustë. Këto lloj çelësash janë të kushtueshëm por rezistojnë gjatë. Kapacitivë - këto lloj çelësash nuk përfshijnë kontakt fizik për mbylljen e tyre, por shkëmbim ngarkesash eletkrike nëpërmjet kondensatorësh. Edhe këto lloj çelësash janë rezistentë por gjithashtu të kushtueshme. Membranë - shumica e tastierave të sotme përdorin pikërisht çelësa membranë. Këto lloj tastierash kombinojnë të gjitha tastet në një njësi të vetme me 3 shtresa duke ulur kështu koston. Shtresa e parë përmban disa pjesëza që gjatë shtypjes së tastit, kalojnë nëpërmjet vrimave të shtresës së dytë dhe mbyllin qarkun duke prekur shtresën e tretë. Këto lloj tastierash kanë kosto relativisht të ulët. Forma e tastierës Mund të jetë katrore, ergonomike (që i përshtatet pozioneve të duarve), etj. Lidhësit 4 Tastierat lidhen me PC përgjithësisht nëpërmjet ndërfaqeve PS/2 (gjendet në pothuajse çdo motherboard ATX) ose USB Ekzistojnë dhe lidhës pa tela (zakonisht Bluetooth)
  • 3. Tastet e tastierës Tipet e tasteve Karaktere (shkronja, numra, shenja pikësimi, shenja të tjera) Modifikuese (taste funksionale F1-F12, Ctrl, Alt, Shift etj.) që përdoren për kombinime të ndryshme. Shpërndarja e tasteve (keyboard layout) Pajisjet periferike Shpesh identifikohet nga rradhitja e tasteve të parë shkronjorë (p.sh QWERTY, QWERTZ, etj.) Është e ndryshueshme (shpërndarja logjike) nëpërmjet sistemit të shfrytëzimit) 5 Pajisjet shënjuese Pajisjet periferike 6 Qëllimi i pajisjeve shënjuese është levizja e kursorit (shënjuesit, pointer-it) në ekran, klikimi, zgjedhja apo ndonjë veprim tjetër Shumica dërrmuese e kompjuterëve personalë dhe laptopëve përdorin mouse ose touchpad (përgjithësisht laptop-ët) Ekziston dhe një lloj tjetër pajisje shënjuese që quhet trackball. Ajo është një sferë rrotulluese e fiksuar që lejon kontrollimin e shënjuesit Koncepti i shënjimit vitet e fundit është lëkundur pasi po përdoren gjerësisht pajisjet input me prekje (touch).
  • 4. Mouse Llojet e mouse Mekanike Përdorin një sferë që kontakton një mbajtëse mouse (mouse pad). Levizja e mouse shkakton levizjen e sferës e cila më pas përkthehet në levizje të shënjuesit. Kanë nevojë për pastrim të shpeshtë të sferës. Optike (standardi i sotëm) Pajisjet periferike Këto lloje mouse përdorin një sensor optik për dallimin e levizjes së mouse. Duke qenë se përbëhen nga më pak pjesë, kërkojnë më pak pastrim Kanë vështirësi në përdorimin në sipërfaqe reflektuese Mouse xhiroskopikë (gyroscopic). Ky lloj mouse nuk kërkon një sipërfaqe mbështetëse por mund të përdoret duke e lëvizur në ajër Numri i butonave Përvec mouse të kompjuterëve Apple që përmbajnë, shumica përmbajnë dy ose më shumë butona Ndërfaqet lidhëse 7 Ndërfaqëset lidhëse kryesore me tela janë PS/2 dhe USB. Ekzistojnë dhe mouse pa tela Touchpad Pajisjet periferike 8 Pajisje shënjuese që përdoret përgjithësisht në laptopë. Dallojnë pozicionin e gishtit (gishtave) nëpërmjet ngarkesave elektrostatike. Përbëhet nga një qark elektronik i printuar. Dizavantazh kryesor kanë hapësirën që zënë në një laptop. Gjithashtu pozicionimi me anë të touchpad në ekran është relativisht më i ngadaltë se me mouse sepse fusha e veprimit është me e vogël dhe si rrjedhojë lind nevoja e levizjeve të përsërituara.
  • 5. Trackball/TrackPoint Pajisjet periferike Pozicionojnë shënjuesin në ekran bazuar në rrotullimin e një sfere të fiksuar Nuk kërkojnë hapësirë shtesë (në mënyrë të ngjashme me touchpad) Efikasiteti i tyre varet shumë nga përvoja me to e përdoruesit IBM ka integruar në tastierën e laptopeve një shkop lëvizës (i ngjashëm nga përdorimi me TrackBall, quhet TrackPoint). Disa përdorues i preferojnë ndaj touchpad-eve 9 Ekranët me prekje (touch screen) Pajisjet periferike Lejojnë për pozicionim të drejtpërdrejtë në ekran me anë të prekjes të vetë tij (ekranit) Dallojnë një ose më shumë se një prekje njëherësh Nuk kanë nevojë për pajisje shtesë pozicionuese Përdorin teknologji të ndryshme për dallimin e pozicionit Dallimit i shtypjes Dallimi i temperaturës Ngarkesa elektrike Dallimi i pozicionimit me anë të rrezeve infra të kuqe Etj. 10
  • 6. Skanerët Pajisjet periferike Janë pajisje që realizojnë “fotografimin” e objekteve (zakonisht të sheshta) dhe dixhitalizimin e menjëhershëm të imazhit të përftuar Përdor një listë të gjatë me sensorë drite që dallojnë diferencat në ndriçimin e reflektimeve të çdo pjese të objektit apo fotografisë që po skanoni Një skaner tipik përfshin një listë sensorësh drite të vendosur dendur njëri pas tjetrit Gjerësia e çdo elementi skanues përcakton zonën më të vogël që mund të shqyrtohet individualisht, Kjo përcakton rezolucionin e imazhit të përftuar Të dhënat e skanuara dërgohen “vizë pas vize” në kompjuter 11 Karakteristika e skanerëve Tipet kryesore Me shtrat të sheshtë - lejojnë skanimin e objektit pas pozicionimit të tij me fytyrë poshtë mbi një “shtrat” të xhamtë. Skanimi realizohet me anën e lëvizjes së një rreshti me sensorë skanues Skaner dore - ky lloj skaneri levizet me dorë në imazhin që do skanohet. Janë portabël por cilësia varet nga levizja manuale. Pajisjet periferike 12 Shpejtësia - ka të bëjë me shpejtësinë e skanimit, varet nga shpejtësia e levizjes së objektit skanues por dhe nga faktorë të tjerë si shpejtësia e transmetimit të të dhënave Thellësia e ngjyrave - 24 bit, 32 bit, 36 bit (numri i ngjyrave që dallohen) Rezolucioni - matet me dpi (dots per inch) dhe shpreh maksimumin e arritshëm. Tregon cilësinë e imazhit të përftuar, varet nga hardware dhe software. Shkalla e densitetit - tregon maksimumin e densitetit të imazhit që mund skanohet. Kjo tregon aftësinë e skanerit për të dalluar detajet e hijes apo ndryshimet e ndriçimit me saktësi (Shembull 4.2, 3.7, etj.)
  • 7. Pajisje të tjera periferike input Skanues kodesh me vija (barcode) - lejon skanimin e kodeve me vija të produkteve duke i dërguar në kompjuter si një sekuencë numrash. Pajisjet periferike Web Camera - Kamera me rezolucion të ulet që përdoren për komunikim vizual Mikrofon - përdoret për kapjen e tingujve zanorë 13 Monitorët Pajisja bazë output e një kompjuteri Dy tipet kryesore Pajisjet periferike 14 CRT Ekran të sheshtë - njihen ndryshe edhe si LCD për shkak të teknologjisë që përdorin Në ditët e sotme gjenden në një varietet përmasash dhe me çmime deri diku të arsyeshme
  • 8. Monitorët CRT Për shkak të uljes së çmimit të monitorëve LCD tashmë janë pothuajse histori Përbëhen nga një tub katodik që përmban një ose më shumë emetues elektronesh dhe një ekran me pika fosfori Janë të mëdhenj në madhësi Karakteristika Pajisjet periferike Madhësia e ekranit - shprehet si gjatësia e diagonales së ekranit ose gjatësia e sipërfaqes së dukshme (monitorët CRT përmbajnë një pjesë të tubit të papërdorshme anësore) Rezolucioni maksimal - është pikërisht rezolucioni (përmasat në pixel të ekranit) maksimal i lejuar nga monitori Gjatësia e gypit - ka ndikim direkt mbi madhësinë e monitorit Aftësitë kontrolluese të figurës - kanë të bëjnë me mundësitë e konfigurimit të pozicionit dhe formës së figurës ngaa ekrani Shpeshtësia e rifreskimit të figurës - matur në Hz, tregon sa shpesh mund të rifreskohet ekrani në një sekondë (50-160 Hz) Distanca midis pikave - distanca midis pikave të fosforit në ekran, ka ndikim mbi cilësinë e figurës 15 Monitorët me ekran të sheshtë (LCD) Standardi i ditëve të sotme Përdorin teknologji TFT që lejon për kënd vështrimi deri 170 gradë horizontalisht dhe vertikalisht Karakteristika Pajisjet periferike 16 Rezolucioni - në dallim nga monitorët CRT, monitorët LCD janë dizenjuar për tu përdorur në nje rezolucion të paracaktuar. Përdorimi i rezolucioneve të ndryshëm nga ai prodhon një figurë të shtrembëruar Shpeshtësia e rifreskimit - Monitorët LCD nuk kanë nevojë për shpeshtësi rifreksimi figure të madhe, 60Hz shpesh është mjaftueshëm. Koha e ndezjes dhe fikjes - ka të bëjë me faktin që tranzistorët që përdor një monitor LCD kërkojnë pak kohë sa të ngarkohen dhe shkarkohen (matet në ms)
  • 9. Printerët inkjet dhe laser (I) Pajisje që lejojnë output të afishuar në letër të shtypur Proçesi i printimit është përdorur shumë vite përpara se të krijoheshin kompjuterët (shek XV) Ka dy mënyra bazë printimi Pajisjet periferike Line printer - printon vija njëra pas tjetrës Page printer - printon gjithë faqen njëherësh Ekzistojnë këto tipe kryesore Inkjet Këto lloje printerësh “sprucojnë” bojë në letër gjatë proçesit të printimit Lejon për printim me ngjyra duke mundësuar sprucimin e disa ngjyrave bazë njëherësh Për shkak se gjatë printimit nuk ka kontakt fizik me letrën, ulet ndjeshëm zhurma Printojnë më shpejt në ngjyrë të zezë se ngjyrat e tjera 17 Printerët inkjet dhe laser (II) Laser Pajisjet periferike 18 Përdor ngarkesat elektrostatike për të shpërndarë bojën në letër Një rrotull përdoret për të “printuar” shabllonin që do printohet me anën e një rreze lazer. Në fakt printimi konsiston në ngarkimin me ngarkesa elektrostatike Më pas rrotulla sprucohet me bojë, boja do ngjitet vetëm në pjesët e ngarkuara elektrikisht dhe jo në ato boshe (background) Rrotulla e “lyer” me bojë përdoret më pas për printimin në letër
  • 10. Karakteristika të printerëve Shpejtësia Shpejtësia matet me ppm (faqe për minutë) ose karaktere për sekondë Mënyrat e printimit Printerë të ndryshëm lejojnë konfigurime të ndryshme Bardh e zi, me ngjyra, draft, etj. Rezolucioni Matet me dpi (pika për inch) Pajisjet periferike Numri i ngjyrave 3, 4 apo 6 ngjyra bazë Materialet e printimit që lejon Lloji dhe madhësia e letrës (A4, A3, zarfe, etj.) Rradhitja Mënyra sesi printerët i rradhisin kopjet e shumëfishta të printuara Duplex Fakti nëse printeri është në gjendje të printojë nga të dy anët e një letre automatikisht Kosto e printimit Përgjithësisht printerët laser printojnë me kosto shumë më të ulët se ato inkjet (sidomos për printim me bojë të zezë) 19 Pajisje të tjera output Zë Lëshues Pajisjet periferike 20 Projektor