SlideShare a Scribd company logo
1 of 65
Core (Basic) Minescape
Minescape Tutorial Series
Oleh: Tutus Kusuma
Materi Core (Basic) Minescape
1. Mincom installation
2. Basic Minescape
3. Minescape project
4. Minescape page
5. Design file
6. Grid file
7. Table file
8. Surface
9. Triangulation
10.Output graphics
11.Plotting
12.Mincom Expression
Language (MXL, in brief)
1| Mincom Installation
1. Instal Exceed
2. Instal Exceed 3D
3. Instal Mincom
4. Konfigurasi Hummingbird
5. Konfigurasi folder Minsite
1| Mincom Installation
1. Instal Exceed
a. Instal Exceed  pilih Personal Installation.
b. Pilih language  English, klik Next.
c. Klik I Accept. Klik Next.
d. Masukkan User Name & Organization. Klik Next.
e. Klik Next lagi, kemudian pilih Per User Directory. Pilih Typical.
f. Pilih Local Cache, lalu pilih No.
g. Klik Install.
h. Klik Finish.
1| Mincom Installation
2. Instal Exceed 3D
a. Instal Exceed 3D  pilih Personal Installation.
b. Pilih language  English, klik Next.
c. Klik I Accept. Kemudian pilih Complete.
d. Pilih Additional Install Option for the product  klik Install.
e. Klik Finish.
1| Mincom Installation
Setelah selesai instalasi, atur konfigurasi berikut:
Start  Program  Hummingbird Connectivity  Exceed 
Xconfig
Pilih Display And Video, pada tab Screen 0 pilih check box Fit
Windows to Display.
Pada tab Common Settings pilih check box untuk Exit on Server
Reset dan hilangan check box untuk Close Warning on Exit.
Jika sudah selesai, pilih check warna hijau di atas untuk Save
Settings and Exit.
1| Mincom Installation
3. Instal Mincom
a. Pada folder Minescape cari Setup.exe double click.
b. Klik Next.
c. Baca check list, lalu klik Next.
d. Masukkan installation key, lalu klik Next.
e. Pilih folder untuk menyimpan instalasi. Secara default ada pada folder
C:. Pilih Next.
f. Pilih Custom pada Installation Type, agar bisa memilih typical component
yang mau diinstal. Klik Next.
g. Pilih component yang mau diinstal, lalu klik Next.
h. Pilih folder untuk program, lalu klik Next.
i. Pilih Minescape temporary directory di C:Temp, lalu klik Next.
1| Mincom Installation
j. Pilih folder yang memiliki ruang cukup besar untuk Min_Root directory,
misalnya pada folder D:Project. Klik Next.
k. Pilih folder untuk Oracle Report Home, secara default akan tersimpan di
C:OracleOra_report. Klik Next.
l. Pilih versi Oracle, lalu klik Next.
m. Pilih daftar produk yang akan diinstal, lalu klik Next.
n. Abaikan peringatan yang muncul saat instalasi NutCracker dengan
mengabaikan pesan “Problem in CreateDir in Trace”. Klik OK.
o. Klik Finish.
p. Klik OK pada tampilan sesudahnya.
q. Restart komputer.
1| Mincom Installation
4. Konfigurasi Hummingbird
Agar Hummingbird dapat dibaca saat memilih shortcut Minescape, lakukan
konfigurasi sebagai berikut:
a. Klik Start  Settings  Control Panel  NutCracker.
b. Pilih tabel NuTC 4 Options:
• Pilih Category X window System Settings
• Pilih Other pada X Server.
• Pada Program, tentukan tempat Hummingbird diinstal dengan memilih Browse.
• Pilih Use Network Connection pada X Client Settings.
• Pilih OK, lalu Apply.
1| Mincom Installation
5. Konfigurasi folder Minsite
a. Copy folder Minsite dari CD, kemudian simpan di C:Program
FilesMincom.
b. Edit file Minescape.bat di dalam folder C:Program
FilesMincomMinescape 4.xxxbin menggunakan Notepad atau
program editor teks lainnya:
• Tambahkan baris baru untuk environment minsite dan tentukan ke folder
Minsite, misalnya: MIN_SITE=C:Program FilesMincomMinsite.
2| Basic Minescape
• Minescape dirancang untuk digunakan oleh semua profesional
tambang termasuk surveyor, geologis dan mine engineer.
• Fleksibilitasnya memungkinkan untuk perencanaan tambang
jangka panjang (long-term) dan jangka pendek (short-term), baik
batubara maupun bijih.
• Memiliki interface intuitif yang disebut Graphical Task Interface
(GTI), sehingga memudahkan pekerjaan dan efisien.
• Dapat dioperasikan pada platform Windows.
2| Basic Minescape
1. Project.
Semua pekerjaan dalam Minescape didasarkan pada project-
project yang secara umum disesuaikan dengan operasi
tambang atau prospek eksplorasi:
• Pekerjaan dapat dikelola secara logis
• Memudahkan dalam manajemen dan akses data
• Fokus pada satu project dalam satu session
• Untuk level advance, beberapa session dapat dijalankan secara bersama-
sama.
2| Basic Minescape
2. Aplikasi MInescape.
Aplikasi Minescape merupakan inti dari sistem Minescape, yang
meliputi:
• Sistem dasar dari program
• Bahasa pemrograman
• Struktur data
• Library
• Tools
• Modul-modul
Minescape dapat dikonfigurasikan sesuai dengan berbagai
proses yang ada di site.
2| Basic Minescape
3. Komponen Interface MInescape.
a. GTI (Graphical Task Interface) window, merupakan front-end
dari sistem Minescape, yang menyediakan manajemen
interface yang kaya akan fitur dan secara visual berbeda
dengan environmen Minescape.
b. Page, merupakan accumulate windows yang menjalankan
fungsi-fungsi khusus dan ditampilkan di dalam GTI window.
2| Basic Minescape
c. CAD window, menampilkan grafis 3D CAD dari Minescape
(Computer Aided Design).
d. Form, merupakan window tersendiri yang menampilkan
parameter dan data yang relevan untuk mengoperasikan
Minescape secara khusus serta memungkinkan anda untuk
melihat, memanipulasi parameter secara interaktif dan
menyerahkan modul-modul tersebut untuk dijalankan.
2| Basic Minescape
e. Bahasa pemrograman, terdiri dari:
1) Minescape Programming Language (MPL), merupakan bahasa
pemprograman aplikasi tingkat tinggi untuk program-program
penulisan (dikenal dengan user commands) yang berinteraksi
dengan data dan modul-modul Minescape.
2) ActionMPL, merupakan kemasan gambar derivatif dari MPL standar
yang memungkinkan programprogram (yang dikenal sebagai action)
ditulis dengan menghubungkan interface Minescape dan
fungsionalitas dasarnya.
2| Basic Minescape
f. Modules, merupakan program khusus Minescape untuk
membuat, mengimpor, mengekspor dan menampilkan data
yang kompleks.
g. Libraries dan Tools dalam Minelib, yaitu suatu mining yang
berorientasi pada kegunaan library dan menyediakan
sebuah API untuk manajemen data surface, data grid, data
tabel dan editing spreadsheet, database mining block dan
COGO tools.
2| Basic Minescape
4. Produk Minescape.
a. Drillhole database (GDB)
b. Stratigraphic modelling
c. Block modelling
d. Open cut planning
e. Underground planning
f. Schedulling
g. Mine surveying
h. Haul-road design
i. Drill & blast
j. Dragline modelling
3| Minescape Project
• Di dalam suatu project, data tambang yang saling berhubungan
dikelompokkan sedemikian rupa sehingga dapat digunakan
secara efektif, dimanipulasi dan dianalisis.
• Suatu project akan sesuai dengan operasi site tambang atau
prospek eksplorasi.
• Semua pekerjaan di dalam Minescape harus dikerjakan di dalam
suatu project.
• Minescape session memungkinkan hanya satu project untuk
dibuka pada satu waktu tertentu.
• Project tersebut disebut sebagai current project dan ditampilkan
dalam Title Bar dari GTI window.
3| Minescape Project
• Setiap project memiliki directory terpisah yang dikenal sebagai
directory project.
• Directory tersebut terdiri dari struktur directory yang telah
ditentukan sebelumnya untuk informasi Minescape (yaitu:
data, log files, laporan, dan sebagainya) dan secara otomatis
dibuat dalam rangkaian pembuatan project.
Untuk memulai sebuah project Minescape, pilih shortcut Minescape
dari Desktop.
3| Minescape Project
•Version
•Status
• Name Project
•Creation date
•Original License
• Application
• Confirm Button • Create Project
• Restore
3| Minescape Project
Jika kita sudah mempunyai project Minescape sebelumnya maka
pilih nama projects anda pada bagian Project Name, dengan cara
klik pull-down (tanda segitiga hitam) kemudian pilih jenis
Application yang ingin dibuka.
Jika kita akan membuat projects Minescape baru maka pilih tab
Create Project.
Setelah meng-klik Create Project, maka form Initial Setup Project
akan ditampilkan.
3| Minescape Project
Jika kita ingin menamakan project
dengan nama tutorial, maka pada
field Project Path ketikkan
D:projectstutorial dan secara
otomatis pada field Name akan
tercantum „tutorial‟.
Kita dapat mengubah satuan unit
dengan double-click pada field
current unit pada masing-masing
category sampai menu pull-down
ditampilkan kemudian pilih satuan
unit yang diinginkan.
3| Minescape Project
Pilih Create Project. Sebuah pop-up konfirmasi akan ditampilkan.
Pilih Create Project.
Sebuah form akan ditampilkan yang disebut GTI Window yang
terdiri dari menu-menu, icon-icon, tool bar, tab dan CAD window.
3| Minescape Project
Untuk keluar dari project, pilih menu dari GTI window: Page  Exit
Sebuah pop-up konfirmasi akan
muncul. Klik OK untuk keluar dari
Mnescape.
3| Minescape Project
Informasi identitas Project terdiri atas nama, deskripsi dan lokasi
project:
• Nama project harus sesuai dengan konvensi penamaan standar
Minescape, yaitu: 16 karakter atau kurang, tanpa spasi, jenis
huruf bebas, hanya berupa karakter alpha-numeric dan
underscore (_). Ini akan di-default ke nama dari directory project.
• Diskripsi Project adalah field yang tidak dapat diformat yang
menjelaskan project dan dapat terdiri dari 256 karakter dalam
satu baris.
3| Minescape Project
• Project Path secara otomatis ditampilkan sebagai subdirectory
dari root project site seperti yang ditetapkan dalam $MIN_ROOT
environment variable. Directory project harus mengikuti aturan
penamaan seperti nama project dan hurufnya harus kecil. Kalau
project path tidak sesuai dengan yang diinginkan, kita dapat
meminta Sistem Administrator untuk mengganti atau memilih
alternatif lain pada $MIN_ROOT.
3| Minescape Project
Untuk menentukan Spatial Orientation dari project:
• Global Origin
Data resource files dalam Minescape disimpan dalam koordinat-
koordinat XYZ sebagai offset dari suatu titik referensi, yang
dikenal sebagai global origin.
3| Minescape Project
Suatu global origin project ditentukan dengan:
• Easting – koordinat barat/timur (koordinat X)
• Northing – koordinat selatan/utara (koordinate Y)
• Elevation – koordinat kedalaman/ketinggian (koordinat Z)
3| Minescape Project
3| Minescape Project
• Project Quadrant
Quadrant di mana global origin ditempatkan harus ditentukan.
Quadrant menentukan arah koordinat X dan Y. Quadrant
pertama (Quadrant NE) adalah yang paling biasa digunakan,
dimana koordinat X bertambah ke arah kanan dan koordinat Y
bertambah ke arah atas.
Catatan: Hanya satu quadrant yang dapat ditentukan untuk
suatu project.
3| Minescape Project
3| Minescape Project
Untuk menangani sebuah project:
• Current Project
Current project ditentukan pada saat memulai Minescape.
Project yang ditampilkan dalam form MineScape_initialisation
secara default, merupakan project terakhir yang digunakan
sebelum Minescape ditutup terakhir kalinya.
• Mengubah Current Project
Mengubah project tidak diijinkan pada saat dijalankan. Untuk
mengubah project, kita harus keluar dari Minescape, pilih project
baru, atau yang sudah ada, dan mulai lagi Minescape.
3| Minescape Project
• Project yang simultan
Minescape tidak memungkinkan bekerja pada banyak project
pada GTI window yang sama. Tetapi, session Minescape yang lain
dapat ditampilkan secara simultan.
• Mengakses file dari project lain
Walaupun current project tidak dapat dirubah pada saat
dijalankan, tapi file-file data dari project lain dapat diakses.
3| Minescape Project
Minescape secara otomatis menciptakan seperangkat subdirectory
dan file sewaktu membuat project baru. Dengan struktur directory
yang terkontrol dan konvensi penamaan file memastikan bahwa
file-file disimpan dan diberi nama. Untuk melakukan hal
ini, Minescape menempatkan setiap jenis file dengan suffix yang
khusus dan menyimpannya dalam default directory. Sewaktu nama-
nama file dimasukkan tanpa ekstensi atau path
directory, Minescape akan menambahkan default ekstensi dan
path directory.
3| Minescape Project
Nama file Minescape dibatasi sampai 16 karakter. Semua nama
file yang telah dibuat disimpan dalam huruf kecil – ini akan
memastikan bahwa masalah susunan pengelompokan yang tidak
sesuai dengan perintah UNIX tidak terjadi. Daftar file selalu
dikelompokkan secara alpabetis. Kalau nama-nama filenya
merupakan cross-product dari dua atau lebih komponen, hanya
underscore (_) yang seharusnya memisahkan komponen-komponen
tersebut.
Underscore selalu mengawali karakter alphanumeric dalam
pengelompokannya.
3| Minescape Project
Minescape tidak menentukan konvensi penamaan. Tetapi
disarankan untuk menentukan sistem penamaan untuk item-item
project. Penentuan konvensi penamaan diperlukan, dan harus
disesuaikan dengan hal-hal berikut:
• Apakah item tersebut berhubungan dengan waktu?
• Apakah item tersebut memiliki parrent yang sesuai, misalnya
design file dan hubungan kelompok?
• Apakah nama-nama tersebut dihasilkan oleh cross-
product, misalnya kesinambungan dengan Roof dan Floor?
3| Minescape Project
Untuk memasukkan data ke dalam project dapat dilakukan dengan
menggunakan fasilitas Windows Explorer, dengan cara:
• Buka Windows Explorer dimana data sumber berada.
• Copy data yang ada ke directory data pada project dimana data
akan dimasukkan dengan cara highlight semua data yang ada
lalu pilih Copy.
• Expand hirarki dimana project disimpan, misalnya project
disimpan dibawah D:projects, expand hirarki training dan pilih
folder data kemudian pilih Paste.
• Untuk memeriksa apakah data tersebut sudah ter-copy, klik
folder data.
4| Minescape Page
•Menu Bar
•Tool Bar
•Feedback
Area•Status
Area
•Tracker
Koordinat
•Work
Area
•Icon
Bar
•Docking
Area
•Prompt
Area
4| Minescape Page
Page terdiri dari feature berikut:
• Menu bar
• Tool bar
• Icon bar
• Work area
• Feedback area
Untuk membuka page pada GTI window pilih menu berikut: Page 
Open Product  Pilih Nama produk.
4| Minescape Page
1. Menu bar.
Menu bar adalah suatu item page permanen yang terlihat setiap
saat dan tidak dapat di turn-on atau turn-off.
2. Tool bar.
Tool bar menampilkan informasi status current page dan terdiri
dari short cut dan field yang menunya dapat dipilih sewaktu-
waktu. Untuk mengkonfigurasi tool bar pilih menu berikut:
Page  Preferences  Toolbar Options
Untuk turn-off/turn-on tool bar pilih menu berikut:
Page  Preferences  Toolbar tidak dipilih ( )/dipilih (√ ).
4| Minescape Page
3. Icon bar.
Icon bar adalah suatu menu yang terdiri dari pallete dan tombol
icon yang dapat dipilih sewaktu-waktu.
Untuk mengkonfigurasi icon bar pilih menu berikut:
Page  Preferences  Iconbar Options
Untuk turn-off dan turn-on icon bar pilih menu berikut:
Page  Preferences  Iconbar tidak dipilih ( )/dipilih (√ )
4| Minescape Page
4. Work area.
Work area adalah CAD window yang digunakan untuk
menampilkan dan memanipulasi elemen grafis.
5. Feedback area
Feedback area menyediakan informasi dari page work area
secara terus-menerus. Informasi tersebut ditampilkan dibawah
work area. Feedback area terdiri dari 3 bagian yaitu:
• Prompt area
• Message feedback area
• Docking Area
4| Minescape Page
Status bar.
Status bar ditampilkan langsung dibawah page feedback area dan
menampilkan aktivitas GTI yang sedang berlangsung. Status bar
terdiri dari area berikut:
• Koordinat tracking area. Menunjukan titik-titik koordinat dari
posisi titik kursor mouse di dalam current drafting plane.
• Working status area. Menampilkan pesan-pesan singkat yang
berkaitan dengan aktivitas GTI, misalnya pada saat suatu form
sedang diload dan menampilkan status activity indicator.
5| Design File
Design file adalah suatu fasilitas dalam Minescape yang digunakan
untuk menyimpan data grafis.
Di dalam Minescape ada dua jenis design file, yaitu:
• Design file 2D, yang memungkinkan memasukkan dan
memanipulasi data dalam koordinay X dan Y saja.
• Design file 3D yang memungkinkan memasukkan dan
memanipulasi data dalam koordinat X, Y dan Z.
5| Design File
5| Design File
Design file terdiri dari komponen-komponen sebagai berikut:
1. Layer.
Sebuah design file terdiri dari elemen-elemen yang dihasilkan
dari bermacam-macam pengoperasian termasuk eksekusi
modul dan pemasukan informasi secara langsung kedalam CAD
window. Untuk mengontrol dan mengatur pengoperasian
elemen dasar, elemen-elemen tersebut disimpan dalam sebuah
rangkaian Layer yang diberi nama.
5| Design File
5| Design File
Sebuah Design File dapat berisi sampai dengan 1000 user-
specified layer, mulai nomor 0 sampai dengan 999 (Layer 1000
sampai 1023 merupakan grup khusus yang digunakan oleh
CAD subsystem). Setiap Layer diidentifikasi dengan:
• Sebuah nomor
• Sebuah nama (optional)
• Sebuah title (optional)
5| Design File
2. Elemen.
Data disimpan dalam sebuah Layer sebagai rangkaian dari
elemen-elemen. Setiap elemen tersebut mempunyai hubungan
kelas objek. Environment daftar kelas tersebut terdiri dari
nama-nama kelas objek yang ada. Berikut ini adalah kelas-kelas
dari elemen-elemen:
a. Titik (point string)
b. Garis (line string)
c. Poligon (polygon string)
d. Teks (text string)
e. NoVertex
5| Design File
3. Display definition.
Display Definition merupakan definisi yang terdiri dari setting
atribut elemen grafis. Display Definition digunakan oleh setiap
modul Minescape pada saat sebuah modul memindahkan data
ke sebuah Design File (atau sebuah Triangle file).
Sebuah display definition terdiri dari:
• Sebuah nama yang panjangnya dapat mencapai 16 karakter.
• Sebuah vector count – memungkinkan sebuah display
definition kembali ke simbol setting yang berbeda
berdasarkan nilai vector field dari elemen tersebut.
• Atribut-atribut yang berupa warna, jenis garis, jenis tanda dan
pattern index.
5| Design File
Untuk membuat display definition, lakukan hal berikut:
a. Klik Page  Files  Open Minescape Explorer dari menu.
b. Pilih hirarki environment, lalu pilih folder display definition.
c. Klik Create, dan masukkan nama dalam field Names.
d. Pilih field yang diperlukan dengan memilih dari daftar pull-
down.
Untuk menampilkan display definition:
a. Pilih salah satu display definition dalam field.
b. Pilih view dari menu – form yang muncul akan serupa
dengan form pada creating display definition.
5| Design File
5| Design File
Design File merupakan sumber utama data grafis pada Minescape.
WRITE DESIGN FILE, disebut juga sebagai current Design File atau
WRITEDESIGN, adalah file dimana anda mempunyai akses
penulisan yang tidak terbatas dari CAD.
File Write Design harus terdiri dari sebuah current layer – hanya
data dalam layer yang dapat di up-date dan hanya satu Write
Design file yang diperbolehkan dalam setiap satu work page.
5| Design File
Untuk menentukan current design file:
1. Klik Page  Files  Open Write…
2. Kemudian pilih nama design file
yang ingin ditampilkan sebagai
current design file. Klik Next.
3. Pilih layer yang akan digunakan.
5| Design File
Pada saat membuat project sebetulnya Minescape secara otomatis
telah membuat dua buah design file yaitu design file Blocks dan
Surface. Jika anda ingin membuat design file baru, caranya:
1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files.
2. Klik Create. Masukkan nama file dan pilih orientasi serta unit.
3. Klik OK.
4. Klik Refresh, dan pastikan file ada
dalam folder Design Files.
5| Design File
Berbagai format data dapat dimasukkan kedalam design file.
Adapun data yang dapat dimasukkan dapat berupa:
1. Berasal dari software selain Minescape: DXF/DWG; AS2482
(standard Australia untuk interchange dan pemetaan digital);
MOSS-Genio, surface (program survey/perencanaan tambang);
MICROLYNK (program survey dan perencanaan tambang dengan
menggunakan PC); fitur umum termasuk data X, Y, Z; dan
miner2.
2. Berasal dari Minescape: dari suatu model, blok
tambang, triangle, titik bor dan data survey; output grafis dari
model seperti plot file mincom; digitize menggunakan CAD;
penggambaran melalui CAD; sebuah MPL program yang dibuat
oleh pengguna.
5| Design File
Untuk memasukkan data ke dalam design file, caranya:
1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files.
2. Pilih ikon Import, lalu pilih jenis file yang akan diimport.
5| Design File
Data dapat pula dieksport menjadi data-data tertentu, caranya:
1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files.
2. Pilih ikon Export, lalu pilih jenis file output hasil eksport.
5| Design File
Minescape menyediakan beberapa fasilitas untuk mengolah data
yang disimpan dalam design file yang dapat dilakukan dengan:
1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files.
2. Pilih ikon Process. Pilih proses yang diinginkan.
5| Design File
Elemen dan layer yang terdapat dalam suatu design file dapat
dikopi ke design file lain baik dalam projects yang sama maupun
berbeda. Jika yang akan dikopi berupa elemen, maka kita harus
memasukkan nomor ID elemen yang akan dikopi. Sedangkan jika
yang dikopi layer, maka kita harus memilih/mengetikkan layer
yang akan dikopi. Untuk mengkopi data baik berupa elemen grafis
maupun layer gunakan cara:
1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files.
2. Pilih ikon Copy. Pilih file yang akan dikopi dan kemana tujuan
kopinya.
5| Design File
5| Design File
Layer Manager memungkinkan Layer Design File untuk diaktifkan
atau tidak dalam CAD window. Current Write Layer juga dapat
diubah. Current Write Layer diperlihatkan dalam field Layer Name
dalam panel Current Write Layer dan selalu ditampilkan. Semua
Layer yang ditampilkan dalam CAD window diperlihatkan dalam
panel Display Layer dan layer yang tidak ditampilkan diperlihatkan
dalam panel Source Layer.
Untuk membuka Layer Manager, klik ikon Layer Manager dari tool
bar.
5| Design File
5| Design File
Sebuah design file atau layer dapat diperiksa untuk melihat batas
data, jumlah elemen serta vertices-nya dengan cara:
1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files.
2. Pilih sebuah design file atau layer dan klik ikon Info.

More Related Content

What's hot

Evaluasi cadangan itm
Evaluasi cadangan itmEvaluasi cadangan itm
Evaluasi cadangan itmNando Ltoruan
 
Rancangan Peledakan Underground
Rancangan Peledakan UndergroundRancangan Peledakan Underground
Rancangan Peledakan UndergroundMario Yuven
 
Metode Penambangan Cut and Fill
Metode Penambangan Cut and FillMetode Penambangan Cut and Fill
Metode Penambangan Cut and FillSastra Diharlan
 
Peralatan tambang bawah tanah 1
Peralatan tambang bawah tanah 1Peralatan tambang bawah tanah 1
Peralatan tambang bawah tanah 1Sylvester Saragih
 
Menentukan lokasi pemboran dan peledakan
Menentukan lokasi pemboran dan peledakanMenentukan lokasi pemboran dan peledakan
Menentukan lokasi pemboran dan peledakanseed3d
 
Metode penyaliran tambang
Metode penyaliran tambangMetode penyaliran tambang
Metode penyaliran tambangNoveriady
 
Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-
Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-
Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-feronika purba
 
Sistem penambangan
Sistem penambanganSistem penambangan
Sistem penambanganIpung Noor
 
Proposal kegiatan perencanaan pemboran
Proposal kegiatan perencanaan pemboranProposal kegiatan perencanaan pemboran
Proposal kegiatan perencanaan pemboranLeonardoSitorus
 
Pengantar perencanaan tambang
Pengantar perencanaan tambangPengantar perencanaan tambang
Pengantar perencanaan tambangIpung Noor
 
GeoTek Kestabilan Lereng
GeoTek Kestabilan LerengGeoTek Kestabilan Lereng
GeoTek Kestabilan LerengAyu Kuleh Putri
 
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -Isya Ansyari
 

What's hot (20)

Evaluasi cadangan itm
Evaluasi cadangan itmEvaluasi cadangan itm
Evaluasi cadangan itm
 
Rancangan Peledakan Underground
Rancangan Peledakan UndergroundRancangan Peledakan Underground
Rancangan Peledakan Underground
 
Metode Penambangan Cut and Fill
Metode Penambangan Cut and FillMetode Penambangan Cut and Fill
Metode Penambangan Cut and Fill
 
Mine planning
Mine planningMine planning
Mine planning
 
Klasifikasi RQD
Klasifikasi RQDKlasifikasi RQD
Klasifikasi RQD
 
Peralatan tambang bawah tanah 1
Peralatan tambang bawah tanah 1Peralatan tambang bawah tanah 1
Peralatan tambang bawah tanah 1
 
Menentukan lokasi pemboran dan peledakan
Menentukan lokasi pemboran dan peledakanMenentukan lokasi pemboran dan peledakan
Menentukan lokasi pemboran dan peledakan
 
Pemboran lubang ledak
Pemboran lubang ledakPemboran lubang ledak
Pemboran lubang ledak
 
Metode penyaliran tambang
Metode penyaliran tambangMetode penyaliran tambang
Metode penyaliran tambang
 
Sistem Penambangan
Sistem PenambanganSistem Penambangan
Sistem Penambangan
 
Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-
Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-
Sni 13 4726-1998 klasifikasi sumberdaya mineral dan cadangan-
 
Sistem penambangan
Sistem penambanganSistem penambangan
Sistem penambangan
 
Proposal kegiatan perencanaan pemboran
Proposal kegiatan perencanaan pemboranProposal kegiatan perencanaan pemboran
Proposal kegiatan perencanaan pemboran
 
Komponen dan fungsi alatbor
Komponen dan fungsi alatborKomponen dan fungsi alatbor
Komponen dan fungsi alatbor
 
Uji triaksial
Uji triaksialUji triaksial
Uji triaksial
 
Pola peledakan
Pola peledakanPola peledakan
Pola peledakan
 
1.geoteknik tambang
1.geoteknik tambang1.geoteknik tambang
1.geoteknik tambang
 
Pengantar perencanaan tambang
Pengantar perencanaan tambangPengantar perencanaan tambang
Pengantar perencanaan tambang
 
GeoTek Kestabilan Lereng
GeoTek Kestabilan LerengGeoTek Kestabilan Lereng
GeoTek Kestabilan Lereng
 
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -Penyanggaan  tambang bawah tanah - isya ansyari -
Penyanggaan tambang bawah tanah - isya ansyari -
 

Viewers also liked

Training mainscape
Training mainscapeTraining mainscape
Training mainscapeEdhet OanSly
 
Mine scheduling process
Mine scheduling processMine scheduling process
Mine scheduling processVR M
 
Ilmuwan minescape
Ilmuwan minescapeIlmuwan minescape
Ilmuwan minescapeairfanza
 
CSCP Webinar part 3 - FAQs
CSCP Webinar part 3 - FAQsCSCP Webinar part 3 - FAQs
CSCP Webinar part 3 - FAQsKhurram Malik
 
Tutorial surpac bag i ( interface )
Tutorial surpac bag i ( interface )Tutorial surpac bag i ( interface )
Tutorial surpac bag i ( interface )ALAM SEKITAR
 
Tutorial surpac bag 3 ( input point )
Tutorial surpac bag 3 ( input point )Tutorial surpac bag 3 ( input point )
Tutorial surpac bag 3 ( input point )ALAM SEKITAR
 
Evaluasi Cadangan-Minescape
Evaluasi Cadangan-MinescapeEvaluasi Cadangan-Minescape
Evaluasi Cadangan-Minescapeazharuldk
 
Spry Scheduling and Haulage model - Tutorial
Spry Scheduling and Haulage model - TutorialSpry Scheduling and Haulage model - Tutorial
Spry Scheduling and Haulage model - TutorialVR M
 
Surpac geological modelling 3
Surpac geological modelling 3Surpac geological modelling 3
Surpac geological modelling 3Adi Handarbeni
 
Tutorial surpac bag 2 ( profiles )
Tutorial surpac bag 2 ( profiles )Tutorial surpac bag 2 ( profiles )
Tutorial surpac bag 2 ( profiles )ALAM SEKITAR
 
Concept of oc mine planning & design(final)
Concept  of oc mine planning & design(final)Concept  of oc mine planning & design(final)
Concept of oc mine planning & design(final)sou_suk_sou
 
Design of openpit mining
Design of openpit miningDesign of openpit mining
Design of openpit miningSATYANARAYANA I
 

Viewers also liked (18)

Belajar minescape
Belajar minescapeBelajar minescape
Belajar minescape
 
All , minescape
All , minescapeAll , minescape
All , minescape
 
Training mainscape
Training mainscapeTraining mainscape
Training mainscape
 
Mine scheduling process
Mine scheduling processMine scheduling process
Mine scheduling process
 
Ilmuwan minescape
Ilmuwan minescapeIlmuwan minescape
Ilmuwan minescape
 
Open cut coal
Open cut coalOpen cut coal
Open cut coal
 
Xpac for mining
Xpac for miningXpac for mining
Xpac for mining
 
CSCP Webinar part 3 - FAQs
CSCP Webinar part 3 - FAQsCSCP Webinar part 3 - FAQs
CSCP Webinar part 3 - FAQs
 
Tutorial surpac bag i ( interface )
Tutorial surpac bag i ( interface )Tutorial surpac bag i ( interface )
Tutorial surpac bag i ( interface )
 
Tutorial surpac bag 3 ( input point )
Tutorial surpac bag 3 ( input point )Tutorial surpac bag 3 ( input point )
Tutorial surpac bag 3 ( input point )
 
Evaluasi Cadangan-Minescape
Evaluasi Cadangan-MinescapeEvaluasi Cadangan-Minescape
Evaluasi Cadangan-Minescape
 
74289607 solids-surpac
74289607 solids-surpac74289607 solids-surpac
74289607 solids-surpac
 
Spry Scheduling and Haulage model - Tutorial
Spry Scheduling and Haulage model - TutorialSpry Scheduling and Haulage model - Tutorial
Spry Scheduling and Haulage model - Tutorial
 
Surpac geological modelling 3
Surpac geological modelling 3Surpac geological modelling 3
Surpac geological modelling 3
 
Tutorial surpac bag 2 ( profiles )
Tutorial surpac bag 2 ( profiles )Tutorial surpac bag 2 ( profiles )
Tutorial surpac bag 2 ( profiles )
 
Concept of oc mine planning & design(final)
Concept  of oc mine planning & design(final)Concept  of oc mine planning & design(final)
Concept of oc mine planning & design(final)
 
Design of openpit mining
Design of openpit miningDesign of openpit mining
Design of openpit mining
 
Mining ppt 2014
Mining ppt 2014Mining ppt 2014
Mining ppt 2014
 

Similar to Minescape Tutorial

Similar to Minescape Tutorial (20)

Laporan p1
Laporan p1Laporan p1
Laporan p1
 
Pertemuan 1 Pengenalan CodeBlocks (CB)
Pertemuan 1 Pengenalan CodeBlocks (CB)Pertemuan 1 Pengenalan CodeBlocks (CB)
Pertemuan 1 Pengenalan CodeBlocks (CB)
 
Sop
SopSop
Sop
 
Kel 5 microsoft project
Kel 5 microsoft projectKel 5 microsoft project
Kel 5 microsoft project
 
microsoft project
microsoft projectmicrosoft project
microsoft project
 
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATKAplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
Aplikasi Pengelolaan Persedian Barang Dagang Berupa ATK
 
M ismar jumaedi#21060116060034
M ismar jumaedi#21060116060034M ismar jumaedi#21060116060034
M ismar jumaedi#21060116060034
 
Pertemuan 1 Pengenalan Code Blocks
Pertemuan 1 Pengenalan Code BlocksPertemuan 1 Pengenalan Code Blocks
Pertemuan 1 Pengenalan Code Blocks
 
Teori_MS_Project.doc
Teori_MS_Project.docTeori_MS_Project.doc
Teori_MS_Project.doc
 
Pertemuan Ke IV.DOC
Pertemuan Ke IV.DOCPertemuan Ke IV.DOC
Pertemuan Ke IV.DOC
 
Pemograman Visual Akutansi 1
Pemograman Visual Akutansi 1 Pemograman Visual Akutansi 1
Pemograman Visual Akutansi 1
 
Ppt rpl materi 1
Ppt rpl materi 1Ppt rpl materi 1
Ppt rpl materi 1
 
Pertemuan ke II.Doc
Pertemuan ke II.DocPertemuan ke II.Doc
Pertemuan ke II.Doc
 
Laporan akhir
Laporan akhirLaporan akhir
Laporan akhir
 
Pertemuan Ke IV b.DOC
Pertemuan Ke IV b.DOCPertemuan Ke IV b.DOC
Pertemuan Ke IV b.DOC
 
M odul 5 komponen dasar visual basic 2
M odul 5 komponen dasar visual basic 2M odul 5 komponen dasar visual basic 2
M odul 5 komponen dasar visual basic 2
 
M odul 5 komponen dasar visual basic
M odul 5 komponen dasar visual basicM odul 5 komponen dasar visual basic
M odul 5 komponen dasar visual basic
 
Kelompok 1 C++
Kelompok 1 C++Kelompok 1 C++
Kelompok 1 C++
 
Modul 2 dunia komputer
Modul 2 dunia komputerModul 2 dunia komputer
Modul 2 dunia komputer
 
smkn 3 metro
smkn 3 metrosmkn 3 metro
smkn 3 metro
 

More from Tutus Kusuma

Quantum GIS - Introduction
Quantum GIS - IntroductionQuantum GIS - Introduction
Quantum GIS - IntroductionTutus Kusuma
 
Leica HDS Laser Scanner Overview 2015
Leica HDS Laser Scanner Overview 2015Leica HDS Laser Scanner Overview 2015
Leica HDS Laser Scanner Overview 2015Tutus Kusuma
 
Mempersiapkan Tim Geotek
Mempersiapkan Tim GeotekMempersiapkan Tim Geotek
Mempersiapkan Tim GeotekTutus Kusuma
 
Sistem UAV Untuk Perhitungan Volume
Sistem UAV Untuk Perhitungan VolumeSistem UAV Untuk Perhitungan Volume
Sistem UAV Untuk Perhitungan VolumeTutus Kusuma
 
Introduction to Surpac
Introduction to SurpacIntroduction to Surpac
Introduction to SurpacTutus Kusuma
 
Pengikatan ke muka & belakang
Pengikatan ke muka & belakangPengikatan ke muka & belakang
Pengikatan ke muka & belakangTutus Kusuma
 
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2Tutus Kusuma
 
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1Tutus Kusuma
 

More from Tutus Kusuma (9)

Quantum GIS - Introduction
Quantum GIS - IntroductionQuantum GIS - Introduction
Quantum GIS - Introduction
 
Leica HDS Laser Scanner Overview 2015
Leica HDS Laser Scanner Overview 2015Leica HDS Laser Scanner Overview 2015
Leica HDS Laser Scanner Overview 2015
 
Mempersiapkan Tim Geotek
Mempersiapkan Tim GeotekMempersiapkan Tim Geotek
Mempersiapkan Tim Geotek
 
Sistem UAV Untuk Perhitungan Volume
Sistem UAV Untuk Perhitungan VolumeSistem UAV Untuk Perhitungan Volume
Sistem UAV Untuk Perhitungan Volume
 
Menghitung volume
Menghitung volumeMenghitung volume
Menghitung volume
 
Introduction to Surpac
Introduction to SurpacIntroduction to Surpac
Introduction to Surpac
 
Pengikatan ke muka & belakang
Pengikatan ke muka & belakangPengikatan ke muka & belakang
Pengikatan ke muka & belakang
 
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#2
 
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1
AutoCAD LD, Surveying Module - Day#1
 

Recently uploaded

tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docxbkandrisaputra
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisNazla aulia
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxherisriwahyuni
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxalalfardilah
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxDwiYuniarti14
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 

Recently uploaded (20)

tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docxLembar Observasi Pembelajaran di  Kelas.docx
Lembar Observasi Pembelajaran di Kelas.docx
 
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara InggrisKelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
Kelompok 4 : Karakteristik Negara Inggris
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docxModul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
Modul Ajar Bahasa Indonesia - Menulis Puisi Spontanitas - Fase D.docx
 
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptxPPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
PPT_AKUNTANSI_PAJAK_ATAS_ASET_TETAP.pptx
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptxKesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
Kesebangunan Segitiga matematika kelas 7 kurikulum merdeka.pptx
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 

Minescape Tutorial

  • 1. Core (Basic) Minescape Minescape Tutorial Series Oleh: Tutus Kusuma
  • 2. Materi Core (Basic) Minescape 1. Mincom installation 2. Basic Minescape 3. Minescape project 4. Minescape page 5. Design file 6. Grid file 7. Table file 8. Surface 9. Triangulation 10.Output graphics 11.Plotting 12.Mincom Expression Language (MXL, in brief)
  • 3. 1| Mincom Installation 1. Instal Exceed 2. Instal Exceed 3D 3. Instal Mincom 4. Konfigurasi Hummingbird 5. Konfigurasi folder Minsite
  • 4. 1| Mincom Installation 1. Instal Exceed a. Instal Exceed  pilih Personal Installation. b. Pilih language  English, klik Next. c. Klik I Accept. Klik Next. d. Masukkan User Name & Organization. Klik Next. e. Klik Next lagi, kemudian pilih Per User Directory. Pilih Typical. f. Pilih Local Cache, lalu pilih No. g. Klik Install. h. Klik Finish.
  • 5. 1| Mincom Installation 2. Instal Exceed 3D a. Instal Exceed 3D  pilih Personal Installation. b. Pilih language  English, klik Next. c. Klik I Accept. Kemudian pilih Complete. d. Pilih Additional Install Option for the product  klik Install. e. Klik Finish.
  • 6. 1| Mincom Installation Setelah selesai instalasi, atur konfigurasi berikut: Start  Program  Hummingbird Connectivity  Exceed  Xconfig Pilih Display And Video, pada tab Screen 0 pilih check box Fit Windows to Display. Pada tab Common Settings pilih check box untuk Exit on Server Reset dan hilangan check box untuk Close Warning on Exit. Jika sudah selesai, pilih check warna hijau di atas untuk Save Settings and Exit.
  • 7. 1| Mincom Installation 3. Instal Mincom a. Pada folder Minescape cari Setup.exe double click. b. Klik Next. c. Baca check list, lalu klik Next. d. Masukkan installation key, lalu klik Next. e. Pilih folder untuk menyimpan instalasi. Secara default ada pada folder C:. Pilih Next. f. Pilih Custom pada Installation Type, agar bisa memilih typical component yang mau diinstal. Klik Next. g. Pilih component yang mau diinstal, lalu klik Next. h. Pilih folder untuk program, lalu klik Next. i. Pilih Minescape temporary directory di C:Temp, lalu klik Next.
  • 8. 1| Mincom Installation j. Pilih folder yang memiliki ruang cukup besar untuk Min_Root directory, misalnya pada folder D:Project. Klik Next. k. Pilih folder untuk Oracle Report Home, secara default akan tersimpan di C:OracleOra_report. Klik Next. l. Pilih versi Oracle, lalu klik Next. m. Pilih daftar produk yang akan diinstal, lalu klik Next. n. Abaikan peringatan yang muncul saat instalasi NutCracker dengan mengabaikan pesan “Problem in CreateDir in Trace”. Klik OK. o. Klik Finish. p. Klik OK pada tampilan sesudahnya. q. Restart komputer.
  • 9. 1| Mincom Installation 4. Konfigurasi Hummingbird Agar Hummingbird dapat dibaca saat memilih shortcut Minescape, lakukan konfigurasi sebagai berikut: a. Klik Start  Settings  Control Panel  NutCracker. b. Pilih tabel NuTC 4 Options: • Pilih Category X window System Settings • Pilih Other pada X Server. • Pada Program, tentukan tempat Hummingbird diinstal dengan memilih Browse. • Pilih Use Network Connection pada X Client Settings. • Pilih OK, lalu Apply.
  • 10. 1| Mincom Installation 5. Konfigurasi folder Minsite a. Copy folder Minsite dari CD, kemudian simpan di C:Program FilesMincom. b. Edit file Minescape.bat di dalam folder C:Program FilesMincomMinescape 4.xxxbin menggunakan Notepad atau program editor teks lainnya: • Tambahkan baris baru untuk environment minsite dan tentukan ke folder Minsite, misalnya: MIN_SITE=C:Program FilesMincomMinsite.
  • 11. 2| Basic Minescape • Minescape dirancang untuk digunakan oleh semua profesional tambang termasuk surveyor, geologis dan mine engineer. • Fleksibilitasnya memungkinkan untuk perencanaan tambang jangka panjang (long-term) dan jangka pendek (short-term), baik batubara maupun bijih. • Memiliki interface intuitif yang disebut Graphical Task Interface (GTI), sehingga memudahkan pekerjaan dan efisien. • Dapat dioperasikan pada platform Windows.
  • 12. 2| Basic Minescape 1. Project. Semua pekerjaan dalam Minescape didasarkan pada project- project yang secara umum disesuaikan dengan operasi tambang atau prospek eksplorasi: • Pekerjaan dapat dikelola secara logis • Memudahkan dalam manajemen dan akses data • Fokus pada satu project dalam satu session • Untuk level advance, beberapa session dapat dijalankan secara bersama- sama.
  • 13. 2| Basic Minescape 2. Aplikasi MInescape. Aplikasi Minescape merupakan inti dari sistem Minescape, yang meliputi: • Sistem dasar dari program • Bahasa pemrograman • Struktur data • Library • Tools • Modul-modul Minescape dapat dikonfigurasikan sesuai dengan berbagai proses yang ada di site.
  • 14. 2| Basic Minescape 3. Komponen Interface MInescape. a. GTI (Graphical Task Interface) window, merupakan front-end dari sistem Minescape, yang menyediakan manajemen interface yang kaya akan fitur dan secara visual berbeda dengan environmen Minescape. b. Page, merupakan accumulate windows yang menjalankan fungsi-fungsi khusus dan ditampilkan di dalam GTI window.
  • 15. 2| Basic Minescape c. CAD window, menampilkan grafis 3D CAD dari Minescape (Computer Aided Design). d. Form, merupakan window tersendiri yang menampilkan parameter dan data yang relevan untuk mengoperasikan Minescape secara khusus serta memungkinkan anda untuk melihat, memanipulasi parameter secara interaktif dan menyerahkan modul-modul tersebut untuk dijalankan.
  • 16. 2| Basic Minescape e. Bahasa pemrograman, terdiri dari: 1) Minescape Programming Language (MPL), merupakan bahasa pemprograman aplikasi tingkat tinggi untuk program-program penulisan (dikenal dengan user commands) yang berinteraksi dengan data dan modul-modul Minescape. 2) ActionMPL, merupakan kemasan gambar derivatif dari MPL standar yang memungkinkan programprogram (yang dikenal sebagai action) ditulis dengan menghubungkan interface Minescape dan fungsionalitas dasarnya.
  • 17. 2| Basic Minescape f. Modules, merupakan program khusus Minescape untuk membuat, mengimpor, mengekspor dan menampilkan data yang kompleks. g. Libraries dan Tools dalam Minelib, yaitu suatu mining yang berorientasi pada kegunaan library dan menyediakan sebuah API untuk manajemen data surface, data grid, data tabel dan editing spreadsheet, database mining block dan COGO tools.
  • 18. 2| Basic Minescape 4. Produk Minescape. a. Drillhole database (GDB) b. Stratigraphic modelling c. Block modelling d. Open cut planning e. Underground planning f. Schedulling g. Mine surveying h. Haul-road design i. Drill & blast j. Dragline modelling
  • 19. 3| Minescape Project • Di dalam suatu project, data tambang yang saling berhubungan dikelompokkan sedemikian rupa sehingga dapat digunakan secara efektif, dimanipulasi dan dianalisis. • Suatu project akan sesuai dengan operasi site tambang atau prospek eksplorasi. • Semua pekerjaan di dalam Minescape harus dikerjakan di dalam suatu project. • Minescape session memungkinkan hanya satu project untuk dibuka pada satu waktu tertentu. • Project tersebut disebut sebagai current project dan ditampilkan dalam Title Bar dari GTI window.
  • 20. 3| Minescape Project • Setiap project memiliki directory terpisah yang dikenal sebagai directory project. • Directory tersebut terdiri dari struktur directory yang telah ditentukan sebelumnya untuk informasi Minescape (yaitu: data, log files, laporan, dan sebagainya) dan secara otomatis dibuat dalam rangkaian pembuatan project. Untuk memulai sebuah project Minescape, pilih shortcut Minescape dari Desktop.
  • 21. 3| Minescape Project •Version •Status • Name Project •Creation date •Original License • Application • Confirm Button • Create Project • Restore
  • 22. 3| Minescape Project Jika kita sudah mempunyai project Minescape sebelumnya maka pilih nama projects anda pada bagian Project Name, dengan cara klik pull-down (tanda segitiga hitam) kemudian pilih jenis Application yang ingin dibuka. Jika kita akan membuat projects Minescape baru maka pilih tab Create Project. Setelah meng-klik Create Project, maka form Initial Setup Project akan ditampilkan.
  • 23. 3| Minescape Project Jika kita ingin menamakan project dengan nama tutorial, maka pada field Project Path ketikkan D:projectstutorial dan secara otomatis pada field Name akan tercantum „tutorial‟. Kita dapat mengubah satuan unit dengan double-click pada field current unit pada masing-masing category sampai menu pull-down ditampilkan kemudian pilih satuan unit yang diinginkan.
  • 24. 3| Minescape Project Pilih Create Project. Sebuah pop-up konfirmasi akan ditampilkan. Pilih Create Project. Sebuah form akan ditampilkan yang disebut GTI Window yang terdiri dari menu-menu, icon-icon, tool bar, tab dan CAD window.
  • 25. 3| Minescape Project Untuk keluar dari project, pilih menu dari GTI window: Page  Exit Sebuah pop-up konfirmasi akan muncul. Klik OK untuk keluar dari Mnescape.
  • 26. 3| Minescape Project Informasi identitas Project terdiri atas nama, deskripsi dan lokasi project: • Nama project harus sesuai dengan konvensi penamaan standar Minescape, yaitu: 16 karakter atau kurang, tanpa spasi, jenis huruf bebas, hanya berupa karakter alpha-numeric dan underscore (_). Ini akan di-default ke nama dari directory project. • Diskripsi Project adalah field yang tidak dapat diformat yang menjelaskan project dan dapat terdiri dari 256 karakter dalam satu baris.
  • 27. 3| Minescape Project • Project Path secara otomatis ditampilkan sebagai subdirectory dari root project site seperti yang ditetapkan dalam $MIN_ROOT environment variable. Directory project harus mengikuti aturan penamaan seperti nama project dan hurufnya harus kecil. Kalau project path tidak sesuai dengan yang diinginkan, kita dapat meminta Sistem Administrator untuk mengganti atau memilih alternatif lain pada $MIN_ROOT.
  • 28. 3| Minescape Project Untuk menentukan Spatial Orientation dari project: • Global Origin Data resource files dalam Minescape disimpan dalam koordinat- koordinat XYZ sebagai offset dari suatu titik referensi, yang dikenal sebagai global origin.
  • 29. 3| Minescape Project Suatu global origin project ditentukan dengan: • Easting – koordinat barat/timur (koordinat X) • Northing – koordinat selatan/utara (koordinate Y) • Elevation – koordinat kedalaman/ketinggian (koordinat Z)
  • 31. 3| Minescape Project • Project Quadrant Quadrant di mana global origin ditempatkan harus ditentukan. Quadrant menentukan arah koordinat X dan Y. Quadrant pertama (Quadrant NE) adalah yang paling biasa digunakan, dimana koordinat X bertambah ke arah kanan dan koordinat Y bertambah ke arah atas. Catatan: Hanya satu quadrant yang dapat ditentukan untuk suatu project.
  • 33. 3| Minescape Project Untuk menangani sebuah project: • Current Project Current project ditentukan pada saat memulai Minescape. Project yang ditampilkan dalam form MineScape_initialisation secara default, merupakan project terakhir yang digunakan sebelum Minescape ditutup terakhir kalinya. • Mengubah Current Project Mengubah project tidak diijinkan pada saat dijalankan. Untuk mengubah project, kita harus keluar dari Minescape, pilih project baru, atau yang sudah ada, dan mulai lagi Minescape.
  • 34. 3| Minescape Project • Project yang simultan Minescape tidak memungkinkan bekerja pada banyak project pada GTI window yang sama. Tetapi, session Minescape yang lain dapat ditampilkan secara simultan. • Mengakses file dari project lain Walaupun current project tidak dapat dirubah pada saat dijalankan, tapi file-file data dari project lain dapat diakses.
  • 35. 3| Minescape Project Minescape secara otomatis menciptakan seperangkat subdirectory dan file sewaktu membuat project baru. Dengan struktur directory yang terkontrol dan konvensi penamaan file memastikan bahwa file-file disimpan dan diberi nama. Untuk melakukan hal ini, Minescape menempatkan setiap jenis file dengan suffix yang khusus dan menyimpannya dalam default directory. Sewaktu nama- nama file dimasukkan tanpa ekstensi atau path directory, Minescape akan menambahkan default ekstensi dan path directory.
  • 36. 3| Minescape Project Nama file Minescape dibatasi sampai 16 karakter. Semua nama file yang telah dibuat disimpan dalam huruf kecil – ini akan memastikan bahwa masalah susunan pengelompokan yang tidak sesuai dengan perintah UNIX tidak terjadi. Daftar file selalu dikelompokkan secara alpabetis. Kalau nama-nama filenya merupakan cross-product dari dua atau lebih komponen, hanya underscore (_) yang seharusnya memisahkan komponen-komponen tersebut. Underscore selalu mengawali karakter alphanumeric dalam pengelompokannya.
  • 37. 3| Minescape Project Minescape tidak menentukan konvensi penamaan. Tetapi disarankan untuk menentukan sistem penamaan untuk item-item project. Penentuan konvensi penamaan diperlukan, dan harus disesuaikan dengan hal-hal berikut: • Apakah item tersebut berhubungan dengan waktu? • Apakah item tersebut memiliki parrent yang sesuai, misalnya design file dan hubungan kelompok? • Apakah nama-nama tersebut dihasilkan oleh cross- product, misalnya kesinambungan dengan Roof dan Floor?
  • 38. 3| Minescape Project Untuk memasukkan data ke dalam project dapat dilakukan dengan menggunakan fasilitas Windows Explorer, dengan cara: • Buka Windows Explorer dimana data sumber berada. • Copy data yang ada ke directory data pada project dimana data akan dimasukkan dengan cara highlight semua data yang ada lalu pilih Copy. • Expand hirarki dimana project disimpan, misalnya project disimpan dibawah D:projects, expand hirarki training dan pilih folder data kemudian pilih Paste. • Untuk memeriksa apakah data tersebut sudah ter-copy, klik folder data.
  • 39. 4| Minescape Page •Menu Bar •Tool Bar •Feedback Area•Status Area •Tracker Koordinat •Work Area •Icon Bar •Docking Area •Prompt Area
  • 40. 4| Minescape Page Page terdiri dari feature berikut: • Menu bar • Tool bar • Icon bar • Work area • Feedback area Untuk membuka page pada GTI window pilih menu berikut: Page  Open Product  Pilih Nama produk.
  • 41. 4| Minescape Page 1. Menu bar. Menu bar adalah suatu item page permanen yang terlihat setiap saat dan tidak dapat di turn-on atau turn-off. 2. Tool bar. Tool bar menampilkan informasi status current page dan terdiri dari short cut dan field yang menunya dapat dipilih sewaktu- waktu. Untuk mengkonfigurasi tool bar pilih menu berikut: Page  Preferences  Toolbar Options Untuk turn-off/turn-on tool bar pilih menu berikut: Page  Preferences  Toolbar tidak dipilih ( )/dipilih (√ ).
  • 42. 4| Minescape Page 3. Icon bar. Icon bar adalah suatu menu yang terdiri dari pallete dan tombol icon yang dapat dipilih sewaktu-waktu. Untuk mengkonfigurasi icon bar pilih menu berikut: Page  Preferences  Iconbar Options Untuk turn-off dan turn-on icon bar pilih menu berikut: Page  Preferences  Iconbar tidak dipilih ( )/dipilih (√ )
  • 43. 4| Minescape Page 4. Work area. Work area adalah CAD window yang digunakan untuk menampilkan dan memanipulasi elemen grafis. 5. Feedback area Feedback area menyediakan informasi dari page work area secara terus-menerus. Informasi tersebut ditampilkan dibawah work area. Feedback area terdiri dari 3 bagian yaitu: • Prompt area • Message feedback area • Docking Area
  • 44. 4| Minescape Page Status bar. Status bar ditampilkan langsung dibawah page feedback area dan menampilkan aktivitas GTI yang sedang berlangsung. Status bar terdiri dari area berikut: • Koordinat tracking area. Menunjukan titik-titik koordinat dari posisi titik kursor mouse di dalam current drafting plane. • Working status area. Menampilkan pesan-pesan singkat yang berkaitan dengan aktivitas GTI, misalnya pada saat suatu form sedang diload dan menampilkan status activity indicator.
  • 45. 5| Design File Design file adalah suatu fasilitas dalam Minescape yang digunakan untuk menyimpan data grafis. Di dalam Minescape ada dua jenis design file, yaitu: • Design file 2D, yang memungkinkan memasukkan dan memanipulasi data dalam koordinay X dan Y saja. • Design file 3D yang memungkinkan memasukkan dan memanipulasi data dalam koordinat X, Y dan Z.
  • 47. 5| Design File Design file terdiri dari komponen-komponen sebagai berikut: 1. Layer. Sebuah design file terdiri dari elemen-elemen yang dihasilkan dari bermacam-macam pengoperasian termasuk eksekusi modul dan pemasukan informasi secara langsung kedalam CAD window. Untuk mengontrol dan mengatur pengoperasian elemen dasar, elemen-elemen tersebut disimpan dalam sebuah rangkaian Layer yang diberi nama.
  • 49. 5| Design File Sebuah Design File dapat berisi sampai dengan 1000 user- specified layer, mulai nomor 0 sampai dengan 999 (Layer 1000 sampai 1023 merupakan grup khusus yang digunakan oleh CAD subsystem). Setiap Layer diidentifikasi dengan: • Sebuah nomor • Sebuah nama (optional) • Sebuah title (optional)
  • 50. 5| Design File 2. Elemen. Data disimpan dalam sebuah Layer sebagai rangkaian dari elemen-elemen. Setiap elemen tersebut mempunyai hubungan kelas objek. Environment daftar kelas tersebut terdiri dari nama-nama kelas objek yang ada. Berikut ini adalah kelas-kelas dari elemen-elemen: a. Titik (point string) b. Garis (line string) c. Poligon (polygon string) d. Teks (text string) e. NoVertex
  • 51. 5| Design File 3. Display definition. Display Definition merupakan definisi yang terdiri dari setting atribut elemen grafis. Display Definition digunakan oleh setiap modul Minescape pada saat sebuah modul memindahkan data ke sebuah Design File (atau sebuah Triangle file). Sebuah display definition terdiri dari: • Sebuah nama yang panjangnya dapat mencapai 16 karakter. • Sebuah vector count – memungkinkan sebuah display definition kembali ke simbol setting yang berbeda berdasarkan nilai vector field dari elemen tersebut. • Atribut-atribut yang berupa warna, jenis garis, jenis tanda dan pattern index.
  • 52. 5| Design File Untuk membuat display definition, lakukan hal berikut: a. Klik Page  Files  Open Minescape Explorer dari menu. b. Pilih hirarki environment, lalu pilih folder display definition. c. Klik Create, dan masukkan nama dalam field Names. d. Pilih field yang diperlukan dengan memilih dari daftar pull- down. Untuk menampilkan display definition: a. Pilih salah satu display definition dalam field. b. Pilih view dari menu – form yang muncul akan serupa dengan form pada creating display definition.
  • 54. 5| Design File Design File merupakan sumber utama data grafis pada Minescape. WRITE DESIGN FILE, disebut juga sebagai current Design File atau WRITEDESIGN, adalah file dimana anda mempunyai akses penulisan yang tidak terbatas dari CAD. File Write Design harus terdiri dari sebuah current layer – hanya data dalam layer yang dapat di up-date dan hanya satu Write Design file yang diperbolehkan dalam setiap satu work page.
  • 55. 5| Design File Untuk menentukan current design file: 1. Klik Page  Files  Open Write… 2. Kemudian pilih nama design file yang ingin ditampilkan sebagai current design file. Klik Next. 3. Pilih layer yang akan digunakan.
  • 56. 5| Design File Pada saat membuat project sebetulnya Minescape secara otomatis telah membuat dua buah design file yaitu design file Blocks dan Surface. Jika anda ingin membuat design file baru, caranya: 1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files. 2. Klik Create. Masukkan nama file dan pilih orientasi serta unit. 3. Klik OK. 4. Klik Refresh, dan pastikan file ada dalam folder Design Files.
  • 57. 5| Design File Berbagai format data dapat dimasukkan kedalam design file. Adapun data yang dapat dimasukkan dapat berupa: 1. Berasal dari software selain Minescape: DXF/DWG; AS2482 (standard Australia untuk interchange dan pemetaan digital); MOSS-Genio, surface (program survey/perencanaan tambang); MICROLYNK (program survey dan perencanaan tambang dengan menggunakan PC); fitur umum termasuk data X, Y, Z; dan miner2. 2. Berasal dari Minescape: dari suatu model, blok tambang, triangle, titik bor dan data survey; output grafis dari model seperti plot file mincom; digitize menggunakan CAD; penggambaran melalui CAD; sebuah MPL program yang dibuat oleh pengguna.
  • 58. 5| Design File Untuk memasukkan data ke dalam design file, caranya: 1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files. 2. Pilih ikon Import, lalu pilih jenis file yang akan diimport.
  • 59. 5| Design File Data dapat pula dieksport menjadi data-data tertentu, caranya: 1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files. 2. Pilih ikon Export, lalu pilih jenis file output hasil eksport.
  • 60. 5| Design File Minescape menyediakan beberapa fasilitas untuk mengolah data yang disimpan dalam design file yang dapat dilakukan dengan: 1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files. 2. Pilih ikon Process. Pilih proses yang diinginkan.
  • 61. 5| Design File Elemen dan layer yang terdapat dalam suatu design file dapat dikopi ke design file lain baik dalam projects yang sama maupun berbeda. Jika yang akan dikopi berupa elemen, maka kita harus memasukkan nomor ID elemen yang akan dikopi. Sedangkan jika yang dikopi layer, maka kita harus memilih/mengetikkan layer yang akan dikopi. Untuk mengkopi data baik berupa elemen grafis maupun layer gunakan cara: 1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files. 2. Pilih ikon Copy. Pilih file yang akan dikopi dan kemana tujuan kopinya.
  • 63. 5| Design File Layer Manager memungkinkan Layer Design File untuk diaktifkan atau tidak dalam CAD window. Current Write Layer juga dapat diubah. Current Write Layer diperlihatkan dalam field Layer Name dalam panel Current Write Layer dan selalu ditampilkan. Semua Layer yang ditampilkan dalam CAD window diperlihatkan dalam panel Display Layer dan layer yang tidak ditampilkan diperlihatkan dalam panel Source Layer. Untuk membuka Layer Manager, klik ikon Layer Manager dari tool bar.
  • 65. 5| Design File Sebuah design file atau layer dapat diperiksa untuk melihat batas data, jumlah elemen serta vertices-nya dengan cara: 1. Buka Minescape Explorer. Pilih folder Design Files. 2. Pilih sebuah design file atau layer dan klik ikon Info.

Editor's Notes

  1. GTI terdiri dari base window dan berisi sejumlah Page yang dapat dikonfigurasikan sesuai kebutuhan.Secara umum, terdapat dua macam Page, yaitu Minescape Page dan Monitor Page.
  2. Subsistem CAD GTI memadukan bahasa pemrograman dengan arsitektur client/server sehingga dapat menyediakan fasilitas edit dan management data grafis secara menyeluruh.
  3. MPL terdiri dari fungsi spesialis yang secara internal dikenal dengan MPL verbs.ActionMPL verbs dapat direferensikan di dalam program sehingga memberikan kemudahan akses terhadap banyak feature Minescape.
  4. Modul tersebut dijalankan untuk memproses data-data yang kompleks dan memerlukan banyak memori seperti modelling, pembuatan contour dan penghitungan volume.
  5. Jika anda mengubah current unit atau decimal place maka secara otomatis pada field Update akan diisi Yes. Jika anda tidak mengubah current unit atau decimal place maka secara otomatis pada field Update akan diisi No.
  6. Modul MNSCREATE dijalankan dan akan membuat beberapa direktori untuk project yang dibuat, menyesuaikan database dan project definition file.Selain itu dua buah design file akan dibuat yaitu Blocks dan Surface. Design file tersebut digunakan untuk menyimpan data spatial untuk blocks dan surface.Setelah proses pembuatan direktori selesai maka akan ditampilkan sebuah form seperti pada gambar hal. 23 dengan Project Name: training. Klik OK untuk masuk ke project tersebut.
  7. Misalnya, kalau global origin suatu project adalah (651000, 7404000,0) dan satu koordinat dimasukkan pada (651800,7414000,-10) Minescape akan menyimpan koordinat tersebut sebagai (800,10000,-10) – offset dari global origin. Offset disimpan dalam single-precision floating point format, yang memungkinkan penyimpanan XYZ offset dalam tujuh digit.
  8. Tujuan utama dari struktur default directory dan konvensipenamaan file adalah untuk memastikan bahwa file-file mudah ditempatkan dan ditentukan.
  9. Konvensi penamaan yang baik adalah penting untuk organisasi, informasi pencarian dan referensi.
  10. Menu bar terdiri dari pilihan-pilihan dimana anda dapat melakukan action yang bersifat global terhadap current session. Menu bar berupa default pull down menu yang terdiri dari pilihan-pilihan sub-menu.Komponen pada tool bar page Minescape selalu ada untuk semua page. Tool Bar dapat dikonfigurasi, di turn-on dan turn-off sesuai dengan yang diinginkan.
  11. Icon bar dapat dikonfigurasikan, di turn-on dan turn-off sesuai dengan yang anda inginkan.
  12. Prompt area akan menampilkan tahapan-tahapan yang harus dilakukan yang berhubungan dengan action current page yang dipanggil. Sebagai contoh jika kita membuat garis pada CAD window, prompt area akan memberitahukan tahapan-tahapan yang harus kita lakukan untuk membuat garis.Message feedback area terdiri dari informasi dan peringatan yang berhubungan dengan proses-proses system. Pesan pada feedback area dapat dihapus dengan cara highlight text dan tekan [Delete]. Selain itu ukuran feedback juga dapat diubah dengan cara drag kiri dashed sampai ukuran yang diinginkan.Docking area menampilkan current status dari setiap model batch yang dijalankan dan ditandai oleh icon yang menandakan status batch tersebut.
  13. Selain itu ada monitor page yang digunakan untuk memonitor semua aktivitas module dalam pojects serta mengontrol module yang sedang dijalankan, terdiri dari:Menu barBatch list windowBatch list filtersBatch options
  14. Design File menyimpan data grafis elemen yang dapat ditampilkan dalam sebuah CAD window. Design File dapat dimanipulasi pada CAD melalui modul dengan menggunakan perintah-perintah pengguna. Sebuah Design File terdiri dari beberapa elemen grafis yang dibentuk dari koordinat-koordinat X, Y dan Z (yang ebenarnya), serta tampilan atribut dan data yang berkaitan. Setiap elemen grafis apat dilihat dan dimanipulasi tersendiri atau bersamaan dengan elemen grafis lainnya.
  15. Design File dapat menerima masukan yang berasal dari data survey, data pengeboran, peta foto udara, gambar dan lain-lain. Kita juga dapat memasukkan data secara langsung dengan cara menggambar elemen grafis dalam CAD window. Jenis data tersebut dapat digunakan untuk menghasilkan kontur, section, mesh, business graphics, peta-peta dan gambar. Setiap project dapat berisi bermacam-macam Design File, dimana keterbatasan yang ada hanyalah pada kapasitas disk. Design File dibuat dalam direktori project designs dan namanya diberi akhiran .dgn.
  16. Data Design File disimpan dalam sejumlah Layer yang berdiri sendiri dimana elemen-elemen disimpan. Setiap elemen dimiliki oleh sebuah kelas elemen tertentu dan mempunyai sebuah identitas unik. Tampilan suatu elemen dimodifikasi oleh atribut-atribut yang mengontrol tampilannya.Seluruh Layer dibuat dalam sebuah design file yang merupakan bagian umum dari global origin dan secara bersamaan akan mempunyai hubungan antarproject untuk menyetarakan penyimpanan elemen dalam design file yang sama.Untuk memungkinkan kita mengontrol tampilan data design file dalam sebuah CAD window, Layer dapat diaktifkan dan dimatikan secara sendiri-sendiri satu sama lainnya. Fleksibilitas ini memungkinkan kita untuk menampilkan Layer mana saja secara terpisah, atau sebuah kombinasi dari beberapa Layer yang lain. Sebuah Design File mungkin hanya terdiri dari satu atau beberapa layer. Layer adalah tingkatan informasi yang berdiri sendiri didalam design file yang memungkinkan data grafis dan data yang berhubungan disimpan didalamnya.
  17. Contoh spesifik ialah dengan menggunakan layer untuk menyimpan data output dari berbagai macam sumber untuk memudahkan pembedaan. Sebuah layer dapat dipergunakan seperti sebuah transparency dari sebuah overhead projector. Dimana layer dapat disimpan di atas layer lainnya untuk membentuk sebuah model secara rinci yang berisi beberapa tingkatan informasi yang terlihat berkesinambungan.Dalam konteks yang sama, kita juga dapat melihat layer tersebut secara satu persatu. Kita dapat menampilkan Layer dalam berbagai kombinasi dan menambahkan atau menggantinya dari tampilan CAD window secara sendirisendiri. Layer membantu kita mempunyai fleksibilatas yang sangat tinggi untuk melihat data grafis di dalam CAD window, seperti diilustrasikan dalam gambar tersebut.
  18. Setiap design file dapat terdiri dari 1024 Layer, mulai nomor 0 – 1023. Layer-layer ini dibagi ke dalam:0 – 999: user/modul penempatan Layer. Nomor terendah yang tersedia di berikan untuk setiap Layer baru.1000 – 1021: Layer-layer grafis sementara, nomor yang tertinggi diberikan untuk setiap user.1022: PLOTSLOT Layer yang bekerja.1023: Layer grafis temporer yang sudah lama (kemungkinan bertabrakan pada multi-user).
  19. Sebuah point string digunakan untuk menyimpan satu rangkaian data titik yang tidak berhubungan yang secara grafis ditampilkan dalam bentuk rangkaian tandatanda (markers) atau simbol-simbol. Elemen-elemen ‘Point string’ dapat digunakan untuk menyimpan hal-hal berikut, contohnya:Titik Ketinggian (spot high)Lokasi Drill HoleCultural FeatureSetiap vertex atau koordinat dapat berdiri sendiri dan pengelompokkan kedalam sebuah elemen single hanya merupakan mekanisme untuk mengurangi penyimpanan. Sampai dengan 1000 data titik dapat disimpan dalam sebuah elemen ‘single point string’.Sebuah ‘line string’ merupakan suatu rangkaian titik-titik yang berhubungan, dan secara grafis ditampilkan sebagai sebuah rangkaian garis-garis dan tanda-tanda atau simbol-simbol tertentu. Rangkaian tititk-titik tersebut merupakan suatu gabungan atribut dari data yang ada. ‘Line string’ dapat digunakan untuk menghasilkan hal berikut, contohnya:Garis Kontur.Section dari surface.Garis Toe dan Crest.Jalan dan tampilan umum lainnya.Sampai dengan 1000 data titik yang berhubungan dapat disimpan di dalam sebuah elemen ‘single line string’.Sebuah Polygon merupakan satu rangkaian titik-titik yang saling berhubungan yang membentuk/menutup sebuah area. Area yang tertutup tersebut dapat digambarkan secara grafis sebagai sebuah isian dan/atau sebagai sebuah rangkaian garis tertutup. Elemen-elemen Polygon dapat digunakan untuk menyimpan hal berikut, contohnya:Batas DaerahPermukaan SolidLayout Blok.Polygon juga dapat digunakan untuk meng-clip data lainnya, biasanya digunakan dalam menghitung volume, dan dapat membantu menyediakan informasi rinci mengenai suatu area.Sampai dengan 1000 data titik-titik yang berhubungan dapat disimpan untuk menampilkan area yang diinginkan.Sebuah ‘Text String’ terdiri dari rangkaian informasi karakter yang secara grafis ditampilkan sebagai sebuah garis yang tergantung kepada definisi jenis huruf (font) yang ditentukan sebelumnya. Definisi-definisi ‘font’ untuk CAD dan plotter pada saat ini dibuat dalam bentuk program aktual dan tidak dapat diubah. Elemen ‘Text String’ dapat digunakan untuk:Judul dan deskripsiPenamaan features secara umum.Elemen-elemen NoVertex tidak mempunyai atribut-atribut grafis atau tampilan, sehingga sulit untuk memanipulasinya dalam CAD atau modul-modul umum. Elemen-elemen NoVertex dapat digunakan sebagai:Parent dari satu set objek grafis.Child penghubung yang merangkum aliran objek informasi.Objek yang diberi nama untuk merangkum informasi umum.Catatan: Karena tidak adanya tampilan grafis yang dapat dipakai, kita perlu menelusuri elemenelemen tersebut melalui mekanisme parent/child, elemen ID atau nama yang diingat.
  20. Contoh, Stratmodel menggunakan Display Definition untuk membatasi atribut-atribut dari setiap interval yang akan dimodel. Setiap jenis surface menggunakan Display Definition sehigga grafis surface tersebut akan mempunyai atribut grafis dari Display Definition. Minescape akan mengalami beberapa kesalahan dalam penggunaan Display Definition apabila cara penggunaan Display Definition tidak dibatasi. Seluruh Display Definition dapat diedit.Dikarenakan karakteristik tampilan akhir dikontrol oleh banyaknya setting atribut, maka Minescape Environment menyediakan sebuah metoda dimana atribut-atribut tersebut dibagi kedalam grup (atau bundle) dan diberi nama. Pengelompokan tersebut dinamakan Display Definition.Vector count dapat di atur mulai 1 (angka pertama yang biasa tampil dalam display definition) sampai dengan panjang maksimum vector yang diinginkan - batas maksimum membatasi jumlah nilai atribut yang berbeda yang digunakan. Sebagai contoh, kalau Vector count di atur pada angka 5 dan colour-nya cycle (lihat atrribute settings), maka nilai kontur yang keluar dengan warna tersebut adalah 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 5, dll. Namun, bila colour di set ke merah, vector count-nya tidak akan mempengaruhi efek warna.
  21. Kita dapat mengubah current Design File dan current Layer setiap saat.Nama current Design File dan current Layer ditampilkan dalam ToolBar.Tombol Tool Bar juga menyediakan mekanisme untuk mengubah WRITEDESIGN.Seperti pada current Layer, current Design File dapat menampung beberapa Noncurrent Layer yang aktif (ingat, sebuah Design File dapat terdiri dari 1000 layer).
  22. Pastikan bahwa data yang akan diimport telah dikopikan ke dalam folder yang digunakan, sesuai dengan jenis filenya: DXF/DWG pada folder autocad, dan data Minescape pada folder data.Append. Jika kita memasukkan nama layer yang sama dengan yang telah ada dalam design file, maka jika field append dipilih, output grafis akan ditambahkan pada layer tersebut. Jika field append tidak dipilih, maka layer yang telah ada isinya akan diganti (overwrite) oleh grafis yang dimasukkan. Field ini tidak berpengaruh jika nama layer yang dimasukkan belum ada atau baru.
  23. Search. Mencari elemen-elemen design file yang sesuai dengan kriteria pencarian yang ditentukan. Outputnya adalah berupa nomor ID elemen.Drape. Menempatkan elemen-elemen grafis baik secara individu maupun kelompok ke surface tertentu. Elevasi dari elemen yang asli akan diubah dan diganti sesuai dengan elevasi surface dimana elemen grafis ditempatkan.Reduce. Pengurangan jumlah elemen, jumlah vertex dalam suatu design file dengan cara menghilangkan vertex-vertex yang tidak digunakan.Link. Menghubungkan line string yang disimpan dalam layer yang sama, menyediakan titik-titik akhir dari garis yang terletak pada jarak tertentu.Intersect line. Mencari dan membuat titik perpotongan dari line string dan menghilangkan titik-titik dan segmen-segmen duplikat dalam line string.Merge. Penyesuaian koordinat dari titik-titik dalam sebuah line string, point string atau polygon yang terletak di dalam suatu jarak yang ditentukan sehingga titik- titik yang disesuaikan tersebut akan terletak pada koordinat yang sama.Clip. Menghapus elemen-elemen grafis baik yang terdapat diluar atau didalam polygon.
  24. Nama Design file harus dimasukkan.Sebuah daftar Search layer harus diberikan. Masukkan layer atau pilih dari SearchManager.Jika tidak ada layer yang dimasukkan, akan diasumsikan bahwa seluruh layer akan digunakan. Limits (batasan) dapat diberikan jika informasi akan dibatasi per sheet atau nilai yang tertinggi dan terendah. Kalau hal ini tidak menjadi masalah, batasan harus diatur ke ‘missing’.Sebuah ID domain dari polygon dapat juga dipakai untuk membatasi data yang akan di-interrogate.Nama Domain design file dan ID Polygon harus dimasukkan kemudian. Polygon dapat ditandai sebagai Inside limits atau Outside limits.