SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
1
1
ДАТА: «__» __________ 20__р.
ТЕМА. Підсумковий узагальнюючий урок з теми «Інформаціята
повідомлення. Інформаційніпроцеси»
МЕТА:
 навчальна: перевірити рівень знань, умінь, навичок, сформованих на по-
передніх уроках;
 розвивальна:розвиватиувагу, кмітливість, логічне мислення;
 виховна: виховувати активність, комунікабельність і вміння працювати
в команді, повагу до інформатики.
ТИП УРОКУ:нестандартний, урок-подорож.
ОБЛАДНАННЯ: карта країни, квитки, кросворд, картки із завданнями, пазли,
ребуси.
ХІД УРОКУ
І. ОРГАНІЗАЦІЙНИЙ МОМЕНТ
Привітання
Знову день почався, діти.
Всі зібрались на урок?
Тож пора нам поспішати -
Кличе в подорож дзвінок.
А урок наш незвичайний -
Гроювсі його зовуть.
Щоб урок цей був цікавим,
Ти активним мусиш буть.
ІІ. МОТИВАЦІЯ НАВЧАЛЬНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ
На цьому уроці ми маємо повторити, більш глибоко осмислити навчальний
матеріал з теми «Інформація та повідомлення. Інформаційні процеси»,
узагальнити його і систематизувати. А також встановити рівень засвоєння вами
знань і вмінь з теми.
Для цього ми вирушаємо в подорож чудовою країною. І щоб ця подорож
була цікавою, вам потрібно згадати все те, що ми вчили на минулих уроках,
бути активними, старанними та уважними. А назву цієї загадкової країни ви
дізнаєтесь, розгадавшицей кросворд.
ІІІ. АКТУАЛІЗАЦІЯ ОПОРНИХ ЗНАНЬ
Розгадуваннякросворда
1. Новини, повідомлення, відомості, подані в різних видах. (Інформація)
2. Зрозуміла інформація, яку можна передавати і обробляти. (Дані)
3. Пристрій, що передає зображення різноманітних документів через
телефонні лінії. (Факс)
4. Бувають усними, письмовими, у вигляді рисунків, жестів. (Повідомлення)
5. Пристрій, що відтворюєзвук чи відео. (Плеєр)
6. Пристрій для обробляння інформації. (Комп’ютер)
7. Прилад для фотографування. (Фотокамера)
2
2
8. Пристрій для передавання звуку на великі відстані. (Телефон
9. Портативний прилад для запису усного мовлення. (Диктофон)
10. Невеликий електронний пристрій для виконання математичних
обчислень. (Калькулятор)
11. Прилад для визначення місцезнаходження об’єкта. (Навігатор)
- У виділених клітинках - назва країни, до якої ми вирушаємо. Тож як
називається країна, якоюми сьогодніподорожуватимемо?
- Отже, країна якою ми здійснимо віртуальну подорож, називається
ІНФОРМАТИКА.
- До речі, що, на вашу думку, означає слово «віртуальна»? (Відповіді
учнів.)
- Правильно, уявна.
- Кожен, хто подорожує, повинендотримуватитаких правил:
 Правило піднятої руки. Якщо хочеш щось спитати, підніми руку.
 Без дозволунічого не вмикай.
 Знаєш сам - навчи того, хто не знає.
 Будь уважним і старанним.
- Щоб вирушати в дорогу, нам потрібно придбати квитки. Але квитки я
вам видаватиму протягом нашої подорожі. Ціна квитка - ваші знання. Ну що ж,
вирушаємо!
IV. ОСНОВНИЙ ЕТАП
Учні об’єднуються у дві команди. Командиобирають капітанів.
Перша зупинка «Розминка».
На роздуминад запитанням ви маєте 30 с. Якщо команда дає неправильну
відповідь, то має шанс заробитибал інша команда, яка дасть правильну
відповідь. За кожну правильну відповідь команда отримує1 бал. Переможець -
команда, у якої більше правильних відповідей. Кожній команді ставлять 5
запитань.
Запитання для першоїкоманди
1. Відомості про навколишній світ та процеси, що в ньому відбуваються, -
це... (інформація).
2. Прилад для обчислень - це... (калькулятор).
3. Корисність, актуальність, достовірність, об’єктивність, повнота,
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
3
3
зрозумілість - це... (властивості інформації).
4. Переносний комп’ютер - це... (ноутбук).
5. Інформація сприймається людиноючерез... (органи чуття).
Запитання для другої команди
1. Один з найдавніших обчислювальнихпристроїв, якийвикористовується в
наш час, - це... (рахівниця).
2. Збирання, обробляння, передавання, поширення, збереження, захист
називають... (інформаційними процесами).
3. Текстова, графічна, звукова, комбінована або мультимедійна інформація,
умовні жести та сигнали - це... (види інформації).
4. Найпопулярніший пристрій для спілкування - це... (телефон).
5. Інформаційні процесипередаються через канали зв’язкувід джерела до...
(споживача або одержувача).
Друга зупинка «Хвилинка здоров'я»
Проведення комплексу вправ для
зняття м'язовогонапруження (Варіант 1)
Третя зупинка «Логічна». Гра «Знайди зайве»
Від команд запрошують по одномуучаснику.
У кожній з наведених груп термінів одинтермін (або число)є зайвим.
Знайдіть його.
Завдання для першої команди
1. Два, п’ять, нуль, сума, один, дев’ять.
2. Зір, слух, нюх, інформація, дотик, смак.
3. Факс, плеєр, фотокамера, ножиці, телефон.
Завдання для другої команди
1. Арифмометр, рахівниця, калькулятор, друкарськамашинка, комп’ютер.
2. Множення, видалення, віднімання, додавання, ділення.
3. Навігатор, диктофон, кінокамера, екран, ноутбук.
Вітаю, ви подолали ще одне нелегке випробування.
Четверта зупинка «Словникова»
Вам необхідно лише згадати та написати терміни з інформатики, які ми
вивчали на попередніх уроках. Перемагає та команда, яка придумала більше
слів за 2 хвилини. Конкурс оцінюється в 2 бали.
- Молодці. Виконали завдання, показали свої знання комп’ютерної
грамотності, тож продовжуємо нашу подорож.
П’ята зупинка «Інформаційна»
Заповніть таблицю.
Джерело
інформації
Форма подання
інформації
Спосіб
сприйняття
Телевізійна передача Комбінована Зір, слух
Фотографія Графічна Зір
Книга Текстова Зір
Розмовапо телефону Звукова Слух
Арифметичний вираз Текстова Зір
Шоста зупинка «Поетична»
Може він порахувати,
4
4
Може він пісні співати,
Малювати і писати,
Помилки перевіряти.
Може він листа прийняти,
З другом швидко нас зв’язати,
Він багато чого може
І завждинам допоможе!(Комп’ютер)
Хто хоче щось запам’ятати –
В блокнот свій може записати.
Комп’ютер теж немов блокнот –
Не має з пам’яттю турбот.
- А як називають комп’ютер-блокнот?(Ноутбук)
Сьома зупинка «Літературна»
Кожна команда повинна скласти з двох частин прислів’я. Виграє та команда,
яка першою складе всі прислів’я. Частини прислів’я записані на картках.
Перша команда
1. Людина красна розумом, а комп’ютер - пам’яттю.
2. Натиснеш кнопку - здобудешрезультат.
3. Один комп’ютер добре, а два краще.
4. Комп’ютеруслово, а він тобі 1000.
5. Рослинатягнеться до сонця, а учень - до комп’ютера.
Друга команда
1. Що натискаєш - те й маєш.
2. У невмілого інформатика очіне болять.
3. Подарованомукомп’ютерув системний блок не заглядають.
4. На комп’ютеріне мудруй багато, а працюй завзято.
5. У комп’ютерномукабінеті працюватимеш вволю, то матимеш долю.
Релаксація
Заплющте очі. Зручно сядьтена стільчиках і уявіть, що ви потрапили до
весняного лісу. (Звучить музика лісу.)
- Яку картинку ви собіуявили?
- Рухаємось далі.
Восьма зупинка «Кмітлива»
1. З поданого переліку виберіть пристрої для роботиз даними:
 комп’ютер;
 екран;
 диктофон;
 мобільний телефон;
 мікрофон;
 факс;
 вентилятор;
 плеєр;
 калькулятор;
 ноутбук;
5
5
 блок живлення;
 кінокамера.
2. З поданого переліку виберіть властивостіінформації:
 актуальність;
 глибина;
 швидкість передавання;
 зрозумілість;
 якість;
 висота;
 ширина;
 повнота;
 корисність;
 достовірність;
 довжина;
 об’єктивність.
Дев’ята зупинка «У Країні ребусів»
Ребус - слово-загадка, яке складається з малюнків, цифр і букв. Розгадати
ребус - означає прочитати слово. Кожна команда отримує ребус. Через 5 хвилин
команда повинна дати відповіді і пояснити, чомувийшло так, а не інакше.
Відповіді. Інформатика, інтернет, навушники, диск.
Десята зупинка «У Країні пазлів»
6
6
Ваше завдання - скласти пазл, дати назву поданого пристрою і розповісти
все, що вам про нього відомо. (Для підвищення складності можна обидва пазли
скласти в одинконверт.)
Перша команда Друга команда
Одинадцята зупинка «Художня». Гра «Відгадаймалюнок»
- А зараз до мене вийдуть по одному учаснику від кожної команди. Я
показуватиму малюнок, а обраний учасник-ведучий повинен дати інформацію
про те, що зображено на малюнку (не називаючи сам предмет), і за тією
інформацією ви повинні відгадати, про що йдеться. Хто перший відгадає, той
займає місце ведучого.
(Показ малюнків)
- Молодці! І з цим завданням упорались, показали свою кмітливість,
логічне мислення. Рухаємось далі.
Дванадцята Кінцева зупинка.Комп’ютерний кабінетшколи.
Рефлексія
Ми прибули на кінцеву зупинку нашої віртуальної подорожі, але подорож
країною Інформатика ми продовжимо на наступних уроках, де будемо
7
7
дізнаватися про щось нове і цікаве.
- А зараз скажіть мені, будь ласка, чи сподобалась вам ця подорож?
- Який настрій був у вас протягом подорожі?
- Діти, як ви вважаєте, хто розумніший - комп’ютер чи людина?
V. ПІДБИТТЯ ПІДСУМКІВ УРОКУ
Закінчилась гра у нас,
Результат дізнатись час.
Хто найкраще потрудився,
В подорожівідрізнився?
- Протягом подорожі ви отримували квитки. Порахуйте, скільки їх у
кожного. Хто зібрав найбільшу кількість квитків, отримує грамоту від
комп’ютера.
Оцінюються роботиучнів на уроці.
VI. ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ
1. Повторититему «Інформація».
2. Завдання за підручником
Параграф 3 4
Номер завдання Завдання з розділу
«Повторюємо»
Завдання з розділу
«Повторюємо»
3. Додаткове завдання. Підготувати короткі інформаційні повідомлення про
використання комп’ютерів.

More Related Content

What's hot

Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)
Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)
Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)12Балів ГДЗ
 
інформатика 5 ривкінд
інформатика 5 ривкіндінформатика 5 ривкінд
інформатика 5 ривкіндIrine Kashina
 
множинни інтелект ппс
множинни інтелект ппсмножинни інтелект ппс
множинни інтелект ппсuragan1978
 
урок слова назви предметів
урок слова   назви предметівурок слова   назви предметів
урок слова назви предметівКатерина Янчук
 
Informatyka 5-klas-ryvkind
Informatyka 5-klas-ryvkindInformatyka 5-klas-ryvkind
Informatyka 5-klas-ryvkindkreidaros1
 

What's hot (10)

164
164164
164
 
1
11
1
 
172
172172
172
 
Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)
Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)
Підручник Інформатика 4 клас Л. В. Лисобей, О. І. Чучук (2021 рік)
 
інформатика 5 ривкінд
інформатика 5 ривкіндінформатика 5 ривкінд
інформатика 5 ривкінд
 
169
169169
169
 
інформатика 5 кл
інформатика 5 клінформатика 5 кл
інформатика 5 кл
 
множинни інтелект ппс
множинни інтелект ппсмножинни інтелект ппс
множинни інтелект ппс
 
урок слова назви предметів
урок слова   назви предметівурок слова   назви предметів
урок слова назви предметів
 
Informatyka 5-klas-ryvkind
Informatyka 5-klas-ryvkindInformatyka 5-klas-ryvkind
Informatyka 5-klas-ryvkind
 

Viewers also liked

Reds social spower point
Reds social spower pointReds social spower point
Reds social spower pointNoeCinthiaAri
 
How is disability presented in the media
How is disability presented in the mediaHow is disability presented in the media
How is disability presented in the mediaChelseaHowsin1994
 
Power point clara
Power point claraPower point clara
Power point claraAMaicas
 
Presentazione AB Engineering Srl
Presentazione AB Engineering SrlPresentazione AB Engineering Srl
Presentazione AB Engineering SrlALBERTO BINCI
 
Digestive disorders! How they present?
Digestive disorders! How they present?Digestive disorders! How they present?
Digestive disorders! How they present?KETAN VAGHOLKAR
 
7 tips and tricks for game designers
7 tips and tricks for game designers7 tips and tricks for game designers
7 tips and tricks for game designersIntel® Software
 
Jai Balaji resume new
Jai Balaji resume newJai Balaji resume new
Jai Balaji resume newjai balaji
 

Viewers also liked (11)

Reds social spower point
Reds social spower pointReds social spower point
Reds social spower point
 
Innovacamp web 3.0
Innovacamp web 3.0Innovacamp web 3.0
Innovacamp web 3.0
 
How is disability presented in the media
How is disability presented in the mediaHow is disability presented in the media
How is disability presented in the media
 
Pavi Resume
Pavi ResumePavi Resume
Pavi Resume
 
resume11215
resume11215resume11215
resume11215
 
Power point clara
Power point claraPower point clara
Power point clara
 
Presentazione AB Engineering Srl
Presentazione AB Engineering SrlPresentazione AB Engineering Srl
Presentazione AB Engineering Srl
 
Digestive disorders! How they present?
Digestive disorders! How they present?Digestive disorders! How they present?
Digestive disorders! How they present?
 
7 tips and tricks for game designers
7 tips and tricks for game designers7 tips and tricks for game designers
7 tips and tricks for game designers
 
Jai Balaji resume new
Jai Balaji resume newJai Balaji resume new
Jai Balaji resume new
 
Human digestive system
Human digestive systemHuman digestive system
Human digestive system
 

Similar to 5 клас. Морзе. Урок 4. Підсумковий узагальнюючий урок з теми "Інформація та повідомлення. інформаційні процеси"

відкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множеннявідкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множенняtanyaleonova
 
Informatyka 5-klas-morze
Informatyka 5-klas-morzeInformatyka 5-klas-morze
Informatyka 5-klas-morzekreidaros1
 
Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.
Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.
Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.Nikolay Shaygorodskiy
 
5 i m_2013
5 i m_20135 i m_2013
5 i m_2013UA4-6
 
5 i m_2013
5 i m_20135 i m_2013
5 i m_20135klas
 
Розробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласників
Розробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласниківРозробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласників
Розробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласниківКовпитська ЗОШ
 
4 klas-informatyka-vdovenko-2021
4 klas-informatyka-vdovenko-20214 klas-informatyka-vdovenko-2021
4 klas-informatyka-vdovenko-2021NoName520
 
Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"
Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"
Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"sveta7940
 
Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...
Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...
Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...Ковпитська ЗОШ
 

Similar to 5 клас. Морзе. Урок 4. Підсумковий узагальнюючий урок з теми "Інформація та повідомлення. інформаційні процеси" (20)

урок 4
урок 4урок 4
урок 4
 
сценарий
сценарийсценарий
сценарий
 
відкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множеннявідкр. заннят.чарівна скринька множення
відкр. заннят.чарівна скринька множення
 
Informatyka 5-klas-morze
Informatyka 5-klas-morzeInformatyka 5-klas-morze
Informatyka 5-klas-morze
 
Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.
Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.
Інформатика 5 клас. Морзе Н.В.
 
5 i m_2013
5 i m_20135 i m_2013
5 i m_2013
 
5 i m_2013
5 i m_20135 i m_2013
5 i m_2013
 
5 i m_2013
5 i m_20135 i m_2013
5 i m_2013
 
5 i m_2013
5 i m_20135 i m_2013
5 i m_2013
 
inform 5
inform 5 inform 5
inform 5
 
23
2323
23
 
кисыль
кисылькисыль
кисыль
 
кисыль
кисылькисыль
кисыль
 
92
9292
92
 
Розробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласників
Розробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласниківРозробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласників
Розробки занять підготовчих курсів для майбутніх першокласників
 
Відкритий урок
Відкритий урокВідкритий урок
Відкритий урок
 
конспект.doc
конспект.docконспект.doc
конспект.doc
 
4 klas-informatyka-vdovenko-2021
4 klas-informatyka-vdovenko-20214 klas-informatyka-vdovenko-2021
4 klas-informatyka-vdovenko-2021
 
Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"
Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"
Урок-гра "Подорож у країну звичайних дробів"
 
Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...
Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...
Додавання та віднімання круглих десятків. Розв'язування задач та прикладів. 2...
 

More from Дмитро Загура

4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...Дмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папок
4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папок4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папок
4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папокДмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редактор
4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редактор4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редактор
4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редакторДмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування тексту4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування текстуДмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення тексту4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення текстуДмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування тексту4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування текстуДмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документДмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображення
4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображення4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображення
4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображенняДмитро Загура
 
4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...
4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...
4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...Дмитро Загура
 
3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програми
3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програми3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програми
3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програмиДмитро Загура
 
3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомлень
3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомлень3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомлень
3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомленьДмитро Загура
 
3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...
3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...
3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...Дмитро Загура
 
3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлу
3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлу3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлу
3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлуДмитро Загура
 
3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...
3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...
3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...Дмитро Загура
 
3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережу
3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережу3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережу
3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережуДмитро Загура
 
3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннет
3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннет3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннет
3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннетДмитро Загура
 
5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...
5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...
5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...Дмитро Загура
 
5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...
5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...
5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...Дмитро Загура
 
5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з даними
5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з даними5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з даними
5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з данимиДмитро Загура
 
5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначення
5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначення5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначення
5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначенняДмитро Загура
 

More from Дмитро Загура (20)

4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
4 клас. Корнієнко. Урок 1. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності в комп...
 
4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папок
4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папок4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папок
4 клас. Корнієнко. Урок 4. Копіювання файлів та папок
 
4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редактор
4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редактор4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редактор
4 клас. Корнієнко. Урок 5. Тексти і текстовий редактор
 
4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування тексту4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 10. Форматування тексту
 
4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення тексту4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 7. Правила введення тексту
 
4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування тексту4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування тексту
4 клас. Корнієнко. Урок 8. Редагування тексту
 
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
4 клас. Корнієнко. Урок 11. Вставлення зображень у текстовий документ
 
4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображення
4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображення4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображення
4 клас. Корнієнко. Урок 14. Інструменти виділення фрагментів зображення
 
4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...
4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...
4 клас. Корнієнко. Урок 17. Веб-сторінки для дітей. Дитячі бібліотеки. Навчає...
 
3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програми
3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програми3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програми
3 клас. Корнієнко. Урок 2. Алгоритми та програми
 
3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомлень
3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомлень3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомлень
3 клас. Корнієнко. Урок 3,4. Носії повідомлень
 
3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...
3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...
3 клас. Корнієнко. Урок 10,11. Опрацювання та зберігання даних за допомогою к...
 
3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлу
3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлу3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлу
3 клас. Корнієнко. Урок 12. Поняття файлу
 
3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...
3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...
3 клас. Корнієнко. Урок 15. Поняття меню. Різні способи запуску програм на ви...
 
3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережу
3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережу3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережу
3 клас. Корнієнко. Урок 16. Поняття про комп'ютерну мережу
 
3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннет
3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннет3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннет
3 клас. Корнієнко. Урок 17. Поняття про інтерннет
 
5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...
5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...
5 клас. Морзе. Урок 8. Ознайомлення з клавіатурою. практична робота №1. Робот...
 
5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...
5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...
5 клас. Морзе. Урок 1. Техніка безпеки та правила поведінки в комп'ютерному к...
 
5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з даними
5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з даними5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з даними
5 клас. Морзе. Урок 3. Дані. Пристрої що використовують для роботи з даними
 
5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначення
5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначення5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначення
5 клас. Морзе. Урок 5. Складові комп'ютера, їх призначення
 

5 клас. Морзе. Урок 4. Підсумковий узагальнюючий урок з теми "Інформація та повідомлення. інформаційні процеси"

  • 1. 1 1 ДАТА: «__» __________ 20__р. ТЕМА. Підсумковий узагальнюючий урок з теми «Інформаціята повідомлення. Інформаційніпроцеси» МЕТА:  навчальна: перевірити рівень знань, умінь, навичок, сформованих на по- передніх уроках;  розвивальна:розвиватиувагу, кмітливість, логічне мислення;  виховна: виховувати активність, комунікабельність і вміння працювати в команді, повагу до інформатики. ТИП УРОКУ:нестандартний, урок-подорож. ОБЛАДНАННЯ: карта країни, квитки, кросворд, картки із завданнями, пазли, ребуси. ХІД УРОКУ І. ОРГАНІЗАЦІЙНИЙ МОМЕНТ Привітання Знову день почався, діти. Всі зібрались на урок? Тож пора нам поспішати - Кличе в подорож дзвінок. А урок наш незвичайний - Гроювсі його зовуть. Щоб урок цей був цікавим, Ти активним мусиш буть. ІІ. МОТИВАЦІЯ НАВЧАЛЬНОЇ ДІЯЛЬНОСТІ На цьому уроці ми маємо повторити, більш глибоко осмислити навчальний матеріал з теми «Інформація та повідомлення. Інформаційні процеси», узагальнити його і систематизувати. А також встановити рівень засвоєння вами знань і вмінь з теми. Для цього ми вирушаємо в подорож чудовою країною. І щоб ця подорож була цікавою, вам потрібно згадати все те, що ми вчили на минулих уроках, бути активними, старанними та уважними. А назву цієї загадкової країни ви дізнаєтесь, розгадавшицей кросворд. ІІІ. АКТУАЛІЗАЦІЯ ОПОРНИХ ЗНАНЬ Розгадуваннякросворда 1. Новини, повідомлення, відомості, подані в різних видах. (Інформація) 2. Зрозуміла інформація, яку можна передавати і обробляти. (Дані) 3. Пристрій, що передає зображення різноманітних документів через телефонні лінії. (Факс) 4. Бувають усними, письмовими, у вигляді рисунків, жестів. (Повідомлення) 5. Пристрій, що відтворюєзвук чи відео. (Плеєр) 6. Пристрій для обробляння інформації. (Комп’ютер) 7. Прилад для фотографування. (Фотокамера)
  • 2. 2 2 8. Пристрій для передавання звуку на великі відстані. (Телефон 9. Портативний прилад для запису усного мовлення. (Диктофон) 10. Невеликий електронний пристрій для виконання математичних обчислень. (Калькулятор) 11. Прилад для визначення місцезнаходження об’єкта. (Навігатор) - У виділених клітинках - назва країни, до якої ми вирушаємо. Тож як називається країна, якоюми сьогодніподорожуватимемо? - Отже, країна якою ми здійснимо віртуальну подорож, називається ІНФОРМАТИКА. - До речі, що, на вашу думку, означає слово «віртуальна»? (Відповіді учнів.) - Правильно, уявна. - Кожен, хто подорожує, повинендотримуватитаких правил:  Правило піднятої руки. Якщо хочеш щось спитати, підніми руку.  Без дозволунічого не вмикай.  Знаєш сам - навчи того, хто не знає.  Будь уважним і старанним. - Щоб вирушати в дорогу, нам потрібно придбати квитки. Але квитки я вам видаватиму протягом нашої подорожі. Ціна квитка - ваші знання. Ну що ж, вирушаємо! IV. ОСНОВНИЙ ЕТАП Учні об’єднуються у дві команди. Командиобирають капітанів. Перша зупинка «Розминка». На роздуминад запитанням ви маєте 30 с. Якщо команда дає неправильну відповідь, то має шанс заробитибал інша команда, яка дасть правильну відповідь. За кожну правильну відповідь команда отримує1 бал. Переможець - команда, у якої більше правильних відповідей. Кожній команді ставлять 5 запитань. Запитання для першоїкоманди 1. Відомості про навколишній світ та процеси, що в ньому відбуваються, - це... (інформація). 2. Прилад для обчислень - це... (калькулятор). 3. Корисність, актуальність, достовірність, об’єктивність, повнота, 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
  • 3. 3 3 зрозумілість - це... (властивості інформації). 4. Переносний комп’ютер - це... (ноутбук). 5. Інформація сприймається людиноючерез... (органи чуття). Запитання для другої команди 1. Один з найдавніших обчислювальнихпристроїв, якийвикористовується в наш час, - це... (рахівниця). 2. Збирання, обробляння, передавання, поширення, збереження, захист називають... (інформаційними процесами). 3. Текстова, графічна, звукова, комбінована або мультимедійна інформація, умовні жести та сигнали - це... (види інформації). 4. Найпопулярніший пристрій для спілкування - це... (телефон). 5. Інформаційні процесипередаються через канали зв’язкувід джерела до... (споживача або одержувача). Друга зупинка «Хвилинка здоров'я» Проведення комплексу вправ для зняття м'язовогонапруження (Варіант 1) Третя зупинка «Логічна». Гра «Знайди зайве» Від команд запрошують по одномуучаснику. У кожній з наведених груп термінів одинтермін (або число)є зайвим. Знайдіть його. Завдання для першої команди 1. Два, п’ять, нуль, сума, один, дев’ять. 2. Зір, слух, нюх, інформація, дотик, смак. 3. Факс, плеєр, фотокамера, ножиці, телефон. Завдання для другої команди 1. Арифмометр, рахівниця, калькулятор, друкарськамашинка, комп’ютер. 2. Множення, видалення, віднімання, додавання, ділення. 3. Навігатор, диктофон, кінокамера, екран, ноутбук. Вітаю, ви подолали ще одне нелегке випробування. Четверта зупинка «Словникова» Вам необхідно лише згадати та написати терміни з інформатики, які ми вивчали на попередніх уроках. Перемагає та команда, яка придумала більше слів за 2 хвилини. Конкурс оцінюється в 2 бали. - Молодці. Виконали завдання, показали свої знання комп’ютерної грамотності, тож продовжуємо нашу подорож. П’ята зупинка «Інформаційна» Заповніть таблицю. Джерело інформації Форма подання інформації Спосіб сприйняття Телевізійна передача Комбінована Зір, слух Фотографія Графічна Зір Книга Текстова Зір Розмовапо телефону Звукова Слух Арифметичний вираз Текстова Зір Шоста зупинка «Поетична» Може він порахувати,
  • 4. 4 4 Може він пісні співати, Малювати і писати, Помилки перевіряти. Може він листа прийняти, З другом швидко нас зв’язати, Він багато чого може І завждинам допоможе!(Комп’ютер) Хто хоче щось запам’ятати – В блокнот свій може записати. Комп’ютер теж немов блокнот – Не має з пам’яттю турбот. - А як називають комп’ютер-блокнот?(Ноутбук) Сьома зупинка «Літературна» Кожна команда повинна скласти з двох частин прислів’я. Виграє та команда, яка першою складе всі прислів’я. Частини прислів’я записані на картках. Перша команда 1. Людина красна розумом, а комп’ютер - пам’яттю. 2. Натиснеш кнопку - здобудешрезультат. 3. Один комп’ютер добре, а два краще. 4. Комп’ютеруслово, а він тобі 1000. 5. Рослинатягнеться до сонця, а учень - до комп’ютера. Друга команда 1. Що натискаєш - те й маєш. 2. У невмілого інформатика очіне болять. 3. Подарованомукомп’ютерув системний блок не заглядають. 4. На комп’ютеріне мудруй багато, а працюй завзято. 5. У комп’ютерномукабінеті працюватимеш вволю, то матимеш долю. Релаксація Заплющте очі. Зручно сядьтена стільчиках і уявіть, що ви потрапили до весняного лісу. (Звучить музика лісу.) - Яку картинку ви собіуявили? - Рухаємось далі. Восьма зупинка «Кмітлива» 1. З поданого переліку виберіть пристрої для роботиз даними:  комп’ютер;  екран;  диктофон;  мобільний телефон;  мікрофон;  факс;  вентилятор;  плеєр;  калькулятор;  ноутбук;
  • 5. 5 5  блок живлення;  кінокамера. 2. З поданого переліку виберіть властивостіінформації:  актуальність;  глибина;  швидкість передавання;  зрозумілість;  якість;  висота;  ширина;  повнота;  корисність;  достовірність;  довжина;  об’єктивність. Дев’ята зупинка «У Країні ребусів» Ребус - слово-загадка, яке складається з малюнків, цифр і букв. Розгадати ребус - означає прочитати слово. Кожна команда отримує ребус. Через 5 хвилин команда повинна дати відповіді і пояснити, чомувийшло так, а не інакше. Відповіді. Інформатика, інтернет, навушники, диск. Десята зупинка «У Країні пазлів»
  • 6. 6 6 Ваше завдання - скласти пазл, дати назву поданого пристрою і розповісти все, що вам про нього відомо. (Для підвищення складності можна обидва пазли скласти в одинконверт.) Перша команда Друга команда Одинадцята зупинка «Художня». Гра «Відгадаймалюнок» - А зараз до мене вийдуть по одному учаснику від кожної команди. Я показуватиму малюнок, а обраний учасник-ведучий повинен дати інформацію про те, що зображено на малюнку (не називаючи сам предмет), і за тією інформацією ви повинні відгадати, про що йдеться. Хто перший відгадає, той займає місце ведучого. (Показ малюнків) - Молодці! І з цим завданням упорались, показали свою кмітливість, логічне мислення. Рухаємось далі. Дванадцята Кінцева зупинка.Комп’ютерний кабінетшколи. Рефлексія Ми прибули на кінцеву зупинку нашої віртуальної подорожі, але подорож країною Інформатика ми продовжимо на наступних уроках, де будемо
  • 7. 7 7 дізнаватися про щось нове і цікаве. - А зараз скажіть мені, будь ласка, чи сподобалась вам ця подорож? - Який настрій був у вас протягом подорожі? - Діти, як ви вважаєте, хто розумніший - комп’ютер чи людина? V. ПІДБИТТЯ ПІДСУМКІВ УРОКУ Закінчилась гра у нас, Результат дізнатись час. Хто найкраще потрудився, В подорожівідрізнився? - Протягом подорожі ви отримували квитки. Порахуйте, скільки їх у кожного. Хто зібрав найбільшу кількість квитків, отримує грамоту від комп’ютера. Оцінюються роботиучнів на уроці. VI. ДОМАШНЄ ЗАВДАННЯ 1. Повторититему «Інформація». 2. Завдання за підручником Параграф 3 4 Номер завдання Завдання з розділу «Повторюємо» Завдання з розділу «Повторюємо» 3. Додаткове завдання. Підготувати короткі інформаційні повідомлення про використання комп’ютерів.