• 鎌田 泰行
• ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社
• フィールドエンジニア
• Unity Service (Adsとか)
• セミナーとかワークショップとか
• GameJamおじさん
• ポケモンGoおじさん(Mystic/lv31/caught143)
• リア充ではない(このあと滅茶苦茶貧血になった→)
• プレイヤー設定の「Virtual Reality Supported」オプションを有効にすることで利用
可能
(かんたん!!)
• 立体視表示に
• ヘッドトラッキング入力も可
• Oculus TouchやOpenVR(HTC Vive)のInputが標準に
(since Unity 5.5 b11, これで自前ラッパーともおさらば)
• シングルパスステレオレンダリング
• VR向けに両眼を描画する作業を最適化する機能
通常の描画
シングルパスステレオレンダリング
• Unity 5.6 で正式サポート予定!
• プレビュー版はこちら
• https://forum.unity3d.com/forums/daydream-preview.116/
• なお日本での発売は(ry
• 動画を再生するための新機能
• 既存のMovie Textureとは全くの別物
• 360°のVR用動画に対応
• 4K動画に対応
• Unity 5.6 で正式サポート予定!
• プレビュー版はまもなく公開する予定
• いま開発中!
• もうちょっとまってね!!
• そのうちPreview版を出すよ!!!
• 以上!!!!
Thank you

UnityのVR機能とWebVRの対応について