COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
Unity Ads でできること
∼ 基本編 ∼
Unity Technologies Japan G.K.
Unity Ads Field Engineer
Yasuyuki Kamata
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
動画広告の設定についてのお話
目的
• Unity Adsの動画広告について具体的にどのような設定項目が
あって、どのように設定を変更するのか、を知ること
本セッションが終わった後にできるようになること
• プレイヤーを不快にさせない/収益性の高い動画の魅せ方が

できるようになる
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
今日やること
• 動画広告をスキップさせる/させないようにするには
• 縦画面アプリで動画を縦表示させるには
• 動画視聴完了時にプレイヤーに報酬を与えるには
COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
動画広告をスキップさせる/
させないようにする
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
n秒後に動画をスキップ
• 動画広告って数秒後にスキップできるタイプ

よくありますよね
• Unity Adsでは、この「n秒後に動画をスキップ」を
するかしないかをデベロッパー側が設定できます。
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動画をスキップ可能にするメリット
•ゲームのユーザーが不快にならない
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
動画をスキップ不可にするメリット
•収益UP↑
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設定方法
• 管理画面側で設定します。
• https://dashboard.unityads.unity3d.com/
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
プロジェクトを選択
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
プラットフォームを選択
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
Placementを編集
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
スキップ可能になる時間を入力
COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
縦画面アプリで動画を

縦表示させる
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
表示される動画の向き
• ゲームのレイアウトに合った動画表示をしたい
• 横向き(Landscape)なら横向きの動画を、

縦向き(Portrait)なら縦向きの動画を
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
向きを合わせるメリット
• プレイヤーが端末を持ち直さずに済む
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
設定方法
• 管理画面側で設定します。
• https://dashboard.unityads.unity3d.com/
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
プロジェクトを選択
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
Settingタブの中のスイッチをONに
COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
動画視聴時にプレイヤーに

報酬を与える
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
動画広告を表示する
…だけでは、プレイヤーにメリットがない
• 動画広告を表示させるだけなら超カンタン
• しかし、プレイ時間を奪ってまで動画を見せても

プレイヤーにメリットがない
• 「この広告はゲームと何の関係があるの??」
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
「動画を見て○○をゲット!」
• プレイヤーに、さらに動画広告を見てもらいやすくする
ために、動画視聴に対するインセンティブを与える
• プレイヤーに十数秒のお時間をいただくことへの対価
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
動画視聴インセンティブのメリット
• 「広告の押し付け」ではなく、プレイヤーがポジティブ
に動画広告を見てくれる
• 表示回数が増える
• ヤッター!
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
設定方法
• スクリプト
• https://gist.github.com/yasuyuki-kamata/
bb68dbcda103a28f23d4
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
つかいかた
• シーン内のいずれかのGameObjectにコンポーネント
を追加して、外部から ShowUnityAds() を呼べばOK
• 動画視聴完了時の処理:void OnFinished ()
• 動画スキップ時の処理:void OnSkipped ()
• 動画視聴失敗時の処理:void OnFailed ()
※Gist側のコードは将来変更される可能性があります
COPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES
コードサンプルもある
• ServicesウィンドウのAdsの中から

参照できる
• ここから流用して作ってもOK
COPYRIGHT 2014 @ UNITY TECHNOLOGIES
Happy monetising :)
Unity Ads Japan Support Team
<ads-support@unity3d.co.jp>
Unity Ads Japan Sales Team
<sales@unityads.jp>

Unity Adsでできること ~基本編~

  • 1.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES Unity Ads でできること ∼ 基本編 ∼ Unity Technologies Japan G.K. Unity Ads Field Engineer Yasuyuki Kamata
  • 2.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 動画広告の設定についてのお話 目的 • Unity Adsの動画広告について具体的にどのような設定項目が あって、どのように設定を変更するのか、を知ること 本セッションが終わった後にできるようになること • プレイヤーを不快にさせない/収益性の高い動画の魅せ方が
 できるようになる
  • 3.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 今日やること • 動画広告をスキップさせる/させないようにするには • 縦画面アプリで動画を縦表示させるには • 動画視聴完了時にプレイヤーに報酬を与えるには
  • 4.
    COPYRIGHT 2014 @UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES 動画広告をスキップさせる/ させないようにする
  • 5.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES n秒後に動画をスキップ • 動画広告って数秒後にスキップできるタイプ
 よくありますよね • Unity Adsでは、この「n秒後に動画をスキップ」を するかしないかをデベロッパー側が設定できます。
  • 6.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 動画をスキップ可能にするメリット •ゲームのユーザーが不快にならない
  • 7.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 動画をスキップ不可にするメリット •収益UP↑
  • 8.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 設定方法 • 管理画面側で設定します。 • https://dashboard.unityads.unity3d.com/
  • 9.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES プロジェクトを選択
  • 10.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES プラットフォームを選択
  • 11.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES Placementを編集
  • 12.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES スキップ可能になる時間を入力
  • 13.
    COPYRIGHT 2014 @UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES 縦画面アプリで動画を
 縦表示させる
  • 14.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 表示される動画の向き • ゲームのレイアウトに合った動画表示をしたい • 横向き(Landscape)なら横向きの動画を、
 縦向き(Portrait)なら縦向きの動画を
  • 15.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 向きを合わせるメリット • プレイヤーが端末を持ち直さずに済む
  • 16.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 設定方法 • 管理画面側で設定します。 • https://dashboard.unityads.unity3d.com/
  • 17.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES プロジェクトを選択
  • 18.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES Settingタブの中のスイッチをONに
  • 19.
    COPYRIGHT 2014 @UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES 動画視聴時にプレイヤーに
 報酬を与える
  • 20.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 動画広告を表示する …だけでは、プレイヤーにメリットがない • 動画広告を表示させるだけなら超カンタン • しかし、プレイ時間を奪ってまで動画を見せても
 プレイヤーにメリットがない • 「この広告はゲームと何の関係があるの??」
  • 21.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 「動画を見て○○をゲット!」 • プレイヤーに、さらに動画広告を見てもらいやすくする ために、動画視聴に対するインセンティブを与える • プレイヤーに十数秒のお時間をいただくことへの対価
  • 22.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 動画視聴インセンティブのメリット • 「広告の押し付け」ではなく、プレイヤーがポジティブ に動画広告を見てくれる • 表示回数が増える • ヤッター!
  • 23.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES 設定方法 • スクリプト • https://gist.github.com/yasuyuki-kamata/ bb68dbcda103a28f23d4
  • 24.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES つかいかた • シーン内のいずれかのGameObjectにコンポーネント を追加して、外部から ShowUnityAds() を呼べばOK • 動画視聴完了時の処理:void OnFinished () • 動画スキップ時の処理:void OnSkipped () • 動画視聴失敗時の処理:void OnFailed () ※Gist側のコードは将来変更される可能性があります
  • 25.
    COPYRIGHT 2016 @UNITY TECHNOLOGIES コードサンプルもある • ServicesウィンドウのAdsの中から
 参照できる • ここから流用して作ってもOK
  • 26.
    COPYRIGHT 2014 @UNITY TECHNOLOGIES Happy monetising :) Unity Ads Japan Support Team <ads-support@unity3d.co.jp> Unity Ads Japan Sales Team <sales@unityads.jp>