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Yasuyuki Kamata
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Unity Adsでできること ~基本編~
2016.02.09 UnityAdsミートアップ #5 で発表したときの資料です。 UnityAdsでの動画広告の設定の説明と、その変更方法について書きました。
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Unity Adsでできること ~基本編~
1.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES Unity Ads でできること ∼ 基本編 ∼ Unity Technologies Japan G.K. Unity Ads Field Engineer Yasuyuki Kamata
2.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 動画広告の設定についてのお話 目的 • Unity Adsの動画広告について具体的にどのような設定項目が あって、どのように設定を変更するのか、を知ること 本セッションが終わった後にできるようになること • プレイヤーを不快にさせない/収益性の高い動画の魅せ方が できるようになる
3.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 今日やること • 動画広告をスキップさせる/させないようにするには • 縦画面アプリで動画を縦表示させるには • 動画視聴完了時にプレイヤーに報酬を与えるには
4.
COPYRIGHT 2014 @
UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES 動画広告をスキップさせる/ させないようにする
5.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES n秒後に動画をスキップ • 動画広告って数秒後にスキップできるタイプ よくありますよね • Unity Adsでは、この「n秒後に動画をスキップ」を するかしないかをデベロッパー側が設定できます。
6.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 動画をスキップ可能にするメリット •ゲームのユーザーが不快にならない
7.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 動画をスキップ不可にするメリット •収益UP↑
8.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 設定方法 • 管理画面側で設定します。 • https://dashboard.unityads.unity3d.com/
9.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES プロジェクトを選択
10.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES プラットフォームを選択
11.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES Placementを編集
12.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES スキップ可能になる時間を入力
13.
COPYRIGHT 2014 @
UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES 縦画面アプリで動画を 縦表示させる
14.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 表示される動画の向き • ゲームのレイアウトに合った動画表示をしたい • 横向き(Landscape)なら横向きの動画を、 縦向き(Portrait)なら縦向きの動画を
15.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 向きを合わせるメリット • プレイヤーが端末を持ち直さずに済む
16.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 設定方法 • 管理画面側で設定します。 • https://dashboard.unityads.unity3d.com/
17.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES プロジェクトを選択
18.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES Settingタブの中のスイッチをONに
19.
COPYRIGHT 2014 @
UNITY TECHNOLOGIESCOPYRIGHT 2016 @ UNITY TECHNOLOGIES 動画視聴時にプレイヤーに 報酬を与える
20.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 動画広告を表示する …だけでは、プレイヤーにメリットがない • 動画広告を表示させるだけなら超カンタン • しかし、プレイ時間を奪ってまで動画を見せても プレイヤーにメリットがない • 「この広告はゲームと何の関係があるの??」
21.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 「動画を見て○○をゲット!」 • プレイヤーに、さらに動画広告を見てもらいやすくする ために、動画視聴に対するインセンティブを与える • プレイヤーに十数秒のお時間をいただくことへの対価
22.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 動画視聴インセンティブのメリット • 「広告の押し付け」ではなく、プレイヤーがポジティブ に動画広告を見てくれる • 表示回数が増える • ヤッター!
23.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES 設定方法 • スクリプト • https://gist.github.com/yasuyuki-kamata/ bb68dbcda103a28f23d4
24.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES つかいかた • シーン内のいずれかのGameObjectにコンポーネント を追加して、外部から ShowUnityAds() を呼べばOK • 動画視聴完了時の処理:void OnFinished () • 動画スキップ時の処理:void OnSkipped () • 動画視聴失敗時の処理:void OnFailed () ※Gist側のコードは将来変更される可能性があります
25.
COPYRIGHT 2016 @
UNITY TECHNOLOGIES コードサンプルもある • ServicesウィンドウのAdsの中から 参照できる • ここから流用して作ってもOK
26.
COPYRIGHT 2014 @
UNITY TECHNOLOGIES Happy monetising :) Unity Ads Japan Support Team <ads-support@unity3d.co.jp> Unity Ads Japan Sales Team <sales@unityads.jp>
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