Unreal Dev Day Montreal 2017における「UE4 Performance and Profiling」で使用された資料を翻訳したものです。
https://www.youtube.com/watch?v=hcxetY8g_fs
こちらの資料について、ライブストリーミングで解説しています
https://youtu.be/tTBdtsnqlTA
https://youtu.be/oZtlHG-s6DI
SlideShare上での表示ですとノードの文字が見えないため、Download推奨です。
2017年10月28日に九州産業大学にて開催されたCEDEC+KYUSHU 2017の講演資料です。UE4におけるモバイル向け機能・開発時の注意点・Tipsについて説明しています。(Epic Games Japan 岡田 和也)
http://cedec-kyushu.jp/2017/session/30.html
Unreal Dev Day Montreal 2017における「UE4 Performance and Profiling」で使用された資料を翻訳したものです。
https://www.youtube.com/watch?v=hcxetY8g_fs
こちらの資料について、ライブストリーミングで解説しています
https://youtu.be/tTBdtsnqlTA
https://youtu.be/oZtlHG-s6DI
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2017年10月28日に九州産業大学にて開催されたCEDEC+KYUSHU 2017の講演資料です。UE4におけるモバイル向け機能・開発時の注意点・Tipsについて説明しています。(Epic Games Japan 岡田 和也)
http://cedec-kyushu.jp/2017/session/30.html
講演動画はこちら:
https://youtu.be/GEl8AfgI35g
講演者:
小林 浩之(Epic Games Japan)
https://twitter.com/hannover_bloss
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
講演動画はこちら:
https://youtu.be/0Jsm5UN9F_U
講演作品「Chorus of the dragons」はこちら:
https://vimeo.com/537313474
講演者:
祭田 俊作 様(フリーランス)
https://twitter.com/floody104
https://floody104.wixsite.com/portfolio
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
講演動画はこちら:
https://youtu.be/BoUNuMJGHuc
講演者:
斎藤 修(Epic Games Japan)
https://twitter.com/shiba_zushi
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13