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5‑2.ルーレットを減速させる処理を追加する
public class RouletteController: MonoBehaviour {
//回転速度
float rotSpeed = 0;
void Start () {
}
void Update () {
//マウスが押されたら回転速度を設定する。
if(Input.GetMouseButtonDown(0)){
this.rotSpeed = 20;
}
//回転速度分、ルーレットを回転させる
transform.Rotate(0,0,this.rotSpeed);
//ルーレットを減速させる
this.rotSpeed *= 0.99f;
}
}
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