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C# で i phone ゲーム開発
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• さらに、iOS 上ではJIT 禁止!
–なので事前コンパイルされる
–特に Unity はほぼネイティブコード
にコンパイルされる・・・らしい
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• 現在 Aimingでは複数の iPhone(Android)
ゲーム開発をしています
• ほぼすべてのタイトルが Unity + C#
• C# でネットワークゲームのサーバも作っ
ています
• 多くのプログラマは C++ でゲーム開発経
験者
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• IDE 便利
•非同期処理をもう少し上手く書けな
いかなー
• DataBinding したい!
• iPhone と Android で同じように動いて
くれない・・・
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