SlideShare a Scribd company logo
“Game Jam x VR x Unity”
Dead Hungry
DeadHungry
DeadHungry
42
PS4 The Tomorrow Children ( )
3DS 64 3D
PS3 PixelJunk™
…
…
…
Unity
VR
Dead Hungry
Dead Hungry
Dead Hungry
Dead Hungry
(´・ω・`) ヽ(´▽`)ノ
Dead Hungry
Dead Hungry
Dead Hungry
Dead Hungry
…
BitSummit
BitSummit
BitSummit
OculusTouch
BitSummit
BitSummit
…
OculusTouch
3
α
Dead Hungry
…
BitSummit
…
…
…
…
Unity
...
Made with Unity Game of the Month
BitSummit 5th 開催!!
【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ

More Related Content

What's hot

Minecraft 120331102247-phpapp01
Minecraft 120331102247-phpapp01Minecraft 120331102247-phpapp01
Minecraft 120331102247-phpapp01Nestor_Martin
 
Introduction to Unity3D Game Engine
Introduction to Unity3D Game EngineIntroduction to Unity3D Game Engine
Introduction to Unity3D Game EngineMohsen Mirhoseini
 
History of game evolution
History of game evolutionHistory of game evolution
History of game evolutionlitoon dev
 
NerdHerder Design Lessons
NerdHerder Design LessonsNerdHerder Design Lessons
NerdHerder Design LessonsYan Xu
 
Academy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. EnvironmentAcademy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. EnvironmentBinary Studio
 
Unity 3D game engine seminar
Unity 3D game engine  seminarUnity 3D game engine  seminar
Unity 3D game engine seminarNikhilThorat15
 
Why people watch video games | Starcraft from the Stands
Why people watch video games | Starcraft from the StandsWhy people watch video games | Starcraft from the Stands
Why people watch video games | Starcraft from the StandsGifford Cheung
 
Casual and Social Games with Unity
Casual and Social Games with UnityCasual and Social Games with Unity
Casual and Social Games with UnityTadej Gregorcic
 
Game Design for Storytellers
Game Design for StorytellersGame Design for Storytellers
Game Design for StorytellersPietro Polsinelli
 
Introduction to the XNA framework
Introduction to the XNA frameworkIntroduction to the XNA framework
Introduction to the XNA frameworkVictor Porof
 
Mac281 Digital Games 2009
Mac281 Digital Games 2009Mac281 Digital Games 2009
Mac281 Digital Games 2009Rob Jewitt
 
Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...
Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...
Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...Valentina Tamer
 
Gearheads vertical slice
Gearheads vertical sliceGearheads vertical slice
Gearheads vertical sliceBernhard Raml
 

What's hot (20)

Minecraft 120331102247-phpapp01
Minecraft 120331102247-phpapp01Minecraft 120331102247-phpapp01
Minecraft 120331102247-phpapp01
 
Introduction to Unity3D Game Engine
Introduction to Unity3D Game EngineIntroduction to Unity3D Game Engine
Introduction to Unity3D Game Engine
 
History of game evolution
History of game evolutionHistory of game evolution
History of game evolution
 
E club
E clubE club
E club
 
NerdHerder Design Lessons
NerdHerder Design LessonsNerdHerder Design Lessons
NerdHerder Design Lessons
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Zombi - Shoot for Survive
Zombi - Shoot for SurviveZombi - Shoot for Survive
Zombi - Shoot for Survive
 
Bluffers Guide to FPS
Bluffers Guide to FPSBluffers Guide to FPS
Bluffers Guide to FPS
 
Academy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. EnvironmentAcademy PRO: Unity 3D. Environment
Academy PRO: Unity 3D. Environment
 
Unity 3D game engine seminar
Unity 3D game engine  seminarUnity 3D game engine  seminar
Unity 3D game engine seminar
 
Why people watch video games | Starcraft from the Stands
Why people watch video games | Starcraft from the StandsWhy people watch video games | Starcraft from the Stands
Why people watch video games | Starcraft from the Stands
 
Casual and Social Games with Unity
Casual and Social Games with UnityCasual and Social Games with Unity
Casual and Social Games with Unity
 
Infinity brochure-ice2012 small
Infinity brochure-ice2012 smallInfinity brochure-ice2012 small
Infinity brochure-ice2012 small
 
Game design document
Game design document Game design document
Game design document
 
Game Design for Storytellers
Game Design for StorytellersGame Design for Storytellers
Game Design for Storytellers
 
Introduction to the XNA framework
Introduction to the XNA frameworkIntroduction to the XNA framework
Introduction to the XNA framework
 
Mac281 Digital Games 2009
Mac281 Digital Games 2009Mac281 Digital Games 2009
Mac281 Digital Games 2009
 
Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...
Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...
Disempowerment Fantasies: How taking power away from players can create bette...
 
Presentación Unity
Presentación UnityPresentación Unity
Presentación Unity
 
Gearheads vertical slice
Gearheads vertical sliceGearheads vertical slice
Gearheads vertical slice
 

More from Unity Technologies Japan K.K.

建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】Unity Technologies Japan K.K.
 
UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!
UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!
UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!Unity Technologies Japan K.K.
 
Unityで始めるバーチャルプロダクション
Unityで始めるバーチャルプロダクションUnityで始めるバーチャルプロダクション
Unityで始めるバーチャルプロダクションUnity Technologies Japan K.K.
 
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしよう
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしようビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしよう
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしようUnity Technologies Japan K.K.
 
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - Unityステーション
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - Unityステーションビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - Unityステーション
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - UnityステーションUnity Technologies Japan K.K.
 
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそう
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそうビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそう
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそうUnity Technologies Japan K.K.
 
PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!
PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!
PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!Unity Technologies Japan K.K.
 
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】Unity Technologies Japan K.K.
 
Unity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しよう
Unity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しようUnity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しよう
Unity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しようUnity Technologies Japan K.K.
 
「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発
「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発
「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発Unity Technologies Japan K.K.
 
FANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えます
FANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えますFANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えます
FANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えますUnity Technologies Japan K.K.
 
インディーゲーム開発の現状と未来 2021
インディーゲーム開発の現状と未来 2021インディーゲーム開発の現状と未来 2021
インディーゲーム開発の現状と未来 2021Unity Technologies Japan K.K.
 
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】Unity Technologies Japan K.K.
 
Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話
Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話
Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話Unity Technologies Japan K.K.
 
Cinemachineで見下ろし視点のカメラを作る
Cinemachineで見下ろし視点のカメラを作るCinemachineで見下ろし視点のカメラを作る
Cinemachineで見下ろし視点のカメラを作るUnity Technologies Japan K.K.
 
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-Unity Technologies Japan K.K.
 
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-Unity Technologies Japan K.K.
 
Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-Unity Technologies Japan K.K.
 

More from Unity Technologies Japan K.K. (20)

建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
建築革命、更に更に進化!便利さ向上【Unity Reflect ver 3.0 】
 
UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!
UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!
UnityのクラッシュをBacktraceでデバッグしよう!
 
Unityで始めるバーチャルプロダクション
Unityで始めるバーチャルプロダクションUnityで始めるバーチャルプロダクション
Unityで始めるバーチャルプロダクション
 
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしよう
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしようビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしよう
ビジュアルスクリプティング (旧:Bolt) で始めるUnity入門3日目 ゲームをカスタマイズしよう
 
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - Unityステーション
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - Unityステーションビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - Unityステーション
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門2日目 ゴールとスコアの仕組み - Unityステーション
 
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそう
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそうビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそう
ビジュアルスクリプティングで始めるUnity入門1日目 プレイヤーを動かそう
 
PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!
PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!
PlasticSCMの活用テクニックをハンズオンで一緒に学ぼう!
 
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
点群を使いこなせ! 可視化なんて当たり前、xRと点群を組み合わせたUnityの世界 【Interact , Stipple】
 
Unity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しよう
Unity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しようUnity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しよう
Unity教える先生方注目!ティーチャートレーニングデイを体験しよう
 
「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発
「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発
「原神」におけるコンソールプラットフォーム開発
 
FANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えます
FANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えますFANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えます
FANTASIANの明日使えない特殊テクニック教えます
 
インディーゲーム開発の現状と未来 2021
インディーゲーム開発の現状と未来 2021インディーゲーム開発の現状と未来 2021
インディーゲーム開発の現状と未来 2021
 
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】
建築革命、更に進化!デジタルツイン基盤の真打ち登場【概要編 Unity Reflect ver 2.1 】
 
Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話
Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話
Burstを使ってSHA-256のハッシュ計算を高速に行う話
 
Cinemachineで見下ろし視点のカメラを作る
Cinemachineで見下ろし視点のカメラを作るCinemachineで見下ろし視点のカメラを作る
Cinemachineで見下ろし視点のカメラを作る
 
徹底解説 Unity Reflect【開発編 ver2.0】
徹底解説 Unity Reflect【開発編 ver2.0】徹底解説 Unity Reflect【開発編 ver2.0】
徹底解説 Unity Reflect【開発編 ver2.0】
 
徹底解説 Unity Reflect【概要編 ver2.0】
徹底解説 Unity Reflect【概要編 ver2.0】徹底解説 Unity Reflect【概要編 ver2.0】
徹底解説 Unity Reflect【概要編 ver2.0】
 
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定プログラマー編-
 
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定3Dアーティスト編-
 
Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-
Unityティーチャートレーニングデイ -認定アソシエイト編-
 

Recently uploaded

Essentials of Automations: Optimizing FME Workflows with Parameters
Essentials of Automations: Optimizing FME Workflows with ParametersEssentials of Automations: Optimizing FME Workflows with Parameters
Essentials of Automations: Optimizing FME Workflows with ParametersSafe Software
 
Search and Society: Reimagining Information Access for Radical Futures
Search and Society: Reimagining Information Access for Radical FuturesSearch and Society: Reimagining Information Access for Radical Futures
Search and Society: Reimagining Information Access for Radical FuturesBhaskar Mitra
 
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2DianaGray10
 
Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...
Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...
Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...Product School
 
Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........Alison B. Lowndes
 
Assuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyes
Assuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyesAssuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyes
Assuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyesThousandEyes
 
Custom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya Halder
Custom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya HalderCustom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya Halder
Custom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya HalderCzechDreamin
 
To Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMs
To Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMsTo Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMs
To Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMsPaul Groth
 
Salesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone Kom
Salesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone KomSalesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone Kom
Salesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone KomCzechDreamin
 
Optimizing NoSQL Performance Through Observability
Optimizing NoSQL Performance Through ObservabilityOptimizing NoSQL Performance Through Observability
Optimizing NoSQL Performance Through ObservabilityScyllaDB
 
Unpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptx
Unpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptxUnpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptx
Unpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptxDavid Michel
 
Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)
Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)
Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)Julian Hyde
 
Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀
Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀
Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀DianaGray10
 
De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...
De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...
De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...Product School
 
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered QualitySoftware Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered QualityInflectra
 
10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka Doktorová
10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka Doktorová10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka Doktorová
10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka DoktorováCzechDreamin
 
Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...
Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...
Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...Product School
 
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1DianaGray10
 
Speed Wins: From Kafka to APIs in Minutes
Speed Wins: From Kafka to APIs in MinutesSpeed Wins: From Kafka to APIs in Minutes
Speed Wins: From Kafka to APIs in Minutesconfluent
 
JMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and GrafanaJMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and GrafanaRTTS
 

Recently uploaded (20)

Essentials of Automations: Optimizing FME Workflows with Parameters
Essentials of Automations: Optimizing FME Workflows with ParametersEssentials of Automations: Optimizing FME Workflows with Parameters
Essentials of Automations: Optimizing FME Workflows with Parameters
 
Search and Society: Reimagining Information Access for Radical Futures
Search and Society: Reimagining Information Access for Radical FuturesSearch and Society: Reimagining Information Access for Radical Futures
Search and Society: Reimagining Information Access for Radical Futures
 
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 2
 
Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...
Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...
Unsubscribed: Combat Subscription Fatigue With a Membership Mentality by Head...
 
Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........Bits & Pixels using AI for Good.........
Bits & Pixels using AI for Good.........
 
Assuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyes
Assuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyesAssuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyes
Assuring Contact Center Experiences for Your Customers With ThousandEyes
 
Custom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya Halder
Custom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya HalderCustom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya Halder
Custom Approval Process: A New Perspective, Pavel Hrbacek & Anindya Halder
 
To Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMs
To Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMsTo Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMs
To Graph or Not to Graph Knowledge Graph Architectures and LLMs
 
Salesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone Kom
Salesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone KomSalesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone Kom
Salesforce Adoption – Metrics, Methods, and Motivation, Antone Kom
 
Optimizing NoSQL Performance Through Observability
Optimizing NoSQL Performance Through ObservabilityOptimizing NoSQL Performance Through Observability
Optimizing NoSQL Performance Through Observability
 
Unpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptx
Unpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptxUnpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptx
Unpacking Value Delivery - Agile Oxford Meetup - May 2024.pptx
 
Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)
Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)
Measures in SQL (a talk at SF Distributed Systems meetup, 2024-05-22)
 
Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀
Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀
Exploring UiPath Orchestrator API: updates and limits in 2024 🚀
 
De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...
De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...
De-mystifying Zero to One: Design Informed Techniques for Greenfield Innovati...
 
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered QualitySoftware Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
Software Delivery At the Speed of AI: Inflectra Invests In AI-Powered Quality
 
10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka Doktorová
10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka Doktorová10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka Doktorová
10 Differences between Sales Cloud and CPQ, Blanka Doktorová
 
Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...
Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...
Designing Great Products: The Power of Design and Leadership by Chief Designe...
 
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1
UiPath Test Automation using UiPath Test Suite series, part 1
 
Speed Wins: From Kafka to APIs in Minutes
Speed Wins: From Kafka to APIs in MinutesSpeed Wins: From Kafka to APIs in Minutes
Speed Wins: From Kafka to APIs in Minutes
 
JMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and GrafanaJMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
JMeter webinar - integration with InfluxDB and Grafana
 

【Unite 2017 Tokyo】“Game Jam x VR x Unity”『Dead Hungry』のレシピ