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UI/UXデザインでサイトを改善しよう
「UI/UXデザインでサイトを改善しよう」 名古屋EC-CUBE勉強会 vol.15
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UI/UXデザインでサイトを改善しよう
1.
UI/UXデザインでサイトを改善しよう 名古屋EC-CUBE勉強会 vol.15 @_aromaforest 2014/07/05
大河内健太郎
2.
Agenda • UI/UXデザインって何? • UI/UX
デザインのアプローチ • プロジェクトのゴール設定 • コンテキスト分析 • ペルソナ設定 • ストーリーの抽出 • ストーリーボードとメンタルモデル
3.
UI/UXデザインって何? • UI -
User Interface • システムの操作感 • UX - User eXperience • 使用者の経験や満足度 • 使用者経験や満足度を重視し、画面を設計する
4.
UI/UX デザインのアプローチ • プロジェクトのゴール設定 •
コンテキスト分析 • ペルソナ設定 • ストーリーの抽出 • ストーリーボードとメンタルモデル
5.
今回の課題サイト 「ジャッキーのおみせ」 http://jackieshop.jp
6.
現在の課題 • スマホで使えない • Flash
で見れない • バージョンアップしたいができない
7.
プロジェクトのゴール設定 • 「ジャッキーのおみせ」で「達成したいビジネスゴール 」と「Webサイトのゴール」を明文化する • ビジネス面でのゴール •
売上を1.5倍にしたい • Webサイトのゴール • スマホでも使いやすいサイトにしたい
8.
コンテキスト分析 • ユーザーが使用する環境、状況を理解する • どんな時にアクセスする?
アクセスの動機は?操作時間は? • 版権元のサイトからの流入が多い • そもそもちゃんと分析できてない • どんな端末でアクセスする? PC? スマホ? • スマホの方が多そう • いつアクセスする? 家の中? 移動途中? • 0時〜1時のアクセスが多い • 21時以降の注文が多い
9.
コンテキスト分析 • 全体の状況を理解する • 会員数
- 3000くらい • 購買率 - 1%未満 • 直帰率 - 29.58% • 平均購入単価 - 5000〜6000円 • スマホからのアクセスがほとんど • iPhone が圧倒的に多い • DoCoMoが多いっぽい • 現在はスマホ対応されてないのにもかかわらず、スマホからの購入が圧倒的に多い • etc… • 本当は市場全体の状況を明らかにする • 版権元のPV数, ユニークユーザー数など解ればベスト • etc… 新規顧客を増やすことでゴールに近づけたい
10.
ペルソナ設定 氏名 年齢 性別 自宅/通勤 家族構成 属性 性格 趣味・趣向 年収 IT環境 その他 製品・サービスを使用する象徴的なユーザー 副ペルソナになる要素は無いか検討する
11.
ストーリーの抽出 • どのような動機でサイトへ訪問するか? • 漠然と「くまのがっこう」のグッズを見たくて訪問する •
いいのがあるかな? • テレビでルルロロをやっていて、「ルルロロ」のグッズが欲しくなって訪問 する • これ欲しいな! • メルマガを見て、新商品のタオルがどんな商品か見たくて訪問する • 本来の目標のあるべき姿を考える(To-Be)
12.
ストーリーボードとメンタルモデル ストーリー PCからメルマガをチェック 1コマ ストーリーボード Goal Do Think Feel
13.
ストーリーボードとメンタルモデル ペルソナの気持ちになって、感じたことを書き出してみる
14.
続きの流れ • ワイヤーフレーム作成 • ビジュアルデザイン作成
15.
今日はここまで ご静聴ありがとうございました!
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