SlideShare a Scribd company logo
Updated Date 22/07/2015
Created By GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
Cover
0.0
Game Initiator
Gdevelop Team
Game Designer
Gdevelop Team
Lead Programmer
Vandha
Lead Designer
Wisnu
Music and Sound
-
Updated Date 22/07/2015
Created By GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
Project Member
0.0
Mockup
Game Flow
Game Variable
Game Mechanics
Contents
Revision History
Game Overview
Story
Project Member
0.0
Created By GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
Updated Date 22/07/2015
Storyboard
Cover
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
Contents Description
Contents
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
Updated By GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated Date 22/07/2015Revision History
Revision
Version
Author Revised Date Description
0.0
Created By GDevelop Team
GDevelop Team0.0 22/07/2015 Awal pembuatan dokumen pengembangan game
1. Objektif & Cara Bermain
Dalam permainan ini, pemain mengontrol karakter untuk membersihkan sungai dengan cara mengumpulkan sampah.
Sepanjang sungai, karakter tersebut mengambang dengan menggunakan sebuah ban.
Karakter tersebut harus menghindari batu, kayu, jembatan dan rintangan lainnya.
2. Genre
Adventure-Casual game.
3. Fitur-fitur
- 2D Game
- Bird / Top View
- Single Player
- Fixed Camera
- SFX and BGM
- Share in Social Media
- Share score in ScoreLoop
4. Platform
This game will be a mobile game based, Android.
5. Target Pemain
22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
5. Target Pemain
3. Fitur-fitur
Game Overview
2. Genre
0.0
Created By
Updated Date
Index
1. Objektif & Cara Bermain
4. Platform
Updated By GDevelop Team
Game Flow
0.0
Created By
Updated Date 22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Game Launch
Main Menu
Splash Screen
Game Title Sceen
Play AboutHighscore
Highscore Screen About Screen
A
A
B
Bact to Main Menu
Updated By GDevelop Team
Game Flow
0.0
Created By
Updated Date 22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Play Screen
B
Stage Selection
Screen
Stage 1
Which
stage?
Stage 27
Pause Pause Screen
Resume
Bact to Main Menu A
Win?
Lose Screen
Win Screen
Retry
Next Stage
D
D
Current Stage
Next Stage
Current Stage
C
Bact to Stage Selection D
Win
Lose
1. Outline
Cerita dari permainan ini berawal dari kura-kura yang tergugah hatinya untuk membersihkan sungai tempat tinggalnya yang sudah tercemar
oleh sampah-sampah yang dibuang manusia ke sungai.
2. Sinopsis Cerita
Pada suatu hari, ada dua ekor kura-kura yang sedang memancing di pinggiran sungai Cikapundung.
Tiba-tiba, pancingan sang kura-kura muda terasa ada berat.
Ini berat, pasti aku dapat ikan yang besar ya ayah! kata dia kepada ayahnya.
Ketika dia mengangkat pancingannya, ternyata yang dia dapatkan adalah sebuah sepatu boot.
Sungai sekarang ini sudah tercemar nak, tidak seperti sungai pada waktu ayah masih kecil kata sang ayah.
Semua ini ulah manusia yang seenaknya membuang sampah ke sungai lanjut sang ayah.
Setelah itu, sang ayah menceritakan keadaan sungai pada waktu dahulu,
ketika air sungai yang bening, ikan-ikan segar dan udara yang bersih mudah didapatkan.
Kura-kura muda pun menjadi termotivasi untuk membersihkan sungai tempat tinggalnya.
Kalau begitu, akan aku bersihkan sungai ini ayah! katanya dengan semangat.
Petualangan pun dimulai.
Story
0.0
Created By
Updated Date
Index
1. Outline
2. Sinopsis Cerita
22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
Project Name Kukuyaan
0.0
Created By GDevelop Team
Document Name Game Development Document Created Date 22/07/2015
Storyboard
Updated By GDevelop Team
Updated Date 22/07/2015
Index
1. Main Menu Screen
Main Menu Screen
Sound
-
2. Play Screen
Konfigurasi Tombol
Play : Screen akan berpindah ke Play Screen
Highscore : Screen akan berpindah ke Highscore Screen
About : Screen akan berpindah ke About Screen
Keterangan
Project Name Kukuyaan
0.0
Created By GDevelop Team
Document Name Game Development Document Created Date 22/07/2015
Storyboard
Updated By GDevelop Team
Updated Date 22/07/2015
Play Screen
Keterangan Sound
Hati - menunjukkan kesempatan pemain yang tersisa
Score - menunjukkan skor yang didapat oleh pemain dari sampah yang dikumpulkan
Kontrol :
Pemain dapat mengontrol karakter dengan menekan tombol arah kiri dan kanan untuk
mengumpulkan sampah sekaligus menghindari rintangan.
-
Back to TOP
1. Menu Screen
Play Screen
3. Map
Updated By GDevelop Team
4. Items
Mockup
0.0
Created By
Updated Date
Index
1. Screen
2. Character
22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
Mockup
0.0
Created By
Updated Date 22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
2. Character
Back to TOP
Updated By GDevelop Team
Mockup
0.0
Created By
Updated Date 22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
3. Map
4. Items
Back to TOP
1. Camera
Dalam permainan ini, posisi kamera berada di atas karakter sehingga sungai dan sampah-sampah bisa terlihat.
2. Controlling
Pemain hanya mengendalikan pergerakan karakter untuk dapat mengambil sampah dan menghindari rintangan.
3. Movement
Untuk bergerak, pemain bisa menekan tombol arah kiri atau kanan.
Dalam perangkat mobile, ada kemungkinan tombol ini bisa diganti dengan penggunaan accelerometer.
Berikut gambaran pergerakan karakter dalam permainan.
5. Kecepatan Aliran Sungai
6. Health
8. Skor Sampah
7. Sampah & Rintangan
4. Initial Setup
Game Mechanics
3. Movement
0.0
Created By
Updated Date
Index
1. Camera
2. Controlling
22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
Gerak ke KananGerak ke Kiri
Sampah
Rintangan
Game Mechanics
0.0
Created By
Updated Date 22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
4. Initial Setup
Karakter berada di tengah-tengah dan paling bawah pada screen (lihat illustrasi sebelumnya).
Sampah dan rintangan akan datang dari arah atas / berlawanan dengan karakter dalam permainan.
5. Kecepatan Aliran Sungai
Kecepatan karakter tergantung pada kecepatan aliran sungai.
Kecepatan aliran sungai berbeda-beda dalam setiap stage. Lihat tabel di bawah :
6. Health
Karakter hanya diberi 3 kali kesempatan gagal menghindari rintangan. Kesempatan ini direperesenatasikan dalam bentuk hati.
7. Sampah & Rintangan
There are 3 kind of objects that float in the river. Refer to below table for more detail.
Back to TOP
No Map Kecepatan Aliran Sungai
1 Cikapundung 100
2 Citarum 115
No Tipe Description
1 Sampah Organik : Apel, Pisang, Tulang Ikan
An-organik : Bungkus makanan, kaleng minuman, botol,
sandal
2 Rintangan Jembatan, batu, batang kayu
Game Mechanics
0.0
Created By
Updated Date 22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
8. Skor sampah
Masing-masing sampah mempunyai nilai yang berbeda-beda. Lihat tabel di bawah ini:
10
No Sampah
1 Apel
Skor
5
No
5 Kotak Susu 5
2 Pisang 5
3 Tulang Ikan 5
6 Kaleng Minuman 5
7 Botol 10
10 Celana 20
3
9
Sepatu 15
9 Sandal 15
4 Bungkus Makanan 5
Skor
1
Sampah
2
5
4
7
6
8
Back to TOP
8
1. Game Variable
22/07/2015
Project Name Kukuyaan
Document Name Game Development Document
GDevelop Team
Created Date 22/07/2015
Updated By GDevelop Team
Game Variable
0.0
Created By
Updated Date
Index
1. Game Variable
No
3
6
7
5
4
DescriptionValueAttribute
1
2
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20

More Related Content

What's hot

Day 1( magic camp)(1)
Day 1( magic camp)(1)Day 1( magic camp)(1)
Day 1( magic camp)(1)
FatemehJamshidi5
 
3. interface scratch
3. interface scratch3. interface scratch
3. interface scratch
Fajar Baskoro
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
Eko Tete
 
6. looks scratch
6. looks scratch6. looks scratch
6. looks scratch
Fajar Baskoro
 
10. sensing scratch
10. sensing scratch10. sensing scratch
10. sensing scratch
Fajar Baskoro
 
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdfMODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
globalkomputer
 
Car Game - Final Year Project
Car Game - Final Year ProjectCar Game - Final Year Project
Car Game - Final Year Project
Vivek Naskar
 
Scratch Parrot Game
Scratch Parrot GameScratch Parrot Game
Scratch Parrot Game
jenloudun
 
story board.ppt
story board.pptstory board.ppt
story board.ppt
NibrasFaiqMuhammad
 
Animasi 2D
Animasi 2DAnimasi 2D
Animasi 2D
Maulana Ahmad
 
Alur Logika Pemrograman
Alur Logika PemrogramanAlur Logika Pemrograman
Alur Logika Pemrograman
Bambang Karyadi
 
8. pen scratch
8. pen scratch8. pen scratch
8. pen scratch
Fajar Baskoro
 
Computer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessons
Computer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessonsComputer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessons
Computer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessons
SeniorInfants
 
Software Engineer- A unity 3d Game
Software Engineer- A unity 3d GameSoftware Engineer- A unity 3d Game
Software Engineer- A unity 3d Game
Isfand yar Khan
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Mengoperasikan kamera video
Mengoperasikan kamera videoMengoperasikan kamera video
Mengoperasikan kamera video
Maghfir Muhammad Ramadhan
 
Game design dan game designer
Game design dan game designerGame design dan game designer
Game design dan game designer
Toto Haryadi
 
Kingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game Studio
Kingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game StudioKingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game Studio
Kingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game Studio
mochimedia
 
Sejarah singkat (video) game
Sejarah singkat (video) gameSejarah singkat (video) game
Sejarah singkat (video) game
Toto Haryadi
 

What's hot (20)

Day 1( magic camp)(1)
Day 1( magic camp)(1)Day 1( magic camp)(1)
Day 1( magic camp)(1)
 
3. interface scratch
3. interface scratch3. interface scratch
3. interface scratch
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
 
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasarMembuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
Membuat animasi 2 d dengan adobe flash animasi dasar
 
6. looks scratch
6. looks scratch6. looks scratch
6. looks scratch
 
10. sensing scratch
10. sensing scratch10. sensing scratch
10. sensing scratch
 
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdfMODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
 
Car Game - Final Year Project
Car Game - Final Year ProjectCar Game - Final Year Project
Car Game - Final Year Project
 
Scratch Parrot Game
Scratch Parrot GameScratch Parrot Game
Scratch Parrot Game
 
story board.ppt
story board.pptstory board.ppt
story board.ppt
 
Animasi 2D
Animasi 2DAnimasi 2D
Animasi 2D
 
Alur Logika Pemrograman
Alur Logika PemrogramanAlur Logika Pemrograman
Alur Logika Pemrograman
 
8. pen scratch
8. pen scratch8. pen scratch
8. pen scratch
 
Computer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessons
Computer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessonsComputer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessons
Computer Coding with Scratch: Lesson 2_primaryschoollessons
 
Software Engineer- A unity 3d Game
Software Engineer- A unity 3d GameSoftware Engineer- A unity 3d Game
Software Engineer- A unity 3d Game
 
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
Animasi 2D dan 3D KD : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2 dimensi (ve...
 
Mengoperasikan kamera video
Mengoperasikan kamera videoMengoperasikan kamera video
Mengoperasikan kamera video
 
Game design dan game designer
Game design dan game designerGame design dan game designer
Game design dan game designer
 
Kingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game Studio
Kingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game StudioKingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game Studio
Kingdom Rush 'Behind The Scenes'! by Ironhide Game Studio
 
Sejarah singkat (video) game
Sejarah singkat (video) gameSejarah singkat (video) game
Sejarah singkat (video) game
 

Viewers also liked

Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Melina Krisnawati
 
国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子
国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子
国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子
schoowebcampus
 
Materiales dentales ingles
Materiales dentales    inglesMateriales dentales    ingles
Materiales dentales ingles
ZulemaQuezz
 
【再放送】ウェブディレクションの基礎
【再放送】ウェブディレクションの基礎【再放送】ウェブディレクションの基礎
【再放送】ウェブディレクションの基礎
schoowebcampus
 
ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔
ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔
ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔
schoowebcampus
 
マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕
マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕
マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕
schoowebcampus
 
Companies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate Governance
Companies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate GovernanceCompanies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate Governance
Companies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate Governance
Neha Sharma
 
BOA BTEC Presentation - May 2012
BOA BTEC Presentation - May 2012BOA BTEC Presentation - May 2012
BOA BTEC Presentation - May 2012
Paul Averis
 
【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
schoowebcampus
 
今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ
今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ
今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ
schoowebcampus
 
企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生
企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生
企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生
schoowebcampus
 
India with a new hope
India with a new hopeIndia with a new hope
India with a new hope
Neha Sharma
 
Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子
Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子
Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子
schoowebcampus
 
SCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONS
SCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONSSCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONS
SCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONS
Neha Sharma
 
Rating july16
Rating july16Rating july16
Rating july16
Leyla Shamuzova
 
よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美
よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美
よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美
schoowebcampus
 
Paz y democracia
Paz y democraciaPaz y democracia
Paz y democracia
JORGE ANDRES GACHARNA ROJAS
 
FALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMY
FALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMYFALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMY
FALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMY
Neha Sharma
 
Leeslink digi slideshare hb1
Leeslink digi slideshare hb1Leeslink digi slideshare hb1
Leeslink digi slideshare hb1
HeldrShare
 

Viewers also liked (20)

Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
Konsep & storyboard game multimedia (puzzle alphabet)
 
国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子
国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子
国境なき医師団日本会長:黒﨑伸子先生に、生放送で「開発途上国の現状・課題」のことを質問しよう!先生:黒﨑 伸子
 
Materiales dentales ingles
Materiales dentales    inglesMateriales dentales    ingles
Materiales dentales ingles
 
【再放送】ウェブディレクションの基礎
【再放送】ウェブディレクションの基礎【再放送】ウェブディレクションの基礎
【再放送】ウェブディレクションの基礎
 
ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔
ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔
ライフネット生命保険・岩瀬大輔社長に学ぶ、いち早く活躍する社会人の仕事術 【質疑応答あり】 先生:岩瀬 大輔
 
マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕
マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕
マンガ大賞受賞作品などから、社会のイマを読み解く 先生:山内 康裕
 
Companies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate Governance
Companies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate GovernanceCompanies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate Governance
Companies Act 2013 and the draft Rules towards better corporate Governance
 
BOA BTEC Presentation - May 2012
BOA BTEC Presentation - May 2012BOA BTEC Presentation - May 2012
BOA BTEC Presentation - May 2012
 
【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
【AIDちゃんねる】スマートフォンアプリの広告マネタイズ基礎講座「実装・運用編」
 
今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ
今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ
今急成長中のメンズスキンケアブランドに学ぶ!ニシムラナツミの「身だしなみメッタ斬り!」1限目:ゲスト 野口卓也(BULK HOMME代表) 先生:ニシムラナツミ
 
企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生
企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生
企業戦略にクラウドファンディングを活かす!世界を動かす最新動向と新規事業への応用:山本 純子先生・沼田 健彦先生
 
резюме
резюмерезюме
резюме
 
India with a new hope
India with a new hopeIndia with a new hope
India with a new hope
 
Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子
Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子
Webサイトに動きをつける、jQueryプラグインの設置方法 先生:田中 晶子
 
SCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONS
SCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONSSCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONS
SCOPE OF AUDIT – CHANGING DIMENSIONS
 
Rating july16
Rating july16Rating july16
Rating july16
 
よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美
よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美
よりよいアプリ制作に必要なエンジニアとデザイナーの連携術 先生:山本麻美
 
Paz y democracia
Paz y democraciaPaz y democracia
Paz y democracia
 
FALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMY
FALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMYFALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMY
FALL IN RUPEE - A MAJOR CONCERN FOR THE ECONOMY
 
Leeslink digi slideshare hb1
Leeslink digi slideshare hb1Leeslink digi slideshare hb1
Leeslink digi slideshare hb1
 

Recently uploaded

Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIANSINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
NanieIbrahim
 
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudahrefleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
muhamadsufii48
 
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptxFORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
NavaldiMalau
 
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdfLaporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
OcitaDianAntari
 
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos ValidasiAksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
DinaSetiawan2
 
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdfPanduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
MildayantiMildayanti
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
SurosoSuroso19
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
fildiausmayusuf1
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
budimoko2
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
sitispd78
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
JALANJALANKENYANG
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
inganahsholihahpangs
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
junarpudin36
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
esmaducoklat
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
maulatamah
 
Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024
Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024
Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024
DrEngMahmudKoriEffen
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
irvansupriadi44
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIANSINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
 
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudahrefleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
 
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptxFORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
FORMAT PPT RANGKAIAN PROGRAM KERJA KM 7.pptx
 
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdfLaporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
Laporan Pembina OSIS UNTUK PMMOK.pdf.pdf
 
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos ValidasiAksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
Aksi Nyata Merdeka Belajar Lolos Validasi
 
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdfPanduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
Panduan Penggunaan Rekomendasi Buku Sastra.pdf
 
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptxRANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
RANCANGAN TINDAKAN AKSI NYATA MODUL 1.4.pptx
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
 
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDFJUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
JUKNIS SOSIALIASI PPDB JATENG 2024/2025.PDF
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
 
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdfSeminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
Seminar Pendidikan PPG Filosofi Pendidikan.pdf
 
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdfRANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
RANCANGAN TINDAKAN UNTUK AKSI NYATA MODUL 1.4 BUDAYA POSITIF.pdf
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
 
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptxPemaparan budaya positif di sekolah.pptx
Pemaparan budaya positif di sekolah.pptx
 
Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024
Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024
Kebijakan PPDB Siswa SMA dan SMK DIY 2024
 
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdekaKKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
KKTP Kurikulum Merdeka sebagai Panduan dalam kurikulum merdeka
 

Storyboard game - Kukunyan Game

  • 1. Updated Date 22/07/2015 Created By GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document Cover 0.0
  • 2. Game Initiator Gdevelop Team Game Designer Gdevelop Team Lead Programmer Vandha Lead Designer Wisnu Music and Sound - Updated Date 22/07/2015 Created By GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document Project Member 0.0
  • 3. Mockup Game Flow Game Variable Game Mechanics Contents Revision History Game Overview Story Project Member 0.0 Created By GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team Updated Date 22/07/2015 Storyboard Cover Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document Contents Description Contents
  • 4. Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document Updated By GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated Date 22/07/2015Revision History Revision Version Author Revised Date Description 0.0 Created By GDevelop Team GDevelop Team0.0 22/07/2015 Awal pembuatan dokumen pengembangan game
  • 5. 1. Objektif & Cara Bermain Dalam permainan ini, pemain mengontrol karakter untuk membersihkan sungai dengan cara mengumpulkan sampah. Sepanjang sungai, karakter tersebut mengambang dengan menggunakan sebuah ban. Karakter tersebut harus menghindari batu, kayu, jembatan dan rintangan lainnya. 2. Genre Adventure-Casual game. 3. Fitur-fitur - 2D Game - Bird / Top View - Single Player - Fixed Camera - SFX and BGM - Share in Social Media - Share score in ScoreLoop 4. Platform This game will be a mobile game based, Android. 5. Target Pemain 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team 5. Target Pemain 3. Fitur-fitur Game Overview 2. Genre 0.0 Created By Updated Date Index 1. Objektif & Cara Bermain 4. Platform
  • 6. Updated By GDevelop Team Game Flow 0.0 Created By Updated Date 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Game Launch Main Menu Splash Screen Game Title Sceen Play AboutHighscore Highscore Screen About Screen A A B Bact to Main Menu
  • 7. Updated By GDevelop Team Game Flow 0.0 Created By Updated Date 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Play Screen B Stage Selection Screen Stage 1 Which stage? Stage 27 Pause Pause Screen Resume Bact to Main Menu A Win? Lose Screen Win Screen Retry Next Stage D D Current Stage Next Stage Current Stage C Bact to Stage Selection D Win Lose
  • 8. 1. Outline Cerita dari permainan ini berawal dari kura-kura yang tergugah hatinya untuk membersihkan sungai tempat tinggalnya yang sudah tercemar oleh sampah-sampah yang dibuang manusia ke sungai. 2. Sinopsis Cerita Pada suatu hari, ada dua ekor kura-kura yang sedang memancing di pinggiran sungai Cikapundung. Tiba-tiba, pancingan sang kura-kura muda terasa ada berat. Ini berat, pasti aku dapat ikan yang besar ya ayah! kata dia kepada ayahnya. Ketika dia mengangkat pancingannya, ternyata yang dia dapatkan adalah sebuah sepatu boot. Sungai sekarang ini sudah tercemar nak, tidak seperti sungai pada waktu ayah masih kecil kata sang ayah. Semua ini ulah manusia yang seenaknya membuang sampah ke sungai lanjut sang ayah. Setelah itu, sang ayah menceritakan keadaan sungai pada waktu dahulu, ketika air sungai yang bening, ikan-ikan segar dan udara yang bersih mudah didapatkan. Kura-kura muda pun menjadi termotivasi untuk membersihkan sungai tempat tinggalnya. Kalau begitu, akan aku bersihkan sungai ini ayah! katanya dengan semangat. Petualangan pun dimulai. Story 0.0 Created By Updated Date Index 1. Outline 2. Sinopsis Cerita 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team
  • 9. Project Name Kukuyaan 0.0 Created By GDevelop Team Document Name Game Development Document Created Date 22/07/2015 Storyboard Updated By GDevelop Team Updated Date 22/07/2015 Index 1. Main Menu Screen Main Menu Screen Sound - 2. Play Screen Konfigurasi Tombol Play : Screen akan berpindah ke Play Screen Highscore : Screen akan berpindah ke Highscore Screen About : Screen akan berpindah ke About Screen Keterangan
  • 10. Project Name Kukuyaan 0.0 Created By GDevelop Team Document Name Game Development Document Created Date 22/07/2015 Storyboard Updated By GDevelop Team Updated Date 22/07/2015 Play Screen Keterangan Sound Hati - menunjukkan kesempatan pemain yang tersisa Score - menunjukkan skor yang didapat oleh pemain dari sampah yang dikumpulkan Kontrol : Pemain dapat mengontrol karakter dengan menekan tombol arah kiri dan kanan untuk mengumpulkan sampah sekaligus menghindari rintangan. - Back to TOP
  • 11. 1. Menu Screen Play Screen 3. Map Updated By GDevelop Team 4. Items Mockup 0.0 Created By Updated Date Index 1. Screen 2. Character 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015
  • 12. Updated By GDevelop Team Mockup 0.0 Created By Updated Date 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 2. Character Back to TOP
  • 13. Updated By GDevelop Team Mockup 0.0 Created By Updated Date 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 3. Map 4. Items Back to TOP
  • 14. 1. Camera Dalam permainan ini, posisi kamera berada di atas karakter sehingga sungai dan sampah-sampah bisa terlihat. 2. Controlling Pemain hanya mengendalikan pergerakan karakter untuk dapat mengambil sampah dan menghindari rintangan. 3. Movement Untuk bergerak, pemain bisa menekan tombol arah kiri atau kanan. Dalam perangkat mobile, ada kemungkinan tombol ini bisa diganti dengan penggunaan accelerometer. Berikut gambaran pergerakan karakter dalam permainan. 5. Kecepatan Aliran Sungai 6. Health 8. Skor Sampah 7. Sampah & Rintangan 4. Initial Setup Game Mechanics 3. Movement 0.0 Created By Updated Date Index 1. Camera 2. Controlling 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team Gerak ke KananGerak ke Kiri Sampah Rintangan
  • 15. Game Mechanics 0.0 Created By Updated Date 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team 4. Initial Setup Karakter berada di tengah-tengah dan paling bawah pada screen (lihat illustrasi sebelumnya). Sampah dan rintangan akan datang dari arah atas / berlawanan dengan karakter dalam permainan. 5. Kecepatan Aliran Sungai Kecepatan karakter tergantung pada kecepatan aliran sungai. Kecepatan aliran sungai berbeda-beda dalam setiap stage. Lihat tabel di bawah : 6. Health Karakter hanya diberi 3 kali kesempatan gagal menghindari rintangan. Kesempatan ini direperesenatasikan dalam bentuk hati. 7. Sampah & Rintangan There are 3 kind of objects that float in the river. Refer to below table for more detail. Back to TOP No Map Kecepatan Aliran Sungai 1 Cikapundung 100 2 Citarum 115 No Tipe Description 1 Sampah Organik : Apel, Pisang, Tulang Ikan An-organik : Bungkus makanan, kaleng minuman, botol, sandal 2 Rintangan Jembatan, batu, batang kayu
  • 16. Game Mechanics 0.0 Created By Updated Date 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team 8. Skor sampah Masing-masing sampah mempunyai nilai yang berbeda-beda. Lihat tabel di bawah ini: 10 No Sampah 1 Apel Skor 5 No 5 Kotak Susu 5 2 Pisang 5 3 Tulang Ikan 5 6 Kaleng Minuman 5 7 Botol 10 10 Celana 20 3 9 Sepatu 15 9 Sandal 15 4 Bungkus Makanan 5 Skor 1 Sampah 2 5 4 7 6 8 Back to TOP 8
  • 17. 1. Game Variable 22/07/2015 Project Name Kukuyaan Document Name Game Development Document GDevelop Team Created Date 22/07/2015 Updated By GDevelop Team Game Variable 0.0 Created By Updated Date Index 1. Game Variable No 3 6 7 5 4 DescriptionValueAttribute 1 2 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20