Materi Pelajaran Pemrograman Dasar untuk SMK kelas 1 jurusan Teknik Komputer dan Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak, Multimedia, dan Jurusan Lain yang mempelajari Pemrograman Dasar.
.
Materi yang dibahas yaitu Alur Logika Pemrograman.
Program : sederetan instruksi atau perintah (dalam bahasa yang di mengerti oleh komputer) untuk melaksanakan tugas-tugas tertentu, sehingga menghasilkan suatu keluaran / output yang diharapkan.
Algoritma : urutan langkah-langkah atau instruksi-instruksi yang harus dilaksanakan untuk memecahkan masalah.
Assalamu'alaikum. Berikut Materi Pelajaran Pemrograman Dasar dengan yang dibahas yaitu Alur Logika Pemrograman.
.
Materi ini untuk SMK kelas 1 jurusan Teknik Komputer dan Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak, Multimedia, dan Jurusan Lain yang mempelajari Pemrograman Dasar.
.
Isi materi di dalam video ini yaitu :
- Pengertian bahasa pemrograman
- Fungsi bahasa pemrograman
- Tingkatan bahasa pemrograman
- Jenis-jenis bahasa pemrograman
.
Video sebelumnya :
1. Alur Logika Pemrograman : https://youtu.be/80EXU-pOaGE
2. Algoritma Pemrograman Komputer : https://youtu.be/_kYuTofSmLg
.
Ok, jika video ini bermanfaat, silahkan like, comment, dan share agar orang lain bisa belajar Pemrograman Dasar dengan topik materi mengenai Bahasa Pemrograman.
Assalamu'alaikum. Berikut materi Pelajaran Pemrograman Dasar dengan materi yang dibahas yaitu Algoritma Pemrograman Komputer.
.
Materi ini untuk SMK kelas X jurusan Teknik Komputer dan Jaringan.
Isi materi di dalam video ini yaitu :
- Sejarah Algoritma
- Pengertian Algoritma
- Sifat-sifat Algoritma
- Struktur Algoritma
- Cara Penulisan Algoritma Pemrograman Komputer
.
Ok, jika video ini bermanfaat, silahkan like, comment, dan share agar orang lain bisa belajar mengenai Administrasi Sistem Jaringan mengenai Algortima Pemrograman Komputer.
.
Video Penjelasan : https://youtu.be/_kYuTofSmLg
Seperti apa Berpikir Komputasional dalam praktiknya?
Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam berpikir komputasional?
Apa teknologi pendidikan untuk pengembangan berpikir komputasional?
Bagaimana pendidik dapat mendukung pertumbuhan dalam berpikir komputasional?
Program : sederetan instruksi atau perintah (dalam bahasa yang di mengerti oleh komputer) untuk melaksanakan tugas-tugas tertentu, sehingga menghasilkan suatu keluaran / output yang diharapkan.
Algoritma : urutan langkah-langkah atau instruksi-instruksi yang harus dilaksanakan untuk memecahkan masalah.
Assalamu'alaikum. Berikut Materi Pelajaran Pemrograman Dasar dengan yang dibahas yaitu Alur Logika Pemrograman.
.
Materi ini untuk SMK kelas 1 jurusan Teknik Komputer dan Jaringan, Rekayasa Perangkat Lunak, Multimedia, dan Jurusan Lain yang mempelajari Pemrograman Dasar.
.
Isi materi di dalam video ini yaitu :
- Pengertian bahasa pemrograman
- Fungsi bahasa pemrograman
- Tingkatan bahasa pemrograman
- Jenis-jenis bahasa pemrograman
.
Video sebelumnya :
1. Alur Logika Pemrograman : https://youtu.be/80EXU-pOaGE
2. Algoritma Pemrograman Komputer : https://youtu.be/_kYuTofSmLg
.
Ok, jika video ini bermanfaat, silahkan like, comment, dan share agar orang lain bisa belajar Pemrograman Dasar dengan topik materi mengenai Bahasa Pemrograman.
Assalamu'alaikum. Berikut materi Pelajaran Pemrograman Dasar dengan materi yang dibahas yaitu Algoritma Pemrograman Komputer.
.
Materi ini untuk SMK kelas X jurusan Teknik Komputer dan Jaringan.
Isi materi di dalam video ini yaitu :
- Sejarah Algoritma
- Pengertian Algoritma
- Sifat-sifat Algoritma
- Struktur Algoritma
- Cara Penulisan Algoritma Pemrograman Komputer
.
Ok, jika video ini bermanfaat, silahkan like, comment, dan share agar orang lain bisa belajar mengenai Administrasi Sistem Jaringan mengenai Algortima Pemrograman Komputer.
.
Video Penjelasan : https://youtu.be/_kYuTofSmLg
Seperti apa Berpikir Komputasional dalam praktiknya?
Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam berpikir komputasional?
Apa teknologi pendidikan untuk pengembangan berpikir komputasional?
Bagaimana pendidik dapat mendukung pertumbuhan dalam berpikir komputasional?
Nama ; Muhamad Rafly GhifariKelas ; X – IPA 3Berfikir KomputasiBerpikir komputasi (Computational Thinking) adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika). Tantangan bebas menyajikan soal-soal yang mendorong siswa untuk berpikir kreatif dan kritis dalam menyelesaikan persoalan dengan menerapkan konsep-konsep berpikir komputasional.Berfikir komputasi tidak berarti berpikir seperti komputer, melainkan berpikir tentang komputasi di mana sesorang dituntut untuk memformulasikan masalah dalam bentuk masalahkomputasi dan menyusun solusi komputasi yang baik (dalam bentuk algoritma) atau menjelaskan mengapa tidak ditemukan solusi yang sesuai. Computational Thinking(CT)adalah sebuah pendekatan dalam prosespembelajaran. CT memang memilikiperanpenting dalam pengembangan aplikasi komputer, namun CT juga dapat digunakan untuk mendukung pemecahan masalah disemua disiplinilmu, termasuk humaniora, matematika dan ilmupengetahuan. Siswa yangbelajardimana CT diterapkan dalam kurikulum (proses pembelajaran) dapat mulai melihat hubungan antara mata pelajaran,
Assalamu'alaikum. Berikut merupakan materi dari Pelajaran Administrasi Sistem Jaringan untuk SMK kelas XII jurusan Teknik Komputer dan Jaringan. Materi yang dibahas yaitu Control Panel Hosting
Materi Pelajaran Administrasi Sistem Jaringan dengan materi yang dibahas yaitu Sistem Operasi Jaringan.
.
Materi ini untuk SMK kelas 2/XI jurusan Teknik Komputer dan Jaringan.
Isi materi di dalam video ini yaitu :
- Pengertian Sistem Operasi Jaringan
- Karakteristik Sistem Operasi Jaringan
- Jenis-jenis Sistem Operasi Jaringan
- Cara Kerja Sistem Operasi Jaringan
.
Untuk praktikum Installasi Sistem Operasi Jaringan bisa di lihat pada video berikut :
- Install Fedora Linux : https://youtu.be/fU47dcZEoDQ
- Install Debian Linux : https://youtu.be/159pTyv_67M
.
Ok, jika video ini bermanfaat, silahkan like, comment, dan share agar orang lain bisa belajar mengenai Administrasi Sistem Jaringan.
.
#administrasisistemjaringan #asj #sistemoperasijaringan #networkoperatingsystem #sistemoperasi #smkkelas11 #smkkelasxi #teknikkomputerjaringan #tkj
Model Desain Sistem Pembelajaran Dick and CareyBambang Karyadi
Model pembelajaran Dick dan Carey merupakan model pembelajaran yang dikembangkan melalui pendekatan sistem (System Approach). Terhadap komponen-komponen dasar dari desain sistem pembelajaran yang meliputi analisis, desain, pengembangan, implementasi dan evaluasi.
Basis Data terdiri dari 2 kata, yaitu Basis dan Data. Basis dapat diartikan sebagai markas atau gudang dimana tempat bersarang/berkumpul. Sedangkan Data adalah represntasi fakta dunia nyata yang mewakili suatu objek seperti manusia (pegawai, siswa, pembeli, pelanggan), barang, hewan, peristiwa, konsep, keadaan, dan sebagainya, yang direkam dalam bentuk angka, huruf, simbol, teks, gambar, bunyi, atau kombinasisnya.
Digital Forensic Merupakan kegiatan mengekstrak(mengidentifikasi, mengoleksi, menganalisa dan menguji bukti – bukti digital) bukti dari komputer atau perangkat digital lainnya yang biasanya melibatkan mengekstraksi isi dari file dan menafsirkan maknanya
Green IT | Green Computing | ICT SustainabilityBambang Karyadi
Green IT adalah pengembangan dan penerapan produk, peralatan dan sistem yang digunakan untuk melestarikan lingkungan alam dan sumber daya, yang meminimalkan dan mengurangi dampak negatif dari kegiatan manusia.
Pengantar Jaringan Komputer. Materi ini akan diupdate untuk menambah bahasan dari Jaringan Komputer. Adapun yang dibahasa dalam materi ini bersifat umum.
Pengantar Software merupakan materi dari bagian Mata Kuliah Pengantar Teknik Informatika.
***
Materi ini insyAllah akan di update kembali untuk melengkapi kekurangnnya.
Pengatar sistem operasi merupakan materi dari bagian Mata Kuliah Pengatar Teknik Informatika.
***
Materi ini akan di update kembali untuk melengkapi kekurangannya.
5. Pengantar
Beberapa pakar menyatakan bahwa program komputer terdiri
dari algoritma dan bahasa pemrograman.
Jadi, sebelum masuk tahap pemrograman komputer dengan
bahasa pemrograman, sebaiknya mempelajari dahulu tentang
logika dan algoritma pemrograman.
Bambang Karyadi |
6. Pengertian Logika
Logika adalah istilah yang dibentuk dari kata logikos
yang berasal dari kata benda logos.
Kata logos, berarti sesuatu yang diutarakan, suatu
pertimbangan akal (pikiran / masuk akal atau tidak),
kata, percakapan, atau ungkapan lewat bahasa.
Bambang Karyadi |
7. Pengertian Logika Menurut Ahli
Logika adalah suatau pertimbangan akal atau pikiran
yang diatur lewat kata dan dinyatakan dalam bahasa.
Jan Hendrik Rapar, (1996 : 5)
Bambang Karyadi |
Logika adalah suatu metode atau teknik yang diciptakan
untuk meneliti ketepatan menalar.
Soekadijo, (1983-1994: 3)
8. Pengertian Logika Pemrograman
Logika pemrograman adalah cara berfikir yang sistematis,
masuk di akal, dalam menyelesaikan sebuah masalah.
Bambang Karyadi |
9. Hubungan Algoritma dengan Logika
Hubungan antara algoritma dan logika adalah cara membuat
langkah untuk melakukan tugas tertentu.
Syarat utama algoritma adalah bernilai benar. Artinya saat
membuat algoritma kita harus berfikir logis.
Bambang Karyadi |
10. Contoh Algoritma
“Mencari nilai luas segitiga → L = 1/2(a*t)”
1. Mulai
2. Masukan nilai alas.
3. Masukan nilai tinggi
4. Kalikan nilai 0,5 dengan alas dan tinggi.
5. Tampilkan luas segitiga.
6. Selesai.
Bambang Karyadi |
5 4 (0,5*5*4)
Luas
Segitiga =
10
11. Contoh Algoritma
“Mencari bilangan Genap dan Ganjil”
1. Mulai
2. Masukan angka yang diinginkan.
3. Bagi angka tersebut dengan 2
4. Jika sisanya 0, tampilkan genap.
5. Jika sisanya tidak 0, tampilkan ganjil.
6. Selesai.
Bambang Karyadi |
2
8
0 Genap
4
2
9
1 Ganjil
4
14. Sumber Tulisan :
●
Buku Pemrograman Dasar Kurikulum 2013
●
Setiawan, Rudy. Logika Algoritma.
https://www.rsetiawan.com/2020/09/menerapkan-logika-al
goritma-pemrograman-komputer.html#pengertian_logika
(4/08/2021)
Bambang Karyadi |
Sumber Gambar :
●
flaticon.com/2145546
●
Freepik.com/hands-pc-keyboard_88272-407