SlideShare a Scribd company logo
Pen
Pengenalan Pen
Pen digunakan untuk mengontrol aspek pena untuk membuat gambar dan lintasan
pada program scratch
Script Pada Pen (1)
Script Pada Pen (1)
Implementasi Pen (1)
The Power of Repeat :
Script ,
dan untuk membuat
kotak dengan ukuran kecil dengan
warna pen hijau dan garis tebal
berukuran 6 yang bersinggungan
dengan kotak besar.
Before AfterScripts
Implementasi Pen (2)
Exploring with Stamp :
Disini kita akan belajar tentang
membuat contoh perintah
pada sebuah sprite boy sehingga
menghasilkan 3 jejak sprite boy
seperti gambar di samping .
Before AfterScripts
Implementasi Pen (3)
Stamp Arround :
Pada contoh gambar disamping kita
akan mengiplementasikan blok pen
perintah untuk memberikan
effect ganda 5 flag dan perintah
untuk menghapus layar dan mengulai
perintah kembali dengan kemiringan
45” Before AfterScripts
Latihan mandiri
Buatlah sebuah objek dengan perintah
pen dengan pergerakkan menggunakan
tombol right dan left, sedangkan untuk
membuat effect drawing pada pen
dengan menggunakan tombol up and
down.
Control

More Related Content

What's hot

Modul pelatihan coding scratch level 2
Modul pelatihan coding scratch level 2Modul pelatihan coding scratch level 2
Modul pelatihan coding scratch level 2
Eko Tete
 
1. pengenalan scratch
1. pengenalan scratch1. pengenalan scratch
1. pengenalan scratch
Fajar Baskoro
 
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Joko Prasetyo
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
Eko Tete
 
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdfMODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
globalkomputer
 
Membuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan ScratchMembuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan Scratch
Putri Lestari
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
Eko Tete
 
Layout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafisLayout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafis
dwi_heristiyadi20
 
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
Dewi Fitriyani
 
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Braga Rezpect
 
2. instalasi scratch
2. instalasi scratch2. instalasi scratch
2. instalasi scratch
Fajar Baskoro
 
Membuat storyboard
Membuat storyboardMembuat storyboard
Membuat storyboardSayugo
 
Ayo Mengenal Scratch.pdf
Ayo Mengenal Scratch.pdfAyo Mengenal Scratch.pdf
Ayo Mengenal Scratch.pdf
mbahdi1
 
Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrogramanMenerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
MULTIMEDIA 'n BROADCASTING SMKN 1 PUNGGING MOJOKERTO
 
Materi kelas 7 sistem operasi
Materi kelas 7 sistem operasiMateri kelas 7 sistem operasi
Materi kelas 7 sistem operasi
Khamandjana Orien
 
story board.ppt
story board.pptstory board.ppt
story board.ppt
NibrasFaiqMuhammad
 
RGB dan CMYK
RGB dan CMYKRGB dan CMYK
RGB dan CMYK
TAN Guru Inovatif
 
04 storyboard
04 storyboard04 storyboard
04 storyboard
Indra Abdam Muwakhid
 

What's hot (20)

Modul pelatihan coding scratch level 2
Modul pelatihan coding scratch level 2Modul pelatihan coding scratch level 2
Modul pelatihan coding scratch level 2
 
Processing
ProcessingProcessing
Processing
 
1. pengenalan scratch
1. pengenalan scratch1. pengenalan scratch
1. pengenalan scratch
 
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1Belajar Pemrograman Scratch Part 1
Belajar Pemrograman Scratch Part 1
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
 
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdfMODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf
 
Membuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan ScratchMembuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan Scratch
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
 
Layout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafisLayout dan komposisi desain grafis
Layout dan komposisi desain grafis
 
Shot list
Shot listShot list
Shot list
 
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
DASAR-DASAR DESAIN GRAFIS - dewifitriyani__
 
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
Materi Kuliah : Dasar pemrograman 1
 
2. instalasi scratch
2. instalasi scratch2. instalasi scratch
2. instalasi scratch
 
Membuat storyboard
Membuat storyboardMembuat storyboard
Membuat storyboard
 
Ayo Mengenal Scratch.pdf
Ayo Mengenal Scratch.pdfAyo Mengenal Scratch.pdf
Ayo Mengenal Scratch.pdf
 
Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrogramanMenerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman
 
Materi kelas 7 sistem operasi
Materi kelas 7 sistem operasiMateri kelas 7 sistem operasi
Materi kelas 7 sistem operasi
 
story board.ppt
story board.pptstory board.ppt
story board.ppt
 
RGB dan CMYK
RGB dan CMYKRGB dan CMYK
RGB dan CMYK
 
04 storyboard
04 storyboard04 storyboard
04 storyboard
 

Viewers also liked

Process modelling
Process modellingProcess modelling
Process modelling
Fajar Baskoro
 
Kebutuhan
KebutuhanKebutuhan
Kebutuhan
Fajar Baskoro
 
Anakasus
AnakasusAnakasus
Anakasus
Fajar Baskoro
 
Datamodelling
DatamodellingDatamodelling
Datamodelling
Fajar Baskoro
 
Ch10-Program Design
Ch10-Program DesignCh10-Program Design
Ch10-Program Design
Fajar Baskoro
 
Ch09-User Interface Design
Ch09-User Interface DesignCh09-User Interface Design
Ch09-User Interface Design
Fajar Baskoro
 
Ch11-Data Storage Design
Ch11-Data Storage DesignCh11-Data Storage Design
Ch11-Data Storage Design
Fajar Baskoro
 
Ch07-Moving into Design
Ch07-Moving into DesignCh07-Moving into Design
Ch07-Moving into Design
Fajar Baskoro
 
Ch08-Architecture Design
Ch08-Architecture DesignCh08-Architecture Design
Ch08-Architecture Design
Fajar Baskoro
 
Materi pertemuan-2-java dan blue j
Materi pertemuan-2-java dan blue jMateri pertemuan-2-java dan blue j
Materi pertemuan-2-java dan blue j
Fajar Baskoro
 
Materi pertemuan-4-overloading objek
Materi pertemuan-4-overloading objekMateri pertemuan-4-overloading objek
Materi pertemuan-4-overloading objek
Fajar Baskoro
 
Pbo pertemuan-6-Menggunakan Library
Pbo pertemuan-6-Menggunakan LibraryPbo pertemuan-6-Menggunakan Library
Pbo pertemuan-6-Menggunakan Library
Fajar Baskoro
 
Bebras 1
Bebras 1Bebras 1
Bebras 1
Fajar Baskoro
 
Ruang lingkup
Ruang lingkupRuang lingkup
Ruang lingkup
Fajar Baskoro
 
Bootstrap tutorial
Bootstrap tutorialBootstrap tutorial
Bootstrap tutorial
Fajar Baskoro
 
Studi kelayakan sistem siap
Studi kelayakan sistem siapStudi kelayakan sistem siap
Studi kelayakan sistem siap
Haidar Arya
 
Sbmptn 1
Sbmptn 1Sbmptn 1
Sbmptn 1
Fajar Baskoro
 
Sbmptn gambaran antarmuka1
Sbmptn gambaran antarmuka1Sbmptn gambaran antarmuka1
Sbmptn gambaran antarmuka1
Fajar Baskoro
 
Bootstrap latihan
Bootstrap latihanBootstrap latihan
Bootstrap latihan
Fajar Baskoro
 

Viewers also liked (20)

Process modelling
Process modellingProcess modelling
Process modelling
 
Kebutuhan
KebutuhanKebutuhan
Kebutuhan
 
Anakasus
AnakasusAnakasus
Anakasus
 
Datamodelling
DatamodellingDatamodelling
Datamodelling
 
Ch10-Program Design
Ch10-Program DesignCh10-Program Design
Ch10-Program Design
 
Ch09-User Interface Design
Ch09-User Interface DesignCh09-User Interface Design
Ch09-User Interface Design
 
Ch11-Data Storage Design
Ch11-Data Storage DesignCh11-Data Storage Design
Ch11-Data Storage Design
 
Ch07-Moving into Design
Ch07-Moving into DesignCh07-Moving into Design
Ch07-Moving into Design
 
Ch08-Architecture Design
Ch08-Architecture DesignCh08-Architecture Design
Ch08-Architecture Design
 
Apsi
ApsiApsi
Apsi
 
Materi pertemuan-2-java dan blue j
Materi pertemuan-2-java dan blue jMateri pertemuan-2-java dan blue j
Materi pertemuan-2-java dan blue j
 
Materi pertemuan-4-overloading objek
Materi pertemuan-4-overloading objekMateri pertemuan-4-overloading objek
Materi pertemuan-4-overloading objek
 
Pbo pertemuan-6-Menggunakan Library
Pbo pertemuan-6-Menggunakan LibraryPbo pertemuan-6-Menggunakan Library
Pbo pertemuan-6-Menggunakan Library
 
Bebras 1
Bebras 1Bebras 1
Bebras 1
 
Ruang lingkup
Ruang lingkupRuang lingkup
Ruang lingkup
 
Bootstrap tutorial
Bootstrap tutorialBootstrap tutorial
Bootstrap tutorial
 
Studi kelayakan sistem siap
Studi kelayakan sistem siapStudi kelayakan sistem siap
Studi kelayakan sistem siap
 
Sbmptn 1
Sbmptn 1Sbmptn 1
Sbmptn 1
 
Sbmptn gambaran antarmuka1
Sbmptn gambaran antarmuka1Sbmptn gambaran antarmuka1
Sbmptn gambaran antarmuka1
 
Bootstrap latihan
Bootstrap latihanBootstrap latihan
Bootstrap latihan
 

More from Fajar Baskoro

Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxGenerasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Fajar Baskoro
 
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterCara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Fajar Baskoro
 
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanPPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
Fajar Baskoro
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Fajar Baskoro
 
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxPemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Fajar Baskoro
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdfExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Fajar Baskoro
 
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
Fajar Baskoro
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptxExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Fajar Baskoro
 
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxPemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Fajar Baskoro
 
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimEvaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Fajar Baskoro
 
foto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahfoto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolah
Fajar Baskoro
 
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaMeraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Fajar Baskoro
 
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Fajar Baskoro
 
epl1.pdf
epl1.pdfepl1.pdf
epl1.pdf
Fajar Baskoro
 
user.docx
user.docxuser.docx
user.docx
Fajar Baskoro
 
Dtmart.pptx
Dtmart.pptxDtmart.pptx
Dtmart.pptx
Fajar Baskoro
 
DualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptxDualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptx
Fajar Baskoro
 
BADGE.pptx
BADGE.pptxBADGE.pptx
BADGE.pptx
Fajar Baskoro
 
womenatwork.pdf
womenatwork.pdfwomenatwork.pdf
womenatwork.pdf
Fajar Baskoro
 
Transition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfTransition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdf
Fajar Baskoro
 

More from Fajar Baskoro (20)

Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptxGenerasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
Generasi Terampil Digital Skill-2023.pptx
 
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarterCara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
Cara Membuat Kursus Online Wordpress-tutorstarter
 
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival RamadhanPPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
PPT-Kick Off Double Track 2024 melaksanakan Festival Ramadhan
 
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUSBuku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian  KUS
Buku Inovasi 2023 - 2024 konsep capaian KUS
 
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptxPemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
Pemaparan Sosialisasi Program Dual Track 2024.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdfExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1a-1.pdf
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1a-1.pdf
 
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx1-Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1-cetak.pptx
1-Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1-cetak.pptx
 
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptxExecutive Millennial Entrepreneur Award  2023-1.pptx
Executive Millennial Entrepreneur Award 2023-1.pptx
 
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptxPemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
Pemrograman Mobile - JetPack Compose1.pptx
 
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi KaltimEvaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
Evaluasi KPP Program Dual Track Provinsi Kaltim
 
foto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolahfoto tenda digital skill program dari sekolah
foto tenda digital skill program dari sekolah
 
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remajaMeraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
Meraih Peluang di Gig Economy yang cocok bagi remaja
 
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan AppsheetMembangun aplikasi mobile dengan Appsheet
Membangun aplikasi mobile dengan Appsheet
 
epl1.pdf
epl1.pdfepl1.pdf
epl1.pdf
 
user.docx
user.docxuser.docx
user.docx
 
Dtmart.pptx
Dtmart.pptxDtmart.pptx
Dtmart.pptx
 
DualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptxDualTrack-2023.pptx
DualTrack-2023.pptx
 
BADGE.pptx
BADGE.pptxBADGE.pptx
BADGE.pptx
 
womenatwork.pdf
womenatwork.pdfwomenatwork.pdf
womenatwork.pdf
 
Transition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdfTransition education to employment.pdf
Transition education to employment.pdf
 

8. pen scratch

  • 1. Pen
  • 2. Pengenalan Pen Pen digunakan untuk mengontrol aspek pena untuk membuat gambar dan lintasan pada program scratch
  • 5. Implementasi Pen (1) The Power of Repeat : Script , dan untuk membuat kotak dengan ukuran kecil dengan warna pen hijau dan garis tebal berukuran 6 yang bersinggungan dengan kotak besar. Before AfterScripts
  • 6. Implementasi Pen (2) Exploring with Stamp : Disini kita akan belajar tentang membuat contoh perintah pada sebuah sprite boy sehingga menghasilkan 3 jejak sprite boy seperti gambar di samping . Before AfterScripts
  • 7. Implementasi Pen (3) Stamp Arround : Pada contoh gambar disamping kita akan mengiplementasikan blok pen perintah untuk memberikan effect ganda 5 flag dan perintah untuk menghapus layar dan mengulai perintah kembali dengan kemiringan 45” Before AfterScripts
  • 8. Latihan mandiri Buatlah sebuah objek dengan perintah pen dengan pergerakkan menggunakan tombol right dan left, sedangkan untuk membuat effect drawing pada pen dengan menggunakan tombol up and down.