SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Download to read offline
AYO BERMAIN CODING
Dengan SCRATCH PROGRAMMING
Bersama Kelasku Digital
www.kelaskudigital.com
Whatsapp/ Telegram 0896-9926-4015
Halo
Selamat datang
Di
Kelas Online
Ayo Bermain
Coding
Kalian
Sudah
Kenal
Scratch?
Website Scratch
www.scratch.mit.edu
Untuk TK: Scratchjr
Scratch adalah …..
Alat belajar coding untuk anak.
Cara bermain dengan menyusun
block code yang berwarna-warni.
Block code itu bisa membuat sprite
bergerak, bersuara atau berubah
ukuran.
Dengan Scratch kita bisa membuat
animasi, game dan komik.
Block Code
● Artinya = Blok berisi kode
● Bentuk seperti puzzle
● Bisa ditarik dan dipasang (drag & drop)
● Bisa ditambah dan dihapus
● Satu blok berisi satu code
● Satu code artinya satu perintah coding
● Blok di scratch berwarna-warni
● Warna yang sama untuk kategori
perintah yang sama
● Untuk meniru coding, ikuti warna blok
yang sama
● Kumpulan block code disebut SCRIPT
Sprite
● Sprite adalah karakter di Scratch
● Ada kucing dan hewan lain
● Juga kategori lain
● Sprite disediakan oleh Scratch,
tinggal pilih
● Kita bisa bikin Sprite sendiri
● Menggambar sendiri, atau
● Memfoto sendiri, dan
● Meng-upload ke pilihan Sprite
● Sprite bisa bergerak setelah diberi
perintah dari block code
Jenis Sprite
Sekarang, kita
buka dulu Scratch
di website ini ya:
www.scratch.mit.edu
Join Scratch
Pakai nama samaran
Ayo bikin project pertamamu:
Klik Create
Tampilan CREATE akan seperti ini
Project 1: Kucingku dan Teman-Temannya
1. Ganti nama Sprite 1 = kucing
2. Ganti nama project =
Kucingku dan
Teman-Temannya
3. Beri program pada kucing
dengan menarik 3 blok kode,
seperti gambar di samping.
4. Uji coba hasil dengan klik
bendera hijau.
latihan: Tambahkan teman-teman kucing
- Tambahlah 2 sprite baru sesuai keinginanmu
- Beri nama tiap sprite
- Berilah program pada tiap sprite
- Berikan suara yang cocok di tiap sprite
Menambah Suara (SOUND)
Pilihan Suara
Record Sound
● Kita bisa menambah
Sound dengan
rekaman suara
sendiri
● Jadi Sprite yang
dibuat bisa dibuat
seperti berbicara
satu sama lain
Sign in dan Simpan Project
Sebelum melanjutkan lagi,
Kita perlu untuk SIGN IN supaya bisa
menyimpan project secara online di website
Scratch
Dan project yang dibuat nanti, bisa di SHARE
atau dibagikan ke semua orang
Contoh Akun kelaskudigital dengan project yang sudah
disimpan dan di-share
Melanjutkan Project Kucingku dan Teman-Temannya
1. Lanjutkan menambahkan sprite dan programnya di project ini
2. Lalu simpan
3. Dan bagikan tautan ke grup belajar
CONTOH link project seperti berikut ini:
https://scratch.mit.edu/projects/385142076/

More Related Content

What's hot

What's hot (20)

7. sound scratch
7. sound scratch7. sound scratch
7. sound scratch
 
10. sensing scratch
10. sensing scratch10. sensing scratch
10. sensing scratch
 
5. motion scartch
5. motion scartch5. motion scartch
5. motion scartch
 
9. control scratch
9. control scratch9. control scratch
9. control scratch
 
11. operator scratch
11. operator scratch11. operator scratch
11. operator scratch
 
Processing
ProcessingProcessing
Processing
 
Membuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan ScratchMembuat Games dengan Scratch
Membuat Games dengan Scratch
 
6. looks scratch
6. looks scratch6. looks scratch
6. looks scratch
 
Storyboard multimedia interaktif uas
Storyboard multimedia interaktif uasStoryboard multimedia interaktif uas
Storyboard multimedia interaktif uas
 
Soal latihan junior level - soal python
Soal latihan   junior level - soal pythonSoal latihan   junior level - soal python
Soal latihan junior level - soal python
 
Slide Presentasi Game
Slide Presentasi GameSlide Presentasi Game
Slide Presentasi Game
 
Layout Java dengan netbeans
Layout Java dengan netbeansLayout Java dengan netbeans
Layout Java dengan netbeans
 
komponen penyusun komputer
komponen penyusun komputerkomponen penyusun komputer
komponen penyusun komputer
 
Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1Modul pelatihan coding scratch level 1
Modul pelatihan coding scratch level 1
 
Modul Ajar Informatika Kelas 8 SMP Fase D
Modul Ajar Informatika Kelas 8 SMP Fase DModul Ajar Informatika Kelas 8 SMP Fase D
Modul Ajar Informatika Kelas 8 SMP Fase D
 
Bahan Ajar Sistem Game menggunakan Scratch
Bahan Ajar Sistem Game menggunakan ScratchBahan Ajar Sistem Game menggunakan Scratch
Bahan Ajar Sistem Game menggunakan Scratch
 
Soal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
Soal HOTS Desain Grafis dan PercetakanSoal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
Soal HOTS Desain Grafis dan Percetakan
 
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X MultimediaSoal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
Soal Essay UAS Dasar Desain Grafis Kelas X Multimedia
 
2. instalasi scratch
2. instalasi scratch2. instalasi scratch
2. instalasi scratch
 
Algoritma powerpoint
Algoritma powerpointAlgoritma powerpoint
Algoritma powerpoint
 

Similar to MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf

BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptxBAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
GustiawanSaputra
 
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptxBAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
FardianFardian4
 

Similar to MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf (15)

Pengenalan dan Pelatihan Scratch.pdf
Pengenalan dan Pelatihan Scratch.pdfPengenalan dan Pelatihan Scratch.pdf
Pengenalan dan Pelatihan Scratch.pdf
 
Scratch 2.0 Id
Scratch 2.0 Id Scratch 2.0 Id
Scratch 2.0 Id
 
1. pengenalan scratch
1. pengenalan scratch1. pengenalan scratch
1. pengenalan scratch
 
Greeting Extra Coding Sratch SD.pptx
Greeting Extra Coding Sratch SD.pptxGreeting Extra Coding Sratch SD.pptx
Greeting Extra Coding Sratch SD.pptx
 
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx.pdf
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx.pdfBAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx.pdf
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx.pdf
 
BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptxBAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 9 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
 
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptxBAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
 
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptxBAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
BAB 8 - PRAKTIK LINTAS BIDANG ok.pptx
 
Scratch 2
Scratch 2Scratch 2
Scratch 2
 
Algoritma dan Pemrograman Aplikasi Scratch
Algoritma dan Pemrograman Aplikasi ScratchAlgoritma dan Pemrograman Aplikasi Scratch
Algoritma dan Pemrograman Aplikasi Scratch
 
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptxBAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
 
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptxBAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
BAB 6 - ALGORITMA PEMROGRAMAN OK.pptx
 
Membuat Tulisan Dengan Efek Coretan
Membuat Tulisan Dengan Efek CoretanMembuat Tulisan Dengan Efek Coretan
Membuat Tulisan Dengan Efek Coretan
 
Scratch
ScratchScratch
Scratch
 
4. LKS Ayo Berlatih Membuat Cerita.pdf
4. LKS Ayo Berlatih Membuat Cerita.pdf4. LKS Ayo Berlatih Membuat Cerita.pdf
4. LKS Ayo Berlatih Membuat Cerita.pdf
 

More from globalkomputer

Modul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdf
Modul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdfModul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdf
Modul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdf
globalkomputer
 
MikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdf
MikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdfMikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdf
MikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdf
globalkomputer
 
adoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdf
adoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdfadoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdf
adoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdf
globalkomputer
 
394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx
394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx
394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx
globalkomputer
 

More from globalkomputer (20)

Portopolio_SMKNET.pptx
Portopolio_SMKNET.pptxPortopolio_SMKNET.pptx
Portopolio_SMKNET.pptx
 
MODUL-JARINGAN-KOMPUTER.pdf
MODUL-JARINGAN-KOMPUTER.pdfMODUL-JARINGAN-KOMPUTER.pdf
MODUL-JARINGAN-KOMPUTER.pdf
 
modul1-jarkom1.pdf
modul1-jarkom1.pdfmodul1-jarkom1.pdf
modul1-jarkom1.pdf
 
Modul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdf
Modul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdfModul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdf
Modul_CCNA_Bahasa_Indonesia.pdf
 
MODUL PRAKTIKUM KSO.pdf
MODUL PRAKTIKUM KSO.pdfMODUL PRAKTIKUM KSO.pdf
MODUL PRAKTIKUM KSO.pdf
 
MikroTik Network Simulator.pptx
MikroTik Network Simulator.pptxMikroTik Network Simulator.pptx
MikroTik Network Simulator.pptx
 
MikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdf
MikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdfMikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdf
MikroTik Fundamental by Akrom Musajid.pdf
 
Mikro_Tik_Network_Simulator.pptx
Mikro_Tik_Network_Simulator.pptxMikro_Tik_Network_Simulator.pptx
Mikro_Tik_Network_Simulator.pptx
 
Load_Balancing_Concept.pdf
Load_Balancing_Concept.pdfLoad_Balancing_Concept.pdf
Load_Balancing_Concept.pdf
 
LAPORAN UKK ADI.pdf
LAPORAN UKK ADI.pdfLAPORAN UKK ADI.pdf
LAPORAN UKK ADI.pdf
 
eoip-tunnel.pdf
eoip-tunnel.pdfeoip-tunnel.pdf
eoip-tunnel.pdf
 
Ebook-MTCUME.pdf
Ebook-MTCUME.pdfEbook-MTCUME.pdf
Ebook-MTCUME.pdf
 
Ebook-MTCTCE.pdf
Ebook-MTCTCE.pdfEbook-MTCTCE.pdf
Ebook-MTCTCE.pdf
 
Ebook-MTCNA.pdf
Ebook-MTCNA.pdfEbook-MTCNA.pdf
Ebook-MTCNA.pdf
 
Digital Talet IOT-April.pdf
Digital Talet IOT-April.pdfDigital Talet IOT-April.pdf
Digital Talet IOT-April.pdf
 
computingwithmbot.pdf
computingwithmbot.pdfcomputingwithmbot.pdf
computingwithmbot.pdf
 
BelajarArduinoWidodo.pdf
BelajarArduinoWidodo.pdfBelajarArduinoWidodo.pdf
BelajarArduinoWidodo.pdf
 
adoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdf
adoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdfadoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdf
adoc.pub_mikrotik-certified-network-associate-mtcna.pdf
 
Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.pdf
Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.pdfModul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.pdf
Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.pdf
 
394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx
394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx
394441191-Modul-Praktikum-Sistem-Komunikasi-Optik-Fit.docx
 

Recently uploaded

SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
AlfandoWibowo2
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 

Recently uploaded (20)

CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptxMODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
MODUL P5 KEWIRAUSAHAAN SMAN 2 SLAWI 2023.pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdfContoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
Contoh Laporan Observasi Pembelajaran Rekan Sejawat.pdf
 
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
Membaca dengan Metode Fonik - Membuat Rancangan Pembelajaran dengan Metode Fo...
 
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
Prakarsa Perubahan ATAP (Awal - Tantangan - Aksi - Perubahan)
 
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMMAKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
AKSI NYATA BERBAGI PRAKTIK BAIK MELALUI PMM
 
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITASMATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
MATEMATIKA EKONOMI MATERI ANUITAS DAN NILAI ANUITAS
 
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
7.PPT TENTANG TUGAS Keseimbangan-AD-AS .pptx
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdfMAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
MAKALAH KELOMPOK 7 ADMINISTRASI LAYANAN KHUSUS.pdf
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
DAFTAR PPPK GURU KABUPATEN PURWOREJO TAHUN 2024
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ikaIntegrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
Integrasi nasional dalam bingkai bhinneka tunggal ika
 
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdfAksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
Aksi Nyata PMM Topik Refleksi Diri (1).pdf
 

MODUL-PENGENALAN-SCRATCH-PROGRAMMING.pdf

  • 1. AYO BERMAIN CODING Dengan SCRATCH PROGRAMMING Bersama Kelasku Digital www.kelaskudigital.com Whatsapp/ Telegram 0896-9926-4015
  • 5. Scratch adalah ….. Alat belajar coding untuk anak. Cara bermain dengan menyusun block code yang berwarna-warni. Block code itu bisa membuat sprite bergerak, bersuara atau berubah ukuran. Dengan Scratch kita bisa membuat animasi, game dan komik.
  • 6. Block Code ● Artinya = Blok berisi kode ● Bentuk seperti puzzle ● Bisa ditarik dan dipasang (drag & drop) ● Bisa ditambah dan dihapus ● Satu blok berisi satu code ● Satu code artinya satu perintah coding ● Blok di scratch berwarna-warni ● Warna yang sama untuk kategori perintah yang sama ● Untuk meniru coding, ikuti warna blok yang sama ● Kumpulan block code disebut SCRIPT
  • 7. Sprite ● Sprite adalah karakter di Scratch ● Ada kucing dan hewan lain ● Juga kategori lain ● Sprite disediakan oleh Scratch, tinggal pilih ● Kita bisa bikin Sprite sendiri ● Menggambar sendiri, atau ● Memfoto sendiri, dan ● Meng-upload ke pilihan Sprite ● Sprite bisa bergerak setelah diberi perintah dari block code
  • 9. Sekarang, kita buka dulu Scratch di website ini ya: www.scratch.mit.edu
  • 12. Ayo bikin project pertamamu: Klik Create
  • 13. Tampilan CREATE akan seperti ini
  • 14. Project 1: Kucingku dan Teman-Temannya 1. Ganti nama Sprite 1 = kucing 2. Ganti nama project = Kucingku dan Teman-Temannya 3. Beri program pada kucing dengan menarik 3 blok kode, seperti gambar di samping. 4. Uji coba hasil dengan klik bendera hijau.
  • 15. latihan: Tambahkan teman-teman kucing - Tambahlah 2 sprite baru sesuai keinginanmu - Beri nama tiap sprite - Berilah program pada tiap sprite - Berikan suara yang cocok di tiap sprite
  • 18. Record Sound ● Kita bisa menambah Sound dengan rekaman suara sendiri ● Jadi Sprite yang dibuat bisa dibuat seperti berbicara satu sama lain
  • 19. Sign in dan Simpan Project Sebelum melanjutkan lagi, Kita perlu untuk SIGN IN supaya bisa menyimpan project secara online di website Scratch Dan project yang dibuat nanti, bisa di SHARE atau dibagikan ke semua orang
  • 20. Contoh Akun kelaskudigital dengan project yang sudah disimpan dan di-share
  • 21. Melanjutkan Project Kucingku dan Teman-Temannya 1. Lanjutkan menambahkan sprite dan programnya di project ini 2. Lalu simpan 3. Dan bagikan tautan ke grup belajar CONTOH link project seperti berikut ini: https://scratch.mit.edu/projects/385142076/