SlideShare a Scribd company logo
Эффективные
коммуникации в условиях
нового медиа-ландшафта
Ярослав Смирнов, директор по проектам, МТС
Современные маркетинговые
коммуникации по сути сталкиваются с
   двумя основными проблемами
Рекламные клаттер
 Конкурентный – зависит от активности категории
 Общий – вызван общим объемом рекламы
Аллергия на рекламу со стороны пользователей



 Я хочу упростить                             Я уже это
    свой выбор                                  видел




                                             Покажите мне
                                              что-нибудь
                                              новенькое
Опять реклама?
Меняется кардинальным образом и
       медиа-ландшафт…
Интернет – самый быстрорастущий канал коммуникации
    и единственный, показывающий положительную динамику




                                                    прогноз




* потребление канала чаще 1 раза в месяц
Источник: TNS MMI, 2005-2009, Россия, Все 17-22
Социальные сети – наиболее значимый рост: + 50% за год
          Аудитория новостных сайтов,                 Аудитория почтовых сервисов,                    Аудитория социальных
                     млн.                                         млн.
                                                                                                       сетей является наиболее
7                                                16
6                                                14                                                    динамично растущей. В
5
                                                 12                                                    целом аудитория
                                                 10
4
                                                  8                                                    категории выросла на
3                                                 6                                                    43% в год. При это лидер
2                                                 4
1                                                 2                                                    рынка Vkontakte показали
0
                                                  0                                                    увеличение аудитории на
                                                                                                       51%
                                                          Почта mail.ru       mail.yandex.ru
                                                                                                      За период 2008-2009
             news.yandex.ru       news.mail.ru
                                                                                                       основная масса
                                                                                                       пользователей вступила в
          Аудитория игровых сайтов, млн.                 Аудитория соц.сетей, млн                      социальные сети. В
    3,5                                          25                                                    дальнейшем процент
     3
                                                 20                                                    прироста будет ниже –
    2,5
     2                                           15                                                    около 30% в 2010 году и
    1,5                                          10                                                    далее менее 20%.
     1                                                                                                Ключевой сегмент для
                                                  5
    0,5                                                                                                онлайн-медиа - молодежь
     0                                            0



                  games.mail.ru      Astrum           vkontakte     odnoklassninki      my.mail.ru


                                                                          Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010    8
Количество контактов молодѐжной аудитории с соц сетями
практически достигло показателя ТВ

                                                                   Прогноз затрат МТС на
                                                               социальные сети (2008-2015)




     Социальные сети являются наиболее востребованным и динамично растущим коммуникационным
      каналом для молодежной аудитории




                                         Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010, Комкон TGI 2010
2005-2015 Основные интернет-тренды




                                                                       Медиатизация

                                                                      2009-2015
                                      Социализация                    • Интернет – не столько
                                                                        информациаонное медиа,
                                                                        сколько медиа свободного
                                                                        времени (больше
                                                                        прводимого времени в сети,
                                       2006 – 2009                      рост развлекательных
                                       • Эра социальных медиа–          сервисов)
                                         появление Блогов, Форумов,   • Развитие электронной
                                         Соцсетей                       коммерции как за счет
                                       • Пользователь и UGC –           активизации рителеров, так
                                         становятся центром             и за счет роста
       Информация                        коммуникации                   пользовательских онлайн
                                                                        аукицонов
                                       • Появление большего числа
                                         развлекательных ресурсов,    • Увелиение видео контента –
                                         рост объемов видеоконтента     развитие онлайн вещания
      2003 – 2006                      • Резко увеличивается время,     традиционных медиа
                                         проводимое в сети              каналов (ТВ, радио),
      • Стабильный рост медиа                                           развитие онлайн кинозалов
        (~50% в год)                   • Основной посыл выхода в        (пример ivi.ru), а также
      • Основные сервисы – Порталы,      сеть – Развлечения,            равитие видео продакшена
        Почта и Новостные ресурсы        создание и обмен               специально для Интернет
      • Основной стимул для              информацией                    (онлайн-сериалы, пример
        использования Интернета –                                       Tvigle.ru)
        Поиск информации
                                                                                                     10
Как часть больших кампаний специальные проекты
    пробивают клаттер и помогают:


1                   Привлечь внимание

                      «Я обращаю внимание на то, чего
                      раньше никогда не видел»


2                      Запомниться

                      «Я запоминаю лучше то, о чем я
                      говорю и рассказываю другим»


3            Взрастить любовь и лояльность

                      «Я сам в этом участвовал, вложил
                      частичку себя, значит, это хорошо»
Социальные кейсы
МТС Red Energy:
онлайн + оффлайн

     Стратегические коммуникационные цели МТС
    Главная стратегическая цель – завоевать мысли и сердца сегмента «модная молодежь»




          БРЕНД: Стать одним из самых любимых брендов для молодежи

          РЕКЛАМА: Занять лидирующие позиции по эффективности рекламы для
           молодежного сегмента и достичь уровня узнаваемости продукта Red
           Energy среди молодежи в 80%

          ДОЛГСРОЧНАЯ ЦЕЛЬ: Создать и запустить through-the-media
           (online/mobile/offline) масштабируемую платформу коммуникаций для роста
           привлекательности бренда МТС среди молодежи в 5-летней перспективе
Коммуникационная платформа




                             14
Революционный продукт


 Red Energy – революционный
  молодежный тариф без
  абонентской платы, с
  супервыгодной ценой звонков и
  уникальными безлимитными
  опциями:
       Безлимитные   звонки
       Безлимитные   SMS и MMS
       Безлимитный   интернет с телефона
       Безлимитные   развлечения
Стратегия МТС в социальных медиа
 1                                2                                 3
                                                                        Personalized and
                                      Community based
     Social media                                                       tailored services
                                         marketing
                                                                        and applications



                                                                         Территория
                                                                            Red



Инфильтрация в                    Аккумуляция аудитории.           Агрегация и развитие
существующие приложения,          Работа с группами. Создание      приложений (e.g. Redpost, etc.).
сообщества, коммьюнити;           собственных брендированных       Создание социально-
проведение конкурсов и других     групп, объединяющих лояльную     благоприятного функционала
стимулирующих активностей;        аудиторию в ключевых             на онлайн-территории Red для
поддержание позитивного           социальных сетях. Поддержание    лояльного коммьюнити.
разговора об МТС –                регулярной коммуникации с этой   Продолжение коммуникации с
«направление» аудитории.          core group амбассадоров МТС в    социально-активными
Сервисы (SMS-нотификация и        сети. Внедрение в сообщества     лояльными сообществами в
т.д.) для Facebook и вКонтакте.   по интересам.                    существующих сетях.
                                                                                            16
Ключевые направления работы в социальных медиа



1. Внедрение в существующие популярные приложения =
   «направление» лояльной аудитории и повышение численности
   группы «Территория безлимитной свободы Red Energy» вКонтакте


2. Развитие собственных приложений и рост численности
   пользователей, которые их установили


3. Редакционная политика – развитие контента для наполнения
   группы вКонтакте, а также в перспективе аккаунтов в Facebook,
   Twitter
Интеграция в существующие популярные приложения

    май                июнь            июль            август         сентябрь      октябрь         ноябрь         декабрь

    «Уличные гонки»                      «Тату-мастер»

    Добавление машины                 Приложение пользуется
    Тюнинговые опции (колеса,          сейчас дикой популярностью       Поиск новых популярных приложений для
     стикеры и т.д.)                   Внедряем функцию                 интеграции с учетом постоянно меняющихся вкусов
    Специальный раздел                 безлимитной энергии,             подвижной аудитории вКонтакте.
     ExpoShow                           которая позволяет рисовать
    Интеграция инфо об игре
                                                                         Критерии для финализации выбора приложений:
                                        больше тату, чем в обычном
                                                                         • Охват не менее 1,5 участников / игроков
     Split Second                       режиме
                                                                         • Быстрый рост популярности в месячной
Результаты:                        Результаты:                           перспективе
    > 850 000 уникальных              > 2 500 000 игроков              • Релевантность разным аудиториям (например,
     посетителей приложения в          > 230 000 участников группы      «Уличные гонки» были более таргетированы на
     сутки                             > 60 000 конкурсных работ        мальчиков, «Тату-мастер» охватывает общую
    > 3 595 000 уникальных                                              аудиторию, в поиске – приложения для девочек и
     посетителей ExpoShow
                                                                         еще одно – для общей аудитории)
    > 38 798 000 просмотров
     раздела ExpoShow
    > 200 000 участников группы
    > 100 000 конкурсных работ


                                                                                                       Группа Red Energy
  Группа Red Energy №2                                                                               приближается к №1 по
 по численности вКонтаке                                                                             численности вКонтаке
Маркетинговые коммуникации
 Интеграция в социальные сети

Интеграция в приложение для
вКонтакте – Игра «Уличные Гонки»


 850 000 уникальных посетителей
приложения в сутки
 3 595 000 уникальных посетителей
ExpoShow
 38 798 000 просмотров раздела
ExpoShow
 175 000 участников группы
 100 000 конкурсных работ

          Видео


                                     19
Маркетинговые коммуникации
 Интеграция в социальные сети

Интеграция в приложение для
вКонтакте – Игра «Тату-мастер»



 2 500 000 уникальных посетителей
приложения
 15 200 000 просмотров раздела
«Мастер Red Energy»
 + 55 000 участников группы
 Более 60 000 конкурсных работ

           Видео



                                     20
Создание собственных приложений для вКонтакте

      май               июнь           июль            август         сентябрь             октябрь          ноябрь           декабрь

«Музыкальная гиперэнергия»         «Биеннале Пиксель-арт»                      Red Quest                       «Аудиториум»

      Загрузка фановых видео          Конвертация приложения           Приложение будет                  На стадии разработки идеи
       (расколбас под музыку)           «Мобильная гиперэнергия» в        конвертировано из «Пиксель-       Stand-alone приложение на
      Голосование за                   приложение «Пиксель-арт»          арта», чтобы не терять             тему музыки
       понравившиеся видео              для сохранения аудитории и        аудиторию                         Механика – пользователи
      Приложение также содержит        дальнейшего ее                   Будет создаваться для              смогут сочинять свою музыку
       описание тарифа и                наращивания                       онлайн-поддержки Red Quest        Красивая, необычная
       безлимитных опций               Механика – пользователи          Механика – пользователи            графика
  Результаты:                           смогут голосовать за работы       каждый день разгадывают           Результаты можно
      > 210 000 установивших           выполненные в технике             тайны в поисках источника          отправлять и выкладывать
       приложение у себя в              пиксель-арт, а также смогут       безлимитной энергии                на стену
       профиле                          легко создавать свои          Ожидаемые результаты:             Ожидаемые результаты:
                                        шедевры, делиться ими с          > 300 000 установивших            > 30 000 установивших
                                        друзьями и вывешивать на          приложение у себя в                приложение у себя в
                                        стены                             профиле (по факту уже              профиле
                                   Результаты:                            более 420 000)                    > 1 000 000 контактов
                                       > 240 000 установивших
                                        приложение у себя в
                                        профиле
  Приложение Red Energy №1             > 20 000 конкурсных работ                                         Развитие успеха. Цель –
   по численности вКонтакте                                                                             оставаться приложением №1.
 (среди всех брендированных)
Маркетинговые коммуникации
 Интеграция в социальные сети

Создание собственных приложений для
вКонтакте – «Музыкальная гиперэнергия»

   №     Бренд      Рейтинг   Посещаемость
  1    Red Energy      -          212 176
  2       Nokia        -           70 735
  3        Xbox        -           51 611
  4       Braun        -           50 893               Red Energy №1
  5     Old Spice      -           48 897               по численности
  6    RexonaMen       -           41 154
  7     Chevrolet      -           33 309    250 000

  8      Reebok        -           31 997    200 000
                                                                         Red Energy
  9      Adidas        -           25 594    150 000                     Nokia
  10     BeeLine       -           24 592                                Old Spice
                                             100 000
  11      Philips      -            3 566                                Xbox
                                              50 000
                                                                         Braun
                                                  0
             Видео                                                       BeeLine




                                                       01.июл
                                                       03.июл
                                                       25.июн
                                                       13.июн
                                                       15.июн
                                                       17.июн
                                                       19.июн
                                                       21.июн
                                                       23.июн

                                                       27.июн
                                                       29.июн
                                                                             22
Маркетинговые коммуникации
  Интеграция в социальные сети

Создание собственных приложений для
вКонтакте – «Биеннале Пиксель-Арт»


 206 845 уникальных заходов в приложение
 +35 000 человек установили приложение в
свой профиль
 23 566 созданных работ
 2 427 работ, отправленных на конкурс
 13 842 уникальных пользователя за сутки

С помощью приложения количество контактов
увеличено на 400% по сравнению с оффлайн
активностями в рамках партнерства с
Биеннале.
                                            Видео
Группа вКонтакте «Red Energy: Территория
безлимитной свободы»
   Старт размещения/ создание группы, приложения – 24.05
   Группа, первая неделя:
       Более 1 000 000 посетителей
       Более 250 000 зарегистрированных участников
       Игроки создали более 100 000 конкурсных работ, более
        48 000 постов на стене и более 100 000 пользователей
        приняло участие в опросах
   Планируется активное развитие группы и приложения:
       Создание опросов, мини-игр, тематических статей и
        контента, новостных разделов, привлечение opinion-
        лидеров
       Постоянная коммуникация любых активностей по Red
        Energy в этом сообществе (community marketing)
Нестандартные интеграции:
оффлайн + онлайн
Red Quest + Игра «Копай» вКонтакте
Поиск источника
безлимитной энергии
Этапы проекта
18.08                  20.09                       ?




                                      ОТКРЫТИЕ                 ЗАГАДКА
   ПОИСК АГЕНТОВ                         ТАЙН                 ГЛАВНОГО
    ХРАНИТЕЛЕЙ                        ХРАНИТЕЛЕ               ХРАНИТЕЛЯ
                                           Й                      …

 Тизерные городские            Игровая                Найден ли будет
  игры в оффлайне                платформа               источник?
                                 онлайн
 Поиск реальных                                        История с
  артефатов                     Микс онлайн и           продолжением и
                                 оффлайн заданий         жизнь после
                                                         миллиона…
                                Поиск элементов
                                 для получения
                                 источника
                                 безлимитной
                                 энергии
Собственная игровая платформа

Существует
самостоятельно
и вКонтакте:

Ежедневные задания:
 сложные
интеллектуальные
 командные (задания на
смекалку и коллективные
действия в оффлайне)

Выполнения заданий
приводят к периодическому
открытию элементов
источника безлимитной
энергии

Играть может каждый.
Тариф Red Energy от МТС помогает игрокам



                                       Чтобы быть во всеоружии,
                                      тебе «сам бог велел»
                                      использовать Безлимитные
                                      опции

                                       Причем, ты всегда будешь
                                      на связи, друзья тебя не
                                      потеряют (МНН)

                                       140 тыс. уникалов с
                                      момента запуска

                                       Запуск состоялся 11.10.10
Вовлечение - Генерация контента
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА


1 225 264                   уникальных посетителей



336 109                регистраций в проекте



20%        средняя конверсия из посетителей в игроков (средняя
 по рынку 10%)! И мы стремимся к большему - последние 2
 недели конверсия держится на уровне 29%!



                                        REDQUEST предварительные итоги
                                                                         31
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА


60 000                  часов      17,5%                         прямой трафик
                                   на сайт = проект RedQuest обладает
 пользователи провели на сайте
                                   вирусоемким эффектом


15-35 000
 регистраций в день (только за
                                   675                источников трафика на

 21ое октября зарегистрировалось   проект
 20 000 человек)



45 000                среднее
                                   15         самостоятельных городских
                                   групп Вконтакте, созданных самими
                                   игроками
 количество посещений сайта в
 день и мы продолжаем расти
 (средний показатель с 11 по 21
 октября - 83 000 посещений в
                                            REDQUEST предварительные итоги
 день)                                                                       32
ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА



1 место                    среди брендированных приложений
 Вконтакте с общим количеством установок 423 774



TOP 10                  приложений Вконтакте по скорости роста (!)




15-30 000
 Вконтакте
                              средняя посещаяемость приложения




                                            REDQUEST предварительные итоги
                                                                             33
Поддержка Red Quest в социальной игре «Копай»


 Социальная игра «Копай» была запущена в августе 2010 года.

 Практически сразу кампания молодѐжного тарифа Red Energy
была интегрирована в неѐ, что позволило охвату рекламной
кампании расти вместе с аудиторией игры.




                    http://dig.vkontakte.ru
Интегрированное решение: онлайн + оффлайн


          Три направления интеграции:
          1. Внедрение Red Energy через
             систему артефактов и бонусов для
             игроков
          2. Промо-квесты – часть большой
             кампании Red Quest по поиску
             источника безлимитной энергии
          3. Связь онлайн и офлайн пространства
             для клиентов МТС
1

      Внедрение Red Energy




Брендированная                               Раздел, посвященный
интеграция в геймплей                        Red Energy

                             Вход в раздел
1
1

    Артефакты Red Energy




      38-й слайд
2

    Поддержка тизерного этапа Red Quest
    На других островах происходят странные вещи.
    Это настраивает игроков на общую легенду Red
    Quest.
2

    Катастрофы
2

    Линк с оффлайном

                       Тизерные катастрофы,
                       которые вызвали
                       интерес пользователей
                       игры, затем линкуются с
                       реальными городскими
                       играми:
                        Новосибирск
                        Екатеринбург
                        Казань
                        Санкт-Петербург
                        Москва




                           Ссылка на встречу
                           в оффлайне
2

    С 20 сентября – интеграция Red Quest
                                            Отдельный архипелаг
                                            Семь таинственных
                                           артефактов (семь
                                           элементов источника
                                           безлимитной энергии)
                                            Бонусные задания,
                                           которые дают
                                           дополнительные очки в
                                           Red Quest
                                            Синхронизация с
                                           активностями Red Quest и
                                           использование «Копай» как
                                           медийной площадки

                                           Игроки «Копай» становятся
                                           полноценными участниками
                                           Red Quest
3

    Специальные предложения для клиентов МТС

    Cвязь действий пользователя в реальном мире и
    получаемые ими виртуальные бонусы.
    .




                         МТС
                        Бонус
Спасибо!
Ярослав Смирнов
Директор по проектам
Департамент маркетинговых коммуникаций, МТС
yaroslav.smirnov@mts.ru
facebook.com/yaroslav.smirnov

More Related Content

What's hot

Исследования интернет-аудитории Новак
Исследования интернет-аудитории НовакИсследования интернет-аудитории Новак
Исследования интернет-аудитории НовакТранслируем.бел
 
Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...
Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...
Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...
PR News
 
Anton spirin trends 2017
Anton spirin trends 2017Anton spirin trends 2017
Anton spirin trends 2017
Anton. E. Spirin
 
MS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4erty
MS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4ertyMS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4erty
MS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4ertyChangellenge >> Capital
 
Welcome to 2010
Welcome to 2010Welcome to 2010
Welcome to 2010
UAMASTER Digital Agency
 
FCBi Digital Weekly News 14.05
FCBi Digital Weekly News 14.05FCBi Digital Weekly News 14.05
FCBi Digital Weekly News 14.05Mars Raver
 
FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)
FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)
FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)Mars Raver
 
Новые инструменты в PR
Новые инструменты в PRНовые инструменты в PR
Новые инструменты в PR
PR News
 
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
Vitaliy Georgiev
 
Social media activity index 2012
Social media activity index 2012Social media activity index 2012
Social media activity index 2012
International Marketing Group Ukraine
 
Завен Аванян: Разработка медиа стратегии в Digital
Завен Аванян: Разработка медиа стратегии в DigitalЗавен Аванян: Разработка медиа стратегии в Digital
Завен Аванян: Разработка медиа стратегии в Digital
Svetlana Yavorskaya
 
Digital Marketing Media Overview / зима 2016 / Украина
Digital Marketing Media Overview / зима 2016 / УкраинаDigital Marketing Media Overview / зима 2016 / Украина
Digital Marketing Media Overview / зима 2016 / Украина
Isobar Ukraine
 
Ua digitals ad pro
Ua digitals ad proUa digitals ad pro
Ua digitals ad pro
Elena Peday
 
Mailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMM
Mailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMMMailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMM
Mailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMM
cpanetwork
 
Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...
Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...
Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...
PR News
 
Федеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМ
Федеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМФедеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМ
Федеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМEvent-agency C4group
 
Владилен Ситников (Grape)
Владилен Ситников (Grape)Владилен Ситников (Grape)
Владилен Ситников (Grape)web2win
 
SMM / Mihail Geysherik
SMM / Mihail GeysherikSMM / Mihail Geysherik
SMM / Mihail GeysherikAilove
 

What's hot (20)

Исследования интернет-аудитории Новак
Исследования интернет-аудитории НовакИсследования интернет-аудитории Новак
Исследования интернет-аудитории Новак
 
Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...
Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...
Инструменты коммуникаций в территориально распределенных компаниях или сотруд...
 
Anton spirin trends 2017
Anton spirin trends 2017Anton spirin trends 2017
Anton spirin trends 2017
 
MS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4erty
MS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4ertyMS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4erty
MS Cup 2010 >> Semifinal Presentation >> Sexy 4erty
 
Welcome to 2010
Welcome to 2010Welcome to 2010
Welcome to 2010
 
Raek
RaekRaek
Raek
 
FCBi Digital Weekly News 14.05
FCBi Digital Weekly News 14.05FCBi Digital Weekly News 14.05
FCBi Digital Weekly News 14.05
 
FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)
FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)
FCBi Digital Weekly News 27.07 (11)
 
Новые инструменты в PR
Новые инструменты в PRНовые инструменты в PR
Новые инструменты в PR
 
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
(Internet) Marketing Media Overview UKRAINE via AdPro.ua
 
Ctc media
Ctc mediaCtc media
Ctc media
 
Social media activity index 2012
Social media activity index 2012Social media activity index 2012
Social media activity index 2012
 
Завен Аванян: Разработка медиа стратегии в Digital
Завен Аванян: Разработка медиа стратегии в DigitalЗавен Аванян: Разработка медиа стратегии в Digital
Завен Аванян: Разработка медиа стратегии в Digital
 
Digital Marketing Media Overview / зима 2016 / Украина
Digital Marketing Media Overview / зима 2016 / УкраинаDigital Marketing Media Overview / зима 2016 / Украина
Digital Marketing Media Overview / зима 2016 / Украина
 
Ua digitals ad pro
Ua digitals ad proUa digitals ad pro
Ua digitals ad pro
 
Mailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMM
Mailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMMMailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMM
Mailing Day 2012 SPB // Интеграция инструментов Email-маркетинга и SMM
 
Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...
Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...
Как измерить результат спонсорства мероприятия с помощью инструментов медиаан...
 
Федеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМ
Федеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМФедеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМ
Федеральный проект Домашний Интернет МТС СТРИМ
 
Владилен Ситников (Grape)
Владилен Ситников (Grape)Владилен Ситников (Grape)
Владилен Ситников (Grape)
 
SMM / Mihail Geysherik
SMM / Mihail GeysherikSMM / Mihail Geysherik
SMM / Mihail Geysherik
 

Viewers also liked

Winning-with-Discounters
Winning-with-DiscountersWinning-with-Discounters
Winning-with-Discounters
Simon Launay
 
Sustainable Rose Growing An Indian Dream
Sustainable Rose Growing An Indian DreamSustainable Rose Growing An Indian Dream
Sustainable Rose Growing An Indian Dream
Jacksonville Rose Society
 
Content marketing proposition
Content marketing propositionContent marketing proposition
Content marketing proposition
Content Works
 
Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014
Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014
Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014
Bagus Utomo
 
Liz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring Authors
Liz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring AuthorsLiz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring Authors
Liz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring Authors
Bodleian Libraries Staff Development
 
能量之城服務簡介
能量之城服務簡介能量之城服務簡介
能量之城服務簡介
Mimi Chen
 
Better Podcasts Through Storytelling
Better Podcasts Through StorytellingBetter Podcasts Through Storytelling
Better Podcasts Through Storytelling
Christopher Gronlund
 
Telcos in the M-ICT Era
Telcos in the M-ICT EraTelcos in the M-ICT Era
Telcos in the M-ICT Era
AMETIC
 
Ta bedriften din til neste nivå med mobilapp
Ta bedriften din til neste nivå med mobilappTa bedriften din til neste nivå med mobilapp
Ta bedriften din til neste nivå med mobilapp
Kaspar Lavik
 
IFES Presentation
IFES PresentationIFES Presentation
IFES Presentation
AhmedHBK
 
LogisticL7
LogisticL7LogisticL7
LogisticL7
Andrey Semenov
 
Education for Peace: Knowledge/Content Areas
Education for Peace: Knowledge/Content AreasEducation for Peace: Knowledge/Content Areas
Education for Peace: Knowledge/Content Areas
Ezr Acelar
 
Murmullos bajo mi_cama
Murmullos bajo mi_camaMurmullos bajo mi_cama
Murmullos bajo mi_cama
carlos blacke
 
Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...
Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...
Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...
Mr.Allah Dad Khan
 
DanThe - Dire&fare 2009
DanThe - Dire&fare 2009DanThe - Dire&fare 2009
DanThe - Dire&fare 2009
ICL - Image Communication Laboratory
 
Psikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan Kita
Psikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan KitaPsikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan Kita
Psikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan Kita
Muhammad Akhyar
 
Kmd 3
Kmd 3Kmd 3
ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
kogxylak
 
Bread fruit diseases Diseases Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...
Bread fruit diseases   Diseases  Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...Bread fruit diseases   Diseases  Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...
Bread fruit diseases Diseases Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...
Mr.Allah Dad Khan
 

Viewers also liked (19)

Winning-with-Discounters
Winning-with-DiscountersWinning-with-Discounters
Winning-with-Discounters
 
Sustainable Rose Growing An Indian Dream
Sustainable Rose Growing An Indian DreamSustainable Rose Growing An Indian Dream
Sustainable Rose Growing An Indian Dream
 
Content marketing proposition
Content marketing propositionContent marketing proposition
Content marketing proposition
 
Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014
Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014
Penerima Sertifikat Apresiasi Kesehatan Jiwa HKJS 2014
 
Liz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring Authors
Liz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring AuthorsLiz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring Authors
Liz McCarthy: Publication Without Tears: Tips for Aspiring Authors
 
能量之城服務簡介
能量之城服務簡介能量之城服務簡介
能量之城服務簡介
 
Better Podcasts Through Storytelling
Better Podcasts Through StorytellingBetter Podcasts Through Storytelling
Better Podcasts Through Storytelling
 
Telcos in the M-ICT Era
Telcos in the M-ICT EraTelcos in the M-ICT Era
Telcos in the M-ICT Era
 
Ta bedriften din til neste nivå med mobilapp
Ta bedriften din til neste nivå med mobilappTa bedriften din til neste nivå med mobilapp
Ta bedriften din til neste nivå med mobilapp
 
IFES Presentation
IFES PresentationIFES Presentation
IFES Presentation
 
LogisticL7
LogisticL7LogisticL7
LogisticL7
 
Education for Peace: Knowledge/Content Areas
Education for Peace: Knowledge/Content AreasEducation for Peace: Knowledge/Content Areas
Education for Peace: Knowledge/Content Areas
 
Murmullos bajo mi_cama
Murmullos bajo mi_camaMurmullos bajo mi_cama
Murmullos bajo mi_cama
 
Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...
Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...
Kiwi fuits diseases A lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordinator IPM KP...
 
DanThe - Dire&fare 2009
DanThe - Dire&fare 2009DanThe - Dire&fare 2009
DanThe - Dire&fare 2009
 
Psikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan Kita
Psikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan KitaPsikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan Kita
Psikologi Sosial: Sains Mengenai Sisi Sosial Kehidupan Kita
 
Kmd 3
Kmd 3Kmd 3
Kmd 3
 
ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
ΣΧΟΛΙΚΟΣ ΕΚΦΟΒΙΣΜΟΣ
 
Bread fruit diseases Diseases Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...
Bread fruit diseases   Diseases  Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...Bread fruit diseases   Diseases  Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...
Bread fruit diseases Diseases Lecture By Allah Dad Khan Provincial Coordin...
 

Similar to Ярослав Смирнов, МТС

как продвигать проект в интернете
как продвигать проект в интернетекак продвигать проект в интернете
как продвигать проект в интернете
morpeh336
 
Социальные сети – новая коммуникационная реальность
Социальные сети – новая коммуникационная реальностьСоциальные сети – новая коммуникационная реальность
Социальные сети – новая коммуникационная реальность
ASU
 
Методы сегментации интернет-аудитории
Методы сегментации интернет-аудиторииМетоды сегментации интернет-аудитории
Методы сегментации интернет-аудитории
Jet-Co Media
 
отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012
отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012
отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012Олег Муковозов
 
Virin 2008 razvitie biznesa
Virin 2008 razvitie biznesaVirin 2008 razvitie biznesa
Virin 2008 razvitie biznesaFedor Virin
 
Российские банки в социальных медиа 2012
Российские банки в социальных медиа 2012Российские банки в социальных медиа 2012
Российские банки в социальных медиа 2012
'Media Set' Interactive Agency
 
Business growth with new internet opportunities
Business growth with new internet opportunitiesBusiness growth with new internet opportunities
Business growth with new internet opportunities
Fedor Virin
 
новые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетингеновые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетингеNatalia
 
кияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетях
кияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетяхкияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетях
кияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетяхNew Business Idea
 
Люди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают Люди
Люди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают ЛюдиЛюди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают Люди
Люди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают Люди
Social Camp2010
 
HR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практики
HR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практикиHR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практики
HR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практики
HeadHunter
 
тезисы с i-Compference 2012
тезисы с i-Compference 2012тезисы с i-Compference 2012
тезисы с i-Compference 2012
Василий Гатов
 
MMO 2018 Ukraine
MMO 2018 UkraineMMO 2018 Ukraine
MMO 2018 Ukraine
Mediahead
 
РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018
РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018
РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018
mResearcher
 
Терехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальность
Терехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальностьТерехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальность
Терехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальность
prasu1995
 
продвижение в социальных сетях
продвижение в социальных сетяхпродвижение в социальных сетях
продвижение в социальных сетяхOleg Bukatchuk
 
МТС/Медиа презентация
МТС/Медиа презентацияМТС/Медиа презентация
МТС/Медиа презентация
АКМР Corpmedia.ru
 
Что такое SMM?
Что такое SMM?Что такое SMM?
Что такое SMM?
Segrey Nikishov - @n_grey
 
Пресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опыта
Пресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опытаПресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опыта
Пресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опыта
Dariya
 

Similar to Ярослав Смирнов, МТС (20)

как продвигать проект в интернете
как продвигать проект в интернетекак продвигать проект в интернете
как продвигать проект в интернете
 
Социальные сети – новая коммуникационная реальность
Социальные сети – новая коммуникационная реальностьСоциальные сети – новая коммуникационная реальность
Социальные сети – новая коммуникационная реальность
 
Методы сегментации интернет-аудитории
Методы сегментации интернет-аудиторииМетоды сегментации интернет-аудитории
Методы сегментации интернет-аудитории
 
отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012
отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012
отраслевой доклад Печатные СМИ в России 2012
 
Virin 2008 razvitie biznesa
Virin 2008 razvitie biznesaVirin 2008 razvitie biznesa
Virin 2008 razvitie biznesa
 
Российские банки в социальных медиа 2012
Российские банки в социальных медиа 2012Российские банки в социальных медиа 2012
Российские банки в социальных медиа 2012
 
Business growth with new internet opportunities
Business growth with new internet opportunitiesBusiness growth with new internet opportunities
Business growth with new internet opportunities
 
новые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетингеновые инструменты в маркетинге
новые инструменты в маркетинге
 
кияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетях
кияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетяхкияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетях
кияшко дмитрий, Max style, продвижение в социальных сетях
 
Люди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают Люди
Люди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают ЛюдиЛюди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают Люди
Люди, которые попадают в Сети. Сети, в которые попадают Люди
 
HR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практики
HR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практикиHR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практики
HR-брендинг в интернете: мировые тренды, международные практики
 
тезисы с i-Compference 2012
тезисы с i-Compference 2012тезисы с i-Compference 2012
тезисы с i-Compference 2012
 
MMO 2018 Ukraine
MMO 2018 UkraineMMO 2018 Ukraine
MMO 2018 Ukraine
 
РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018
РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018
РЕКЛАМНЫЙ РЫНОК ОБЗОР И ФАКТЫ 2018
 
Virin 2008 ugc
Virin 2008 ugcVirin 2008 ugc
Virin 2008 ugc
 
Терехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальность
Терехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальностьТерехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальность
Терехов Д.Э. Социальные сети – новая коммуникационная реальность
 
продвижение в социальных сетях
продвижение в социальных сетяхпродвижение в социальных сетях
продвижение в социальных сетях
 
МТС/Медиа презентация
МТС/Медиа презентацияМТС/Медиа презентация
МТС/Медиа презентация
 
Что такое SMM?
Что такое SMM?Что такое SMM?
Что такое SMM?
 
Пресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опыта
Пресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опытаПресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опыта
Пресса и интернет. Сравнение мирового и украинского опыта
 

More from Klishina

Павел Буриан, Mosaic
Павел Буриан, MosaicПавел Буриан, Mosaic
Павел Буриан, MosaicKlishina
 
Михаил Равдоникас, ВКонтакте
Михаил Равдоникас, ВКонтактеМихаил Равдоникас, ВКонтакте
Михаил Равдоникас, ВКонтактеKlishina
 
Ирина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби МаркИрина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби МаркKlishina
 
Алексей Ходорыч, Косогоров Самогон
Алексей Ходорыч, Косогоров СамогонАлексей Ходорыч, Косогоров Самогон
Алексей Ходорыч, Косогоров СамогонKlishina
 
Андрей Анищенко, Grape
Андрей Анищенко, GrapeАндрей Анищенко, Grape
Андрей Анищенко, GrapeKlishina
 
Юрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, UnileverЮрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, UnileverKlishina
 
Алексей Савилов, Nokia Mobile Phones
Алексей Савилов, Nokia Mobile PhonesАлексей Савилов, Nokia Mobile Phones
Алексей Савилов, Nokia Mobile PhonesKlishina
 
Камиль Исаев - Intel
Камиль Исаев - IntelКамиль Исаев - Intel
Камиль Исаев - IntelKlishina
 
Глеб Сахрай, PR-Technologies
Глеб Сахрай, PR-TechnologiesГлеб Сахрай, PR-Technologies
Глеб Сахрай, PR-TechnologiesKlishina
 
Федор Вирин, НЛО-маркетинг
Федор Вирин, НЛО-маркетингФедор Вирин, НЛО-маркетинг
Федор Вирин, НЛО-маркетингKlishina
 
Kaptsan daniil dell
Kaptsan daniil dellKaptsan daniil dell
Kaptsan daniil dell
Klishina
 
Павел Черкашин, Корпорация Microsoft
Павел Черкашин, Корпорация MicrosoftПавел Черкашин, Корпорация Microsoft
Павел Черкашин, Корпорация MicrosoftKlishina
 
Елена Ковалева, Coca-Cola Export Corp
Елена Ковалева, Coca-Cola Export CorpЕлена Ковалева, Coca-Cola Export Corp
Елена Ковалева, Coca-Cola Export CorpKlishina
 
Геворк Саркисян, Иннова
Геворк Саркисян, ИнноваГеворк Саркисян, Иннова
Геворк Саркисян, ИнноваKlishina
 
Александр Захаров, Carat Interactive
Александр Захаров, Carat InteractiveАлександр Захаров, Carat Interactive
Александр Захаров, Carat InteractiveKlishina
 
Егор Яковлев, Tvigle Media
Егор Яковлев, Tvigle MediaЕгор Яковлев, Tvigle Media
Егор Яковлев, Tvigle MediaKlishina
 

More from Klishina (16)

Павел Буриан, Mosaic
Павел Буриан, MosaicПавел Буриан, Mosaic
Павел Буриан, Mosaic
 
Михаил Равдоникас, ВКонтакте
Михаил Равдоникас, ВКонтактеМихаил Равдоникас, ВКонтакте
Михаил Равдоникас, ВКонтакте
 
Ирина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби МаркИрина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби Марк
 
Алексей Ходорыч, Косогоров Самогон
Алексей Ходорыч, Косогоров СамогонАлексей Ходорыч, Косогоров Самогон
Алексей Ходорыч, Косогоров Самогон
 
Андрей Анищенко, Grape
Андрей Анищенко, GrapeАндрей Анищенко, Grape
Андрей Анищенко, Grape
 
Юрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, UnileverЮрий Долженко, Unilever
Юрий Долженко, Unilever
 
Алексей Савилов, Nokia Mobile Phones
Алексей Савилов, Nokia Mobile PhonesАлексей Савилов, Nokia Mobile Phones
Алексей Савилов, Nokia Mobile Phones
 
Камиль Исаев - Intel
Камиль Исаев - IntelКамиль Исаев - Intel
Камиль Исаев - Intel
 
Глеб Сахрай, PR-Technologies
Глеб Сахрай, PR-TechnologiesГлеб Сахрай, PR-Technologies
Глеб Сахрай, PR-Technologies
 
Федор Вирин, НЛО-маркетинг
Федор Вирин, НЛО-маркетингФедор Вирин, НЛО-маркетинг
Федор Вирин, НЛО-маркетинг
 
Kaptsan daniil dell
Kaptsan daniil dellKaptsan daniil dell
Kaptsan daniil dell
 
Павел Черкашин, Корпорация Microsoft
Павел Черкашин, Корпорация MicrosoftПавел Черкашин, Корпорация Microsoft
Павел Черкашин, Корпорация Microsoft
 
Елена Ковалева, Coca-Cola Export Corp
Елена Ковалева, Coca-Cola Export CorpЕлена Ковалева, Coca-Cola Export Corp
Елена Ковалева, Coca-Cola Export Corp
 
Геворк Саркисян, Иннова
Геворк Саркисян, ИнноваГеворк Саркисян, Иннова
Геворк Саркисян, Иннова
 
Александр Захаров, Carat Interactive
Александр Захаров, Carat InteractiveАлександр Захаров, Carat Interactive
Александр Захаров, Carat Interactive
 
Егор Яковлев, Tvigle Media
Егор Яковлев, Tvigle MediaЕгор Яковлев, Tvigle Media
Егор Яковлев, Tvigle Media
 

Ярослав Смирнов, МТС

  • 1. Эффективные коммуникации в условиях нового медиа-ландшафта Ярослав Смирнов, директор по проектам, МТС
  • 2.
  • 3. Современные маркетинговые коммуникации по сути сталкиваются с двумя основными проблемами
  • 4. Рекламные клаттер  Конкурентный – зависит от активности категории  Общий – вызван общим объемом рекламы
  • 5. Аллергия на рекламу со стороны пользователей Я хочу упростить Я уже это свой выбор видел Покажите мне что-нибудь новенькое Опять реклама?
  • 7. Интернет – самый быстрорастущий канал коммуникации и единственный, показывающий положительную динамику прогноз * потребление канала чаще 1 раза в месяц Источник: TNS MMI, 2005-2009, Россия, Все 17-22
  • 8. Социальные сети – наиболее значимый рост: + 50% за год Аудитория новостных сайтов, Аудитория почтовых сервисов,  Аудитория социальных млн. млн. сетей является наиболее 7 16 6 14 динамично растущей. В 5 12 целом аудитория 10 4 8 категории выросла на 3 6 43% в год. При это лидер 2 4 1 2 рынка Vkontakte показали 0 0 увеличение аудитории на 51% Почта mail.ru mail.yandex.ru  За период 2008-2009 news.yandex.ru news.mail.ru основная масса пользователей вступила в Аудитория игровых сайтов, млн. Аудитория соц.сетей, млн социальные сети. В 3,5 25 дальнейшем процент 3 20 прироста будет ниже – 2,5 2 15 около 30% в 2010 году и 1,5 10 далее менее 20%. 1  Ключевой сегмент для 5 0,5 онлайн-медиа - молодежь 0 0 games.mail.ru Astrum vkontakte odnoklassninki my.mail.ru Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010 8
  • 9. Количество контактов молодѐжной аудитории с соц сетями практически достигло показателя ТВ Прогноз затрат МТС на социальные сети (2008-2015)  Социальные сети являются наиболее востребованным и динамично растущим коммуникационным каналом для молодежной аудитории Источник:ComScore Media Metrix, Январь 2010, Комкон TGI 2010
  • 10. 2005-2015 Основные интернет-тренды Медиатизация 2009-2015 Социализация • Интернет – не столько информациаонное медиа, сколько медиа свободного времени (больше прводимого времени в сети, 2006 – 2009 рост развлекательных • Эра социальных медиа– сервисов) появление Блогов, Форумов, • Развитие электронной Соцсетей коммерции как за счет • Пользователь и UGC – активизации рителеров, так становятся центром и за счет роста Информация коммуникации пользовательских онлайн аукицонов • Появление большего числа развлекательных ресурсов, • Увелиение видео контента – рост объемов видеоконтента развитие онлайн вещания 2003 – 2006 • Резко увеличивается время, традиционных медиа проводимое в сети каналов (ТВ, радио), • Стабильный рост медиа развитие онлайн кинозалов (~50% в год) • Основной посыл выхода в (пример ivi.ru), а также • Основные сервисы – Порталы, сеть – Развлечения, равитие видео продакшена Почта и Новостные ресурсы создание и обмен специально для Интернет • Основной стимул для информацией (онлайн-сериалы, пример использования Интернета – Tvigle.ru) Поиск информации 10
  • 11. Как часть больших кампаний специальные проекты пробивают клаттер и помогают: 1 Привлечь внимание «Я обращаю внимание на то, чего раньше никогда не видел» 2 Запомниться «Я запоминаю лучше то, о чем я говорю и рассказываю другим» 3 Взрастить любовь и лояльность «Я сам в этом участвовал, вложил частичку себя, значит, это хорошо»
  • 12. Социальные кейсы МТС Red Energy: онлайн + оффлайн
  • 13. Стратегические коммуникационные цели МТС Главная стратегическая цель – завоевать мысли и сердца сегмента «модная молодежь»  БРЕНД: Стать одним из самых любимых брендов для молодежи  РЕКЛАМА: Занять лидирующие позиции по эффективности рекламы для молодежного сегмента и достичь уровня узнаваемости продукта Red Energy среди молодежи в 80%  ДОЛГСРОЧНАЯ ЦЕЛЬ: Создать и запустить through-the-media (online/mobile/offline) масштабируемую платформу коммуникаций для роста привлекательности бренда МТС среди молодежи в 5-летней перспективе
  • 15. Революционный продукт  Red Energy – революционный молодежный тариф без абонентской платы, с супервыгодной ценой звонков и уникальными безлимитными опциями:  Безлимитные звонки  Безлимитные SMS и MMS  Безлимитный интернет с телефона  Безлимитные развлечения
  • 16. Стратегия МТС в социальных медиа 1 2 3 Personalized and Community based Social media tailored services marketing and applications Территория Red Инфильтрация в Аккумуляция аудитории. Агрегация и развитие существующие приложения, Работа с группами. Создание приложений (e.g. Redpost, etc.). сообщества, коммьюнити; собственных брендированных Создание социально- проведение конкурсов и других групп, объединяющих лояльную благоприятного функционала стимулирующих активностей; аудиторию в ключевых на онлайн-территории Red для поддержание позитивного социальных сетях. Поддержание лояльного коммьюнити. разговора об МТС – регулярной коммуникации с этой Продолжение коммуникации с «направление» аудитории. core group амбассадоров МТС в социально-активными Сервисы (SMS-нотификация и сети. Внедрение в сообщества лояльными сообществами в т.д.) для Facebook и вКонтакте. по интересам. существующих сетях. 16
  • 17. Ключевые направления работы в социальных медиа 1. Внедрение в существующие популярные приложения = «направление» лояльной аудитории и повышение численности группы «Территория безлимитной свободы Red Energy» вКонтакте 2. Развитие собственных приложений и рост численности пользователей, которые их установили 3. Редакционная политика – развитие контента для наполнения группы вКонтакте, а также в перспективе аккаунтов в Facebook, Twitter
  • 18. Интеграция в существующие популярные приложения май июнь июль август сентябрь октябрь ноябрь декабрь «Уличные гонки» «Тату-мастер»  Добавление машины  Приложение пользуется  Тюнинговые опции (колеса, сейчас дикой популярностью Поиск новых популярных приложений для стикеры и т.д.)  Внедряем функцию интеграции с учетом постоянно меняющихся вкусов  Специальный раздел безлимитной энергии, подвижной аудитории вКонтакте. ExpoShow которая позволяет рисовать  Интеграция инфо об игре Критерии для финализации выбора приложений: больше тату, чем в обычном • Охват не менее 1,5 участников / игроков Split Second режиме • Быстрый рост популярности в месячной Результаты: Результаты: перспективе  > 850 000 уникальных  > 2 500 000 игроков • Релевантность разным аудиториям (например, посетителей приложения в  > 230 000 участников группы «Уличные гонки» были более таргетированы на сутки  > 60 000 конкурсных работ мальчиков, «Тату-мастер» охватывает общую  > 3 595 000 уникальных аудиторию, в поиске – приложения для девочек и посетителей ExpoShow еще одно – для общей аудитории)  > 38 798 000 просмотров раздела ExpoShow  > 200 000 участников группы  > 100 000 конкурсных работ Группа Red Energy Группа Red Energy №2 приближается к №1 по по численности вКонтаке численности вКонтаке
  • 19. Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети Интеграция в приложение для вКонтакте – Игра «Уличные Гонки»  850 000 уникальных посетителей приложения в сутки  3 595 000 уникальных посетителей ExpoShow  38 798 000 просмотров раздела ExpoShow  175 000 участников группы  100 000 конкурсных работ Видео 19
  • 20. Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети Интеграция в приложение для вКонтакте – Игра «Тату-мастер»  2 500 000 уникальных посетителей приложения  15 200 000 просмотров раздела «Мастер Red Energy»  + 55 000 участников группы  Более 60 000 конкурсных работ Видео 20
  • 21. Создание собственных приложений для вКонтакте май июнь июль август сентябрь октябрь ноябрь декабрь «Музыкальная гиперэнергия» «Биеннале Пиксель-арт» Red Quest «Аудиториум»  Загрузка фановых видео  Конвертация приложения  Приложение будет  На стадии разработки идеи (расколбас под музыку) «Мобильная гиперэнергия» в конвертировано из «Пиксель-  Stand-alone приложение на  Голосование за приложение «Пиксель-арт» арта», чтобы не терять тему музыки понравившиеся видео для сохранения аудитории и аудиторию  Механика – пользователи  Приложение также содержит дальнейшего ее  Будет создаваться для смогут сочинять свою музыку описание тарифа и наращивания онлайн-поддержки Red Quest  Красивая, необычная безлимитных опций  Механика – пользователи  Механика – пользователи графика Результаты: смогут голосовать за работы каждый день разгадывают  Результаты можно  > 210 000 установивших выполненные в технике тайны в поисках источника отправлять и выкладывать приложение у себя в пиксель-арт, а также смогут безлимитной энергии на стену профиле легко создавать свои Ожидаемые результаты: Ожидаемые результаты: шедевры, делиться ими с  > 300 000 установивших  > 30 000 установивших друзьями и вывешивать на приложение у себя в приложение у себя в стены профиле (по факту уже профиле Результаты: более 420 000)  > 1 000 000 контактов  > 240 000 установивших приложение у себя в профиле Приложение Red Energy №1  > 20 000 конкурсных работ Развитие успеха. Цель – по численности вКонтакте оставаться приложением №1. (среди всех брендированных)
  • 22. Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети Создание собственных приложений для вКонтакте – «Музыкальная гиперэнергия» № Бренд Рейтинг Посещаемость 1 Red Energy - 212 176 2 Nokia - 70 735 3 Xbox - 51 611 4 Braun - 50 893 Red Energy №1 5 Old Spice - 48 897 по численности 6 RexonaMen - 41 154 7 Chevrolet - 33 309 250 000 8 Reebok - 31 997 200 000 Red Energy 9 Adidas - 25 594 150 000 Nokia 10 BeeLine - 24 592 Old Spice 100 000 11 Philips - 3 566 Xbox 50 000 Braun 0 Видео BeeLine 01.июл 03.июл 25.июн 13.июн 15.июн 17.июн 19.июн 21.июн 23.июн 27.июн 29.июн 22
  • 23. Маркетинговые коммуникации Интеграция в социальные сети Создание собственных приложений для вКонтакте – «Биеннале Пиксель-Арт»  206 845 уникальных заходов в приложение  +35 000 человек установили приложение в свой профиль  23 566 созданных работ  2 427 работ, отправленных на конкурс  13 842 уникальных пользователя за сутки С помощью приложения количество контактов увеличено на 400% по сравнению с оффлайн активностями в рамках партнерства с Биеннале. Видео
  • 24. Группа вКонтакте «Red Energy: Территория безлимитной свободы»  Старт размещения/ создание группы, приложения – 24.05  Группа, первая неделя:  Более 1 000 000 посетителей  Более 250 000 зарегистрированных участников  Игроки создали более 100 000 конкурсных работ, более 48 000 постов на стене и более 100 000 пользователей приняло участие в опросах  Планируется активное развитие группы и приложения:  Создание опросов, мини-игр, тематических статей и контента, новостных разделов, привлечение opinion- лидеров  Постоянная коммуникация любых активностей по Red Energy в этом сообществе (community marketing)
  • 25. Нестандартные интеграции: оффлайн + онлайн Red Quest + Игра «Копай» вКонтакте
  • 27. Этапы проекта 18.08 20.09 ? ОТКРЫТИЕ ЗАГАДКА ПОИСК АГЕНТОВ ТАЙН ГЛАВНОГО ХРАНИТЕЛЕЙ ХРАНИТЕЛЕ ХРАНИТЕЛЯ Й …  Тизерные городские  Игровая  Найден ли будет игры в оффлайне платформа источник? онлайн  Поиск реальных  История с артефатов  Микс онлайн и продолжением и оффлайн заданий жизнь после миллиона…  Поиск элементов для получения источника безлимитной энергии
  • 28. Собственная игровая платформа Существует самостоятельно и вКонтакте: Ежедневные задания:  сложные интеллектуальные  командные (задания на смекалку и коллективные действия в оффлайне) Выполнения заданий приводят к периодическому открытию элементов источника безлимитной энергии Играть может каждый.
  • 29. Тариф Red Energy от МТС помогает игрокам  Чтобы быть во всеоружии, тебе «сам бог велел» использовать Безлимитные опции  Причем, ты всегда будешь на связи, друзья тебя не потеряют (МНН)  140 тыс. уникалов с момента запуска  Запуск состоялся 11.10.10
  • 31. ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА 1 225 264 уникальных посетителей 336 109 регистраций в проекте 20% средняя конверсия из посетителей в игроков (средняя по рынку 10%)! И мы стремимся к большему - последние 2 недели конверсия держится на уровне 29%! REDQUEST предварительные итоги 31
  • 32. ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА 60 000 часов 17,5% прямой трафик на сайт = проект RedQuest обладает пользователи провели на сайте вирусоемким эффектом 15-35 000 регистраций в день (только за 675 источников трафика на 21ое октября зарегистрировалось проект 20 000 человек) 45 000 среднее 15 самостоятельных городских групп Вконтакте, созданных самими игроками количество посещений сайта в день и мы продолжаем расти (средний показатель с 11 по 21 октября - 83 000 посещений в REDQUEST предварительные итоги день) 32
  • 33. ОБЩАЯ СТАТИСТИКА ПРОЕКТА 1 место среди брендированных приложений Вконтакте с общим количеством установок 423 774 TOP 10 приложений Вконтакте по скорости роста (!) 15-30 000 Вконтакте средняя посещаяемость приложения REDQUEST предварительные итоги 33
  • 34. Поддержка Red Quest в социальной игре «Копай»  Социальная игра «Копай» была запущена в августе 2010 года.  Практически сразу кампания молодѐжного тарифа Red Energy была интегрирована в неѐ, что позволило охвату рекламной кампании расти вместе с аудиторией игры. http://dig.vkontakte.ru
  • 35. Интегрированное решение: онлайн + оффлайн Три направления интеграции: 1. Внедрение Red Energy через систему артефактов и бонусов для игроков 2. Промо-квесты – часть большой кампании Red Quest по поиску источника безлимитной энергии 3. Связь онлайн и офлайн пространства для клиентов МТС
  • 36. 1 Внедрение Red Energy Брендированная Раздел, посвященный интеграция в геймплей Red Energy Вход в раздел
  • 37. 1
  • 38. 1 Артефакты Red Energy 38-й слайд
  • 39. 2 Поддержка тизерного этапа Red Quest На других островах происходят странные вещи. Это настраивает игроков на общую легенду Red Quest.
  • 40. 2 Катастрофы
  • 41. 2 Линк с оффлайном Тизерные катастрофы, которые вызвали интерес пользователей игры, затем линкуются с реальными городскими играми:  Новосибирск  Екатеринбург  Казань  Санкт-Петербург  Москва Ссылка на встречу в оффлайне
  • 42. 2 С 20 сентября – интеграция Red Quest  Отдельный архипелаг  Семь таинственных артефактов (семь элементов источника безлимитной энергии)  Бонусные задания, которые дают дополнительные очки в Red Quest  Синхронизация с активностями Red Quest и использование «Копай» как медийной площадки Игроки «Копай» становятся полноценными участниками Red Quest
  • 43. 3 Специальные предложения для клиентов МТС Cвязь действий пользователя в реальном мире и получаемые ими виртуальные бонусы. . МТС Бонус
  • 44.
  • 45. Спасибо! Ярослав Смирнов Директор по проектам Департамент маркетинговых коммуникаций, МТС yaroslav.smirnov@mts.ru facebook.com/yaroslav.smirnov