Игровая индустрия разработала десятки приемов, позволяющих захватить внимание пользователя и стимулировать его активность. Причем именно такую активность, которую задумывали авторы игры.
В это небольшом рассказе мы рассмотрим семь кейсов применения игровых механик (геймификацию) на сайтах электронной коммерции. Геймификация применена для достижения от пользователя целевых действий: регистраций, подписок, покупок, просмотров видео или лайков.
Кроме того, мы рассмотрим структурный подход, позволяющий применить геймификацию к достижению конкретных KPI интернет-магазина.
Игровая индустрия разработала десятки приемов, позволяющих захватить внимание пользователя и стимулировать его активность. Причем именно такую активность, которую задумывали авторы игры.
В это небольшом рассказе мы рассмотрим семь кейсов применения игровых механик (геймификацию) на сайтах электронной коммерции. Геймификация применена для достижения от пользователя целевых действий: регистраций, подписок, покупок, просмотров видео или лайков.
Кроме того, мы рассмотрим структурный подход, позволяющий применить геймификацию к достижению конкретных KPI интернет-магазина.
The design behind the design behind the designJason Hobbs
Presentation by Jason Hobbs at the 2014 IA Summit in San Diego, California. It's the closest I've come to really saying what I think information architecture (IA) really is.
The design behind the design behind the designJason Hobbs
Presentation by Jason Hobbs at the 2014 IA Summit in San Diego, California. It's the closest I've come to really saying what I think information architecture (IA) really is.
Ladutko - Gamification in Quality AssuranceAndrey Ladutko
Presentation from SQA Days-12 in Minsk (01 Dec 2012) about gamification and applying it - 3 examples: Windows 7 Language Quality Game, Code Review Game, Stackoverflow
"Игры на рабочем месте. Развитие NON STOP"
Геймификация - применение игровых технологий в неигровых процессах
Игра позволяет сделать рутинное интересным, скучное увлекательным, повышает удовлетворение от работы.
Звучит красиво, как сделать не понятно :) Особенно, если речь о большой серьезной компании.
Задача вебинара рассказать о том,
1 – какие технологии геймификации бывают
2 – где их уместно применять
3 – какие HR- задачи лучше всего решать с помощью игровых технологий
Спикер:
Юрий Михеев, консультант ГК «Институт Тренинга – АРБ про»
Игроки в командах, распределив роли, развивают проекты. Project cycle включает основные этапы жизненного цикла продукта проекта на пути к его реализации.
Темы:
1.Деловые игры для развития компетенций
2. Зачем нужна в играх обратная связь по компетенциям?
3. Примеры проектов Beeline СНГ и Иркутскэнерго и др.
Спикер:
Юрий Михеев, консультант ГК «Институт Тренинга – АРБ про»
Внедрение процесса управления рисками (лекция в Стратоплан)RiskGap
Лекция в курсе Стратоплан по управлению проектами. Тема - Внедрение процесса управления рисками.
Содержание:
* Отношение к управлению рисками.
* Мотивация участников процесса.
* Приемы эффективного внедрения (коллективная работа интеграция контент геймификация и др.).
* Практика.
44. Общие принципы
1.Определите основные действия
2.Создайте систему баллов
3.Определите стоимость действий
4.Найдите способ стимулировать ежедневные возвращения
5.Разработайте систему материальной и
нематериальной мотивации
6.Предусмотрите план Б
7.Анализируйте статистику, ептэ!
45. Сообщества геймификации:
— http://ru-gamification.com/
— http://www.gamifeye.com/
— http://www.gamification.co/
— http://www.behaviorwizard.org/wp/behavior-grid/
Погуглить:
«47 игровых механик»
Посмотреть
Gamification Kevin Werbach
https://www.coursera.org
Что еще почитать: