Геймифицируй это !
Игровые механики на вашем сайте
Владимир
Завертайлов

@sibirix

Первая студия в России,
работающая по SCRUM
Специализируемся на высоконагруженных
web-приложениях
Игрофикация: чо?
5,85 миллиардов лет
— Тратят свое время и деньги
— Создают форумы и сообщества
— Эмоционально вовлечены
— Развивают навыки
Почему так происходит?
Цели и методы достижения ясны
Игровой поток
Сложность

Беспокойство

Скука

Время
Путь игрока
Активные
действия

Основная
деятельность

Эксперт

Вовлечение
в процесс

Бывалый

Стагнация
Выход

Новичок
Время
Циклы активности

Вовлечение

Активность
Обратная связь
Соревнования
Открытие
контента

Виртуальная
экономика

Уровни

Миссии

Обратный
отсчет

Игровые
механики

Свобода
выбора

Тяжелые
финальные
испытания

Эпическая
победа
Прогресс
Геймификация
Игрофикация — применение
игровых механик в неигровых
ситуациях
Например:
— Очки
— Нашивки (бэйджи)
— Liderboard
— Стимулирование активности
Кейс 1
dodocase.com
Стимуляция регистраций. Механика «Обратный отчет»

dodocase.com
Стимуляция активноси. Механика «Демонстрация прогресса»

dodocase.com
Активируем тормозящих пользователей. Механика «Случайное событие»

dodocase.com
Кейс 2
M&M’s
Стимуляция социальной активности. Механика «Hidden Objects»

M&M’s
Кейс 3
Samsung
Стимуляция социальной активности.
Механики «Доска почета», «Награды», «Бэйджи»

Samsung
Стимуляция социальной активности.
Механики «Доска почета», «Награды», «Бэйджи»

Samsung
Кейс 4
Один на сто
Стимуляция социальной активности.
Механики «Ожидаемое событие»

Один на сто
Кейс 5
Fancy.com
Суть проекта: магазин подарков и интересных вещей с возможностью создавать
свои списки вещей

Fancy.com
Профили — это списки подарочных вещей, которые понравились пользователю
Механика «Зависть», «Частная собсвенность»

Fancy.com
Возможность загружать свои вещи

Fancy.com
Демонстрация базовых действий с постепенным открытием дополнительных.
Механики «Постепенная подача информации»

Fancy.com
Социальные активности: подписчики, рейтин популярности, бэйджи

Fancy.com
Поощрения за приглашения друзей и реферальные ссылки

Fancy.com
Еще кейсы
Дополнительное место за активность
Механики «Поощрение правильного поведения»

Dropbox
Игрофикация в EPR-системе Saleforce
Ачивки, прогресс, доска достижений

Saleforce
Рыжиков, превед!
EBAY — один из самых успешных кейсов применения игровой механики
«Вознаграждение за усилие»

Ebay
Итак, самые типовые ходы
Бэйджи, ачивки, достижения
Уровни, подарочные карты, халява
Рейтинги, Leaderboard. Визуализация достижений
Поощрения активности. Мгновенная награда.
Прогресс достижений
Обратный отсчёт
И конечно — фановый дизайн ;)
Общие принципы
1.Определите основные действия
2.Создайте систему баллов
3.Определите стоимость действий
4.Найдите способ стимулировать ежедневные возвращения
5.Разработайте систему материальной и
нематериальной мотивации
6.Предусмотрите план Б
7.Анализируйте статистику, ептэ!
Что еще почитать:
Сообщества геймификации:
— http://ru-gamification.com/
— http://www.gamifeye.com/
— http://www.gamification.co/
— http://www.behaviorwizard.org/wp/behavior-grid/
Погуглить:
«47 игровых механик»
Посмотреть
Gamification Kevin Werbach
https://www.coursera.org
Попробовать софт:
http://www.bitrix24.ru
http://www.realmacsoftware.com/clear/
http://gamify.com/
http://nikeplus.nike.com/plus/
http://channel9.msdn.com/achievements/visualstudio
http://www.badgeville.com/
http://www.redcrittertracker.com/home.aspx
Владимир Завертайлов
http://blog.sibirix.ru
Задавайте вопросы!

Геймификация (игрофикация) e-commerce сайтов