Документ рассматривает геймификацию как метод влияния на поведение пользователей с помощью игровых механик, особенно в социальных сетях, таких как Instagram. Приводятся примеры успешных маркетинговых кампаний, использующих элементы геймификации для повышения вовлеченности пользователей и улучшения бизнес-показателей. Также подчеркивается, что правильное применение геймификации требует не только простого добавления игровых элементов, но и глубокого понимания мотивов и эмоций потребителей.